18/04/18(水)06:40:42 洋ゲー... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1524001242541.jpg 18/04/18(水)06:40:42 No.498476041
洋ゲーによくある
1 18/04/18(水)06:43:29 No.498476158
自由度!
2 18/04/18(水)06:44:09 No.498476182
MODが本体
3 18/04/18(水)06:44:29 No.498476196
まっさきに暗夜王国が思いついた
4 18/04/18(水)06:45:03 No.498476220
MGSみたいに変にシナリオが凝ってたりすると小説で読めばいいかってなる
5 18/04/18(水)06:46:17 No.498476275
子供の頃はゲーム部分が面白ければシナリオとか全然気にしなかったな… いつ頃からシナリオ気にするようになったんだろう
6 18/04/18(水)06:47:57 No.498476345
子供の頃は余程のクソゲーじゃなければなんでも楽しめるよ
7 18/04/18(水)06:48:11 No.498476358
シナリオが凝ってる 話に整合性がない
8 18/04/18(水)06:49:42 No.498476418
戦闘やアクションメインならシナリオは薄味でもいいけど めっちゃ不快だったり体調を崩すほど面白くないと流石に困る
9 18/04/18(水)06:49:50 No.498476424
ヴァルキリープロファイル
10 18/04/18(水)06:50:13 No.498476442
シナリオとゲーム部分の面白さって等価交換な部分があると思う 正確に言うとシナリオを細かくするとゲームシステム的に使える部分が減る
11 18/04/18(水)06:54:32 No.498476613
イカちゃんとかマリオとかは無理やり言えばこれかも知れない
12 18/04/18(水)06:55:04 No.498476643
「戦闘は」面白い
13 18/04/18(水)06:55:22 No.498476658
システム面白くても主人公の言動や選択がクソ過ぎるとやってられない
14 18/04/18(水)06:56:41 No.498476713
なんというか主人公が戦う理由づけはちゃんとしてほしいかなって 主人公が悪党で善人を食い物にしてるとかでもいいし
15 18/04/18(水)06:57:00 No.498476730
>イカちゃんとかマリオとかは無理やり言えばこれかも知れない 流石にアクションやTPSFPSは対象外だろう… 外人のFPSでシナリオとか誰も気にしてないし
16 18/04/18(水)06:58:09 No.498476784
カタ暗夜王国
17 18/04/18(水)06:58:13 No.498476789
ToD2
18 18/04/18(水)06:58:14 No.498476790
マリオは3Dだとわりとシナリオ凝ってるシリーズだぞあれ
19 18/04/18(水)06:58:52 No.498476822
ディアブロ3かなぁ…? でもストーリーはチュートリアルだし…
20 18/04/18(水)06:59:25 No.498476841
バイオショックは面白かったな
21 18/04/18(水)06:59:31 No.498476846
>外人のFPSでシナリオとか誰も気にしてないし ホラーFPSは主人公が幻覚見過ぎだと思うし また精神病やカルト教団に全てを任せすぎだと思う
22 18/04/18(水)07:00:26 No.498476886
グランディアXはシナリオ薄味だけど戦闘とか楽しくてハマった グランディア3はキャラもシナリオも酷すぎて戦闘さえどうでもよくなった
23 18/04/18(水)07:00:29 No.498476890
ハクスラのシナリオとかどうでもいいし
24 18/04/18(水)07:00:48 No.498476914
>マリオは3Dだとわりとシナリオ凝ってるシリーズだぞあれ ギャラクシー1はエンディングで宇宙一巡かなんかしててびっくりしたが 道中で読める絵本といいマリオで捻りすぎでないかいとかはちょっと思った
25 18/04/18(水)07:01:19 No.498476932
LOLでシナリオがつまらんとか言われても反応に困るし…
26 18/04/18(水)07:01:20 No.498476934
シャイニングフォースイクサ
27 18/04/18(水)07:01:27 No.498476939
ドラゴンを殺すのよ‼はシナリオも面白いので良いゲーム
28 18/04/18(水)07:02:52 No.498477001
最近だとサイコブレイク2は「娘を助けに行こう」というのが前作より分かりやすくて良かったなと思った
29 18/04/18(水)07:03:11 No.498477013
このゲーム面白いけど全然シナリオ説明してくれない…
30 18/04/18(水)07:03:51 No.498477034
良くも悪くもゲームは暇潰しの娯楽として楽しんでるからシナリオの質とかあんまり気にしないな
31 18/04/18(水)07:03:54 No.498477037
イカちゃんもヒーローモード悪くなくない?
32 18/04/18(水)07:04:11 No.498477052
暗夜王国はつまらないと言うよりテキストが幼稚とか苦痛って評価のが正しいと思うの
33 18/04/18(水)07:04:47 No.498477079
イクサは魅力的なキャラクターを完全に殺しきるヤバイくそシナリオだった 裏ダンまでクリアしてこの感想は覆らなかった
34 18/04/18(水)07:06:29 No.498477150
TESは設定凝ってるしシナリオ自体も面白いとは思うんだけど 道中で無駄におつかいさせられたりクソダンジョン潜らされるから印象が良くないのかなって今思った
35 18/04/18(水)07:06:49 No.498477162
シナリオとシステムの片方がどれだけ良くても 片方が最低限を下回るとやってらんなくなる
36 18/04/18(水)07:07:13 No.498477175
そんなにスパロボKはダメだったんだろうか
37 18/04/18(水)07:07:53 No.498477211
ゼノブレイド2 と思ったがあれはシナリオは超つまらなくゲームもつまらんかった
38 18/04/18(水)07:08:08 No.498477222
>イカちゃんとかマリオとかは無理やり言えばこれかも知れない マリオオデッセイもスプラトゥーンのヒーローモードもめっちゃ良かったろ!
39 18/04/18(水)07:08:44 No.498477243
Botwとかこんな感じ 色々匂わせてるのあるけどあんまりストーリーの記憶無い もうちょっと思い出の場所わかりやすくして…
40 18/04/18(水)07:09:46 No.498477282
基本的にシナリオも戦闘も褒められたもんじゃないけどたまに光るところを見せるから買い続けてるメーカーがある…
41 18/04/18(水)07:09:52 No.498477288
ダイイングライト 途中でいきなり精神世界ステージ入ったもんだから混乱したわ というかファークライとかアーカム・シティとかFallout4とか必ずあるよね精神世界ステージ
42 18/04/18(水)07:10:09 No.498477297
スペックオプスザラインいいですよ
43 18/04/18(水)07:10:38 No.498477321
スレッドを立てた人によって削除されました
44 18/04/18(水)07:10:44 No.498477325
ワンダフル101はどっちも面白くていいゲームだった
45 18/04/18(水)07:11:04 No.498477337
Falloutは世界観は魅力的だけどシナリオが面白いかと言われると
46 18/04/18(水)07:11:11 No.498477345
ゼノクロはメインストーリーはうーn…って感じだったけどサイドミッションのストーリーは結構好きだし嫌いになれない…
47 18/04/18(水)07:11:18 No.498477352
>思考が本当バカガキメンタルで草
48 18/04/18(水)07:11:41 No.498477370
フォールアウトがこんな感じ
49 18/04/18(水)07:12:05 No.498477387
オープンワールドはどうしてもシナリオ薄く感じるよね 濃いと逆に邪魔に感じたりするし
50 18/04/18(水)07:12:20 No.498477399
>MGSみたいに変にシナリオが凝ってたりすると小説で読めばいいかってなる ムービー全部飛ばしてプレイすると楽しいよね MGS2SSのスネークテイルズはシナリオ部分含めて丁度良かった
51 18/04/18(水)07:12:33 No.498477407
主人公と価値観が合わないゲームの苦痛っぷりが半端ない
52 18/04/18(水)07:12:54 No.498477427
グランディアエクストリームと3はまさにこれだ
53 18/04/18(水)07:13:34 No.498477449
fallout4はどの派閥も好きになれないしどのルートでも爆破オチでしょーも無かったけど400時間プレイした
54 18/04/18(水)07:13:45 No.498477457
メガテン系は常に両立が求められる
55 18/04/18(水)07:14:02 No.498477475
メタルギアはキャラ設定とか見ても覚えきれる気がしないからスプリンターセルぐらいがいい
56 18/04/18(水)07:14:17 No.498477486
苦行の果てに糞みたいなエンディングぶつけてくるやつ おめーのことだよスターツインズ
57 18/04/18(水)07:15:08 No.498477529
ウィッチャーはお使いクエストのシナリオもしっかりしててよかったけど話暗いの多すぎなんだよ… 世界観的に仕方ない気もするけど
58 18/04/18(水)07:15:36 No.498477557
メガテンで言うならシナリオが一番面白かったのはデビサバかなあ
59 18/04/18(水)07:15:37 No.498477559
falloutは思いっきり世界を縮小して欲しい
60 18/04/18(水)07:15:45 No.498477568
fonvのシナリオ好きよ DLCは短くまとまってるし特によし…逆にデッドマネーはゲームとしてクソゲー過ぎたけど
61 18/04/18(水)07:16:22 No.498477595
面白くはないけど邪魔にならないストーリーは悪くないよ 邪魔になるほどつまらないストーリーは勘弁して下さい…
62 18/04/18(水)07:17:08 No.498477633
洋ゲーつまんないというか日本人に合わないだけ っていうか「」に限らず可愛い萌えキャラとかエロとかないと それだけでクソ扱いするのが日本人 洋ゲーつまんない言うヤツはつまり自分の好みのキャラが出ないからつまらん言ってるだけ
63 18/04/18(水)07:18:14 No.498477679
>ウィッチャーはお使いクエストのシナリオもしっかりしててよかったけど話暗いの多すぎなんだよ… ゲラルドと愉快な仲間達が女装してイタ電したり娼婦っぽい女の子に私の髭みてみる?なんて言われて金払ったらマジで髭生やし始めたりギャグクエストも多いだろ! 原作小説もいくつか翻訳されてるからオススメだぞ!
64 18/04/18(水)07:18:23 No.498477682
スカイリムをバニラのまま200時間やってすまない…
65 18/04/18(水)07:18:50 No.498477703
>メガテン系は常に両立が求められる そりゃJRPGでシナリオつまらんって ゲームがつまらんオープンワールドみたいなもんだから求められるの当然かと
66 18/04/18(水)07:18:51 No.498477704
友達に面白いから!絶対面白いから!とススメられてブラボー頑張ってクリアしたけど終始「?」状態だった
67 18/04/18(水)07:18:57 No.498477711
>fonvのシナリオ好きよ >DLCは短くまとまってるし特によし…逆にデッドマネーはゲームとしてクソゲー過ぎたけど 手放す事なのだ…
68 18/04/18(水)07:19:25 No.498477741
ゲーム好きにもレベルが合ってけっこうなレベルのゲーム好きじゃないと 付き合いきれない洋ゲー
69 18/04/18(水)07:19:33 No.498477746
さっきから同じ人?
