18/04/15(日)16:14:05 後詰め... のスレッド詳細
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18/04/15(日)16:14:05 No.497909490
後詰めを救援持ちで固めると大制圧戦はサクサクになるよ
1 18/04/15(日)16:15:40 No.497909782
イベントだけのためにスキル入れ替えるの面倒臭いし…
2 18/04/15(日)16:15:58 No.497909849
戦闘関連の攻略はもうどうでもいい次元に入った
3 18/04/15(日)16:16:03 No.497909858
最終ラウンドに5箇所ノックアウトとっても逆転できなかった 急に張り切ってもダメだぞうちの軍
4 18/04/15(日)16:16:21 No.497909923
先週の庭園の酷さがよくわかる今週のあっさり具合
5 18/04/15(日)16:16:26 No.497909936
救援持ち入れたら勝てた でも陣営は負けた
6 18/04/15(日)16:16:35 No.497909960
7000羽ももらえた
7 18/04/15(日)16:17:02 No.497910047
まれい軍だったから楽だったけど次はどうかな…
8 18/04/15(日)16:17:21 No.497910121
ひどいありさまです
9 18/04/15(日)16:17:47 No.497910193
su2345099.png ふぇーくん贅沢言わないから次はこの辺のバランスちょっと直して!
10 18/04/15(日)16:17:56 No.497910220
庭園はまだ寝かせますよ私は
11 18/04/15(日)16:17:57 No.497910227
>最終ラウンドに5箇所ノックアウトとっても逆転できなかった 少なくとも1ラウンド前から本気出した方がいいのかな…
12 18/04/15(日)16:18:07 No.497910262
階級20になったからもうやること無い…
13 18/04/15(日)16:18:22 No.497910313
まれい軍でも右下やられたら総崩れなので諸刃の剣なのよ…
14 18/04/15(日)16:18:34 No.497910348
兵種制限に比べて自由度高すぎるせいで大英雄ミッションがまったく話題にならないな…
15 18/04/15(日)16:18:49 No.497910393
アンナ軍はキツそうだな やっぱ右下もう一本道作った方がいいって
16 18/04/15(日)16:19:05 No.497910443
su2345100.jpg 意外と好勝負で終わった
17 18/04/15(日)16:19:14 No.497910471
一時は2エリアからアンナ軍頑張った su2345102.png
18 18/04/15(日)16:19:14 No.497910472
基本的に飛行は腐らないな
19 18/04/15(日)16:19:21 No.497910500
>兵種制限に比べて自由度高すぎるせいで大英雄ミッションがまったく話題にならないな… あんなもん庭園のついでだろうし…
20 18/04/15(日)16:19:23 No.497910509
su2345101.jpg うちの子を使ってくれて感謝… お役に立ててれば幸いなんぬ
21 18/04/15(日)16:19:25 No.497910512
ラウンド跨いでクリアした時にスコアが消える仕様は手を入れて欲しいかなって
22 18/04/15(日)16:19:35 No.497910535
6エリア!
23 18/04/15(日)16:19:46 No.497910568
最終回序盤で飛ばしてノックアウト取れれば美味しいんだろうけどね
24 18/04/15(日)16:19:48 No.497910583
8-12-10でフィニッシュ アスク王国の平和は保たれた
25 18/04/15(日)16:19:51 No.497910593
まさかふぇーで無能な味方にいらつく日が来るとは思ってなかったぞ
26 18/04/15(日)16:19:52 No.497910597
アスク王国の公共事業が待たれる
27 18/04/15(日)16:20:09 No.497910651
セレナ!セレナじゃないか!
28 18/04/15(日)16:20:09 No.497910658
階級リセットないから槍の入手手段がなくなるのはどうにかして欲しい もう使い切ってしまった…
29 18/04/15(日)16:20:31 No.497910722
そういや手持ちに救援セットしてる奴全くいなかったわ…
30 18/04/15(日)16:20:32 No.497910725
>まさかふぇーで無能な味方にいらつく日が来るとは思ってなかったぞ 次は中立ユニットの実装だな!
31 18/04/15(日)16:20:33 No.497910727
今の仕様だと最終ラウンド付近からが本番すぎるし 一定ラウンド毎に中間報酬みたいなのは欲しいかな
32 18/04/15(日)16:20:52 No.497910786
なるほど思い通りに動かない友軍の再現だったのか…
33 18/04/15(日)16:20:54 No.497910792
su2345104.jpg こりゃ青い
34 18/04/15(日)16:20:54 No.497910794
いつの間にかフレンド助けた回数が830回とかになっててビックリした 使ってくれてありがとう「」クラたち
35 18/04/15(日)16:20:56 No.497910804
アンナさんはアルフォートを食べるのがいいの?
36 18/04/15(日)16:21:20 No.497910880
改めて見るとアスク王国住みづらい地形だな…
37 18/04/15(日)16:21:34 No.497910921
おすすめ最初は決められない人のためにいいかなと思ったけど尽くクソエリア勧めてくるのでクソ杉田
38 18/04/15(日)16:21:44 No.497910955
全然貢献できなかったけど大した捲りっぷりだった su2345105.jpg
39 18/04/15(日)16:21:46 No.497910963
個人の勝利もある程度大事だけどまあ陣営だよね…
40 18/04/15(日)16:21:48 No.497910968
早々にエリア20から押し込めるかどうかだな対まれい軍 右下に多少でもアンナ領があれば仕事がガツンと増えるからもう少しマシになる
41 18/04/15(日)16:22:07 No.497911027
スプラトゥーンも無能な味方のせいで全てを失うゲームだけど大人気ゲームだから多分これで正しいんだろう…
42 18/04/15(日)16:22:12 No.497911044
これはもうアスク王国もギルド制にするしかないな!
43 18/04/15(日)16:22:24 No.497911091
もう大制圧やりたくない
44 18/04/15(日)16:22:30 No.497911110
階級リセットとは言わないけど何かしら槍の入手法方がないとマジでやること無いな…
45 18/04/15(日)16:22:34 No.497911130
まれいは終盤まで2点守ればいいだけだろうけどさあ
46 18/04/15(日)16:22:35 No.497911131
>改めて見るとアスク王国住みづらい地形だな… なんとなくヨーロッパっぽいけど北に延びてる山脈が邪魔そうだな…
47 18/04/15(日)16:22:41 No.497911148
1日に2-3回しかログインせず そのログインしたタイミングで八倍ぶっぱするだけの友軍ですまない…
48 18/04/15(日)16:22:49 No.497911178
>スプラトゥーンも無能な味方のせいで全てを失うゲームだけど大人気ゲームだから多分これで正しいんだろう… 無能な仲間が居ても勝てるチームゲーなんてあるのか?
49 18/04/15(日)16:22:51 No.497911183
>まさかふぇーで無能な味方にいらつく日が来るとは思ってなかったぞ なんもかんもおすすめ!が悪い
50 18/04/15(日)16:23:06 No.497911240
どんくらいの頻度でやるのか知らないけど12年で多い人と少ない人で1万羽の差はできそうなのがなんともおつらい
51 18/04/15(日)16:23:13 No.497911258
>階級リセットとは言わないけど何かしら槍の入手法方がないとマジでやること無いな… やる事有りすぎても大変だし…
52 18/04/15(日)16:23:15 No.497911266
>全然貢献できなかったけど大した捲りっぷりだった >su2345105.jpg ノックアウトしたらその先まで進めるの!?
53 18/04/15(日)16:23:30 No.497911313
守ろう玉座とオスティア重騎士団
54 18/04/15(日)16:23:32 No.497911318
結局何がオススメだったんだろうあれ
55 18/04/15(日)16:23:53 No.497911411
>無能な仲間が居ても勝てるチームゲーなんてあるのか? ないからソシャゲにはチームゲーいらない
56 18/04/15(日)16:23:57 No.497911428
制圧エリア5! つまんね
57 18/04/15(日)16:23:59 No.497911433
>結局何がオススメだったんだろうあれ 雰囲気
58 18/04/15(日)16:24:02 No.497911445
おまカチュアやっと引けた…サンキューふぇーくん!
59 18/04/15(日)16:24:08 No.497911467
>結局何がオススメだったんだろうあれ 混乱の元
60 18/04/15(日)16:24:18 No.497911510
>>階級リセットとは言わないけど何かしら槍の入手法方がないとマジでやること無いな… >やる事有りすぎても大変だし… そうなんだよな… 難しい話だ
61 18/04/15(日)16:24:18 No.497911511
4つの兵種バフエリアを守りきるのがカギかな まあ一人でやれる事には限界があるんだけども
62 18/04/15(日)16:24:19 No.497911515
(ここ攻めると徒労に終わって見てて笑えるから)おすすめ!
63 18/04/15(日)16:24:24 No.497911534
アンナ隊長は右下攻めてもその隙にアルフォート君に掘られるんだよな…
64 18/04/15(日)16:24:24 No.497911536
勝利者などいない
65 18/04/15(日)16:24:26 No.497911540
su2345107.jpg 2 7 21 アル君は隊長に逆レイプされるのが似合う男の子だったんだよ
66 18/04/15(日)16:24:28 No.497911548
オーブとか雫ならともかく羽の差でそんなムキムキしなくても…
67 18/04/15(日)16:24:30 No.497911553
su2345108.png 長らく寝てたクライネちゃんが活躍出来たからまあいいかなって
68 18/04/15(日)16:24:35 No.497911581
敵軍の策かなんかだと思う
69 18/04/15(日)16:24:41 No.497911602
>ノックアウトしたらその先まで進めるの!? そうだよノックアウトした時点で制圧済みエリアだから即先に侵攻できるよ
70 18/04/15(日)16:24:51 No.497911637
延々おススメ八倍パンチやってたから味方きれてそう
71 18/04/15(日)16:24:56 No.497911651
問題は多いけど投票よりは全然楽しい
72 18/04/15(日)16:25:08 No.497911682
改めて見るとアルくんだけ僻地すぎない?
73 18/04/15(日)16:25:09 No.497911688
俺は投票のほうがいいや
74 18/04/15(日)16:25:10 No.497911692
もう次が決勝でいいんじゃないかな…
75 18/04/15(日)16:25:32 No.497911772
精神的に疲れた…
76 18/04/15(日)16:25:33 No.497911776
>俺は投票のほうがいいや 俺も投票のほうがいいや
77 18/04/15(日)16:25:36 No.497911780
このおすすめがしおの策だよ
78 18/04/15(日)16:25:41 No.497911798
8時間ごとにオススメをおまかせハードするイベント
79 18/04/15(日)16:25:46 No.497911816
>問題は多いけど投票よりは全然楽しい まあゲームにはなってるからな…
80 18/04/15(日)16:25:53 No.497911845
>オーブとか雫ならともかく羽の差でそんなムキムキしなくても… 聖貨もあるんですけおおおお 羽ほど差はないけど報酬不味いし投票の方がマシに思える
81 18/04/15(日)16:25:59 No.497911869
投票はあれで分かりやすいゲームだったんだなって...
