18/05/16(水)18:01:28 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1526461288404.png 18/05/16(水)18:01:28 No.505139829
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/05/16(水)18:10:41 No.505141547
現実だとよくある
2 18/05/16(水)18:11:03 No.505141622
ロックマンエグゼ
3 18/05/16(水)18:28:16 No.505145126
サトシリセットはBWで叩かれすぎたから気を使うようになった
4 18/05/16(水)18:33:46 No.505146368
>現実だとよくある 今の俺の格ゲーのスキルがこんな感じ
5 18/05/16(水)18:36:22 No.505146890
リアルだからってそれを作品として見たいもんなんだろうか…
6 18/05/16(水)18:36:42 No.505146959
続編で序盤の雑魚敵に苦戦する伝説の英雄
7 18/05/16(水)18:37:17 No.505147051
キン肉マンにでも出てたのかこの赤子
8 18/05/16(水)18:37:21 No.505147062
イベントとしてちゃんと弱体化するなら分かる なんか弱くなってるのはなんなの…
9 18/05/16(水)18:38:15 No.505147253
サイバーフォーミュラの歴史は成長リセットの歴史だ
10 18/05/16(水)18:40:37 No.505147757
>ロックマンエグゼ ユーモアセンスでよく見る
11 18/05/16(水)18:41:30 No.505147950
シャアとアムロはZで成長したと思ったら逆シャアで退化した
12 18/05/16(水)18:43:32 No.505148451
多種多様な経緯で装備をリセットされる伝説の戦士
13 18/05/16(水)18:45:04 No.505148840
>サイバーフォーミュラの歴史は成長リセットの歴史だ SAGAだと作中でもまたハヤトの例の病気が…みたいな扱いだった
14 18/05/16(水)18:46:20 No.505149124
ちゃんと最序盤は無双出来るGoW2は好き
15 18/05/16(水)18:47:45 No.505149442
エグゼはシリーズごとに主要なプログラム言語が変わるとかで前作のデータ流用できないんだよ
16 18/05/16(水)18:48:16 No.505149560
メダロットで新作の度にイッキのデータが消されて可哀想だなと子供心に思ってた
17 18/05/16(水)18:51:34 No.505150247
牙狼の鋼牙は肉体的や装備的に弱体化させられる方向性だった記憶
18 18/05/16(水)18:51:45 No.505150283
>エグゼはシリーズごとに主要なプログラム言語が変わるとかで前作のデータ流用できないんだよ 初代時点ですでに小学五年生の熱斗が6までの長く見ても2年間に平均すると約4カ月のペースで変わってる…
19 18/05/16(水)18:51:59 No.505150318
俺がプロデュースしたアイドルが…
20 18/05/16(水)18:52:12 No.505150363
悩みを乗り越えたと思ったら続編でまた悩んでるやつ
21 18/05/16(水)18:52:31 No.505150441
ゲームってのはシステムとルールの物なんだし 一作終われば次回また一から始まっても特に気にならんな むしろ変に理由つけたり冒頭にリセット描写されると理屈っぽいやらやっつけ臭いやらで萎える事が多い
22 18/05/16(水)18:53:10 No.505150583
やはり作品によって主人公を変えるべきだな!
23 18/05/16(水)18:54:22 No.505150860
無印もライト開発のサポートアイテムは持っていけるだろとかゼロの特殊武器やチップ関係ない基礎動作は退化するのおかしいだろとかあるし…
24 18/05/16(水)18:56:25 No.505151286
あんまり理由になってないけどエグゼはパパにチップ取り上げられてるとかだった気がする
25 18/05/16(水)18:57:58 No.505151630
ステージになぜか置いてある乗り物とか道具とかでクリアしたら消えるとかにしておかないと…
26 18/05/16(水)18:59:21 No.505151933
新桃伝みたいにリセットの理由を丁寧にやられてもそれはそれで…
27 18/05/16(水)19:00:03 No.505152068
>ちゃんと最序盤は無双出来るGoW2は好き 3の最初で2のアイテムどうしたんだ?