18/05/13(日)23:02:43 楽しい... のスレッド詳細
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18/05/13(日)23:02:43 No.504559018
楽しいですよね 定期更新ゲーム
1 18/05/13(日)23:05:15 No.504559806
ほんとかー?ほんとに楽しいのかー?
2 18/05/13(日)23:07:11 No.504560454
壁に叫び続けてレベルUPとかどういうシステムなんだ…
3 18/05/13(日)23:10:48 No.504561564
みんなdeクエストを昔やってたな
4 18/05/13(日)23:11:23 No.504561733
>壁に叫び続けてレベルUPとかどういうシステムなんだ… 時間経過で敵の増援が無制限に来る壁を壊すイベントがある 敵味方全てを一定時間止める雄叫び技がある 敗北しても増えた敵の分は経験値が入るので…
5 18/05/13(日)23:12:47 No.504562155
>みんなdeクエストを昔やってたな 今でもヒロインの妖精さんは俺の中でマイベストヒロインだよ
6 18/05/13(日)23:23:31 No.504565487
※4が見つからなかった
7 18/05/13(日)23:24:49 No.504565911
>※4が見つからなかった バグです
8 18/05/13(日)23:25:03 No.504565985
よくわからんけど三国志NETみたいなシステムなのかな
9 18/05/13(日)23:27:26 No.504566735
やっぱりターン制限は必要だよな…
10 18/05/13(日)23:28:06 No.504566948
もう20年近く続いてるやつを昔やっていた
11 18/05/13(日)23:28:50 No.504567156
>>※4が見つからなかった >バグです そこは直せよ!
12 18/05/13(日)23:30:08 No.504567572
>時間経過で敵の増援が無制限に来る壁を壊すイベントがある 無限はなんであれバグやチートの温床になるから入れたらあかんよね >敵味方全てを一定時間止める雄叫び技がある 足止め系も無制限に使えると中略あかんよね >敗北しても増えた敵の分は経験値が入るので… 根本的におかしいよね?
13 18/05/13(日)23:30:32 No.504567715
七海いいよね 霧戦争いいよね コトシタいいよね
14 18/05/13(日)23:31:47 No.504568122
>>敗北しても増えた敵の分は経験値が入るので… >根本的におかしいよね? 仕様です
15 18/05/13(日)23:44:26 No.504572291
ちなみに貫いておしまいは ドラクエで言う所の気合いための攻撃ターンをキャンセルさせる すると本来次のターンに下がる攻撃力が下がらない 上がった攻撃力でさらに気合いため 以下繰り返しで攻撃力は指数関数的に増加する
16 18/05/13(日)23:49:38 No.504573834
http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/his.html 信じがたい事にバグが無い回も少しあった