虹裏img歴史資料館

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18/04/16(月)14:58:54 最速と... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1523858334730.webm 18/04/16(月)14:58:54 No.498122869

最速とはいったい

1 18/04/16(月)15:00:33 No.498123084

この頃こんなに遅かったんだな

2 18/04/16(月)15:00:54 No.498123123

プリッまでが計測時間だったのか…

3 18/04/16(月)15:03:30 No.498123503

>プリッまでが計測時間だったのか… TASは最終入力までが計測タイムだから 極端なのだとステージセレクトで乱数操作してゲーム本編は一切操作なしとかあるし

4 18/04/16(月)15:04:24 No.498123644

スー

5 18/04/16(月)15:04:47 No.498123687

なに…この…なにこれ

6 18/04/16(月)15:05:28 No.498123793

詳細!

7 18/04/16(月)15:06:01 No.498123866

デレデレデェーン

8 18/04/16(月)15:06:32 No.498123930

今だと22.73秒だって

9 18/04/16(月)15:06:56 No.498123992

これめっちゃ初期のやつじゃん…

10 18/04/16(月)15:07:36 No.498124071

なんのゲーム?

11 18/04/16(月)15:08:34 No.498124180

今だとこのTASよりRTAのが早いな

12 18/04/16(月)15:08:54 No.498124215

悪魔城ドラキュラ白夜の協奏曲 の初期のマクシームTAS

13 18/04/16(月)15:09:13 No.498124256

これ最新のRTAのやつ?

14 18/04/16(月)15:09:14 No.498124261

これ…RTAです

15 18/04/16(月)15:09:43 No.498124338

ムッムッ

16 18/04/16(月)15:10:42 No.498124486

TASはズザーズザーでRTAは安定取ってバックステッポなんだよね

17 18/04/16(月)15:14:32 No.498124988

約1.5マクシームとか相当初期だな

18 18/04/16(月)15:15:38 No.498125142

>極端なのだとステージセレクトで乱数操作してゲーム本編は一切操作なしとかあるし ボンバーマンとかシムアースいいよね

19 18/04/16(月)15:16:11 No.498125201

NKT

20 18/04/16(月)15:18:54 No.498125595

キシンリュウオウ…あれ?

21 18/04/16(月)15:21:13 No.498125874

>悪魔城ドラキュラ白夜の協奏曲 >の初期のマクシームTAS 動画見てきたけどなんとなく把握した

22 18/04/16(月)15:21:17 No.498125883

>今だとこのTASよりRTAのが早いな これTASじゃなくて人力です…

23 18/04/16(月)15:23:05 No.498126085

ずっと同じエンジン使ってたから毎作起きた現象だっけホァイ

24 18/04/16(月)15:23:28 No.498126137

やっぱりスライディングよりくるくるの方が好き

25 18/04/16(月)15:26:44 No.498126570

人力って…

26 18/04/16(月)15:28:55 No.498126876

極まったRTAが初期TASの記録抜くのいいよね

27 18/04/16(月)15:29:03 No.498126893

これ数日前のRTA世界記録じゃね

28 18/04/16(月)15:30:23 No.498127090

なんかプリッ取りに行くの変だなーって思ってたらRTAかよ!上ルートじゃないんだ!?

29 18/04/16(月)15:31:49 No.498127275

人はきっと、キシンになれる。

30 18/04/16(月)15:33:40 No.498127521

ホァイとキシンリュウオウギが無いとNKT…感が出ないな

31 18/04/16(月)15:37:00 No.498127905

TASは最終操作なのでキシンリュウオウギで計測終了 RTAは人力なので操作できなくなるプリッまで

32 18/04/16(月)15:38:09 No.498128031

いつもの曲

33 18/04/16(月)15:40:47 No.498128340

なんかグネグネしてるからびっくりした

34 18/04/16(月)15:41:42 No.498128456

キシンリュウオウギがないと物足りない…

35 18/04/16(月)15:43:43 No.498128733

HDでも人力変態はいっぱいいたしな…

36 18/04/16(月)15:44:01 No.498128779

RTAやってる人達って途中で気が狂いそうになったりしないのかな…

37 18/04/16(月)15:45:00 No.498128908

>HDでも人力変態はいっぱいいたしな… やってみると意外と手が届くからハマる人はハマるんだよな…

38 18/04/16(月)15:45:15 No.498128944

正気にかえってやめる事はあるかも知れない

39 18/04/16(月)15:45:37 No.498128987

RTAもTASもどっちもやってる時点で既に狂気に足を踏み入れてると思われる

40 18/04/16(月)15:46:08 No.498129063

このくらいから数分で終わるレベルならコーヒーで気分切り替えとか出来て意外と大丈夫なんじゃないか それでも人間やめてる感凄いけど…

41 18/04/16(月)15:46:22 No.498129092

動画見たらヴォーもっと短くできるから再走するとか言ってる…

42 18/04/16(月)15:47:47 No.498129273

キリンリュウオウギじゃないんだ…

43 18/04/16(月)15:48:20 No.498129351

IGAAAAAAAAAAAAが出来ない…

44 18/04/16(月)15:48:47 No.498129400

正に短距離走

45 18/04/16(月)15:49:05 No.498129434

RTA勢はホァイ割と簡単だからとか言い出す そして結構増える

46 18/04/16(月)15:49:32 No.498129484

>キリンリュウオウギじゃないんだ… あれは乱数で全部クリティカルにしてるもんな RTAでもできるのかしら

47 18/04/16(月)15:50:45 No.498129629

>HDでも人力変態はいっぱいいたしな… シキソシキソシキソクゼクウ…

48 18/04/16(月)15:51:13 No.498129689

ワンミスで何十分リセットとかのアクションゲーRTAはモチベどうやって保ってるのか謎だ 長時間RTAもそうだし…クソゲーRTAも辛そうだし…あれ楽なRTAってないのか

49 18/04/16(月)15:51:48 No.498129762

>キリンリュウオウギじゃないんだ… マクシームは多段ヒットバグあるからオウギよりも安定かつ早くなるらしい

50 18/04/16(月)15:52:09 No.498129802

>>キリンリュウオウギじゃないんだ… >あれは乱数で全部クリティカルにしてるもんな >RTAでもできるのかしら RTAで使うときは先に軽く多段で殴ってた気がする

51 18/04/16(月)15:52:22 No.498129834

30秒で終わる将棋ゲームのRTAがあるとか

52 18/04/16(月)15:53:14 No.498129937

TASでも実時間なら多段バグの方が早いんだよな ただキシンリュウオウギは入力終了時点で計測終了になるからTASでは早くなる

53 18/04/16(月)15:54:38 No.498130130

キシンシュウオウギは演出も長いし TASは最終入力の後だから問題ないけど

54 18/04/16(月)15:59:35 No.498130784

こういうのある程度までは凄いと思うけど それ以上になるとふーんって感じになる

55 18/04/16(月)15:59:57 No.498130830

ウヴォー

56 18/04/16(月)16:00:02 No.498130841

人力でもあの意味の分からない挙動起こせるんだ…

57 18/04/16(月)16:01:17 No.498131014

狂人はRTAの息抜きにRTAするらしいな

58 18/04/16(月)16:05:22 No.498131474

>30秒で終わる将棋ゲームのRTAがあるとか 今度RTA大会あるらしいな

59 18/04/16(月)16:08:48 No.498131856

これRTAでしょ 今のWR

60 18/04/16(月)16:10:30 No.498132070

キシンリュウオウギは全弾クリティカルしないと倒せないからTASじゃ無いと実現不可能なんだ キシンリュウしてない=人力だと思っていい

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