虹裏img歴史資料館

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18/05/12(土)02:33:37 1億2000... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1526060017473.jpg 18/05/12(土)02:33:37 No.504047235

1億2000万の赤字か… 来年もやれるのかな

1 18/05/12(土)02:38:30 No.504047817

まあやるなら色々やり方考えるだろ やらないってなったらどうしようもないが

2 18/05/12(土)02:41:18 No.504048147

そんな赤出るんだな やっぱり厳しいのか

3 18/05/12(土)02:43:27 No.504048423

単純に都心部で連日会場抑えるって時点でお金かかるのかね

4 18/05/12(土)02:45:26 No.504048647

来年も見たいけどこれだと次もやってくれ!とは言い辛い

5 18/05/12(土)02:46:17 No.504048726

本家はどれくらいの収益なんだろうか… やっぱ土壌がまだまだって感じなのか…

6 18/05/12(土)02:47:14 No.504048834

見たくはあるけど現地行くほどでもないしどうせ行くならベガス行きたい

7 18/05/12(土)02:47:27 No.504048854

なんでそんな赤字出るの ちゃんと人入ってたじゃん

8 18/05/12(土)02:47:47 No.504048890

観客のノリとかアメリカの方が絶対いいから日本はもうやんなくていいと思う

9 18/05/12(土)02:48:58 No.504048994

1億ってたったそれぐらいだったらイベントで回すなら赤字のうちに入らない

10 18/05/12(土)02:49:49 No.504049078

法律がうんぬんなせいなのか

11 18/05/12(土)02:50:08 No.504049108

ソースってどのあたりにあるん?

12 18/05/12(土)02:50:43 No.504049175

カジノ特区で開催しよう

13 18/05/12(土)02:51:32 No.504049240

赤字の記事URL貼って

14 18/05/12(土)02:51:33 No.504049241

そもそも本家の方は黒なのか

15 18/05/12(土)02:54:01 No.504049471

http://gamebiz.jp/?p=210597 適当に検索してトップに出てきたの貼ってみる

16 18/05/12(土)02:54:09 No.504049481

入場料とってたんだっけ? 確かとってないって聞いたんだけど

17 18/05/12(土)02:54:20 No.504049509

書き込みをした人によって削除されました

18 18/05/12(土)02:55:53 No.504049654

あの感じで赤字って最初から赤になること見越して派手にやったろ!ってことだったんかね

19 18/05/12(土)02:56:19 No.504049684

まずEVOってスポンサー以外はどこで収益上げてるんだ

20 18/05/12(土)02:57:07 No.504049756

参加費くらい取った方がいいと思う

21 18/05/12(土)02:58:07 No.504049859

参加費とって賞金出すのは日本では無理だったきがする

22 18/05/12(土)02:58:47 No.504049905

じゃあもう日本でやらなくていいんじゃない

23 18/05/12(土)02:59:36 No.504049977

普通に参加費とれたらまだ補填きくのになぁ 本家みたいに参加費から賞金上乗せもできるだろうし

24 18/05/12(土)03:00:40 No.504050073

1億の赤字って費用ほとんど回収できてないとかそういうレベルなんじゃないの… 会場の場所代でどれくらい持っていかれてるかわからないけど

25 18/05/12(土)03:01:37 No.504050155

参加費取ってなかったのか じゃあ赤字は半分織り込み済みだな

26 18/05/12(土)03:03:56 No.504050347

イベントのパンフレットの値段にイベント費用分のお金が上乗せされてたような感じだったけど それだけだと全然足りないだろうね

27 18/05/12(土)03:04:44 No.504050406

賞金でない大会でバカみたいな赤字だすのってなんかおかしくない? 誰のために金使ってる大会なんだ

28 18/05/12(土)03:04:44 No.504050410

>じゃあもう日本でやらなくていいんじゃない 残念だけどやらなくていいと言うかやり続けられる土壌が日本には無い…

29 18/05/12(土)03:08:11 No.504050717

闘劇は参加費とかあったの?

30 18/05/12(土)03:08:37 No.504050758

こういうのって素人の我々がいいか悪いか判断していいものではないと思うの 数字の大きさと赤字って言葉でやばいって思ってるだけだろうし

31 18/05/12(土)03:08:59 No.504050787

わかりました次は会場にお金がかからないよう野外でやります

32 18/05/12(土)03:09:02 No.504050790

闘劇は賞金多くなかったから参加費取れたんじゃないの?

33 18/05/12(土)03:09:20 No.504050812

>わかりました次は会場にお金がかからないよう野外でやります ラスト闘劇の悪夢…

34 18/05/12(土)03:11:00 No.504050923

でも普通イベント開始前に必要費用の試算は運営がするだろうしそれでもこれだけの赤字が出てるってことは運営のコスト計算がガバガバだったっては確実でしょ それか本家から何が何でもやれって圧がヤバかったのか

35 18/05/12(土)03:11:01 No.504050931

>賞金でない大会でバカみたいな赤字だすのってなんかおかしくない? >誰のために金使ってる大会なんだ 賞金が出る大会だし参加者とコミュニティと運営とスポンサーのための大会じゃないの? 賞金を出すために参加費を取ることができないから現時点のスポンサーじゃ赤字というだけで今回の成果から次回はどれだけスポンサー集められるかという話なだけで

36 18/05/12(土)03:11:26 No.504050961

夏場に野外でやったら熱暴走したので今度は真冬にやります

37 18/05/12(土)03:11:50 No.504050997

賞金上げられない日本の法律が悪いよなぁ ならばソシャゲで格ゲーを出せばワンチャン…!

38 18/05/12(土)03:11:55 No.504051003

闘劇も参加費はなかったでしょ

39 18/05/12(土)03:12:24 No.504051036

こっちは今年初めてだったわけだけどもう何年か続いてるKSBの方はどうなんだろ

40 18/05/12(土)03:13:24 No.504051096

>夏場に野外でやったら熱暴走したので今度は真冬にやります 冬の北海道でやろう

41 18/05/12(土)03:14:11 No.504051155

>ならばソシャゲで格ゲーを出せばワンチャン…! もけの所属してるところがスマホでつまらなそうなゲーム作ってたけどどうなったのかな そのゲーム優勝したらEVO本家渡航費全部持ちますってやつ

42 18/05/12(土)03:15:13 No.504051228

日本で初めてだからそれをどう受け止めてるかだろうね

43 18/05/12(土)03:15:14 No.504051229

出場したけどハッキリ言ってどうやったら収益になるのかわからんイベントだった ゲームメーカーの人が機材とかも自社持ち出しで持ってきてくれてて メーカーの人とかも1日潰してたりしててEVOの主催だけじゃなくてゲームメーカー側としても結構ロスのあるイベントなんじゃないかなって思った 大会やってもソフトが売れるわけでもなし

44 18/05/12(土)03:16:11 No.504051294

>賞金上げられない日本の法律が悪いよなぁ 賞金と赤字は一切関係なくない? 運営側の赤字の問題だから出場してる人とは無関係だろう

45 18/05/12(土)03:16:21 No.504051305

e-sportsちょっとしたブームになってるね

46 18/05/12(土)03:17:15 No.504051357

今の政府をオリンピック後まで維持できれば カジノ構想もまとまるからゲーム産業が世界一だった日本も復活再生できるんだが カジノをとにかく潰したいパチ利権と砂糖水もらってる野党議員がなあ

47 18/05/12(土)03:18:23 No.504051436

そもそもEVO自体も格ゲーのファンコミュニティ大会の延長だろうし本来お金が動く代物ではなかったんだよな それが賞金とか出るようになったのは規模が大きくなってそこにスポンサーがついたからだろうし日本で利益だそうから始まっても無理な話ではあると思う

48 18/05/12(土)03:18:37 No.504051453

書き込みをした人によって削除されました

49 18/05/12(土)03:18:44 No.504051458

土壌がダメすぎて日本でやる必要ねーと思います

50 18/05/12(土)03:19:27 No.504051497

>「eスポーツって本当に法的に安全なのか?」という疑問をスポンサーに持たれてしまい,スポンサーが離れるといった事態も発生したという。 evojapanに関しては予定してたスポンサーの一部が撤退したのも原因っぽいけどね

51 18/05/12(土)03:19:58 No.504051526

日本は格ゲーのスタープレイヤーいっぱい抱えているのにか? それがただの政治的な理由で潰されてんだぞ

52 18/05/12(土)03:20:05 No.504051531

>それが賞金とか出るようになったのは規模が大きくなってそこにスポンサーがついたからだろうし日本で利益だそうから始まっても無理な話ではあると思う まず運営が黒字で回すのが最優先なんよ 遊びに来る人は金とか別に求めてねえ KSBに限らず数々の大会がそれを証明してるので

53 18/05/12(土)03:22:22 No.504051674

スタープレイヤー達は別に日本で大会やらなくても食っていけるから

54 18/05/12(土)03:22:48 No.504051693

パチンコ以外はいらないって思ってる議員多すぎ問題

55 18/05/12(土)03:23:33 No.504051736

だって日本人はセルの登場演出真似したりしねーからな ゲーム大会はスポーツ観戦みたいに騒いでいいとこなんだよって思う

56 18/05/12(土)03:23:39 No.504051743

日本で作ったゲームで活躍するには海外に出て行かなきゃいけないのがもどかしいね

57 18/05/12(土)03:23:48 No.504051748

パチ利権なんて与党側の方が中心だよ…

58 18/05/12(土)03:23:49 No.504051751

地方で格ゲーの大会とかやってるけど ようつべとかに大会動画アップしても観るのは外国人ばっかで日本人は全然観ないんだよね トッププレイヤーは確かに日本人なのかもしれないけど格ゲーが普及してるのはとっくに海外になってると思うよ 運営側としてはほそぼそと会議室借りてやってるけど実は一番お金かからないのがゲーセンの時間貸しなんだ

59 18/05/12(土)03:24:19 No.504051794

いーすぽーつ発展させたいなら法改正ないと絶対に無理

60 18/05/12(土)03:24:36 No.504051819

娯楽関係に関しては日本ダメダメだからな… 漫画アニメゲーム全部ほぼ民営が頑張ってる 大陸では国が金出してプロゲーマー育成したりしてるのに

61 18/05/12(土)03:25:48 No.504051893

今こうゆうのはカドカワが音頭取らないと全部ダメだよね カドカワはいまの日本で唯一ちゃんとオタクを回せる会社だ

62 18/05/12(土)03:25:52 No.504051896

>スタープレイヤー達は別に日本で大会やらなくても食っていけるから と言うか生活が成り立つレベルのゲームは格闘ゲームではないから興味無いな

63 18/05/12(土)03:25:56 No.504051902

つーか採算取る気あったんか一億て

64 18/05/12(土)03:25:59 No.504051906

カジノ関連法案で参加費取れるようにはなるかもしれない 9割ならないかもしれない

65 18/05/12(土)03:26:14 No.504051920

>パチンコ以外はいらないって思ってる議員多すぎ問題 パチンコがもう時代遅れだと思うんだがなあ もしくは人を安く働かせる為には射幸心を煽る麻薬があればいいと考えてるのか

66 18/05/12(土)03:27:02 No.504051974

>地方で格ゲーの大会とかやってるけど >ようつべとかに大会動画アップしても観るのは外国人ばっかで日本人は全然観ないんだよね >トッププレイヤーは確かに日本人なのかもしれないけど格ゲーが普及してるのはとっくに海外になってると思うよ >運営側としてはほそぼそと会議室借りてやってるけど実は一番お金かからないのがゲーセンの時間貸しなんだ ようつべなら検索機能がうんこすぎて日本人の格ゲーマーが日本の大会見るために使ってないでしょ 日本人が格ゲーの動画見るのはニコニコだったよ

