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勝って... のスレッド詳細

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18/04/10(火)20:57:02 No.496834834

勝ってもつまんない症候群

1 18/04/10(火)20:57:44 No.496835077

早くカード追加してくれないとな

2 18/04/10(火)20:57:50 No.496835122

勝ったというより引き運よかったな…ってなっちゃうなりませんなりませんか

3 18/04/10(火)20:59:08 No.496835549

アグロでサクサクはつまんね

4 18/04/10(火)20:59:48 No.496835778

ネルゲルゾーマシドーあたりは出したもん勝ちみたいな感じがする

5 18/04/10(火)21:00:37 No.496836085

負けるときは大体相手が上振れるし 勝つときは大体こっちが上振れる

6 18/04/10(火)21:02:39 No.496836825

セルランイコール面白さじゃないけど面白いかといやうん

7 18/04/10(火)21:03:32 No.496837117

同じデッキで連勝連敗繰り返し 自分の腕は関係ねえな

8 18/04/10(火)21:06:46 No.496838189

キャンペーン中なのに減り続けるフォロワー

9 18/04/10(火)21:07:52 No.496838539

真面目にドラクエに釣られて始めた層が楽しめるつくりかこれ?

10 18/04/10(火)21:09:18 No.496838989

>キャンペーン中なのに減り続けるフォロワー 減るの!?

11 18/04/10(火)21:09:24 No.496839016

相手が何を出してくるか完全に読めても負ける不条理

12 18/04/10(火)21:10:46 No.496839424

>相手が何を出してくるか完全に読めても負ける不条理 手札に何もなくて負けるというならそれはカードゲームだいたいそうなんじゃ

13 18/04/10(火)21:10:52 No.496839457

わかってても対処しようの無いカード多くてちょっとな

14 18/04/10(火)21:11:03 No.496839520

引き運強かったら勝てるのは全DCG共通してねえか?

15 18/04/10(火)21:11:57 No.496839807

このゲームで分かってて対処しようのないカードってレッサーデーモンぐらいでは それ以外は対処しようがないじゃなくて効率悪いから対処諦めてるだけでしょ

16 18/04/10(火)21:12:47 No.496840100

除去弱いからネルゲルとか相手にターン渡したらほぼ詰むの酷すぎる

17 18/04/10(火)21:12:50 No.496840115

ゼシかなんかメラゾーマ持ってるのわかってもどうしようもないんだもの マホカンタくれ

18 18/04/10(火)21:13:00 No.496840168

今のDCGって引き運を技術でケアできるゲームCOJPしか知らんけどな まあそのゲーム再来週死ぬんだけど…

19 18/04/10(火)21:14:12 No.496840635

>手札に何もなくて負けるというならそれはカードゲームだいたいそうなんじゃ 結局これに尽きるからカードゲーって盛り上がらないのかね

20 18/04/10(火)21:14:27 No.496840719

>減るの!? 先日15万人割って今も減り続けてる

21 18/04/10(火)21:14:39 No.496840801

ゼシカつえーって言ってるあたりで大体のランク分かっちゃうのがお辛い

22 18/04/10(火)21:15:01 No.496840952

ゲーム性以前に運営が盛り上げる気無いからな…

23 18/04/10(火)21:15:33 No.496841115

>今のDCGって引き運を技術でケアできるゲームCOJPしか知らんけどな HSも結構前から7並べするゲームだしな あっちはたまに5からいきなりスキップして12とか出してくるけど

24 18/04/10(火)21:16:48 No.496841644

今アグロって多分稼働してから一番弱いと思うんだけど 良くアグロゼシカの話出てくるのがよくわからん

25 18/04/10(火)21:16:48 No.496841645

>ゼシカつえーって言ってるあたりで大体のランク分かっちゃうのがお辛い わかんねえよ…とりあえずミネアつええ…

26 18/04/10(火)21:17:48 No.496842080

アグロ全般はそこまでだけどゼシカだけはウォール無視して顔面メラゾーマできるから強いんだよ メラゾーマくるなってわかってても返しようがないからとにかく強い

27 18/04/10(火)21:18:10 No.496842212

>ゼシカつえーって言ってるあたりで大体のランク分かっちゃうのがお辛い いやでもテリーとピサロとたまにミネアで絶滅危惧種のゼシカみたいなレジェンド帯もそれはそれでやばいぞ ピサロミラー多すぎるし

