18/05/12(土)23:24:21 ステー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1526135061482.jpg 18/05/12(土)23:24:21 No.504276317
ステージ開始前の出撃ムービーとか好き
1 18/05/12(土)23:26:31 No.504277112
ボブの背景いいよね ジェットコアブースターとか正気じゃねえよ
2 18/05/12(土)23:29:27 No.504278269
今考えると ガウの出撃から準備→出撃→戦闘→迎撃 とか時間おかしすぎるだろ って思うけどやっぱり最高に熱いなこのゲームは
3 18/05/12(土)23:31:13 No.504278939
ジムは後ろ入力するとしゃがむのにジオンのMSはバックステッポできるのズルイ…
4 18/05/12(土)23:31:35 No.504279076
武器と機体のバリエーションはもっと欲しかった 今ならストライカーとか使えるゲームになるだろうか
5 18/05/12(土)23:32:19 No.504279342
ジムキャノンで格闘戦するのが楽しい
6 18/05/12(土)23:33:08 No.504279619
最後が砂2だからこそ名作になったゲーム
7 18/05/12(土)23:33:31 No.504279767
序盤はBGMものどかで敵も多くないし会話も緩い雰囲気なんだけど 中盤辺りから「あれ?これ俺達の頑張りで戦況が左右しない?」ってなった辺りから ブリーフィング画面のBGMも緊迫感ある感じに変わるのいいよね
8 18/05/12(土)23:33:45 No.504279863
>ジムは後ろ入力するとしゃがむのにジオンのMSはバックステッポできるのズルイ… ガンダム戦記とか新しめのゲームやった後だと癖でやっちゃってクソァ!ってなる
9 18/05/12(土)23:34:52 No.504280296
ギャロップの前に立った状態で撃破すると…
10 18/05/12(土)23:35:23 No.504280485
普段軽口言い合って口喧嘩してるけど オアシスが被弾しそうになると真っ先にアニタを心配するマイクいいよね
11 18/05/12(土)23:35:40 No.504280576
量産キャノンの異常な頼もしさ
12 18/05/12(土)23:36:13 No.504280783
トリントン襲われたから迎撃しろってミッションで 事情を知らないゲーム中のキャラは最初ふーんぐらいの反応なんだけど ガンダム知ってるプレイヤーは最初からああー…あー…そこなんだ…うわぁー…となる
13 18/05/12(土)23:36:15 No.504280792
絵も隊員達も特殊部隊物の洋画みたいで新鮮だったな… こういう泥臭いのもう少し出て欲しい
14 18/05/12(土)23:36:23 No.504280852
>オアシスが被弾しそうになると真っ先にアニタを心配するマイクいいよね 1回だけアニタが録音してるジャクリーンちゃんのラジオがいいんだ...
15 18/05/12(土)23:36:32 No.504280894
これのサントラのためにサイドストーリーズ予約購入する程度には好き
16 18/05/12(土)23:36:57 No.504281078
ザクとドムが出てきた後のギャロップにちゃんと入れたり アッザムが居る基地の内部にまで侵入できるのが細かくて好き
17 18/05/12(土)23:37:15 No.504281221
>ジムは後ろ入力するとしゃがむのにジオンのMSはバックステッポできるのズルイ… ジオン「じゃあ破壊不能の建物に隠れて撃つのやめてくれ!」
18 18/05/12(土)23:38:00 No.504281514
>ガンダム知ってるプレイヤーは最初からああー…あー…そこなんだ…うわぁー…となる よーし核施設の上に乗っちゃうぞー 「あぶなぁい!!核施設への攻撃は、絶対に避けてください!!!!」 あっはい…すみません(試作ビームライフル構えながら
19 18/05/12(土)23:38:26 No.504281653
>ステージ開始前の出撃ムービーとか好き ヒューエンデン攻防戦は後からテロップに気付いてハッとなった
20 18/05/12(土)23:38:56 No.504281861
>ヒューエンデン攻防戦は後からテロップに気付いてハッとなった U.C.0080.01.02いいよね…よくない…
21 18/05/12(土)23:39:40 No.504282180
>ステージ開始前の出撃ムービー これとインターミッション見るにガンダムでガングリフォン作りたかったんだなって思った
22 18/05/12(土)23:40:16 No.504282432
放送の馬鹿野郎 こんな放送はもう五分早く流すもんなんだ!
