18/04/28(土)19:29:29 新モデ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1524911369394.jpg 18/04/28(土)19:29:29 No.500796450
新モデルきゃっとやにじさんじと並んでも全く見劣りしないミライアカリってすこまいな
1 18/04/28(土)19:31:44 No.500796974
確かにそうだな、あと左寄りのほうから清楚な臭いがするな…
2 18/04/28(土)19:32:19 No.500797105
ミライアカリ頂点数13万とかだっけか
3 18/04/28(土)19:33:47 No.500797463
清楚とは
4 18/04/28(土)19:34:14 No.500797581
見劣りというかスペックでは完全に上手では…?
5 18/04/28(土)19:35:05 No.500797772
業界トップクラスなんでしょ担当モデラ ほかが2~3年の経験増えたとこで早々追いつけねぇよ
6 18/04/28(土)19:35:17 No.500797811
17万である
7 18/04/28(土)19:35:36 No.500797880
のじゃおじは?
8 18/04/28(土)19:36:01 No.500797969
エイレーンが借金してこさえた子供だからな…
9 18/04/28(土)19:36:04 No.500797978
スペックというか後発と比べて古臭さを感じないセンスがすごいなでて
10 18/04/28(土)19:36:21 No.500798042
にじさんじと比べるのは違くね?
11 18/04/28(土)19:37:34 No.500798350
KEIのキャラデって本人が書いたのはもうかなり古臭いのにモデルはすごいn長持ちするのやっぱデザイン自体がいいんやね
12 18/04/28(土)19:37:46 No.500798395
いくらなんでも古臭さ醸し出すような年季はまだねえよ!
13 18/04/28(土)19:38:44 No.500798616
久しぶりに見たけどのじゃおじめっちゃ表情豊かで可愛かった
14 18/04/28(土)19:40:07 No.500798968
ポリゴン数はパワーだよ
15 18/04/28(土)19:41:05 No.500799174
>エイレーンが借金してこさえた子供だからな… しかもその借金したお金でなんか会社一つともつながり作ってる・・・ って言うか実質掌握してる・・・
16 18/04/28(土)19:42:44 No.500799575
>スペックというか後発と比べて古臭さを感じないセンスがすごいなでて よしよし
17 18/04/28(土)19:43:18 No.500799711
10万クラスは流石にローポリじゃないと思うんですけど 桁2つくらい間違ってる気がするんですけど
18 18/04/28(土)19:44:59 No.500800133
にじさんじってLive2D?
19 18/04/28(土)19:46:41 No.500800597
見劣りってか...うん
20 18/04/28(土)19:50:59 No.500801741
アカリちゃんは元絵よりモデルの方が今風だからな
21 18/04/28(土)19:51:37 No.500801901
10万越えとかVRC行くときポリゴン削るのめっちゃ大変だっただろうな…
22 18/04/28(土)19:52:17 No.500802063
よくわからんが絵に劣らない3Dがすごいって意味ならわからないでもない
23 18/04/28(土)19:52:45 No.500802182
というかキャットは今回VRC用にデチューンされてないやつ使ったの? そしてのじゃおじに関しては素体が専門じゃないのじゃおじ自身作なので仕方ない
24 18/04/28(土)19:53:50 No.500802458
ヘルネスお父様を侮辱するつもりは無いが アカリちゃん作ったのはゴリゴリのモデラーだからな?
25 18/04/28(土)19:54:49 No.500802737
そしてヘルネスお義父様はモデラー歴10ヶ月程度の新人だ…
26 18/04/28(土)19:55:24 No.500802880
お父様はむしろ歴10ヶ月の新人なんじゃ…
27 18/04/28(土)19:55:25 No.500802884
逆に1年経ってないのにこんだけ作れるお義父様がおかしい
28 18/04/28(土)19:55:46 No.500802974
今タイムシフト見てるけどアカリちゃんのトップバッター感すげえ めっちゃあっためてる そしてやっぱすごいキャバクラ感
29 18/04/28(土)19:56:17 No.500803144
今日のアカリちゃんぱっつんっぽくてかわいいな
30 18/04/28(土)19:56:18 No.500803146
>アカリちゃん作ったのはゴリゴリのモデラーだからな? >そしてヘルネスお義父様はモデラー歴10ヶ月程度の新人だ… つまりアカリちゃんのママもヘルネスお父さんもどっちも別ベクトルでやべーやつってことじゃん!
31 18/04/28(土)19:57:59 No.500803563
su2365946.jpg これの頂点数も17万くらい
32 18/04/28(土)20:00:47 No.500804319
アカリちゃんのおっぱいともちひよこのポリゴン数が同じと聞いてスゴいって思う
33 18/04/28(土)20:01:42 No.500804552
やっぱハイポリだよな17万って スカルプトは無限にポリ増えるから別物として
34 18/04/28(土)20:09:42 No.500806564
>su2365946.jpg >これの頂点数も17万くらい アカリちゃんはACだった…?
