虹裏img歴史資料館

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18/04/23(月)00:01:15 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1524409275648.jpg 18/04/23(月)00:01:15 No.499534091

>このゲームだいすき

1 18/04/23(月)00:04:00 No.499534936

名作中の名作だからね… 久々に遊びたい

2 18/04/23(月)00:04:29 No.499535083

本当にいいよね

3 18/04/23(月)00:05:28 No.499535444

歴史の闇に葬られた真実っていうストーリーラインが好きなんだけど同じようなゲームになかなか出会えない TOやったらまったく違った…

4 18/04/23(月)00:05:57 No.499535610

スマホ用のは操作性的に辛かった やっぱPSのやるね…

5 18/04/23(月)00:08:13 No.499536498

たまにすごいやりたくなる システムだけでもどっか真似してくれないかな

6 18/04/23(月)00:08:54 No.499536748

>やっぱPSのやるね… 登録ナンバーが弄れないのと枠が16しかないの除けば後発のより良いんだ

7 18/04/23(月)00:09:14 No.499536847

大丈夫?ファミ通だよ?

8 18/04/23(月)00:10:21 No.499537220

>大丈夫?ファミ通だよ? 黒本はそこばかり言われるけど逆にそこさえなければ好きな攻略本上位だわ…

9 18/04/23(月)00:10:50 No.499537368

このシステムのSLGってもう出てないのか

10 18/04/23(月)00:11:25 No.499537538

アニメ化してくんねえかな…

11 18/04/23(月)00:12:49 No.499537952

>歴史の闇に葬られた真実っていうストーリーラインが好きなんだけど同じようなゲームになかなか出会えない >TOやったらまったく違った… サガフロ2もエッグとの闘いが裏の話でそうだったよねたまんない ほんとスクエアセンスある

12 18/04/23(月)00:12:52 No.499537961

>アニメ化してくんねえかな… psp版は要所要所にアニメありますよ!さあ買って買って!

13 18/04/23(月)00:13:11 No.499538072

FFTと言うかTO的なSRPGだとマーセナリーズサーガ辺りがあるよ

14 18/04/23(月)00:13:25 No.499538137

SEの心地よさに目覚めた

15 18/04/23(月)00:13:46 No.499538313

ジャ系魔法いいよね…

16 18/04/23(月)00:14:18 No.499538499

>黒本はそこばかり言われるけど逆にそこさえなければ好きな攻略本上位だわ… JP稼ぎの重要性は黒本に教えてもらった だからといって誤植誤情報が許されるわけではないですがね

17 18/04/23(月)00:14:32 No.499538576

初めてホーリー使った時はかっこよすぎて心底しびれたよ まあ算術で連打してエフェクト長すぎ問題が発生したのだが…

18 18/04/23(月)00:15:21 No.499538816

>SEの心地よさに目覚めた ピコーン(PSP版サンダラ)

19 18/04/23(月)00:16:21 No.499539120

1章の最後のバトルの雰囲気が最高だと思う

20 18/04/23(月)00:16:26 No.499539152

FFT FA EH レーシングラグーン

21 18/04/23(月)00:16:40 No.499539228

松野はいい加減自分で会社起こしてガッツリ仕事して欲しい

22 18/04/23(月)00:17:17 No.499539408

章タイトルのぶち込み方は鳥肌もンだよ

23 18/04/23(月)00:17:20 No.499539422

緊迫感のあるBGMに印象的なイベントのゼイレキレの滝の盛りっぷりが最高だった ディリータが聖剣技使ってるのみてうおおお!ってなる

24 18/04/23(月)00:17:35 No.499539479

>松野はいい加減自分で会社起こしてガッツリ仕事して欲しい ああいう人は上に立つより誰かに手綱引いて貰わないと駄目だと思う…

25 18/04/23(月)00:19:02 No.499539914

1章と2章の話が面白いだけに3章からの化け物退治はまぁそこまで…って感じになってしまう

26 18/04/23(月)00:19:09 No.499539942

>松野はいい加減自分で会社起こしてガッツリ仕事して欲しい 会社は起こしてるよ アウトプットは…

27 18/04/23(月)00:19:13 No.499539963

完全アルテマ詠唱もエフェクトもマジカッコいいんすよ… でも見る前に彼女死ぬんすよ…

28 18/04/23(月)00:19:15 No.499539973

>松野はいい加減自分で会社起こしてガッツリ仕事して欲しい 今サイゲのソシャゲに関わってるんだよな リリース延期したけど…

29 18/04/23(月)00:19:30 No.499540061

詠唱すき…カ~エ~ル~の~き~も~ち~!

30 18/04/23(月)00:19:38 No.499540106

そういえば松野がサイゲと作ってるのどうなったんだろう…

31 18/04/23(月)00:19:44 No.499540133

FF14でこれの外伝遊べると聞いてやろうか迷ってるわ… 好きなんだよなあ

32 18/04/23(月)00:20:06 No.499540232

PSP版でアニメーションがゆっくりになるのすごい嫌だったな…

33 18/04/23(月)00:20:20 No.499540284

異端審問官ザルモゥの音感の響きかっこよすぎると思う ただのジジイで高低差無視二刀流で瞬殺できるけど

34 18/04/23(月)00:20:53 No.499540445

>完全アルテマ詠唱もエフェクトもマジカッコいいんすよ… >でも見る前に彼女死ぬんすよ… ドンアクが効いて飛空艇の端っこに逃げるラスボスいいよね

35 18/04/23(月)00:21:04 No.499540508

>FF14でこれの外伝遊べると聞いてやろうか迷ってるわ… 5月の終わりに新章追加よ・・・ あと厳密に言うとFFTとFF12を足した感じ

36 18/04/23(月)00:21:26 No.499540628

>そういえば松野がサイゲと作ってるのどうなったんだろう… βテストやって改善点が多かったのかリリース延期 本来は去年の12月リリースだった キャラデザは吉田だし楽しみなんだけどね

37 18/04/23(月)00:21:40 No.499540690

>FF14でこれの外伝遊べると聞いてやろうか迷ってるわ… >好きなんだよなあ 外伝っていうか松野がシナリオ書いてる話が今リリース中なのよ FF14は関連作含む歴代FFのネタ拾いまくって固めてて松野の書いてるシナリオの中心になりそうなキャラがラムザとかだったり ダンジョンのボスがアルガスだったりする