23 18/05/12(土)23:42:51 No.504283677
最強の敵はフットミサイル装備ザク ハメんなコラ!
24 18/05/12(土)23:42:52 No.504283682
ファング3~りょうか~い! は俺の中でのマイベスト宮本充なんだ…
25 18/05/12(土)23:43:25 No.504283893
意外とこのゲームほどスプレーガンが強い作品ってないのでは 火力まずまず射程も悪くない安定して使えるから ビームライフルと好みで選べる
26 18/05/12(土)23:43:52 No.504284160
グフ強い…ドム強い…
27 18/05/12(土)23:44:04 No.504284263
連邦軍特殊部隊の隊長!いや、連邦のエースと言った方がいいかな? 聴こえているな! 俺はジオン軍のヴィッシュ・ドナヒュー中尉!最後にお前とやりあえることを神に感謝する!行くぞ!
28 18/05/12(土)23:44:08 No.504284293
ゲルググもグフも射撃が痛すぎるからいつも殴り殺してた
29 18/05/12(土)23:44:46 No.504284537
とりあえずステージ2は線路の上で仁王立ちして走ってくる電車を潰すね…
30 18/05/12(土)23:44:49 No.504284552
>意外とこのゲームほどスプレーガンが強い作品ってないのでは >火力まずまず射程も悪くない安定して使えるから >ビームライフルと好みで選べる 俺はスプレーガンの強さがよくわからんかった っていうかビームライフルの火力が強すぎるんだよ…
31 18/05/12(土)23:45:41 No.504284844
正直行動がパターン化してるドムよりも ステージ4のグフ×2のほうがはるかに強く感じる…
32 18/05/12(土)23:45:42 No.504284850
多くの部下を失い...帰る場所もなし...か ひどいものだな
33 18/05/12(土)23:46:24 No.504285121
中盤の採掘場が鬼門だったな…フットミサイルザク居る上に採掘場壊したら評判下がるし ガンキャノンを積んだトラックを守る、追ってくるグフ2機も倒す 同時にこなさなくちゃあならないのが隊長機の辛い所だな…
34 18/05/12(土)23:47:16 No.504285459
最終面は味方全員安全地帯に避難させて一人で全部戦う悲しみ…
35 18/05/12(土)23:47:42 No.504285642
ああそうか だから一年戦争史実より先に終戦してるギレンの野望だとレイヤーとヴィッシュ握手してたのか
36 18/05/12(土)23:47:55 No.504285717
キャノンは発射ラグのお陰で偏差撃ちしやすくて強い
37 18/05/12(土)23:48:12 No.504285878
>フットミサイルザク居る上に あいつギャロップが出てくるステージにしかいなくね?
38 18/05/12(土)23:48:30 No.504285976
>中盤の採掘場が鬼門だったな…フットミサイルザク居る上に>採掘場壊したら評判下がるし >ガンキャノンを積んだトラックを守る、追ってくるグフ2機も倒す >同時にこなさなくちゃあならないのが隊長機の辛い所だな… あそこはできるかぎり各個撃破でザクキャノンを殺して ザクキャノン殺してる間に僚機を飛行場に置いておいて グフが来てからはできるかぎり三体一で勝負するように心がけたら余裕を持ちながらいける
39 18/05/12(土)23:48:32 No.504285988
>最終面は味方全員安全地帯に避難させて一人で全部戦う悲しみ… HLVの近くの坂が安地になるからそこ盾にしてロケラン撃ってれば終わるからな
40 18/05/12(土)23:49:21 No.504286272
ガンキャノンのダブルマシンガンがジムのマシンガンと威力が一緒だなんて…
41 18/05/12(土)23:49:35 No.504286330
最期に学徒兵死なせないでくれよって頼んでくる迅雷おじさん本当におつらぁい…
42 18/05/12(土)23:50:29 No.504286592
攻略本にも載っていたロック外さずジャンプで後退するのが攻略の鍵
43 18/05/12(土)23:51:25 No.504286915
どんだけ一体一でMSと戦い接近戦を挑めるかで難易度大きく変わる
44 18/05/12(土)23:51:32 No.504286968
ドリキャスネットに繋いでなかったからビームライフルもガンダム戦もやれなかった
45 18/05/12(土)23:51:36 No.504287007
ガウのエンジン部が角度によってはロックオンしてても全然当たらなくてどうしろってんだ…ってなったなぁ
46 18/05/12(土)23:52:07 No.504287206
>ドリキャスネットに繋いでなかったからビームライフルもガンダム戦もやれなかった 後に出た完全版で初めて触れたもんだから全部使えてラッキーだったぜー!
