18/05/08(火)17:09:58 なんと... のスレッド詳細
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18/05/08(火)17:09:58 No.503284133
なんと!13人ライブやってみたら出来ました! うぇひひぃ…
1 18/05/08(火)17:11:39 No.503284400
謎技術でもなんでもなかったんだ…普通に出来たんだ…
2 18/05/08(火)17:12:08 No.503284468
もっとこう…前人未到の13人ライブ実装に向けてのプロジェクトX的な感動のドラマは…
3 18/05/08(火)17:12:44 No.503284534
ミリシタは茜ちゃんが常に支えてくれてるからな…
4 18/05/08(火)17:12:59 No.503284573
強いて言うならそれまでの地道な改善の積み重ねの成果なんだろうけれど…
5 18/05/08(火)17:13:54 No.503284691
美咲ちゃんが節約上手なおかげで課金ができる
6 18/05/08(火)17:14:12 No.503284730
重い子5>属性ごと13人
7 18/05/08(火)17:15:11 No.503284868
これはUnityにめっちゃ詳しいプロちゃんなら普通に理解できるの…?俺ちんぷんかんぷんだよ
8 18/05/08(火)17:17:44 No.503285203
とりあえず15人動かすね…
9 18/05/08(火)17:18:14 No.503285265
13人は割と簡単にやれてる辺り次の野望がでかい気がする
10 18/05/08(火)17:20:23 No.503285575
会議で13人やりたいねって出る時点で凄いよ…
11 18/05/08(火)17:20:29 No.503285586
やったら出来たはミリオン感ある
12 18/05/08(火)17:20:40 No.503285611
13人歌い分けも収録さえ出来ればすぐ実装できそうだな…
13 18/05/08(火)17:21:49 No.503285762
>やったら出来たはミリオン感ある 悩んだ気付いた解決したらお腹が空いたのノリ
14 18/05/08(火)17:25:43 No.503286277
歌い分けはミュートを切り替えながらやってることはかろうじて分かった
15 18/05/08(火)17:26:11 No.503286336
AS組の13人ライブまだかな…
16 18/05/08(火)17:26:54 No.503286428
茜ちゃんが愛されてるのは分かった
17 18/05/08(火)17:28:26 No.503286654
これ一度に映さなければもっと出せますよね? つまり劇場版再現のマスピ作れますよね!?
18 18/05/08(火)17:28:31 No.503286662
よくわからない つむつむはどう思う?
19 18/05/08(火)17:29:33 No.503286835
>つまり劇場版再現のマスピ作れますよね!? まった!律子追加版でやってもらう!
20 18/05/08(火)17:32:53 No.503287337
ちょっとスライド見たけどUnityで頑張ったらできました! で参考にならない!
21 18/05/08(火)17:33:05 No.503287375
su2384132.jpg su2384133.jpg su2384135.jpg
22 18/05/08(火)17:33:16 No.503287401
円盤状ステージでdestinyをカメラグルグルしながらやってほしい!
23 18/05/08(火)17:34:03 No.503287503
横一列で同じ動きされても何というかそうですかって感じだなこれ
24 18/05/08(火)17:34:10 No.503287523
>これ一度に映さなければもっと出せますよね? それはテクスチャ置くメモリが大変なんじゃね 後頭部ヘッドのモデル
25 18/05/08(火)17:35:02 No.503287656
なんだよ結構動くんじゃねぇか
26 18/05/08(火)17:35:22 No.503287707
13人でも地味にタイミング違ったりはするんだけどそれ以上求めると端末スペック要求されすぎるぞ
27 18/05/08(火)17:35:54 No.503287785
手加減なしの負荷テストしたら意外と耐えたからちょっと手心加えた程度なら実装しても平気だよね!
28 18/05/08(火)17:36:46 No.503287890
基準が重い子ファイブだから結構気遣ってるよね
29 18/05/08(火)17:37:11 No.503287949
>横一列で同じ動きされても何というかそうですかって感じだなこれ スクショ撮ると同じ動きに見えて実は微妙なバラつきがあって これは…変態…
30 18/05/08(火)17:37:14 No.503287960
>円盤状ステージでdestinyをカメラグルグルしながらやってほしい! そろそろもっと凝ったステージ欲しいよね でべそとかお立ち台とか宇宙とかバビロンとか
31 18/05/08(火)17:37:14 No.503287961
じゃあ50人でやろうぜ!
32 18/05/08(火)17:37:54 No.503288060
無茶言うなよ!
33 18/05/08(火)17:38:22 No.503288119
LTD曲で劇場を出て公演って話にしていろんなステージ出して欲しい
34 18/05/08(火)17:38:31 No.503288151
2人忘れてるぞ!
35 18/05/08(火)17:38:59 No.503288218
同じタイミングで同じ動きしてるアイドルアプリ見たけどあれは確かに軍隊のマスゲームみたいで変だと思ったよ…
36 18/05/08(火)17:39:29 No.503288301
しかしいおりんの何が重たいのか分かんないぜ!
37 18/05/08(火)17:40:07 No.503288398
いおりんは髪のパーツ量が多いんじゃない?
38 18/05/08(火)17:40:22 No.503288431
やはりおでこの輝きか…
39 18/05/08(火)17:40:56 No.503288509
おでこの光の処理が重さを…
40 18/05/08(火)17:41:23 No.503288573
前髪パーツでかいせいかね
41 18/05/08(火)17:41:24 No.503288574
AIKANE大作戦発動、
42 18/05/08(火)17:41:41 No.503288622
ちょっとー!!