82 18/04/15(日)16:25:59 No.497911871
報酬ショボいから比較的気楽にできて楽しいよ
83 18/04/15(日)16:26:02 No.497911883
投票の方が労力の割には報酬は美味しいかな… 完全オート5回で練り石と製菓がかなり貰えるしあれ
84 18/04/15(日)16:26:21 No.497911951
>4つの兵種バフエリアを守りきるのがカギかな 重装はブーツで飛行は変態先導で歩行は奥義加速で騎馬は絶対追撃だったけど これは近々騎馬専用スキルで絶対追撃出してくる前触れだったりするのかな
85 18/04/15(日)16:26:21 No.497911952
チーム制にするなら事前に組ませてくれないときつい…
86 18/04/15(日)16:26:23 No.497911962
投票はもういいかな…
87 18/04/15(日)16:26:34 No.497912006
羽とは言え結構な差だからな…
88 18/04/15(日)16:26:36 No.497912017
まれいアンナ間が細いから自ずと下半身周辺が主戦場になる
89 18/04/15(日)16:26:44 No.497912047
>オーブとか雫ならともかく羽の差でそんなムキムキしなくても… ムキムキはともかく羽5000のとかはすごく大きいし大切だと思うけど…
90 18/04/15(日)16:26:49 No.497912061
投票の製菓105枚はうちの聖印強化の大半を占める
91 18/04/15(日)16:26:51 No.497912065
今だと羽は入手しやすいからな
92 18/04/15(日)16:26:54 No.497912069
関係ねえ 戦って勝ちてえ
93 18/04/15(日)16:26:59 No.497912088
まずありえないけど理論上は応援が全て羽だった人と引けなかった人とで3300枚差が付くわけだし…
94 18/04/15(日)16:27:08 No.497912121
羽はともかく青果は3回ボロ負けの可能性考えるときつい
95 18/04/15(日)16:27:14 No.497912141
投票は結果無視して報酬だけもらうものと考えるとめっちゃ美味しい こっちゲームとしては楽しいだろうけど報酬はかなりショボい
96 18/04/15(日)16:27:33 No.497912215
>su2345101.jpg >うちの子を使ってくれて感謝… >お役に立ててれば幸いなんぬ めちゃくちゃお世話になりました!青相手でもカチカチで凄かったよ!
97 18/04/15(日)16:27:38 No.497912238
報酬格差はもっとゆるゆるでいいんじゃないかな 初日一人負けから最終的に20まで取れたか今は笑ってられるけど
98 18/04/15(日)16:27:49 No.497912280
>>オーブとか雫ならともかく羽の差でそんなムキムキしなくても… >ムキムキはともかく羽5000のとかはすごく大きいし大切だと思うけど… 出た☆5送還しても羽5000作るのに1アクアくらい使うのを知らないんだろう…
99 18/04/15(日)16:28:01 No.497912330
ゲームとして楽しい方がいいけど報酬周りはもうちょっとこう…
100 18/04/15(日)16:28:01 No.497912333
クライネちゃん弓のデバフも大制圧戦だと刺さりそうだなー
101 18/04/15(日)16:28:03 No.497912336
新規実装のイベントなんだしこんなもんでは 公式で問題点は改善していくって言ってるんだしまだ手探りの段階でしょ
102 18/04/15(日)16:28:22 No.497912396
投票大戦は全く面白い要素は無いけどお手軽で報酬も美味しい 大制圧戦は結構面白いけど真面目にやると時間取られるし報酬もそんなに無い
103 18/04/15(日)16:28:22 No.497912397
投票のほうが報酬おいしいし疲れない こっちは疲れるし報酬に差がありすぎる…
104 18/04/15(日)16:28:39 No.497912453
普段使わないキャラやスキルを考えて戦えてすごくいい
105 18/04/15(日)16:28:48 No.497912483
まあ陣営報酬より個人賞が大きい方が好みかな
106 18/04/15(日)16:28:54 No.497912503
ゲームとしても微妙だな・・・ 相手の編成強さ構成がランダムすぎる 制圧の問題がこっちはガチビルド湧くから余計に
107 18/04/15(日)16:28:56 No.497912505
アルフォート軍だけどW吐息もち飛行魔がクソ強い
108 18/04/15(日)16:28:57 No.497912513
7:16:7 最終ラウンド5→結果7になっただけでも良しとしなければならないが許さんぞシャロン軍
109 18/04/15(日)16:28:58 No.497912515
こっちは一回戦闘するたびに凄く疲れるからな インファとかやってらんない...
110 18/04/15(日)16:29:04 No.497912534
投票大戦の製菓はめっちゃ美味しいんだよなあれ
111 18/04/15(日)16:29:04 No.497912535
要するに報酬もっとよこせって話じゃねーか!
112 18/04/15(日)16:29:06 No.497912542
参加賞で羽5000で領地一つで羽100くらいならまあ
113 18/04/15(日)16:29:16 No.497912576
投票大戦廃止してその分の報酬こっちに回せばいいってことだな
114 18/04/15(日)16:29:17 No.497912580
走りたいときに走れるsenkaが好き
115 18/04/15(日)16:29:20 No.497912594
人を手探りの犠牲にすんな
116 18/04/15(日)16:29:25 No.497912615
報酬豪華な故人スコアランキングを用意すりゃいいのかね
117 18/04/15(日)16:29:30 No.497912633
>要するに報酬もっとよこせって話じゃねーか! 報酬は少なくていいけど格差をもうちょいなくしてほしい
118 18/04/15(日)16:29:31 No.497912636
各エリアのトップに区間賞をあげてもいいのでは…
119 18/04/15(日)16:29:41 No.497912671
ラウンド長いからもう2開戦目はいいよ… 制圧戦用の育成しなきゃだし
120 18/04/15(日)16:29:59 No.497912721
>報酬豪華な故人スコアランキングを用意すりゃいいのかね 殉職…
121 18/04/15(日)16:30:07 No.497912747
>クライネちゃん弓のデバフも大制圧戦だと刺さりそうだなー 攻速両方下げれるからその後に突っ込む迅雷役の被害を少なく出来るのがいい感じ 弓だからある飛行特攻もたまーに役に立つ
122 18/04/15(日)16:30:10 No.497912756
>要するに報酬もっとよこせって話じゃねーか! ちょっとズレてるかな・・・
123 18/04/15(日)16:30:21 No.497912804
し、しんでる…
124 18/04/15(日)16:30:22 No.497912806
>要するに報酬もっとよこせって話じゃねーか! いつもの話みたいに言うけど隣の人と比べて少ないって話だからまた違うでしょ
125 18/04/15(日)16:30:23 No.497912815
>報酬豪華な故人スコアランキングを用意すりゃいいのかね 2階級特進!
126 18/04/15(日)16:30:32 No.497912842
横並び報酬じゃないと納得できないって話だな
127 18/04/15(日)16:30:41 No.497912863
投票もそうだけど2日は長いな 最初の方はあんまり意味ないってのも一緒だし
128 18/04/15(日)16:30:42 No.497912868
やる気のある人間が多く割り振られるかの運にかかってる部分もあるし 今回は陣営ごとに地形格差あったし それ考えると報酬格差は少なくして参加賞豪華にすべきだと思う
129 18/04/15(日)16:30:45 No.497912873
有る程度上の人ほど二日目以降放置になると思う 陣地報酬は運だし羽だし
130 18/04/15(日)16:31:01 No.497912926
こっちだとまれい軍が20達成してて倍くらい報酬違うなってなった 一番悲惨だったのは2のアル軍だったけど
131 18/04/15(日)16:31:13 No.497912979
>横並び報酬じゃないと納得できないって話だな 実力反映されるならともかく運ゲー要素が強いからな
132 18/04/15(日)16:31:14 No.497912983
頑張る人多い陣営じゃないと微妙なのがね…
133 18/04/15(日)16:31:17 No.497912989
フレンド増えてめっちゃ活躍してくれてってところは楽しかったけど一人だったらと思うと…
134 18/04/15(日)16:31:18 No.497912991
>横並び報酬じゃないと納得できないって話だな 自分の頑張りが必ずしも報われないっていう話じゃねーかな
135 18/04/15(日)16:31:23 No.497913009
>要するに報酬もっとよこせって話じゃねーか! ここまで流れ見てて乞食に見えたのなら眼科おすすめ!
136 18/04/15(日)16:31:35 No.497913045
12:9:9のいい戦いのエリアだった 我ながらラス2で槍大投入して攻められる区画を制限したのは良かった
137 18/04/15(日)16:31:50 No.497913106
敵の脇が毎ターン4人はキツかった
138 18/04/15(日)16:31:51 No.497913110
投票大戦よりは個人の行動が重要だけど 結局チームメイトがランダムという最大の運要素が有るからな…
139 18/04/15(日)16:32:05 No.497913151
がっつり張り付いた人と1時間も触ってない人で温度差を感じる 故人の頑張りを報酬にすべきだな
140 18/04/15(日)16:32:18 No.497913185
死ぬな
141 18/04/15(日)16:32:24 No.497913202
仕組みがよくわからないのでおすすめの8倍おまハばっかやってたけど間違ってたの…?
142 18/04/15(日)16:32:24 No.497913205
>12:9:9のいい戦いのエリアだった 羨ましいな みんなALL10のままでいれば平和! まあ絶対ないけど
143 18/04/15(日)16:32:26 No.497913212
早期に階級上げると味方の為になるけど自分には必ずしもリターンがあるとは限らないので個人報酬に何か欲しい
144 18/04/15(日)16:32:28 No.497913217
結局報酬って話なのはわかった
145 18/04/15(日)16:32:38 No.497913247
ラストの数時間以外まじめにやる必要なさそうなのはうーnってなるかな
146 18/04/15(日)16:32:39 No.497913249
陣地10とったら10万羽ほしい!!!! 陣地2でも98000くらいほしい!!!なんならオーブ8800欲しい!