38 18/04/23(月)00:21:48 No.499540719

>異端審問官ザルモゥの音感の響きかっこよすぎると思う >ただのジジイで高低差無視二刀流で瞬殺できるけど ディリータが無双稲妻突きですぐ殺す

39 18/04/23(月)00:21:51 No.499540723

>そういえば松野がサイゲと作ってるのどうなったんだろう… βがめっちゃくちゃつまんなくてお蔵入りになりそう 松野は悪くない部分ガダメだった

40 18/04/23(月)00:22:06 No.499540799

あの重厚な世界観は松野じゃないと作れないと思うけど思うがままにさせてたら完成しない気がする…

41 18/04/23(月)00:22:07 No.499540802

ヴァー

42 18/04/23(月)00:22:27 No.499540891

>歴史の闇に葬られた真実っていうストーリーラインが好きなんだけど同じようなゲームになかなか出会えない >TOやったらまったく違った… アサシンクリード1~3なんかは近いけどオカルト寄りだなあ というかここまでサブストーリーを練ってるのはそうそうないよな

43 18/04/23(月)00:22:29 No.499540900

サイゲの松野ゲーに関しては改善点というか何も面白くねえから作り直せって感じだったゾ

44 18/04/23(月)00:22:49 No.499541008

>ダンジョンのボスがアルガスだったりする あいつ出てくんの!?

45 18/04/23(月)00:23:23 No.499541209

会話シーンがいいよねこのゲーム クオータービューで人形っぽいキャラが小気味良い音立てながら松野っぽい台詞のやりとりするの

46 18/04/23(月)00:23:34 No.499541264

FF14の外伝次はリドリアナ大瀑布攻略よ su2356716.jpg

47 18/04/23(月)00:23:41 No.499541299

14のFFTネタだともうキュクレインとかもボスで出てきてるな

48 18/04/23(月)00:24:06 No.499541452

ググれば画像出てくるから14のラムザは見てみるといいよ 汎用NPCボーンの手抜きだしかなりガッカリだった

49 18/04/23(月)00:24:32 No.499541594

>ググれば画像出てくるから14のラムザは見てみるといいよ >汎用NPCボーンの手抜きだしかなりガッカリだった だってあれ本物のラムザじゃないし・・・

50 18/04/23(月)00:24:32 No.499541596

登録Noを考えたりラファ鍛えて真言を捨てて踊るようになったり楽しかったんだ

51 18/04/23(月)00:24:37 No.499541621

問題は強い行動が多すぎて1つや2つ縛る程度じゃ全然苦戦しないこと 算術・白刃取り・固有技・忍者 この辺は最低縛る っつーかこれに加えて一人旅でも割と苦戦しない

52 18/04/23(月)00:25:14 No.499541837

そういやラムサ君は格ゲーの方にも出てるんだっけ アグ姐さんは出ないのかな

53 18/04/23(月)00:25:18 No.499541871

>ググれば画像出てくるから14のラムザは見てみるといいよ >汎用NPCボーンの手抜きだしかなりガッカリだった あれはラムザにあやかって名前付けられたデュライの子孫だし・・・

54 18/04/23(月)00:25:29 No.499541927

BGMも相当いいよね

55 18/04/23(月)00:25:52 No.499542034

そもそも弱いジョブがあんまなかった気がするなFFTって

56 18/04/23(月)00:26:04 No.499542088

俺が個人的にお勧めしたいのは ラムザ・アグリアス二人旅プレイ 実は一人旅より難しいかもしれない

57 18/04/23(月)00:26:07 No.499542101

FF14のラムザはまぁ贅沢言うと不思議のダンジョンのチョコボまんまのアルファくらいやってほしかったけど でもそこまで特別扱いのNPCこれまでいないわけだしな…

58 18/04/23(月)00:26:16 No.499542126

>そういやラムサ君は格ゲーの方にも出てるんだっけ >アグ姐さんは出ないのかな 叫ぶを起点にしたファイターらしいな

59 18/04/23(月)00:26:41 No.499542217

アイテム士でも最後の方銃もたせるとめっちゃ強かったもんな 銃が強いだけだこれ

60 18/04/23(月)00:26:43 No.499542226

14でFFTのキャラだのなんだの見せられても正直何も嬉しくないんだよな… 松野がここ以外でイヴァリース絡みのこともうやらなさそうだから仕方ないんだが

61 18/04/23(月)00:26:49 No.499542256

終盤確かにそこまで難しくないとは言うけど正直ブレイズガン持ち出てくるラストのエリアはきつかったと思う

62 18/04/23(月)00:26:59 No.499542301

そして僕は逃げ出した は今ならめっちゃわかる…

63 18/04/23(月)00:27:02 No.499542317

>そもそも弱いジョブがあんまなかった気がするなFFTって 初期ジョブでもアイテム士とか滅茶苦茶便利だしな

64 18/04/23(月)00:27:18 No.499542429

というかドンアクドンムブが極悪すぎるんだ…

65 18/04/23(月)00:27:30 No.499542476

叫ばないと使い物にならないうるさい人になってる格ゲーラムザ

66 18/04/23(月)00:27:37 No.499542497

>BGMも相当いいよね FFTもいいしFFTAもいいよね…

67 18/04/23(月)00:27:54 No.499542553

>>そもそも弱いジョブがあんまなかった気がするなFFTって >初期ジョブでもアイテム士とか滅茶苦茶便利だしな っつーかレイズが使い物にならんからフェニ尾要員でずっと使えるし なんなら定期的に出るアンデッド地帯はアイテム士でフェニ尾投げまくるのが最強すぎる

68 18/04/23(月)00:28:00 No.499542588

なかなかリリースにこぎつけないおじさん

69 18/04/23(月)00:28:05 No.499542604

二人旅だと敵囲ってJP稼ぎできるし二人旅のほうが簡単な気がする

70 18/04/23(月)00:28:08 No.499542615

初期ジョブのアビリティの癖に主に終盤用がある戦技

71 18/04/23(月)00:28:10 No.499542627

敵でもウザいアイテム士

72 18/04/23(月)00:28:42 No.499542759

>あれはラムザにあやかって名前付けられたデュライの子孫だし・・・ アラズラムの前後どっちなんだろう時系列とか気になるなぁ

73 18/04/23(月)00:28:56 No.499542820

>psp版は要所要所にアニメありますよ!さあ買って買って! ゴミ

74 18/04/23(月)00:29:04 No.499542847

命吸唱めっちゃ強いのは覚えてるけどいつも割合ダメージ役のグラ~系の魔法ってこれだとどうだったっけ

75 18/04/23(月)00:29:09 No.499542862

>銃が強いだけだこれ 店売りの量産品感と発掘品の古代のヤベエ奴感のギャップがたまらん これで魔法銃が店で売ってたら台無しだった

76 18/04/23(月)00:29:19 No.499542891

スレッドを立てた人によって削除されました

77 18/04/23(月)00:29:52 No.499543038

投石ごときが演出長くなるのなんなの

78 18/04/23(月)00:30:04 No.499543092

ラムザをどうしても剣聖にしたく友人からPAR借りて改造コード使ったはいいが ただの書き換えだとアビリティ数が見習い戦士参考になるからちょびっとしか使えなくてしょんぼりした記憶

79 18/04/23(月)00:30:13 No.499543131

銃のチャージは無意味だぜ!