70 18/04/18(水)07:19:49 No.498477763
SO4は戦闘とか楽しんでたんだけど 主人公がウザすぎて挫折したな…
71 18/04/18(水)07:20:08 No.498477774
ゲーム部分は面白かったけどシナリオが説明不足にも程がある…
72 18/04/18(水)07:20:09 No.498477778
わかりやすい変な子がいるとdelが捗って楽しい
73 18/04/18(水)07:20:57 No.498477817
>スカイリムをバニラのまま200時間やってすまない… バニラでも充分面白いよね…
74 18/04/18(水)07:21:05 No.498477828
>洋ゲーつまんないというか日本人に合わないだけ 別にゲーム全部がつまらんとは言ってないし 面白いつまらんは個人の主観でしかないんだから 日本人がどうのと枠にはめてもしょうがないだろ 他人がどう言おうと自分が楽しめればいいんだから そんなにムキムキすんなよ
75 18/04/18(水)07:21:12 No.498477839
ローグギャラクシーは何がダメだったんだろう
76 18/04/18(水)07:21:25 No.498477847
フロムゲーはよくわかんないままプレイしてる あとで調べてあーそういうことね完全に理解したわって言う
77 18/04/18(水)07:21:44 No.498477864
SFCのグランヒストリアってゲームがシナリオ凄く好きだけど あまりにRPG部分がつまらない上に面倒で周回する気を削がれたな
78 18/04/18(水)07:21:52 No.498477869
MGSはストーリーがすごいのはわかるんだけど個人的に全然話わっかんないので雰囲気でプレイする
79 18/04/18(水)07:22:07 No.498477885
>ゲーム部分は面白かったけどシナリオが説明不足にも程がある… フロムゲーだこれ
80 18/04/18(水)07:22:13 No.498477888
>ゲーム部分は面白かったけどシナリオが説明不足にも程がある… バイオショックインフィニットは説明不足ではないのかもしれないけど 難解すぎて俺は今何をしてるんだ…って気分がついぞ晴れなかった
81 18/04/18(水)07:22:21 No.498477901
たまにゲーム的な面白さとシナリオ的面白さを追い求めた結果 言語が不要になるゲームがある
82 18/04/18(水)07:22:31 No.498477906
ファークライのシナリオをすごい酷評してるサイトがあったけどそういうんじゃなくない?と思った
83 18/04/18(水)07:22:39 No.498477914
fo4の派閥はどれも雑な極論しか言わないから好きじゃない 特にレールロードは無理
84 18/04/18(水)07:22:40 No.498477915
ヴァルキュリアは新作の4がシナリオ的にはうーnだったけど 考えてみるとこのシリーズで凄いシナリオ良かった!ってのそもそも無いなと気づく
85 18/04/18(水)07:22:43 No.498477916
正直雰囲気で進められるゲームは良ゲーだと思う
86 18/04/18(水)07:22:44 No.498477918
洋ゲーにありがちって むしろシナリオとかナラティブに気を使ってるのって洋ゲーの方が多いと思うのだけど
87 18/04/18(水)07:23:07 No.498477934
>ファークライのシナリオをすごい酷評してるサイトがあったけどそういうんじゃなくない?と思った Wiredでしょ
88 18/04/18(水)07:23:17 No.498477945
>特にレールロードは無理 装備が強くなかったら選ばねえよあんなん
89 18/04/18(水)07:23:29 No.498477959
インフィニットは最後に15分間ぐらい怒涛の説明タイムに入るからやっぱり時間配分おかしいよ 予定通りオープンワールドだったらまた違ったんだろうか
90 18/04/18(水)07:23:30 No.498477960
龍が如く6はお前ストーリー上の最終作がこれでええんかと思った
91 18/04/18(水)07:24:22 No.498478001
宗教観とか日本語に置き換えるの難しいテキストで 何言ってるのかわからない大作洋ゲー
92 18/04/18(水)07:25:31 No.498478060
洋ゲーは1作目のシナリオはちゃんとまとまってる 2作目以降は引き伸ばしが酷くなる
93 18/04/18(水)07:25:42 No.498478067
インフィニットもFC5も同じライターだが アメリカ文化ちょっと知らないと理解できないシナリオや舞台を書くね
94 18/04/18(水)07:25:45 No.498478072
MHWはシナリオだいぶ死んだ目で見てたけど まあアレはストーリーなんてチュートリアルでしか無いしいいやと割り切った
95 18/04/18(水)07:25:53 No.498478081
>ワンダフル101はどっちも面白くていいゲームだった QTEがあそこまで楽しいゲー厶見たことない…
96 18/04/18(水)07:26:22 No.498478109
そもそも洋ゲーという言葉自体死語だからどういう意味で使ってるのか気になる
97 18/04/18(水)07:26:27 No.498478112
翻訳とかで意味が通じなくなっちゃったりうn?ってなる時もあるからね 原語で楽しめるのが一番いいんだけど英語分かんない…
98 18/04/18(水)07:26:35 No.498478120
ゲーム部分は洗練されてるけど 前作で主人公やった事全部無駄になる続編
99 18/04/18(水)07:26:42 No.498478130
>MHWはシナリオだいぶ死んだ目で見てたけど >まあアレはストーリーなんてチュートリアルでしか無いしいいやと割り切った どっちかというとMHWはフレーバー部分もものたりないのがかなしい 武器テキストとかクエストの依頼文とか
100 18/04/18(水)07:26:57 No.498478143
>MHWはシナリオだいぶ死んだ目で見てたけど ストーリーはどうでもよくて早く次のモンスターと戦いたいだけだった 受付嬢も何とも思ってなかったから嫌われてて驚いた
101 18/04/18(水)07:27:06 No.498478152
メダロット9
102 18/04/18(水)07:27:20 No.498478170
>グランディアXはシナリオ薄味だけど戦闘とか楽しくてハマった 仲間と特にドラマティックに仲良くなるんじゃなくてずっと戦ってる内に仲間になってく描写があって実は2より好き
103 18/04/18(水)07:27:23 No.498478173
インフィニットはDLCでさらにわけわかんなくなった 並行世界とかは懲り懲りだよ…
104 18/04/18(水)07:27:35 No.498478184
>ファークライのシナリオをすごい酷評してるサイトがあったけどそういうんじゃなくない?と思った 4のどうあがいてもバットエンドはつまらなくはないけど個人的に嫌
105 18/04/18(水)07:27:58 No.498478208
つまんないはともかく苦痛まで行くとゲーム自体面白くてもやめたくなる
106 18/04/18(水)07:28:02 No.498478210
バイオショックは1が傑作シナリオだったからなあ… infも好きだけどあの終わり方はすっきりしない っていうかソングバードと戦わせろ
107 18/04/18(水)07:28:17 No.498478228
モンハンは読書してる子が主人公の取り巻きに肘でこづかれたり 酒を本にこぼされてと謎のイジメを受けてるシーンが意味不明 破天荒の才覚アピールって事でいいんだろうかあれ
108 18/04/18(水)07:28:52 No.498478249
シリーズ進むにしたがってスピリチュアル部分が増えていくから 向こうはそういうの好きなんだなあと思ってたらただのライターの趣味で不評だったり
109 18/04/18(水)07:29:27 No.498478296
ブラッドボーンは人物の言葉だけじゃなくてアイテムのフレーバーや手記を全部読んでやっと想像がつくレベルだった… ゲーム部分はサクサクで文句なし
110 18/04/18(水)07:30:18 No.498478349
>モンハンは読書してる子が主人公の取り巻きに肘でこづかれたり >酒を本にこぼされてと謎のイジメを受けてるシーンが意味不明 >破天荒の才覚アピールって事でいいんだろうかあれ あんなん集団のわちゃわちゃ感演出なだけで いじめ描写とかそういう意図一切無いだろ…
111 18/04/18(水)07:31:02 No.498478400
ハンターは脳筋ばっかだからナードは虐められるって程度の話じゃね
112 18/04/18(水)07:31:02 No.498478401
ウィッチャー3でゲームシナリオにもお国柄ってあるんだなあと 良い悪いじゃなくて方向性の意味で日本でああいうのは出てこない
113 18/04/18(水)07:31:12 No.498478412
>モンハンは読書してる子が主人公の取り巻きに肘でこづかれたり >酒を本にこぼされてと謎のイジメを受けてるシーンが意味不明 そんなシーンあったっけ…
114 18/04/18(水)07:31:13 No.498478413
>各ヒロインをライターが4人ぐらいで書いて露骨に文章力と展開の質が安定してなかったメダロットGM
115 18/04/18(水)07:31:14 No.498478415
モンハンはなんだかんだで4のシナリオ好きだったかもしれない バランスでいえばあれくらいでいい
116 18/04/18(水)07:31:27 No.498478430
個人的には洋ゲーとかでシナリオよりももっとアクション気合い入れろよ…アクションゲームだろって思う事が多かった気がする
117 18/04/18(水)07:32:03 No.498478475
>メダロット9 つまらなかったかな… 短いとか物足りないとかは思ったけど
118 18/04/18(水)07:32:19 No.498478491
ブラボはおじいちゃんが「別に殺しまくってればお前の目的は知らん内に果たされるよ」 みたいな事最初に言ってて本当にそのとおりだった その後解説サイト読んで「補完すげぇ」ってなった
119 18/04/18(水)07:32:22 No.498478498
モンハンのシナリオは4も苦手だったけどワールドも同じ人だと聞いてちょっと納得した… どうも合わないシナリオってあるよねと思う
120 18/04/18(水)07:32:43 No.498478514
洋ゲーはめんどくさいのが多い印象 MODとかなんとか
121 18/04/18(水)07:32:55 No.498478527
松野のが大体これ
122 18/04/18(水)07:33:05 No.498478537
シナリオがめっちゃいいゲームに限ってゲーム性は普通だったりするのもある でもspec opsいいよね…
123 18/04/18(水)07:33:08 No.498478541
シナリオにそんな力入れてない割り切ってるタイプならあんまり気にならない
124 18/04/18(水)07:33:14 No.498478548
変に苦痛なシナリオぶっこまれるよりはシナリオが薄味な方がプレイする意欲を削がずに済むのでぜひ検討願いたい
125 18/04/18(水)07:33:25 No.498478556
>良い悪いじゃなくて方向性の意味で日本でああいうのは出てこない UBIは割と夢とかお薬とかでスピリチュアルっていうかラリってるシーン多いよね
126 18/04/18(水)07:33:27 No.498478557
>ブラッドボーンは人物の言葉だけじゃなくてアイテムのフレーバーや手記を全部読んでやっと想像がつくレベルだった… 想像もかなり妄想で補完必須だけどな!
