18/04/29(日)19:32:32 HPバグ のスレッド詳細
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18/04/29(日)19:32:32 No.501081085
HPバグ
1 18/04/29(日)19:34:02 No.501081430
不死身チート野郎
2 18/04/29(日)19:35:58 No.501081913
HP: 1(65535)
3 18/04/29(日)19:36:37 No.501082060
そのグサッは1ダメージにもならないの…?
4 18/04/29(日)19:37:27 No.501082264
艦これでよく見るやつ まああっちは仕様だが…
5 18/04/29(日)19:37:35 No.501082299
なるはずなんだけど…あれえ…?
6 18/04/29(日)19:37:44 No.501082331
ここでダメージ与えればいいで肩に当てるのがダメ
7 18/04/29(日)19:38:01 No.501082411
ちょっとキングに同情しないでもない
8 18/04/29(日)19:38:13 No.501082470
攻撃を食らうとHPが半分になるけど0にはならない
9 18/04/29(日)19:38:49 No.501082609
致命傷を躱す体力の残量をHPととして表示しているので 特に急所でもない肩口を狙っても死なないのは道理 人形たちはゲームシステムに対する誤解がある
10 18/04/29(日)19:39:02 No.501082659
隠しステータスって卑怯だよね
11 18/04/29(日)19:39:04 No.501082666
マジクソゲーなんすよ…
12 18/04/29(日)19:39:08 No.501082678
HPの概念って漫画だと相性悪いよね 首跳ねられてもHPさえ残っていれば生きているのかとか
13 18/04/29(日)19:39:15 No.501082710
アンダーフローしてるんじゃね?
14 18/04/29(日)19:39:27 No.501082765
ヒットポイントじゃなくてライフポイントを0にしないと…
15 18/04/29(日)19:39:39 No.501082815
HP1.4から0.5に減った
16 18/04/29(日)19:39:40 No.501082820
割合ダメージになる
17 18/04/29(日)19:40:31 No.501083025
ドラクエにはミスってのがあるから
18 18/04/29(日)19:40:33 No.501083032
なんだ霊将元就か
19 18/04/29(日)19:40:42 No.501083071
>HPの概念って漫画だと相性悪いよね >首跳ねられてもHPさえ残っていれば生きているのかとか 首はねられはゲームでもHP0になるやつでは…
20 18/04/29(日)19:40:48 No.501083096
>ドラクエにはミスってのがあるから ミスってねえだろ!
21 18/04/29(日)19:41:04 No.501083176
HPが一度だけ1で止まるスキルと HPが少ないほど強くなるスキルを 同時に搭載しましたみたいな
22 18/04/29(日)19:41:27 No.501083289
胸貫かれてメラゾーマ流し込まれても立ち上がる不死騎団長
23 18/04/29(日)19:41:37 No.501083330
>首はねられはゲームでもHP0になるやつでは… TRPGで首ナイフされてるのに死なない判定だしてるGMが悪い…
24 18/04/29(日)19:42:05 No.501083456
MUGENにこういうキャラいたな 表向きの体力ゲージがダミーになってて相手の攻撃力関係なく内部HPがランダムに減っていく 表向きの体力ゲージはすぐにミリになるけどなかなか死なないから粘ってるみたいに見えるけど実際は余裕ってやつ
25 18/04/29(日)19:42:37 No.501083588
大ダメージ受けてもHPが1で止まるスキルってあるじゃん? あれがHP1の状態でも発動してるだけだよ
26 18/04/29(日)19:42:48 No.501083630
ダメージを正確にスキャンしたら全身複雑骨折で動ける訳ないって言ってるのに動いてるバグキャラ
27 18/04/29(日)19:42:55 No.501083668
この辺のこの人はもう聖闘士の領域に踏み込んじゃってるから…
28 18/04/29(日)19:43:19 No.501083769
原作でもよくある死んだらザオリク使えばいいのにって矛盾は ストーリー展開上しょうがない でもこれ普通死ぬタイプのイベントバトルだよね
29 18/04/29(日)19:43:25 No.501083796
大丈夫跳ね返した
30 18/04/29(日)19:43:49 No.501083908
致命傷を負わせない時点でミスと同義なので かと言って心臓や頭部刺しても弾かれると思うが
31 18/04/29(日)19:44:02 No.501083960
HP1から変動しないのはわかるよ 防御力と耐性無視してオリハルコン砕いてるのはなんでだよ
32 18/04/29(日)19:44:44 No.501084143
バグで負のオーバーフロー起こして254とか65534とかになる奴
33 18/04/29(日)19:44:50 No.501084164
気合い
34 18/04/29(日)19:45:00 No.501084215
戦闘でマシンガンやらビーム兵器やらでダメージ受けまくってるのに イベントで後ろから刺されただけで死ぬエアリスに納得いかなかったやつ
35 18/04/29(日)19:45:07 No.501084241
オリハルコンの防御力より高い攻撃力で殴れば壊れる
36 18/04/29(日)19:45:10 No.501084251
光と暗黒闘気が合わさってすごいから不死身なんだっけ?