80 18/04/23(月)00:30:29 No.499543200

編成画面のBGM好き

81 18/04/23(月)00:30:31 No.499543211

敵の女性アイテム士だけ残して囲んでいじめるのいいよね… アイテム士のグラ可愛いし…

82 18/04/23(月)00:31:04 No.499543336

>命吸唱めっちゃ強いのは覚えてるけどいつも割合ダメージ役のグラ~系の魔法ってこれだとどうだったっけ 命吸唱はドレイン付きのグラビティ

83 18/04/23(月)00:31:25 No.499543436

> 敵の女性アイテム士だけ残して囲んでいじめるのいいよね… > アイテム士のグラ可愛いし… 装備全部ブレイクしようぜ!

84 18/04/23(月)00:31:29 No.499543450

>ラムザをどうしても剣聖にしたく友人からPAR借りて改造コード使ったはいいが >ただの書き換えだとアビリティ数が見習い戦士参考になるからちょびっとしか使えなくてしょんぼりした記憶 それなんか違うの参照してるんじゃないの? PAR使って遊ぶならゲーム内に登場しないジョブで遊べるのに

85 18/04/23(月)00:31:31 No.499543458

>アラズラムの前後どっちなんだろう時系列とか気になるなぁ 時系列はディリータが統治してた頃から3代ぐらい前の大昔で ラムザの話はおとぎ話になってるんだけど デュライの子孫がまだ生きててあるはずのデュライ白書を探す話

86 18/04/23(月)00:31:33 No.499543463

なんかこううまい事捏造してディシディアあたりに食い込み天使出せんのか

87 18/04/23(月)00:31:35 No.499543473

>いつも割合ダメージ役のグラ~系の魔法ってこれだとどうだったっけ グラビデが相手の最大HPの四分の一ダメージで グラビガが相手の最大HPの二分の一ダメージだった気がする グラビガが二度通れば終わり

88 18/04/23(月)00:32:09 No.499543609

拳術覚えただけのレーゼさんがこんなにも強い 何なら旦那より強い

89 18/04/23(月)00:32:26 No.499543691

あんまり強くないけどルカヴィの二つ名がどれもかっこいいんだ 不浄王キュクレインとかいいよね

90 18/04/23(月)00:32:41 No.499543760

>なんかこううまい事捏造してディシディアあたりに食い込み天使出せんのか ネタ切れ気味だからそのうち出ると思うよ 今月の新キャラFF12のヴェインだぜ

91 18/04/23(月)00:32:47 No.499543782

もっとコラボとかでIP活用してくれ

92 18/04/23(月)00:32:53 No.499543798

>ラムザをどうしても剣聖にしたく友人からPAR借りて改造コード使ったはいいが >ただの書き換えだとアビリティ数が見習い戦士参考になるからちょびっとしか使えなくてしょんぼりした記憶 ステータスそのままにlv1にして育て直すと剣聖ならずとも無双できちまうんだ!

93 18/04/23(月)00:32:59 No.499543821

ぶっちゃけアラズラムが怪文書発表しても客観的にラムザが凄腕暗殺者みたいな扱いのは変わりませんよね?

94 18/04/23(月)00:33:02 No.499543835

>あの重厚な世界観は松野じゃないと作れないと思うけど思うがままにさせてたら完成しない気がする… タクティクスオウガ延期しまくってたとき会社よく平気だったなと今更思うんだけど クエストってどっかデカいケツモチとかいたのかな…

95 18/04/23(月)00:33:03 No.499543842

>なんかこううまい事捏造してディシディアあたりに食い込み天使出せんのか あのゲーム主人公とラスボスを出すからむしろチャンスある

96 18/04/23(月)00:33:06 No.499543855

大体この世代の「」が好きなゲーム FFT ゼノギアス VP

97 18/04/23(月)00:33:23 No.499543919

>なんかこううまい事捏造してディシディアあたりに食い込み天使出せんのか OOでボスでアルテマ出るよって聞いてワクワクしてたら知らない仏像だった…

98 18/04/23(月)00:33:33 No.499543971

>>なんかこううまい事捏造してディシディアあたりに食い込み天使出せんのか >あのゲーム主人公とラスボスを出すからむしろチャンスある 了解!第二形態!!

99 18/04/23(月)00:33:52 No.499544059

>> 敵の女性アイテム士だけ残して囲んでいじめるのいいよね… >> アイテム士のグラ可愛いし… >装備全部ブレイクしようぜ! ハートを盗むとかでちょっと興奮してたのを思い出した

100 18/04/23(月)00:34:03 No.499544094

>そして僕は逃げ出した >は今ならめっちゃわかる… いいよね 主人公がダークナイトに師事

101 18/04/23(月)00:34:07 No.499544113

>大体この世代の「」が好きなゲーム >FFT >ゼノギアス >VP やめろォ!

102 18/04/23(月)00:34:12 No.499544134

サガフロとかも絶対好きだよな エスパーだから理解る

103 18/04/23(月)00:34:22 No.499544177

ベリアスのジョブ説明文見たらウィグラフの末路が哀れに感じた 聖石の力によって生み出された異形の怪人って 最初はヒーロー目指していた人が怪人て…要領悪いから仕方ないけどさ

104 18/04/23(月)00:34:25 No.499544194

アルマ/アルテマとして出してみんなを誤解させよう 骸骨人形とかファイレクシアにいそうなやつとか仏像はいらない

105 18/04/23(月)00:34:40 No.499544248

PSPでお互い極まった状態で対戦すると初手に範囲攻撃決めた方が勝つバランスいいよね…

106 18/04/23(月)00:34:41 No.499544251

FF12は本当に惜しかった イヴァリースの世界観で正式ナンバリングタイトルってもう二度とチャンスないよね いや実際面白かったんだけどなんかこうもうちょっとしっかりやれたよなって気がしてならない

