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  • キタ━━━━━... のスレッド詳細

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    18/04/28(土)22:52:23 No.500857125

    キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

    1 18/04/28(土)23:02:38 No.500859798

    そんなゲーム見たことない

    2 18/04/28(土)23:04:46 No.500860388

    いや割とよくあるよそういうゲーム…

    3 18/04/28(土)23:06:54 No.500861088

    ラジアータストーリーズ…はちょっと違うか

    4 18/04/28(土)23:07:41 No.500861355

    大戦略マスターコンバットが第一章で自分が強化したユニット相手に 最終章で戦うってシナリオだったな…

    5 18/04/28(土)23:08:47 No.500861647

    ライブアライブ

    6 18/04/28(土)23:08:58 No.500861695

    作者にとっては楽なボス設定だろうが 自ら作ったものを壊す辛さを考えてくれよ

    7 18/04/28(土)23:09:34 No.500861866

    >作者にとっては楽なボス設定だろうが 正気で言ってる?

    8 18/04/28(土)23:09:40 No.500861883

    ストーリー的にはとてもアツいけど今までの強化が全部こっちに向くのはちょっとプレイヤーへのストレス尋常ではないような……

    9 18/04/28(土)23:11:57 No.500862492

    うたわれのハクオロさんは育成分のパラ上乗せされたような…

    10 18/04/28(土)23:12:40 No.500862687

    >作者にとっては楽なボス設定だろうが プレイヤーがどんな育て方をするか分からないのに それに合わせて最適な行動を取れるAIを構築しないといけないんだぞ!

    11 18/04/28(土)23:14:36 No.500863170

    MGS最終作は最後にソリッド使って自分が手塩にかけて作った拠点を壊滅させるんだと思ってた

    12 18/04/28(土)23:14:46 No.500863209

    三国志でたまにこういう遊び方するな

    13 18/04/28(土)23:15:01 No.500863284

    三國志孔明伝で乗っ取りルート行くと趙雲と魏延がこっちが育成したレベルのまま敵に回ったな 趙雲とかレベル上がりやすいからかなり危険

    14 18/04/28(土)23:15:20 No.500863358

    スパロボZで二週目ザ・クラッシャー始めた時の序盤の絶望思い出した

    15 18/04/28(土)23:15:48 No.500863473

    スパロボDのクロノクル

    16 18/04/28(土)23:19:33 No.500864365

    RTAだとマッハで終わるタイプのゲーム

    17 18/04/28(土)23:20:32 No.500864590

    >大戦略マスターコンバットが第一章で自分が強化したユニット相手に >最終章で戦うってシナリオだったな… これのアペンドディスクの超兵器戦記が確か1998年発売で それなりにネットも普及してる時期でそれなりに知名度もあるシリーズの作品なのに 今調べるとネット上にほとんど情報出てこなくて困ってる

    18 18/04/28(土)23:22:16 No.500865077

    この可愛い美少女キャラがパパの脳内から生まれたと思うと微妙な気持ちになるよ

    19 18/04/28(土)23:22:55 No.500865230

    FE暁の女神は戦争する陣営を双方の視点からプレイするのが新鮮でよかったな ifの3つ目はそういうのになるかと思ってた

    20 18/04/28(土)23:24:02 No.500865513

    最後に味方と戦うゲームなら結構あるんだけどな wiz5は最後の方で自PTのクローンと戦ったっけどあれはまた違うか

    21 18/04/28(土)23:25:21 No.500865819

    >この可愛い美少女キャラがパパの脳内から生まれたと思うと微妙な気持ちになるよ 息子よ それは虚無だ!

    22 18/04/28(土)23:26:47 No.500866221

    こんな馬鹿な設計するやつがいるかってネタだけど 実際ある

    23 18/04/28(土)23:28:24 No.500866621

    選択肢も無しに自軍を全部取り上げるような無茶する作品は流石に見たことない

    24 18/04/28(土)23:29:22 No.500866857

    味方皆殺しルートはあっても自分が鍛えた拠点ってのはかなり珍しいとは思う

    25 18/04/28(土)23:33:23 No.500867984

    三国志戦記ってゲームの終盤で天下統一を目前に残党が結託して首都奪って領地が逆転するシナリオがあった 主だった家臣は残ってくれるからスレ画ほどキツそうな状況にはならないけど

    26 18/04/28(土)23:34:46 No.500868361

    俺も真っ先に思い出したのがライブアライブだわ

    27 18/04/28(土)23:34:49 No.500868375

    ソウルクレイドル…は引き継ぎなしで即ルート分岐だしな

    28 18/04/28(土)23:41:35 No.500870406

    >これのアペンドディスクの超兵器戦記が確か1998年発売で >それなりにネットも普及してる時期でそれなりに知名度もあるシリーズの作品なのに >今調べるとネット上にほとんど情報出てこなくて困ってる やだ懐かしい…ほんとだ陸上戦艦クールベルクとかググっても一切ヒットしないな なんで…?

    29 18/04/28(土)23:42:19 No.500870643

    ラスボス倒してヒロイン助けて今まで一緒に戦ってきた仲間が全員主人公を倒しに来るブラックマトリクス

    30 18/04/28(土)23:43:50 No.500871145

    パックカタリの野郎!ぶっ殺してやる! 死んでた

    31 18/04/28(土)23:48:22 No.500872446

    バッドエンドで全員に愛想尽かされて反乱起こされたところでENDならわかるけど最終章か…