127 18/04/18(水)07:33:44 No.498478576
>バイオショックは1が傑作シナリオだったからなあ… >infも好きだけどあの終わり方はすっきりしない >っていうかソングバードと戦わせろ ベリアルアットシーで完結だと思うよ
128 18/04/18(水)07:33:51 No.498478580
MHWのストーリーは導きの青い星青い星しつこい記憶しか無い
129 18/04/18(水)07:34:07 No.498478602
アーカムシリーズは外注のオリジンズが一番シナリオは面白かった
130 18/04/18(水)07:34:14 No.498478612
基本的に良くスレ立つようなそれなりに有名なのばっかり買ってるけど 一方でコンパイルハートのゲームをはークソゲーとか言いながらいつも買ってる自分がよく分からん…
131 18/04/18(水)07:34:19 No.498478621
俺がやった洋ゲーで1番面白かったのはアンチャーテッド
132 18/04/18(水)07:34:30 No.498478635
コールオブファレスガンスリンガーのシナリオがよく良いと話題になるけど 第1作のシナリオも正統派の冒険ものですげえいいんですよ…
133 18/04/18(水)07:35:10 No.498478682
インドゲーとかモンゴルゲーとかやってみたい
134 18/04/18(水)07:35:42 No.498478714
モンハンのストーリーなんて全然意識したことないな ただ調査して調和するだけの狩りゲーだし
135 18/04/18(水)07:36:03 No.498478740
エルシャダイはインドゲーじゃなかったっけ?
136 18/04/18(水)07:36:18 No.498478753
>シナリオがめっちゃいいゲームに限ってゲーム性は普通だったりするのもある >でもspec opsいいよね… あれラスト辺りの幻覚と戦うシーンは主人公もトンデモ能力で戦えばいいのにと思った でもあそこまで生存してること自体が世界の法則にはんしてることなんだよな…
137 18/04/18(水)07:36:43 No.498478782
でも個人的な感想だけど 世界樹5なんかは苦痛というよりは虚無系のシナリオだったけど あれはあれでやってる最中なんとも言えないものがあるよ…
138 18/04/18(水)07:36:45 No.498478786
シナリオアレでも何も考えずボタン連打で飛ばして楽しめるゲームなら問題ない たまにどこ行きゃいいのか分からなくなる
139 18/04/18(水)07:37:23 No.498478834
ダクソとかブラボぐらいがいいな 進める分には邪魔してこなくて自分で調べたり妄想したりすると楽しい世界観
140 18/04/18(水)07:37:38 No.498478854
モンハンのストーリーはプレイ意欲削がないフレーバーくらいの薄味だから文句言うのもどうかと思うレベル
141 18/04/18(水)07:37:40 No.498478858
>基本的に良くスレ立つようなそれなりに有名なのばっかり買ってるけど >一方でコンパイルハートのゲームをはークソゲーとか言いながらいつも買ってる自分がよく分からん… コンパちゃんのゲームはモデリングと女の子kawaii…するゲームだよ ただVⅡのシナリオは良かったと思うゲームシステムはしらない!
142 18/04/18(水)07:37:53 No.498478875
>エルシャダイはインドゲーじゃなかったっけ? インドじんはさすがだな…
143 18/04/18(水)07:37:54 No.498478876
>俺がやった洋ゲーで1番面白かったのはアンチャーテッド 圧倒的有利な状況から度重なる敵の幻覚攻撃で遺跡探しすらままならなくなる3は正直どうかと… ゲームはクソ面白かったんだけど
144 18/04/18(水)07:37:56 No.498478882
>モンハンのストーリーなんて全然意識したことないな >ただ調査して調和するだけの狩りゲーだし 一応今作はメインストーリーにも力入れたと言ってたんで そういうひどいこと言うのはやめてあげて…
145 18/04/18(水)07:37:59 No.498478886
ブラボの解説で”ゴース一派と月の魔物一派” とか言い出して「そんな話でしたっけ……」ってなるなった
146 18/04/18(水)07:38:11 No.498478901
>でも個人的な感想だけど >世界樹5なんかは苦痛というよりは虚無系のシナリオだったけど >あれはあれでやってる最中なんとも言えないものがあるよ… 5はシナリオより後半のなんもない空間やイベント密度とかでそう感じるんだと思う
147 18/04/18(水)07:38:15 No.498478908
>龍が如く6はお前ストーリー上の最終作がこれでええんかと思った 俺は好きだけどなああれ
148 18/04/18(水)07:38:21 No.498478917
フリゲだと良くある 戦闘とか収集要素はえらい楽しいんだけどストーリーが後期のボンボンレベル
149 18/04/18(水)07:38:47 No.498478959
そもそもユーザー側の問題として シナリオ重視する人と シナリオより世界観重視する人いるよね 後者はなんか雰囲気良ければそれで満足するし
150 18/04/18(水)07:39:17 No.498478992
モンハンは最近はシナリオがいい時もあるからちょっと落差を感じることもある まあそこまで気にすることじゃないけど
151 18/04/18(水)07:39:20 No.498478994
遊びメインかシナリオメインかで求めるハードル全然違うしな 遊びメインなら余計なもの無ければ薄味なシナリオでいい
152 18/04/18(水)07:39:21 No.498478999
>一応今作はメインストーリーにも力入れたと言ってたんで >そういうひどいこと言うのはやめてあげて… 暗夜王国は発売前インタビューでストーリーに力入れたみたいな事言ってたせいで余計読んでてイライラしたよ…
153 18/04/18(水)07:39:27 No.498479007
フロムは説明不足とはよく言われるけどAC初期シリーズのメールとかアリーナの説明とかパーツカタログの説明文とか作中の人物視点のテキストで世界観とストーリーを感じられるのがとても好きなんだ
154 18/04/18(水)07:39:29 No.498479011
ブラッドボーンは明らかに示してないだけで設定としてははっきりストーリーラインあるはず 主人公の視点で知り得ないことはフレーバーなんかで断片的にしか出さない
155 18/04/18(水)07:40:18 No.498479084
世界樹5は6層以降の話は好き だからこそ宇宙に小麦が生えてたりの作り込みの甘さが残念というか もっと雰囲気出せたし盛れたよねって
156 18/04/18(水)07:40:28 No.498479094
後期のボンボンってあれか毒おじとか松本零士とかいてもう手抜きモード満載だったころか
157 18/04/18(水)07:40:46 No.498479116
フォールアウトもやりつくせば世界観とかすげーってなるのかもしれないけど 壮大過ぎて付き合いきれない
158 18/04/18(水)07:41:15 No.498479154
シナリオは面白いのにゲーム部分が致命的につまらない!
159 18/04/18(水)07:41:30 No.498479174
はなからシナリオを必要として買ったものなら分かるが挙げてるのただのアクション多くね
160 18/04/18(水)07:41:41 No.498479191
シナリオの設定や雰囲気は割といいのに 会話や演出でどうでもいい感じになってるのもある
161 18/04/18(水)07:41:52 No.498479209
FEifは白夜買ったけど途中で投げた シナリオがつまらないと言うより稚拙過ぎて苦痛みたいな感覚がある
162 18/04/18(水)07:42:00 No.498479223
メガテン3もかなりの雰囲気ゲーだけどバトルと合体世界観がたまらん
163 18/04/18(水)07:42:05 No.498479228
>コンパちゃんのゲームはモデリングと女の子kawaii…するゲームだよ >ただVⅡのシナリオは良かったと思うゲームシステムはしらない! 毎回女の子はkawaiiしそれはそれでいいんだけどなんていうかこう… あそこのメーカー基本使い回しシステムだから新作と旧作を比べて改善されたところと改悪されたところを探して ここはよかったけどこうすればもっと良くなると思います!って怪文書じみたお便り出すのが楽しみになってる節がある
164 18/04/18(水)07:42:27 No.498479259
>はなからシナリオを必要として買ったものなら分かるが挙げてるのただのアクション多くね というかアクションならゲームは面白いけどシナリオクソって場合でも許しやすいんよ RPGとかは結構キツい
165 18/04/18(水)07:42:31 No.498479263
>フロムは説明不足とはよく言われるけどAC初期シリーズのメールとかアリーナの説明とかパーツカタログの説明文とか作中の人物視点のテキストで世界観とストーリーを感じられるのがとても好きなんだ 主人公(プレイヤー)は生きるために依頼を選んでるだけなんだけど企業間抗争に影響を与えていくことになる それに気づく頃には世界観に浸かってんだよな!
166 18/04/18(水)07:42:50 No.498479298
こいつはきっとデデデのしわざ!
167 18/04/18(水)07:42:56 No.498479308
>シナリオは面白いのにゲーム部分が致命的につまらない! こっちだと最後までやれないだろうな…
168 18/04/18(水)07:42:59 No.498479313
>FEifは白夜買ったけど途中で投げた >シナリオがつまらないと言うより稚拙過ぎて苦痛みたいな感覚がある 前作もシナリオ文句言われてたので外部の人読んで力入れたらしいんだけど なんでこうなったんだろうね…
169 18/04/18(水)07:43:25 No.498479341
>というかアクションならゲームは面白いけどシナリオクソって場合でも許しやすいんよ >RPGとかは結構キツい RPGだとスレ画みたいに面白いゲームって前提すら成り立たないよな
170 18/04/18(水)07:44:17 No.498479411
その昔はマウスクリックだけで進むアドベンチャーゲームというジャンルがあってのう…
171 18/04/18(水)07:44:22 No.498479419
アクションでも俺なんでこいつ操ってんだ?って思わせない程度にはシナリオ求めるよ 大事な要素には変わりないと思うよ
172 18/04/18(水)07:44:28 No.498479424
シナリオが致命的に面白くない場合とゲーム部分が致命的に面白くないだとやはり後者がキツいか
173 18/04/18(水)07:44:39 No.498479439
>一応今作はメインストーリーにも力入れたと言ってたんで >そういうひどいこと言うのはやめてあげて… 開き直って本当にシナリオほぼ無しになったら雰囲気さえ無くなるだろうし 雰囲気出すためにもその辺考えるのはいいことだと思うよ
174 18/04/18(水)07:44:44 No.498479443
>ブラボの解説で”ゴース一派と月の魔物一派” >とか言い出して「そんな話でしたっけ……」ってなるなった 単なる上位者どうしの小競り合い&人間の探究心による悲劇じゃねえの!?
175 18/04/18(水)07:44:46 No.498479444
GTA5とかもハゲのおっさんが都会で無理やり同居してた住民をつい惨殺しちゃって それを後悔してたり過去の色々なトラウマを示唆するシーンがあったのに 何一つ明かさずちょっと仲間にツンデレして助けて完全未解決で終わったり
176 18/04/18(水)07:44:51 No.498479450
>前作もシナリオ文句言われてたので外部の人読んで力入れたらしいんだけど >なんでこうなったんだろうね… 外部の人呼んだせいじゃねぇかな… 手直しさせにくいからシナリオガチャになったんだろう多分
177 18/04/18(水)07:45:04 No.498479467
RPGはクソさきつくなってくるとそのキャラクターたち見るのもウンザリして なんか進める意欲まで落ちてきたりするからねマジで
178 18/04/18(水)07:45:14 No.498479482
>こいつはきっとデデデのしわざ! ピンク玉はなんかいつの間にか裏設定がどうのこうのと熱く語る勢が出てきたというイメージがある
179 18/04/18(水)07:45:16 No.498479484
シナリオにどっぷり浸かって進めるゲームでシナリオがアレだけどゲーム部分良いよね!って何かある…?