147 18/04/15(日)16:32:48 No.497913287
運要素強いのに格差があるから不満が出るのよ BAXAとかは完全に実力の世界だから順位報酬に格差あっても何も言われないでしょ
148 18/04/15(日)16:33:00 No.497913321
チーム解散して個人戦にしよう 皆敵だ
149 18/04/15(日)16:33:06 No.497913344
>結局報酬って話なのはわかった 投票だって報酬あるから頑張ってるからね
150 18/04/15(日)16:33:09 No.497913354
毎ラウンド毎に陣地報酬出せばいいと思うけどな 羽500程度で
151 18/04/15(日)16:33:16 No.497913388
アルヴィスルナ騎馬でやるとこんなに辛かったっけ…
152 18/04/15(日)16:33:35 No.497913450
各ラウンド毎にも報酬設けていいんじゃないかなと思うけど そうすると2時間毎に張り付かなきゃ報酬フルで貰えないとか有るだろうからな…
153 18/04/15(日)16:33:41 No.497913467
4隅に1個ずつ拠点あって壁と木が邪魔なマップで本拠地落とせる気がしない…
154 18/04/15(日)16:34:05 No.497913555
羽が美味すぎる 神イベ確定
155 18/04/15(日)16:34:08 No.497913568
昨日のエリーゼに続いてジェニーのすり抜け 杖のビルドを頑張れとISリニンサンに言われてる気がする やるか神罰くさいくさいルセア10凸…
156 18/04/15(日)16:34:20 No.497913627
ターン制限ない制圧戦やりたい 単に広いマップでフレンド含めた英雄使って普段のFEやりたいだけではある
157 18/04/15(日)16:34:21 No.497913629
>アルヴィスルナ騎馬でやるとこんなに辛かったっけ… 騎馬はロイ君が切り刻んで1ターンで終わるんじゃ…
158 18/04/15(日)16:34:24 No.497913649
8時間毎に中間報酬配ってもいいと言うかそうしないと序盤中盤の価値が低すぎる気がする
159 18/04/15(日)16:34:25 No.497913658
しおえもんここまで出た意見をまとめてニンテンドーリニンサンに送っといて
160 18/04/15(日)16:34:48 No.497913741
>アルヴィスルナ騎馬でやるとこんなに辛かったっけ… レッツ迅雷
161 18/04/15(日)16:34:52 No.497913753
>しおえもんここまで出た意見をまとめてニンテンドーリニンサンに送っといて だいせいあつせんたのし~~~~!ぽちっ!
162 18/04/15(日)16:34:54 No.497913765
>チーム解散して個人戦にしよう >皆敵だ ついにアスクの内乱から無秩序のゲリラ戦に…
163 18/04/15(日)16:34:55 No.497913773
わかんない!
164 18/04/15(日)16:34:57 No.497913778
>アルヴィスルナ騎馬でやるとこんなに辛かったっけ… 受けて倒しつつ引きながら戦えば楽だと思う 最悪騎馬ロイ君に祝福あげて1ターンキルしてもいいんだ
165 18/04/15(日)16:35:08 No.497913834
一応応援ポチればちょっとなんか貰えるじゃんよ
166 18/04/15(日)16:35:12 No.497913848
お便りせい
167 18/04/15(日)16:35:23 No.497913890
>ターン制限ない制圧戦やりたい >単に広いマップでフレンド含めた英雄使って普段のFEやりたいだけではある あなる制圧はターン制限ないなら遊びたい
168 18/04/15(日)16:35:33 No.497913921
アルフォート君とまれいとアンナさんで殺し合いをしてもらいまーす
169 18/04/15(日)16:35:39 No.497913936
>しおえもんここまで出た意見をまとめてニンテンドーリニンサンに送っといて su2345120.jpg
170 18/04/15(日)16:35:41 No.497913942
火祝福はエフラムが大体片付けてくれた
171 18/04/15(日)16:35:42 No.497913945
他人の報酬なんてそんな気にするなよハゲるぞ
172 18/04/15(日)16:35:43 No.497913957
たいして動いてないのに報酬一杯貰って嬉しい あとは一杯頑張った人向けに個人報酬良くすればいいんじゃないか
173 18/04/15(日)16:35:45 No.497913964
>一応応援ポチればちょっとなんか貰えるじゃんよ 光の加護! いらねえ!
174 18/04/15(日)16:35:49 No.497913982
>だいせいあつせんたのし????!ぽちっ! 間違ってはいないな…
175 18/04/15(日)16:35:51 No.497913989
>各ラウンド毎にも報酬設けていいんじゃないかなと思うけど >そうすると2時間毎に張り付かなきゃ報酬フルで貰えないとか有るだろうからな… それで文句言われるなら応援の時点で文句言われてそう というか言われてるのかな
176 18/04/15(日)16:36:06 No.497914045
迅雷ロイ君できたのがアルヴィスだったか まあうちの手持ちにはいないんですけどね…
177 18/04/15(日)16:36:07 No.497914054
逆に言うと階級20に速攻で出来るのでそれで終了できるイベントとも言える
178 18/04/15(日)16:36:25 No.497914124
制圧や防衛に参加して成功したラウンドで羽500ぐらい配ろう
179 18/04/15(日)16:36:26 No.497914128
16:12:2だった やっぱり昼間のアンナ軍はダメだな…
180 18/04/15(日)16:36:34 No.497914157
su2345122.jpg ピエリちゃんがんばったよ
181 18/04/15(日)16:36:39 No.497914168
>ターン制限ない制圧戦やりたい >単に広いマップでフレンド含めた英雄使って普段のFEやりたいだけではある 戦場で絆が深まってあいつの英雄とこいつの英雄が結婚して…Miiのゲームみたいだな!
182 18/04/15(日)16:36:40 No.497914170
>間違ってはいないな… やっぱりたのしくない~~~~~~!
183 18/04/15(日)16:37:02 No.497914226
勲章しか貰えなかったけど応援で羽貰えたんだ
184 18/04/15(日)16:37:10 No.497914246
エリア数報酬は今のでいいけど個人のチーム内貢献度による報酬はほしいね 今のままだと階級上げきったらもう本当にどうでもよくなっちゃうし
185 18/04/15(日)16:37:19 No.497914292
フレンドにお貸しするのは救援持ちだといいのか
186 18/04/15(日)16:37:33 No.497914332
最初にオーブ20個くれたろ? これからもそれが参加賞さきっと
187 18/04/15(日)16:37:38 No.497914355
序盤意味ないのは投票戦も同じだしな 勝敗も完全に運だし
188 18/04/15(日)16:37:49 No.497914399
いやエリア数報酬は何とかして欲しいわ いくらなんでも差がありすぎだろ しかも完全に味方運なのに
189 18/04/15(日)16:37:55 No.497914422
応援は精力のつく違法薬が当たりで他はべつに…すぎる
190 18/04/15(日)16:38:01 No.497914444
>騎馬はロイ君が切り刻んで1ターンで終わるんじゃ… あれ踊り子必要じゃなかったっけ?
191 18/04/15(日)16:38:10 No.497914464
20ターンあれば安定してアナルでも本拠落とせると思う!
192 18/04/15(日)16:38:13 No.497914470
まあでも個人の働きで陣地取れるくらいのin率でそこは楽しいぞ
193 18/04/15(日)16:38:16 No.497914480
確かに数時間で階級20に出来るからそれで終わりって方法はあるな 投票大戦で5回やって終わりみたいな感じで
194 18/04/15(日)16:38:25 No.497914517
ここで愚痴るよりはお便り出した方が早い
195 18/04/15(日)16:38:36 No.497914558
>フレンドにお貸しするのは救援持ちだといいのか あと他の人はどうかわからないけど応援を持たせるくらいなら引き戻しとかがすごくほしい…
196 18/04/15(日)16:39:02 No.497914654
投票大戦はまぁ勝ち馬予想して陣営選べるからな 代わりに個人の行動に価値が無さすぎるけど
197 18/04/15(日)16:39:06 No.497914664
>ここで愚痴るよりはお便り出した方が早い 説明不足な個所や報酬についてはもうだしているな 残りはとりあえず全日程終了してから
198 18/04/15(日)16:39:06 No.497914665
アルヴィスなんてうちの迅雷騎馬パがいれば余裕余裕 そんなのいなかったわ…
199 18/04/15(日)16:39:28 No.497914745
>ここで愚痴るよりはお便り出した方が早い 出した上で「」クラと制圧戦のお話するのたのしい!
200 18/04/15(日)16:39:35 No.497914776
救援ばかりになってもあれだけど9人目以降に救援持ち入れると合流スムーズなのはいいよね
201 18/04/15(日)16:39:36 No.497914779
みんな踊りは自前で持ってるから玉座は違うキャラにする という発想を無視して玉座に踊り子置くと敵対陣営が踊り入りの部隊と戦う羽目になるのでやめてあげて欲しい
202 18/04/15(日)16:39:37 No.497914782
勝ったから楽しかったよ 負けたらつまらないだろうな
203 18/04/15(日)16:39:45 No.497914797
ゲームとしてはいい感じなので今後改善してくといいね
204 18/04/15(日)16:39:45 No.497914799
移動1だからエリアで移動バフ付くとこ以外じゃ重曹あんまりつかわなかったな 行軍つけても毎度隣接させないといけないのめどい 使うなら救援つけないとだな
205 18/04/15(日)16:40:01 No.497914847
本陣落とすときの押し込みに救援持ちがいると助かる
206 18/04/15(日)16:40:08 No.497914869
投票大戦の勝ち馬ってあんまりわからない気がする…
207 18/04/15(日)16:40:14 No.497914886
このルールだと引き戻すより入れ替えが欲しい
208 18/04/15(日)16:40:15 No.497914889
大制圧戦でフレのチーム動かしまくったせいで手持ちを勘違いするのいいよね BAXAでやらかした
209 18/04/15(日)16:40:28 No.497914931
多少槍ぶっこんでさっさと階級上げた方が 隣接エリアへの効果上昇を活かせる あとはのらりくらりとやって最後に残りの槍をドーン ではなかろうか
210 18/04/15(日)16:40:31 No.497914944
陣地報酬は完全な運だけど別にそれはそれで問題ない
211 18/04/15(日)16:40:42 No.497914991
>逆に言うと階級20に速攻で出来るのでそれで終了できるイベントとも言える しかも期間内いつやってもいいから拘束されずにすむな
212 18/04/15(日)16:40:55 No.497915021
ポイントはラウンド累積でもいい気がするけど それはそれで問題あるんだろうなぁ
213 18/04/15(日)16:40:56 No.497915023
>このルールだと引き戻すより入れ替えが欲しい 俺は引き戻しが攻め込む時にほしくなる
214 18/04/15(日)16:40:59 No.497915035
大制圧戦から通常の戦闘やると違和感が半端ない
215 18/04/15(日)16:41:01 No.497915044
>という発想を無視して玉座に踊り子置くと敵対陣営が踊り入りの部隊と戦う羽目になるのでやめてあげて欲しい 敵って闘技場防衛メンバーじゃなくて玉座のキャラから選ばれてるのか…
216 18/04/15(日)16:41:03 No.497915054
su2345126.jpg あんまりやれなかったけどすごい青い
217 18/04/15(日)16:41:35 No.497915140
敵軍のキラたん迅雷飛びアクアさんが攻撃もできるし踊れるしで心底きつかった
218 18/04/15(日)16:41:37 No.497915146
>ここで愚痴るよりはお便り出した方が早い 出してるよ
219 18/04/15(日)16:41:43 No.497915162
>投票大戦の勝ち馬ってあんまりわからない気がする… 今はもうめっちゃ差がある時くらいしか分からんね
220 18/04/15(日)16:41:49 No.497915184
何やったら良いのかさっぱりだし敵つえーから最初の一回以外やってない
221 18/04/15(日)16:41:56 No.497915210
>アルヴィスなんてうちの迅雷騎馬パがいれば余裕余裕 >そんなのいなかったわ… お手軽迅雷体験パックのロイ君引こうぜ!
