18/05/17(木)16:44:30 E3で期... のスレッド詳細
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18/05/17(木)16:44:30 No.505350427
E3で期待してる
1 18/05/17(木)16:46:19 No.505350703
ゴースト汚物島
2 18/05/17(木)16:47:32 No.505350887
村焼かれてNINJAっぽくなってるけど この時代にいたのNINJA?
3 18/05/17(木)16:48:54 No.505351069
普通のスニーキングアクションじゃなくて とんでもがほしいが無理だろうか
4 18/05/17(木)16:50:45 No.505351350
あんだけ売れたセカンドソンの次にこれ出すだけのクオリティ見せてほしい
5 18/05/17(木)17:00:53 No.505352840
ニンジャとサムライを兼ねた主人公ってなかなかぶっ飛んだキャラしてそうではある
6 18/05/17(木)17:02:48 No.505353102
元の開発スタジオの作品考えたら 色々とアクションにギミック入れそうだし トンデモはやってほしい
7 18/05/17(木)17:16:04 No.505354967
インファマスのスタッフだからアクションは絶対いいよね
8 18/05/17(木)17:17:38 No.505355186
オープンワールドになるのかな
9 18/05/17(木)17:19:03 No.505355373
セカンドサンの続きもやりたかった気持ちもあるからなんとも言えん 兄貴絶対生きてるよねあれ
10 18/05/17(木)17:30:40 No.505357001
なんかピックアップされてるしゲームプレイ見せるんだろうか
11 18/05/17(木)17:30:52 No.505357026
AAA並の予算を投入した初の日本を舞台にしたオープンワールド って海外サイトで言ってたから楽しみである
12 18/05/17(木)17:31:55 No.505357202
元寇じゃなくてやっぱ戦国が良かったかなあ
13 18/05/17(木)17:32:30 No.505357295
AAA並の予算を投入するわりには対馬ってすごく微妙な…
14 18/05/17(木)17:33:02 No.505357367
インファマスのとこってことはカルマあるのかな
15 18/05/17(木)17:33:17 No.505357399
SATUMA来るのか
16 18/05/17(木)17:33:33 No.505357434
トンデモ日本でもちゃんとした昔の日本でもオープンワールドができるなら問題ない
17 18/05/17(木)17:34:23 No.505357564
>元寇じゃなくてやっぱ戦国が良かったかなあ あくまで占領下で孤立無援なのがミソだからな 島っていう閉鎖環境だし
18 18/05/17(木)17:34:23 No.505357565
戦国は既に国産でしゃぶり尽くしてるしなあ 鎧や武器とかの日本らしさ出すならここぐらいになるのか
19 18/05/17(木)17:35:04 No.505357658
源平や南北朝時代は駄目なんです?
20 18/05/17(木)17:35:43 No.505357786
古すぎたらそれこそ忍者出せなくなるじゃん!
21 18/05/17(木)17:36:12 No.505357865
和風ファンタジーでもいいよ…
22 18/05/17(木)17:36:22 No.505357885
日本のゲーム会社じゃまず絶対モチーフに選ばないというか選べないという点ではそれだけで意義のあるゲームだと思う
23 18/05/17(木)17:36:40 No.505357939
この頃のJapanて高層建築物とかあんの?
24 18/05/17(木)17:36:51 No.505357963
すごい楽しみだけど主人公の見た目がモブっぽいのだけは微妙だ
25 18/05/17(木)17:37:09 No.505358024
>トンデモ日本でもちゃんとした昔の日本でもオープンワールドができるなら問題ない 侍道をバカでかい規模でやりたい
26 18/05/17(木)17:37:55 No.505358152
絶対ニンジャ出したい…から企画が始まってる
27 18/05/17(木)17:38:16 No.505358201
>この頃のJapanて高層建築物とかあんの? なければあったことにすればいい
28 18/05/17(木)17:39:08 No.505358348
まあ来月色々判明するだろう
29 18/05/17(木)17:39:21 No.505358390
ロケハンを地元新聞がお漏らししてたけどローカルすぎて正式発表までバレなかったってのは 笑っていいのか判断に困る話だった
30 18/05/17(木)17:40:34 No.505358577
>すごい楽しみだけど主人公の見た目がモブっぽいのだけは微妙だ そりゃ外人から見た外人と日本人から見た日本人じゃ馴染み度違うからな
31 18/05/17(木)17:41:57 No.505358814
日本だったら戦国か幕末やら溢れかえる創作記号に頼って選びがちだけど 元寇ってのは良い意味で海外制作の定番に流されなさだとは思うわ
32 18/05/17(木)17:42:40 No.505358935
侍道すきだから頑張って面白くして欲しい買うよ
33 18/05/17(木)17:42:42 No.505358943
とにかくスレ画の恰好は凄いカッコいいと思う
34 18/05/17(木)17:42:51 No.505358972
モンゴル帝国と戦うんだし外人から見たら凄い良い題材なはずだよね
35 18/05/17(木)17:43:27 No.505359064
>侍道をバカでかい規模でやりたい RDRとかGTAみたいなのと インファマスとかバッドマンアーカムみたいなアクションメインなのとは大分開きあるからな 前者は開発難易度高すぎる
36 18/05/17(木)17:44:38 No.505359245
対馬ってまた微妙なとこを題材にしたな…
37 18/05/17(木)17:49:39 No.505360035
日本では一万売れれば良い方そう
38 18/05/17(木)17:50:00 No.505360095
いいですよね アンゴルモア
39 18/05/17(木)17:50:59 No.505360255
>インファマスのスタッフだからアクションは絶対いいよね アクションやシステムの出来はソニーのスタジオでも最高だと思う ただしシナリオとキャラの出来は最低だと思う それでもシステムだけで楽しいからいいけどさ インファマスはシナリオ最悪なのになんでナンバリングにしたの...ってなった システムうんこもれる位面白いのに勿体ない
40 18/05/17(木)17:51:55 No.505360396
うんこ盛れるほど面白いってどうなの