180 18/04/18(水)07:45:43 No.498479529
>前作もシナリオ文句言われてたので外部の人読んで力入れたらしいんだけど >なんでこうなったんだろうね… その外部の人がいまいちだったとしか… でもエコーズはニコニコしながら進められたからいいと思います
181 18/04/18(水)07:45:46 No.498479532
FEは外伝にベルクト君というキャラ入れてエコーズに昇華できたんでまあ次に期待したい
182 18/04/18(水)07:46:05 No.498479559
>シナリオが致命的に面白くない場合とゲーム部分が致命的に面白くないだとやはり後者がキツいか テイルズは毎回どっちかしか成り立たないイメージだけどシナリオ面白い方が許せるかな…
183 18/04/18(水)07:46:05 No.498479561
おのれキバヤシ!
184 18/04/18(水)07:46:06 No.498479564
スターオーシャン3
185 18/04/18(水)07:46:09 No.498479568
>主人公(プレイヤー)は生きるために依頼を選んでるだけなんだけど企業間抗争に影響を与えていくことになる 適当に依頼こなしてたら世界レベルの災厄として追われるような化け物になっていくっていうストーリーの流れいいよね… ただのゲーム世界内のモブに近い存在から主人公やラスボスになっていくって感じで
186 18/04/18(水)07:46:12 No.498479572
>シナリオが致命的に面白くない場合とゲーム部分が致命的に面白くないだとやはり後者がキツいか どっちも限度があるというか程度によるなぁ…
187 18/04/18(水)07:46:19 No.498479580
>単なる上位者どうしの小競り合い&人間の探究心による悲劇じゃねえの!? おそらくそうなんだけど主人公視点でその見解に至るには結構情報集めて想像しないとな
188 18/04/18(水)07:46:25 No.498479589
逆のシナリオはいいけどゲーム性としてはこう…クセが強いと言うよりは一歩踏み込んでクソ寄りだな! ってのはサガフロ2とかがある
189 18/04/18(水)07:46:26 No.498479590
エコーズは過去の遺産だし次は聖戦リメイクしかない!
190 18/04/18(水)07:46:47 No.498479610
そして新しいプロデューサーが頑張った結果出来たのがこの戦極姫6です! 誰だこのゲーム作った野郎はほぼフルプライスで買わせやがってぶっ殺してやる!!!!
191 18/04/18(水)07:47:00 No.498479627
ブラッドボーンやダークソウルはゲーム部分がいいからシナリオも味で許されるんだよ
192 18/04/18(水)07:47:20 No.498479664
上 面白いゲーム 下 アメリカンジョークがつまらない
193 18/04/18(水)07:47:24 No.498479670
シナリオよりもバトルに注力してくれたほうがRPGとしては長く遊べるサクサクは前提条件
194 18/04/18(水)07:47:36 No.498479684
「」はフロムゲーがだーいすき
195 18/04/18(水)07:47:59 No.498479714
farcryはシナリオ色々言われてるけど3の主人公と一緒に狂気に飲み込まれていくプレイヤーっていう構図好きだよ 選択によっては最高に止めれる所も含めて
196 18/04/18(水)07:48:09 No.498479734
>どっちも限度があるというか程度によるなぁ… 結論が出てしまった
197 18/04/18(水)07:48:21 No.498479752
「」がシナリオや世界観も大きな魅力の一つ!って言ってたオンライン対戦ゲーが蓋を開けてみると矛盾点とすかっとしない内輪もめの連続で困惑されてるのを見るとそりゃそうだろうなあと
198 18/04/18(水)07:48:22 No.498479753
>そもそもユーザー側の問題として >シナリオ重視する人と >シナリオより世界観重視する人いるよね >後者はなんか雰囲気良ければそれで満足するし あとはバットエンド容認派とそうじゃない派
199 18/04/18(水)07:48:34 No.498479771
>RPGはクソさきつくなってくるとそのキャラクターたち見るのもウンザリして >なんか進める意欲まで落ちてきたりするからねマジで 制作側が「このメインキャラ使うんでしょ?」って感じでそのキャラメインで話作ってて その癖システム的にはそのキャラ一切使わなくても良くて 初期レベルで止まってるそのキャラがイベントだけしゃしゃり出てきたり嫌だったなぁ
200 18/04/18(水)07:48:58 No.498479799
ペルソナ5はシリーズでいちばん戦闘が楽しくていちばんお話の出来が悪い作品だった
201 18/04/18(水)07:49:25 No.498479837
戦極姫は漫画だけ買って地味に面白いなーと満足した
202 18/04/18(水)07:49:48 No.498479865
グランディアエクストリーム!!
203 18/04/18(水)07:50:16 No.498479896
フロムゲーはACfaがめっちゃ好きだけどシナリオに関して言えばオルカルートハードで唐突に敵になるオッツダルヴァだけはどうかと思います
204 18/04/18(水)07:50:27 No.498479911
>シナリオは致命的につまらないしゲーム部分も致命的につまらない!
205 18/04/18(水)07:50:28 No.498479914
>>こいつはきっとデデデのしわざ! >ピンク玉はなんかいつの間にか裏設定がどうのこうのと熱く語る勢が出てきたというイメージがある 今のディレクターがそういうの大好きな人なんで色々設定出すようになった 自分から追おうと思わないとなんかラスボス出てきた!倒そう!ってくらいのストーリー出しいいと思うけどね
206 18/04/18(水)07:50:31 No.498479919
主人公らの行動がバカしかいねぇのかよって感じのは完走厳しい
207 18/04/18(水)07:50:41 No.498479931
格ゲーだいたいこれ もともとシナリオ求められてたジャンルじゃないし制約多いから仕方なくはあるんだけど
208 18/04/18(水)07:50:44 No.498479935
>ペルソナ5はシリーズでいちばん戦闘が楽しくていちばんお話の出来が悪い作品だった 「」は熱心なファンが多いし今再評価されてるし自分も好きな作品だから言い難いけど ゲーム無印の話だけなら3もどっこいだと思う!
209 18/04/18(水)07:51:03 No.498479953
サガフロ2は何であんなに重いのかFF9みてぇだ
210 18/04/18(水)07:51:08 No.498479959
>テイルズは毎回どっちかしか成り立たないイメージだけどシナリオ面白い方が許せるかな… 両方致命的だったゼスティリア!
211 18/04/18(水)07:51:22 No.498479975
>シナリオは致命的につまらないしゲーム部分も致命的につまらない! ただのクソゲーじゃねえか!!
212 18/04/18(水)07:51:23 No.498479976
>ペルソナ5はシリーズでいちばん戦闘が楽しくていちばんお話の出来が悪い作品だった 中盤は何やってるんだろうこいつら…って思いながらも戦闘のテンポいいから最後まで進められた これでゲーム部分も微妙だったら積んでたかもしれん
213 18/04/18(水)07:51:23 No.498479977
GTAシリーズは滅多にストーリー進めないけどVだけはシナリオが面白くて最後まで遊んだなあ
214 18/04/18(水)07:51:25 No.498479979
あんま思いつかんなぁ 上でも言われてるけどMHWはシナリオに全く興味湧かなくて 連打しまくってたからいまだに物語がよくわかってないかも
215 18/04/18(水)07:51:41 No.498479994
>ゲーム無印の話だけなら3もどっこいだと思う! 3は何よりゲームシステム面のほうが今やるとキツい! でもまあそれ言うと初代とかもそうだしな…
216 18/04/18(水)07:51:44 No.498479998
フィリスちゃんのアトリエと言おうと思ったけどアトリエシリーズって人によってシナリオの評価かなり変わるよね
217 18/04/18(水)07:51:47 No.498480000
PQはストーリー楽しかったけどゲームバランスは即死連打ゲーでしか無かった 流石に敵HP高すぎるよ…
218 18/04/18(水)07:51:52 No.498480008
>シナリオは致命的につまらないしゲーム部分も致命的につまらない! ただの生まれるべきでは無かった子じゃねーか!
219 18/04/18(水)07:51:59 No.498480012
ウォッチドッグスはエイデンさんが傲慢なクソコテ過ぎてしんどかったけど最終的にすっかり感情移入しちゃって…
220 18/04/18(水)07:52:00 No.498480013
ゲームが面白かったらシナリオつまんなくても忘れるから 具体例が出せない
221 18/04/18(水)07:52:02 No.498480017
>制作側が「このメインキャラ使うんでしょ?」って感じでそのキャラメインで話作ってて >その癖システム的にはそのキャラ一切使わなくても良くて >初期レベルで止まってるそのキャラがイベントだけしゃしゃり出てきたり嫌だったなぁ 俺にとってはざくアクのエステルがそれに近かったな…
222 18/04/18(水)07:52:05 No.498480021
>格ゲーだいたいこれ >もともとシナリオ求められてたジャンルじゃないし制約多いから仕方なくはあるんだけど 格ゲーはストーリーモードに力を入れるよりも個別EDを無くさないでほしい
223 18/04/18(水)07:52:32 No.498480062
>そして新しいプロデューサーが頑張った結果出来たのがこの戦極姫6です! >誰だこのゲーム作った野郎はほぼフルプライスで買わせやがってぶっ殺してやる!!!! だが俺の身体は空を飛んでそのまま織田家の本陣へと向かう。
224 18/04/18(水)07:52:34 No.498480064
>メガテン3もかなりの雰囲気ゲーだけどバトルと合体世界観がたまらん 説明不足となんかよくわかんない演出の塊だよねあれ 人間キャラわりと薄いというかよくわかんない…
225 18/04/18(水)07:52:44 No.498480078
俺にとってはぬるいゲーム性で好感度システムのマルチエンドなゲームがちょうどいいんじゃ
226 18/04/18(水)07:52:51 No.498480090
>ウォッチドッグスはエイデンさんが傲慢なクソコテ過ぎてしんどかったけど最終的にすっかり感情移入しちゃって… むしろ社会正義を気取ってるわりにゲームシステム的なしばりでどうしても矛盾が出る2のほうが噛み合ってなかったね 韓国原発停止とかどんだけ人が死んだかわからんし
227 18/04/18(水)07:53:03 No.498480101
>「」は熱心なファンが多いし今再評価されてるし自分も好きな作品だから言い難いけど >ゲーム無印の話だけなら3もどっこいだと思う! 3はフェス込みの方が個人的にアレだ…
228 18/04/18(水)07:53:04 No.498480104
ゼノブレ2はシナリオいまいちだったけどゲーム部分は気に入ってたので総合して悪くなかった シナリオもまぁ中高生の自分なら気に入ったかな?と思えるくらいだったし
229 18/04/18(水)07:53:29 No.498480132
アサクリで高評化のエッツィオの話も 敵討ち→次のクエストで親の敵完了 最期の戦い→描かれない でダメだった
230 18/04/18(水)07:53:31 No.498480141
>だが俺の身体は空を飛んでそのまま織田家の本陣へと向かう。 月冴帰れや!
