虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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  • 多様性... のスレッド詳細

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    18/05/15(火)21:07:06 No.504963505

    多様性のあるスタンダード環境いいよね

    1 18/05/15(火)21:10:01 No.504964403

    プレイヤーに10点いいよね…

    2 18/05/15(火)21:10:31 No.504964557

    ライラ絶対許さないビーム

    3 18/05/15(火)21:14:12 No.504965810

    ソーサリーなのは少し使いにくいけどそんなことより5点飛ぶのが重要

    4 18/05/15(火)21:16:02 No.504966434

    初見でウルザの激怒思い出したけど改めて見返すとたいして共通点無かった

    5 18/05/15(火)21:36:02 No.504973446

    贅沢言わないからキッカーしなくてもPWに飛んで欲しい

    6 18/05/15(火)21:48:58 No.504977993

    チャンドラとヤヤでマナ伸ばしてこれとか霰炎で勝つデッキ作ったんだけど 否認に弱すぎた

    7 18/05/15(火)21:53:53 No.504979608

    >チャンドラとヤヤでマナ伸ばしてこれとか霰炎で勝つデッキ作ったんだけど >否認に弱すぎた 軽く置けて負担かけられるもの増やすのはどうか アズカンタの他には焼き切るなら電招の塔とか

    8 18/05/15(火)22:02:58 No.504982705

    >チャンドラとヤヤでマナ伸ばしてこれとか霰炎で勝つデッキ作ったんだけど 否認に弱すぎた >霰炎 いいパーツを思い出させてくれてありがとう「」 苗木デッキに突っ込んでくる