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  • クソ仕... のスレッド詳細

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    18/05/11(金)23:42:25 No.504010407

    クソ仕様が「」を襲う!!!111!!! http://surviv.io 「」部屋は建てて募集してくだち!!!!111!!! 「」wiki http://wikiwiki.jp/survivimg/

    1 18/05/11(金)23:43:30 No.504010708

    「」とマッチしやすくなったのは良仕様…でもないな ドン勝率落ちるし…

    2 18/05/11(金)23:45:37 No.504011282

    vectorは気持ちいいけど微妙だな…

    3 18/05/11(金)23:45:41 No.504011298

    スレが伸びて盛り上がってる様には見えるかな… ご新規さん大歓迎ですぞー

    4 18/05/11(金)23:46:08 No.504011421

    http://surviv.io/#X222 一人

    5 18/05/11(金)23:46:14 No.504011440

    >「」とマッチしやすくなったのは良仕様…でもないな そもそもここにアドレス貼る以上原則「」としかマッチしないだろう… お外にでも貼られたりしない限り

    6 18/05/11(金)23:46:32 No.504011527

    クソ仕様ってなんぞ?何か変わったんか?

    7 18/05/11(金)23:46:45 No.504011587

    死んだら即次のゲームに移行出来なくなったのがほんとにキツい 仕様戻るまでソロに行くわ…

    8 18/05/11(金)23:48:13 No.504011964

    そのうち部屋の観戦機能とか付くかもしれない

    9 18/05/11(金)23:48:19 No.504012002

    >そもそもここにアドレス貼る以上原則「」としかマッチしないだろう… >お外にでも貼られたりしない限り 敵の「」集団と遭遇する事が増えたって意味ね

    10 18/05/11(金)23:48:36 No.504012064

    >クソ仕様ってなんぞ?何か変わったんか? 部屋が固定制になった 例えばスカッドなら今までは入れ替わり立ち替わりで色んな人が一つの部屋でプレイ出来たけど 仕様変更で最初に入った4人でメンバーが固定になって誰かが抜けるまで次の人が入れなくなった 誰かが抜けたとしてもその部屋がプレイ中だと次の人はそのプレイが終わるまで待たないといけない

    11 18/05/11(金)23:48:51 No.504012137

    >敵の「」集団と遭遇する事が増えたって意味ね 変わらないよ…

    12 18/05/11(金)23:48:56 No.504012159

    http://surviv.io/#KpM4

    13 18/05/11(金)23:49:09 No.504012230

    前から結構「」とは遭遇してたけどなぁ

    14 18/05/11(金)23:49:30 No.504012311

    >>クソ仕様ってなんぞ?何か変わったんか? >部屋が固定制になった >例えばスカッドなら今までは入れ替わり立ち替わりで色んな人が一つの部屋でプレイ出来たけど >仕様変更で最初に入った4人でメンバーが固定になって誰かが抜けるまで次の人が入れなくなった >誰かが抜けたとしてもその部屋がプレイ中だと次の人はそのプレイが終わるまで待たないといけない うへぇ・・・・

    15 18/05/11(金)23:49:31 No.504012318

    Joining game ...から進まないんだけど俺だけ?

    16 18/05/11(金)23:49:33 No.504012328

    >敵の「」集団と遭遇する事が増えたって意味ね 仕様上今の仕様でも前の仕様でもそこは変わらない

    17 18/05/11(金)23:49:36 No.504012341

    英語が出来れば口汚いお便りを送れるのに

    18 18/05/11(金)23:50:35 No.504012593

    部屋主の負担が増えるだけで何もいい事ないな 固定は悪い事ばかりじゃないけど飽きるし

    19 18/05/11(金)23:51:23 No.504012806

    荒らしが部屋を埋め尽くしてうんうんからは解放されるが

    20 18/05/11(金)23:51:45 No.504012896

    http://surviv.io/#Hq9W 立てとく

    21 18/05/11(金)23:52:28 No.504013101

    一つの部屋を使って順番に試合に行くより 複数の部屋で並行してやる方が「」チームに合う確率は上がりそうな気もする

    22 18/05/11(金)23:53:16 No.504013329

    >Joining game ...から進まないんだけど俺だけ? アドブロック切ったらいけたわ

    23 18/05/11(金)23:54:29 No.504013618

    いくつも部屋を作って同時にスタートすれば「」チームだらけにはなりそうだがね

    24 18/05/11(金)23:55:11 No.504013802

    http://surviv.io/#KpM4 @1

    25 18/05/11(金)23:55:29 No.504013891

    書き込みをした人によって削除されました

    26 18/05/11(金)23:55:38 No.504013930

    4人いたのにスタートしたら二人になってた…何ゆえ?

    27 18/05/11(金)23:55:42 No.504013962

    キルログで見かけるだけでvectorに出会えないなー

    28 18/05/11(金)23:57:08 No.504014317

    >4人いたのにスタートしたら二人になってた…何ゆえ? ロビーで他の二人の名前の横に赤いマークなかった?

    29 18/05/11(金)23:57:53 No.504014497

    文だけ考え中 アカウントが作りやすいのはどこか Our community used to use the function of the team as a lounge. More than 4 people used one team URL before ver 0.3.6. In the current specification, it can not be used for this purpose. Could you revert the team specification?