67 18/05/12(土)03:27:14 No.504051994

>>スタープレイヤー達は別に日本で大会やらなくても食っていけるから >と言うか生活が成り立つレベルのゲームは格闘ゲームではないから興味無いな

68 18/05/12(土)03:27:42 No.504052028

>娯楽関係に関しては日本ダメダメだからな… ローゼン閣下がやろうとしたら 国立ネカフェとか因縁つけられて潰されたのが痛い

69 18/05/12(土)03:27:46 No.504052031

>カジノ関連法案で参加費取れるようにはなるかもしれない いや、参加費なら普通に格ゲーイベントだと払うよ 地方大会やゲーセン大会でも500円とか1000円出すし KSB2018も入場料3,000円のクラブイベントだよ

70 18/05/12(土)03:28:03 No.504052053

>>>スタープレイヤー達は別に日本で大会やらなくても食っていけるから >>と言うか生活が成り立つレベルのゲームは格闘ゲームではないから興味無いな >? 5億

71 18/05/12(土)03:28:05 No.504052057

パチに関しちゃ割ともう終わりが見えつつあるからどっかのタイミングでカジノに切り替わるんじゃないかな だからといってeスポーツに大した影響なさそうだけど

72 18/05/12(土)03:28:31 No.504052095

参加費を賞金に使うのがダメってだけでしょ

73 18/05/12(土)03:28:56 No.504052114

>ようつべなら検索機能がうんこすぎて日本人の格ゲーマーが日本の大会見るために使ってないでしょ >日本人が格ゲーの動画見るのはニコニコだったよ もうみんながa-choの動画みたり わざわざ個人サイトから1個ずつ落として見てた時代を知らない世代か

74 18/05/12(土)03:28:59 No.504052117

ローゼン閣下て…

75 18/05/12(土)03:29:26 No.504052154

闘劇はDVD販売でどれほどの額かは知らないが回収してたらしい evojapanも同じようなことできないかな 課金すれば限定の映像が見られるとかで

76 18/05/12(土)03:29:29 No.504052161

ときどさんが盛り上げたから良かったけどプレイヤー数は以前増えないしMVCIは消えて格ゲー厳しいね

77 18/05/12(土)03:29:37 No.504052166

JeSUってまだ生きてんだっけ?

78 18/05/12(土)03:29:39 No.504052169

今の話をしてるんだろ

79 18/05/12(土)03:29:41 No.504052172

>参加費を賞金に使うのがダメってだけでしょ 運営が全部使うのでいいと思うよ 優勝賞金なんかより毎年恒例のイベントになってくれる方がありがたいし 優勝賞金どうのこうの言う人は実際の生放送とか観ない層だけだよ

80 18/05/12(土)03:29:42 No.504052175

漫画村潰したのもKADOKAWAのブロッキング要請がきっかけだったしねえ オタク文化はもうあそこ一箇所で集中管理して頂いたほうがいいんじゃ?

81 18/05/12(土)03:29:45 No.504052181

>>カジノ関連法案で参加費取れるようにはなるかもしれない >いや、参加費なら普通に格ゲーイベントだと払うよ >地方大会やゲーセン大会でも500円とか1000円出すし >KSB2018も入場料3,000円のクラブイベントだよ evoって賞金出ないの?

82 18/05/12(土)03:30:11 No.504052216

せめてストⅤの優勝が誰か日本人だったら来年のスポンサーも可能性あったろうよ ニュースなり話題なり盛り上げる要素になったから 初の大会で一番大事なタイトルでこけてるあたり スポンサーからすれば大事な部分は駄目なの?って不安がられてもおかしくない

83 18/05/12(土)03:30:17 No.504052220

>わざわざ個人サイトから1個ずつ落として見てた時代を知らない世代か 何でそんな話し出したの

84 18/05/12(土)03:30:26 No.504052229

原田がいうように格ゲーが熱気あるのは海外なんだな

85 18/05/12(土)03:30:30 No.504052232

>課金すれば限定の映像が見られるとかで それはRAGEやね RAGEが国内では一番、海外のメインストリームなeスポーツのやり方に近いんじゃないかな

86 18/05/12(土)03:31:13 No.504052284

>優勝賞金どうのこうの言う人は実際の生放送とか観ない層だけだよ そういう話題にだけ興味津々でめんどくさいよね…

87 18/05/12(土)03:31:29 No.504052310

>ときどさんが盛り上げたから良かったけどプレイヤー数は以前増えないしMVCIは消えて格ゲー厳しいね 最近の子は上手い人の動画みると「自分もああなりたい」 とかよりも先に「俺には無理だ」みたいな考えが先行して格ゲーにあまり触りたがらないとかなんかの記事で見たな

88 18/05/12(土)03:31:34 No.504052315

>せめてストⅤの優勝が誰か日本人だったら やってる人は別に日本人が勝ったとか気にしてないから ちょっと人種差別主義者すぎない?

89 18/05/12(土)03:31:40 No.504052328

>原田がいうように格ゲーが熱気あるのは海外なんだな 海外といっても国別で盛り上がってるゲームが違うから いざ集めてやってもこの国で一番盛り上がってるゲーム博覧会になるだけかと…

90 18/05/12(土)03:32:25 No.504052383

格ゲーを見る楽しみと 格ゲーをやる楽しみは別になったんだな今は

91 18/05/12(土)03:32:51 No.504052412

>最近の子は上手い人の動画みると「自分もああなりたい」 >とかよりも先に「俺には無理だ」みたいな考えが先行して格ゲーにあまり触りたがらないとかなんかの記事で見たな それは当然じゃないの? スポーツ観戦して「自分もああなりたい」て思うやついないだろう ゲームを観戦するものにしたいなら「自分もああなりたい」なんて方向ありえないぞ

92 18/05/12(土)03:32:52 No.504052414

こればっかりは政治的な視点無しで話せないから ここじゃやりにくい話ではあるなあ

93 18/05/12(土)03:33:00 No.504052430

スト5なんて誰もやってないタイトルじゃだめだよ

94 18/05/12(土)03:33:10 No.504052443

>格ゲーを見る楽しみと >格ゲーをやる楽しみは別になったんだな今は 競技性が高まればそうなるよ全てのスポーツがそうだ

95 18/05/12(土)03:33:13 No.504052444

最近大会見てゲーム触ったのは毎年恒例3rdのクーペくらいだ

96 18/05/12(土)03:33:17 No.504052450

>>せめてストⅤの優勝が誰か日本人だったら >やってる人は別に日本人が勝ったとか気にしてないから >ちょっと人種差別主義者すぎない? 本家EVOでもそうだけど見てる人達はめっちゃ気にするよ

97 18/05/12(土)03:33:49 No.504052484

>みたいな考えが先行して格ゲーにあまり触りたがらないとか 安心しろ 今週の4gamerの売上げランキング観たらARMSが40万、ポッ拳が25万達成してたから 未来の3D格ゲーの国内人口は悲観する必要無いぐらいいる

98 18/05/12(土)03:33:59 No.504052497

>最近の子は上手い人の動画みると「自分もああなりたい」 >とかよりも先に「俺には無理だ」みたいな考えが先行して格ゲーにあまり触りたがらないとかなんかの記事で見たな それは最近に限らないと思う

99 18/05/12(土)03:34:01 No.504052502

Youtubeとか見ると別に大した事ないプレイでもウメハラってつくだけでただの対戦動画が5万くらい再生されてる

100 18/05/12(土)03:34:41 No.504052544

>Youtubeとか見ると別に大した事ないプレイでもウメハラってつくだけでただの対戦動画が5万くらい再生されてる やっぱプロゲーマーの先駆者はネームバリューが違うな

101 18/05/12(土)03:34:46 No.504052546

>>せめてストⅤの優勝が誰か日本人だったら >やってる人は別に日本人が勝ったとか気にしてないから >ちょっと人種差別主義者すぎない? 言い方はともかくそういうのって気にするのが普通だと思うよ オリンピックで自国を応援するのと同じで

102 18/05/12(土)03:34:58 No.504052560

>やってる人は別に日本人が勝ったとか気にしてないから >ちょっと人種差別主義者すぎない? 別にほかのタイトルがとられる分には構わないよ 鉄拳だろうがKOFだろうが 一番大事な部分で広告的な話題出せないんじゃ その後の展開なんてたかが知れてしまう 自国でやるってそういう意味合いもあるから話題にも上げれないようなもんばっかりやって赤字出すくらいなら 日本で開催する必要性なんて皆無だよ

103 18/05/12(土)03:35:07 No.504052570

鉄拳とか3D格ゲーは2D格ゲーより圧倒的に売れてるはずなのになんかイマイチ話題になりにくい感じなんなんだろうな

104 18/05/12(土)03:35:21 No.504052595

優勝者を予想する公営ギャンブルになれば流れが変わるかもしれない

105 18/05/12(土)03:35:25 No.504052601

>>みたいな考えが先行して格ゲーにあまり触りたがらないとか >安心しろ >今週の4gamerの売上げランキング観たらARMSが40万、ポッ拳が25万達成してたから >未来の3D格ゲーの国内人口は悲観する必要無いぐらいいる 今はどうなんですか?

106 18/05/12(土)03:35:43 No.504052621

>オリンピックで自国を応援するのと同じで 自分と同じ持ちキャラなら外国人でも構わないって思うなぁ俺の場合 人種より持ちキャラやプレイスタイルが応援する基準だわ

107 18/05/12(土)03:35:50 No.504052630

BBTAG期待してたけどすごい面白くなかったよ まあまだベータだから決めつけるには早いけど

108 18/05/12(土)03:36:02 No.504052653

まあスポーツも その国のオリンピックでの強弱が結構露骨に関係するもんな

109 18/05/12(土)03:36:14 No.504052668

>スポーツ観戦して「自分もああなりたい」て思うやついないだろう 大人ならともかく子供がそういう夢を持てない分野は厳しいかもしれない

110 18/05/12(土)03:36:51 No.504052700

>スポーツ観戦して「自分もああなりたい」て思うやついないだろう でもそういう夢持てない分野で人口広げるのって難しいよ

111 18/05/12(土)03:36:59 No.504052711

>今はどうなんですか? 国内はともかくEU圏だと鉄拳7すごい売れてるし人気あるし 間違いなく世界100万本売れるソウルキャリバー6が発売予定だし 3D格ゲーは順風満帆そのものだと思うけど

112 18/05/12(土)03:37:11 No.504052724

>もうみんながa-choの動画みたり >わざわざ個人サイトから1個ずつ落として見てた時代を知らない世代か いやaーchoでストリーミング再生して見てた世代ではあるけど もしかしてニコニコだったよの部分に対してわざわざそんなこと言ってきたの?

113 18/05/12(土)03:37:28 No.504052743

>>スポーツ観戦して「自分もああなりたい」て思うやついないだろう >大人ならともかく子供がそういう夢を持てない分野は厳しいかもしれない でもYouTuberがキッズで大人気なんだ それこそゲーム強いだけでちやほやされるんだったら可能性はあるんだ

114 18/05/12(土)03:37:37 No.504052752

>スポーツ観戦して「自分もああなりたい」て思うやついないだろう 発想がオッサンすぎる

115 18/05/12(土)03:37:46 No.504052763

プロゲーマーに憧れる子はいると思うけどあんまりおおっぴらには言えないのは問題だと思う

116 18/05/12(土)03:38:13 No.504052790

なるほどヒカキンがEVOで優勝すれば完璧か…

117 18/05/12(土)03:38:19 No.504052793

>BBTAG期待してたけどすごい面白くなかったよ >まあまだベータだから決めつけるには早いけど めっちゃ楽しいって話も聞くけどなにが駄目?

118 18/05/12(土)03:38:22 No.504052795

いつだったかのEVOもアメリカ勢が終盤まで生き残っててすごい盛り上がってたけど負けたらその後の試合はちょっと冷め気味だったな

119 18/05/12(土)03:38:39 No.504052811

ゆーちゅーばーだと格ゲーよりFPSの方が撮れ高良い気がする

120 18/05/12(土)03:38:44 No.504052818

>なるほどヒカキンがEVOで優勝すれば完璧か… むしろヒカキンが格ゲーなんかやったらヒカキンの人気落ちるまである

121 18/05/12(土)03:39:32 No.504052861

>国内はともかくEU圏だと鉄拳7すごい売れてるし人気あるし >間違いなく世界100万本売れるソウルキャリバー6が発売予定だし >3D格ゲーは順風満帆そのものだと思うけど 国内での話のはずでは?

