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18/04/21(土)14:49:54 唐突に... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1524289794677.webm 18/04/21(土)14:49:54 No.499150432

唐突に強い雑魚が出るのいいよね…

1 18/04/21(土)14:50:50 No.499150565

最後にセーブしたのどこだっけ…

2 18/04/21(土)14:51:21 No.499150646

>最後にセーブしたのどこだっけ… フィールドに出たらセーブは基本じゃね?

3 18/04/21(土)14:51:24 No.499150655

ガルキマセラ

4 18/04/21(土)14:52:08 No.499150798

そっちは危険クポー

5 18/04/21(土)14:52:40 [まえば] No.499150878

どくろイーター

6 18/04/21(土)14:53:07 No.499150936

何かテクい事してる

7 18/04/21(土)14:53:14 No.499150951

また変な挙動してる…

8 18/04/21(土)14:54:38 No.499151173

サムネ見て全滅だわアイツらと思ったらあれ…?

9 18/04/21(土)14:55:19 No.499151278

操ったときの戦うのターゲットがそのままアクアブレスに適用されてるのか…?

10 18/04/21(土)14:57:05 No.499151589

FF5のうぇぶみの謎挙動率

11 18/04/21(土)14:58:43 No.499151886

アクアブレスこんなに演出長かったっけ

12 18/04/21(土)14:58:48 No.499151896

まだ理解できる方

13 18/04/21(土)14:59:30 No.499152025

アクアブレスって全体攻撃だったような…

14 18/04/21(土)15:02:39 No.499152471

ちょっと悩んだけど理解できた こんなバグあったのか

15 18/04/21(土)15:02:43 No.499152482

FF5研究者の方解説よろしくお願い申し上げます

16 18/04/21(土)15:04:03 No.499152678

全くわからん…何がどうなってるの

17 18/04/21(土)15:05:33 No.499152889

あーなるほどそういうことね 完全に理解してないわ

18 18/04/21(土)15:06:13 No.499152994

あやつり状態のたたかうでドルムキマイラがターゲット選択 行動前にあやつり主が眠らされてあやつり解除 ドルムキマイラは独自の判断でアクアブレスを使用するけどターゲトはあやつり時のものが保存されてる ってことか?

19 18/04/21(土)15:08:23 No.499153347

青魔って食らって生き残らないとラーニングできないんだっけか

20 18/04/21(土)15:09:43 No.499153553

全滅しなきゃOKだよね

21 18/04/21(土)15:09:56 No.499153587

>青魔って食らって生き残らないとラーニングできないんだっけか 死んでもいいよ じゃないと死のルーレットとかラーニング出来ない

22 18/04/21(土)15:11:12 No.499153774

一応前の街で砂漠入るなよ!って台詞はあるんだっけ

23 18/04/21(土)15:11:15 No.499153785

とらえてみると名うてのモンスターであった

24 18/04/21(土)15:11:24 No.499153804

>青魔って食らって生き残らないとラーニングできないんだっけか 青魔当人がくらわないといけないけど生死は関係ない

25 18/04/21(土)15:11:29 No.499153812

>全滅しなきゃOKだよね >死んでもいいよ >じゃないと死のルーレットとかラーニング出来ない サンキュー「」

26 18/04/21(土)15:11:46 No.499153864

>>青魔って食らって生き残らないとラーニングできないんだっけか >死んでもいいよ >じゃないと死のルーレットとかラーニング出来ない 食らって死んだあと生き返らせたのち戦闘終了しないとだめじゃなかったっけ

27 18/04/21(土)15:12:51 No.499154011

5は食らわないとだめだけど6は見るだけで覚えるんだっけ

28 18/04/21(土)15:13:11 No.499154065

死んだままでいい死ね

29 18/04/21(土)15:13:53 No.499154167

>食らって死んだあと生き返らせたのち戦闘終了しないとだめじゃなかったっけ 死んだままでも問題ないよ ただ喰らわないといけないから不発で終わったり回避するとラーニング出来ない

30 18/04/21(土)15:14:08 No.499154208

>食らって死んだあと生き返らせたのち戦闘終了しないとだめじゃなかったっけ そう思って毎回蘇生させてたな

31 18/04/21(土)15:14:14 No.499154231

7はマテリア毎に覚えた技が違うというめんどい仕様

32 18/04/21(土)15:16:27 No.499154567

su2353937.webm これと同じ挙動

33 18/04/21(土)15:18:06 No.499154828

>これと同じ挙動 ぜんぜんわからん…

34 18/04/21(土)15:18:07 No.499154829

ストラゴスさんはラーニングに関してはシリーズ随一の優秀さ

35 18/04/21(土)15:19:57 No.499155145

>su2353937.webm 何この楽しい遊び

36 18/04/21(土)15:20:08 No.499155175

メテオたのしー!

37 18/04/21(土)15:20:42 No.499155270

パッと見気づかない壊し方しやがって

38 18/04/21(土)15:21:30 No.499155402

>これと同じ挙動 ????