28 18/04/10(火)21:19:07 No.496842584

テンポ悪くて試合の時間も長いのはもうちょいなんとかなったよね

29 18/04/10(火)21:19:21 No.496842663

>ピサロミラー多すぎるし コンウォリミラーばりに不毛だからこうさんしたくなる

30 18/04/10(火)21:19:46 No.496842822

ピサロばかり当たるがなあ

31 18/04/10(火)21:20:02 No.496842911

試合時間こんなもんじゃね?って思うのは多分影の国じゃなくてハースやってるからなんだろうな

32 18/04/10(火)21:20:04 No.496842923

フリーで回すカードゲームと大会は別物すぎるからなあ 大会でやるカードゲームは凄い楽しいんだけどここって大会に力入れてないしね…

33 18/04/10(火)21:20:28 No.496843080

HSって試合時間どんなもんなの?

34 18/04/10(火)21:21:36 No.496843499

>HSって試合時間どんなもんなの? 今の環境だと6分~18分ぐらい ちょっと前斧持ったハゲがブイブイ言わせてた時期は20分超えてた

35 18/04/10(火)21:22:21 No.496843776

>試合時間こんなもんじゃね?って思うのは多分影の国じゃなくてハースやってるからなんだろうな HSは演出長いよね 昔エフェクトキルみたいなデッキあったし

36 18/04/10(火)21:22:58 No.496844001

これもHSも相手にターン渡したら別の事しながら適当にやるからなぁ 長いとかあんまり感じたことはない

37 18/04/10(火)21:23:28 No.496844188

実際カードプレイして時間かかるのと演出が長いから時間かかるのは別だよね…

38 18/04/10(火)21:23:42 No.496844257

どのゲームでもそうなんだけど tcgを憂う者はどんなゲームだったら喜ぶんだろう……

39 18/04/10(火)21:23:58 No.496844338

出遅れて資産が少ないから闘技場やってる 結構面白いと思うんだけどネルゲルだけはクソすぎるから出禁にした方がいいと思う こいついるから勝った試合とか勝ってもしょうもねえ…ってなる

40 18/04/10(火)21:24:21 No.496844467

>実際カードプレイして時間かかるのと演出が長いから時間かかるのは別だよね… HSはこっちより演出長いし思考時間も長いぞ・・・

41 18/04/10(火)21:24:55 No.496844689

ネルゲルは必要悪でしょ あれないとミッドレンジ~コントロール組む意味ねえし

42 18/04/10(火)21:26:08 No.496845055

>あれないとミッドレンジ?コントロール組む意味ねえし いや闘技場の話 本当にこいつ1枚で結果変わると思う

43 18/04/10(火)21:26:42 No.496845263

どのDCGも共通カード強くする方向性だよなー今

44 18/04/10(火)21:27:10 No.496845422

闘技場なんてそれこそ上振れ引きゲーなんだからどうでもよくね・・・?

45 18/04/10(火)21:27:17 No.496845467

必要悪とか言われて本当に必要悪だったパターンみたことない

46 18/04/10(火)21:27:51 No.496845661

>どのDCGも共通カード強くする方向性だよなー今 スレ画はなんか中立カードの数凄い多いのに使われてるの本当に一部の強カードばっかすぎる・・・

47 18/04/10(火)21:27:57 No.496845697

ピサロは強くないけど簡単でいいね コスト順に出すだけでいい

48 18/04/10(火)21:29:00 No.496846062

闘技場はミネアでつむじ風拾いまくると超楽しい でも個人的にアリーナのほうがずっと安定すると思う 闘技場アリーナは強すぎる…

49 18/04/10(火)21:29:09 No.496846128

>スレ画はなんか中立カードの数凄い多いのに使われてるの本当に一部の強カードばっかすぎる・・・ どのゲームも共通カードは一部の強カードばっか使われるものというか そういう使い方をするために共通カードがあるんです

