ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/04/11(水)02:32:46 No.496918002
これくらいシンプルなのがいい
1 18/04/11(水)02:33:53 No.496918109
テンテテテテテンテテテテテン
2 18/04/11(水)02:34:28 No.496918171
[c][c][c]
3 18/04/11(水)02:38:31 No.496918496
俺が一番好きなTVゲームのデモ画面榛名
4 18/04/11(水)02:40:05 No.496918624
ロード時に電源通ってなくて大変なことになるやつ!
5 18/04/11(水)02:42:50 No.496918825
BGMが秀逸だと思う
6 18/04/11(水)02:43:13 No.496918859
のどかなBGMがどんどん暗くなっていく
7 18/04/11(水)02:44:30 No.496918937
ニンテンドウリニンサン そろそろこれのリメイクしません?
8 18/04/11(水)02:45:57 No.496919047
学校 病院
9 18/04/11(水)02:46:47 No.496919097
任天堂が他社の移植というかアレンジって珍しいな
10 18/04/11(水)02:48:31 No.496919208
めんどくさい要素減らしてこれくらいのほうがやりやすいよね 画面も見やすいし
11 18/04/11(水)02:49:59 No.496919317
2000もいいよね…
12 18/04/11(水)02:50:10 No.496919328
メルトダウン
13 18/04/11(水)02:50:36 No.496919363
雪景色のキャピタルのテーマは悲しくなる 公害のテーマことメトロポリスはうんざりする メガロポリス?聞いたことねぇよ
14 18/04/11(水)02:50:42 No.496919372
シムシティで一番好き
15 18/04/11(水)02:53:27 No.496919556
街の発展に合わせてBGMの雰囲気がガラッと変化しつつもなにげに同じメロディなのいいよね
16 18/04/11(水)02:53:57 No.496919574
水道通すの面倒だから電気だけで生きてくれるこれがいい
17 18/04/11(水)02:54:24 No.496919609
スマホでドット時代のシムシティ出して欲しいな
18 18/04/11(水)02:55:17 No.496919671
病院破壊マシン
19 18/04/11(水)02:55:53 No.496919725
水道もゲスいもゴミ処理も何も要素増やしたとて同じ作業にしかならないんだよね 無駄なスペースが増えるだけ
20 18/04/11(水)02:56:42 No.496919787
駅のない電車がさまよう
21 18/04/11(水)02:57:14 No.496919831
当時はガキだったから何も解らずにドカドカ立てて即資金振りに困ってたな…
22 18/04/11(水)02:59:14 No.496919978
気づいたらウサギのうんこみたいなのになってる… さっきまで高層ビルだったのに…
23 18/04/11(水)03:00:54 No.496920101
Q.急に地価が下がった?
24 18/04/11(水)03:16:57 No.496921067
BGMが感動的すぎて放心するレベルなんだけどどうやったらこんな旋律が思いつくのか
25 18/04/11(水)03:28:09 No.496921730
トゥートゥートゥ~
26 18/04/11(水)03:29:13 No.496921787
ラスボス曲中にメインテーマや初期のBGMが流れるゲームは神ゲー このゲームもそれ
27 18/04/11(水)03:31:30 No.496921920
ニンテンドウリニンサンなら開発元ごと買えばいいじゃん! ……今EAになってるのか
28 18/04/11(水)03:35:59 No.496922154
メガロに届かなくてトラウマになる曲だったけど 今聞くと公害とか犯罪とか含め街が大きくなったことがうまく表された渋い曲だ
29 18/04/11(水)04:03:21 No.496923287
https://www.youtube.com/watch?v=trJQZxvjrus 延々と聞く曲
30 18/04/11(水)04:08:43 No.496923478
>https://www.youtube.com/watch?v=trJQZxvjrus 聞きすぎてこれのどこからでも災害発生BGMにつなげられる
31 18/04/11(水)04:08:50 No.496923484
>https://www.youtube.com/watch?v=trJQZxvjrus (寝落ち)
32 18/04/11(水)04:10:34 No.496923542
ビレッジとタウンが好き
33 18/04/11(水)04:32:37 No.496924248
開発者を勝手にオリキャラにしてゲームに出すのいいよね…
34 18/04/11(水)04:39:26 No.496924439
結局一回もメガロポリスになれなかったな
35 18/04/11(水)04:40:25 No.496924465
>雪景色のシティのテーマは悲しくなる
36 18/04/11(水)04:45:09 No.496924592
これの後にサターンの2000やったら分かりづらくてSFCに戻ったな
37 18/04/11(水)04:46:37 No.496924631
まさに作業用BGMに適したBGMだらけ
38 18/04/11(水)04:46:44 No.496924634
メガロポリスはなんとか達成できた マリオ像が建った
39 18/04/11(水)04:48:30 No.496924671
桃鉄もこの頃くらいが良い
40 18/04/11(水)04:48:37 No.496924675
立体的に見せるモードはからくりは単純なのにしっかりそう見えて感心したなあ あと市長の家が建てられるのが妙に嬉しかった
41 18/04/11(水)04:49:01 No.496924687
2000はイマジニア製のSFC・アートディンク製のPS・セガ製のSS・元気製の64・任天堂製の64DD版があるけどどれも一長一短で...
42 18/04/11(水)04:51:40 No.496924748
これとマリオカートとラグナキュール作曲したのが同じ人という
43 18/04/11(水)04:59:32 No.496924947
2000は、というか、2000以降は、 マウスに適したゲームすぎてPC版が最良としか言いようがない あとスーファミとかSSとかPS版のは重いんだよねぇ
44 18/04/11(水)05:01:21 No.496924992
ポ-ン タタントトンタタントトン
45 18/04/11(水)05:08:54 No.496925160
1000パターンも地形マップあったけどどうやって詰め込んでたんだろ
46 18/04/11(水)05:12:26 No.496925249
>1000パターンも地形マップあったけどどうやって詰め込んでたんだろ 単に乱数シードを変えてランダムにマップを生成してたんじゃなかったか
47 18/04/11(水)05:19:34 No.496925458
最初の設定でマップ番号変えるだけでめっちゃ時間かかるから乱数の種から毎回生成してるっぽいね ドルアーガの塔もこんな感じらしい
48 18/04/11(水)05:20:11 No.496925478
シミュレーションは意外とマシンスペック出るからな
49 18/04/11(水)05:23:06 No.496925578
俺は資金が無くなるまで警察署と消防署だけ作りまくるマン!
50 18/04/11(水)05:39:06 No.496926003
市民がスタジアムを要求しています
51 18/04/11(水)06:17:06 No.496926904
セーブデータも数式らしいからなー
52 18/04/11(水)06:31:28 No.496927303
プレゼント配置や目的地の法則を知って目からうろこ
53 18/04/11(水)06:40:57 No.496927580
消防署なんて火が出てから建てればいいんだよ!
54 18/04/11(水)06:45:01 No.496927700
デーンデーンデーンデーンテレッテテレレレテテテテー