122 18/05/12(土)03:39:41 No.504052869

キッズはそれこそPUBGなり荒野行動の方に行っちゃうだろうなぁ

123 18/05/12(土)03:39:49 No.504052877

キッズってだいぶ馬鹿にした言い方だけどネットでグダグダ言ってるオッサンよりよほど可能性秘めた存在だからな

124 18/05/12(土)03:40:16 No.504052902

BBTAGは有名人も言ってるけど浅瀬でチャプるバリアフリータイトルとしては結構いいよ 元から長期間やろうとか考えるタイトルじゃなくてハイシンダー要素探してゲラゲラ笑うゲーム寄りだし

125 18/05/12(土)03:40:19 No.504052909

>キッズはそれこそPUBGなり荒野行動の方に行っちゃうだろうなぁ おいおいおい スマブラ忘れてねぇか?

126 18/05/12(土)03:40:51 No.504052937

>スマブラ忘れてねぇか? スマホで出来ればいいけどありえんし…

127 18/05/12(土)03:41:00 No.504052946

格闘ゲームの凄いはやらないと分かりにくいけどFPSは分かりやすいからね いくらBBでガード上手くてもそこ理解できる初心者なんかまずいないし

128 18/05/12(土)03:41:09 No.504052954

1対1は純粋に実力が全てになるからなぁ 多人数対戦だと実力以外の要素でも勝てるかもしれないがギスギス感がどうしても出てしまうのが日本人よ

129 18/05/12(土)03:41:27 No.504052971

絶対では無いけど基本一万超えのアーケードスティックが必要な時点で子供には流行らんわい

130 18/05/12(土)03:41:34 No.504052976

でも子供からしたらFPSは見てて暇だと思う

131 18/05/12(土)03:41:38 No.504052983

>国内での話のはずでは? じゃあもうスマブラ・ARMS・ポッ拳売れてるからいいじゃない 任天堂ゲーは今後も間違いなくプレイヤー多いと思うよ

132 18/05/12(土)03:42:08 No.504053011

ブレイブルーはPSNのフリープレイでできるようになってからちょっと裾野増えてるね あとボタン一つで必殺技が出せるシステムがけっこう取っ付きやすいっぽい

133 18/05/12(土)03:42:10 No.504053013

>>BBTAG期待してたけどすごい面白くなかったよ >>まあまだベータだから決めつけるには早いけど >めっちゃ楽しいって話も聞くけどなにが駄目? 性能偏り過ぎピンクまで速攻で上がれるレベルで偏ってた >BBTAGは有名人も言ってるけど浅瀬でチャプるバリアフリータイトルとしては結構いいよ そうだね競技っていうよりはフレンドとわいわいやるのが楽しかったよ まさかベータでファンメもらうと思わなかった

134 18/05/12(土)03:42:12 No.504053018

>自分と同じ持ちキャラなら外国人でも構わないって思うなぁ俺の場合 >人種より持ちキャラやプレイスタイルが応援する基準だわ その考えはいいことだと思うけどビジネス的にはスポンサーやメディアはそれじゃあ広告的に魅力はないだろうから力を入れてくれないとは思うよ 身内で楽しめればいいならそういう大会をやればいいだろうけどここで話してるのは興行なわけだから

135 18/05/12(土)03:42:22 No.504053032

格ゲーはフレーム単位の駆け引きや独自システムが多過ぎて やってないとさっぱり分からんのもあるからな…

136 18/05/12(土)03:42:25 No.504053033

>絶対では無いけど基本一万超えのアーケードスティックが必要な時点で子供には流行らんわい だから任天堂ゲーが売れてるんだろう

137 18/05/12(土)03:42:44 No.504053051

>絶対では無いけど基本一万超えのアーケードスティックが必要な時点で子供には流行らんわい それは最早必要ない 絶対必要なのは有線と遅延の無いモニター だからどっちにしろ子供には環境構築の時点で無理

138 18/05/12(土)03:42:44 No.504053053

単純な見た目でテクニックの凄さがわかりやすいってのは大事よね 格ゲーは細かいし速くてわかりにくかったりやってない人には凄さがわかりにくい部分が結構ある

139 18/05/12(土)03:42:57 No.504053071

海外ではパッド勢多いしアケコンの利点なんか遅延とかの関係で 今だとアケが近くにないなら利点なんか無い気がするんだよな…

140 18/05/12(土)03:43:07 No.504053085

>絶対では無いけど基本一万超えのアーケードスティックが必要な時点で子供には流行らんわい だから最近はパッドを想定したゲームばかりになってるよ

141 18/05/12(土)03:43:37 No.504053121

>だから最近はパッドを想定したゲームばかりになってるよ パッドを想定と言うか パッドに最適化だと思ってる

142 18/05/12(土)03:43:52 No.504053134

基礎知識覚える敷居が高いのよね 将棋と同じくらいな気がするけどいかんせん歴史が違いすぎる

143 18/05/12(土)03:44:17 No.504053152

未だにスティックが絶対必要とか言ってる格ゲー興味ないおじさんが知ったかしてるんだから

144 18/05/12(土)03:44:21 No.504053156

スティックうんぬんよりもゲーム自体に触れる絶対数が少ないことが問題かな… やっぱりスマホが手軽すぎる

145 18/05/12(土)03:44:24 No.504053158

>その考えはいいことだと思うけどビジネス的にはスポンサーやメディアはそれじゃあ広告的に魅力はないだろうから力を入れてくれないとは思うよ >身内で楽しめればいいならそういう大会をやればいいだろうけどここで話してるのは興行なわけだから 実際プロっていうなら稼ぎをしてる以上 その辺を考慮して意識してやってくれないと日本からだとスポンサー付き辛いよね

146 18/05/12(土)03:45:31 No.504053234

基本無料版はDOAがずいぶん前から出してるけどどこも追随しないから もう新規獲得なんてする気もないでしょう

147 18/05/12(土)03:45:31 No.504053236

>その考えはいいことだと思うけどビジネス的にはスポンサーやメディアはそれじゃあ広告的に魅力はないだろうから力を入れてくれないとは思うよ >身内で楽しめればいいならそういう大会をやればいいだろうけどここで話してるのは興行なわけだから やっぱり自国のスターがいるかどうかそれが活躍したかどうかって興行だととても重要だよね

148 18/05/12(土)03:45:41 No.504053247

アケコンはもうスポンサーのために使ってる気がするな… よほど複雑なキャラじゃない限りパッドの方が利点多いんだよな…

149 18/05/12(土)03:45:47 No.504053257

namcoの3D格ゲーは世界で売れてる 任天堂の対戦アクションゲームも大人気 ストリートファイターやKOFも世界で楽しまれてる 割と今は恵まれてる時代

150 18/05/12(土)03:46:11 No.504053277

>キッズってだいぶ馬鹿にした言い方だけどネットでグダグダ言ってるオッサンよりよほど可能性秘めた存在だからな そういう未来ある有望なプレイヤーはキッズと言われず 実際は迷惑行為を繰り返すようなのがキッズ言われるんだけどな まあ対戦ゲームとかやったことないんだろうけど

151 18/05/12(土)03:46:20 No.504053285

俺が格ゲーで見てる分には楽しいと思ったのはスト3rdだな ブロッキングシステムは今でも至高の一品だと思ってる でも自分でやりたい!とは思わない やって楽しいと思った格ゲーはBLAZBLUE CENTRALFICTIONかなぁ

152 18/05/12(土)03:46:28 No.504053294

>将棋と同じくらいな気がするけどいかんせん歴史が違いすぎる 囲碁なんかはホントさっぱり分からんけど格ゲーやってない人が格ゲー見るとこんな感じなのかな…

153 18/05/12(土)03:46:32 No.504053296

スポンサードってアケコン売りたい以外に目的あんの?

154 18/05/12(土)03:46:41 No.504053301

>基礎知識覚える敷居が高いのよね >将棋と同じくらいな気がするけどいかんせん歴史が違いすぎる いや歴史じゃなくて将棋とかは1手ずつ解説出来る時間があるからだ ゲームは基本的にそんな間がないのが難しい所だ

155 18/05/12(土)03:46:57 No.504053321

>将棋と同じくらいな気がする なんで将棋出てきたかわからんけど 適当にチュートリアルやって全キャラでストーリーを楽しんで ランクマで一ヶ月ぐらいすったもんだしたら普通にそれなりに強くなれるからお手軽な娯楽だよ

156 18/05/12(土)03:47:42 No.504053371

一般人がどうこう言っても意味ないだろって言われたりするけど 一般人として面白そうな大会が続いてほしいと思うならなんでうまくいかないか話し合ったり考えたりすれば その原因を解決してくれそうな政治家を選ぶことができるしめっちゃ意味ある

157 18/05/12(土)03:47:51 No.504053385

>囲碁なんかはホントさっぱり分からんけど格ゲーやってない人が格ゲー見るとこんな感じなのかな… たぶんそんな感じなんだろうね 日本もいっそPCに格ゲなんかプリインストールされたら変わりそうなんだが

158 18/05/12(土)03:48:04 No.504053394

格ゲーは今の環境だと実況・配信文化が浸透しつつある現状においてはかなりいい媒体になってると思うけどな それが格ゲーの普及とか裾野の広さに貢献してるところはわりとあると思う

159 18/05/12(土)03:48:14 No.504053401

>スポンサードってアケコン売りたい以外に目的あんの? 海外の格ゲー以外のジャンルのスポンサーは基本的にPCパーツのメーカーが多いね コンシューマータイトルにPCメーカーがスポンサードするわけがないね

160 18/05/12(土)03:48:15 No.504053402

鉄拳のとき思ったけど韓国人はプロ意識たけぇなって思った 試合の合間にレッドブル魅せるように飲んで そのあとの試合はストレートに買ってさもレッドブルのおかげです みたいにやるんだから…

161 18/05/12(土)03:48:28 No.504053415

>適当にチュートリアルやって全キャラでストーリーを楽しんで >ランクマで一ヶ月ぐらいすったもんだしたら この時点で敷居高いことがわかる そこまで一つのゲームにのめり込めて時間も費やせる人って少ないんだよね

162 18/05/12(土)03:48:29 No.504053418

ウメちゃんがプロになったくらいの時期は周辺機器メーカーのスポンサーがほとんどだったけど 今や周辺機器メーカーじゃないスポンサーのほうが多いでしょウメちゃんに限らず

163 18/05/12(土)03:48:48 No.504053439

格闘ゲームに入るには親戚のあんちゃんとかと和やかに子供の時やったりしないと 敬遠っていうか買ったりする機会がないんだろうなーとは思う

164 18/05/12(土)03:48:56 No.504053445

書き込みをした人によって削除されました

165 18/05/12(土)03:49:13 No.504053469

韓国人は格ゲーとかFPS/TPSに関しての意識の高さと貪欲さ あと執念みたいなのはすげぇなって思う なんでかは知らん

166 18/05/12(土)03:49:19 No.504053482

>(ちゃんとみんな政治delしてるんだろうか) 病院

167 18/05/12(土)03:49:32 No.504053505

高かったなマッドキャッツのレバー

168 18/05/12(土)03:49:48 No.504053529

サイゲは本当頑張ってるよ

169 18/05/12(土)03:50:03 No.504053548

韓国人のゲーマーはちょっとみんな訓練されすぎてる… まぁ国内の切磋琢磨が世界でもトップだろうしな…

170 18/05/12(土)03:50:11 No.504053559

>韓国人は格ゲーとかFPS/TPSに関しての意識の高さと貪欲さ >あと執念みたいなのはすげぇなって思う >なんでかは知らん 格ゲーに関しちゃ国で括って活躍してるのは鉄拳だけ

171 18/05/12(土)03:50:16 No.504053562

色々なゲーム大会みてて思うのは格ゲーの大会は殺伐とそこまでしてないからいい セガかなんかの多人数ゲーの大会見た時に罵声や中傷が多くてちょっと引いた

172 18/05/12(土)03:50:22 No.504053570

>韓国人は格ゲーとかFPS/TPSに関しての意識の高さと貪欲さ >あと執念みたいなのはすげぇなって思う >なんでかは知らん 徴兵は韓国人だって嫌だし

173 18/05/12(土)03:50:44 No.504053590

韓国で一番人気はRTSやMOBAでは?