107 18/04/23(月)00:34:43 No.499544258

>クエストってどっかデカいケツモチとかいたのかな… 代表が徳川の末裔らしいな

108 18/04/23(月)00:35:02 No.499544346

>拳術覚えただけのレーゼさんがこんなにも強い >何なら旦那より強い ブレス吐いて素手だと2連撃するとかおっかねぇカミさんだよね 旦那あれ絶対尻に敷かれるわ

109 18/04/23(月)00:35:08 No.499544371

PSP版なんてなかった

110 18/04/23(月)00:35:11 No.499544385

>アーマーブレイクとかで全部剥いでちょっと興奮してたのを思い出した

111 18/04/23(月)00:35:16 No.499544401

客観的にラムザが何やったかって言ったら家族含め軒並み偉い人ぶっ殺して回ったヤバいやつだからな…

112 18/04/23(月)00:35:18 No.499544412

あの頃のスクウェアの色々やってみような感じが凄い好きだった

113 18/04/23(月)00:35:35 No.499544473

議論戦闘いいよね…

114 18/04/23(月)00:35:37 No.499544487

その世代はゲーム業界自体がイケイケだったからな

115 18/04/23(月)00:35:47 No.499544529

ブレイブとフェイスの仕組み分ってもそこまで頑張って使いこなす能力がなかった いいや忍者で殴れば死ぬし…無双稲妻突きの即死狙うし…

116 18/04/23(月)00:35:57 No.499544579

野良バトルの敵は装備全部盗んでから石化させてたよ

117 18/04/23(月)00:36:14 No.499544652

PSP版は処理落ちこそ酷いけどアニメーションが良すぎてまあいいかな…ってなる プレイはしないけど

118 18/04/23(月)00:36:18 No.499544671

聖剣技の技名だけど他の技名よりキレキレすぎると思う

119 18/04/23(月)00:36:33 No.499544728

黒本欲しいな まだ売ってないかな…?

120 18/04/23(月)00:36:45 No.499544769

FF12は当初それこそこんな感じの世界観かと思ったら舞台が砂漠でキャラがラフな格好で困惑した プレイしたら面白かったけどね

121 18/04/23(月)00:37:03 No.499544842

ラムザはなんもしらん一般人から見ると30人ぐらいで徒党組んで 日本で言う県知事とかそのへんのでかい寺の僧侶とかぶち殺しまくってて捕まえに来る警官も皆殺しにしてるようなもんだからな

122 18/04/23(月)00:37:03 No.499544846

大地の怒りがこの腕を伝う! 防御あたわず! 疾風、地烈斬!とかも割と好きだけどな 裸縛りの希望

123 18/04/23(月)00:37:05 No.499544855

>サガフロとかも絶対好きだよな >エスパーだから理解る いいやサガフロ2だね

124 18/04/23(月)00:37:11 No.499544881

>代表が徳川の末裔らしいな 同名の別人だ

125 18/04/23(月)00:37:11 No.499544883

>ブレイブとフェイスの仕組み分ってもそこまで頑張って使いこなす能力がなかった >いいや忍者で殴れば死ぬし…無双稲妻突きの即死狙うし… ブレイブはその数値がそのままリアクションアビリティの確率といっていいので 白刃取りはブレイブが97あれば97%発動しちまうんだ… フェイスはある程度ないと大体レイズやヘイストがかからなくてイライラすることになる

126 18/04/23(月)00:37:21 No.499544924

>あの頃のスクウェアの色々やってみような感じが凄い好きだった こういう話になるとアインハンダーを思い出さずには居られない

127 18/04/23(月)00:37:21 No.499544927

松野おじさん件の14のシナリオでももうちょっと書いていいよね?とか言いだしているらしくて笑う 創作意欲すごいよね…〆切守ったほうがいいとは思うけども…

128 18/04/23(月)00:37:24 No.499544933

北斗骨砕打って世紀末救世主のあれですよね…

129 18/04/23(月)00:37:25 No.499544936

>ラムザをどうしても剣聖にしたく友人からPAR借りて改造コード使ったはいいが >ただの書き換えだとアビリティ数が見習い戦士参考になるからちょびっとしか使えなくてしょんぼりした記憶 全アビリティ習得のコードと併用したら色々使えた記憶がある

130 18/04/23(月)00:37:29 No.499544954

>客観的にラムザが何やったかって言ったら家族含め軒並み偉い人ぶっ殺して回ったヤバいやつだからな… ベオルブ家の長男次男と教会関係者めっちゃころしてるよね

131 18/04/23(月)00:37:31 No.499544966

>トードとかでカエルにしてちょっと興奮してたのを思い出した

132 18/04/23(月)00:37:38 No.499544998

>黒本欲しいな >まだ売ってないかな…? アマゾン見たら1円からあったぞ

133 18/04/23(月)00:37:47 No.499545042

>ブレイブとフェイスの仕組み分ってもそこまで頑張って使いこなす能力がなかった >いいや忍者で殴れば死ぬし…無双稲妻突きの即死狙うし… 北ー斗ー骨ー砕ー打ー!

134 18/04/23(月)00:38:05 No.499545104

FFTスレでは大抵アンサイクロの例の記事の話が出るという

135 18/04/23(月)00:38:19 No.499545166

神殿騎士の連中とかアルテマとかはもうちょっと強くても良かったよね

136 18/04/23(月)00:38:27 No.499545197

12の文明が崩壊するあたりの話とかやってみたいんだけどなあ

137 18/04/23(月)00:38:46 No.499545266

>FFTスレでは大抵アンサイクロの例の記事の話が出るという なんだそれ

138 18/04/23(月)00:38:49 No.499545282

汎用性高い不動明王剣がまずストップつけれるとかくるってると思う 超世話になった

139 18/04/23(月)00:39:06 No.499545351

松野おじはFF14シナリオ班に「添削おねがいしまーす☆」ってシナリオ投げて FF14シナリオ班をストレスで殺そうとしてるって聞いた

140 18/04/23(月)00:39:08 No.499545362

ブレイブを増やしてハメ撮り持たせて敵陣に突っ込ませます てきはしぬ

141 18/04/23(月)00:39:13 No.499545387

北斗骨砕打とかよく覚えてるな… 無双稲妻突きと不動無明剣くらいしか覚えてない

142 18/04/23(月)00:39:15 No.499545400

死都ミュロンドという響きが好きだった

143 18/04/23(月)00:39:15 No.499545401

ベリアスは12のハントカタログ読むと憑くべきして憑いた感じ ウィーグラフとのシンクロ率高い

144 18/04/23(月)00:39:16 No.499545402

>神殿騎士の連中とかアルテマとかはもうちょっと強くても良かったよね バスクは強かったと思うんだ… というか直接他闘う神殿騎士少なくない?

145 18/04/23(月)00:39:25 No.499545441

松野おじさん自分の脳内に設定と脚本集約するくせに投げ出すのやめてまじで

146 18/04/23(月)00:39:34 No.499545471

>汎用性高い不動明王剣がまずストップつけれるとかくるってると思う >超世話になった 不動無明剣なんですけおおおおおおお!