231 18/04/18(水)07:53:44 No.498480155
FEifはキバヤシの手掛けた設定自体は良かったと思うけど それをストーリーにするのや演出がどうしようもなかった感じじゃねえかなって リリスの使い方とかが分かりやすい例だと思う
232 18/04/18(水)07:53:45 No.498480156
世界樹5は後半の話の薄さで全体的に薄かった様に感じる
233 18/04/18(水)07:53:54 No.498480168
>>格ゲーだいたいこれ >>もともとシナリオ求められてたジャンルじゃないし制約多いから仕方なくはあるんだけど >格ゲーはストーリーモードに力を入れるよりも個別EDを無くさないでほしい わかるー ポッ拳唯一の不満が個別ED無いことだわ
234 18/04/18(水)07:54:18 No.498480198
P3は罪罰の次くらいに物語好きだよ でもうn?となるところはあるので雰囲気好きなだけかもしれない
235 18/04/18(水)07:54:19 No.498480201
FF8も好き嫌い分かれるシステムだけどこれかな シナリオはボタン連打してバトルとカードだけやってた
236 18/04/18(水)07:54:30 No.498480216
むしろ個人的にゼノブレ2はシナリオが面白くてシステム面がイマイチだった アイカツと糞ゲーは絶対に許さねーからな!
237 18/04/18(水)07:54:40 No.498480229
>世界樹5は後半の話の薄さで全体的に薄かった様に感じる やり直してもぶっちゃけ薄いよ 単純に核となる話が無いせいだと思う
238 18/04/18(水)07:55:30 No.498480298
>ゼノブレイド2 >と思ったがあれはシナリオは超つまらなくゲームもつまらんかった シナリオはヒロインが金髪の子に交代するまでの主人公の言動でもう限界だった バトルは長時間無敵化するスキル乱発するボスにイライラさせられ そもそも回避も防御もないからターゲッティングされた時点で必中 そのくせ回復手段が超限定されてるって内容で俺には無理だった
239 18/04/18(水)07:56:02 No.498480348
フロムは匂わせるだけというスタイルに甘えてないかと最近思う でもダクソ3の最後は大好き
240 18/04/18(水)07:56:16 No.498480367
世界樹の頂を目指したらなんか星に巣食ってるやばいやつをが居たから倒して! なんか困ってる少女を助けるついでに星を喰う存在も倒しました! ボウケンシャーなんてそれでいいんだよ…
241 18/04/18(水)07:56:35 No.498480388
>アサクリで高評化のエッツィオの話も >敵討ち→次のクエストで親の敵完了 >最期の戦い→描かれない >でダメだった せっかくリベレーションなんて贅沢なファンディスク出したのにエッツィオの最後をよく分からない特典ムービーで終わらせたのは許さんぞUBI
242 18/04/18(水)07:56:39 No.498480399
スタオー3はこれだったな… 嫌いでは無いんだけどベタ過ぎたというか
243 18/04/18(水)07:56:47 No.498480409
好き嫌いじゃなくて単純に手抜きだなみたいなシナリオじゃないとこうならないしそんなシナリオをあんまり見ない
244 18/04/18(水)07:57:16 No.498480452
フロムのはキッチリ描くとイベントシーンのモーションとか 別チーム居ないと作れない部分バッサリやってるんだと思うのね
245 18/04/18(水)07:57:25 No.498480464
>アイカツと糞ゲーは絶対に許さねーからな! 俺はガチャとモンスター図鑑なしのモンスター探し絶対許さんからな!
246 18/04/18(水)07:57:27 No.498480467
オーバーウォッチとかも今回のシナリオ困惑の声が多いように見えるしやっぱり対戦ゲーにシナリオとか求めちゃダメだな
247 18/04/18(水)07:57:39 No.498480490
FF12は?
248 18/04/18(水)07:57:48 No.498480506
リメイクドラクエ4なんかはピサロのクズさにばかり焦点当たってるけど 冷静に考えるとアレはそもそもシナリオがだいぶひどいことになってるのが一番問題だと思う
249 18/04/18(水)07:57:50 No.498480508
主人公が電波だったり独り善がりだったりすると辛い それを周りから指摘されればともかく持て囃されてるとさらに辛い
250 18/04/18(水)07:58:09 No.498480532
>スタオー3はこれだったな… >嫌いでは無いんだけどベタ過ぎたというか SFのベタなのは別に悪い事じゃない 前振り無しでシリーズ物でやるんじゃねえよ!
251 18/04/18(水)07:58:11 No.498480535
ゼノブレは初代からヘイト管理するバトルを楽しむRPGであって回避とかそういうアクションじゃないぞ
252 18/04/18(水)07:58:36 No.498480577
最近のフロムって言えるほど最近フロムの新作見ないな…
253 18/04/18(水)07:58:52 No.498480602
>シナリオはボタン連打してバトルとカードだけやってた 逆にシナリオ追うためにカードはやらずバトルもエンカウント無しで最小限にしてた
254 18/04/18(水)07:59:50 No.498480677
>ストーリーはどうでもよくて早く次のモンスターと戦いたいだけだった MHWはストーリー上戦うための○○を出すために探索してポイント集めてください!がダル過ぎた あまりにもダル過ぎてクシャとゾンビ竜までは頑張ったがておまで行かずもう飽きた
255 18/04/18(水)07:59:53 No.498480682
嫌いなだけなゲームを持ち出すと話がややこしくなる
256 18/04/18(水)08:00:02 No.498480702
ペルソナ3は主人公がひたすら尻拭いする話だった思い出 ストレガも存在自体が?って感じだったけど終盤の町がどうしようもない空気に包まれるのが大好きだから好き
257 18/04/18(水)08:00:02 No.498480703
>そのくせ回復手段が超限定されてるって内容で俺には無理だった 個人の好き嫌いの話になってない?
258 18/04/18(水)08:00:31 No.498480749
メタネタが根幹なのとパラレルとか言い出されるとゲンナリするでもサガ1は好き
259 18/04/18(水)08:00:55 No.498480780
戦闘だけはいいRPG結構ありそう
260 18/04/18(水)08:01:05 No.498480792
>そもそも回避も防御もないからターゲッティングされた時点で必中 >そのくせ回復手段が超限定されてるって内容で俺には無理だった これはシステムを理解出来てないだけだな…
261 18/04/18(水)08:01:34 No.498480829
個人の好き嫌いの話ではあるしあんまり言及するのも
262 18/04/18(水)08:01:38 No.498480837
>戦闘だけはいいRPG結構ありそう それこそグランディアXとかだな
263 18/04/18(水)08:01:42 No.498480845
今のソニックはシナリオ担当に家族人質にでも取られてんのか
264 18/04/18(水)08:01:43 No.498480847
格ゲーのストーリーはストーリーに絡むキャラとめちゃくちゃ場外にいるキャラが激しいが そのめっちゃ場違いなキャラでも勝てばそいつが主人公のエンディングが見られるのが格ゲーの良いところだと思うので 近年のストーリーが重視される傾向は多少どうかと思う
265 18/04/18(水)08:02:04 No.498480882
>モンハンはなんだかんだで4のシナリオ好きだったかもしれない >バランスでいえばあれくらいでいい 俺はtriが一番かな… 拠点にしてる村の危機! その土地を捨てて逃げろって命令無視してでも皆のために戦うハンター! 勝った!祝宴! モンハンなんてそんなんでいいんだよ…
266 18/04/18(水)08:02:44 No.498480935
>MHWはストーリー上戦うための○○を出すために探索してポイント集めてください!がダル過ぎた 序盤はテキストベースじゃない劇で見せるストーリーモードって感じだったけど 露骨に痕跡がどうとか言って時間潰されたり キャンプで棒立ちしてるストーリーキャラの連続で色々間に合わなかったんだろーなって…
267 18/04/18(水)08:03:03 No.498480957
どんなゲームだってだいたい敵倒すだけだしな
268 18/04/18(水)08:03:31 No.498480998
ドラゴンズドグマもアクション要素は結構よかったよ シナリオは…
269 18/04/18(水)08:03:36 No.498481004
最近はむしろ洋ゲーはシナリオの凝り方半端なく面白すぎてGTA5とか休まずぶっ続けで最後までやってしまった
270 18/04/18(水)08:04:07 No.498481046
☺️面白いゲーム 寄り道しすぎてシナリオを忘れる
271 18/04/18(水)08:04:28 No.498481066
MHWの痕跡集めはどうせ素材集めのついでに集まるし別に気にならなかったな 調査感の演出だろうなーって飲み込めたし
272 18/04/18(水)08:04:36 No.498481078
>戦闘だけはいいRPG結構ありそう どんなに鍛えても事故る要素少しだけ入れとけばwiz1でも死ぬまで遊べちゃうからな
273 18/04/18(水)08:05:01 No.498481126
偏見だけど洋ゲーは最後まで黒幕の思い通りでしたが多い気がする もう欧米に限らず
274 18/04/18(水)08:05:03 No.498481129
>ドラゴンズドグマもアクション要素は結構よかったよ >シナリオは… 二周目でお上りさん弄りで馬鹿にされたシーンで 無茶苦茶豪華な装備で乗り込むもやはり田舎者!
275 18/04/18(水)08:05:27 No.498481159
>個人の好き嫌いの話ではあるしあんまり言及するのも 言っちゃなんだがアホにはわからん話ってのもあるからな あんまり適当につまんね!!!してると私はアホですと名乗ってる状態になりかねない
276 18/04/18(水)08:05:37 No.498481179
ボダラン2クソ面白いけど主人公が全然喋ってくれないからストーリーはめっちゃ薄味に感じる
277 18/04/18(水)08:06:23 No.498481252
バイオ4はアンブレラがいきなり潰れたり知らないかつての戦友が出来てたり話方面は凄まじいが 改めて考えると全員集合してアンブレラを物理的に潰すぞ!!とかやられてもそれはそれで困るよなーとかは思わないでもない
278 18/04/18(水)08:06:42 No.498481278
洋ゲーストーリーは敵を全部倒した!解決!がDOOMでそれで解決すると思ってるん?ていう皮肉を織り交ぜたストーリーが最近(ここ10年ぐらい)の流行ってもっと最近は敵を全部倒して終わり!がまた流行り出しつつある印象
279 18/04/18(水)08:07:05 No.498481310
>誰だこのゲーム作った野郎はほぼフルプライスで買わせやがってぶっ殺してやる!!!! バージョンアップ版で存在そのものを消される主人公始めてみた
280 18/04/18(水)08:08:01 No.498481396
個人的にはレッドデッドリデンプションの感動を超えるシナリオのゲームにまだ会えたことがないぐらいには洋ゲーのシナリオ好き
281 18/04/18(水)08:08:04 No.498481403
グランディア3はクソシナリオの見本市のようで… しかも作った本人は大満足っぽいのがもう本当に辛かったよ
282 18/04/18(水)08:08:33 No.498481446
>個人的にはレッドデッドリデンプションの感動を超えるシナリオのゲームにまだ会えたことがないぐらいには洋ゲーのシナリオ好き 終盤M1911装備してるの大好き
283 18/04/18(水)08:09:06 No.498481490
オープンワールドで「一刻も早く城へ行くのだ間に合わんぞ!」 とか言われて駈け出したものの途中で獣の皮とか集めるクエスト受けちゃって みたいなフワッとした流れすき
284 18/04/18(水)08:09:17 No.498481502
>バージョンアップ版で存在そのものを消される主人公始めてみた 続編ではなく?