174 18/05/12(土)03:50:48 No.504053596

手軽な娯楽が昔と違ってその辺に転がってるレベルで増えたからなぁ 楽しむまでに時間かかる格ゲーを若い子が始めてたら寧ろ何で格ゲー選んだのか聞きたいレベル

175 18/05/12(土)03:50:52 No.504053603

>格ゲーに関しちゃ国で括って活躍してるのは鉄拳だけ 中国の国技KOF97を忘れてもらっちゃ困るぜ

176 18/05/12(土)03:50:54 No.504053606

>韓国人は格ゲーとかFPS/TPSに関しての意識の高さと貪欲さ >あと執念みたいなのはすげぇなって思う >なんでかは知らん 嘘か本当か知らないがプロゲーマーになれなかったらチキン屋やるか餓死しかないとかどうとか

177 18/05/12(土)03:51:12 No.504053618

今のままだと徴兵なくなるかもしれないから すごい勢いで衰退しそう

178 18/05/12(土)03:51:23 No.504053634

>この時点で敷居高いことがわかる それは流石にコンシューマーゲームを軽んじすぎてないかな プリパラでさえ要素コンプに40時間以上使ったんだけど 同じ時間格ゲーに使ったら1キャラは仕上がるよ RPGとかも完全クリアに100時間かかるとか結構あるしなんで格ゲーだけ敷居高いとか思われるのか… ゼルダクリアする頃には始めたばっかの頃より上手くなってたのとなんも変わらんよ

179 18/05/12(土)03:51:26 No.504053639

>韓国人は格ゲーとかFPS/TPSに関しての意識の高さと貪欲さ >あと執念みたいなのはすげぇなって思う >なんでかは知らん あの国はプロゲーマーとかで栄光を勝ち取ると兵役免除があるから

180 18/05/12(土)03:51:32 No.504053648

そういや武井壮も格ゲーやり始めてたけどもう見ないし辞めちゃったんかな

181 18/05/12(土)03:51:45 No.504053666

>>格ゲーに関しちゃ国で括って活躍してるのは鉄拳だけ >中国の国技KOF97を忘れてもらっちゃ困るぜ 韓国だっつってんだろ!!

182 18/05/12(土)03:52:01 No.504053690

KSBなんかではパッドで大会できたしね わざわざパッドからアケコンその逆も然りで不慣れな機器に拘る必要もない ちなみにUNIELstのルーザーズから決勝までの勝負がめっちゃ熱かった

183 18/05/12(土)03:52:13 No.504053704

>なんでかは知らん ゲームの番組やってたりプレイヤー数が多いんじゃない?知らんけど

184 18/05/12(土)03:52:30 No.504053726

>サイゲは本当頑張ってるよ サイゲはいいお金の使い方してくれるよね…

185 18/05/12(土)03:52:31 No.504053729

格ゲーは上手くなるまでというか初心者だと何も楽しくないし…

186 18/05/12(土)03:52:32 No.504053731

>そういや武井壮も格ゲーやり始めてたけどもう見ないし辞めちゃったんかな 一ヶ月もやってなかったんじゃねえかな…

187 18/05/12(土)03:52:34 No.504053734

>>この時点で敷居高いことがわかる >それは流石にコンシューマーゲームを軽んじすぎてないかな >プリパラでさえ要素コンプに40時間以上使ったんだけど >同じ時間格ゲーに使ったら1キャラは仕上がるよ >RPGとかも完全クリアに100時間かかるとか結構あるしなんで格ゲーだけ敷居高いとか思われるのか… >ゼルダクリアする頃には始めたばっかの頃より上手くなってたのとなんも変わらんよ たった40時間で仕上がるわけないから前提がなぁ RPGとかゼルダとか相手にすんのCPUじゃないし

188 18/05/12(土)03:52:37 No.504053735

>韓国人は格ゲーとかFPS/TPSに関しての意識の高さと貪欲さ >あと執念みたいなのはすげぇなって思う >なんでかは知らん 格ゲーは知らんが FPS・TPSのレベルが高いのは日本のゲームセンターみたいな感じで韓国だとどこかしこにネットカフェがあって気軽に遊べる環境が整ってるからだと聞いた

189 18/05/12(土)03:53:05 No.504053773

>それは流石にコンシューマーゲームを軽んじすぎてないかな >プリパラでさえ要素コンプに40時間以上使ったんだけど >同じ時間格ゲーに使ったら1キャラは仕上がるよ >RPGとかも完全クリアに100時間かかるとか結構あるしなんで格ゲーだけ敷居高いとか思われるのか… >ゼルダクリアする頃には始めたばっかの頃より上手くなってたのとなんも変わらんよ 対人ゲーでのクリアもしくはそれに近しい物とはなんぞやってなる

190 18/05/12(土)03:53:08 No.504053778

>今のままだと徴兵なくなるかもしれないから >すごい勢いで衰退しそう でも上にあるように一発当てなきゃチキン屋か死ぬかみたいなのは変わらないんじゃない? 超学歴社会なことは徴兵無くなっても変わらないだろうしドロップアウトしたら死に物狂いよ

191 18/05/12(土)03:53:10 No.504053782

そういや吉本興業が芸能人使ってeスポーツ応援するみたいなのなかったっけ?

192 18/05/12(土)03:53:11 No.504053784

>格ゲーは上手くなるまでというか初心者だと何も楽しくないし… 初心者同士で遊べるように友達作るのが一番早い 体だけの関係じゃないけどゲームだけの関係でもいいんだよ

193 18/05/12(土)03:53:21 No.504053793

日本の場合はまず利権ありきで始めようとするからろくなことにならない

194 18/05/12(土)03:53:42 No.504053818

サイゲじゃなくてサイバーエージェントだと思うけどまあ変わらんか

195 18/05/12(土)03:53:42 No.504053819

>プリパラでさえ要素コンプに40時間以上使ったんだけど >同じ時間格ゲーに使ったら1キャラは仕上がるよ 目に見えての違いが分かりにくかったり終わりが無いのは辛いんじゃないかな

196 18/05/12(土)03:53:55 No.504053834

>そういや武井壮も格ゲーやり始めてたけどもう見ないし辞めちゃったんかな そもそも家に居る時間の方が少ない仕事してる人が本腰据えて出来るげーむじゃない… 携帯機版があるなら移動中のでも出来るだろうが

197 18/05/12(土)03:53:58 No.504053839

韓国はプロゲーマーへの理解が日本よりかはあるからな 普通に国がバックアップしてるし… ただし日本より弱者は死ねっていうのがかなり辛い

198 18/05/12(土)03:54:02 No.504053845

格ゲーなんて修行みたいなもんだ

199 18/05/12(土)03:54:37 No.504053887

>たった40時間で仕上がるわけないから前提がなぁ 完全に仕上がりはしないな ごめん 毎日確実に自分が強くなるのがわかるから毎日法外なログインボーナスもらえるようなゲームだよね格ゲーって その自分が強くなる感覚を実感できる所までは割とすぐ行けると思う

200 18/05/12(土)03:54:37 No.504053890

昇竜と中段と投げだけで楽しいのに真面目にやれって怒る人がいる…

201 18/05/12(土)03:54:38 No.504053891

>初心者同士で遊べるように友達作るのが一番早い ハードルたけぇ!

202 18/05/12(土)03:54:46 No.504053896

>RPGとかも完全クリアに100時間かかるとか結構あるしなんで格ゲーだけ敷居高いとか思われるのか… RPGはストーリー追って育成してって目新しさが見てわかりやすいけど 格ゲーって同じことの繰り返しで上手くなるタイプだから比較できなくないかな

203 18/05/12(土)03:54:46 No.504053898

韓国は格ゲーよりもTPS FPSの方が主力だな 格ゲーは上にもあるけど鉄拳以外はそうでもない

204 18/05/12(土)03:54:48 No.504053899

対人ゲーはどんなものでも同じぐらいの腕がいないとダメだ acfa狂ったようにやってたけどやっぱ中級辺りが一番辛かったし

205 18/05/12(土)03:54:52 No.504053902

武井壮はスト5はちゃんとやってたけど何でもない呟きがスト5のファンの気に障ったらしくぶっ叩かれてたからもうやめたんじゃない?

206 18/05/12(土)03:54:53 No.504053906

韓国には鉄拳をあげておけばいいと思うよ それで大人しくしてくれるとは思う

207 18/05/12(土)03:54:55 No.504053909

フッフッフこいつは驚いた 格ゲーにとってのクリアつまりランクマ1人という状況を味わってクリアだな…と寂しげに去った事が無い者がいたとはね

208 18/05/12(土)03:55:04 No.504053917

>初心者同士で遊べるように友達作るのが一番早い >体だけの関係じゃないけどゲームだけの関係でもいいんだよ 本当の初心者だとコンボ精度上がっただけで圧倒的な差がつくし負けてる側がそれでもモチベ維持してついてきてくれるかどうかって悲観的になる

209 18/05/12(土)03:55:13 No.504053926

仕上げるなんて大層なこと言い出したらプロ連中でも400時間使っても全然無理だと思うぞ

210 18/05/12(土)03:55:35 No.504053951

日本のプロの明確な平均収入が分かればちょっとは風向き変わるんだろうけどね 追い風か向かい風かは知らない

211 18/05/12(土)03:55:42 No.504053959

>対人ゲーはどんなものでも同じぐらいの腕がいないとダメだ >acfa狂ったようにやってたけどやっぱ中級辺りが一番辛かったし 周りが上手い人だらけだとやめちゃう理由がよくわかるね 弱い人が

212 18/05/12(土)03:56:10 No.504053988

梅原ですら年収数千万円が限界だけど韓国は年収億プレイヤーがピラミッドの頂上にきちんといるからな 韓国はプロゲーマーを見て憧れて自分も競技者になるサイクルが出来てる

213 18/05/12(土)03:56:17 No.504053998

>フッフッフこいつは驚いた >格ゲーにとってのクリアつまりランクマ1人という状況を味わってクリアだな…と寂しげに去った事が無い者がいたとはね その論理だとどうあがいても1人しかいないんじゃねーかな…

214 18/05/12(土)03:56:22 No.504054005

日本でプロゲーマーが根付かないのは単純に生活にならんからだ 韓国はそこだけは保証されてる ただ弱くなったら餓死するけどな

215 18/05/12(土)03:56:26 No.504054011

終わりないんだよね 自分の弱点を見出して立ち回りを強化するとランクアップするけど ランクアップ先でさらに新しい課題に直面するその繰り返しで

216 18/05/12(土)03:56:29 No.504054013

>今のままだと徴兵なくなるかもしれないから >すごい勢いで衰退しそう 韓国はゲーセンじゃなくてPC房が超人気だからジャンルは別としてeスポーツは衰退しないと思うよ 日本のゲーセン文化的なものは厳しい状況だけど向こうはPC房が成功してるからそういうわけじゃない 日本は風営法的にPC房的なネットカフェはグレー過ぎるし国民性とも合ってない気はするが

217 18/05/12(土)03:56:30 No.504054016

面倒臭いまさはるに絡まれそうだけど韓国はネットを国策でやってきたからな

218 18/05/12(土)03:56:51 No.504054042

>その自分が強くなる感覚を実感できる所までは割とすぐ行けると思う 言ってることはごもっともだがこれだけ娯楽が溢れてる中でまず格ゲーを選ぶ層が何割いるかだ

219 18/05/12(土)03:56:57 No.504054051

素朴な疑問なんだが ジャンルなんでもいいけど世界で一番賞金がお高いゲームの大会って何?

