18/05/16(水)19:56:30 皆もや... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1526468190385.jpg 18/05/16(水)19:56:30 No.505166275
皆もやろうよ定期更新ゲーム
1 18/05/16(水)19:58:01 No.505166734
ゆがんだ楽しみ
2 18/05/16(水)19:58:58 No.505167010
ゴミにしたのはバグではなく調整なのでは
3 18/05/16(水)19:59:25 No.505167139
例えが猫耳猫の時点でもうヤバイのでは?
4 18/05/16(水)20:00:55 No.505167599
もう一回聞くけどそれ楽しい?
5 18/05/16(水)20:01:25 No.505167723
バグの悪用ってBANされるもんじゃないの?
6 18/05/16(水)20:01:54 No.505167858
http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/his.html バグを直しても直しても新しいバグがどんどん出てくる
7 18/05/16(水)20:03:28 No.505168352
注釈4なくね
8 18/05/16(水)20:04:02 No.505168506
>注釈4なくね バグです
9 18/05/16(水)20:04:46 No.505168733
定期更新ゲームに誘うならマテリアルウォーズを復活させてみてくだされ
10 18/05/16(水)20:07:20 No.505169439
バグをナーフってただのメンテナンスでは?
11 18/05/16(水)20:08:55 No.505169908
su2397543.jpg バグを楽しむゲームなのでバグが発生しない回があると奇跡のように感じるよ
12 18/05/16(水)20:10:36 No.505170366
後で言ってねぇじゃねぇか!
13 18/05/16(水)20:11:36 No.505170651
それ楽しい?
14 18/05/16(水)20:12:20 No.505170892
>後で言ってねぇじゃねぇか! バグです
15 18/05/16(水)20:12:45 No.505171029
リアル猫耳猫初めて…… ではないけど久々に見たな
16 18/05/16(水)20:13:58 No.505171390
>バグをナーフってただのメンテナンスでは? このゲームは勝敗関係無く出て来た敵の数が増えるほど経験値が増える 一定時間経過で敵の増援が無限に発生する城壁破壊イベントにて遅延行動を起こして経験値ガッポガッポ 頭のおかしい量の経験値が入ったので一定時間経過で敵の増援がゆるやかになったよ この修正をメンテナンスとは呼びたくないかな…
17 18/05/16(水)20:15:23 No.505171804
>それ楽しい? 人が生きるのは長く生きるためではないぞ
18 18/05/16(水)20:16:59 No.505172275
定期ゲーやってる連中人格的に問題のあるやつらばっかだ
19 18/05/16(水)20:17:17 No.505172369
10年もやってるってことは採算取れてるのか…
20 18/05/16(水)20:18:40 No.505172793
>10年もやってるってことは採算取れてるのか… 個人がやってるフリゲなので採算は一切取れないんだなこれが
21 18/05/16(水)20:19:27 No.505173052
プレイヤーは何人ぐらいがやってるんだろう
22 18/05/16(水)20:19:53 No.505173216
PBWみたいなもん?
23 18/05/16(水)20:20:23 No.505173374
魔王がなんだよ!
24 18/05/16(水)20:22:21 No.505174068
>プレイヤーは何人ぐらいがやってるんだろう http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/index.html 多分200人ぐらいかな… もうやってない人とか多重登録除くと実際は100人ぐらいかも…
25 18/05/16(水)20:23:44 No.505174547
もうトップページのデザインの時点でやばい臭いがプンプンしてるんだけど…
26 18/05/16(水)20:23:45 No.505174549
もう一回聞くけど
27 18/05/16(水)20:23:52 No.505174590
>PBWみたいなもん? ローグの1ターンの待ち時間がやたら長いみたいな…
28 18/05/16(水)20:24:02 No.505174632
ゴルロアみたいなのか…懐かしいな…
29 18/05/16(水)20:24:59 No.505174923
これって昔色々な紙面であった読者投稿のメールゲームみたいなもんか?
30 18/05/16(水)20:25:24 No.505175066
>もう一回聞くけど 無限ループに入るバグがありました 修正します
31 18/05/16(水)20:26:11 No.505175301
修正しました
32 18/05/16(水)20:27:14 No.505175621
RPGメール城っていう定期更新ゲームのサイトが昔あったんだけど知ってる「」いるかな…
33 18/05/16(水)20:27:27 No.505175684
>修正しました ※修正してない
34 18/05/16(水)20:27:32 No.505175720
>修正しました 直ってない
35 18/05/16(水)20:28:43 No.505176142
よかった…おれはゴミだの台詞がちゃんとあった
36 18/05/16(水)20:31:22 No.505177027
昔あったFF〇〇って名前のcgiゲーム?