222 18/04/15(日)16:41:56 No.497915214
>su2345126.jpg >あんまりやれなかったけどすごい青い 色に限らずワンサイド多いね なんでだろ
223 18/04/15(日)16:42:09 No.497915252
ふ~~~~~~ん だいせーあつせんはうまれたばかりのこんてんつだからおうえんすればいいのね!
224 18/04/15(日)16:42:13 No.497915265
>>という発想を無視して玉座に踊り子置くと敵対陣営が踊り入りの部隊と戦う羽目になるのでやめてあげて欲しい >敵って闘技場防衛メンバーじゃなくて玉座のキャラから選ばれてるのか… わからない…
225 18/04/15(日)16:42:16 No.497915277
多少の運が関わっただけですぐ無能な味方ガーって言うけど 誰かにとっては自分も無能に見えているかもしれないんだよな 仕方がない事を当たり散らしてもみっともないぜ
226 18/04/15(日)16:42:22 No.497915296
>su2345126.jpg >あんまりやれなかったけどすごい青い これシャロン軍になれたら神イベント認定やな
227 18/04/15(日)16:42:23 No.497915302
なんで自陣守るときも不利な状況から始まるんだろう…
228 18/04/15(日)16:42:24 No.497915306
>敵って闘技場防衛メンバーじゃなくて玉座のキャラから選ばれてるのか… 多分敵陣営にいる玉座から選ばれてるよ なのでたまにインファなのにスキルが足りてない子が出たりするよ
229 18/04/15(日)16:42:27 No.497915311
通常戦のSDキャラが巨大に見える…
230 18/04/15(日)16:42:31 No.497915323
>多少槍ぶっこんでさっさと階級上げた方が >隣接エリアへの効果上昇を活かせる 毎ラウンド参加してないと活かすも何も無いから 最終ラウンドでぶっぱする予定なら結局全部温存でもいいんじゃない?
231 18/04/15(日)16:42:32 No.497915325
>色に限らずワンサイド多いね >なんでだろ 負けてくると放棄する人も結構いるんじゃないかな
232 18/04/15(日)16:42:34 No.497915330
余裕なさすぎなのでは…
233 18/04/15(日)16:43:12 No.497915435
参加表明だけしてて羽7900入手してる層もいるだろうしな
234 18/04/15(日)16:43:13 No.497915438
単なる勝ち負けだけじゃなく報酬にも大きく影響されるとなるとそりゃねえ
235 18/04/15(日)16:43:14 No.497915440
投票対戦は強いくて珍しい職これが勝ち馬だと思ってるよ
236 18/04/15(日)16:43:18 No.497915451
個人の戦績は気にしないし味方頼りの運ゲーになるもいいがちょっと疲れる
237 18/04/15(日)16:43:32 No.497915493
ところでアル軍でやってると右下遠すぎるんですけお…
238 18/04/15(日)16:44:00 No.497915573
>ところでアル軍でやってると右下遠すぎるんですけお… シャロンを攻めるなんてアルくんには出来ないってことじゃん!
239 18/04/15(日)16:44:01 No.497915576
やる気勢がいるかさえも運なので最後数ラウンド取れる所取って運任せさ
240 18/04/15(日)16:44:21 No.497915646
地形は変えて欲しいね
241 18/04/15(日)16:44:32 No.497915678
終盤アンナ軍とまれい軍がお互いほぼスルーでアル君攻めてくる地獄! su2345131.jpg
242 18/04/15(日)16:44:38 No.497915700
もっと気楽にやればいいのに
243 18/04/15(日)16:44:48 No.497915727
どこもシャヨン軍ばっか勝ってるな… うちもまれいが勝ってたが他の軍勝ったとこある?
244 18/04/15(日)16:44:50 No.497915735
>色に限らずワンサイド多いね >なんでだろ そういう人が上げてるんだろう ウチはシーソーだったし
245 18/04/15(日)16:44:52 No.497915741
飛行が主軸なので飛行効果エリアの有るまれい軍に就きたい…
246 18/04/15(日)16:45:04 No.497915798
大敗して面倒臭くなったから次からは放置だ
247 18/04/15(日)16:45:07 No.497915803
アンナ軍が右下にもすぐ攻められるようになったらまた変わってくるんだろうか
248 18/04/15(日)16:45:11 No.497915820
>誰かにとっては自分も無能に見えているかもしれないんだよな 11800スコア出してるからそれはないです
249 18/04/15(日)16:45:26 No.497915873
アクティブが偏ると時間が立てば経つほどワンサイドになるじゃろうて
250 18/04/15(日)16:45:34 No.497915903
陣営の勝ちは500羽差くらいにしてその分階級報酬に回せばいいんじゃね
251 18/04/15(日)16:45:40 No.497915929
うちんとこは下半身が圧勝しててまれいと隊長が半々ぐらいだったよ
252 18/04/15(日)16:45:44 No.497915955
個人のスコアなんて誤差よ
253 18/04/15(日)16:45:53 No.497915995
うちはアンナさん軍が20取ってたな
254 18/04/15(日)16:45:54 No.497915997
気楽さを押し付けてる時点で自分も気楽にやれてないよ
255 18/04/15(日)16:45:57 No.497916007
右下のとこ一つ塞げばガードできるシャロン軍は卑劣 どっちからも遠いから攻めても取り返しやすいし
256 18/04/15(日)16:46:05 No.497916033
>陣営の勝ちは500羽差くらいにしてその分階級報酬に回せばいいんじゃね それならもうちょいいいんだがな
257 18/04/15(日)16:46:09 No.497916046
>11800スコア出してるからそれはないです そんな中学生みたいなこと…
258 18/04/15(日)16:46:18 No.497916092
>もっと気楽にやればいいのに 報酬があるとやっぱり欲しいから取りにいきたくもなるよ
259 18/04/15(日)16:46:24 No.497916110
後詰めが救援なら先発は離脱にしておけばいいんです?
260 18/04/15(日)16:46:26 No.497916118
正直これ楽しいのは10凸何人も抱えてるようなはいひとだけなのではなかろうかと思う
261 18/04/15(日)16:46:26 No.497916121
高スコア出しても時間帯によっては意味ないのはよくわかった
262 18/04/15(日)16:46:27 No.497916124
つまんね…
263 18/04/15(日)16:46:52 No.497916216
ウチは下半身軍大勝した まれいはふつー アンナさんがお通夜
264 18/04/15(日)16:46:59 No.497916242
5万6万出せば周りへの影響もあるだろうけどインファの8倍SSSSで有能とか言われましても
265 18/04/15(日)16:47:00 No.497916245
>11800スコア出してるからそれはないです 無能は見つかったようだな
266 18/04/15(日)16:47:09 No.497916272
>正直これ楽しいのは10凸何人も抱えてるようなはいひとだけなのではなかろうかと思う 10凸フレがいっぱいいれば同じことよ!!
267 18/04/15(日)16:47:12 No.497916279
>右下のとこ一つ塞げばガードできるシャロン軍は卑劣 >どっちからも遠いから攻めても取り返しやすいし この意見を反映して二回戦ではアンナ軍が卑劣陣形になり三回戦ではアルフォンス軍が卑劣になる これでバランスをとればいい!
268 18/04/15(日)16:47:18 No.497916297
まあ個人でどうにもならん事だしここでぐちぐち言っても女々しいだけだぞ
269 18/04/15(日)16:47:24 No.497916316
>正直これ楽しいのは10凸何人も抱えてるようなはいひとだけなのではなかろうかと思う フレンドの10凸頼りだったけどそこそこ楽しかったよ
270 18/04/15(日)16:47:29 No.497916328
高い点数出していようと味方のせいにしてる時点でカッコ悪い
271 18/04/15(日)16:47:31 No.497916334
報酬がうまくやれば羽7000枚ももらえるし「」クラはそうでもないかもしれないけど個人的に羽はすっごい欲しいなあ 初期から始めたわけじゃないからまだまだ凸や☆5勢が少ない
272 18/04/15(日)16:47:36 No.497916341
争ふぇ…争ふぇ…
273 18/04/15(日)16:47:43 No.497916369
攻↓カチュアだったんで再度回して何とか2体目来たが今度は速↓が来た 個体値は悪い文化!
274 18/04/15(日)16:47:44 No.497916372
自前の10凸一人もいないけど楽しくやれてるよ 自分のした仕事がわかりやすいのはいい
275 18/04/15(日)16:47:44 No.497916374
陣地位置換えはありそうだなぁ
276 18/04/15(日)16:47:45 No.497916377
次から文句は様子見だな
277 18/04/15(日)16:47:47 No.497916384
>正直これ楽しいのは10凸何人も抱えてるようなはいひとだけなのではなかろうかと思う フレンドに10凸一杯!