147 18/04/23(月)00:39:37 No.499545479

ワグナス!不動剣と無明剣が合体してるのにそんなに強くない!

148 18/04/23(月)00:39:45 No.499545517

>なんだそれ ラムザを稀代の暗殺者って解釈した記事かな

149 18/04/23(月)00:39:47 No.499545524

よそのサイトの話なら壷っつーかVIP板のイラスト書くスレはさすがにもう死んだのかなまだあんのかな

150 18/04/23(月)00:39:54 No.499545540

塵地螺鈿飾剣とかグーグル辞書に保存されてるし

151 18/04/23(月)00:40:20 No.499545650

天騎士がどういったジョブなのか今でも謎だ

152 18/04/23(月)00:40:28 No.499545680

個人サイトのラム座のやつが好きだったんだ…

153 18/04/23(月)00:40:32 No.499545694

>不動明王剣 不動から始まったら明王って読んじゃうよねわかるよ…

154 18/04/23(月)00:40:42 No.499545724

仕事で松野の脚本添削しろって言われても死んじゃうよ・・・

155 18/04/23(月)00:40:56 No.499545788

FF14のラバナスタ見たければつべで見ればいいじゃない って思ったけどボス攻略の紹介とBGMしか無かった

156 18/04/23(月)00:41:03 No.499545821

ローファルとクレティアンは眷属化してたしもっと強ステータスでもなと思った

157 18/04/23(月)00:41:05 No.499545825

聖光爆裂の後が波だか破だか忘れた

158 18/04/23(月)00:41:06 No.499545829

実はシモン先生とラーグ公とゴルターナ公のグラは戦闘用のアクションも全部作られている 戦闘に出すつもりだったのかもしれない

159 18/04/23(月)00:41:07 No.499545834

>天騎士がどういったジョブなのか今でも謎だ 雷神と並び称されるくらいなんだからヤバイジョブなんだろう

160 18/04/23(月)00:41:15 No.499545853

内輪に流れてたテスト版では源氏シリーズ盗めたとかな

161 18/04/23(月)00:41:15 No.499545855

現実のフィナス河は渡ろうとすると死者続出するヤバいところで その厳しい自然環境が具現化したのがあの赤チョコボという説

162 18/04/23(月)00:41:16 No.499545861

松野くんストーリーいっぱい書かせて!って吉田に行ってヤバイ量送ったらしいからな…

163 18/04/23(月)00:41:50 No.499545992

白刃取りもそうだが戦技もブレイブ上げた時の恩恵がやばい 武具ブレイクもそうだが能力ブレイクを二刀流でやるとあっという間に敵が雑魚になる

164 18/04/23(月)00:41:52 No.499545999

>現実のフィナス河は渡ろうとすると死者続出するヤバいところで >その厳しい自然環境が具現化したのがあの赤チョコボという説 ある程度レベル上げ無いと見れないから強者にしか興味ない云々

165 18/04/23(月)00:42:04 No.499546044

ラムやいいよね…

166 18/04/23(月)00:42:07 No.499546060

>>黒本欲しいな >>まだ売ってないかな…? >アマゾン見たら1円からあったぞ レビューが源氏ばっかりだけど会話収録してるのいいとおもうんだよな

167 18/04/23(月)00:42:07 No.499546063

黒本は読みやすいのもいいと思う 1マップ攻略が綺麗にまとまってて素敵 装丁も雰囲気あって素敵

168 18/04/23(月)00:42:14 No.499546095

>バスクは強かったと思うんだ… バルクだよ 元テロリストの

169 18/04/23(月)00:42:41 No.499546207

毒ガス撒いたのもバルクだっけ?

170 18/04/23(月)00:42:45 No.499546220

TOの技に神鳴明王剣 があるのがややこしい

171 18/04/23(月)00:42:57 No.499546266

>ワグナス!不動剣と無明剣が合体してるのにそんなに強くない! 射程と範囲があって必中でたまにストップは十分強えよ! もっと強いやつが多いだけだ

172 18/04/23(月)00:43:04 No.499546292

>レビューが源氏ばっかりだけど会話収録してるのいいとおもうんだよな モブの除名時の会話とか全部乗ってたり各ジョブのイラスト乗ってるからそれでシコれたりいい本なんすよ

173 18/04/23(月)00:43:23 No.499546377

あのゲームシナリオ上の敵はレベルが固定なのに モンスターだけなぜかそうでないから赤チョコボはこちらのレベル参照してくるから ちゃんと育成してないでレベルだけ上がってる初見が一番苦労するという

174 18/04/23(月)00:43:34 No.499546428

薄い本が思ったほどない もっと描かれててもいいと思う

175 18/04/23(月)00:43:37 No.499546435

>ラムやいいよね… いい…

176 18/04/23(月)00:43:43 No.499546462

ガフガリオンやイズールド辺りの生存ルートを見たかった

177 18/04/23(月)00:43:45 No.499546471

>レビューが源氏ばっかりだけど会話収録してるのいいとおもうんだよな 割と読んでて面白い本だった

178 18/04/23(月)00:43:47 No.499546480

まぁ源氏みたいなレア装備はともかくとしてそんなに盗むことにうま味あるかなぁと思って盗む活動はそうそうに投げた

179 18/04/23(月)00:43:51 No.499546497

刀技が全部575だったのがかっこよかった

180 18/04/23(月)00:44:12 No.499546592

過度な稼ぎをやってなきゃイズルート君はクソ強い バルクは毒を侮って死ぬ お姉ちゃんはメンテナンスの大事さを教えてくれる ブレイクできるデジョンマンとソーサラーは雑魚

181 18/04/23(月)00:44:24 No.499546645

>モブの除名時の会話とか全部乗ってたり各ジョブのイラスト乗ってるからそれでシコれたりいい本なんすよ 除名台詞も間違ってる部分あるんだけどな…

182 18/04/23(月)00:44:32 No.499546679

武器だけなら盗むよりキャッチの方がいいもの手に入るからな 装備で盗んどいたほうがいいのは香水くらいか

183 18/04/23(月)00:44:40 No.499546712

引き出すでガンガン使っていきたい正宗が極端に入手しにくくて泣いた

184 18/04/23(月)00:44:56 No.499546770

>薄い本が思ったほどない >もっと描かれててもいいと思う 意外とあの絵柄のそのままだとエロには向いてないので 最近のグラブルくらいの似てるタッチの絵柄でエッチなのを書いて欲しい

