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18/05/13(日)23:02:43 楽しい... のスレッド詳細

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18/05/13(日)23:02:43 No.504559018

楽しいですよね 定期更新ゲーム

1 18/05/13(日)23:05:15 No.504559806

ほんとかー?ほんとに楽しいのかー?

2 18/05/13(日)23:07:11 No.504560454

壁に叫び続けてレベルUPとかどういうシステムなんだ…

3 18/05/13(日)23:10:48 No.504561564

みんなdeクエストを昔やってたな

4 18/05/13(日)23:11:23 No.504561733

>壁に叫び続けてレベルUPとかどういうシステムなんだ… 時間経過で敵の増援が無制限に来る壁を壊すイベントがある 敵味方全てを一定時間止める雄叫び技がある 敗北しても増えた敵の分は経験値が入るので…

5 18/05/13(日)23:12:47 No.504562155

>みんなdeクエストを昔やってたな 今でもヒロインの妖精さんは俺の中でマイベストヒロインだよ

6 18/05/13(日)23:23:31 No.504565487

※4が見つからなかった

7 18/05/13(日)23:24:49 No.504565911

>※4が見つからなかった バグです

8 18/05/13(日)23:25:03 No.504565985

よくわからんけど三国志NETみたいなシステムなのかな

9 18/05/13(日)23:27:26 No.504566735

やっぱりターン制限は必要だよな…

10 18/05/13(日)23:28:06 No.504566948

もう20年近く続いてるやつを昔やっていた

11 18/05/13(日)23:28:50 No.504567156

>>※4が見つからなかった >バグです そこは直せよ!

12 18/05/13(日)23:30:08 No.504567572

>時間経過で敵の増援が無制限に来る壁を壊すイベントがある 無限はなんであれバグやチートの温床になるから入れたらあかんよね >敵味方全てを一定時間止める雄叫び技がある 足止め系も無制限に使えると中略あかんよね >敗北しても増えた敵の分は経験値が入るので… 根本的におかしいよね?

13 18/05/13(日)23:30:32 No.504567715

七海いいよね 霧戦争いいよね コトシタいいよね

14 18/05/13(日)23:31:47 No.504568122

>>敗北しても増えた敵の分は経験値が入るので… >根本的におかしいよね? 仕様です

15 18/05/13(日)23:44:26 No.504572291

ちなみに貫いておしまいは ドラクエで言う所の気合いための攻撃ターンをキャンセルさせる すると本来次のターンに下がる攻撃力が下がらない 上がった攻撃力でさらに気合いため 以下繰り返しで攻撃力は指数関数的に増加する

16 18/05/13(日)23:49:38 No.504573834

http://csyuki.sakura.ne.jp/cgi-bin/prism/his.html 信じがたい事にバグが無い回も少しあった

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