47 18/05/12(土)23:52:08 No.504287217
最終面で対空砲台壊さずにいると実際に低空に侵入した航空機が撃ち落とされるとか演出細かすぎる…
48 18/05/12(土)23:52:41 No.504287435
ドムと切り結んだあとブースト入れて飛び上がったら間髪いれずにマイクとレオンのバズーカ飛んできてドムにトドメ差したときはめっちゃ興奮した
49 18/05/12(土)23:52:47 No.504287482
>最終面は味方全員安全地帯に避難させて一人で全部戦う悲しみ… Gジェネだとターン制限ある上にめちゃくちゃ敵の数多くてこれゲストキャラだけじゃ無理ですよね!?ってなる
50 18/05/12(土)23:52:51 No.504287523
>ガウのエンジン部が角度によってはロックオンしてても全然当たらなくてどうしろってんだ…ってなったなぁ 中央北側の高台からジャンプ撃ちが楽
51 18/05/12(土)23:53:08 No.504287630
>ガウのエンジン部が角度によってはロックオンしてても全然当たらなくてどうしろってんだ…ってなったなぁ そこでこのジャンプ撃ち!
52 18/05/12(土)23:53:10 No.504287644
>ガウのエンジン部が角度によってはロックオンしてても全然当たらなくてどうしろってんだ…ってなったなぁ あれは高台に居る状態でジャンプして打たないとダメなんだ…
53 18/05/12(土)23:53:19 No.504287697
>ドムと切り結んだあとブースト入れて飛び上がったら間髪いれずにマイクとレオンのバズーカ飛んできてドムにトドメ差したときはめっちゃ興奮した なにソレかっこいい……
54 18/05/12(土)23:53:27 No.504287749
>ファング3~りょうか~い! >は俺の中でのマイベスト宮本充なんだ… ガンダム戦記で久々にマイクの声聞けてすごく嬉しかった 「みんな~!リラックス、リラックス~!模擬戦なんだし肩の力抜いていこう~!」 変わってねえなお前…
55 18/05/12(土)23:54:13 No.504288079
最後の面だけハメ使わないと難しすぎる
56 18/05/12(土)23:54:17 No.504288112
>最終面で対空砲台壊さずにいると実際に低空に侵入した航空機が撃ち落とされるとか演出細かすぎる… 逆にちゃんと壊しとくと爆撃でHLV破壊してくれるという
57 18/05/12(土)23:55:13 No.504288513
ライノサラスはまともに撃ち合ったら死ぬからな… だからグレネードで装備を全部剥がす
58 18/05/12(土)23:55:20 No.504288562
ゲルググ倒してからライノサラスを倒す前にHLVにマシンガンひたすら撃ち込んでる時は これが戦争なのかな…ってよくわからない気分になるんだ俺
59 18/05/12(土)23:55:26 No.504288598
ちゃんと言うこと聞くけど強くはないAIだから 超火力のライノサラスほっとくと味方が死ぬわ死ぬわで
60 18/05/12(土)23:55:41 No.504288803
ポジション取り間違えてガウの爆撃食らってしまうと味方のコアファイターパイロットから通信が入って 爆撃投下口にコアファイターが特攻して爆撃止めてくれたり それまでの戦いで民間人の好感度上げておくと最終面でゲリラが打ち上げロケット止めてくれたりめっちゃ熱いんすよ
