18/05/19(土)05:33:21 おやす... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1526675601247.png 18/05/19(土)05:33:21 No.505746715
おやすみぃ…☆
1 18/05/19(土)05:37:34 No.505746884
ペコちゃん起きて!
2 18/05/19(土)05:50:09 No.505747461
もう朝ですね☆眠れなくてやばいですね☆
3 18/05/19(土)06:19:46 No.505748666
どうしたんだ一体…2日連続でおは☆3なんて…
4 18/05/19(土)06:20:12 No.505748684
はー!
5 18/05/19(土)06:21:51 No.505748745
1週間連続で銀しかでなくてやばいですね☆
6 18/05/19(土)06:45:53 No.505749801
はー!
7 18/05/19(土)07:04:59 No.505750721
DMMの先行登録した?
8 18/05/19(土)07:10:04 No.505751013
偽妹は可愛いなぁ! もっと早く出会いたかった
9 18/05/19(土)07:34:16 No.505752697
昨日ダンジョンクリアしてなかったですね☆
10 18/05/19(土)07:34:24 No.505752703
su2401844.jpg ランク8フル装備とランク9現行フル装備の比較を置いておくね… jun君靴は脱がないでほしいな…
11 18/05/19(土)07:38:22 No.505752934
気配りの達人ですね☆
12 18/05/19(土)07:40:23 No.505753077
ランク8アクセが超優秀だからタンク以外はランク9にしちゃっていい気がする
13 18/05/19(土)07:47:55 No.505753558
装備集めは2倍までまっとくれ
14 18/05/19(土)07:48:00 No.505753564
>jun君靴は脱がないでほしいな… あーでも今の段階でもちょっとだけTP上昇上がってるね この手で守る少しだけ早く発動出来そう
15 18/05/19(土)07:49:47 No.505753668
アタッカー上げるとクランバトルで耐えられるか不安だ…
16 18/05/19(土)07:50:31 No.505753715
タンクは回避0になってくれないかな…
17 18/05/19(土)07:52:52 No.505753891
一周目はクランメンバーの間で取り合いだろうね… 二周目からダメージ激減する訳だし
18 18/05/19(土)07:58:58 No.505754355
別に取り合わなくても誰かが倒せるならそれでいいんでは…
19 18/05/19(土)08:00:15 No.505754467
たまに見えない敵と戦ってる赤ちゃんが居て同じゲームをやってるのか不安になる
20 18/05/19(土)08:03:10 No.505754698
そもそも撃破報酬とかでそんなに差が出るの
21 18/05/19(土)08:03:17 No.505754710
クラン内ランキングなんてものが発表される以上報酬的に意味なくてもダメージにこだわる人が出るのは仕方ないですね☆
22 18/05/19(土)08:03:43 No.505754740
>そもそも撃破報酬とかでそんなに差が出るの そんなものはない
23 18/05/19(土)08:05:37 No.505754896
早起きしてワイバーン三回殴るけど許して欲しい
24 18/05/19(土)08:06:16 No.505754951
ダメージランキング≒貢献度ランキングだし… 実際には何を殴ったかで全然変わるけどランキング自体にはそんなの表示されないし…
25 18/05/19(土)08:07:55 No.505755093
そこまで根詰めてやって得られるクランコインの数は誤差みたいな数だからなぁ ただ1体ずつワンパンはしておきたいかなぐらい
26 18/05/19(土)08:09:23 No.505755215
クランバトルはミリ残しになりそうなら殴るの控えるか程度しか考えないな
27 18/05/19(土)08:11:07 No.505755347
トドメの人になんかボーナスとか 強い敵にはポイントに補正かけるとかいろいろ試してみてほしいわ
28 18/05/19(土)08:14:06 No.505755615
回復上昇が15下がるのはかなり効くからjun君とアイドルはフル装備来るまでは8安定だと思う
29 18/05/19(土)08:14:20 No.505755629
ラストアタックボーナスは何かあるべきだよね… 回数減らないとか
30 18/05/19(土)08:15:54 No.505755784
トドメがあの仕様なのはチートでボス一発殺しをセーブする意味もあるだろうからあのままじゃね
31 18/05/19(土)08:17:01 No.505755875
LAボーナスつけるとそれはそれでLA狙いが出るから…
32 18/05/19(土)08:18:36 No.505755994
ていうかオーバーキルできるようにするだけでいいよね 残HP5000でもそのバトル中は倒れないで戦ってくれるだけで数値は出るわけだし