37 18/05/16(水)20:32:35 No.505177386
マップとストーリーの投げやりっぷりで吹く
38 18/05/16(水)20:34:58 No.505178115
AAとFFがまだ残ってるのがすげえや ネットゲームってものを知ったのあれだったぞ
39 18/05/16(水)20:35:22 No.505178230
DK2楽しかった
40 18/05/16(水)20:35:51 No.505178362
昔でいうダークキングダムみたいなもん?
41 18/05/16(水)20:36:56 No.505178652
猫耳猫って実話だったんだな…
42 18/05/16(水)20:38:44 No.505179174
FF系cgiゲームで思い出したけどFFBにどハマりしてたな…
43 18/05/16(水)20:39:49 No.505179514
ゴルロアだろ俺は詳しいんだ
44 18/05/16(水)20:40:06 No.505179605
吉澤ファルコンズも定期更新ゲーム?
45 18/05/16(水)20:40:40 No.505179774
cgiゲームとはちょっと違う
46 18/05/16(水)20:40:48 No.505179811
FFcgiゲーの亜種から始まったMSTはまだそこそこあるんじゃねえかな
47 18/05/16(水)20:41:12 No.505179925
えアクア=エリアスまだあるの?
48 18/05/16(水)20:41:18 No.505179948
ゲームそのものより ファンサイトのなりチャにハマってた思い出
49 18/05/16(水)20:42:12 No.505180215
注釈4はドラクエでいう所の気合ための攻撃ターンをキャンセルする技だよ キャンセルする事で本来攻撃後下がる攻撃力を維持出来るよ 2回キャンセルすれば攻撃力は4倍に 10回キャンセルすれば攻撃力は約1000倍になるよ
50 18/05/16(水)20:42:13 No.505180218
このゲームが始まった2008年にはもう下火になってた頃じゃ…
51 18/05/16(水)20:42:22 No.505180267
栗鼠ゲーとか懐かしいな
52 18/05/16(水)20:43:07 No.505180491
ネバーエンディングナイトは良いゲームでした
53 18/05/16(水)20:43:48 No.505180684
>栗鼠ゲーとか懐かしいな みんながビルドの方向性定めたあたりでリセットするのいいよね
54 18/05/16(水)20:44:14 No.505180815
>2回キャンセルすれば攻撃力は4倍に >10回キャンセルすれば攻撃力は約1000倍になるよ 計算おかしくない!?
55 18/05/16(水)20:45:20 No.505181147
>計算おかしくない!? 2の累乗計算じゃないかな
56 18/05/16(水)20:47:34 No.505181813
>>2回キャンセルすれば攻撃力は4倍に >>10回キャンセルすれば攻撃力は約1000倍になるよ >計算おかしくない!? 2×2×2×2×2×2×2×2×2×2は?
57 18/05/16(水)20:47:39 No.505181833
FF6で言う所のバニシュデスを頑なに「仕様です」 と言って直さないゲームだ
58 18/05/16(水)20:47:43 No.505181850
スレ画読んだだけでもお腹痛い
59 18/05/16(水)20:48:27 No.505182075
定期更新懐かしいな アクアエリアスとかそんなんでしょ
60 18/05/16(水)20:49:24 No.505182342
>2の累乗計算じゃないかな そっちかよ!? おかしいだろ!!
61 18/05/16(水)20:49:38 No.505182426
>http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/result/index.html 全体メッセージというのを見てそっと画面を閉じた
62 18/05/16(水)20:50:02 No.505182544
>>2の累乗計算じゃないかな >そっちかよ!? >おかしいだろ!! 仕様です
63 18/05/16(水)20:50:03 No.505182547
>分かりやすく言えば猫耳猫オンラインを遊んでいるようなものだと思ってくれ! これが分かる人には分かりやすすぎてつらい でもオンラインゲーで猫耳猫オンラインをやらされるとか想像できない
64 18/05/16(水)20:50:59 No.505182813
ネクソンに売ったのかFF11 すごい気になる
65 18/05/16(水)20:51:17 No.505182881
定期更新ゲームって三国志NETみたいなやつか
66 18/05/16(水)20:52:31 No.505183225
直す理由がないです
67 18/05/16(水)20:52:47 No.505183306
貫いておしまいの解説ない?
68 18/05/16(水)20:53:28 No.505183466
>貫いておしまいの解説ない? バグです
69 18/05/16(水)20:53:55 No.505183595
タイセリオン思い出した