278 18/04/15(日)16:47:51 No.497916395
>正直これ楽しいのは10凸何人も抱えてるようなはいひとだけなのではなかろうかと思う フレから借りようぜ
279 18/04/15(日)16:47:53 No.497916403
>11800スコア出してるからそれはないです バカ丸出しじゃないですか…
280 18/04/15(日)16:47:56 No.497916412
フレ10凸はスキル構成が微妙に違うそうじゃない!ってなること結構あるよね… 自分のキャラたちと噛み合わないというか
281 18/04/15(日)16:48:03 No.497916433
結局マップ兵器は爆系と烈系のどっちがいいのか「」クラの意見を聞きたい 個人的には近反待ち伏せするなら烈で少しでも減らしてそうじゃないなら爆でいいのかなと思ってるんだけど
282 18/04/15(日)16:48:09 No.497916461
途中アンナ軍がダントツトップだったのに最後は6しかなかったな 右下は早めに取りたいけどそこで力尽きたら駄目って感じなんだろうな
283 18/04/15(日)16:48:12 No.497916466
su2345136.png 自分の所も割りと拮抗してたな まれい軍は一時期領地2とかなってたのに巻き返した
284 18/04/15(日)16:48:17 No.497916481
>次から文句は様子見だな そういうのが一番いらないです
285 18/04/15(日)16:48:18 No.497916484
スコア加算されるの知らずに一回ずつしか攻めてない人はいそう
286 18/04/15(日)16:48:22 No.497916495
>次から文句は様子見だな そういうところだぞ
287 18/04/15(日)16:48:33 No.497916531
終盤まで真面目にやる意味がないっていう投票大戦と同じ轍を踏んでるのはどうかと思ったよ
288 18/04/15(日)16:48:34 No.497916533
まれいひれつなり
289 18/04/15(日)16:48:50 No.497916592
無凸基本なしょっぱい軍団だけど 普通にアナルほじくれてるよ
290 18/04/15(日)16:48:58 No.497916620
>攻↓カチュアだったんで再度回して何とか2体目来たが今度は速↓が来た >個体値は悪い文化! 個体値はどれかが上がって下がるんじゃなくてどれかが上がるんじゃだめだったの? と思う
291 18/04/15(日)16:49:04 No.497916646
次回から大量のオーブを報酬にしようぜー!
292 18/04/15(日)16:49:09 No.497916664
祝福アナルクリア 流石にヴァルターと比べると楽だった su2345137.jpg
293 18/04/15(日)16:49:14 s9eHU9c2 No.497916676
スレッドを立てた人によって削除されました
294 18/04/15(日)16:49:16 No.497916683
>次から文句は様子見だな 極端に走るのはよせ!
295 18/04/15(日)16:49:20 No.497916691
>正直これ楽しいのは10凸何人も抱えてるようなはいひとだけなのではなかろうかと思う 10凸いないけど制圧戦用のビルド考えたり運用するのめちゃ楽しいです
296 18/04/15(日)16:49:27 No.497916711
>>攻↓カチュアだったんで再度回して何とか2体目来たが今度は速↓が来た >>個体値は悪い文化! >個体値はどれかが上がって下がるんじゃなくてどれかが上がるんじゃだめだったの? >と思う 基準値ハズレすぎる…
297 18/04/15(日)16:49:27 No.497916712
文句に極端に振れたあと今度は文句への文句に極端に振れるシーソーゲームがほんと大好きだな「」は
298 18/04/15(日)16:49:31 No.497916724
su2345139.jpg や ミ す
299 18/04/15(日)16:49:33 No.497916732
>正直こう文句ばかり言うのが目立つとお客様増えたんだなあって実感しちゃう >まともな話できなくなるし多少掃除してくれてもいい >極端に走るのはよせ!
300 18/04/15(日)16:49:48 No.497916772
「」んとこの迅雷ジークくんがつよい子すぎて更新したくない…他の子たちも使いたいんだけど
301 18/04/15(日)16:49:53 No.497916795
10凸の「」フレ何人も抱えてるからセーフ!
302 18/04/15(日)16:50:00 No.497916804
>文句に極端に振れたあと今度は文句への文句に極端に振れるシーソーゲームがほんと大好きだな「」は 投票大戦だこれ
303 18/04/15(日)16:50:01 No.497916806
>基準値ハズレすぎる… はずれは必要だし…
304 18/04/15(日)16:50:02 No.497916810
まあ投票大戦も始めの数回はこんな空気だったし…
305 18/04/15(日)16:50:04 No.497916815
単純に報酬差結構でたから文句ない人と文句ある人が二極化してるんじゃないの
306 18/04/15(日)16:50:05 No.497916817
>個体値はどれかが上がって下がるんじゃなくてどれかが上がるんじゃだめだったの? >と思う 苦手無しで得意だけならどれほど良かったか…
307 18/04/15(日)16:50:18 No.497916853
>毎回事前登録20オーブ配ろうぜー!
308 18/04/15(日)16:50:20 No.497916859
カタンみたいな六画形エリアにするのはベルウィック過ぎて駄目なのかな
309 18/04/15(日)16:50:23 No.497916869
制圧戦ほとんど「」クラのフレンド英雄でクリアしたから勝ちたいならさらさらしてフレンド英雄借りればよろしい 自分で育てたんじゃなくて借りたキャラばかり使うとなんか軍師になりきってプレイしてる感増してたのしい
310 18/04/15(日)16:50:28 No.497916881
お客様のせい理論にも限界があるぞ
311 18/04/15(日)16:50:35 No.497916903
こんだけ羽もらえるのにクソイベはさすがに?
312 18/04/15(日)16:50:36 No.497916906
新規イベントの時は毎回こんくらいボロクソだと思う
313 18/04/15(日)16:50:37 No.497916913
文句なら昔からわりと言われてると思う
314 18/04/15(日)16:50:42 No.497916931
>まあ投票大戦も始めの数回はこんな空気だったし… 俺は投票大戦楽しい!楽しい!死にそう!してたし…
315 18/04/15(日)16:50:42 No.497916932
>>文句に極端に振れたあと今度は文句への文句に極端に振れるシーソーゲームがほんと大好きだな「」は >投票大戦だこれ (よくわからないまま旗を振るしおえもん)
316 18/04/15(日)16:50:42 No.497916933
>11800スコア出してるからそれはないです 八倍攻撃とかまさに無能じゃあ……
317 18/04/15(日)16:50:42 No.497916935
>終盤まで真面目にやる意味がないっていう投票大戦と同じ轍を踏んでるのはどうかと思ったよ 投票大戦は倍率で振る時間変わったりするからそこまで終盤ってイメージなかったなあ
318 18/04/15(日)16:50:50 No.497916958
>はずれは必要だし… じゃあ苦手も必要だな…
319 18/04/15(日)16:50:50 s9eHU9c2 No.497916961
スレッドを立てた人によって削除されました
320 18/04/15(日)16:50:51 No.497916964
実はしおえもんいなくてふ~~~~~ん?を聞いたことがなかったんだけど 今回初めて「」レの10凸しおえもんを使って初めてふ~~~~~ん?を聞いた 思っていた以上にふ~~~~~ん?だった
321 18/04/15(日)16:50:54 No.497916975
音ゲーすら文句言われてたな
322 18/04/15(日)16:50:56 No.497916982
文句て… 楽しいけどこう改善してくれるといいねって意見してるだけでは
323 18/04/15(日)16:51:10 No.497917018
如きて
324 18/04/15(日)16:51:11 No.497917024
投票対戦とか今回のとかの不満みてるとsenkaはどんどん改善されていいイベントになったなぁって思う
325 18/04/15(日)16:51:16 No.497917044
リーフ出たけどまた速↓な奴だ! どうして攻↓と速↓しかでないんですか?
326 18/04/15(日)16:51:30 No.497917094
>じゃあ苦手も必要だな… わからんやつだな!
327 18/04/15(日)16:51:38 No.497917120
まあこれから改善されていくでしょう
328 18/04/15(日)16:51:41 No.497917127
>こんだけ羽もらえるのにクソイベはさすがに? 投票大戦と同程度しかもらえてませんぜ
329 18/04/15(日)16:51:46 No.497917147
やりなくなった… つまんね…
330 18/04/15(日)16:51:49 No.497917159
俺はエスパー検定持ってないけどレズチンポバトラーがいると思う
331 18/04/15(日)16:51:50 No.497917164
投票大戦は今でも… というかコンセプト自体が
332 18/04/15(日)16:51:53 No.497917177
対戦なんだから不満は出るくらいでいいんじゃね 健全健全
333 18/04/15(日)16:51:54 No.497917179
>八倍攻撃とかまさに無能じゃあ…… 時と場合によるよ もう既に話題変わってるのに未だに引用叩きしてる方が無能なんじゃないかな
334 18/04/15(日)16:51:55 No.497917182
まあ普通にぼろ負けしたから不満垂れてるだけですよ俺は
335 18/04/15(日)16:52:01 No.497917200
羽如きとは言うけどうち4000も差あるぞ…
336 18/04/15(日)16:52:12 No.497917242
ボロ負けすると報酬差もかなりなもんだし文句も出るだろう
337 18/04/15(日)16:52:21 No.497917275
祝福とかも言いたいことは無いわけではないよ まあ大英雄の祝福縛りがこれはこれで楽しいけど
338 18/04/15(日)16:52:30 No.497917303
初回だしこんなもんさ
339 18/04/15(日)16:52:32 No.497917310
むずかしいことはわかんない!
340 18/04/15(日)16:52:34 No.497917318
8倍が無能ってのもどうなの 人によってそんなに時間使えないんだから
341 18/04/15(日)16:52:36 No.497917325
>投票対戦とか今回のとかの不満みてるとsenkaはどんどん改善されていいイベントになったなぁって思う ボーナス強化がなかった頃の敵で出てくるエフィは本当に強かったな…
342 18/04/15(日)16:52:40 No.497917342
>リーフ出たけどまた速↓な奴だ! >どうして攻↓と速↓しかでないんですか? リーフは速↓でも35もあるよ 赤剣じゃ遅い ㌧
343 18/04/15(日)16:52:40 No.497917347
>こんだけ羽もらえるのにクソイベはさすがに? 勝ったからでしょ!!!!「」エリちゃんになるぞ俺!
344 18/04/15(日)16:52:43 No.497917355
陣営のせいだけじゃ無いだろうけど次からはアンナさん陣営でやりたくない!
345 18/04/15(日)16:52:50 No.497917375
投票大戦は根本から改善不能で後はどう騙すかって感じ 大制圧戦は面白いけどまだ最初だし改善する余地有るねって感じ
346 18/04/15(日)16:53:05 No.497917430
初回からみんなが満足できるようなイベントとかそっちの方が珍しいしな…長い目で見るさ
347 18/04/15(日)16:53:12 No.497917454
>羽如きとは言うけどうち4000も差あるぞ… これが400の差だったらよかったのに…
348 18/04/15(日)16:53:13 No.497917456
8倍パンチってだめなの…?