43 18/05/08(火)17:43:02 No.503288820
AKANEとは…?
44 18/05/08(火)17:43:56 No.503288959
アンドロイド
45 18/05/08(火)17:44:23 No.503289003
拘束
46 18/05/08(火)17:44:30 No.503289017
高速化
47 18/05/08(火)17:44:40 No.503289044
CSの13ライブ見てると途中で立ち位置が変わったりしてやっぱり迫力が違うなあと思う というわけでリアルタイムレンダリングで13人分の個別モーション任せたぞ美咲
48 18/05/08(火)17:44:40 No.503289045
茜ちゃんはMelty Fantasiaだった…?
49 18/05/08(火)17:46:00 No.503289231
メカ沢も高速化して最適化する
50 18/05/08(火)17:47:36 No.503289481
>コードネームを付けた方が盛り上がりそうなので、ひとまず『AKANE大作戦』と命名。
51 18/05/08(火)17:49:15 No.503289721
>メカ沢も高速化して最適化する システムは高速化できてもハードウェアが性能に追いつけないタイプ
52 18/05/08(火)17:49:45 No.503289778
メカナカマガフエテイイトオモイマスヨ
53 18/05/08(火)17:50:20 No.503289870
最近VRCがらみでポリゴンモデルに触れる機会が増えてるせいだけど ミリシタのモデルがたったの1万ちょっとで出来てると聞いて頭がおかしくなりそうだった
54 18/05/08(火)17:50:35 No.503289897
>CSの13ライブ見てると途中で立ち位置が変わったりしてやっぱり迫力が違うなあと思う >というわけでリアルタイムレンダリングで13人分の個別モーション任せたぞ美咲 CSのでもプリレンダなのにスマホ爆発しちゃうよ!
55 18/05/08(火)17:53:08 No.503290280
デレステも1万くらいらしいな やっぱ大手は技術力が根本的にちげーわ
56 18/05/08(火)17:53:24 No.503290318
俺ミリオンの方向性がどう決まったのかなんとなく分かった!
57 18/05/08(火)17:54:20 No.503290458
>最近VRCがらみでポリゴンモデルに触れる機会が増えてるせいだけど >ミリシタのモデルがたったの1万ちょっとで出来てると聞いて頭がおかしくなりそうだった あのかばんちゃん達も一万ちょっとらしい
58 18/05/08(火)17:54:53 No.503290538
つまりやっぱ参考にならないのでは…?
59 18/05/08(火)17:55:24 No.503290633
お前は一万円の女だぞつむつむ
60 18/05/08(火)17:55:29 No.503290654
なんなんってなんなん… https://www.slideshare.net/mobile/UnityTechnologiesJapan002/unite-2018-tokyo-96336266
61 18/05/08(火)17:56:20 No.503290842
変身する曲もある
62 18/05/08(火)17:56:21 No.503290843
つむつむはこの先どうあっても最安のイベ4凸報酬の女であろう
63 18/05/08(火)17:56:41 No.503290923
事務所の机でよなべして人形ちくちく作ってた茜ちゃんの後ろ姿を想像した あんな感じでミリシタも作られてるんだきっと
64 18/05/08(火)17:58:14 No.503291219
肉まんくらいの手軽さでいただかれちゃう紬を想像したらちんちんがおおきくなった つむつむ!(バシィ
65 18/05/08(火)17:58:22 No.503291257
ところでなんなんがネタにされすぎじゃない!?
66 18/05/08(火)17:59:25 No.503291491
ミリシタって、なんなん?
67 18/05/08(火)18:00:02 No.503291632
プログラミングはさっぱりだけど改善する時に数値化して比較するってのが大事なのは分かる
68 18/05/08(火)18:02:34 No.503292141
みんながAKANE大作戦に夢中になってる隙に4倍拳で一気に順位を上げるチャンスだ
69 18/05/08(火)18:03:14 No.503292283
>465億秒 なそ にん
70 18/05/08(火)18:04:18 No.503292517
アトラス化って強そうだな
71 18/05/08(火)18:04:30 No.503292559
5万ポイントへの道のりはもうばっちりですよ
72 18/05/08(火)18:05:25 No.503292750
su2384158.jpg su2384159.jpg su2384160.jpg su2384162.jpg
73 18/05/08(火)18:05:38 No.503292788
ところで(ところてん)
74 18/05/08(火)18:06:55 No.503293082
うぅっ…(ビュッ
75 18/05/08(火)18:07:06 No.503293121
他のゲーム知らないけどこんなに公開しちゃうものなの? https://www.slideshare.net/GoogleCloudPlatformJP/gaego-80349110 http://cedec.cesa.or.jp/2016/session/ENG/5423.html http://gamebiz.jp/?p=129400 http://gamebiz.jp/?p=135356
76 18/05/08(火)18:08:16 No.503293344
2枚目で軽いノリだなって思って3枚目見たら担当が書いてあってダメだった
77 18/05/08(火)18:08:21 No.503293357
>なんなんってなんなん… >https://www.slideshare.net/mobile/UnityTechnologiesJapan002/unite-2018-tokyo-96336266 うーむなんだかよく分からんが茜ちゃんかわいい
78 18/05/08(火)18:08:46 No.503293493
出来た!とかなんか出来た!とか多いな!
79 18/05/08(火)18:09:18 No.503293615
悩んだー!
80 18/05/08(火)18:09:25 No.503293642
>su2384132.jpg >su2384135.jpg かわいいですね…
81 18/05/08(火)18:09:32 No.503293675
気付いたー!