    30 18/05/11(金)23:59:49 No.504014977

    地下施設で珍しい銃拾ったんだけどなにこれ強い…

    31 18/05/12(土)00:00:44 No.504015233

    http://surviv.io/#Hq9W 空いてます

    32 18/05/12(土)00:03:47 No.504015944

    >荒らしが部屋を埋め尽くしてうんうんからは解放されるが どうなんだろ 部屋埋め自体は今でも出来るんだよなぁ

    33 18/05/12(土)00:04:47 No.504016192

    http://surviv.io/#KpM4 @1`

    34 18/05/12(土)00:05:29 No.504016330

    メンバーが誰も抜けないなら荒らされずに連戦出来るメリットはあるね

    35 18/05/12(土)00:08:06 No.504016980

    http://surviv.io/#Hq9W @1です

    36 18/05/12(土)00:08:52 No.504017183

    個人的には同じ人と延々やるより行きずり感が好きだった たまに見覚えのある人と出会う程度で

    37 18/05/12(土)00:09:23 No.504017314

    あと抜けた人が抜けたよ~って書かないと追いにくくなったね

    38 18/05/12(土)00:10:53 No.504017696

    下手なのがバレるぜえ

    39 18/05/12(土)00:10:55 No.504017705

    この仕様にした理由が気になる

    40 18/05/12(土)00:14:52 No.504018714

    http://surviv.io/#Hq9W おしっこしたいのでぬけます

    41 18/05/12(土)00:15:05 No.504018774

    http://surviv.io/#KpM4 抜けるよ

    42 18/05/12(土)00:15:20 No.504018837

    開始即抜けしてくる奴が沸いてたから気をつけて

    43 18/05/12(土)00:15:21 No.504018842

    適当な名前で入って抜ける荒らしいない? さっきから三人でばっかやってるんだけど

    44 18/05/12(土)00:16:21 No.504019117

    >http://surviv.io/#Hq9W @3

    45 18/05/12(土)00:19:17 No.504019934

    これさ 逆に言えば延々放置し続けるだけでその席が死ぬわけだよね… 今までだったら途中で抜けたりしても次のゲームではいなくなってたけど 今の仕様だと次のゲームも次の次のゲームでも放置したままってことになる

    46 18/05/12(土)00:20:05 No.504020173

    >http://surviv.io/#KpM4 詰まった たぶんリーダーがnew game押してない

    47 18/05/12(土)00:20:11 No.504020211

    >http://surviv.io/#X222 休憩するんで一人空きます

    48 18/05/12(土)00:20:59 No.504020416

    部屋変えれば全く問題ない とにかく4人揃っちまえばいいのよ

    49 18/05/12(土)00:22:01 No.504020745

    >部屋変えれば全く問題ない そうんだけど今までだったらそのままプレイ出来たわけだから結局手間増えてるだけだよなって

    50 18/05/12(土)00:22:28 No.504020850

    http://surviv.io/#CHA 埋まってるっぽいので新しいの

    51 18/05/12(土)00:23:06 No.504021042

    固定で回るからあぶれるといつまでたっても揃わない…

    52 18/05/12(土)00:23:22 No.504021126

    アカウント実装に併せてーム内ロビーとか実装すんのかね するならキックも欲しいな

    53 18/05/12(土)00:23:42 No.504021225

    固定面子で遊びたいって人用なのかねぇ 確かに同じ部屋を4人以上で使いまわすのは珍しいとは思うけど…

    54 18/05/12(土)00:24:56 No.504021566

    http://surviv.io/#X222 空きます

    55 18/05/12(土)00:25:08 No.504021631

    >固定面子で遊びたいって人用なのかねぇ >確かに同じ部屋を4人以上で使いまわすのは珍しいとは思うけど… 固定メンツで遊びたいなら部屋のアドレスを固定メンツだけで共有すればいいだけの話だし ioのゲームはそういう不特定多数と遊ぶの多いからそんな仕様にするのが完全に謎なんだよなぁ

    56 18/05/12(土)00:25:38 No.504021776

    http://surviv.io/#X222 抜けるね…馬3頭立てで面白かったよ…

    57 18/05/12(土)00:26:23 No.504021974

    不特定多数とならトップページのDuoで遊ぶかSquadで遊ぶ押せばできるよ

    58 18/05/12(土)00:30:14 No.504023038

    >不特定多数とならトップページのDuoで遊ぶかSquadで遊ぶ押せばできるよ 違うそうじゃない

    59 18/05/12(土)00:30:45 No.504023185

    装備とアイテム集めて最期の3人くらいまでは残れるけど 決闘で負ける

    60 18/05/12(土)00:32:30 No.504023670

    >装備とアイテム集めて最期の3人くらいまでは残れるけど >決闘で負ける 散弾銃の力を信じるのです

    61 18/05/12(土)00:33:38 No.504023928

    >不特定多数とならトップページのDuoで遊ぶかSquadで遊ぶ押せばできるよ 何のためにここで立ててると

    62 18/05/12(土)00:34:26 No.504024136

    ぶっちゃけ動きもエイムも悪い敵だとたとえ3人同時に相手してもぶち殺せるから タイマン弱い人は強い人が居ないことを祈るしかないと思う

    63 18/05/12(土)00:35:13 No.504024362

    この仕様でもハマってる「」は続けるだろうし ライト層が離れていくくらいでまあ…よろしくないな

    64 18/05/12(土)00:37:44 No.504025076

    3チーム9人ぐらいを各個撃破する「」とかいるよね…

    65 18/05/12(土)00:38:25 No.504025289

    死んで観戦してると ソロスク同然の状態からドン勝まで行く「」とか居るよね

    66 18/05/12(土)00:38:27 No.504025295

    抜ければいいんだけど休憩取りづらくなったのが最悪

    67 18/05/12(土)00:39:39 No.504025616

    分かってる奴相手だとまず消耗戦になって辛い すぐ突っ込みたくなるからタイマンで負けまくる