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18/05/17(木)21:49:19 ベリー... のスレッド詳細

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18/05/17(木)21:49:19 No.505420673

ベリーハードからの難易度がきつすぎる・・・ ボスセル4つ目とかどうなっちゃうんだこれ

1 18/05/17(木)21:50:37 No.505421041

面白いんだけど難しい

2 18/05/17(木)21:53:15 No.505421809

感染とかいうクソシステム

3 18/05/17(木)21:55:07 No.505422403

ノーマルでもクリアできるようになるまで結構かかる 結局はステ上げて被弾覚悟のごり押しだったけども

4 18/05/17(木)21:57:12 No.505423026

壁越しに爆弾ばらまいたり狙撃したりしてくるのつらいよね… あいつらのせいで何度崩されたことか

5 18/05/17(木)22:00:00 No.505423834

ちょっと難易度を理不尽と勘違いし始めてる気がする ハード以降はエンドコンテンツなんだろうけども

6 18/05/17(木)22:02:23 No.505424563

色んなビルドがあるのは楽しい

7 18/05/17(木)22:03:53 No.505425044

グレネードで矢回収ってあるけどグレネード使うようなビルドだと回収が必要なくらい矢をぶちこむことなんてあんまないよね

8 18/05/17(木)22:05:53 No.505425632

アップデート来るたびにきつくなっていく気がしないでもない

9 18/05/17(木)22:07:38 No.505426141

面白いんだけど「」のプレイ人口あんまなさそうだよね

10 18/05/17(木)22:10:05 No.505426833

2セルあたりから面白さよりもイライラが上回るようになった なんで楽しむためのゲームで俺はイライラしてるんだって気づいてからやめたよ ハードがあるからってやらなきゃならん理由はないんだし

11 18/05/17(木)22:15:56 No.505428569

元々が高難易度のゲームだからねえ そりゃハード以降はマゾ仕様にもなるさ

12 18/05/17(木)22:18:24 No.505429338

武器のリロールで被ダメ二倍がお金尽きても外せなかったりするのはやめてくだち…

13 18/05/17(木)22:19:51 No.505429759

HP1%回復武器のデメリットが被ダメ100%増ってやっぱ釣り合ってないよぉ

14 18/05/17(木)22:21:05 No.505430106

ノーダメプレイを強要させられてるみたいで萎える

15 18/05/17(木)22:22:17 No.505430442

お金の持ち越しもうちょいあってもいいよね

16 18/05/17(木)22:24:10 No.505430978

カラーレス追加されたから特化ビルドでもいろんな武器使えて楽しい

17 18/05/17(木)22:24:19 No.505431013

緑ビルドにするとHPめっちゃ増えるから結構余裕出来るんだけど緑きく近接も遠隔もスキルも初動が遅いのばっかりだから被弾のタイミングが増えるので何とも言えない

18 18/05/17(木)22:25:07 No.505431263

>カラーレス追加されたから特化ビルドでもいろんな武器使えて楽しい でもカラーレス頼みだと金色のに出会うまでが結構きついよね 白は被ダメ増がついてるし

19 18/05/17(木)22:26:45 No.505431783

ゾンビの突進で体力半分以上持ってかれるとコントローラー投げそうになる 俺はインクィジターを殺したいんだつっこんでくんな!

20 18/05/17(木)22:29:49 No.505432696

1発2発でリカバリが困難になるのは問題だと思う

21 18/05/17(木)22:35:03 No.505434189

後半の敵ほどモーションも厄介になるけどやり直すのもきついし練習に乗り出せない だからこうしてタレットを置く

22 18/05/17(木)22:36:32 No.505434663

cell稼ぐのだるすぎる

23 18/05/17(木)22:38:23 No.505435203

ボスをひたすら練習するモードとか追加してほしい 未だに王の手のパリィのタイミングに困る

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