220 18/05/12(土)03:56:57 No.504054052

>>初心者同士で遊べるように友達作るのが一番早い >ハードルたけぇ! 一昔前はmixiでやりましょで終わりだったけど今はヒで個人と繋がるかって話ではあるハードル高くないけど そこでオススメなのが「」がやってるゲーム渡り歩く事だ 特に色々渡り歩いてる間に練習のコツや画面見られるようになるしimg頼りでもいい

221 18/05/12(土)03:57:03 No.504054063

>武井壮はスト5はちゃんとやってたけど何でもない呟きがスト5のファンの気に障ったらしくぶっ叩かれてたからもうやめたんじゃない? 自分の試合がCFN通して上げられてて 芸能人だから肖像権があるとか言ってたから最初から時代についてこれてない感がすごかった

222 18/05/12(土)03:57:05 No.504054064

初心者を増やすには同じレベルの相手と戦う機会を増やせば良い つまりランクわけがしっかりしていること それに必要な人口が確保されていればよい ではどうやって人口を増やすのか これは当然初心者を確保すればいいのだ

223 18/05/12(土)03:57:13 No.504054069

韓国最強なのはLOLでしょ

224 18/05/12(土)03:57:19 No.504054076

>仕上げるなんて大層なこと言い出したらプロ連中でも400時間使っても全然無理だと思うぞ そのプロ連中に追いつこうとしたらその程度じゃ無理だしエンジョイならともかくガチは目指そうとは思わないんじゃないかな…

225 18/05/12(土)03:57:28 No.504054087

>素朴な疑問なんだが >ジャンルなんでもいいけど世界で一番賞金がお高いゲームの大会って何? dota2じゃなかったっけ

226 18/05/12(土)03:57:37 No.504054094

>素朴な疑問なんだが >ジャンルなんでもいいけど世界で一番賞金がお高いゲームの大会って何? Dota2

227 18/05/12(土)03:57:38 No.504054097

>日本のプロの明確な平均収入 旅費交通費の支給(もしくは一部支給) それだけって感じの人が大多数だよ

228 18/05/12(土)03:57:43 No.504054105

>韓国最強なのはLOLでしょ オーバーウォッチはどうなの?

229 18/05/12(土)03:57:58 No.504054122

>ジャンルなんでもいいけど世界で一番賞金がお高いゲームの大会って何? チェス

230 18/05/12(土)03:58:02 No.504054126

武井壮はどうでもいい

231 18/05/12(土)03:58:11 No.504054134

>素朴な疑問なんだが >ジャンルなんでもいいけど世界で一番賞金がお高いゲームの大会って何? dota2かな

232 18/05/12(土)03:58:47 No.504054183

>特に色々渡り歩いてる間に練習のコツや画面見られるようになるしimg頼りでもいい そんなアクティブにやれるならimgに引きこもってねーし!

233 18/05/12(土)03:59:06 No.504054213

dota2は日本で流行ってたっけ?

234 18/05/12(土)03:59:11 No.504054219

「」に格ゲーやらすと何故かみんな上手いんだよな…あと必ず配信まである

235 18/05/12(土)03:59:28 No.504054239

>旅費交通費の支給(もしくは一部支給) >それだけって感じの人が大多数だよ 俺色々追ってるけど大多数って言えるほどスポンサーとの契約内容公開してる人多くないと思う

236 18/05/12(土)03:59:39 No.504054258

元々格ゲー的な考え方や努力の仕方に向いてる人ならともかく 平凡な人なら40時間遊んだくらいじゃろくすっぽ動かせないでしょ スト5だったら100時間結構がんばってもシルバー行かない人ゴロゴロいるよ

237 18/05/12(土)03:59:50 No.504054271

Dota2は途上国のゲームらしいけどそれなのに賞金が世界一なのは面白いな

238 18/05/12(土)03:59:59 No.504054285

>「」に格ゲーやらすと何故かみんな上手いんだよな…あと必ず配信まである それはある… 想像よりみんな強いよね

239 18/05/12(土)04:00:04 No.504054292

初心者云々の話になるならサブ垢やめてほしいなってなる プロやトッププレイヤーがサブ垢で配信してるとなんか悲しくなる

240 18/05/12(土)04:00:09 No.504054298

>「」に格ゲーやらすと何故かみんな上手いんだよな…あと必ず配信まである なぜか上手いっていうかもう格ゲーってジャンルが昔からやってる人がほとんどだから自然とそうなる

241 18/05/12(土)04:00:13 No.504054303

>「」に格ゲーやらすと何故かみんな上手いんだよな…あと必ず配信まである そりゃおめえ直撃世代のおっさんだらけだからよ 俺はすっかり見る勢になったけど

242 18/05/12(土)04:00:15 No.504054306

>「」に格ゲーやらすと何故かみんな上手いんだよな…あと必ず配信まである おっさんには反射神経の衰えはあれど研究含めた基礎力=老害力があるからな…

243 18/05/12(土)04:00:21 No.504054311

>「」に格ゲーやらすと何故かみんな上手いんだよな…あと必ず配信まである そりゃアケ勢もいるし3000戦しても「」に勝てない「」もいるし様々よ

244 18/05/12(土)04:01:35 No.504054400

格ゲーなんて最早おっさんしかやってないからね 今でもやってるおっさんはそれこそ誇張なしに10年選手

245 18/05/12(土)04:01:39 No.504054404

>「」に格ゲーやらすと何故かみんな上手いんだよな…あと必ず配信まである 今格ゲーやってるようなのは昔からやっててそれなりに上手いのしか残ってないからな…

246 18/05/12(土)04:01:46 No.504054414

こんなとこで対戦しようぜって言って寄ってくるのはある程度腕に自信のあるやつだからな…

247 18/05/12(土)04:01:50 No.504054422

ブレイブルーは最終作とは言えあそこまで部屋が立つのは凄いよ 正直前バージョンのバランスばーかくたばれMIKADO!って感じだったし

248 18/05/12(土)04:01:59 No.504054436

今は動画だのwikiだの見ながら練習して来るのが当たり前だから 本当の初心者って人権ないんだよな 格ゲーしかやらない人にわかるようにいうと 「」がぷよぷよ買ってネット対戦とかやるといきなり低ランクから10連鎖でぶち殺されるみたいな感じ

249 18/05/12(土)04:02:02 No.504054438

>「」に格ゲーやらすと何故かみんな上手いんだよな…あと必ず配信まである 俺は上手くないので配信見ながらシコシコトレモやったりしてるよ…

250 18/05/12(土)04:02:45 No.504054475

1日1時間しか練習してないからって理由でガチ勢から煽られる武井壮かわいそう

251 18/05/12(土)04:02:52 No.504054482

>本当の初心者って人権ないんだよな 下位ランクでゆるゆる楽しめたらいいんだけど サブキャラ用サブ垢の上級者が轢殺していくとそりゃ楽しくないよなって

252 18/05/12(土)04:02:58 No.504054491

>>韓国人は格ゲーとかFPS/TPSに関しての意識の高さと貪欲さ >>あと執念みたいなのはすげぇなって思う >>なんでかは知らん >嘘か本当か知らないがプロゲーマーになれなかったらチキン屋やるか餓死しかないとかどうとか それを嘘かどうかわからん時点でやばい

253 18/05/12(土)04:03:03 No.504054497

頻繁にスレ立ってないようなゲームで立てると案外初級集まったりする

254 18/05/12(土)04:03:15 No.504054512

>今は動画だのwikiだの見ながら練習して来るのが当たり前だから >本当の初心者って人権ないんだよな >格ゲーしかやらない人にわかるようにいうと >「」がぷよぷよ買ってネット対戦とかやるといきなり低ランクから10連鎖でぶち殺されるみたいな感じ もうとっくに家庭用格ゲーを発売初期に買わない人はさぁ

255 18/05/12(土)04:03:18 No.504054518

>>「」に格ゲーやらすと何故かみんな上手いんだよな…あと必ず配信まである >俺は上手くないので配信見ながらシコシコトレモやったりしてるよ… へあおいでよ

256 18/05/12(土)04:03:31 No.504054533

日清がスポンサーについててすげえ!ってなんだったのかってくらいにひどい結果だな

257 18/05/12(土)04:03:56 No.504054552

\カオスコード/でシェアボタンの悲劇あったのでシェア封印できるようにして欲しい

258 18/05/12(土)04:03:58 No.504054556

>初心者云々の話になるならサブ垢やめてほしいなってなる メーカー側が許してるんだからとか結局弱いのが悪いとかそういう人はすぐ上に行くとか色々言われるけど 理不尽に上手くて勝率8割みたいな相手と1日1回でも当たるとモチベなくなるのが正直な気持ち

259 18/05/12(土)04:04:21 No.504054575

そもそも普通のゲームより精神力の消耗が激しいから本当に好きなやつ以外は簡単に淘汰されていくからね格ゲー…

260 18/05/12(土)04:04:24 No.504054584

>へあおいでよ レイプされる側は楽しいなんて思えないんだよ!

261 18/05/12(土)04:04:29 No.504054593

格ゲーの初心者部屋は気軽に入れるけど人狼は怖くてやってないクソザコ引き篭もりだぞ俺

262 18/05/12(土)04:04:55 No.504054619

>レイプされる側は楽しいなんて思えないんだよ! してる側も楽しくないよ トレモでデク殴ってるのと変わらないし

263 18/05/12(土)04:05:05 No.504054625

>格ゲーの初心者部屋は気軽に入れるけど人狼は怖くてやってないクソザコ引き篭もりだぞ俺 意外とグダってなんとかなるなって思っちゃえばあとはすんなりよね

264 18/05/12(土)04:05:07 No.504054627

あの怪しい団体作って 金払ったらプロ認定してやるよー!で総スカン食らったのは笑った 昼のおじいちゃんばっかりのラジオですら突っ込まれてた

265 18/05/12(土)04:05:38 No.504054665

>会場の総来場者数は,初日と2日目の舞台となった池袋会場が1万2857名,最終日の会場である秋葉原会場が1100名で,計1万3957名となっている。  また映像配信などについては,AbemaTVの大会期間中の累計視聴数は約239万,OPENREC.tvの大会期間中の累計配信視聴数は約294万,Twitchの累計配信視聴者数は約362万をそれぞれ記録し,中国などそのほかの配信を合わせると,大会期間中だけでおよそ1085万もの視聴者が観戦を楽しんだとのことだ。 赤字だけじゃなくてこの結果をどう見るかのほうが大事だと思うんだけどね

266 18/05/12(土)04:05:47 No.504054676

>>へあおいでよ >レイプされる側は楽しいなんて思えないんだよ! レイプされてるけど楽しいって思っててすまない…

267 18/05/12(土)04:06:38 No.504054730

多人数ゲーは多少腕前に差があってもゲームのテイを成すけど個人戦の格ゲーはそうはなってくれなくて レベル差がある人同士じゃ楽しく遊べないのも一因だよなぁ

268 18/05/12(土)04:06:42 No.504054737

しかしあれだな ゲームが仕事って楽しいんかね?

269 18/05/12(土)04:06:43 No.504054738

世の中お金だぞ

270 18/05/12(土)04:06:43 No.504054740

人類は初めて波動拳出した時や起き上がりに出す昇竜拳の楽しさを思い出すべき

271 18/05/12(土)04:06:44 No.504054741

初心者帯で本物の初心者とマッチングできても そういう人は今度は回線ボロボロでゲームにならない率も結構高い

272 18/05/12(土)04:06:48 No.504054748

>AbemaTV ああ、思い出した 決勝戦だけTwitchじゃなくAbemaTVでやるから日本でしか観れませんみたいな種目あった気がする

273 18/05/12(土)04:06:51 No.504054752

>もうとっくに家庭用格ゲーを発売初期に買わない人はさぁ これはどっちかっていうと相手がパズルゲーに慣れ親しんだ人ばかりで 本当にパズル初心者が同じゲーム同じタイミングに始めても腕の差が現れてつまんねしちゃうのが問題なんじゃないか?

274 18/05/12(土)04:06:53 No.504054754

>>レイプされる側は楽しいなんて思えないんだよ! >レイプされてるけど楽しいって思っててすまない… まずここでふるいに掛けられるんだよな…

275 18/05/12(土)04:07:26 No.504054795

switchで気軽に対戦出来るのはいいんだけど海外とバンバンマッチングしたり国内でもラグいのがいっぱいいるポッ拳がつらい 「」へあが強いのしかいないのもつらい

276 18/05/12(土)04:07:28 No.504054799

>>会場の総来場者数は,初日と2日目の舞台となった池袋会場が1万2857名,最終日の会場である秋葉原会場が1100名で,計1万3957名となっている。 >赤字だけじゃなくてこの結果をどう見るかのほうが大事だと思うんだけどね 入場料1人1万円!