185 18/04/23(月)00:45:03 No.499546797

あるがままに!みたいな詠唱でアルテマってよくわからない力の魔法なんだと思った当時 精神力ぶつけるみたいな

186 18/04/23(月)00:45:11 No.499546823

普通に初見で遊んだらウィーグラフでセーブ上書きしてぐえー!するはず

187 18/04/23(月)00:45:19 No.499546859

>モブの除名時の会話 違うよ オンラインヘルプの一言メッセージだよ

188 18/04/23(月)00:45:20 No.499546860

そういえばディープダンジョンの召喚魔法いまだにとって使ったことない

189 18/04/23(月)00:45:27 No.499546899

黒本は盗む推し過ぎなのがちょっと怖かった 壊すより盗む方がいいから壊すの微妙!ってめっちゃ書いてる いいよ面倒臭いから剛剣で…

190 18/04/23(月)00:45:30 No.499546913

1週目とりあえずベリアル倒せなくて詰んから 2週目は鍛えまくって瞬殺することはよくある

191 18/04/23(月)00:45:51 No.499547002

>ガフガリオンやイズールド辺りの生存ルートを見たかった ルート分岐あったらガフガリオンとイズルード生き残るのはあっただろうな ミルウーダも生かしてあげたかった

192 18/04/23(月)00:45:52 No.499547012

>普通に初見で遊んだらウィーグラフでセーブ上書きしてぐえー!するはず 誰もが通る道すぎる…

193 18/04/23(月)00:45:57 No.499547037

詠唱カッコいいよね もうチュートリアルの闇の剣の詠唱でやられる

194 18/04/23(月)00:46:02 No.499547058

あとブレイズガンも盗む限定だっけか まぁ攻撃よりもドンアクドンムブやってくれればいいんだけどな銃は

195 18/04/23(月)00:46:08 No.499547095

いいよね蜂蜜色の髪の女ウイユベール

196 18/04/23(月)00:46:09 No.499547096

ゾディアークはCTがおかしいからな 威力もおかしいんだけどショートチャージつけても実用レベルに達しない遅さなので 使いようがない

197 18/04/23(月)00:46:12 No.499547107

ディープダンジョンのポエムみたいなのは何なの

198 18/04/23(月)00:46:15 No.499547123

>薄い本が思ったほどない >もっと描かれててもいいと思う PSP版のときに少し増えたのが良かった

199 18/04/23(月)00:46:23 No.499547158

わっざわざ今からやるような物好きは大体知ってそうだけどな一騎打ち アレの問題はある程度備えてても普通に死んだりするとこだが

200 18/04/23(月)00:46:23 No.499547159

漢字の技でも何となくファンタジーな雰囲気ある技名のなかで 強甲破点突きの質実剛健なネーミングが良い

201 18/04/23(月)00:46:27 No.499547177

>黒本は盗む推し過ぎなのがちょっと怖かった >壊すより盗む方がいいから壊すの微妙!ってめっちゃ書いてる >いいよ面倒臭いから剛剣で… ベレッタとかピンポイントで盗むのはいいけどそれ以外はいらないよね

202 18/04/23(月)00:46:28 No.499547184

>ベリアスは12のハントカタログ読むと憑くべきして憑いた感じ >ウィーグラフとのシンクロ率高い どんな説明文なんだい

203 18/04/23(月)00:46:35 No.499547208

高所を取って一方的に撃てる弓が強いよね

204 18/04/23(月)00:46:42 No.499547236

猛威を振るう魔法剣チキン

205 18/04/23(月)00:46:59 No.499547316

>いいよね蜂蜜色の髪の女ウイユベール やるドラ張りにすぐ死ぬよねウイユベール… ノベルはチョコボレースのやつが好きです

206 18/04/23(月)00:47:10 No.499547368

>あとブレイズガンも盗む限定だっけか ディープダンジョンに一つ埋まってる どうでもいいけどブレイズガンとグレイシャルガン逆だよね

207 18/04/23(月)00:47:35 No.499547464

みんな一つずつ好きな詠唱書いて 天の願いを胸に刻んで 心頭滅却!聖光爆裂破!

208 18/04/23(月)00:47:41 No.499547496

>わっざわざ今からやるような物好きは大体知ってそうだけどな一騎打ち >アレの問題はある程度備えてても普通に死んだりするとこだが 若干乱数要素あるよねあそこ… でも十分にモンクと忍者鍛えてれば死ぬことないと思うたぶん

209 18/04/23(月)00:47:49 No.499547528

意外と魔法使いが打たれ弱くてすぐ落ちる 結構初見は苦戦する

210 18/04/23(月)00:48:05 No.499547576

カメレオンローブがなければ即死だった

211 18/04/23(月)00:48:07 No.499547590

ブレイズガンはなんで氷と雷二種類同名であるんだ…

212 18/04/23(月)00:48:15 No.499547624

ガフガフガリオン

213 18/04/23(月)00:48:22 No.499547648

黒本だとジャベリンエスカッションとか特になんの注釈もなかった気がした

214 18/04/23(月)00:48:28 No.499547667

>アレの問題はある程度備えてても普通に死んだりするとこだが 風のうわさでカメレオンローブが良いって聞いたからそれ着て挑んだら 今度は普通に撲殺されてどうすりゃいいのって当時折れかけた

215 18/04/23(月)00:48:36 No.499547694

というか魔法使いがあんまり役にたたない 味方に補助魔法かけるのにも確率があってミスるのは困る

216 18/04/23(月)00:48:44 No.499547716

汎用白魔ちゃんいいよね…

217 18/04/23(月)00:48:46 No.499547728

>高所を取って一方的に撃てる弓が強いよね 大体相手が開始時に高所取っててこっちが有利性発揮できるのほとんどないのが欠点だよね

218 18/04/23(月)00:48:51 No.499547746

>ガフガフガリオン 面構成凝ってたよね ラムザとメンバー分離でタイマンできるの

219 18/04/23(月)00:48:55 No.499547761

>みんな一つずつ好きな詠唱書いて クポーー! くるくるぴゅ~…モーグリ!(アグリアスに)

220 18/04/23(月)00:49:10 No.499547820

>みんな一つずつ好きな詠唱書いて クポーー!くるくるぴゅ~…モーグリ!!!!

221 18/04/23(月)00:49:19 No.499547854

剛剣の名前と口上は力強くていいよね

222 18/04/23(月)00:49:21 No.499547859

弓はタクティクスオウガで強すぎたのでなんか弱体化したな…って思っちゃう

223 18/04/23(月)00:49:22 No.499547862

モーグリで並列化するなよ…

224 18/04/23(月)00:49:37 No.499547922

ベスラ要塞の水門開けるのにちょっと苦労した 敵全滅してもクリアにならないし

225 18/04/23(月)00:49:44 No.499547951

モーグリで並列化してて駄目だった でもわかる…

226 18/04/23(月)00:49:58 No.499547996

銃が強いからな話術氏とか

227 18/04/23(月)00:50:05 No.499548025

氷天の砕け落ち、嵐と共に葬り去る 滅びの呼び声を聞け! 咬撃氷狼破!

