18/05/12(土)13:10:08 OCGのチ... のスレッド詳細
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18/05/12(土)13:10:08 No.504116429
OCGのチェーンディストラクションでフィールドのモンスターが破壊されないのは絶対最初テキスト考えた人がうっかり書き忘れたんだと思うんだよね
1 18/05/12(土)13:12:49 No.504116925
当時のカードパワー基準だと強すぎ判定食らったんじゃないの?
2 18/05/12(土)13:13:56 No.504117150
もしフィールドも破壊されたら超上位互換落とし穴だからな
3 18/05/12(土)13:16:04 No.504117595
まあでも書き忘れ説は否定しない
4 18/05/12(土)13:17:16 No.504117822
場からも破壊できたらハイスペックすぎる…当時なら場だけ破壊でも相当強いでしょ
5 18/05/12(土)13:22:01 No.504118768
奈落の落とし穴の前だっけ後だっけ
6 18/05/12(土)13:26:19 No.504119650
これ自分のモンスターに使ってデッキからサーチしていいの?
7 18/05/12(土)13:29:51 No.504120355
リンクスでそう思い込んで発動して破壊されずにあっれぇ!?ってなったよ
8 18/05/12(土)13:31:02 No.504120604
>これ自分のモンスターに使ってデッキからサーチしていいの? wikiではむしろそっちメインじゃね?って書いてある
9 18/05/12(土)13:34:21 No.504121251
>当時のカードパワー基準だと強すぎ判定食らったんじゃないの? ノーマルならそうだと思うけどウルトラだしな…書き忘れなような気はする
10 18/05/12(土)13:36:22 No.504121634
デッキ破壊の事ばかりに気が行ってフィールドのモンスターを破壊する文言を書き忘れるのはいかにもコナミがやりそうな気がするな… これは正しく調整の結果だとは思うが
11 18/05/12(土)13:36:40 No.504121697
敵に使うんならチェーンロストの方かな
12 18/05/12(土)13:42:27 No.504122733
リンクス次元ではウォームワームに連鎖破壊がそれなりに現実的なコンボ
13 18/05/12(土)13:44:57 No.504123211
タダの墓地肥やしじゃなくて破壊なのがいいよね
14 18/05/12(土)13:46:10 No.504123446
>もしフィールドも破壊されたら超上位互換落とし穴だからな 対応攻撃力が違うからソコまでは 強いとは思うけどね
15 18/05/12(土)13:49:32 No.504124031
手札を本当に破壊するのは炎王がいるけどデッキのカードを破壊するのはこれぐらい?
16 18/05/12(土)13:50:06 No.504124136
>手札を本当に破壊するのは炎王がいるけどデッキのカードを破壊するのはこれぐらい? あとは死デッキとロスワくらい
17 18/05/12(土)13:53:42 No.504124792
連鎖除外はスパイラルにそこそこ刺さったから去年はよく見た
18 18/05/12(土)13:53:49 No.504124809
イラストだとちゃんと三枚連なって死んでるからやっぱ書き忘れ感あるよね
19 18/05/12(土)13:53:50 No.504124811
こいつと同じパックにショッカーが居たのか…懐かしくて泣きそう
20 18/05/12(土)13:54:53 No.504124981
カードとしてこの調整は正しかったのかもしれんがおかげで使い道ほぼなかった気がする 場に触れないから入れるなら落とし穴とかのがいいし手札破壊狙うのも運任せすぎるし 原作でのエクゾ破壊も再現できないし中途半端
21 18/05/12(土)13:56:47 No.504125309
落とし穴あんのに六芒星の呪縛ウルトラで刷る連中だぜ? 分かってて場には触れなくしたに決まってる
22 18/05/12(土)14:03:54 No.504126560
>イラストだとちゃんと三枚連なって死んでるから 原作でエクゾパーツ3枚まとめて潰すためのカードだったから関係ない
23 18/05/12(土)14:06:25 No.504126985
最終的に自分のデッキから破壊するためのカードになった