277 18/05/12(土)04:07:31 No.504054804

>しかしあれだな >ゲームが仕事って楽しいんかね? 仕事したことあります?

278 18/05/12(土)04:08:01 No.504054842

ブレイブルーの取り組みは凄い初心者とかライトユーザーの快恋込みに関しては頑張ってると思う ゲームとしてのエンターテイナー性はわからんが

279 18/05/12(土)04:08:04 No.504054846

得意なことで金が儲かるなら楽しいだろう

280 18/05/12(土)04:08:13 No.504054855

サブ垢に関してはキャラ別レートも面倒くせぇなって思う 上手い人がキャラ変えてランクマ来たら俺がごっそり削られるんだぞ!世界は狂っている!

281 18/05/12(土)04:08:18 No.504054860

>ポッ拳がつらい ソウルキャリバー6を買うんだ Switchで出ないけど

282 18/05/12(土)04:08:19 No.504054866

>多人数ゲーは多少腕前に差があってもゲームのテイを成すけど個人戦の格ゲーはそうはなってくれなくて >レベル差がある人同士じゃ楽しく遊べないのも一因だよなぁ これはデカイね 陣取り系なら最悪一発逆転の裏狙いとかで逆転勝利とかあるけど 格ゲーにそんなもん ない

283 18/05/12(土)04:08:37 No.504054878

>仕事したことあります? この話は仕事は当然大変なものだけど 元々は娯楽のものを仕事にしてる人は滅多に居ないから そういう話だと思います

284 18/05/12(土)04:08:37 No.504054881

>しかしあれだな >ゲームが仕事って楽しいんかね? 好きなことやって金貰える事が楽しい以外ないだろ

285 18/05/12(土)04:09:03 No.504054902

普通の人は勝てないと面白くないよ ただ自分の世代だと対戦よりCPU戦から入ってそれで楽しかったけど今の子らは即対戦みたいなのが多いから定着しにくいのかなとは思う

286 18/05/12(土)04:09:05 No.504054904

「」部屋は最大コン決めて気持ちよくなりたい欲高いから格下の人の扱いは割とむごい

287 18/05/12(土)04:09:09 No.504054908

格ゲー上手い奴が格ゲーして金貰る 楽しい以外の感情があるわけがない

288 18/05/12(土)04:09:12 No.504054916

俺は多人数ゲーの方がやだなぁ だって高レートの人のサブキャラが相手チームにいたら何がどうなろうが絶対負けるわけで… タイマンの方が希望があると思う

289 18/05/12(土)04:09:14 No.504054918

>ブレイブルーの取り組みは凄い初心者とかライトユーザーの快恋込みに関しては頑張ってると思う >ゲームとしてのエンターテイナー性はわからんが シナリオだけで追ってたりキャラ可愛い姫様可愛いで買ってるライトユーザー見かけるな

290 18/05/12(土)04:09:16 No.504054919

一時期のプロ連中は素直にスト5つまんねって言ってたよ

291 18/05/12(土)04:09:33 No.504054936

UNIはあんなに頑張ってチュートリアルやストーリー作ったのにそもそもプレイしてもらえない

292 18/05/12(土)04:09:43 No.504054954

>一時期のプロ連中は素直にスト5つまんねって言ってたよ 今はどうなんです?

293 18/05/12(土)04:10:01 No.504054965

>一時期のプロ連中は素直にスト5つまんねって言ってたよ それが一番ひどいわ 言うなよって言うかスト5やんなよって

294 18/05/12(土)04:10:03 No.504054970

>UNIはあんなに頑張ってチュートリアルやストーリー作ったのにそもそもプレイしてもらえない タ…タッグ出たし…

295 18/05/12(土)04:10:14 No.504054986

>ブレイブルーの取り組みは凄い初心者とかライトユーザーの快恋込みに関しては頑張ってると思う >ゲームとしてのエンターテイナー性はわからんが ビジュアル面が見てて楽しいって思えたならいいと思う

296 18/05/12(土)04:10:22 No.504054993

>>一時期のプロ連中は素直にスト5つまんねって言ってたよ >今はどうなんです? 最近は配信見てないからわかんないや

297 18/05/12(土)04:10:22 No.504054994

>だって高レートの人のサブキャラが相手チームにいたら何がどうなろうが絶対負けるわけで… >タイマンの方が希望があると思う な な あ

298 18/05/12(土)04:10:44 No.504055021

格ゲーはあんまり言いたくないけどタフ定型見たいな初心者も多いから… 何がキャラ対覚えなくても勝てるかだオラァ!

299 18/05/12(土)04:10:44 No.504055022

>>一時期のプロ連中は素直にスト5つまんねって言ってたよ >今はどうなんです? 大分面白くなった

300 18/05/12(土)04:11:07 No.504055050

>>一時期のプロ連中は素直にスト5つまんねって言ってたよ >今はどうなんです? 何回は修正入れたり新キャラ投入したりして楽しくはなって やる方も見てる方も

301 18/05/12(土)04:11:22 No.504055072

>何がキャラ対覚えなくても勝てるかだオラァ! 流石に10先したら無対策でもそれなりに駆け引きできるようにならぁ!

302 18/05/12(土)04:11:26 No.504055083

>格ゲー上手い奴が格ゲーして金貰る >楽しい以外の感情があるわけがない その上手さって努力の積み重ねによるもんだぞ ゲームでもというよりゲームだからこそのキツさ辛さもすげーある

303 18/05/12(土)04:11:33 No.504055095

>>一時期のプロ連中は素直にスト5つまんねって言ってたよ >今はどうなんです? 初期のつまんねとか言われてた時期はとりあえず脱した 今は割とテコ入れが功を奏してる

304 18/05/12(土)04:11:36 No.504055099

>UNIはあんなに頑張ってチュートリアルやストーリー作ったのにそもそもプレイしてもらえない あのクオリティには感動してるよ…ドットもいいし バトルユーチューバーもいたのに本当にどうして…

305 18/05/12(土)04:11:40 No.504055111

>言うなよって言うかスト5やんなよって いやその言い分はおかしいだろう 飯の種は捨てることは出来ないし、だからと言ってそれが楽しく感じなきゃいけないなんてことの方が無理

306 18/05/12(土)04:12:04 No.504055141

>一時期のプロ連中は素直にスト5つまんねって言ってたよ プロ連中の経験からくる読みが通じないからね その代わり反射神経の方が重要だったりするから若い子の方がチャンスがあるのは先細りにブレーキかけることにはなってると思う

307 18/05/12(土)04:12:22 No.504055156

日本人は多人数ゲーム凄い苦手だね LOLもOWもdota2も世界と比べると超弱い

308 18/05/12(土)04:12:31 No.504055168

スト5は根元がつまんねーからプロ連中でもゲーム褒められないのは仕方ない

309 18/05/12(土)04:12:46 No.504055189

でもラケットの握り方も知らないのにテニスで勝ちたいって言ったらなめてんのかって言われるわけじゃん 将棋のコマの動かし方知らなかったら勝てるわけないじゃん 歩み寄るにも限度はあると思うわ

310 18/05/12(土)04:12:50 No.504055194

>本当の初心者だとコンボ精度上がっただけで圧倒的な差がつくし負けてる側がそれでもモチベ維持してついてきてくれるかどうかって悲観的になる ほどほど同士でグループ作ったら 一番センスある奴が頭一つ抜けていって俺はそいつとやってももう楽しくないんだけど 対戦募集するとそいつが一番やる気あるから一番反応してきて 断るのも遊ぶのも疲れるからゲーム自体あんまやらなくなってしまった

311 18/05/12(土)04:12:55 No.504055199

格ゲーに限らないけど初期に躓くと最初の評判ずっと引っ張られるから大変だよね

312 18/05/12(土)04:13:03 No.504055205

>>何がキャラ対覚えなくても勝てるかだオラァ! >流石に10先したら無対策でもそれなりに駆け引きできるようにならぁ! 相手はしてあってこっちはしてないから始まるとゲームにならんな

313 18/05/12(土)04:13:16 No.504055223

>俺は多人数ゲーの方がやだなぁ >だって高レートの人のサブキャラが相手チームにいたら何がどうなろうが絶対負けるわけで… >タイマンの方が希望があると思う それ高レートのサブキャラとタイマンするほうが絶望的だってわかって言ってる?

314 18/05/12(土)04:13:34 No.504055237

多人数ゲームはぶっちゃけプロ同士が組んでやるのは見てて楽しいけど 自分たちがランダムマッチでやるのにはストレス以外のなにものでもないし発狂してる連中多いからあーそういうもんなんだなって

315 18/05/12(土)04:13:36 No.504055240

ちょっとプロゲーマーに夢見すぎな「」もおるな

316 18/05/12(土)04:13:46 No.504055250

UNIは対戦風景が電撃と似たようなムーブな印象で客割れたんかなって

317 18/05/12(土)04:13:55 No.504055261

>それ高レートのサブキャラとタイマンするほうが絶望的だってわかって言ってる? 勝てらぁ!

318 18/05/12(土)04:14:06 No.504055278

>日本人は多人数ゲーム凄い苦手だね >LOLもOWもdota2も世界と比べると超弱い ゲーセンにあるのだと戦場の絆とかwlwとかディシディアやらガンストだけどやらせたらやっぱり海外勢のが強いのかねぇ

319 18/05/12(土)04:14:16 No.504055291

>対戦募集するとそいつが一番やる気あるから一番反応してきて >断るのも遊ぶのも疲れるからゲーム自体あんまやらなくなってしまった 格ゲーに限らずあるあるだな…

320 18/05/12(土)04:14:35 No.504055310

>格ゲーに限らないけど初期に躓くと最初の評判ずっと引っ張られるから大変だよね スクエ二のスクールオブラグナロクがそれだった そして挽回することなく死んだ

321 18/05/12(土)04:14:51 No.504055325

>でもラケットの握り方も知らないのにテニスで勝ちたいって言ったらなめてんのかって言われるわけじゃん >将棋のコマの動かし方知らなかったら勝てるわけないじゃん >歩み寄るにも限度はあると思うわ スポーツとしてじゃなくてラウンドワンのスポッチャでホームラン打ち合ってるぐらいが楽しいんだと思う 場が用意出来たら良いんだけどな

322 18/05/12(土)04:14:55 No.504055333

>ちょっとプロゲーマーに夢見すぎな「」もおるな マゴさんなんてあんなに迂闊だったり過激だったりする発言してるのにプロだもんな

323 18/05/12(土)04:15:26 No.504055359

FPS・TPSは日本としてやるとどこゲームでも世界で惨敗してるのマジ辛い 逆に韓国人のあの連携とか個人能力の巧さはどこから生まれてくるのか

324 18/05/12(土)04:15:28 No.504055363

>マゴさんなんてあんなに迂闊だったり過激だったりする発言してるのにプロだもんな プロに戻ったn!?

325 18/05/12(土)04:15:45 No.504055387

プロゲーマーとか知らないけど多分全員抱いたぜ

326 18/05/12(土)04:15:46 No.504055390

マゴさんおめでとう

327 18/05/12(土)04:16:02 No.504055405

マゴさんおめでとう

328 18/05/12(土)04:16:15 No.504055420

>格ゲーに限らずあるあるだな… そいつは何にも悪くないだけに 悪いのは俺のゲーム下手さとメンタルの弱さと…とか考えることになって精神有害!