349 18/04/15(日)16:53:14 No.497917460
ふぇーちゃんねるのときのマップと今回のマップの形全然違うから今回のマップが今後も固定ってことはないと思う
350 18/04/15(日)16:53:20 No.497917477
>まあ普通にぼろ負けしたから不満垂れてるだけですよ俺は せめてどこを攻めたほうがいい守った方がいいとかを的確にオススメしてくれんかと思う
351 18/04/15(日)16:53:19 No.497917478
ニノチンポバトラー!
352 18/04/15(日)16:53:21 No.497917483
そんな事よりアルヴィスのアナル掘って遊ぼうぜー!
353 18/04/15(日)16:53:28 No.497917497
俺のリーフは速↑だぜ! 攻撃↓だけどな!!
354 18/04/15(日)16:53:40 No.497917533
争ふぇ…争ふぇ…
355 18/04/15(日)16:53:40 No.497917535
書き込みをした人によって削除されました
356 18/04/15(日)16:53:41 No.497917537
su2345143.jpg 味方が強ければアルフォート君だってこれぐらいできる
357 18/04/15(日)16:53:42 No.497917541
>オーブならともかく羽如きでそんな… >今だと簡単に羽貯まるようになっているんだし 簡単に集まるからって損は損だろ むしろ簡単に集まるのに損したって見方すらある
358 18/04/15(日)16:53:43 No.497917544
まあ酷いレイプされて羽貰えなかったら悲しいだろうな 無難な軍でよかった
359 18/04/15(日)16:53:45 No.497917554
投票は報酬が美味しいから定期的にやってもらわないと困る
360 18/04/15(日)16:53:51 No.497917575
>8倍パンチってだめなの…? わかんない!
361 18/04/15(日)16:53:54 No.497917584
これは文句じゃないんだけど負けてすごく羽少ないから俺の陣営に羽1000000くらいくれていいよふぇーちゃん!!
362 18/04/15(日)16:54:10 No.497917640
>一回も戦闘できないとかまさに無能じゃないか… ?
363 18/04/15(日)16:54:14 No.497917649
俺のリーフはハゲだぜ!
364 18/04/15(日)16:54:17 No.497917654
>せめてどこを攻めたほうがいい守った方がいいとかを的確にオススメしてくれんかと思う 敵軍同士が激しく衝突してる!あそことったら両軍潰せてお得!オススメ!
365 18/04/15(日)16:54:17 No.497917657
>8倍パンチってだめなの…? ポイントだけの話しをすれば基本的に損である 時間とかのその他云々は無視した場合だけど
366 18/04/15(日)16:54:23 No.497917678
最後らへんまで槍温存しておくのが安定ムーブというぐらいじゃない? 序盤のスタミナ分をどう使おうと大局には影響しなさそう
367 18/04/15(日)16:54:23 No.497917682
>8倍パンチってだめなの…? 必要な量だったら良い 過剰ならダメ まぁそんなに意識しても仕方ないけどね
368 18/04/15(日)16:54:28 No.497917695
制圧エリアが1と20だったら5700差だもんな…
369 18/04/15(日)16:54:31 No.497917707
しかしみんな10凸作ってるなあ やっと今日半分まで来たよ スキルも気を遣わないといかんし来月には仕上がると良いなあ
370 18/04/15(日)16:54:36 No.497917730
やっとアルヴィス4種終わった 本人受けられないのきついわ…飛行パが楽だった
371 18/04/15(日)16:54:37 No.497917734
負けた人がいるということは勝った人がいるということだよ
372 18/04/15(日)16:54:37 No.497917738
>8倍パンチってだめなの…? そのエリアに本当に11800点もいるか?ってなる
373 18/04/15(日)16:54:46 No.497917767
神軍師来てくれー!!
374 18/04/15(日)16:54:46 No.497917769
>su2345143.jpg >味方が強ければアルフォート君だってこれぐらいできる 強さよりも終了間際のアクティブ人数がどれくらいいるかが重要な気がする
375 18/04/15(日)16:54:47 No.497917771
面倒だから毎回8倍ですよ私は
376 18/04/15(日)16:54:55 No.497917795
当然ながら次のラウンドは各陣営の配置変わるよね?ふぇーくん
377 18/04/15(日)16:54:56 No.497917801
自分の出来る範囲で精一杯やってもフルボッコされる可能性があるわりに報酬の差がでかすぎる 一戦に時間かかりすぎて疲れる 槍とか三回戦制の仕様説明が足りてない くらいかなあ不満 新規イベにしては面白くはある
378 18/04/15(日)16:54:57 s9eHU9c2 No.497917810
スレッドを立てた人によって削除されました
379 18/04/15(日)16:54:59 No.497917818
>そんな事よりアルヴィスのアナル掘って遊ぼうぜー! 疾風迅雷もっさんが出せない祝福だと困るわ
380 18/04/15(日)16:55:11 No.497917841
>そのエリアに本当に11800点もいるか?ってなる それこそ時と場合では
381 18/04/15(日)16:55:15 No.497917853
陣地10以下は全部同じ報酬とかでいいんじゃねえかなとは思った
382 18/04/15(日)16:55:16 No.497917855
>味方が強ければアルフォート君だってこれぐらいできる まれい軍とアンナさんが右下で争ってる間にアルくんが漁夫の利する黄金パターンかな…
383 18/04/15(日)16:55:17 No.497917857
仲間みんながアナル8倍パンチすればつよい!
384 18/04/15(日)16:55:22 No.497917879
投票大戦は何で人気なんて大して移ろわない上に確執が生まれそうなもんでタイマンさせようと思ったんだ…
385 18/04/15(日)16:55:30 No.497917906
>そのエリアに本当に11800点もいるか?ってなる 相手の一回の8倍で取られるんだからあって損することは絶対にない
386 18/04/15(日)16:55:30 No.497917910
数万の差が出るときもあるっちゃあるよ
387 18/04/15(日)16:55:34 No.497917919
制圧数が多いと羽が増えるのはいいんだけど 制圧数1とかだと無残な羽の数になるのはやめてもいいんじゃねえかな… 凄い悲しい
388 18/04/15(日)16:55:36 No.497917926
>疾風迅雷もっさんが出せない祝福だと困るわ 別に無くても行けるしルナでも良いのよ
389 18/04/15(日)16:55:40 No.497917939
>一万も差があるならともかくせいぜい数千じゃないのか差? これが3回あるから運いい人と運悪い人はすごい差になるだろうねぇ…
390 18/04/15(日)16:55:42 No.497917946
とにかく8倍で殴って2時間ごとに応援する
391 18/04/15(日)16:55:44 No.497917953
>敵軍同士が激しく衝突してる!あそことったら両軍潰せてお得!オススメ! そのエリアすぐ取られるし別の場所に人がいなくてエリアとられてるんですけおおおおおおお!!!!
392 18/04/15(日)16:55:45 No.497917954
8倍は別にいいけど8倍した有能な自分ってなるとあっ…てなる
393 18/04/15(日)16:55:50 No.497917966
ギリギリまで張り付けるならちょうどよくパンチした方がいいけど 残り一時間とかにしか殴れないなら8倍で差をつけるのも貢献よ
394 18/04/15(日)16:55:55 No.497917982
いまだにノックアウトのやり方がよくわかっていませんよ私は
395 18/04/15(日)16:55:55 No.497917986
面倒くさいからおすすめ8倍パンチですよ
396 18/04/15(日)16:55:56 No.497917988
「」クラ達を導く軍師が必要なようだな
397 18/04/15(日)16:56:15 No.497918050
時間ギリギリに8倍槍だぜー 時間切れで無駄槍
398 18/04/15(日)16:56:15 No.497918051
8万差くらいで負けてて8倍パンチ一回するだけとかなら損することもあるだろうけど
399 18/04/15(日)16:56:19 No.497918064
>8倍パンチってだめなの…? 多くの戦場に参加した方がボーナスでポイント合計は上がるからね べつに時間かけずに済ませるために八倍はいいと思うけど自分を有能というには別の選択肢を取るべきだと思う
400 18/04/15(日)16:56:27 No.497918097
損してると考えるな 何もイベントが無いのと比べれば全員貰えるんだぞ
401 18/04/15(日)16:56:34 No.497918122
適当な8倍パンチは無駄がある場合が有るけど 無駄を考える必要が有るのは終盤だけなので最初らへんは適当でいいよ
402 18/04/15(日)16:56:35 No.497918129
先の事憂いても仕方ないけど 三回大敗したら一万の差は付くだろうな
403 18/04/15(日)16:56:35 No.497918131
>面倒だから毎回8倍ですよ私は 1回で時間かかる奴ちまちまやりたくないからね…
404 18/04/15(日)16:56:38 No.497918140
俺は羽もらえなかったから悲しいよ すっごいつらいよ羽なんて簡単に増えるじゃんとか言う「」クラもいるけど
405 18/04/15(日)16:56:43 No.497918152
8倍パンチは周りにも大量に点配れるんですよ 8倍フルスコアでおすすめ殴ってるならしらない
406 18/04/15(日)16:56:49 No.497918175
>「」クラ達を導く軍師が必要なようだな 助けてしおえも~ん
407 18/04/15(日)16:56:49 No.497918178
8倍パンチアレルギーさんは神経質になりすぎでは…?
408 18/04/15(日)16:56:50 No.497918179
>いまだにノックアウトのやり方がよくわかっていませんよ私は 10万点差が付くとK.O.らしい
409 18/04/15(日)16:57:02 No.497918213
制圧戦の陣地取ってそこに飛ぶ飛ばれるって仕様が疲れる このマップと人数で普通のバトルしたい
410 18/04/15(日)16:57:03 No.497918218
お餅のためにあと羽37000ほど欲しいから羽はじゃんじゃん配って欲しい
411 18/04/15(日)16:57:11 No.497918252
攻め立て迅雷性印剛剣ジーク君作ったけどロイより強いよ!
412 18/04/15(日)16:57:21 No.497918281
>そのエリアに本当に11800点もいるか?ってなる そういう話じゃなくて等倍散らしたほうが人数増えるから強いってことでしょ その時の点差なんてわからないだろうに適当に文句言うのはいただけないな
413 18/04/15(日)16:57:34 No.497918318
倍数にまでケチつけて点数にこだわるならアナル以外選ぶのは地雷とかになってきちゃう!!
