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18/05/09(水)00:12:10 偶数パ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1525792330110.png 18/05/09(水)00:12:10 No.503388440

偶数パラじゃなくて奇数パラがナーフ候補なんだね…

1 18/05/09(水)00:13:45 No.503388810

動員が奇数になるから先に弱くしておくのかも知れない

2 18/05/09(水)00:14:09 No.503388916

動員入ってるんだから普通に偶数も候補でしょ

3 18/05/09(水)00:14:31 No.503388990

動員が5マナになったところで奇数パラじゃ1マナ3体しか出せないんだよね…

4 18/05/09(水)00:14:31 No.503388993

俺のヴァラニルパラにはなんの影響もないぜ

5 18/05/09(水)00:14:40 No.503389023

でもあれナーフってどうすんだよ2/2出すのかよ

6 18/05/09(水)00:15:09 No.503389110

3マナにでもならない限り動員なーで奇数が強化される事は無くないかな…

7 18/05/09(水)00:15:56 No.503389283

早くろうそくで相手のデッキ埋め尽くさせて

8 18/05/09(水)00:16:12 No.503389343

>でもあれナーフってどうすんだよ2/2出すのかよ 2/2か、それでも強かったら別のミニオン出すかだって

9 18/05/09(水)00:17:46 No.503389673

俺のテスローグがローグミラーで悲しくなるからパラディンが強いままでいいよ 嘘だよボロクソナーフしてねやくめでしょ

10 18/05/09(水)00:18:19 No.503389784

>2/2か、それでも強かったら別のミニオン出すかだって わかったじゃあ1/1ディバシな

11 18/05/09(水)00:18:36 No.503389842

ナーフの主軸はパラディンよりもウォーロックっぽいけどね

12 18/05/09(水)00:20:58 No.503390298

デッキのマナ歪める代わりにヒロパ強くするってコンセプトなのに強かったから弱くするってのもなぁ・・・

13 18/05/09(水)00:21:12 No.503390343

偶数パラ先週はヴァラニル型が急に増えてたけど今週になったらマナレイス入りを見るようになった どいつだビルダーは

14 18/05/09(水)00:21:16 No.503390365

パラは半分ぐらい動員パワーで戦ってるようなもんだからな ウォロは候補がいっぱいあるけど触られるのは2枚ぐらいだと思う

15 18/05/09(水)00:21:43 No.503390469

ウォロに手が入るとすれば契約と司書が濃厚かなあ

16 18/05/09(水)00:22:22 No.503390592

2/2の新兵を出す 2/2の新兵ではない何かを出す 1/1の新兵ではない何かを出す の三つが今の所出てる案らしい

17 18/05/09(水)00:22:58 No.503390716

司書よりも従者じゃない?

18 18/05/09(水)00:23:13 No.503390762

>1/1の新兵ではない何かを出す うん・・・?

19 18/05/09(水)00:23:20 No.503390788

他のアグロやっているとそれまでの盤面の取り合いを無に帰さしめる動員の狂いっぷりがよくわかる

20 18/05/09(水)00:23:50 No.503390876

え!?ヒロパでリネッサ2体を!?

21 18/05/09(水)00:23:57 No.503390909

>うん・・・? ごめん二体が抜けてたね… 正しくは1/1の新兵ではない何かを二体出すだ

22 18/05/09(水)00:24:18 No.503390985

>1/1の新兵ではない何かを出す 種族シナジーがあるからヒロパ強化です!的な…

23 18/05/09(水)00:24:31 No.503391028

バク当たってウキウキでレベルアップ二枚つくっちゃった俺が馬鹿みたいじゃん!

24 18/05/09(水)00:24:38 No.503391051

2/2の新兵にディバシ付けて2体出そうぜ!

25 18/05/09(水)00:25:21 No.503391185

4種類の書下ろしイラストの新兵から1体選んでボードに出せるようになるぞ!

26 18/05/09(水)00:26:57 No.503391498

>4種類の書下ろしイラストの新兵から1体選んでボードに出せるようになるぞ! 間接的にシャーマンの強化ヒロパをディスのはやめたまえ!!