285 18/04/18(水)08:09:18 No.498481506
>洋ゲーストーリーは敵を全部倒した!解決!がDOOMでそれで解決すると思ってるん?ていう皮肉を織り交ぜたストーリーが最近(ここ10年ぐらい)の流行ってもっと最近は敵を全部倒して終わり!がまた流行り出しつつある印象 FC3とSpecOps The Lineが同時期で その頃から暴力に対するメタネタってのは大分普及した
286 18/04/18(水)08:09:24 No.498481512
俺屍2はシナリオ都合でゲーム部分までアレになったやつだな
287 18/04/18(水)08:09:53 No.498481546
>オープンワールドで「一刻も早く城へ行くのだ間に合わんぞ!」 >とか言われて駈け出したものの途中で獣の皮とか集めるクエスト受けちゃって >みたいなフワッとした流れすき この辺好きじゃないんで流れはともかくFC5の強制イベントのススメ方は結構好きだわ
288 18/04/18(水)08:10:08 No.498481567
根っこの価値観が合わないと本当辛い わかった上でやってるとかじゃなく素でズレてる感じの
289 18/04/18(水)08:10:31 No.498481600
>個人的にはレッドデッドリデンプションの感動を超えるシナリオのゲームにまだ会えたことがないぐらいには洋ゲーのシナリオ好き ラストの「あっ…デッドアイ間に合わねぇ」っていう ムービーじゃなくて通常の戦闘で負けバトルになるのいいよね… でも息子の声がカン高くてダメだった
290 18/04/18(水)08:11:15 No.498481673
>俺屍2はシナリオ都合でゲーム部分までアレになったやつだな シナリオ都合っていうか作者の趣味だな…
291 18/04/18(水)08:12:14 No.498481764
>俺屍2はシナリオ都合でゲーム部分までアレになったやつだな 大体序盤辺りで邪魔くせーなこのムカデババァってなるぞ
292 18/04/18(水)08:12:22 No.498481779
>俺屍2はシナリオ都合でゲーム部分までアレになったやつだな あんまり言うとアレなんだけどあれ本気で面白いと思って作ったのかな…
293 18/04/18(水)08:14:03 No.498481945
>根っこの価値観が合わないと本当辛い >わかった上でやってるとかじゃなく素でズレてる感じの 海外のゲームだと文化や宗教観の違いとかかなと諦めはつくけど 日本のゲームでそうなるとマジ辛い
294 18/04/18(水)08:14:18 No.498481969
>言っちゃなんだがアホにはわからん話ってのもあるからな >あんまり適当につまんね!!!してると私はアホですと名乗ってる状態になりかねない こういうこと言い出すアホが出ると全てがうやむやになって終わるので非常によくない
295 18/04/18(水)08:15:41 No.498482107
龍が如くの最期の奴とか海外でシナリオいいよね…されてて 翻訳の際に異国のスピリチュアル的な美徳でも発生したのかなと…
296 18/04/18(水)08:17:42 No.498482287
>こういうこと言い出すアホが出ると全てがうやむやになって終わるので非常によくない どこがどうつまんないか具体的に指摘すればいいだけだよ
297 18/04/18(水)08:19:13 No.498482425
>☺️面白いゲーム >��寄り道しすぎてシナリオを忘れる 豊富なサブイベントでメインを忘れないように日記形式のあらすじを見れるようにしよう!
298 18/04/18(水)08:19:50 No.498482479
>あんまり言うとアレなんだけどあれ本気で面白いと思って作ったのかな… 少なくとも枡田は…
299 18/04/18(水)08:20:55 No.498482570
アサクリのストーリー概ね好きなんだけど現代編にまた力入れて欲しい
300 18/04/18(水)08:21:02 No.498482576
ディスオナードは好きなんだけどストーリー選択がプレイスタイルに委ねられるのがちょっとしんどかったかもしれん 綺麗な手取るまで頑張ったけどさ
301 18/04/18(水)08:21:13 No.498482594
最近のFFは戦闘システムは面白いのにストーリーが微妙で困る
302 18/04/18(水)08:21:19 No.498482605
>ラストの「あっ…デッドアイ間に合わねぇ」っていう >ムービーじゃなくて通常の戦闘で負けバトルになるのいいよね… からのタイトル回収は見事すぎた
303 18/04/18(水)08:21:38 No.498482630
>どこがどうつまんないか具体的に指摘すればいいだけだよ 取り敢えずこんなスレであるあるしてる所に突然出て来て 唐突に他人にマウント取ろうとしているのが非常にお寒い
304 18/04/18(水)08:21:46 No.498482641
ゼノブレシリーズはシステム理解してれば大体めっちゃ楽になる作りしてない? めちゃくちゃレベル上の敵倒そうとかすれば辛いだろうけど
305 18/04/18(水)08:22:36 No.498482718
>最近のFFは戦闘システムは面白いのにストーリーが微妙で困る 15はブレイク一辺倒になるバランスもちょっと… 基礎は面白くなりそうなのに調整間違えていろんな要素死んでる感
306 18/04/18(水)08:23:00 No.498482742
>最近のFFは戦闘システムは面白いのにストーリーが微妙で困る FF15のつれぇわ…のとこは「聞けてよかった」じゃねぇよ!男なら俺達がなんとかしたらぁ!ぐらい言えや!ってなった
307 18/04/18(水)08:23:09 No.498482757
>ディスオナードは好きなんだけどストーリー選択がプレイスタイルに委ねられるのがちょっとしんどかったかもしれん ゲームは面白いけどザコ敵殺すと問答無用でバッドエンド行きなのがクソだと思う せめてターゲット殺すかどうかで分岐させてほしかった
308 18/04/18(水)08:23:59 No.498482830
>>最近のFFは戦闘システムは面白いのにストーリーが微妙で困る >FF15のつれぇわ…のとこは「聞けてよかった」じゃねぇよ!男なら俺達がなんとかしたらぁ!ぐらい言えや!ってなった どうしようもないってのは分かってるだろうし ただあそこでわかるわかるつらいよねーってなるのは女子の書いた本って感じでもやっとした
309 18/04/18(水)08:24:25 No.498482866
FFといえば零式は途中で投げちゃったな… ラストあたりの評判とかいいみたいだけど
310 18/04/18(水)08:24:33 No.498482883
Fallout4のBoS出現シーンとか普通ならムービーにするのをあの仕様にしてるのいいよね…
311 18/04/18(水)08:25:42 No.498482982
>オープンワールドで「一刻も早く城へ行くのだ間に合わんぞ!」 >とか言われて駈け出したものの途中で獣の皮とか集めるクエスト受けちゃって >みたいなフワッとした流れすき 本当に時間制限あって滅びたりしてるととてもいい
312 18/04/18(水)08:25:44 No.498482988
>アサクリのストーリー概ね好きなんだけど現代編にまた力入れて欲しい 最終章に現代で一本作る予定だったんだろうなとは思う だが正直いっつも良いところで現代編になるから好きじゃない
313 18/04/18(水)08:26:10 No.498483017
>>最近のFFは戦闘システムは面白いのにストーリーが微妙で困る >FF15のつれぇわ…のとこは「聞けてよかった」じゃねぇよ!男なら俺達がなんとかしたらぁ!ぐらい言えや!ってなった ゴリラ以外心情は理解できないわけじゃないんだけど台詞回しがすごいアレなのを感じた
314 18/04/18(水)08:27:14 No.498483106
>FF15のつれぇわ…のとこは「聞けてよかった」じゃねぇよ!男なら俺達がなんとかしたらぁ!ぐらい言えや!ってなった リアルメクラとは少し違うけどそういう流れを期待したくはあった
315 18/04/18(水)08:28:15 No.498483179
>>FF15のつれぇわ…のとこは「聞けてよかった」じゃねぇよ!男なら俺達がなんとかしたらぁ!ぐらい言えや!ってなった >リアルメクラとは少し違うけどそういう流れを期待したくはあった まあ散々言われて折れたのかハッピーエンド作りますってなったしな
316 18/04/18(水)08:28:42 No.498483219
聞けてよかったもあれだけどお前らのこと好きだわとかわざわざ言うか?みたいなのすごい感じた そんなんわかりきってるわ!って感じで…
317 18/04/18(水)08:29:56 No.498483311
設定や展開はともかく演出や台詞で台無しになるのあるよね
318 18/04/18(水)08:29:59 No.498483321
グラゲィオ和解してないのに仲間面してるのに凄い違和感
319 18/04/18(水)08:30:12 No.498483344
>聞けてよかったもあれだけどお前らのこと好きだわとかわざわざ言うか?みたいなのすごい感じた >そんなんわかりきってるわ!って感じで… わかってても口に出さなきゃダメなこともあるというのはとても女性ライター的だと思う
320 18/04/18(水)08:30:14 No.498483346
FF15はアーデンの「バカ騒ぎして遊びほうけていたガキが」がスタッフの性格の悪さを感じた
321 18/04/18(水)08:31:19 No.498483433
>聞けてよかったもあれだけどお前らのこと好きだわとかわざわざ言うか?みたいなのすごい感じた >そんなんわかりきってるわ!って感じで… 言わずとも伝わる っていう男の友情じゃねえなと思った あれ疑似家族なんだよね
322 18/04/18(水)08:32:27 No.498483529
>わかってても口に出さなきゃダメなこともあるというのはとても女性ライター的だと思う 公式でこんな紹介されて過去作でもこんな仕事だしな… su2349202.jpg su2349203.jpg
323 18/04/18(水)08:33:11 No.498483583
まだ壮大なシナリオがあるのに!ってライターが叫んだ妖怪惑星クラリスいいよね
324 18/04/18(水)08:33:27 No.498483604
>まあ散々言われて折れたのかハッピーエンド作りますってなったしな それはそれで違うよクソっ!てなる あのEDも写真とつれぇわ含めて好きなんだよ!