39 18/04/21(土)15:23:59 No.499155820

>su2353937.webm >これと同じ挙動 これもあやつりが解かれてもターゲット自体はベヒーモスのまま永遠に解かれてないのか

40 18/04/21(土)15:25:23 No.499156072

なんとなく「あやつる」周りのフラグ管理が悪さしてんだろうなあくらいなら

41 18/04/21(土)15:28:35 No.499156638

>これもあやつりが解かれてもターゲット自体はベヒーモスのまま永遠に解かれてないのか さすがにターゲット変更は対象の次の行動までだけど 次の行動させる前に魔法カウンターを誘ってる感じだと思う

42 18/04/21(土)15:29:07 No.499156733

つえーと思ってたのにミミズ戦以外だとあんまり使いどころがないアクアブレス

43 18/04/21(土)15:30:26 No.499156943

子供の間で嘘テク呼ばわりされてた話のうちの一部はこういうバグが絡んでいたのかもしれないな…

44 18/04/21(土)15:30:51 No.499157021

砂漠ででるやたらタフなあいつはアクアブレスほしくなる

45 18/04/21(土)15:32:07 No.499157232

敵が正気に戻って攻撃順になるとターゲットがこっちに来る 前に こっちかられんぞくまして カウンターメテオ引き出しまくって自分たちに反撃させ続けるのか

46 18/04/21(土)15:32:32 No.499157295

>砂漠ででるやたらタフなあいつはアクアブレスほしくなる クロウラーだかそんな名前のやつだっけ あいつはデスクローも聞いたと思うからそっちのが楽かも

47 18/04/21(土)15:32:39 No.499157316

まああお魔法全般に言えることだけど 消費MPとダメージのバランスが全体的におかしいから常用が厳しいんだよね

48 18/04/21(土)15:33:21 No.499157429

水属性なんてものはないらしいな

49 18/04/21(土)15:33:48 No.499157512

デスクロー耐性:なし あっ…

50 18/04/21(土)15:35:07 No.499157739

未だに知らない裏テクが出てくる

51 18/04/21(土)15:35:38 No.499157807

>あお魔法 どんなダメージもまあいいかのノーダメージで受け流す魔法…

52 18/04/21(土)15:36:12 [しんりゅう] No.499157907

>水属性なんてものはないらしいな 押し流すぞ

53 18/04/21(土)15:36:34 No.499157962

効いてるのか効いてないのかよくわかんないからな青魔法

54 18/04/21(土)15:36:47 No.499158006

>まああお魔法全般に言えることだけど >消費MPとダメージのバランスが全体的におかしいから常用が厳しいんだよね ホワイトウインドとかも変な仕様だしトリッキーな魔法が多すぎる

55 18/04/21(土)15:37:44 No.499158153

限られた容量と応用の利かないシステムを無理矢理やりくりしてるからこうなっちゃうんだろうか

56 18/04/21(土)15:38:31 No.499158302

頑張ってコンプするけど裏テク的なので使う事はあっても常時使うのは4,5個くらいだもんね青魔法

57 18/04/21(土)15:38:49 No.499158352

レベルが半分になった!のあれは レベル〇なんちゃら以外で使いこなせたことが無い…

58 18/04/21(土)15:39:02 No.499158383

>FF5のうぇぶみの謎挙動率 そうは言ってもですね 謎じゃない挙動でうぇぶみ作っても面白みがですね

59 18/04/21(土)15:39:11 No.499158410

水属性はタイダルウェイブ・大海嘯・すいとん・ウォーターフォールだけか つなみは無属性!無属性です!

60 18/04/21(土)15:39:16 No.499158422

アクアブレスも砂漠にいる敵にやたら効くって効果の魔法なのは最近知ってびっくりした

61 18/04/21(土)15:39:43 No.499158487

書き込みをした人によって削除されました

62 18/04/21(土)15:39:48 No.499158502

>ストラゴスさんはラーニングに関してはシリーズ随一の優秀さ 敵味方問わず使うとこ見ればいいんだよね そしてリルムがスケッチしたりガウが暴れたりすることでいろんな青魔法を使える

63 18/04/21(土)15:40:07 No.499158549

レベルあげたり下げたりは当時なんであるのかさっぱりだったな…

64 18/04/21(土)15:40:08 No.499158552

後半にレベル5デスが効く敵のアンデッド率高すぎ問題

65 18/04/21(土)15:40:58 No.499158678

>つなみは無属性!無属性です! 実際ガレキと石のミキサーではあるけども…!

66 18/04/21(土)15:41:20 No.499158731

>アクアブレスも砂漠にいる敵にやたら効くって効果の魔法なのは最近知ってびっくりした 種族とかの特殊特攻系は言われないと気付くもんでもないからな… ○○イーター・キラーなんかはわかりやすいもんだけども

67 18/04/21(土)15:41:52 No.499158809

青魔法はアビリティ一つで効果が多彩だから大体つけてたけど 収集はめんどい

68 18/04/21(土)15:42:01 No.499158827

アクアブレス(無属性)なんてわかるかそんなもん!

