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18/04/28(土)19:29:29 新モデ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1524911369394.jpg 18/04/28(土)19:29:29 No.500796450

新モデルきゃっとやにじさんじと並んでも全く見劣りしないミライアカリってすこまいな

1 18/04/28(土)19:31:44 No.500796974

確かにそうだな、あと左寄りのほうから清楚な臭いがするな…

2 18/04/28(土)19:32:19 No.500797105

ミライアカリ頂点数13万とかだっけか

3 18/04/28(土)19:33:47 No.500797463

清楚とは

4 18/04/28(土)19:34:14 No.500797581

見劣りというかスペックでは完全に上手では…?

5 18/04/28(土)19:35:05 No.500797772

業界トップクラスなんでしょ担当モデラ ほかが2~3年の経験増えたとこで早々追いつけねぇよ

6 18/04/28(土)19:35:17 No.500797811

17万である

7 18/04/28(土)19:35:36 No.500797880

のじゃおじは?

8 18/04/28(土)19:36:01 No.500797969

エイレーンが借金してこさえた子供だからな…

9 18/04/28(土)19:36:04 No.500797978

スペックというか後発と比べて古臭さを感じないセンスがすごいなでて

10 18/04/28(土)19:36:21 No.500798042

にじさんじと比べるのは違くね?

11 18/04/28(土)19:37:34 No.500798350

KEIのキャラデって本人が書いたのはもうかなり古臭いのにモデルはすごいn長持ちするのやっぱデザイン自体がいいんやね

12 18/04/28(土)19:37:46 No.500798395

いくらなんでも古臭さ醸し出すような年季はまだねえよ!

13 18/04/28(土)19:38:44 No.500798616

久しぶりに見たけどのじゃおじめっちゃ表情豊かで可愛かった

14 18/04/28(土)19:40:07 No.500798968

ポリゴン数はパワーだよ

15 18/04/28(土)19:41:05 No.500799174

>エイレーンが借金してこさえた子供だからな… しかもその借金したお金でなんか会社一つともつながり作ってる・・・ って言うか実質掌握してる・・・

16 18/04/28(土)19:42:44 No.500799575

>スペックというか後発と比べて古臭さを感じないセンスがすごいなでて よしよし

17 18/04/28(土)19:43:18 No.500799711

10万クラスは流石にローポリじゃないと思うんですけど 桁2つくらい間違ってる気がするんですけど

18 18/04/28(土)19:44:59 No.500800133

にじさんじってLive2D?

19 18/04/28(土)19:46:41 No.500800597

見劣りってか...うん

20 18/04/28(土)19:50:59 No.500801741

アカリちゃんは元絵よりモデルの方が今風だからな

21 18/04/28(土)19:51:37 No.500801901

10万越えとかVRC行くときポリゴン削るのめっちゃ大変だっただろうな…

22 18/04/28(土)19:52:17 No.500802063

よくわからんが絵に劣らない3Dがすごいって意味ならわからないでもない

23 18/04/28(土)19:52:45 No.500802182

というかキャットは今回VRC用にデチューンされてないやつ使ったの? そしてのじゃおじに関しては素体が専門じゃないのじゃおじ自身作なので仕方ない

24 18/04/28(土)19:53:50 No.500802458

ヘルネスお父様を侮辱するつもりは無いが アカリちゃん作ったのはゴリゴリのモデラーだからな?

25 18/04/28(土)19:54:49 No.500802737

そしてヘルネスお義父様はモデラー歴10ヶ月程度の新人だ…

26 18/04/28(土)19:55:24 No.500802880

お父様はむしろ歴10ヶ月の新人なんじゃ…

27 18/04/28(土)19:55:25 No.500802884

逆に1年経ってないのにこんだけ作れるお義父様がおかしい

28 18/04/28(土)19:55:46 No.500802974

今タイムシフト見てるけどアカリちゃんのトップバッター感すげえ めっちゃあっためてる そしてやっぱすごいキャバクラ感

29 18/04/28(土)19:56:17 No.500803144

今日のアカリちゃんぱっつんっぽくてかわいいな

30 18/04/28(土)19:56:18 No.500803146

>アカリちゃん作ったのはゴリゴリのモデラーだからな? >そしてヘルネスお義父様はモデラー歴10ヶ月程度の新人だ… つまりアカリちゃんのママもヘルネスお父さんもどっちも別ベクトルでやべーやつってことじゃん!

31 18/04/28(土)19:57:59 No.500803563

su2365946.jpg これの頂点数も17万くらい

32 18/04/28(土)20:00:47 No.500804319

アカリちゃんのおっぱいともちひよこのポリゴン数が同じと聞いてスゴいって思う

33 18/04/28(土)20:01:42 No.500804552

やっぱハイポリだよな17万って スカルプトは無限にポリ増えるから別物として

34 18/04/28(土)20:09:42 No.500806564

>su2365946.jpg >これの頂点数も17万くらい アカリちゃんはACだった…?

