虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    18/05/06(日)21:56:28 No.502918436

    チャンキーコングの話をしよう

    1 18/05/06(日)22:03:26 No.502920909

    パンチで物壊せたりデカくなってボスふっとばしたりパワーキャラって感じだったね 個性を奪われたドンキーはレバーを引く仕事してた

    2 18/05/06(日)22:04:51 No.502921423

    他の2人共々64以来見ないな

    3 18/05/06(日)22:06:08 No.502921852

    ゲェェェェップ

    4 18/05/06(日)22:06:11 No.502921872

    手が長いやつ好きだった

    5 18/05/06(日)22:08:23 No.502922617

    闇に葬られたのか

    6 18/05/06(日)22:08:43 No.502922722

    ディディーの空飛ぶやつ面白かったな

    7 18/05/06(日)22:16:29 No.502925827

    >他の2人共々64以来見ないな タイニーはタルジェットレースに出てたよ!

    8 18/05/06(日)22:44:46 No.502935742

    続編毎に主役交替してたのは何か意図があったんだろうか

    9 18/05/06(日)22:47:17 No.502936598

    名前がDKになってるならなんでもいいんじゃないって思ってたら64で崩れた

    10 18/05/06(日)22:48:45 No.502937133

    こんなキャラ居たのか…

    11 18/05/06(日)22:48:48 No.502937151

    ドンキーコング64は元々違うアクションゲームだったところにドンキーのガワを着せたことも少し考慮して見てあげて欲しい

    12 18/05/06(日)22:50:58 No.502937936

    それは消費者が考えることじゃないし…

    13 18/05/06(日)22:51:23 No.502938062

    ドンキー64に流用したのってBGMと元々はバンジョーのステージになるはずだったアステカンウインドとひるよるウッドぐらいじゃないの?

    14 18/05/06(日)22:52:20 No.502938402

    64の対戦は楽しかったよ