27 18/05/09(水)00:27:11 No.503391533

わかったこうしましょう 1/1のマーロックを2体だす

28 18/05/09(水)00:27:39 No.503391617

司書は瀕死以外で腐るシーンもデッキも無いからヤバいのは間違いない ナーフ宣言来てるから何も作れねえ apxのガイドでアグロメイジ頑張ろう

29 18/05/09(水)00:28:46 No.503391859

俺のクエストハガサシャーマンには何も影響なさそうでよかった

30 18/05/09(水)00:29:24 No.503391972

性悪を調整するとすればマナイジるのかな

31 18/05/09(水)00:29:30 No.503391994

シャダウォックのナーフまだですか!?

32 18/05/09(水)00:29:56 No.503392062

>性悪を調整するとすればマナイジるのかな 本体1/1でいいよもう・・・

33 18/05/09(水)00:31:43 No.503392458

スタッツとコスト両方が理想

34 18/05/09(水)00:32:10 No.503392551

>性悪を調整するとすればマナイジるのかな 実質10マナミニオン出すツールになってるから8マナあたりになるのかな 本体1/1にしても本質的な解決にならないし

35 18/05/09(水)00:34:08 No.503392953

どこかで表示されたコスト以下にすればいいとか見たけど それだと完全に死んじゃうよね

36 18/05/09(水)00:34:41 No.503393058

多分普通にコストだろうけど もし効果を弄るとしたら参照スペルの半分のコストとかそんな感じかね

37 18/05/09(水)00:35:19 No.503393170

>俺のクエストハガサシャーマンには何も影響なさそうでよかった メガフィン使い回すやつだな つかってる感じどんなもん?

38 18/05/09(水)00:35:45 No.503393246

というか結局コスト踏み倒し系が全部ダメなのでは

39 18/05/09(水)00:36:02 No.503393306

性悪のナーフで9マナになるティランタス

40 18/05/09(水)00:36:05 No.503393318

>1/1の新兵ではない何かを出す これだとついでに1/3の武器を装備してもお釣りがきそうだ

41 18/05/09(水)00:38:26 No.503393806

今更ウィッチウッドやってるんだけどトキちゃんだけ難しくないです?

42 18/05/09(水)00:38:51 No.503393903

ダブルタイムだ ダブルタイムを取れ

43 18/05/09(水)00:40:03 No.503394135

>メガフィン使い回すやつだな >つかってる感じどんなもん? 楽しい 強いとは言ってない

44 18/05/09(水)00:40:43 No.503394260

契約は回復量下げるよりは破壊無くした方が弱くなりそう

45 18/05/09(水)00:40:44 No.503394262

リネッサさんいるからバフパラ作ってみたい

46 18/05/09(水)00:41:00 No.503394309

>今更ウィッチウッドやってるんだけどトキちゃんだけ難しくないです? >ダブルタイムだ >ダブルタイムを2個取れ

47 18/05/09(水)00:41:49 No.503394467

>>性悪を調整するとすればマナイジるのかな >性悪自体がスペル扱いで良いよもう…

48 18/05/09(水)00:44:00 No.503394857

>楽しい >強いとは言ってない ちくしょう…ちくしょう…

49 18/05/09(水)00:45:26 No.503395097

ダブルタイムはハガサ戦でも鬼のように強かった

50 18/05/09(水)00:47:24 No.503395448

ナーフするにせよ簡単にマナ数を増やしたり減らしたりできないだろ今の環境だと

51 18/05/09(水)00:47:36 No.503395477

塹壕とそのヒーローの強いやつ取れば大体クリアできる

52 18/05/09(水)00:47:43 No.503395502

心霊絶叫もナーフしてほしい

53 18/05/09(水)00:48:39 No.503395691

強くないけど楽しいデッキは心労が0に限りなく近くのでいいぞ

54 18/05/09(水)00:49:01 No.503395763

ダブルタイム取って時間湾曲やると別世界だよね 敵の分も使えばもう酷い

55 18/05/09(水)00:51:05 No.503396150

>ナーフするにせよ簡単にマナ数を増やしたり減らしたりできないだろ今の環境だと 分かりましたマナを2増減させます

56 18/05/09(水)00:51:16 No.503396187

ローグライクモードはクリアできるときは何もかも噛み合って楽勝になることが多いから何も参考にならなくてつらい

57 18/05/09(水)00:51:28 No.503396231

>ナーフするにせよ簡単にマナ数を増やしたり減らしたりできないだろ今の環境だと 別に奇数偶数があっても増えたコストが変わるわけじゃないし ちゃんと弱くなるほどコストが増えてるなら大丈夫だと思うぞ

58 18/05/09(水)00:53:14 No.503396536

最終決戦でダブルタイム荒野の呼び声!6対の獣の相棒だ!! ってやったら融合されて詰んだことがある 退化効かないとか知らないわそんなの…

59 18/05/09(水)00:54:54 No.503396820

ハガサ戦は4人で戦ってる感じが結構熱かった

60 18/05/09(水)00:55:30 No.503396916

パラヒロパ強化でDKの2/2出そうぜ

61 18/05/09(水)00:56:29 No.503397076

ヒロパ!ブリザード!ヒロパ!ブリザード!ヒロパ!ブリザード!

