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18/05/17(木)22:45:02 サイ投げ のスレッド詳細

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18/05/17(木)22:45:02 No.505437295

サイ投げ

1 18/05/17(木)22:53:20 No.505440030

アニバスターのくせにカッコいい

2 18/05/17(木)22:54:12 No.505440303

やっぱアニバスター見た目はかっこいいな… この細めな作画いいね

3 18/05/17(木)22:54:24 No.505440375

魔装機神なのにフィジカル大したことないんだな

4 18/05/17(木)22:54:52 No.505440523

ずっとこの作画力ならなぁ…

5 18/05/17(木)22:54:54 No.505440533

リューネがこんなBBAに…

6 18/05/17(木)22:55:14 No.505440661

プロレスやめろ

7 18/05/17(木)22:56:06 No.505440939

普通のアニメみたいだ…

8 18/05/17(木)22:58:42 No.505441749

出来はともかく原作の要素を使いつつまた違ったサイバスターを作ろうとしたんだろうってのはわかるんだけど なぜ取っ組み合い主体の格闘ロボに

9 18/05/17(木)23:00:50 No.505442376

動いてはいるけど全然迫力無いのは何故なんだろう

10 18/05/17(木)23:03:21 No.505443193

スレ画はアニバスターだと相当動き良い

11 18/05/17(木)23:03:42 No.505443303

今まで見たうぇぶみの中で一番良い出来のアニバスターうぇぶみかもしれん それはそうとしてこんな線の多いロボにプロレス肉弾戦やらせんなや!

12 18/05/17(木)23:04:00 No.505443384

取っ組み合いさせたがる割には敵も味方も線が多い…

13 18/05/17(木)23:05:35 No.505443896

なんか剣が似合いそうな体系のアニバスターだ

14 18/05/17(木)23:06:45 No.505444281

>動いてはいるけど全然迫力無いのは何故なんだろう 間の取り方とかメリハリが致命的に無いだけだとは思う 後白い線の多い機体ってのが足引っ張ってる影とかバッキバキに入れないと画面が間延びした感じになるだけのデザインで

15 18/05/17(木)23:09:10 No.505445028

いちいちメカの作画だけはかっこいいんだよなぁ なんかこう、もう少し影を増やしてエスカフローネっぽく見せられたらなぁ

16 18/05/17(木)23:09:34 No.505445151

これって修正後ですよね?

17 18/05/17(木)23:18:35 No.505447791

かっこいい作画を見ても戦闘スタイルは変わらないのでどうしても面白作画の格闘シーンを思い出してしまう

18 18/05/17(木)23:22:03 No.505448886

そもそもなんでサイバスターなのにこんなに肉弾戦メインなんだよ!

19 18/05/17(木)23:28:25 No.505450824

剣?ないないありません

20 18/05/17(木)23:30:13 No.505451428

>動いてはいるけど全然迫力無いのは何故なんだろう 所々での動きが微妙な動きがあるからな なんというかアニメの教本みたいに使えそうな感じ

21 18/05/17(木)23:32:20 No.505452178

ロボじゃなくて生身の格闘の動きとか重さだよねこれ

22 18/05/17(木)23:33:21 No.505452498

これの「おじょうさん!いくぜ(ぇ)」 みたいなカットの切り替えでセリフの最後の切れる処理がちょくちょくあるのが気になる…

23 18/05/17(木)23:33:41 No.505452575

書き込みをした人によって削除されました

24 18/05/17(木)23:34:45 No.505452905

エスカフローネが重さのある動きを表現してたから真似したかった

25 18/05/17(木)23:35:12 No.505453057

ジェイファーがやる気出した時に一度だけ火起こしで敵が溶けたときと 最後のサイフラッシュがグランゾンにズボッするところしかメカの破損描写を覚えてなくて… メカの破損が描けなくて壊れない戦い方をしてるんじゃないかなって…

26 18/05/17(木)23:43:14 No.505455507

微妙な間の後のっそのっそ走ってくる敵ロボでダメだった

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