61 18/05/12(土)23:56:29 No.504289188
>それまでの戦いで民間人の好感度上げておくと最終面でゲリラが打ち上げロケット止めてくれたりめっちゃ熱いんすよ 知らなかったそんなの…今度試してみるよ
62 18/05/12(土)23:56:57 No.504289358
>それまでの戦いで民間人の好感度上げておくと最終面でゲリラが打ち上げロケット止めてくれたりめっちゃ熱いんすよ あれ条件あったのか
63 18/05/12(土)23:57:02 No.504289384
>ガンキャノンのダブルマシンガンがジムのマシンガンと威力が一緒だなんて… ガンキャノンは硬いからいいんだ
64 18/05/12(土)23:58:05 No.504289767
HLVって3機のうち1機は冒頭で発射されちゃって その内1機は味方が爆撃して止めてくれた気がするけど ゲリラが止めてくれる事もあるんだ…
65 18/05/12(土)23:58:56 No.504290050
>ステージ開始前の出撃ムービーとか好き 合間合間に入るムービーの演出がめっちゃかっこいいよね 何も見えない濃霧の向こうからフッ…フッ…っとモノアイが光ってザクが突進してくるとか 逃げる輸送機が「後ろのハイエナ共を頼む…!」と叫ぶと同時にドダイグフ達にカメラが切り替わったり 「ドムにかかれば連邦のMSなんてオモチャだぜ」「調子に乗ると足元救われるぜ」ってドムコンビが交差しつつホバー走行したり
66 18/05/12(土)23:59:09 No.504290116
勝手にサーベル抜かない点だけでキャノンの性能には文句が出ない
67 18/05/12(土)23:59:28 No.504290218
ガンダムに射撃全然あたらんやん…
68 18/05/12(土)23:59:35 No.504290255
一機は普通にイベントで壊れるよねHLV
69 18/05/13(日)00:00:00 No.504290371
バルカンで潜水艦のミサイルを撃ち落とせると気がついた時は感動したよ
70 18/05/13(日)00:00:06 No.504290410
トリントン基地の戦闘終えた後にコアブースターが1機飛び立とうとして こっちの通信に応えず飛び立つ直前に一言「ジークジオン」っていう演出がにくいよね
71 18/05/13(日)00:00:53 No.504290662
アッザムに乗れたりアッザムが出てきた格納庫に入れたり色々面白い隠しギミックが多かったよね
72 18/05/13(日)00:01:05 No.504290752
>勝手にサーベル抜かない点だけでキャノンの性能には文句が出ない ビームサーベル派の俺にはやっぱりサーベルがいるんだ…
73 18/05/13(日)00:01:16 No.504290817
輸送機護衛ステージでたったひとり生き残ったザクキャノンの隊長機が ステージの最端にある峡谷に逃げ込んで籠城戦を仕掛けてきた時は色々ストーリーを頭に浮かべてしまった
74 18/05/13(日)00:01:21 No.504290845
5面の戦車兵とマイクの会話もいいよね
75 18/05/13(日)00:01:36 No.504290948
>ガンダムに射撃全然あたらんやん… マシンガンなら避けませんよ!