69 18/04/21(土)15:42:16 No.499158872

>限られた容量と応用の利かないシステムを無理矢理やりくりしてるからこうなっちゃうんだろうか プレイヤー側も~の行動をするって選択と ~に対して行動するって選択は別じゃん? 敵側も別々にそれを持っててあやつる状態から復帰って処理のときに片方戻し忘れてるだけだと思う

70 18/04/21(土)15:42:19 No.499158881

レベル半減は敵に使ってもステータス変化ほどんどないっていうか 黒の衝撃も命中率うんこなので、スリプルとか補助魔法かかりやくなったとしても スリプル2回うったほうがいい

71 18/04/21(土)15:42:33 No.499158931

>レベルが半分になった!のあれは >レベル〇なんちゃら以外で使いこなせたことが無い… 物理魔法倍率だかステだかが下がる

72 18/04/21(土)15:42:51 No.499158982

デスクローはあるとなしとで難易度変わる敵が結構いるな

73 18/04/21(土)15:42:54 No.499158990

サンダーストームとか雷って思うじゃん サンダーの方じゃなくてストームの方かよ属性!

74 18/04/21(土)15:43:11 No.499159049

何年かけてデバッグしてるの…

75 18/04/21(土)15:43:31 No.499159103

>デスクローはあるとなしとで難易度変わる敵が結構いるな でかいのが出たらとりあえず撃ってた 割と通る

76 18/04/21(土)15:44:08 No.499159201

レベル半減はレベル下1桁が1のやつに使うもの

77 18/04/21(土)15:44:17 No.499159239

こんな砂漠で水っぽい攻撃してくるところに とてもファンタジーを感じて好き

78 18/04/21(土)15:44:32 No.499159284

>デスクローはあるとなしとで難易度変わる敵が結構いるな たまに出るHPの桁が1つ違うやつはこれが効くかで大分変るよね

79 18/04/21(土)15:44:33 No.499159290

ボス特性持ってないボス多すぎる…

80 18/04/21(土)15:44:38 No.499159306

ターゲットバグはサガフロでもあったな 魔法反射が機能しなくなったり死んだ敵が魔法反射したり

81 18/04/21(土)15:44:45 No.499159322

武器特性とか仕様は知らなかったそんなの…が山ほどある…

82 18/04/21(土)15:44:50 No.499159342

ステ下がるのは味方のほうだけで 敵にはほとんど意味なかったはず

83 18/04/21(土)15:45:21 No.499159448

ブレスってことは口から泡吐いてるのかな…

84 18/04/21(土)15:45:41 No.499159497

>何年かけてデバッグしてるの… FF6学会もひどいしほんと何なのこの界隈…面白すぎる…

85 18/04/21(土)15:45:42 No.499159503

低レベルでこの時点でアクアブレスうてるmpあるんだっけ

86 18/04/21(土)15:45:51 No.499159532

>何年かけてデバッグしてるの… FFシリーズはいまもデバッグ作業が進められている オメガウェポンのATBリセットは随分前に見つかってたみたいだったけど衝撃だったわ

87 18/04/21(土)15:46:19 No.499159613

>低レベルでこの時点でアクアブレスうてるmpあるんだっけ これは初期レベルに近そうだから無理じゃね 30ぐらい使うはずだしこれ

88 18/04/21(土)15:46:45 No.499159698

FFとロマサガは何年もかけて入念に壊されすぎる…

89 18/04/21(土)15:46:53 No.499159719

スクウェア見抜き過ぎ問題

90 18/04/21(土)15:46:56 No.499159727

ギルガメにレベル2オールドかけてしばらくこっちから手出ししなければ こうらも地震も0ダメだったよ

91 18/04/21(土)15:47:26 No.499159804

色々覚えても通常運用に耐える技がゴブリンパンチと火炎放射とホワイトウィンドとフラッシュぐらいで ピンポイントでレベル5デス使うかなってぐらい

92 18/04/21(土)15:47:52 No.499159877

炎属性 氷属性 雷属性 水属性 砂漠属性

93 18/04/21(土)15:48:15 No.499159952

縛りプレイ見てると思った以上にスリプル効く敵多過ぎる

94 18/04/21(土)15:48:18 No.499159963

マイティガードの有用性を …終盤すぎるねコレ

95 18/04/21(土)15:48:24 No.499159978

砂漠であると威力8倍とかいう仕様を先に教えろ

96 18/04/21(土)15:48:47 No.499160040

>スクウェア見抜き過ぎ問題 普通プレイでは見向きもしないような防具やらザコのドロップやらが急に輝いたりするのいいよね…

97 18/04/21(土)15:48:52 No.499160049

>これは初期レベルに近そうだから無理じゃね >30ぐらい使うはずだしこれ 金の髪飾りというものがあってな

98 18/04/21(土)15:48:57 No.499160063

確か調合で巨人の薬敵に飲ませてレベル255カンストさせてレベル5デスで倒すとかあったよね

99 18/04/21(土)15:49:56 No.499160220

あーでもこの時点で金の髪飾りは入手できないか

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