35 18/04/28(土)20:09:54 No.500806616
ヘルネスお父様あれでモデラー界ではド新人なのが逆にやべー
36 18/04/28(土)20:10:36 No.500806825
アカリちゃんの片乳がもちひよこなんだよね
37 18/04/28(土)20:11:10 No.500806978
自作ゲームも面白そうでいったい何者なんだ魔王ヘルネス…
38 18/04/28(土)20:11:21 No.500807045
>アカリちゃんのおっぱいともちひよこのポリゴン数が同じと聞いてスゴいって思う どっちもすげえとしか言いようがない
39 18/04/28(土)20:13:15 No.500807545
>自作ゲームも面白そうでいったい何者なんだ魔王ヘルネス… どいつもこいつもライリーライリーってよう!!!わらわの自作ゲームも褒めるのじゃ…!!!
40 18/04/28(土)20:13:26 No.500807600
>ヘルネスお父様あれでモデラー界ではド新人なのが逆にやべー 数ヶ月であれ
41 18/04/28(土)20:14:33 No.500807943
FF15のノクトで10万ポリゴンみたいに書いてあるけどどういうことなの…
42 18/04/28(土)20:15:23 No.500808174
やっぱりkawaiiで勝負してる人は3Dの方がいいな
43 18/04/28(土)20:17:09 No.500808697
動きがあってこそだしな… とはいえ2Dliveはまだまだ需要あるどころかこれからも需要増え続けるよね
44 18/04/28(土)20:17:58 No.500808888
書き込みをした人によって削除されました
45 18/04/28(土)20:18:24 No.500808999
ボディーランゲージあるのっていいよね
46 18/04/28(土)20:18:42 No.500809081
アカリちゃんは胸とか尻とか股間周辺とか凝らないでいい部分までこだわってるので… あと髪の毛が凄い
47 18/04/28(土)20:19:03 No.500809186
>FF15のノクトで10万ポリゴンみたいに書いてあるけどどういうことなの… ゲームとは周囲の負荷が違いすぎて一概に比較できないぞ
48 18/04/28(土)20:19:33 No.500809334
その頂点数をほら中身に使うとかさ…
49 18/04/28(土)20:19:54 No.500809412
頑張って15万ポリゴンぐらい削ってるけどDigitrevxさんの原動力はVRCでアカリちゃんと会える!だとおもう
50 18/04/28(土)20:21:36 No.500809927
>FF15のノクトで10万ポリゴンみたいに書いてあるけどどういうことなの… ゲームはポリゴン削ることに命掛けてる業界なので
51 18/04/28(土)20:21:56 No.500810012
キャッツとこくおーで揃って同じ食事の写真上げて打ち上げとか言いやがって…
52 18/04/28(土)20:22:10 No.500810074
ヨメミもそんくらいのポテンシャルになるのかなぁ クソガキがエロくてすげえ動揺しそうだ
53 18/04/28(土)20:22:35 No.500810198
ゲームだと1キャラ10万でもそれを何人も動かしたりするから一概に言えないのか でも17万ってすごいことですよね
54 18/04/28(土)20:22:38 No.500810218
ゲームは特にいかにポリゴン数減らせるかの世界だからね ハード側の進化に追いつかん
55 18/04/28(土)20:22:38 No.500810220
Vtuberはキャラと適当背景だけでいいから恐ろしいモデルが組める
56 18/04/28(土)20:23:07 No.500810378
時間合わなくてきゃっと以降観てないんだけどなんでのじゃおじいるの… ヒでねずみの気持ちになってたんじゃなかったの…
57 18/04/28(土)20:23:24 No.500810456
アカリちゃんのモデルは髪がすごいらしい
58 18/04/28(土)20:24:50 No.500810866
>時間合わなくてきゃっと以降観てないんだけどなんでのじゃおじいるの… >ヒでねずみの気持ちになってたんじゃなかったの… 元々予定にあったよ! ガチ質問にちゃんと答えててカリスマすごいってなった
59 18/04/28(土)20:24:55 No.500810886
髪滅多なことじゃない限り貫通しないよね
60 18/04/28(土)20:25:09 No.500810958
ヨメミも同じくらいのポリゴン数になるか
61 18/04/28(土)20:25:55 No.500811137
>どいつもこいつもライリーライリーってよう!!!わらわの自作ゲームも褒めるのじゃ…!!! ねこみみの妹は動き含めて可愛いと思うよホンキで
62 18/04/28(土)20:25:59 No.500811157
ヨメミちゃんは髪が短いからそこまでポリゴン数増えないかもしれない 出来は超すごすごだけど
63 18/04/28(土)20:26:29 No.500811298
編集パワーなしだとすごく面白いところはないんだけど 最初から最後まで80点をキープし続ける感じで不安にさせないのはすごいと思ったわ
64 18/04/28(土)20:26:43 No.500811369
ゲームとかでもそうだけど動かす場合の負荷があるのでモデリングに関してはいかに減らして自然に見せるかのが腕の見せ所なので…
65 18/04/28(土)20:26:50 No.500811401
アクションゲームとかだと実際に動かすのは3k以下のモデルであとはベースになった1Mモデルから作ったテクスチャ類でなんとかするとかザラ
66 18/04/28(土)20:27:21 No.500811554
みんな安定した面白さがあったな 明日のも期待
67 18/04/28(土)20:28:02 No.500811725
△の多さはあんまり誇れる場所じゃないんだよね 減らせれるなら減らしたほうがいい この品質をこのお値段でご提供!みたいな感じ
68 18/04/28(土)20:28:58 No.500811971
あんまり多いと処理落ちするしね
69 18/04/28(土)20:29:00 No.500811990
ちゃんとした理由の多さだから