325 18/04/18(水)08:33:54 No.498483641
>わかってても口に出さなきゃダメなこともあるというのはとても女性ライター的だと思う ノクティス一行は全員TS化させた方がしっくりきたかもね
326 18/04/18(水)08:34:20 No.498483672
>>まあ散々言われて折れたのかハッピーエンド作りますってなったしな >それはそれで違うよクソっ!てなる >あのEDも写真とつれぇわ含めて好きなんだよ! ディレクターあんなにあのエンディングについてこだわり語ってたのにそこ譲るなよと思った
327 18/04/18(水)08:34:53 No.498483717
>それはそれで違うよクソっ!てなる >あのEDも写真とつれぇわ含めて好きなんだよ! こういう展開やるならキャンプしながら一本道でよかったと思う 周回するのは結構つらい
328 18/04/18(水)08:35:16 No.498483747
>ディレクターあんなにあのエンディングについてこだわり語ってたのにそこ譲るなよと思った だって田畑だぜ?
329 18/04/18(水)08:35:44 No.498483783
ストーリーは面白いのに…って格ゲーだと心綺楼からの三作 特に心綺楼
330 18/04/18(水)08:35:50 No.498483790
シナリオが微妙でもテンポよくて不快感がそんなになけりゃ愛着沸くってのはTOD2を周回しててわかった
331 18/04/18(水)08:36:14 No.498483822
じゃあキャラが全員女で本当に擬似家族だったら 最期泣けたって事なんすかね…
332 18/04/18(水)08:36:56 No.498483875
いい加減プレイヤーへの説教が流行りすぎてうんざりしてきた MGS2でとっくにやってそん時はボロクソ言われまくってたのに 洋ゲーがやり始めた途端金積まれてるのか絶賛しまくるし
333 18/04/18(水)08:37:12 No.498483896
>>ディレクターあんなにあのエンディングについてこだわり語ってたのにそこ譲るなよと思った >だって田畑だぜ? ちょっと場当たり的な発言多いけどゲームの根幹に関して客に阿るようなのはどうかと思ったな
334 18/04/18(水)08:37:23 No.498483919
>特に心綺楼 未だに黄昏ゲーから距離置いてるわ…
335 18/04/18(水)08:37:26 No.498483921
自分はPVで超期待したままFF15を発売日に買って全クリして失望してそのままガッカリゲーリストに加えたけど「」にはいまだに真っ当なファンがいてちょっとビックリする
336 18/04/18(水)08:38:13 No.498483983
ファンというかアンチが気に入らないから信者っぽいムーブしてるとかそういう消極的な動きだよ
337 18/04/18(水)08:38:20 No.498483988
>いい加減プレイヤーへの説教が流行りすぎてうんざりしてきた プレイヤーに自分の理想を掲げて説教するのはともかく説教臭さをいかに誤魔化すかって大事だよね
338 18/04/18(水)08:38:25 No.498483999
>いい加減プレイヤーへの説教が流行りすぎてうんざりしてきた >MGS2でとっくにやってそん時はボロクソ言われまくってたのに >洋ゲーがやり始めた途端金積まれてるのか絶賛しまくるし 言うほど流行ってるのか? UBIゲーよくやるけどその中でも一部シリーズくらいだし アンテも流行ったけどむしろ珍しいからこその評価じゃないか 鬱陶しい説教は俺も嫌いだしMGSは下手だと思うけど
339 18/04/18(水)08:38:59 No.498484053
心にちんこ持ってる女性ライターはたくさんいるけどやっぱり男女で物語書く感覚違うよね
340 18/04/18(水)08:39:56 No.498484131
>「」にはいまだに真っ当なファンがいてちょっとビックリする アレゲー愛好家が多いところだからな
341 18/04/18(水)08:40:55 No.498484229
>心にちんこ持ってる女性ライターはたくさんいるけどやっぱり男女で物語書く感覚違うよね 善し悪し抜きに単純に性差がどうしても出るよなと思う
342 18/04/18(水)08:41:18 No.498484262
>心にちんこ持ってる女性ライターはたくさんいるけどやっぱり男女で物語書く感覚違うよね FF15のライターはむしろがっつり女だと思う 生えてる系はもっとうまく書く
343 18/04/18(水)08:41:31 No.498484273
>心にちんこ持ってる女性ライターはたくさんいるけどやっぱり男女で物語書く感覚違うよね 他はともかく友情のスタンスに関してはホント違うと痛感する
344 18/04/18(水)08:41:37 No.498484283
>ボダラン2クソ面白いけど主人公が全然喋ってくれないからストーリーはめっちゃ薄味に感じる 主人公喋らなかったりキャラクター性が薄くても周りのキャラクターが濃いからストーリーも面白いと思える ゲームに限った話じゃないけど
345 18/04/18(水)08:41:43 No.498484297
15のライターは腐女子っていう経歴もあるからそこが出てるな 最遊記っぽいよ関係性
346 18/04/18(水)08:42:18 iAy14Hho No.498484346
スレッドを立てた人によって削除されました
347 18/04/18(水)08:42:27 No.498484361
FFがストレートにすげえって思えたのが10までだから なんやかんやでヒゲの統率力凄かったんだなって
348 18/04/18(水)08:42:28 No.498484362
>FF15のライターはむしろがっつり女だと思う >生えてる系はもっとうまく書く ED周りだけじゃなく全体通して凄い女性的だよねFF15 個人的には合わなかった
349 18/04/18(水)08:42:46 No.498484391
ストーリー薄いけどなんかところどころに作中の設定の読み物置いてあるゲーム 最初すげえって思ったけど読むのだるいってなった
350 18/04/18(水)08:42:47 iAy14Hho No.498484396
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351 18/04/18(水)08:42:49 No.498484401
なんか話がズルズルとアレな方向に 洋ゲーですらないし
352 18/04/18(水)08:43:04 No.498484417
FF15
353 18/04/18(水)08:43:13 iAy14Hho No.498484433
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354 18/04/18(水)08:43:16 No.498484438
>15のライターは腐女子っていう経歴もあるからそこが出てるな >最遊記っぽいよ関係性 エドガーマッシュももろ女性なんだけどこっちはまだ違和感なく書いてるのよね
355 18/04/18(水)08:43:26 No.498484450
初代サイコブレイクもゲームは好きだけどストーリーがあんまりかなーって思ってたけどラストの無茶苦茶ぶりは主人公の知るかボケ!お前が死ね!ていう意思の強さがあの世界に影響しているっていうのを見た時はなんか好きになれた 多分終始そんな感じだったんだろうなーとも
356 18/04/18(水)08:43:28 No.498484454
>なんか話がズルズルとアレな方向に >洋ゲーですらないし システムは悪くないけどシナリオが…って話じゃないの?
357 18/04/18(水)08:43:50 iAy14Hho No.498484475
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358 18/04/18(水)08:44:06 iAy14Hho No.498484498
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359 18/04/18(水)08:44:08 No.498484500
15みたいな男女の違いはともかくジェンダー絡んだ叩きはよそでやれ
360 18/04/18(水)08:44:13 No.498484505
体験版の範囲超えると怒涛の糞要素追加されるのって あれせっかく価値を認めて金を出した人間を侮辱してるだけじゃないっスか
361 18/04/18(水)08:44:16 No.498484513
>なんか話がズルズルとアレな方向に >洋ゲーですらないし そりゃ絵には洋ゲーって書いてないし むしろ和ゲーの方が多いパターンだと思う
362 18/04/18(水)08:44:21 No.498484520
俺は大好きだけど色々言われるのもわかるよFF15は 王子自体はここ数年で一番好きなキャラになった
363 18/04/18(水)08:44:24 iAy14Hho No.498484526
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364 18/04/18(水)08:44:31 No.498484537
>自分はPVで超期待したままFF15を発売日に買って全クリして失望してそのままガッカリゲーリストに加えたけど「」にはいまだに真っ当なファンがいてちょっとビックリする ジョジョASBですら発売当時にマイナスな感想少しでも書いたらID出されてた場所だし… 艦これアニメとかも3話くらいまで全肯定してないとID出される ここは基本的にどうにか楽しもう精神があって評価落ち着くまで肯定意見以外排除されるよ
365 18/04/18(水)08:44:34 No.498484538
やばいのがまぎれこんでるぞ
366 18/04/18(水)08:44:49 No.498484560
ポータル2が理想的
367 18/04/18(水)08:44:51 iAy14Hho No.498484565
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368 18/04/18(水)08:44:53 No.498484571
ってシナリオの話じゃなくなんか凄いのいるな…
369 18/04/18(水)08:45:03 No.498484587
>15みたいな男女の違いはともかくジェンダー絡んだ叩きはよそでやれ いつものアレだろ
370 18/04/18(水)08:45:05 No.498484589
>やばいのがまぎれこんでるぞ 紛れてない…
371 18/04/18(水)08:45:11 No.498484599
>ストーリー薄いけどなんかところどころに作中の設定の読み物置いてあるゲーム >最初すげえって思ったけど読むのだるいってなった Skyrimの読み物はかなり力入れてあるけど量多すぎて逆に読む気が皆無になった
372 18/04/18(水)08:45:17 iAy14Hho No.498484612
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373 18/04/18(水)08:45:24 No.498484623
新しいレスを覚えたGOGOEGOちゃんでしょ
374 18/04/18(水)08:45:32 No.498484637
どーせいつものID出されてもむしろ正当性がどうのこうのとか言い出す人でしょ
375 18/04/18(水)08:45:39 No.498484645
>最遊記っぽいよ関係性 ああ既視感あるなとおもったらそれか
376 18/04/18(水)08:45:48 iAy14Hho No.498484658
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377 18/04/18(水)08:46:11 No.498484693
エドガーとマッシュくらい書ければ女でもいいよ…
378 18/04/18(水)08:46:13 iAy14Hho No.498484699
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379 18/04/18(水)08:46:23 No.498484711
女性ライター全般についてどうこう言う気はないけど 15のライターに関してはそこが悪いところの原因だと思う
380 18/04/18(水)08:46:37 iAy14Hho No.498484729
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381 18/04/18(水)08:46:39 No.498484731
ゲーム内でふるった暴力についてシナリオで責められてもゲームで暴れて何が悪いんだよ…そんなら最初から暴力不可能なゲーム作れやってなる
382 18/04/18(水)08:46:43 No.498484735
FF12のモブハントとかあのへんのテキストは好きなんだけど それはそれとして本編をだな…って思いはやっぱある
383 18/04/18(水)08:47:07 No.498484767
サモンナイトみたいな感じでアムロ声のちっこいホモ臭いドラゴンが相棒のゲーム思い出した ゲーム部分の評価にいく前にシナリオが苦痛で止めたからスレ画とは違うけど