414 18/04/15(日)16:57:43 No.497918344
8倍が無能は変な子叩きしたすぎて変な子自身になっちゃった感がすごい
415 18/04/15(日)16:57:45 No.497918348
なるほどなー ボーナスあんまり考えてなくて8倍ばっかしてたわ 時間がそんなに取れなかったってのもあるけど
416 18/04/15(日)16:57:51 No.497918371
>損してると考えるな >何もイベントが無いのと比べれば全員貰えるんだぞ どっかの研究で人は自分が100万もらえるかわりに他の人が1000万貰うよりだったら自分だけが10万もらえるほうを選ぶのだ 貰えるよりも差があると人は不満だす
417 18/04/15(日)16:58:00 No.497918408
ただまあ明らかに何故そこ行く?ってのは有った 多分おすすめにみちびかれたんだと思う
418 18/04/15(日)16:58:05 No.497918426
>10万点差が付くとK.O.らしい 隣接ボーナス無視したら8倍パンチでも10回近く殴らないとダメなのか
419 18/04/15(日)16:58:16 No.497918467
>10万点差が付くとK.O.らしい そんなに味方が集まりませんでしたよ私は
420 18/04/15(日)16:58:24 No.497918492
本気になるのなんて最後の数時間だけでいいし道中は取られない程度に8倍パンチでいいのだ
421 18/04/15(日)16:58:25 No.497918499
>攻め立て迅雷性印剛剣ジーク君作ったけどロイより強いよ! そこまで手間かけりゃ当然だろう 選挙ロイ君はほぼ無改造でいいんだ
422 18/04/15(日)16:58:36 No.497918538
個人的に不満なのはスキルと聖印の付け替えの手間くらいかな
423 18/04/15(日)16:58:42 No.497918555
そんなに差が必要ならKOって無駄よね
424 18/04/15(日)16:58:44 No.497918559
そもそも大制圧無かったら羽0だったと思ってこの領地8で終わった1回戦は涙を飲むことにする
425 18/04/15(日)16:58:49 No.497918572
人数ボーナスと隣接エリアボーナスが有るんだから手広く攻めた方が良さげな感は有るけど 手広すぎてそもそも制圧出来なかったら意味無いしケースバイケースじゃない
426 18/04/15(日)16:58:49 No.497918574
8倍パンチの是非じゃなくて それくらいのことで偉そうにするから反感かったんじゃないの
427 18/04/15(日)16:58:57 No.497918603
まあ俺も最初のラウンドはよくわからずやってたし・・・ というか所属陣営勘違いしてたし・・・
428 18/04/15(日)16:58:58 No.497918610
200人本当に居るか? とは思うな 20人の間違いじゃないのって
429 18/04/15(日)16:59:00 No.497918619
>何もイベントが無いのと比べれば全員貰えるんだぞ その考えはちょっとおかしいと思う…
430 18/04/15(日)16:59:03 No.497918629
うちのロイ君なら勇者弓持ってるよ
431 18/04/15(日)16:59:03 No.497918630
>ただまあ明らかに何故そこ行く?ってのは有った >多分おすすめにみちびかれたんだと思う おすすめ8倍パンチマンですまない…
432 18/04/15(日)16:59:07 No.497918653
やってればわかるけど8倍パンチしてればいい方でむしろ放置の0倍パンチが大半なのに 8倍パンチが無能は大きく出たなあって思った
433 18/04/15(日)16:59:12 No.497918668
序盤に一気に階級上げたほうが隣接エリアへのボーナスは得だぞ
434 18/04/15(日)16:59:13 No.497918669
疾風迅雷エフラムもいいぞ
435 18/04/15(日)16:59:20 No.497918695
差が付いて負けた軍でこのあとまた戦うって考えるとな…
436 18/04/15(日)16:59:21 No.497918703
領地6で終わったマン!
437 18/04/15(日)16:59:39 No.497918757
同じエリアに重ねて攻撃するなら 人数ボーナス意味無いのかな どんと盛っていい?
438 18/04/15(日)16:59:41 No.497918767
>そんなに差が必要ならKOって無駄よね KO出来ると攻められる範囲が広がるから最終局面のラッシュにはまぁ便利よ
439 18/04/15(日)16:59:43 No.497918779
これもスケスケの助ってやつの仕業なんだ
440 18/04/15(日)16:59:50 No.497918808
>序盤に一気に階級上げたほうが隣接エリアへのボーナスは得だぞ そんなのより終盤でいかに倍率パンチを決められるかだぜ!
441 18/04/15(日)16:59:55 No.497918822
意味ない所叩かなければ8倍パンチで全然問題ないよね? 見た感じ参加してない人間の多さのが勝敗に直結してんぞ!
442 18/04/15(日)16:59:55 No.497918823
>200人本当に居るか? >とは思うな >20人の間違いじゃないのって 200人でやってて自分がたまたまプレイした時に20人くらいの痕跡確認できれば十分じゃね
443 18/04/15(日)16:59:57 No.497918830
うちにはどのロイ君もいない
444 18/04/15(日)17:00:00 No.497918837
>領地2で終わったマン!
445 18/04/15(日)17:00:00 No.497918839
でもちょっと待ってほしい 8倍パンチを自慢したのがしおえもんだったらどうだろう
446 18/04/15(日)17:00:12 No.497918893
>やってればわかるけど8倍パンチしてればいい方でむしろ放置の0倍パンチが大半なのに 放置じゃなくて単にスタミナ切れてるだけでは…?
447 18/04/15(日)17:00:12 No.497918895
ノックアウトがないとラウンドの終盤まで攻撃する意味なくなっちゃうから 一応必要なシステムではあるな
448 18/04/15(日)17:00:18 No.497918913
>やってればわかるけど8倍パンチしてればいい方でむしろ放置の0倍パンチが大半なのに >8倍パンチが無能は大きく出たなあって思った >8倍パンチの是非じゃなくて >それくらいのことで偉そうにするから反感かったんじゃないの
449 18/04/15(日)17:00:22 No.497918924
>200人本当に居るか? >とは思うな >20人の間違いじゃないのって 時差あるからな…
450 18/04/15(日)17:00:25 No.497918932
飛行杖を…飛行杖をください…
451 18/04/15(日)17:00:29 No.497918945
>8倍パンチの是非じゃなくて >それくらいのことで偉そうにするから反感かったんじゃないの 反感持ったからって8倍パンチが無能って意味わからないこと言いだしてツッコミされてるって話じゃないの
452 18/04/15(日)17:00:32 No.497918964
>やってればわかるけど8倍パンチしてればいい方でむしろ放置の0倍パンチが大半なのに >8倍パンチが無能は大きく出たなあって思った 下を見続けても意味ないよ
453 18/04/15(日)17:00:43 No.497919004
>でもちょっと待ってほしい >8倍パンチを自慢したのがしおえもんだったらどうだろう ねちねちいびる
454 18/04/15(日)17:00:45 No.497919016
参加者みんなが階級20になればまずその軍が勝つよ
455 18/04/15(日)17:00:47 No.497919021
ここでランク基準でチーム再編とかやるとそれはそれで地獄だし再編成やるならランダムがいいな…
456 18/04/15(日)17:00:48 No.497919029
>8倍パンチを自慢したのがしおえもんだったらどうだろう ヒルダが連れて帰る
457 18/04/15(日)17:00:51 No.497919037
>これもスケスケの助ってやつの仕業なんだ フレンドにいる!
458 18/04/15(日)17:00:52 No.497919047
つまりあれだ よくわかんない!
459 18/04/15(日)17:01:09 No.497919103
スリ姉の弔い合戦でなぜ三つ巴の戦いを?
460 18/04/15(日)17:01:20 No.497919147
>見た感じ参加してない人間の多さのが勝敗に直結してんぞ! 槍が切れてるのかどうか何てふぇーくんにしか分からんし参加人数の多寡とかどう測ったの?
461 18/04/15(日)17:01:20 No.497919149
おまかせルナで英雄値稼ごうと思ったけどニーサンマップ意外とむずかしいな…
462 18/04/15(日)17:01:22 No.497919156
ふーーーん
463 18/04/15(日)17:01:39 No.497919225
レスの意図なんて真剣に考えても無駄ですぞー
464 18/04/15(日)17:01:42 No.497919239
そうだねで分かるけおってる人数
465 18/04/15(日)17:01:43 No.497919243
投票は意思疎通できんでも羽500しか損ないけどこっちはなあ
466 18/04/15(日)17:01:48 No.497919265
2回戦って所属とか変わる?
467 18/04/15(日)17:02:01 No.497919302
世界はもっと統合して良いと思う
468 18/04/15(日)17:02:01 No.497919304
>スリ姉の弔い合戦でなぜ三つ巴の戦いを? この千数百の異界の殴り合いをスリ姉に捧げる!
469 18/04/15(日)17:02:02 No.497919307
二回戦はつまんねちゃんサイドでやろう
470 18/04/15(日)17:02:22 No.497919379
>スリ姉の弔い合戦でなぜ三つ巴の戦いを? この中で一番強いものにエクラを託すとでも遺言にあったのだろう
471 18/04/15(日)17:02:26 No.497919393
じゃあ俺わかんねサイド!
472 18/04/15(日)17:02:38 No.497919433
>投票は意思疎通できんでも羽500しか損ないけどこっちはなあ 言いたいことはわかるんだけど 損って考え方はちょっとどうかと思う
473 18/04/15(日)17:02:46 No.497919466
>そんなに差が必要ならKOって無駄よね ノックアウトした陣地からそのまま隣に攻め込めるっていう大きなメリットもあるよ
474 18/04/15(日)17:02:52 No.497919491
その陣営にどの国の人が多いかで差が出るのは有りそう 自陣営に日本人多いと平日は厳しいんじゃないかな…
475 18/04/15(日)17:03:01 No.497919533
ここでロスカット!
476 18/04/15(日)17:03:02 No.497919535
格差を付けるなら運要素減らすべきだし運ゲーにするなら格差を減らすべきってだけの話では…
477 18/04/15(日)17:03:06 No.497919546
じゃあファちゃんサイドで
478 18/04/15(日)17:03:06 No.497919547
>言いたいことはわかるんだけど うn >損って考え方はちょっとどうかと思う わかってなかった
479 18/04/15(日)17:03:19 No.497919582
>格差を付けるなら運要素減らすべきだし運ゲーにするなら格差を減らすべきってだけの話では… かしこい!