50 18/04/10(火)21:29:40 No.496846317

なんだかんだでまだトルネコつえぇな ククール厄介だけど

51 18/04/10(火)21:29:44 No.496846333

土地事故ないゲームでランプってやっぱダメだなって

52 18/04/10(火)21:30:10 No.496846445

>闘技場はミネアでつむじ風拾いまくると超楽しい 問題は銀タロとつむじ両方引けないとやる気全然起きないんだよなミネア…

53 18/04/10(火)21:30:44 No.496846646

ダイヤ入ったからもう適当でいいよね

54 18/04/10(火)21:31:45 No.496846942

ククールは今もう間違いなく頭1つ抜けて弱い 1-4マナ帯が弱すぎて盤面取れない

55 18/04/10(火)21:32:13 No.496847083

ミネアは銀タロの確率ちょっと上げても罰当たらないんじゃないかなって 二弾はつむじ風5枚とかできるようになってそういう気持ちもやや薄れたけど生物でテンポ取っていきたい闘技場で特技に依存するってのがまず向かい風だよね

56 18/04/10(火)21:32:14 No.496847088

時間どろぼうなのは他のゲームも同じなのにランクマは負けたとき無駄感がある

57 18/04/10(火)21:34:25 No.496847823

めんどくせえからアグロゼシカでダイヤ行って終わり以上

58 18/04/10(火)21:34:27 No.496847831

ククールはやっぱりスキルが受け身なのが悪いなって思う 相手の使うベビーパンサーって生物がなんだか邪悪の権化に見えてくる

59 18/04/10(火)21:34:48 No.496847950

ミネアはレッサーデーモンとつむじ風が最高にeスポーツしてるから許すよ レッサーデーモンあれ本当にカードゲームの歴史に残る超パワーカードだよ

60 18/04/10(火)21:35:34 No.496848169

きっとククールもその内お前僧侶じゃ無くて盗賊名乗れよって時代来るから…

61 18/04/10(火)21:35:44 No.496848218

ククールヒロパが弱いんだから3/3/4を2種類ぐらい渡してもバチ当たらんのに強化するのクリフトだからな セーニャのコスト低下はバグ修正みたいなもんだから強化ですらないし

62 18/04/10(火)21:36:00 No.496848316

ククールは序盤が安定したらな… 盤面取りたいのに取れねぇ

63 18/04/10(火)21:36:00 No.496848317

レッサーパンダ実装はいいけどさ あれミネアじゃなくてマーニャだろ

64 18/04/10(火)21:36:05 No.496848358

レッサーデーモンはなんていうか カードゲームをじゃんけんに変えるよね…

65 18/04/10(火)21:36:38 No.496848547

>きっとククールもその内お前僧侶じゃ無くて盗賊名乗れよって時代来るから… でもミニオン改宗系はセクビとられたからなぁ

66 18/04/10(火)21:37:51 No.496848939

ピサロに有利ってなんだろ アグゼシ?

67 18/04/10(火)21:38:03 No.496849002

ククールはそろそろバギ系列くれてもいいと思う 次の新カードで来るかな

68 18/04/10(火)21:38:17 No.496849076

ピサロの顔を見るたびにドンモグーラ死滅しろってずっと思ってる

69 18/04/10(火)21:38:17 No.496849079

傷ついた剣匠がほしい

70 18/04/10(火)21:38:33 No.496849160

>傷ついた剣匠がほしい 似たようなのいるだろ!