62 18/05/09(水)00:56:41 No.503397116

動員の呼んでくる数減らそうぜ!

63 18/05/09(水)00:57:11 No.503397195

>ヒロパ!ブリザード!ヒロパ!ブリザード!ヒロパ!ブリザード! マジでそれでハガサに勝ったから文句いえねえ…

64 18/05/09(水)00:57:48 No.503397291

全力でDKレクサー引きに行ってバケモノ作り続けるの楽しい!

65 18/05/09(水)00:58:16 No.503397374

動員はコスト2以下のランダムなミニオン3体場に出すとかだったら面白カードだったと思う 招集はキャスリーナ以外失敗だった感否めない

66 18/05/09(水)00:58:40 No.503397443

4点ダメージ4点回復のスペルをダブルタイムで使って延々遅延してデッキ切れで勝ちましたよ私は というかあんなスペルあったんだね…

67 18/05/09(水)00:59:51 No.503397646

動員は素直に2体にするか6マナでいいんじゃねえかな 5マナだと普通にマロパラ強そうだし

68 18/05/09(水)01:00:30 No.503397758

ダブルタイムなんてとったことないけど呪文+5だけでトキちゃん勝率100%だよ トキちゃんめっちゃ強いと思う

69 18/05/09(水)01:00:36 No.503397771

>招集はキャスリーナ以外失敗だった感否めない ハンターがそんなに強くないからそう思うだけなのでは…

70 18/05/09(水)01:01:03 No.503397852

ハガサどうやって勝てば良いんだ…

71 18/05/09(水)01:01:51 No.503397984

ドルイドの4マナスペルみたいなコストと同じのを招集+小さいオマケみたいな方式のを増やすべきだったと思う

72 18/05/09(水)01:02:23 No.503398064

踏み倒しが強いなんてバーンズが教えてくれていただろうに…

73 18/05/09(水)01:02:31 No.503398087

>ハガサどうやって勝てば良いんだ… 道中の運ゲーとかもないしハガサが一番弱くない?

74 18/05/09(水)01:02:51 No.503398149

>ハガサどうやって勝てば良いんだ… ダブルタイムだ ダブルタイムをとれ

75 18/05/09(水)01:03:09 No.503398204

ハガサはほとんどイベント戦みたいなもんじゃないか

76 18/05/09(水)01:03:11 No.503398213

>ハガサどうやって勝てば良いんだ… >ヒロパ!ブリザード!ヒロパ!ブリザード!ヒロパ!ブリザード!

77 18/05/09(水)01:03:43 No.503398301

適当に耐えてダブルタイム荒野の呼び声で終わったハガサ

78 18/05/09(水)01:03:52 No.503398322

>>招集はキャスリーナ以外失敗だった感否めない >ハンターがそんなに強くないからそう思うだけなのでは… というかキャスリーナ自体見たこと無いんですけお

79 18/05/09(水)01:05:24 No.503398592

まぁ同じ招集でもゴミみたいなのが配られているウォリを鑑みるとOPとも産廃とも言い難いキャスリーナは確かに程良い塩梅なのかもしれない

80 18/05/09(水)01:05:49 No.503398681

ハガサは対策ないときに融合体に疾風つけられたりヒロパで相手の微妙なシャーマンスペルしかとれなかったりしたときがつらい

81 18/05/09(水)01:06:11 No.503398734

ハガサ最初に2点回復取ると時間稼げるよ

82 18/05/09(水)01:06:55 No.503398874

>まぁ同じ招集でもゴミみたいなのが配られているウォリを鑑みるとOPとも産廃とも言い難いキャスリーナは確かに程良い塩梅なのかもしれない 偶数招集ウォリなんていう変なデッキが出てきた…

83 18/05/09(水)01:07:42 No.503399011

招集というか動員と従者がなぁ この二枚がなければ微妙ギミックで済んでた

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