329 18/05/12(土)04:16:18 No.504055423

>日本人は多人数ゲーム凄い苦手だね >LOLもOWもdota2も世界と比べると超弱い 多人数でリアルタイムのゲームは生粋の狩猟民族だった国の方がチームワークの取り方とか 遺伝子レベルで刻まれてるだろうからなぁ…

330 18/05/12(土)04:16:24 No.504055428

スト5は2年以上躓いて落ちた穴から這い上がってこれなかったから自業自得よ AEになってアプデしてようやくフルプライスの格ゲーに必要最低限の機能が実装されてきたし

331 18/05/12(土)04:16:27 No.504055433

かきゅん結婚おめでとう

332 18/05/12(土)04:16:31 No.504055438

>逆に韓国人のあの連携とか個人能力の巧さはどこから生まれてくるのか ゲーミングハウスで集団生活して連携練習培ってるから

333 18/05/12(土)04:16:46 No.504055453

大谷が活躍してそれを見た野球少年が自分も目指すからスポンサーのスポーツメーカーも潤ってサイクルが出来る ウメハラが活躍しようが日本の若者ゲーマーの殆どはスマホゲーやFPSTPSやるわけで成り立つわけがないんだよね

334 18/05/12(土)04:17:10 No.504055484

そこでこのブレイブルー最終作テイガーって糞を押し付けるだけで中級者までほふれる 正直こういう荒らしキャラ相手はわりと好きだけど嫌いな人多いよね絶対

335 18/05/12(土)04:17:22 No.504055497

>逆に韓国人のあの連携とか個人能力の巧さはどこから生まれてくるのか ネカフェ文化に寄る所が大きいと聞いた 友達と話しながらプレイして終わったら内容について話すのが上達に繋がるそうな

336 18/05/12(土)04:18:15 No.504055576

サイクルが生まれないのはどこも得しないから辛いよね

337 18/05/12(土)04:18:23 No.504055586

>格ゲーに限らずあるあるだな… 結局適正な相手と対戦する環境が一番長続きさせる秘訣なんだよね… それって競技人口の多さと対戦環境の整備がかなり重要なんだけど

338 18/05/12(土)04:18:35 No.504055612

別に格ゲーじゃなくてもええねん タイマン対戦さえできればなんでもいい だからマリオテニスエース買うね

339 18/05/12(土)04:18:39 No.504055616

>日本人は多人数ゲーム凄い苦手だね >LOLもOWもdota2も世界と比べると超弱い 日本はチームワークないってのは本当に昔から言われてるからなあ

340 18/05/12(土)04:18:40 No.504055618

多人数ゲーで1人の強さが突出してるからこっちが絶対に勝てなくなるなんて事は殆ど無いと思う

341 18/05/12(土)04:18:52 No.504055634

>そこでこのブレイブルー最終作テイガーって糞を押し付けるだけで中級者までほふれる >正直こういう荒らしキャラ相手はわりと好きだけど嫌いな人多いよね絶対 テイガーと関係ないけどラグナの端固め抜け出すためにもそろそろファジーを覚えなければならなくてつらい

342 18/05/12(土)04:19:17 No.504055650

>そこでこのブレイブルー最終作テイガーって糞を押し付けるだけで中級者までほふれる >正直こういう荒らしキャラ相手はわりと好きだけど嫌いな人多いよね絶対 レバーグルグル回してるだけで楽しめるんだから弱くていいよね

343 18/05/12(土)04:19:20 No.504055656

プレイヤー人口を確保するためには SteamとPS4とXboxのクロスマッチは大事だと思う

344 18/05/12(土)04:19:23 No.504055660

>多人数ゲーで1人の強さが突出してるからこっちが絶対に勝てなくなるなんて事は殆ど無いと思う まぁある程度の腕前になるとそうだね

345 18/05/12(土)04:19:43 No.504055680

ボール一個あれば出来るサッカーとモニタ本体ゲームが必要なのは敷居高いわね…

346 18/05/12(土)04:19:48 No.504055686

>SteamとPS4とXboxのクロスマッチは大事だと思う 1ハードで出せばいい話ではなかろうか

347 18/05/12(土)04:20:06 No.504055698

>SteamとPS4とXboxのクロスマッチは大事だと思う 国内に限れば箱は別に要らないかな

348 18/05/12(土)04:20:24 No.504055722

はいしん「」が多いのは実はアドバイスを対戦相手以外からもらえるかもって期待してる部分はあるのだ

349 18/05/12(土)04:20:36 No.504055732

>プレイヤー人口を確保するためには >SteamとPS4とXboxのクロスマッチは大事だと思う PS2とDCはできたんだけどねぇ

350 18/05/12(土)04:20:39 No.504055736

>>日本人は多人数ゲーム凄い苦手だね >>LOLもOWもdota2も世界と比べると超弱い >日本はチームワークないってのは本当に昔から言われてるからなあ どんなゲームでも敗因を自分と自分のチームばかりに求めて 相手の上手さや巧さにあまり注視しないっていうのはよく外国人から指摘されてる んでそういう自分周りだけの原因の指摘ばかりでチームとして鬱憤が溜まったり連携が瓦解しやすいみたいな分析されてたな どのチームゲーでも

351 18/05/12(土)04:20:43 No.504055739

物凄く運動神経悪くて反射神経悪いような俺でもやってりゃ中級者になれる辺り格ゲーって物凄い手軽

352 18/05/12(土)04:20:47 No.504055743

ヤソコンの話はスレで禁止スよね

353 18/05/12(土)04:21:07 No.504055762

>ボール一個あれば出来るサッカーとモニタ本体ゲームが必要なのは敷居高いわね… 初期投資5万円超え! そりゃ親が格ゲーまーじゃないと子供が出来るわけない

354 18/05/12(土)04:21:21 No.504055776

OWくらいしかやってないけど日本人はコミュニケーションに消極的すぎる VC使う人は殆どいないしチャットでああしようこうしようみたいな話もあんまりしない 全員が喋るの前提なチーム入ってやってみてもやっぱり全体がぎこちない

355 18/05/12(土)04:21:27 No.504055786

>1ハードで出せばいい話ではなかろうか 選択肢絞ってもそもそもみんながみんなそのハード持ってる訳じゃないから

356 18/05/12(土)04:21:37 No.504055794

緋想天はデッキでオリジナリティ出せるしある程度運も絡むシステムなのになぜか真似したゲームは出てこない

357 18/05/12(土)04:21:39 No.504055797

>物凄く運動神経悪くて反射神経悪いような俺でもやってりゃ中級者になれる辺り格ゲーって物凄い手軽 でもそこからプロ目指すとなると壁にぶち当たるっていうのがね…

358 18/05/12(土)04:21:47 No.504055802

スポーツはスポーツで人数揃えるのが大変

359 18/05/12(土)04:22:07 No.504055822

アケディアとか3VS3で本当に見応えあるんだけどいかんせんこじんまりしてしまった

360 18/05/12(土)04:22:29 No.504055842

まあLOLとかOWはなんていうか日本人にあってないというだけの話だ 格ゲーとはまた求める資質が違う

361 18/05/12(土)04:22:30 No.504055844

>>物凄く運動神経悪くて反射神経悪いような俺でもやってりゃ中級者になれる辺り格ゲーって物凄い手軽 >でもそこからプロ目指すとなると壁にぶち当たるっていうのがね… ? プロ目指す必要無いじゃん?戦えるようになって対戦出来てたら娯楽としては成立するよ

362 18/05/12(土)04:22:48 No.504055858

>全員が喋るの前提なチーム入ってやってみてもやっぱり全体がぎこちない 空気悪くなるのを極端に嫌っちゃうからね

363 18/05/12(土)04:22:50 No.504055862

サッカー見てるとわかるけど直感的な意思疎通出来る人が少ないんよね日本 強いチームはやっぱり意思疎通が桁違いに早い

364 18/05/12(土)04:23:02 No.504055870

>OWくらいしかやってないけど日本人はコミュニケーションに消極的すぎる >VC使う人は殆どいないしチャットでああしようこうしようみたいな話もあんまりしない >全員が喋るの前提なチーム入ってやってみてもやっぱり全体がぎこちない だから格ゲーのタイマン方式の方がまだ伸びしろあるよねーとは思う

365 18/05/12(土)04:23:44 No.504055908

連携とかに関しては日本は言わなくてもわかるよね?的な文化があるからそこが邪魔をするのかもしれない

366 18/05/12(土)04:23:59 No.504055922

>サッカー見てるとわかるけど直感的な意思疎通出来る人が少ないんよね日本 >強いチームはやっぱり意思疎通が桁違いに早い そこは歴史があるかないかでだいぶ違ってきてると思う でも強い国はあったその日に試合しても連携組むよね

367 18/05/12(土)04:24:01 No.504055926

>>全員が喋るの前提なチーム入ってやってみてもやっぱり全体がぎこちない >空気悪くなるのを極端に嫌っちゃうからね imgみたいだな

368 18/05/12(土)04:24:05 No.504055932

>連携とかに関しては日本は言わなくてもわかるよね?的な文化があるからそこが邪魔をするのかもしれない 言わなくて分かるわけないんだよね…

369 18/05/12(土)04:24:27 No.504055956

>物凄く運動神経悪くて反射神経悪いような俺でもやってりゃ中級者になれる辺り格ゲーって物凄い手軽 念すぎる 長くやってたらそれだけでそれなりに上手くなっちゃった 楽しい

370 18/05/12(土)04:24:40 No.504055965

だからこうしてチャットするのだ

371 18/05/12(土)04:24:53 No.504055979

そもそも日本人って対戦モノが好きな人自体少ないんじゃねーかな ネトゲだと海外鯖と日鯖のPVP人気の差がものすごい顕著だ

372 18/05/12(土)04:25:24 No.504056010

>緋想天はデッキでオリジナリティ出せるしある程度運も絡むシステムなのになぜか真似したゲームは出てこない 同人で天則という完成形出てしまったのは痛かったかなぁ

373 18/05/12(土)04:25:48 No.504056027

ガンダムVSシリーズ面白いと思うのになぜ外国では流行らないんだろう システムを真似たPCゲームも1年保たずに死んでしまったし

374 18/05/12(土)04:25:49 No.504056028

銃でドンパチは文化が違うよねって感じ

375 18/05/12(土)04:26:04 No.504056041

つまり日本人がdota2やLOLやOWで優勝して億とかもぎ取る日はまだ来ないと申すか!?

376 18/05/12(土)04:26:31 No.504056059

格ゲーをそこまで長く続けられるのもまた適正なんだよね 大多数は娯楽の一つのゲームの特定のソフトにそこまで打ち込まない

377 18/05/12(土)04:26:43 No.504056074

>そもそも日本人って対戦モノが好きな人自体少ないんじゃねーかな 未成年は怖いもの知らずだから楽しんでるって印象あるけどな 任天堂ゲーとかさ

378 18/05/12(土)04:26:44 No.504056075

アーケードカードゲームならもうダントツで日本が上手いんだけどな

379 18/05/12(土)04:27:04 No.504056099

スト5は好きだけど2Dブランド力がストリートファイター一強すぎるのはよろしくないと思う アークも頑張ってるか ストリートファイターかアークゲーのどっちかの操作リズムに馴染めない場合マイナーゲーにいくしかなくて対戦自体出来ない

380 18/05/12(土)04:27:16 No.504056111

>そもそも日本人って対戦モノが好きな人自体少ないんじゃねーかな 協力プレイの方が人気あるとは思う モンハンとか筆頭に

381 18/05/12(土)04:27:31 No.504056116

ガンダムとかディシディア超楽しいのに言葉交わさなくても連係出来ると本当に楽しい まぁその分動画で大会見るとチーム連係すげえ…ってなってしまう…

382 18/05/12(土)04:27:37 No.504056123

ギルティギアの裏闘劇の話しした?