37 18/04/29(日)19:45:29 No.501084331
神の涙でもあるならまだわかるけどそんなもん一切抜きの自前でやってるのが余の理解を超えている
38 18/04/29(日)19:45:35 No.501084358
格ゲーによく有る根性値ってヤツだ こういうのは打撃でなく投げると簡単に倒せたりするぞ
39 18/04/29(日)19:45:39 No.501084369
オリハルコン粉砕は普通に闘気で皆やってるけど
40 18/04/29(日)19:45:48 No.501084408
この後タンスの角に足の小指ぶつけて死ぬんだ…
41 18/04/29(日)19:46:02 No.501084468
まず全身オリハルコンの敵というチート敵が出てきて 味方もそれを材質が劣る武器で倒すチートが発生して装備外しても倒せる感じでバグった
42 18/04/29(日)19:46:11 No.501084519
>戦闘でマシンガンやらビーム兵器やらでダメージ受けまくってるのに >イベントで後ろから刺されただけで死ぬエアリスに納得いかなかったやつ セフィロスが切ったほうがゲーム的にも絶対強いからそこは納得したな…
43 18/04/29(日)19:46:13 No.501084526
くにおくんのゲームで見た 体力無くても気力ゲージがあるから死なない
44 18/04/29(日)19:46:32 No.501084622
>オリハルコン粉砕は普通に闘気で皆やってるけど こいつ素手でやってんだよ… なおかつ直前で習得したカウンターすら使ってないんだよ…
45 18/04/29(日)19:46:33 No.501084626
こいつバッシブスキルにGUTS(100%)持ちなんすよ
46 18/04/29(日)19:47:14 No.501084815
ダイのチームはほぼ全員オリハルコンどうにかできるからな…
47 18/04/29(日)19:47:17 No.501084830
これを目の当たりにしておいて思いっきり頭殴ったら殺せるよね!するキングがアホすぎる…
48 18/04/29(日)19:47:28 No.501084880
HP1になったらMPで受けるとかそういう系のスキル持ちなのでは
49 18/04/29(日)19:47:50 No.501084996
>こいつバッシブスキルにGUTS(100%)持ちなんすよ これで100%ならポップとかどれだけ持ってるんだ…
50 18/04/29(日)19:48:07 No.501085073
なんで瀕死なのに世界最高の金属を割れるんですか?
51 18/04/29(日)19:48:09 No.501085093
イベント戦闘入ったんだよ
52 18/04/29(日)19:48:14 No.501085126
HP1はかすり傷って概念なのか
53 18/04/29(日)19:48:26 No.501085192
この後逃走しようとしたら音より速いやつに全身刻み込まれて即死
54 18/04/29(日)19:48:29 No.501085208
この後はHP0になるけどホイミかけたら回復するし 多分ヒュンケルは死亡という状態にならない
55 18/04/29(日)19:48:37 No.501085249
このあと安らかな顔して眠ってるシーンで生命燃え尽きたものと思った 普通に寝てただけだった
56 18/04/29(日)19:48:46 No.501085291
ドラクエシステムに食いしばりを持ち込む男
57 18/04/29(日)19:48:47 No.501085298
その点でいえばいつもの戦闘画面でHP0になってるのに動き続けるガラフの説得力はすごい
58 18/04/29(日)19:48:48 No.501085301
HP1のやつが二本足で立ってるだけでもこえーよ
59 18/04/29(日)19:49:10 No.501085391
キングだけ小物臭がひどいのはどうしてだっけ…
60 18/04/29(日)19:49:23 No.501085456
なんでキングみたいなのがバーン様の近くに居られたんだか…
61 18/04/29(日)19:49:30 No.501085486
・致死ダメージを33%の確率で1で耐える ・HPが少なければ少ないほどステータスアップ