76 18/05/13(日)00:01:37 No.504290958
装備は一流 腕は二流 人間性は三流のドム部隊いいよね
77 18/05/13(日)00:02:00 No.504291114
>アッザムに乗れたりアッザムが出てきた格納庫に入れたり色々面白い隠しギミックが多かったよね ギャロップの中に入ると狭いとこ落ち着く…ってなる…
78 18/05/13(日)00:02:04 No.504291135
この先はやけにミノフスキー粒子が濃いぜ! まっ生きてたらまた会おうや とかモブの台詞も好き
79 18/05/13(日)00:02:13 [荒野の迅雷] No.504291187
>装備は一流 >腕は二流 >人間性は三流のドム部隊いいよね …すぞ
80 18/05/13(日)00:02:16 No.504291206
>それまでの戦いで民間人の好感度上げておくと最終面でゲリラが打ち上げロケット止めてくれたりめっちゃ熱いんすよ 民間人の好感度意味あったのかなと思ったらそんなイベントに使われていたのか
81 18/05/13(日)00:02:16 No.504291209
連邦派にはこれを上回るゲームは今後一切出ないだろう と思うぐらいの良ゲー まぁ売れないのもわかる
82 18/05/13(日)00:02:17 No.504291216
アッザムが居る基地にたどり着いた時の先行部隊の断末魔が雰囲気あって好き
83 18/05/13(日)00:02:38 No.504291345
アッザムを「恐ろしい謎の秘密兵器」としてお出ししてくるコロ落ちスタッフのセンスにはシビれるね
84 18/05/13(日)00:02:56 No.504291431
小説とか出てた記憶
85 18/05/13(日)00:03:02 No.504291465
>連邦派にはこれを上回るゲームは今後一切出ないだろう >と思うぐらいの良ゲー >まぁ売れないのもわかる うっかりガキのころやって連邦派に洗脳されてしまった…
86 18/05/13(日)00:03:07 No.504291500
>>それまでの戦いで民間人の好感度上げておくと最終面でゲリラが打ち上げロケット止めてくれたりめっちゃ熱いんすよ >民間人の好感度意味あったのかなと思ったらそんなイベントに使われていたのか あとは最終的な連邦の大陸制圧率も変わってくるんだよな
87 18/05/13(日)00:04:05 No.504291824
攻略本のオマケで1/100と1/144のデカールが付いてた記憶
88 18/05/13(日)00:04:09 No.504291853
ジム主役モノ自体がほぼ無い… ザクばっかり主役になりやがって!
89 18/05/13(日)00:04:17 No.504291903
>アッザムを「恐ろしい謎の秘密兵器」としてお出ししてくるコロ落ちスタッフのセンスにはシビれるね 友軍の交戦記録あり、敵はアッザムタイプと思われますの台詞もニヤリとできていい…
90 18/05/13(日)00:04:18 No.504291907
敵の基地に侵入して動力部壊すとメガ粒子砲が動かなくなるのも細かい ただ入り口にたどり着くまでには大体砲台の方を先に壊しちゃうんだけどさ!
91 18/05/13(日)00:04:48 No.504292060
>アッザムが居る基地にたどり着いた時の先行部隊の断末魔が雰囲気あって好き 探したら黒焦げの残骸がちゃんとあって壊せるのよね
92 18/05/13(日)00:05:00 No.504292142
主力部隊レッド・ポッサム(61式戦車部隊)いいよね
93 18/05/13(日)00:05:45 No.504292365
>友軍の交戦記録あり、敵はアッザムタイプと思われますの台詞もニヤリとできていい… ホワイトベース隊のデータめっちゃ役に立ってるじゃねえかすぎる…
94 18/05/13(日)00:06:02 No.504292458
>主力部隊レッド・ポッサム(61式戦車部隊)いいよね 近藤和久にオーストラリア戦線漫画描いてもらいたい…
95 18/05/13(日)00:06:06 No.504292472
>友軍の交戦記録あり、敵はアッザムタイプと思われますの台詞もニヤリとできていい… そこまでいろんな機体の照合してたアニタがデータ照合...該当なし!?って絶叫するライノサラスいいよね...
96 18/05/13(日)00:06:46 No.504292686
俺はコロ落ちに出てくるアッザムはずっとアッザモードなんだ 新しい方の名前にはがっかりきたもんだ
97 18/05/13(日)00:06:55 No.504292733
ザクタンクみたいなもんだと思ったザクタンクの化け物だった
98 18/05/13(日)00:07:30 No.504292891
初プレイで列車見逃した後のデモでバストライナーの名前聞いて オオオ イイイ ってなるのいいよね
99 18/05/13(日)00:07:40 No.504292947
アッザム戦スタート前で味方機がやられてるシーンのやべーぞ!感好き
100 18/05/13(日)00:07:56 No.504293030
視界が悪い場所でドムに乗って襲いかかってくるキシリア特殊部隊マッチモニード! こいつはヤバイぜ!!