228 18/04/23(月)00:50:14 No.499548040

>黒本だとジャベリンエスカッションとか特になんの注釈もなかった気がした ネルベスカ神殿に埋まってるのだけなんで…って今でも思ってる

229 18/04/23(月)00:50:17 No.499548051

ルガヴィにも通じるおどす 何を言っているのか

230 18/04/23(月)00:50:34 No.499548123

ホーリーは詠唱速いし威力高いし味方を巻き込まないから中盤くらいまでは頼りになる

231 18/04/23(月)00:50:36 No.499548130

ダーラボンのまねという技の狂気

232 18/04/23(月)00:50:38 No.499548140

>大体相手が開始時に高所取っててこっちが有利性発揮できるのほとんどないのが欠点だよね 敵が使うと強い武器の典型だった 自動弓じゃなくて弓装備があればもっと評価も変わってたかも

233 18/04/23(月)00:50:42 No.499548151

口上ってなるとVPの大魔法とごっちゃになる

234 18/04/23(月)00:50:51 No.499548185

話術はそう言えばちゃんと使ったことなかったが 風の噂でダーラボンのまねがやや壊れてると聞いた

235 18/04/23(月)00:50:59 No.499548210

>ベスラ要塞の水門開けるのにちょっと苦労した >敵全滅してもクリアにならないし 殺害者数ゼロプレイでやや手間取ったよ 全員勧誘してどかして事なきを得たけど

236 18/04/23(月)00:51:02 No.499548228

どうやったらこれほどセンスに溢れる 呪文詠唱や必殺技の口上を大量に生み出せるのか

237 18/04/23(月)00:51:08 No.499548250

アーマーブレイクでオナニーしてました

238 18/04/23(月)00:51:14 No.499548270

今セリフ書き起してるサイト見てたらウィーグラフとの一騎打ち前のやりとりめっちゃかっこいいな… 「弱い人間だからこそ“神の奇跡”にすがるのさ…。おまえこそ、自分が本当に強い人間と自信を持って言い切れるのか? に対する返しがいい…

239 18/04/23(月)00:51:27 No.499548317

明らかに依代のほうが格が上だった死の天使さん どう考えても銀髪鬼のほうが強いしかっこいい…

240 18/04/23(月)00:51:29 No.499548328

カメレオンローブ着て算術でCT4ホーリー連打はそれだけでクリアできる あまりに楽になり過ぎて一回やっただけでこれは縛らないとゲームにならんと分かってやめた

241 18/04/23(月)00:51:34 No.499548355

>話術はそう言えばちゃんと使ったことなかったが >風の噂でダーラボンのまねがやや壊れてると聞いた ノーチャージで範囲睡眠が弱いわけがなかろう

242 18/04/23(月)00:51:56 No.499548430

>どうやったらこれほどセンスに溢れる >呪文詠唱や必殺技の口上を大量に生み出せるのか センスの塊すぎてやっぱり松野の一派はネジ外れてると思うよ…

243 18/04/23(月)00:52:02 No.499548448

弓で思いだすのが序盤のスラム街みたいなマップ

244 18/04/23(月)00:52:11 No.499548487

>どうやったらこれほどセンスに溢れる >呪文詠唱や必殺技の口上を大量に生み出せるのか 風呂入っている時などの時間がある時にあーでもないこでもないと頭の中で考えて作ったとか

245 18/04/23(月)00:52:18 No.499548513

>ノーチャージで範囲睡眠が弱いわけがなかろう えっ範囲なのマジで そりゃダメだわ…

246 18/04/23(月)00:52:35 No.499548583

アルマはどこだ!アルマ!アルマを返せッ! しか後半のセリフなかった気がする あとちっちゃいツが多い

247 18/04/23(月)00:52:37 No.499548593

二つ名で言うと憤怒の霊帝アドラレメクも好き

248 18/04/23(月)00:53:11 No.499548729

マイベストゲーム いつまでも

249 18/04/23(月)00:53:15 No.499548744

>弓で思いだすのが序盤のスラム街みたいなマップ 貿易都市ドーター!貿易都市ドーターじゃないか!