71 18/04/10(火)21:38:57 No.496849271

>ピサロに有利ってなんだろ トルネコ アグゼシ アグテリ

72 18/04/10(火)21:39:13 No.496849347

>ピサロに有利ってなんだろ >アグゼシ? アグロアリーナかな… 特に先攻取られたらその時点で負けを覚悟する

73 18/04/10(火)21:39:57 No.496849565

アリーナは0コスになったおかげでかなり強くなったよね

74 18/04/10(火)21:40:04 No.496849591

>似たようなのいるだろ! あいつをデッキに6枚くらい入れたい ちゃんと序盤からスキル吐きたい

75 18/04/10(火)21:40:06 No.496849600

たくさんニフラム入れたのにアグロに勝てなくて悲しい

76 18/04/10(火)21:40:46 No.496849825

>アリーナは0コスになったおかげでかなり強くなったよね 精神統一が相対的に見て一番微妙なカードになってすごく良かったと思う

77 18/04/10(火)21:40:52 No.496849861

ククールが紫に光ったまま使う機会無くて中盤苦し紛れに自分のHPだけ回復させる時の不毛さなんとかして欲しい

78 18/04/10(火)21:40:57 No.496849891

アリーナは結局微妙だな全部0だと強い気はするけど

79 18/04/10(火)21:41:03 No.496849920

ミッド気味だからアグロはまあまあの勝率だけどピサロミネアがおつらい

80 18/04/10(火)21:41:08 No.496849949

>アリーナは0コスになったおかげでかなり強くなったよね 腐って手札圧迫する事大分無くなったから有難い

81 18/04/10(火)21:41:16 No.496849992

>たくさんニフラム入れたのにアグロに勝てなくて悲しい コスト4はちょっと重すぎるかなって… 入れてた時期あったけど正直めっちゃ腐る

82 18/04/10(火)21:41:44 No.496850160

消えてくれ!!!!!!11 プチアーノン消えてくれ!!!!!!11996

83 18/04/10(火)21:41:52 No.496850187

プラチナ1からアグゼシとピサロしかいなくてつまんな…つまんな…で抜けたのにダイヤモンドでもいるじゃねーか…

84 18/04/10(火)21:41:55 No.496850209

ニフラムあれ一番刺さるのククールだから全部抜いていいぞ

85 18/04/10(火)21:43:09 No.496850575

>ニフラムあれ一番刺さるのククールだから全部抜いていいぞ ダメだった

86 18/04/10(火)21:43:21 No.496850651

>消えてくれ!!!!!!11 >プチアーノン消えてくれ!!!!!!11996 速攻入れると処理しやすいよ

87 18/04/10(火)21:43:41 No.496850770

ニフラムは切実すぎるククールくんの訴えを聞いて一通り笑った後デッキから抜くカードだと思う

88 18/04/10(火)21:43:45 No.496850795

ダイヤからレジェンド帯いくとテリーとピサロしかいねえぞ むしろピサロしかいねえぞ

89 18/04/10(火)21:43:53 No.496850837

トルネコ使いですがアリーナがモリー出してくれると マネマネが楽しいです

90 18/04/10(火)21:44:03 No.496850884

20人近くいたギルドで俺以外もう誰もやってない 辞めるときって本当に何も言わずに消えるのね…ビビったわ

91 18/04/10(火)21:44:08 No.496850929

ゲマ出してふくぶくろ置くのやめてくだち ついでのようにゴンズ置いていくのもやめてくだち

92 18/04/10(火)21:46:08 No.496851508

>むしろピサロしかいねえぞ はあめんどくせえ

93 18/04/10(火)21:46:15 No.496851547

ニフラムの何が駄目って打って全員除去出来たとしても自分の盤面は空のまんまだから普通に返しで5コス出される所だもんね…

94 18/04/10(火)21:46:20 No.496851574

今回はゲマデッキでちまちまとやってるけど使ってるけど 増やしてやった手札で対処できないほうが悪いと思います

95 18/04/10(火)21:46:45 No.496851691

フォロワー数の減りも凄いけどユーザーの減り方が半端ないよね… 大会も半数近くが不参加だったそうだし一年持つかな…

96 18/04/10(火)21:47:00 No.496851768

アリーナだと後列ステルスに対する解答が本当に少なくて困る

97 18/04/10(火)21:47:39 No.496852000

シャドバを殺すDCGとは何だったのか

98 18/04/10(火)21:47:41 No.496852010

>ニフラムの何が駄目って打って全員除去出来たとしても自分の盤面は空のまんまだから普通に返しで5コス出される所だもんね… いや違う 一度でも盤面空にできればククールなら時間稼ぎができる 問題は今の環境で4コスの時間帯にアタック2のミニオン使ってんのがククールしか居ない所