35 18/04/28(土)20:09:54 No.500806616

ヘルネスお父様あれでモデラー界ではド新人なのが逆にやべー

36 18/04/28(土)20:10:36 No.500806825

アカリちゃんの片乳がもちひよこなんだよね

37 18/04/28(土)20:11:10 No.500806978

自作ゲームも面白そうでいったい何者なんだ魔王ヘルネス…

38 18/04/28(土)20:11:21 No.500807045

>アカリちゃんのおっぱいともちひよこのポリゴン数が同じと聞いてスゴいって思う どっちもすげえとしか言いようがない

39 18/04/28(土)20:13:15 No.500807545

>自作ゲームも面白そうでいったい何者なんだ魔王ヘルネス… どいつもこいつもライリーライリーってよう!!!わらわの自作ゲームも褒めるのじゃ…!!!

40 18/04/28(土)20:13:26 No.500807600

>ヘルネスお父様あれでモデラー界ではド新人なのが逆にやべー 数ヶ月であれ

41 18/04/28(土)20:14:33 No.500807943

FF15のノクトで10万ポリゴンみたいに書いてあるけどどういうことなの…

42 18/04/28(土)20:15:23 No.500808174

やっぱりkawaiiで勝負してる人は3Dの方がいいな

43 18/04/28(土)20:17:09 No.500808697

動きがあってこそだしな… とはいえ2Dliveはまだまだ需要あるどころかこれからも需要増え続けるよね

44 18/04/28(土)20:17:58 No.500808888

書き込みをした人によって削除されました

45 18/04/28(土)20:18:24 No.500808999

ボディーランゲージあるのっていいよね

46 18/04/28(土)20:18:42 No.500809081

アカリちゃんは胸とか尻とか股間周辺とか凝らないでいい部分までこだわってるので… あと髪の毛が凄い

47 18/04/28(土)20:19:03 No.500809186

>FF15のノクトで10万ポリゴンみたいに書いてあるけどどういうことなの… ゲームとは周囲の負荷が違いすぎて一概に比較できないぞ

48 18/04/28(土)20:19:33 No.500809334

その頂点数をほら中身に使うとかさ…

49 18/04/28(土)20:19:54 No.500809412

頑張って15万ポリゴンぐらい削ってるけどDigitrevxさんの原動力はVRCでアカリちゃんと会える!だとおもう

50 18/04/28(土)20:21:36 No.500809927

>FF15のノクトで10万ポリゴンみたいに書いてあるけどどういうことなの… ゲームはポリゴン削ることに命掛けてる業界なので

51 18/04/28(土)20:21:56 No.500810012

キャッツとこくおーで揃って同じ食事の写真上げて打ち上げとか言いやがって…

52 18/04/28(土)20:22:10 No.500810074

ヨメミもそんくらいのポテンシャルになるのかなぁ クソガキがエロくてすげえ動揺しそうだ

53 18/04/28(土)20:22:35 No.500810198

ゲームだと1キャラ10万でもそれを何人も動かしたりするから一概に言えないのか でも17万ってすごいことですよね

54 18/04/28(土)20:22:38 No.500810218

ゲームは特にいかにポリゴン数減らせるかの世界だからね ハード側の進化に追いつかん

55 18/04/28(土)20:22:38 No.500810220

Vtuberはキャラと適当背景だけでいいから恐ろしいモデルが組める

56 18/04/28(土)20:23:07 No.500810378

時間合わなくてきゃっと以降観てないんだけどなんでのじゃおじいるの… ヒでねずみの気持ちになってたんじゃなかったの…

57 18/04/28(土)20:23:24 No.500810456

アカリちゃんのモデルは髪がすごいらしい

58 18/04/28(土)20:24:50 No.500810866

>時間合わなくてきゃっと以降観てないんだけどなんでのじゃおじいるの… >ヒでねずみの気持ちになってたんじゃなかったの… 元々予定にあったよ! ガチ質問にちゃんと答えててカリスマすごいってなった

59 18/04/28(土)20:24:55 No.500810886

髪滅多なことじゃない限り貫通しないよね

60 18/04/28(土)20:25:09 No.500810958

ヨメミも同じくらいのポリゴン数になるか

61 18/04/28(土)20:25:55 No.500811137

>どいつもこいつもライリーライリーってよう!!!わらわの自作ゲームも褒めるのじゃ…!!! ねこみみの妹は動き含めて可愛いと思うよホンキで

62 18/04/28(土)20:25:59 No.500811157

ヨメミちゃんは髪が短いからそこまでポリゴン数増えないかもしれない 出来は超すごすごだけど

63 18/04/28(土)20:26:29 No.500811298

編集パワーなしだとすごく面白いところはないんだけど 最初から最後まで80点をキープし続ける感じで不安にさせないのはすごいと思ったわ

64 18/04/28(土)20:26:43 No.500811369

ゲームとかでもそうだけど動かす場合の負荷があるのでモデリングに関してはいかに減らして自然に見せるかのが腕の見せ所なので…

65 18/04/28(土)20:26:50 No.500811401

アクションゲームとかだと実際に動かすのは3k以下のモデルであとはベースになった1Mモデルから作ったテクスチャ類でなんとかするとかザラ

66 18/04/28(土)20:27:21 No.500811554

みんな安定した面白さがあったな 明日のも期待

67 18/04/28(土)20:28:02 No.500811725

△の多さはあんまり誇れる場所じゃないんだよね 減らせれるなら減らしたほうがいい この品質をこのお値段でご提供!みたいな感じ

68 18/04/28(土)20:28:58 No.500811971

あんまり多いと処理落ちするしね

69 18/04/28(土)20:29:00 No.500811990

ちゃんとした理由の多さだから

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