480 18/04/15(日)17:03:21 s9eHU9c2 No.497919592
スレッドを立てた人によって削除されました
481 18/04/15(日)17:03:24 No.497919605
なんというか絡み方がウザいのがいる…
482 18/04/15(日)17:03:31 No.497919627
むしろあんまりKOのポイント少なかったら開幕ダッシュされるとキツくなる
483 18/04/15(日)17:03:54 No.497919727
それより制圧戦のビルドについて話したい マップ兵器持った近反待ち伏せW臭い息の間接がつえーらしいけど具体的に誰につけるといいんでしょ
484 18/04/15(日)17:03:56 No.497919734
イベントやらなかったらもっと差がつくよぅ…
485 18/04/15(日)17:04:05 No.497919767
損になることはそんなにないよね!
486 18/04/15(日)17:04:24 No.497919837
運ゲーでも回数重ねたら収束してくよ
487 18/04/15(日)17:04:35 No.497919876
みんなでふぇーくんの羽毟るイベントちょうだい
488 18/04/15(日)17:04:43 No.497919902
損な考え方してるね!
489 18/04/15(日)17:04:44 s9eHU9c2 No.497919905
スレッドを立てた人によって削除されました
490 18/04/15(日)17:04:48 No.497919919
>なんというか絡み方がウザいのがいる… 上から目線で説教ムーブは「」の基本だからな…
491 18/04/15(日)17:05:04 No.497919969
ロディで引き込んだら楽に本陣叩けたりする?
492 18/04/15(日)17:05:05 No.497919977
8800すれば羽根手に入るのよ
493 18/04/15(日)17:05:10 No.497919994
>>格差を付けるなら運要素減らすべきだし運ゲーにするなら格差を減らすべきってだけの話では… >かしこい! なんか煽りみたいな言い方になっちゃったけど言いたいことだいたい「」クラが言ってくれたという気持ちでの発言です
494 18/04/15(日)17:05:11 No.497920000
まあせっかくの週末にこれでけおってるのは虚しいかな…
495 18/04/15(日)17:05:16 No.497920027
>損になることはそんなにないよね! そんな馬鹿な!
496 18/04/15(日)17:05:26 No.497920073
>ID:s9eHU9c2
497 18/04/15(日)17:05:32 No.497920099
>それより制圧戦のビルドについて話したい >マップ兵器持った近反待ち伏せW臭い息の間接がつえーらしいけど具体的に誰につけるといいんでしょ 受け攻め問わずデバフとダメージを同時にバラ撒ける暗器を持ったキャラが居るらしい
498 18/04/15(日)17:05:36 No.497920114
そんだねx1
499 18/04/15(日)17:05:38 No.497920119
よほど自軍がレイプされたんだろう 味方ムーブにケチつけないと精神崩壊してしまうのかもしれない
500 18/04/15(日)17:05:42 No.497920136
別に運要素強くて格差があってもいいじゃない 長い目で見れば確率は収束するんだし
501 18/04/15(日)17:05:51 No.497920169
デテル…
502 18/04/15(日)17:06:02 No.497920198
ウザいやつにID出ててうれしい
503 18/04/15(日)17:06:03 No.497920203
>マップ兵器持った近反待ち伏せW臭い息の間接がつえーらしいけど具体的に誰につけるといいんでしょ 近反待ち伏せなら耐えれて火力あってワンパンできる奴じゃない? 耐えるだけなら色々いるが火力もあるとなると防御高い系ブレード使いかな
504 18/04/15(日)17:06:10 No.497920239
杖なら比較的安く仕上がるおやおやとかかためで便利だよ
505 18/04/15(日)17:06:17 No.497920267
>ID:s9eHU9c2 煽りたいだけだこの人!
506 18/04/15(日)17:06:43 No.497920347
>ウザいやつにID出ててうれしい 大負けして損してたけどちょっと元気出た
507 18/04/15(日)17:06:44 No.497920349
制圧戦の待ち伏せそんなに強いかなあ 剣春人くらいのワンパンちからがないとルナ以上じゃあまり機能しないと思うのだが
508 18/04/15(日)17:06:51 No.497920375
>マップ兵器持った近反待ち伏せW臭い息の間接がつえーらしいけど具体的に誰につけるといいんでしょ 遠距離アーマー
509 18/04/15(日)17:07:12 No.497920456
>ウザいやつにID出ててうれしい その考えもちょっとどうかと思う
510 18/04/15(日)17:07:22 No.497920475
なんと心の狭い…
511 18/04/15(日)17:07:41 No.497920532
微小な損が気になる人は 毎回インファオールSで一槍のあふれもないんだよね…
512 18/04/15(日)17:07:49 No.497920562
イクラは幼稚だな
513 18/04/15(日)17:07:55 No.497920576
ルーパチしてまた煽るよこの手のは
514 18/04/15(日)17:08:00 No.497920592
>制圧戦の待ち伏せそんなに強いかなあ >剣春人くらいのワンパンちからがないとルナ以上じゃあまり機能しないと思うのだが むしろ間接につけるもんじゃねえか? 暗器とかブレーダーとかで相手を一気にHP減らしたり自分を強化すれば相手がどんどん死んでいくぞ
515 18/04/15(日)17:08:01 No.497920599
>剣春人くらいのワンパンちからがないとルナ以上じゃあまり機能しないと思うのだが 全員くさいいきで1になるから残飯処理と言っていい 1度パターンに入ると勝ち確になるよ
516 18/04/15(日)17:08:07 No.497920615
>制圧戦の待ち伏せそんなに強いかなあ >剣春人くらいのワンパンちからがないとルナ以上じゃあまり機能しないと思うのだが 臭い息ばら撒いて削ってデバフも撒いたあとなら面白いくらいワンパンしていくよ
517 18/04/15(日)17:08:10 No.497920625
そうねゲームする時間で働いて8800して羽を増やせば何も問題ないわ
518 18/04/15(日)17:08:11 No.497920630
聖印何つけるかはすごい悩む 遠防とかつけて継戦能力あげるか重装のブーツとか飛行の先導とかで足並みを重視するか
519 18/04/15(日)17:08:12 No.497920641
>イクラは幼稚だな 卵だからな…
520 18/04/15(日)17:08:14 No.497920647
サメの話しよーぜー!
521 18/04/15(日)17:08:25 No.497920687
>制圧戦の待ち伏せそんなに強いかなあ >剣春人くらいのワンパンちからがないとルナ以上じゃあまり機能しないと思うのだが W臭い息とマップ兵器で体力減らす→敵のターンに近反待ち伏せで倒す→マップ兵器発動できる状態になってる らしい
522 18/04/15(日)17:08:29 No.497920702
苛ついたら8800円がオススメよ
523 18/04/15(日)17:08:31 No.497920712
まあ「」クラがこれだから内乱も起きるよね
524 18/04/15(日)17:08:39 No.497920732
ハーイ
525 18/04/15(日)17:08:39 No.497920734
>微小な損が気になる人は >毎回インファオールSで一槍のあふれもないんだよね… 当然じゃまいか
526 18/04/15(日)17:08:48 No.497920763
>制圧戦の待ち伏せそんなに強いかなあ >剣春人くらいのワンパンちからがないとルナ以上じゃあまり機能しないと思うのだが 悪臭で瀕死になってるからダメージ1取れればいいのでワンパンちからなど求められておらぬ
527 18/04/15(日)17:08:55 No.497920788
>制圧戦の待ち伏せそんなに強いかなあ 敵が持ってるとめどいな
528 18/04/15(日)17:09:00 No.497920804
次回は槍を残して終盤の殴り合いに参加したいな
529 18/04/15(日)17:09:01 No.497920807
ここに来て暗器の時代が到来したんです?
530 18/04/15(日)17:09:02 No.497920808
フレの10凸シーマ様がペインや臭い息でボロボロになった相手をどんどん倒してくれてありがたい…
531 18/04/15(日)17:09:19 No.497920859
>>制圧戦の待ち伏せそんなに強いかなあ >敵が持ってるとめどいな うん 待ち伏せ無限湧きはなかなかしんどい
532 18/04/15(日)17:09:19 No.497920863
>耐えるだけなら色々いるが火力もあるとなると防御高い系ブレード使いかな ついにおでんくんが輝く時が来たか
533 18/04/15(日)17:09:22 No.497920875
>そうねゲームする時間で働いて8800して羽を増やせば何も問題ないわ 真理過ぎる…
534 18/04/15(日)17:09:28 No.497920894
ああ削ってからか…なら火力はそこまでいらなくて硬ければ何でもいいんじゃなかろうか つまりくぉ…
535 18/04/15(日)17:09:45 No.497920945
敵の待ち伏せの何がうざいってマップ兵器のあとに反撃してくること
536 18/04/15(日)17:09:54 No.497920970
おすすめ ↓ 8800
537 18/04/15(日)17:09:59 No.497920989
待ち伏せオスティアを鬱陶しく感じたのはすごい久しぶりだったよ…
538 18/04/15(日)17:10:00 No.497920998
>当然じゃまいか じゃまいかって10年ぶりくらいに見た…
539 18/04/15(日)17:10:16 No.497921054
>ここに来て暗器の時代が到来したんです? 割とマジでしてる 特に減らす量大きい上に魔法に対してなら反撃くらわない死神マジすげえ
540 18/04/15(日)17:10:18 No.497921064
なるほど臭い息からの待ち伏せか 臭い息は最後の拠点潰すときしか使ってなくて盲点だったな
541 18/04/15(日)17:10:31 No.497921096
待ち伏せで拠点に居座るのはルールで禁止っスよね
542 18/04/15(日)17:10:40 No.497921123
くぉは天空のタイミング合わないとノノちゃんや快速槍につつかれてくぉっちゃうからな…
543 18/04/15(日)17:10:47 No.497921147
次までにジャファル君育てとこ…
544 18/04/15(日)17:10:48 No.497921152
>ここに来て暗器の時代が到来したんです? 暗器の時代は実際今凄い来てる…範囲デバフ通すとかなり違うし
545 18/04/15(日)17:11:02 No.497921189
臭い息抜きでも待ち伏せ圏内に入ったやつ処理する高火力杖は欲しい
546 18/04/15(日)17:11:12 No.497921226
待ち伏せ対策はフレンドの杖が頼りになったな
547 18/04/15(日)17:11:43 No.497921356
本拠地攻めはペインなしでは考えられなくなった
548 18/04/15(日)17:11:45 No.497921364
死神もいいけどやっぱりペイン杖は待ち伏せも殺せるし便利だわ
549 18/04/15(日)17:11:51 No.497921383
ジョーカーとか物魔両方にそこそこ固くて良さげな気がする
550 18/04/15(日)17:11:53 No.497921390
待ち伏せ対策の意味でもフレの迅雷火薙ぎモっさんありがたい…