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18/04/22(日)09:15:31 knight のスレッド詳細

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18/04/22(日)09:15:31 No.499339207

knight

1 18/04/22(日)09:18:29 No.499339906

共闘展開いいよね…

2 18/04/22(日)09:19:17 No.499340047

>共闘展開いいよね… いい…大好き

3 18/04/22(日)09:20:04 No.499340216

敵なら殴り合えるし肩を並べればお互い強くなる いいねぇ…

4 18/04/22(日)09:22:33 No.499340772

真ん中の人いる?

5 18/04/22(日)09:23:20 No.499340988

騎士なのにすれ違わないなんて…

6 18/04/22(日)09:26:13 No.499341670

プロテクションの代わりにこういう形になったのか この方がわかりやすいな

7 18/04/22(日)09:30:06 No.499342477

プロテクションは能力が多彩過ぎるのが良くなかったからな

8 18/04/22(日)09:32:09 No.499342967

プロテクションはあれだけ盛っても普通に打ち消されるのが残念すぎた

9 18/04/22(日)09:32:14 No.499342987

プロテクションを持つパーマネントやプレイヤーは、その性質を持つ呪文の対象にならず、その性質を持つ発生源からの能力の対象にならず、オーラによってエンチャントされず、それにつけられているその性質を持つオーラは、状況起因処理により墓地に置かれ、その性質を持つ装備品を装備できず、その性質を持つ城砦で城砦化されず、そのような装備品や城砦は、状況起因処理によってそのパーマネントからはずれ、戦場に残り、その性質を持つ発生源から与えられるすべてのダメージを軽減し0にし、その性質を持つクリーチャーにブロックされない いいよね…

10 18/04/22(日)09:33:41 No.499343446

ほいマナリーク

11 18/04/22(日)09:35:16 No.499343926

>プロテクションはあれだけ盛っても普通に打ち消されるのが残念すぎた 呪文はパーマネントじゃないんだから当たり前だろ!?

12 18/04/22(日)09:36:45 No.499344250

味方にいても1/0修正なのはいいな

13 18/04/22(日)09:37:26 No.499344569

プロテクションは関係ない能力を複数持ってるのがきらい

14 18/04/22(日)09:38:46 No.499345009

打消しも唱えた時点で発動する能力は防げないんだっけ

15 18/04/22(日)09:39:56 No.499345448

>打消しも唱えた時点で発動する能力は防げないんだっけ 呪文じゃないからね もみ消しは可能

16 18/04/22(日)09:44:36 No.499346611

プロテクションは疑似被覆だけで十分なのにオーラ装備品あたりの効果は完全に余計だと思う じゃあ今後似たようなのが増えたらいちいち増やすのとかそうしないのとはどこで差があるんだって話になる

17 18/04/22(日)09:48:03 No.499347552

>発動 んんんんn!!!!111!!!!!!

18 18/04/22(日)09:48:07 No.499347584

リミテ楽しかった?

19 18/04/22(日)10:01:01 No.499350397

リミテは白多いからあくいさんがだいたい2マナ3/2先制になってお強い

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