62 18/04/29(日)19:49:37 No.501085527
HP1だからって攻撃食らってLPが減るとは限らないアンサガ仕様
63 18/04/29(日)19:49:40 No.501085542
>この後はHP0になるけどホイミかけたら回復するし >多分ヒュンケルは死亡という状態にならない トラキアで見た いなくなると話が進まないイベントキャラだ
64 18/04/29(日)19:49:55 No.501085618
>キングだけ小物臭がひどいのはどうしてだっけ… あいつだけ禁呪法で作られてない生きている駒って種類のモンスター
65 18/04/29(日)19:50:16 No.501085707
致命ダメージくらうとHP1で踏みとどまるスキルで耐えた瞬間 セット効果でHPが上がる装備が壊れたので内部値では負数に突入したけど 死んではいないから表示値では1となる
66 18/04/29(日)19:50:21 No.501085737
ヒュンケルはMPなしだったような だからグラクロとかを使うわけだし
67 18/04/29(日)19:50:28 No.501085768
この後はベホマでも完全回復不能だし なんらかのバグ状態入ってるんだろうよ
68 18/04/29(日)19:50:28 No.501085773
ビショップの使った攻撃が「どんな相手でもHP1にする」スキルだったのかもしれない
69 18/04/29(日)19:50:40 No.501085824
>キングだけ小物臭がひどいのはどうしてだっけ… 自分の強さはそんなでもない(ラスダン比で) ミストに嫌われてる やられ方
70 18/04/29(日)19:50:55 No.501085896
ダメージはLPで受ける技を使っててLPが300くらいあるだけかも知れないだろ
71 18/04/29(日)19:51:05 No.501085955
>この後はHP0になるけどホイミかけたら回復するし >多分ヒュンケルは死亡という状態にならない 状態異常無効:死か
72 18/04/29(日)19:51:28 No.501086073
>なんでキングみたいなのがバーン様の近くに居られたんだか… バーンパレスの防衛任務ってほぼ閑職だろうし…
73 18/04/29(日)19:51:31 No.501086086
>HPの概念って漫画だと相性悪いよね >首跳ねられてもHPさえ残っていれば生きているのかとか 瀕死と死亡が分かれてるゲームとかもあるし…
74 18/04/29(日)19:51:47 No.501086156
キングを馬鹿にするなよ 未だかつて誰一人侵入したことのないバーンパレス最奥で不敗を誇る最強の守護神だぞ
75 18/04/29(日)19:52:01 No.501086219
>ダメージはLPで受ける技を使っててLPが300くらいあるだけかも知れないだろ 龍神降臨LP999とかそんな状態
76 18/04/29(日)19:52:16 No.501086282
>バーンパレスの防衛任務ってほぼ閑職だろうし… 入ってきたやつ皆無だもんな
77 18/04/29(日)19:52:31 No.501086352
くいしばり残数255みたいな奴なんすよコイツ
78 18/04/29(日)19:52:53 No.501086455
>未だかつて誰一人侵入したことのないバーンパレス最奥で不敗を誇る最強の守護神だぞ やめてさしあげろ
79 18/04/29(日)19:53:43 No.501086692
それはそれとして最高幹部のミストも倒すね…
80 18/04/29(日)19:54:00 No.501086775
この後駆けつけたヒムが倒れてるヒュンケル見て泣いてたはずなんだけど あの涙は何だったの…?
81 18/04/29(日)19:54:03 No.501086785
どんな攻撃でもHP1で耐えるのはアリですけど HP1から減らないのはちょっと…
82 18/04/29(日)19:54:13 No.501086834
なんでバーン様が近くに置いてたのかは謎ではある 多分ヴェールの奥で影武者させとくのに丁度よかったんだろう
83 18/04/29(日)19:54:33 No.501086915
そういやキング守るために特殊ルールでルークが犠牲になってなかった?