101 18/05/13(日)00:08:14 No.504293119
>俺はコロ落ちに出てくるアッザムはずっとアッザモードなんだ 最近DC版やり直したけどアッザムオルガに聞こえるんだけど…
102 18/05/13(日)00:08:38 No.504293263
>小説とか出てた記憶 ホワイトディンゴ隊が最初からビーム兵器持ってたり ドナヒューのパーソナルマークが変わってたりドナヒューが頭の上がらない名前が漢字表記のオリキャラがいたり オリジナル要素が7割を締めるけどうn
103 18/05/13(日)00:08:39 No.504293272
ゲルググより先にライノサラス倒せるのかな
104 18/05/13(日)00:08:59 No.504293388
ジムスナ2より量産キャノンの両手マシンガンが強かった 3機でかかればおそろしい弾幕
105 18/05/13(日)00:09:34 No.504293599
やけに噂話に詳しい元戦車乗りいいよね...
106 18/05/13(日)00:09:55 No.504293701
>ゲルググより先にライノサラス倒せるのかな 倒すと専用台詞有り
107 18/05/13(日)00:10:03 No.504293734
「しかし連邦の隊長…あの状況であの判断ができるとは――手強いな」(どの判断をしても言われる)
108 18/05/13(日)00:10:45 No.504293930
>「しかし連邦の隊長…あの状況であの判断ができるとは――手強いな」(どの判断をしても言われる) 背後からぶん殴っても評価されるのいいよね…
109 18/05/13(日)00:11:17 No.504294101
>ドナヒューのパーソナルマークが変わってたりドナヒューが頭の上がらない名前が漢字表記のオリキャラがいたり Gジェネでしか知らないがマヤ・コイズミかな 気に入らない人が帰った後塩を撒くよう言ったりして中々面白くて好きなんだ…
110 18/05/13(日)00:12:05 No.504294299
撤退するグフの背中にどしどし体当たりしてコケるの見て笑ってた 褒められた
111 18/05/13(日)00:12:08 No.504294311
スタイリッシュでやられ役感が薄いMG版ジムが好きな理由は大体こいつが原因
112 18/05/13(日)00:12:32 No.504294422
今やってるコミカライズ読んだこと無いけど評判どうなんだろう…
113 18/05/13(日)00:12:40 No.504294473
謎スコープを右からギュイって出すのが好き
114 18/05/13(日)00:12:48 No.504294516
地上のジオン軍の色んなMSと戦えるの本当にいいんですよ…
115 18/05/13(日)00:13:03 No.504294626
ザクを遠くから部位破壊しまくるの好きだった
116 18/05/13(日)00:13:04 No.504294633
お供します!死に花くらい派手に咲かせましょう!って言ってたライノサラスのパイロットにまで先立たれて「これで本当に俺一人か...」って呟くドナヒューがマジ哀愁漂ってるんですよ...
117 18/05/13(日)00:13:59 No.504294894
本編やるとユライヤとマヤはいらねぇんじゃねぇかなこいつらになる… 水増し要員はあくまで水増しに徹して欲しい
118 18/05/13(日)00:14:05 No.504294921
ロックオンした瞬間にスライドして眼の前から消えるヴィッシュグフめっちゃかっこいい
119 18/05/13(日)00:14:07 No.504294925
>どの判断をしても言われる 大胆なやつか冷静な判断力があるかちょっとセリフが変わる
120 18/05/13(日)00:14:11 No.504294956
>謎スコープを右からギュイって出すのが好き あれ実はアムロ達もアニメで使ってるんすよ
121 18/05/13(日)00:14:12 No.504294962
迅雷おじさんはあそこで死ぬの勿体無い人材過ぎる
122 18/05/13(日)00:14:14 No.504294976
ミドルシールドいいよね…
123 18/05/13(日)00:14:25 No.504295025
両腕もぐと何も出来なくなるんだよなザク
124 18/05/13(日)00:14:37 No.504295082
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_KS03200227010000_68/ 新漫画ちょっと読める
125 18/05/13(日)00:14:56 No.504295166
