虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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18/05/09(水)11:02:02 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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18/05/09(水)11:02:02 No.503442074

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/05/09(水)11:05:35 No.503442391

こ の ガ キ ・ ・ ・

2 18/05/09(水)11:08:03 No.503442615

でも先生始動凄く遅いのに潰さずガードしようとして食らってたよ

3 18/05/09(水)11:10:39 No.503442840

でも先生技見てからしゃがんでたよ

4 18/05/09(水)11:14:30 No.503443253

でも先生カウンターヒットしてたよ

5 18/05/09(水)11:14:54 No.503443293

めくりってなんなの 僕はじめてきいた

6 18/05/09(水)11:18:35 No.503443655

何でしゃがみガード出来るのが上段でしゃがみガードできないのが中段なの? 逆じゃない?

7 18/05/09(水)11:27:09 No.503444433

上段はしゃがみガードできない 単に当たらない

8 18/05/09(水)12:05:18 No.503448931

普通に当たるしガードできるけど…

9 18/05/09(水)12:23:09 No.503451650

>何でしゃがみガード出来るのが上段でしゃがみガードできないのが中段なの? >逆じゃない? 上中下表記の元祖になったバーチャだとそのまま打点の高さのことなんだけど 中段攻撃は打点が上段より低くてしゃがみにも当たるけどしゃがみガードが不能だった それを2Dにも輸入したから上段は両ガード可能、中段は屈ガード不能というよく分からない表記になった

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