383 18/05/12(土)04:27:56 No.504056140

してない

384 18/05/12(土)04:27:56 No.504056141

>スト5は好きだけど2Dブランド力がストリートファイター一強すぎるのはよろしくないと思う >アークも頑張ってるか >ストリートファイターかアークゲーのどっちかの操作リズムに馴染めない場合マイナーゲーにいくしかなくて対戦自体出来ない 鉄拳はどちらかっていうと世界の方が活気あるな あと中国限定でKOF97

385 18/05/12(土)04:28:05 No.504056151

>言わなくて分かるわけないんだよね… だからそれが出来る連中の多く集まったとこは強いのだ…

386 18/05/12(土)04:28:14 No.504056158

>格ゲーをそこまで長く続けられるのもまた適正なんだよね >大多数は娯楽の一つのゲームの特定のソフトにそこまで打ち込まない 高尚なもの求めなくてもいいんだよ我慢強さとか根気とかそんなん放り投げていい 原作好きだったりむっ!となるキャラいたり派手で楽しいとかそういうもっと純粋な動機さえあればいい

387 18/05/12(土)04:28:44 No.504056183

日本は連携が微妙と言うが 逆にデュオで遊べるゲームだと世界と戦える

388 18/05/12(土)04:28:52 No.504056193

>つまり日本人がdota2やLOLやOWで優勝して億とかもぎ取る日はまだ来ないと申すか!? オリンピックの競技種目になれば国をあげて支援すると思うからそれを待つしかない

389 18/05/12(土)04:29:04 No.504056204

>ガンダムとかディシディア超楽しいのに言葉交わさなくても連係出来ると本当に楽しい >まぁその分動画で大会見るとチーム連係すげえ…ってなってしまう… スマブラ4のタッグトーナメントがこないだあったけど 連携の精度が高すぎて2人のプレイヤーが1人のようだったって言っても言い過ぎじゃなかった

390 18/05/12(土)04:29:37 No.504056239

センコロの世界大会ですって!?

391 18/05/12(土)04:29:42 No.504056245

>オリンピックの競技種目になれば国をあげて支援すると思うからそれを待つしかない エッチなのと残酷なのはダメってさ

392 18/05/12(土)04:29:52 No.504056258

多人数で意思疎通するには言葉が複雑すぎるとかそういう問題があるんだろうか

393 18/05/12(土)04:30:03 No.504056270

>日本は連携が微妙と言うが >逆にデュオで遊べるゲームだと世界と戦える 死ぬで~ワイの姿を見たやつはみんな死んでまうで~

394 18/05/12(土)04:30:17 No.504056287

下心があれば格ゲーは続けられるもので それこそパンチラをじっくり確認する為に家庭用買っちったぐらいの下心さえあれば良い 脱衣麻雀でルール覚えるのと同じだリビドーに従うがよいぞ…

395 18/05/12(土)04:30:25 No.504056295

日本は野球とか将棋とかターン制のものの方が向いてる気がするんだ 個人技でもいいけど

396 18/05/12(土)04:30:38 No.504056307

>あと中国限定でKOF97 格闘ゲームでお金を稼ぎたいなら中国語覚えてマジで現地いってKOF97頑張るほうがチャンスあるんじゃないかって思うときはある でも向こうの上位プレイヤーは完全に人間越えてるみたいだから配信で頑張れないときついとは向こうの人に言われたことはある

397 18/05/12(土)04:30:41 No.504056309

SF5の牙城崩せるならドラゴンボールだけど見ててクソ部分もはっきり分かるけど楽しいし 上手いプレイとかが自然と原作再現みたいになるのも大きい

398 18/05/12(土)04:30:53 No.504056314

>死ぬで~ワイの姿を見たやつはみんな死んでまうで~ 外国人はデスサイズの永久知らないから勝てる!

399 18/05/12(土)04:30:57 No.504056317

>高尚なもの求めなくてもいいんだよ我慢強さとか根気とかそんなん放り投げていい >原作好きだったりむっ!となるキャラいたり派手で楽しいとかそういうもっと純粋な動機さえあればいい そういう人たちはさらっとプレイして離れてくだけだってことよ 対人の対戦ってやってる人にはわからないだろうけど最初のハードル高いもんよ

400 18/05/12(土)04:31:11 No.504056327

コンビゲーだと何故か強いね

401 18/05/12(土)04:31:58 No.504056367

コンビでやるゲームってなんかあるっけ

402 18/05/12(土)04:31:59 No.504056369

やるか…北斗の拳世界選手権!

403 18/05/12(土)04:32:06 No.504056376

eスポーツ上でタイマンバトルとチームバトルじゃ求められる資質が違うならなんとも…

404 18/05/12(土)04:32:15 No.504056386

>日本は野球とか将棋とかターン制のものの方が向いてる気がするんだ >個人技でもいいけど 思考時間あるジャンルのほうが好まれる気はする RPGでもコマンド制が一番一般受けしてるし

405 18/05/12(土)04:32:33 No.504056407

>SF5の牙城崩せるならドラゴンボールだけど見ててクソ部分もはっきり分かるけど楽しいし 今年のEVOはDBFZが最多だっけか

406 18/05/12(土)04:32:33 No.504056408

俺はゴボでもうすぐ2000戦になるけどゴテンクス、バーダック純ブウセルにアシスト2回使われた固めを気合いでしのいでも いくらでもディレイがきいて暴れ潰し入れっぱ潰しが出来るこのゲームで どこかで一回ガトリング途切れさせて固め直しされたらアシストが回復してしまってまた2アシストしのがなきゃいけない状況に毎日耐えてるけど修行どころか拷問だと感じてるよ

407 18/05/12(土)04:33:13 No.504056447

>コンビでやるゲームってなんかあるっけ スト鉄

408 18/05/12(土)04:33:44 No.504056474

ガンダムとか?

409 18/05/12(土)04:33:50 No.504056483

>eスポーツ上でタイマンバトルとチームバトルじゃ求められる資質が違うならなんとも… 日本向けの資質がわかればどっちの普及に力入れればいいかわかるかもしれない

410 18/05/12(土)04:34:19 No.504056514

>そういう人たちはさらっとプレイして離れてくだけだってことよ >対人の対戦ってやってる人にはわからないだろうけど最初のハードル高いもんよ 時間があって性格が素直な内にやれるかどうかって面はある 対人で負けた後相手のプレイ見てはーあんなん出来るのかってなりつつ 過疎ってる時間帯にこっそり動かしてCPUと遊ぶぐらいがスタートだったなー

411 18/05/12(土)04:34:31 No.504056526

>修行どころか拷問だと感じてるよ 暴れたいときに暴れればいいじゃない

412 18/05/12(土)04:34:39 No.504056534

RPGだったらドラクエもFFもポケモンもしっくりこなくても メガテンやBOFやアトリエに手を出してRPG面白いじゃんって思えたりするんだよな だから色んな作風のゲームがあることが大事なんだが…

413 18/05/12(土)04:34:42 No.504056539

>RPGでもコマンド制が一番一般受けしてるし やっぱり日とか年単位で計画立てる農耕民族気質な人が多いんだと思うよ日本人 漁師に近いと俄然ACTに強くなるんだけど

414 18/05/12(土)04:34:56 No.504056554

>スト鉄 これの配信でボンちゃんアンチになったわ…

415 18/05/12(土)04:35:28 No.504056593

あぁスマブラもコンビで出る大会とかあったか?

416 18/05/12(土)04:35:55 No.504056621

>でも向こうの上位プレイヤーは完全に人間越えてるみたいだから配信で頑張れないときついとは向こうの人に言われたことはある 中国のプロゲーマーのシャオハイでも向こうのKOF97だとベスト10にすら入れない世界

417 18/05/12(土)04:36:30 No.504056652

パンツが一切見えないBBTAGはサービス足りない

418 18/05/12(土)04:36:34 No.504056653

スト鉄は死んでるしガンダムも似たようなもんだからなぁ

419 18/05/12(土)04:36:34 No.504056654

>時間があって性格が素直な内にやれるかどうかって面はある >対人で負けた後相手のプレイ見てはーあんなん出来るのかってなりつつ >過疎ってる時間帯にこっそり動かしてCPUと遊ぶぐらいがスタートだったなー 結局幼少期に格ゲー文化に触れてるかどうかが一番大事だろうな けどそれってどの分野にも言えることなんだけど…

420 18/05/12(土)04:36:49 No.504056668

聞いていい?なんでKOF97…?

421 18/05/12(土)04:37:03 No.504056684

アルカプ系の流れというか アシストあるゲームはマジもう闇ばかりよね スカガだろうが一部のKOFだろうが

422 18/05/12(土)04:37:11 No.504056691

>中国のプロゲーマーのシャオハイでも向こうのKOF97だとベスト10にすら入れない世界 シャオハイで!?

423 18/05/12(土)04:37:49 No.504056717

>聞いていい?なんでKOF97…? 中国の国技ってレベルで普及してるから

424 18/05/12(土)04:37:55 No.504056722

>パンツが一切見えないBBTAGはサービス足りない 試してないけどリンネちゃんはパンツ見えないの?

425 18/05/12(土)04:37:56 No.504056724

>パンツが一切見えないBBTAGはサービス足りない 姫様の切り返しで腋みてこい

426 18/05/12(土)04:38:07 No.504056739

>結局幼少期に格ゲー文化に触れてるかどうかが一番大事だろうな >けどそれってどの分野にも言えることなんだけど… あとこれはもう過ぎ去った事だからどうしようもないけど 適度に過疎ってて人がいないゲーセンが生き残ってる時代は練習場所があったというのもある 今は家庭用にシフトしたけどPCが便利過ぎて上手い人のプレイ見て勝手に基準決めて絶望しちゃったりとノイズが多いからな

427 18/05/12(土)04:38:25 No.504056747

>聞いていい?なんでKOF97…? 中国のPCにはKOF97エミュで当然のように入っていたから

428 18/05/12(土)04:38:26 No.504056749

>けどそれってどの分野にも言えることなんだけど… やっぱり配信見てやりたいって思ってもらわない事にはなぁ

429 18/05/12(土)04:39:11 No.504056778

単純に自分に教えてくれる人がいないからだと思うよ

430 18/05/12(土)04:39:11 No.504056781

アンパンマンの格ゲー出そうぜ!

431 18/05/12(土)04:39:26 No.504056789

他人や自分のリプレイの見稽古を楽しめるかとか トレモで練習するのを楽しめるかってのでも結構ふるい分けられる気がする それをしないと上達速度が著しく落ちてモチベ保ちづらいんだけど一人練習はつまんないと思う人も多い

432 18/05/12(土)04:39:31 No.504056795

>やっぱり配信見てやりたいって思ってもらわない事にはなぁ 配信見ちゃうと余計ああはなれないって思いが強まるのもあるから一長一短だよな…

433 18/05/12(土)04:39:57 No.504056817

>聞いていい?なんでKOF97…? やばくない範囲で言うと私腹を肥やすために高級官僚がマフィアに下請けさせて作らせたコピーKOF97を中国全土にばら撒いたら国技になった

434 18/05/12(土)04:40:56 No.504056870

ちゅうごくじんはばかだな…

435 18/05/12(土)04:41:28 No.504056898

中国の97は日本のスト2Xみたいに凄腕のヤバい人がそこここにいそうでワクワクする

436 18/05/12(土)04:41:30 No.504056900

>>聞いていい?なんでKOF97…? >やばくない範囲で言うと私腹を肥やすために高級官僚がマフィアに下請けさせて作らせたコピーKOF97を中国全土にばら撒いたら国技になった マフィアでも国動かすなんてことあるんだな 禁酒法時代しかり

437 18/05/12(土)04:41:35 No.504056909

>>やっぱり配信見てやりたいって思ってもらわない事にはなぁ >配信見ちゃうと余計ああはなれないって思いが強まるのもあるから一長一短だよな… 先に見て知っちゃうとコマンド技からキャンセル超必殺!ウゥッヒョオアアァアアアァみたいな楽しさ薄れちゃうからなー…

438 18/05/12(土)04:42:05 No.504056929

PCに違法プリインストールされてたからな 子供の頃にPCのつまんないピンボールやソリティア以外になんかバチバチやる格ゲーがある しかもなんかネット対戦まで無料で出来る その結果がKOFソシャゲ毎月40億の売り上げだ

439 18/05/12(土)04:42:38 No.504056952

>子供の頃にPCのつまんないピンボールやソリティア以外になんかバチバチやる格ゲーがある >しかもなんかネット対戦まで無料で出来る そりゃやるわ

440 18/05/12(土)04:42:41 No.504056958

>アンパンマンの格ゲー出そうぜ! キャラが多すぎるから駄目

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