エースだらけのジオンで数少ない連携の重要性の理解者
126 18/05/13(日)00:15:12 No.504295249
>>謎スコープを右からギュイって出すのが好き >あれ実はアムロ達もアニメで使ってるんすよ それを再現したゲームが他にないって話じゃね 少なくとも俺は知らない
127 18/05/13(日)00:15:18 No.504295287
>今やってるコミカライズ読んだこと無いけど評判どうなんだろう… 小説から更にオリキャラ増えてる ジム配備前からオーストラリアに旧式として陸戦型ガンキャノンがいる ジムに増加装甲 ジムキャノンはジムの換装っぽい ヴィッシュグフがフィンガーバルカン だけどブリーフィングとかほぼ再現してて笑える
128 18/05/13(日)00:15:30 No.504295368
>本編やるとユライヤとマヤはいらねぇんじゃねぇかなこいつらになる… ガンダム戦記もそうだけど小林譲治はゲームにある要素は完全無視してオリジナル展開どころかオリ武器ガンガン出して キャラの性格も自分の好きなように変えてくるからね…
129 18/05/13(日)00:15:43 No.504295444
しかしかっちょいいパケ絵だ
130 18/05/13(日)00:15:59 No.504295533
ザクのHPが試作ビームライフル2発撃ち込むとギリギリ瀕死になる程度だから その後バルカンでちまちま苛めるのが好き
131 18/05/13(日)00:17:38 No.504296017
砂2はマジ感動的なスピードで困る困らない
132 18/05/13(日)00:17:59 No.504296112
ガンキャノンDの重厚感好き
133 18/05/13(日)00:18:00 No.504296117
>Gジェネでしか知らないがマヤ・コイズミかな >気に入らない人が帰った後塩を撒くよう言ったりして中々面白くて好きなんだ… 確か最近始まった漫画版に出てるはず
134 18/05/13(日)00:18:51 No.504296389
>ゲルググより先にライノサラス倒せるのかな いつもゲルググより先にライノサラス倒してた 張り付いてひたすらグレネードって力押しだったけど
135 18/05/13(日)00:19:38 No.504296613
>だけどブリーフィングとかほぼ再現してて笑える エピソード終わると作戦リザルトとか出るのこれだっけブルーのほうだっけ
136 18/05/13(日)00:19:48 No.504296657
小説は最初からビームライフル持ってるからザクがゴミのように死んでいく ゲームでもこれだけで難易度変わるしやっぱビーム反則だわ
137 18/05/13(日)00:20:17 No.504296805
戦記の小説はまあハッピーエンド?に収まったから良かったかなって あとズゴックEが活躍してくれたのが好きです
138 18/05/13(日)00:20:24 No.504296841
>エピソード終わると作戦リザルトとか出るのこれだっけブルーのほうだっけ ブルーはやったことないけどコロ落ちのリザルトは9面までクリアした後に出るよ
139 18/05/13(日)00:20:38 No.504296898
>ゲルググより先にライノサラス倒せるのかな ライノサラスを仲間に任せるより長持ちするからゲルググは後回しだったな
140 18/05/13(日)00:20:55 No.504296988
ゲルググロックオンしたときのMS-14[G]表記に困惑した思い出
141 18/05/13(日)00:21:13 No.504297082
>>エピソード終わると作戦リザルトとか出るのこれだっけブルーのほうだっけ >ブルーはやったことないけどコロ落ちのリザルトは9面までクリアした後に出るよ ああごめん漫画のほうの話ね
142 18/05/13(日)00:21:33 No.504297199
いつも最初にHLV基地内に降りて全員でゲルググ殴ってたわ
143 18/05/13(日)00:22:29 No.504297474
本編ゲームしかやってない俺のイメージのコロ落ちは 主力部隊ほとんど戦車で反抗作戦を機にいくつかのMS部隊がスタンリー指令直属で運用みたいなイメージだよ
144 18/05/13(日)00:22:38 No.504297528
>ああごめん漫画のほうの話ね コロ落ち漫画もリザルトは出てないな ブルーは流し読みだけどそっちにはあった気がする
145 18/05/13(日)00:23:00 No.504297670
>新漫画ちょっと読める レイヤー若くてドナヒュー老け顔に見えるけどそこまで違和感ないな 新キャラの女性キャラがちょっと鼻につくけど