250 18/04/23(月)00:53:23 No.499548773

やたらシスコン扱いされるけどこの時点じゃ唯一残った肉親なんだし なんとかしてアルマ助けたいと思うのは当然だと思うんだ

251 18/04/23(月)00:53:23 No.499548774

エルムドアの屋根戦で詰まった記憶

252 18/04/23(月)00:53:28 No.499548795

>弓で思いだすのが序盤のスラム街みたいなマップ ドーターは雨降ってるせいで地上に隠れてる黒魔道士がサンダー持ちだと弓と合わせてナイトでも前に出たら死ぬという

253 18/04/23(月)00:53:30 No.499548799

アドラレメクも乗っ取った側よりも依代の方が圧倒的に強かったなぁ… ベオルブ長男本当に強い

254 18/04/23(月)00:53:33 No.499548812

ある程度慣れると白魔法なんか積むなら拳術を使い始めるよね 勿論アイテムでもよいが

255 18/04/23(月)00:53:35 No.499548818

>弓で思いだすのが序盤のスラム街みたいなマップ まだ手に入ってない弓の有用性を教えてくれる親切マップ

256 18/04/23(月)00:53:35 No.499548819

>アルマはどこだ!アルマ!アルマを返せッ! >しか後半のセリフなかった気がする >あとちっちゃいツが多い 松野節いいよね…

257 18/04/23(月)00:53:52 No.499548890

>弓で思いだすのが序盤のスラム街みたいなマップ 貿易都市ドーターだったかな そことか処刑場とかウィーグラフ以外にも結構山場多いよね

258 18/04/23(月)00:54:03 No.499548931

後半は高所マップだとテレポとか高低差無視でスイッと近づけるから楽だった

259 18/04/23(月)00:54:03 No.499548933

不自然じゃない縛り考えていかにギリギリの熱い戦い出来るか思考錯誤してた

260 18/04/23(月)00:54:07 No.499548941

色々やらかしたりもしてるけど最期のやり取りは好きなザルバッグ兄さんと比べて 長兄はさぁ…

261 18/04/23(月)00:54:12 No.499548961

BGMききたいからの熊さん何でそんなにあらぶってるの…

262 18/04/23(月)00:54:16 No.499548982

貿易都市ドーターの戦闘バランスはめっちゃ良い このゲームで一番楽しいステージだと言っても過言ではない

263 18/04/23(月)00:54:32 No.499549038

愛を全てに ってカッコいいじゃん四部!ってなったけど 愛なんかこのゲームに1ミリもなかった気がする

264 18/04/23(月)00:54:37 No.499549058

ベオルブ長男って確かジャ魔法と聖剣技とか複数のジョブの技ごっちゃに使えたんだっけ

265 18/04/23(月)00:54:53 No.499549099

>アルマはどこだ!アルマ!アルマを返せッ! >しか後半のセリフなかった気がする >あとちっちゃいツが多い 同じ腹の兄妹だしその後唯一の家族になるし…

266 18/04/23(月)00:54:54 No.499549110

>愛なんかこのゲームに1ミリもなかった気がする か、家族愛…

267 18/04/23(月)00:54:56 No.499549112

熊さんあれ発情期で大暴れしてどうなったんだろうね…

268 18/04/23(月)00:55:07 No.499549156

処刑場はガフガリオンに加えて高所に陣取ってる弓使いやら大量に湧いてくる時魔道士やらきつい構成だった

269 18/04/23(月)00:55:16 No.499549191

>色々やらかしたりもしてるけど最期のやり取りは好きなザルバッグ兄さんと比べて >長兄はさぁ… もう足の感覚がないんだよね次から兄 ころしてあげよう

270 18/04/23(月)00:55:23 No.499549214

一部二部のゲームバランスで最後まで行って欲しかったけどまぁ難しいだろうな

271 18/04/23(月)00:55:30 No.499549235

長兄はなぜ親父殺したんだろう 長男なんだからほっといても家督は自分とこに勝手に来るはずなんだが

272 18/04/23(月)00:55:30 No.499549236

テレポは不確実性があるから戦略性が落ちると思ってる俺は常にMove+3だ ただし高い塔や壁があるマップ(3~4つくらいある)は高低差無視が楽しいので使う ガフガリオンとこだけテレポ使う

273 18/04/23(月)00:55:41 No.499549287

>色々やらかしたりもしてるけど最期のやり取りは好きなザルバッグ兄さんと比べて >長兄はさぁ… でも清濁併せ持たないといけなかったから…甘ちゃんな父親と脳筋の弟に放蕩の末っ子とアレな環境過ぎて汚れ仕事やってるうちに歪んだんだろうなって…

274 18/04/23(月)00:55:58 No.499549350

三部もよかったろ 四部は色々展開が急に過ぎた

275 18/04/23(月)00:56:08 No.499549390

長男は父親が嫌いだったというより実は母親ッ子だったのかもしれん 愛人はらませる父親が英雄扱いされてるのが内心許せなかったのかも

276 18/04/23(月)00:56:12 No.499549403

死兆の星の七つの影の 経路を断つ!北斗骨砕打!

277 18/04/23(月)00:56:13 No.499549407

ザルバック兄さんは眷属にさせられたときのやりとりがすごくいい…

278 18/04/23(月)00:56:14 No.499549413

剣技系の上位ジョブ殆ど無いような原作だけどまあいろいろ壊れてたからなそれでも 稼ぎすぎるとぬるくなるのはしゃーない

279 18/04/23(月)00:56:29 No.499549460

テレポは本来のムーブ範囲なら確定でそこから離れるごとにしくじりやすくなるんじゃなかったっけ?

280 18/04/23(月)00:56:38 No.499549495

>一部二部のゲームバランスで最後まで行って欲しかったけどまぁ難しいだろうな 防御力の概念が無い上に火力がザックリ上がり過ぎなんだよな 後半は素手でも強過ぎなんですけお…

281 18/04/23(月)00:56:52 No.499549533

なんだかんだ装備の関係で初期ジョブのナイトに戻る

282 18/04/23(月)00:56:53 No.499549534

>ただし高い塔や壁があるマップ(3~4つくらいある)は高低差無視が楽しいので使う 異端審問官ザルモゥだかなんだかが塔の上の方にいるマップいいよね…

283 18/04/23(月)00:56:55 No.499549542

矛盾シリーズが強すぎる… あの二つが矛盾にかけた武器ってのは後から気づいたけど

284 18/04/23(月)00:56:58 No.499549551

個人的にはそういう能力持ってる前提として ワンチャンで天下取れるかも…となったら自分も自制する理性はあんまないと思う

285 18/04/23(月)00:57:13 No.499549611

>テレポは本来のムーブ範囲なら確定でそこから離れるごとにしくじりやすくなるんじゃなかったっけ? そうだよ だからMove+系つけたほうがいいでしょ?

286 18/04/23(月)00:57:14 No.499549613

>テレポは本来のムーブ範囲なら確定でそこから離れるごとにしくじりやすくなるんじゃなかったっけ? 本来ムーブから1マス離れるごとに1割減ってく 90%81%みたいな

287 18/04/23(月)00:57:16 No.499549620

>>ただし高い塔や壁があるマップ(3~4つくらいある)は高低差無視が楽しいので使う >異端審問官ザルモゥだかなんだかが塔の上の方にいるマップいいよね… (屋上から啖呵きってくるザルモゥ)

288 18/04/23(月)00:57:47 No.499549724

異端者の烙印を押されながらもアカデミーからずっとついてきてくれる友人いいよね

289 18/04/23(月)00:57:53 No.499549750

オヴェリアってやっぱりハムレットのオフェーリアが元ネタなの?

290 18/04/23(月)00:58:31 No.499549888

SLGにおける90%はまるで信用できない

291 18/04/23(月)00:58:54 No.499549973

酒場ミッションもよかった

292 18/04/23(月)00:58:58 No.499549987

>長兄はなぜ親父殺したんだろう >長男なんだからほっといても家督は自分とこに勝手に来るはずなんだが 国が荒れてる最中にどさくさでベオルブ家の力を強めたかったけど親父は甘ちゃんだったので

293 18/04/23(月)00:59:02 No.499550006

>異端者の烙印を押されながらもアカデミーからずっとついてきてくれる友人いいよね ちょ、ちょっとまってくれ!この先俺がいなくてやっていけるのか!?

294 18/04/23(月)00:59:05 No.499550017

確率は確率だからな 外れるときは外れる

295 18/04/23(月)00:59:11 No.499550037

2周目以降で跳んでザクザクやらなかった人は居ないんじゃないかってくらい跳ぶ用マップ

296 18/04/23(月)00:59:27 No.499550093

>だからMove+系つけたほうがいいでしょ? テレポ覚えるのも面倒だしそりゃそうだね…

297 18/04/23(月)00:59:55 No.499550204

算術士覚える過程でテレポ覚えるもんじゃないの?

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