384 18/04/18(水)08:47:09 No.498484773
>FFがストレートにすげえって思えたのが10までだから >なんやかんやでヒゲの統率力凄かったんだなって 男に回復されるの嫌だから女キャラ作れよってどストレートにヒゲが田畑に言ってて駄目だった
385 18/04/18(水)08:47:11 iAy14Hho No.498484777
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386 18/04/18(水)08:47:26 No.498484798
>ゲーム内でふるった暴力についてシナリオで責められてもゲームで暴れて何が悪いんだよ…そんなら最初から暴力不可能なゲーム作れやってなる 銃を降ろして帰ることも出来るぞ
387 18/04/18(水)08:47:33 iAy14Hho No.498484815
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388 18/04/18(水)08:47:34 No.498484817
平凡なシナリオでもキャラクターがよかったら面白かったりするよね
389 18/04/18(水)08:47:50 iAy14Hho No.498484843
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390 18/04/18(水)08:48:11 No.498484886
>銃を降ろして帰ることも出来るぞ 敵の親玉逮捕する役割を与えられてるんだけどなんか気が変ったから帰るねオンリーユー
391 18/04/18(水)08:48:12 No.498484888
>男に回復されるの嫌だから女キャラ作れよってどストレートにヒゲが田畑に言ってて駄目だった まぁ今時ジェンダー偏らせるのも結構アレだしね それこそテント2つに分ければいいだけだし
392 18/04/18(水)08:48:14 No.498484891
>平凡なシナリオでもキャラクターがよかったら面白かったりするよね 逆にキャラがダメだともうこいつらのストーリーなんか追いたくない… ってなったりするしな
393 18/04/18(水)08:48:28 iAy14Hho No.498484910
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394 18/04/18(水)08:48:50 iAy14Hho No.498484939
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395 18/04/18(水)08:49:04 No.498484954
>平凡なシナリオでもキャラクターがよかったら面白かったりするよね 王道のストーリーの面白さはキャラのクオリティで決まると思ってる
396 18/04/18(水)08:49:11 No.498484966
>平凡なシナリオでもキャラクターがよかったら面白かったりするよね 最初仲悪いのに紆余曲折あってパーティーの仲がめっちゃ良くなって見てて微笑ましかったら大体好きなっちゃうのが俺だ でも最後主人公死ぬとかやめてね
397 18/04/18(水)08:49:13 iAy14Hho No.498484968
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398 18/04/18(水)08:49:14 No.498484970
>ここは基本的にどうにか楽しもう精神があって評価落ち着くまで肯定意見以外排除されるよ 叩くならまだマシ アレだったら最初から無かったからのように無視するよね…
399 18/04/18(水)08:49:16 No.498484975
ノクトはシリーズでも好きな方だけど日清は正直シリーズの中でも嫌いな方に入ってるわ…
400 18/04/18(水)08:49:41 No.498485018
>ノクトはシリーズでも好きな方だけど日清は正直シリーズの中でも嫌いな方に入ってるわ… まあシナリオの被害者ではあると思う 挽回一個も出来ないからあの後
401 18/04/18(水)08:49:55 iAy14Hho No.498485033
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402 18/04/18(水)08:50:11 No.498485055
ホントにアレだとスレすらたたなくなるよ
403 18/04/18(水)08:50:24 iAy14Hho No.498485072
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404 18/04/18(水)08:50:38 No.498485088
>銃を降ろして帰ることも出来るぞ QTEで強制的に斬らされる お前のことだよNINJA GAIDEN3
405 18/04/18(水)08:50:44 No.498485099
FF15はグラディオの遊び好きのモテモテ設定とかもこう…
406 18/04/18(水)08:50:46 No.498485102
>ID:iAy14Hho
407 18/04/18(水)08:50:56 No.498485112
最近だと聖剣2リメとかでそういうの見た
408 18/04/18(水)08:51:02 No.498485123
それこそゼスティリアなんかも今でこそ…って感じだけど アレもマジで不満言うんじゃねえID出してやる!ってなってたからな まあ楽しみに水差すなってのも分からんでもないけど
409 18/04/18(水)08:51:08 No.498485128
個人的にFF7やゼノギアスやクロノクロスがこんな感じ
410 18/04/18(水)08:51:15 No.498485136
ガングレイブのラストで銃撃たなかったらなんかあるのかなって放置してたのが私だ
411 18/04/18(水)08:52:05 No.498485222
>ID:iAy14Hho
412 18/04/18(水)08:52:13 No.498485230
>駅の地下通路(長さ300m位)で行先が同じ >微妙に女が遅くて自分が早い >コツコツ鳴る足音が接近してきたら突如ダッシュして逃げ去る バカアゴお前の経験か?
413 18/04/18(水)08:52:34 No.498485259
>個人的にFF7やゼノギアスやクロノクロスがこんな感じ FF7好きだけどシナリオラストまで含めて好きってひとは正直あんまりいないんじゃないかと思う なんか妙にスピリチュアルになるし
414 18/04/18(水)08:52:36 No.498485264
>個人的にFF7やゼノギアスやクロノクロスがこんな感じ シナリオ楽しめないとゼノギアスって平均的なRPG以下じゃないかな…
415 18/04/18(水)08:53:01 No.498485291
>ゲーム内でふるった暴力についてシナリオで責められてもゲームで暴れて何が悪いんだよ…そんなら最初から暴力不可能なゲーム作れやってなる 時々アンテでこれを言う人がいて首を傾げる 散々説得しろって言われたじゃないですか
416 18/04/18(水)08:53:10 No.498485310
>それこそゼスティリアなんかも今でこそ…って感じだけど >アレもマジで不満言うんじゃねえID出してやる!ってなってたからな >まあ楽しみに水差すなってのも分からんでもないけど DLCで心が折れる人続出してたよ
417 18/04/18(水)08:53:13 No.498485315
>なんか妙にスピリチュアルになるし ヒゲの趣味だな
418 18/04/18(水)08:53:46 No.498485354
>FF15はグラディオの遊び好きのモテモテ設定とかもこう… いいですよね海外版攻略本で明かされた傷の理由…
419 18/04/18(水)08:54:03 No.498485382
ゼノギアスのシステム的なというかゲーム的な面白さって 時代考えてもそこまではないというか アレはシナリオ特化じゃないかなって エヴァとか筆頭にSFだなんだ好きなもの詰め込んでどうにか完結させたぞ!という
420 18/04/18(水)08:54:16 No.498485403
>>FF15はグラディオの遊び好きのモテモテ設定とかもこう… >いいですよね海外版攻略本で明かされた傷の理由… え…なに?
421 18/04/18(水)08:54:21 No.498485410
スレ「」おつかれ
422 18/04/18(水)08:54:42 No.498485428
>シナリオ楽しめないとゼノギアスって平均的なRPG以下じゃないかな… ロボ+格闘技とかシタン先生とか大好きなんだよ でもアレ系のシナリオ苦手なんだよ…
423 18/04/18(水)08:54:52 No.498485440
ゼノなんとかでスレ画なのはゼノクロだけだけだろう ゼノブレ1と2はちゃんと締めてるしサーガは話以外も問題あるしで 続編作ったらゼノクロも許す
424 18/04/18(水)08:55:30 No.498485487
いやどうかなあサーガはどうかなあ!?
425 18/04/18(水)08:55:50 No.498485513
ゼノクロは話が投げっぱなしで終わったのが色々言われる原因の一つだとは思う
426 18/04/18(水)08:55:50 No.498485515
>>シナリオ楽しめないとゼノギアスって平均的なRPG以下じゃないかな… >ロボ+格闘技とかシタン先生とか大好きなんだよ >でもアレ系のシナリオ苦手なんだよ… エヴァがね…
427 18/04/18(水)08:56:09 No.498485543
クライシス2からの3はめっちゃ好きなんだけどアルカトラズ思い出してあげて!てなった
428 18/04/18(水)08:56:33 No.498485573
>エヴァがね… あの時代そういう系統のお話が流行り過ぎなんだよな…
429 18/04/18(水)08:56:38 No.498485585
こうして見ると洋ゲーより和ゲーのが多い気がする
430 18/04/18(水)08:56:39 No.498485589
ゼノクロはサブクエスト面白かったからいいんだ
431 18/04/18(水)08:56:43 No.498485596
日清は確実にライターのお気に入りだったと思う そんくらい設定盛られてるしそれが浮いてる
432 18/04/18(水)08:57:26 No.498485641
ゴッドハンドはストーリーもシステムも好きだけど自分の腕ではやりこむの無理だなって悔しい思いした アクションなら難易度一番難しいのクリアしたいと思ってたんだけどな…
433 18/04/18(水)08:57:34 No.498485654
ゼノサーガはもはやモッコスとMOMOしか思い出せない
434 18/04/18(水)08:57:42 No.498485670
そろそろ国産ゲームでもプレイヤーへの説教がナウい!みたいな追従すんのかなあ
435 18/04/18(水)08:57:45 No.498485675
>日清は確実にライターのお気に入りだったと思う >そんくらい設定盛られてるしそれが浮いてる お気に入りのキャラをあんなダメな奴にするものかなあ…?
436 18/04/18(水)08:57:53 No.498485688
最近だと二ノ国とかもこれなんだろうか
437 18/04/18(水)08:58:02 No.498485701
>>>FF15はグラディオの遊び好きのモテモテ設定とかもこう… >>いいですよね海外版攻略本で明かされた傷の理由… >え…なに? 二年前にただの酔っぱらいに絡まれて出来た
438 18/04/18(水)08:58:14 No.498485716
開き直って無いも同然の薄味の方が格段にマシで 不快だったり長いのにつまんねなのは割と困る…
439 18/04/18(水)08:58:29 No.498485734
>ゴッドハンドはストーリーもシステムも好きだけど自分の腕ではやりこむの無理だなって悔しい思いした >アクションなら難易度一番難しいのクリアしたいと思ってたんだけどな… ハードやったらオカマ超えられなくて積んだわ… あのゲームのベテラン勢はちょっとおかしい
440 18/04/18(水)08:58:30 No.498485736
>こうして見ると洋ゲーより和ゲーのが多い気がする 近年洋ゲー大作のナラティブ面での進化が凄まじいからな まあHL2から進化が爆速なんで最近ってほどでもないから
441 18/04/18(水)08:58:33 No.498485739
>ゼノクロは話が投げっぱなしで終わったのが色々言われる原因の一つだとは思う 投げっぱなしというよりクリフハンガーでは?
442 18/04/18(水)08:58:38 No.498485748
白騎士物語…
443 18/04/18(水)08:58:45 No.498485756
個人的にUBIゲーがこれ
444 18/04/18(水)08:58:49 No.498485760
>二年前にただの酔っぱらいに絡まれて出来た なにそれぇ…
445 18/04/18(水)08:58:52 No.498485772
>二年前にただの酔っぱらいに絡まれて出来た ダメだった