84 18/04/29(日)19:54:47 No.501086985
まあアンデッドに育てられてるからな
85 18/04/29(日)19:54:51 No.501087008
子供のころから嫌いだったよコイツ
86 18/04/29(日)19:55:01 No.501087059
ヒムちゃんは1/8の幸運を引き当てられてよかったよね… アルビナス以外も確率1/2だから相当幸運
87 18/04/29(日)19:55:07 No.501087076
>そういやキング守るために特殊ルールでルークが犠牲になってなかった? 王が動いた後のキャスリングは反則だ
88 18/04/29(日)19:55:31 No.501087196
連載当時子供の頃に読んでたときはここら辺のヒュンケルの無敵に萎えてた
89 18/04/29(日)19:55:41 No.501087245
前線に強者を配置するのは当然のこと
90 18/04/29(日)19:56:06 No.501087363
>そういやキング守るために特殊ルールでルークが犠牲になってなかった? ハドラー守るためにブロックが反則だけどやった こっちの城主はキングの命令がなければやらないしその前に壊された
91 18/04/29(日)19:56:38 No.501087554
通常ダメージの場合は必ずHPが1残る仕様
92 18/04/29(日)19:57:21 No.501087770
マグマに頭まで浸かって生きてるし…
93 18/04/29(日)19:57:48 No.501087895
このゲームは小数点以下のダメージは表示されない為 攻撃をし続けていればいつかは倒せる
94 18/04/29(日)19:59:23 No.501088294
スパロボAPのドン・ザウサーみたいな奴
95 18/04/29(日)19:59:39 No.501088370
>このゲームは小数点以下のダメージは表示されない為 >攻撃をし続けていればいつかは倒せる あの…次の瞬間ビショップやれちゃってるんですが…
96 18/04/29(日)20:00:06 No.501088557
死者に育てられた生者なので色々おかしくなってるんだろう
97 18/04/29(日)20:00:59 No.501088796
この後ポップを人質にしたのがまずかった
98 18/04/29(日)20:01:05 No.501088830
根性値とかでHPの数字の重みに差があると指標としての意味がないだろえーーーって気分にはなる
99 18/04/29(日)20:01:50 No.501089052
1.0から浮動小数点数に切り替わる
100 18/04/29(日)20:02:05 No.501089118
>この後ポップを人質にしたのがまずかった バラン戦混ざってる!
101 18/04/29(日)20:02:11 No.501089159
せめてHP5で1減らすとかにしといた方が…
102 18/04/29(日)20:02:31 No.501089235
スパロボの底力L9でこういう状態によくなる
103 18/04/29(日)20:05:03 No.501089986
アンデッドに育てられたってなんだっけ… 優しいスケルトンのおじさんおばさんに育てられてたけど死にかけたから回復魔法かけたら死んじゃって違っ…私そんなつもりじゃ…ってなるやつだっけ
104 18/04/29(日)20:05:13 No.501090024
気合いのハチマキがたまたま何回も発動してるだけ
105 18/04/29(日)20:05:18 No.501090051
攻守の差とか内部的なレベル差とかがありすぎてダメージを与えられない状態
106 18/04/29(日)20:06:13 No.501090283
ドラクエのアンデッドは俺の知ってる限り回復魔法で回復するから心配ない
107 18/04/29(日)20:06:18 No.501090307
イベント戦なのでHPは必ず1になる
108 18/04/29(日)20:08:57 No.501091062
ドラクエでは当たって効かなかったのも避けられたのも同じ「ミス!」表記だっけ
109 18/04/29(日)20:10:02 No.501091330
やくそうで大ダメージを受けるボスならいる
110 18/04/29(日)20:10:55 No.501091534
ミス!ダメージをうけない!(あたえられない!) と ひらりとみをかわした! じゃなかったっけ?
111 18/04/29(日)20:12:04 No.501091819
ミスの他にすばやくみをかわした!というのがある あれはうんのよさのパラメータでかわしたということだったはず ミスは確かしゅびりょくがたかすぎてとおらなかっただったと思う
112 18/04/29(日)20:12:22 No.501091895
敵が避けた場合と味方が外した場合でメッセージが違うややこしさ
113 18/04/29(日)20:13:21 No.501092154
>当たって効かなかったのも避けられたのも同じ ドラクエがどうだったかは知らないけど私この仕様嫌い!(バァァァン
114 18/04/29(日)20:14:28 No.501092432
イベント戦が終わってしまえばちょっと尖った石を踏んだだけでしぬ
115 18/04/29(日)20:14:50 No.501092537
スパロボだと底力L9発動したユニットはクソ硬くなるからHP642辺りから10ずつしか減らなくなってほぼ影響に死なない…って事ある
116 18/04/29(日)20:15:10 No.501092622
装甲をぶち抜く火力がないとね
117 18/04/29(日)20:18:33 No.501093472
>アンデッドに育てられたってなんだっけ… 骸骨剣士に拾われて海を渡ってくる電波で全国キー局を見て育ったけど地デジにより壊滅した
118 18/04/29(日)20:19:25 No.501093696
創作というか作りものだしなーって感覚で見ると納得できる
119 18/04/29(日)20:23:48 No.501094851
まあ今までのヒュンケルの戦いっぷり考えるとそれほどおかしくもないかなって
120 18/04/29(日)20:25:38 No.501095307
急所を貫いたのに何故動ける!? su2367778.jpg