99 18/04/10(火)21:48:03 No.496852121

HSよりクエストこなしやすいのはいいとおもう

100 18/04/10(火)21:48:08 No.496852142

2弾ピサロはゲマなんかよりゴンズとモグーラだと思う 何でゴンズお前おうえんまで持ってるの…

101 18/04/10(火)21:48:54 No.496852394

>問題は今の環境で4コスの時間帯にアタック2のミニオン使ってんのがククールしか居ない所 あとは氷解ゼシカくらいか

102 18/04/10(火)21:49:16 No.496852492

>HSよりクエストこなしやすいのはいいとおもう バースよりめんどい…

103 18/04/10(火)21:49:17 No.496852498

本当に死に体になったコンテンツに関しては「」は甘くなるからな… 良いとこ探ししてくれる

104 18/04/10(火)21:49:32 No.496852558

ゴンズケアのために出したくない手札出すギャンブル

105 18/04/10(火)21:49:38 No.496852591

>2弾ピサロはゲマなんかよりゴンズとモグーラだと思う >何でゴンズお前おうえんまで持ってるの… おうえん気軽に持たせてやべーことになってるの多すぎる・・・

106 18/04/10(火)21:50:34 No.496852870

でもゴンズいねーと間違いなくピサロ弱いんだよなあ ドラゴニット諜報員みたいなもんだろ 所謂9.0点のカード

107 18/04/10(火)21:50:43 No.496852915

ピサロとやるとこちらの動きがめっちゃ制限されてストレスがすごい

108 18/04/10(火)21:50:46 No.496852934

>良いとこ探ししてくれる 実際嫌いじゃないよこのゲーム なーに関しては結構いいバランス感覚持ってると思う 実装段階からやれって思わなくはないけど

109 18/04/10(火)21:50:48 No.496852940

コストを直線的に増やすデザインそろそろ止めたらいいのに

110 18/04/10(火)21:51:20 No.496853117

テリーって今強いの?

111 18/04/10(火)21:51:37 No.496853206

ゴンズ前提でプレイするのマジ面倒 ハンドレスデッキでもできないかな…

112 18/04/10(火)21:51:48 No.496853260

>コストを直線的に増やすデザインそろそろ止めたらいいのに おうえんはそういう意図の元実装されてる側面はあると思う

113 18/04/10(火)21:51:53 No.496853287

テリーはちょっとだけミッドレンジに寄せるのが強い

114 18/04/10(火)21:51:56 No.496853298

カードプールが糞狭いのとリーダー格差あるのさえなんとかなれば

115 18/04/10(火)21:51:57 No.496853301

>一度でも盤面空にできればククールなら時間稼ぎができる 時間稼ぎが上手いリーダーってゼシカやトルネコではその2つは時間稼ぎしなくても戦えるからしないだけで

116 18/04/10(火)21:52:11 No.496853381

ピサロはビッグスロース処理するの下手だから好きだよ

117 18/04/10(火)21:52:12 No.496853387

先行ピサロの供物がまじでめんどくさい

118 18/04/10(火)21:52:18 No.496853408

アリーナで割と勝てるようになってたのしい 以上です

119 18/04/10(火)21:52:54 No.496853599

ククールが本気でファティーグに持ち込んだ時の強さは相当だぞ 今の環境だとそんな戦い20回やって1回あるかどうかだけど

120 18/04/10(火)21:52:57 No.496853612

手札6枚以上だと高火力バーンも飛んでくるから アグロピサロ相手だとほんと厄介

121 18/04/10(火)21:53:16 No.496853695

>カードプールが糞狭いのとリーダー格差あるのさえなんとかなれば 「」に職歴と髪があればみたいな無茶な要求だと思う

122 18/04/10(火)21:55:33 No.496854391

ゼシカは時間稼ぎ得意な印象ないなあ…

123 18/04/10(火)21:56:04 No.496854539

勝ったらいっぱいポイント貰えて 負けたらポイントちょっとだけ貰える そういうのは駄目でしょうか? ランクマとかストレスしか溜まらないんです…