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まあそ... のスレッド詳細

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18/04/10(火)16:09:37 No.496778285

まあそうなるな

1 18/04/10(火)16:12:13 No.496778651

こないだこの画像のスレで 「ロボット作品の作中では人型が有利になる理由づけしてるから人型兵器が強い」派と 「いやそういう制限取っ払った場合の話だろ?」派でずっと平行線になった思い出

2 18/04/10(火)16:21:25 No.496779708

人型が最高効率な世界なんだろうなって思えばいいんだろうけどロボ物って大抵戦闘機や戦車出てくるから訳がわからなくなってくる

3 18/04/10(火)16:21:47 No.496779733

この人流行りのアンチテーゼしか描かんな

4 18/04/10(火)16:24:41 No.496780095

突き詰めたらロボも戦闘機も戦車もいらないよ ダインスレイブこそが正義

5 18/04/10(火)16:24:44 No.496780104

ガンダムでも陸戦強襲型ガンタンクが強すぎる動画が異様に説得力があった

6 18/04/10(火)16:25:35 No.496780201

ガンダムはMSの戦果がすごすぎて兵器といえば人型という固定概念に縛られてしまった説は面白かった

7 18/04/10(火)16:26:30 No.496780299

>人型が最高効率な世界なんだろうなって思えばいいんだろうけどモビルアーマー出てくるから訳がわからなくなってくる

8 18/04/10(火)16:27:09 No.496780374

SEEDだと基本的に地上じゃバクゥ最強だし…

9 18/04/10(火)16:27:54 No.496780479

宇宙とかだとどういう形が良いんだろう 昔読んだ小説だと宇宙戦艦はどっから見ても同じな箱型になったとかあったけど

10 18/04/10(火)16:29:03 No.496780627

戦車ってそんな機動力あるの…?

11 18/04/10(火)16:31:15 No.496780903

>昔読んだ小説だと宇宙戦艦はどっから見ても同じな箱型になったとかあったけど ガンダムのAMBAC軌道は一応説得力があるような気がせんでもない 重心から伸びたアームから推進剤を噴射することで素早く旋回したりとかね 箱形だと加減してバランスを崩した軌道するのが難しいんじゃね?

12 18/04/10(火)16:32:24 No.496781034

かっこよさは士気に影響するからカッコいい方がいいじゃん! ぐらい緩い理屈でいいよ

13 18/04/10(火)16:32:29 No.496781047

効率とか整備性の話してるけどそういうの度外視しても強力で汎用性あるワンオフを必要とするなら人型の出番はあるかもしれない

14 18/04/10(火)16:32:32 No.496781050

小説みたいな漫画だ

15 18/04/10(火)16:33:05 No.496781108

巨大ロボが滑らかに動くのが成立するような 強度とシステムあるなら人型も悪くはないと思うよ あと武器が小型で高出力とかなら

16 18/04/10(火)16:33:06 No.496781112

飛び道具だすだけなら飛行機なりロケットみたいな形状になるのかね

17 18/04/10(火)16:33:32 No.496781172

戦闘機や戦車には三次元の機動力はないので人型の利点もある

18 18/04/10(火)16:33:33 No.496781174

実際の戦争も効率的な武器だけでやってるわけではないので

19 18/04/10(火)16:33:41 No.496781189

汎用性が超重要な戦場や ロマンが最重要な戦場をお出ししよう

20 18/04/10(火)16:34:04 No.496781254

歩兵がそのまま巨大化して個人でやれることが増えるなら戦車とは別の兵科として工兵なりになればいいんだよ それを主力戦闘単位にしないで

21 18/04/10(火)16:34:12 No.496781278

目的に合わせて異なる通常兵器を出す場合運搬コストが馬鹿にならないから云々

22 18/04/10(火)16:34:17 No.496781286

超技術あれば戦闘機や戦車ってカテゴリじゃなくなると思う それこそFSSに出てきた空飛ぶ戦車とか

23 18/04/10(火)16:34:36 No.496781327

人型は大気圏内ではそこに行き着くまでに他の形態での技術が先に完成されちゃって 一旦完成されちゃったらコスト的な意味であり得なくなるみたいな話らしいが

24 18/04/10(火)16:34:49 No.496781360

>戦闘機や戦車には三次元の機動力はないので人型の利点もある 人型巨大ロボット平気が作れる技術でそんな普通の戦闘機や戦車しか作れないわけ無いじゃん

25 18/04/10(火)16:34:51 No.496781367

>この人流行りのアンチテーゼしか描かんな その上できっちり王道展開も入れてくれると思うけどねえ

26 18/04/10(火)16:35:02 No.496781391

戦争をショービジネスにしたらどうかな

27 18/04/10(火)16:35:04 No.496781395

地球と同じ力学がある時点で人型は構造的に脆いのよね

28 18/04/10(火)16:35:09 No.496781402

ボール最強って事だろ

29 18/04/10(火)16:35:17 No.496781425

巨大ロボぐりぐり動かせる技術力あるなら 戦車や戦闘機も形変わると思う

30 18/04/10(火)16:35:34 No.496781461

ぶっちゃけ鉄板ネタみたいなものだからどっちがいいとかないし…

31 18/04/10(火)16:35:41 No.496781476

人型ロボはその汎用性ゆえに「なにする道具なのこれ」ってとこから説明する必要がある まず使徒が通常兵器相手に無双したあとにエヴァが出て来ると 「使徒に勝てるのはエヴァだけだから」って理屈が成り立つ そうでないと画像みたいな話になる

32 18/04/10(火)16:35:41 No.496781478

カッコ悪い兵器なんか誰が使いたがるんだ

33 18/04/10(火)16:35:45 No.496781483

まあUFOみたいな新型の戦闘兵器が誕生しそうだけどな

34 18/04/10(火)16:35:47 No.496781487

>>戦闘機や戦車には三次元の機動力はないので人型の利点もある >人型巨大ロボット平気が作れる技術でそんな普通の戦闘機や戦車しか作れないわけ無いじゃん 確かに一般手な人形ではないかもしれないが また現在の戦車や戦闘機とは違う種類の何かになるよねきっと

35 18/04/10(火)16:35:52 No.496781500

人型であることに一番説得力あるロボットものってFSSだと思う 次がGガンでその次がエヴァだ

36 18/04/10(火)16:35:52 No.496781501

そういう超技術を持ちながら真面目に最良の形追ったら 戦車とも戦闘機とも違うカテゴリーの何かになりそう

37 18/04/10(火)16:36:00 No.496781525

>突き詰めたらロボも戦闘機も戦車もいらないよ >ダインスレイブこそが正義 あんなもん空気抵抗で全然ダメじゃん!

38 18/04/10(火)16:36:06 No.496781537

「人型ロボットを活躍させる」という縛りでSFやるのが面白いんじゃないですか

39 18/04/10(火)16:36:13 No.496781557

MSなんてバグに負ける雑魚だろ

40 18/04/10(火)16:36:14 No.496781558

ゲッター線「人型にならないのはちょっと…」

41 18/04/10(火)16:36:16 No.496781565

>まあUFOみたいな新型の戦闘兵器が誕生しそうだけどな ナチスドイツはすごいな…

42 18/04/10(火)16:36:21 No.496781580

多脚戦車はニッチだからな…

43 18/04/10(火)16:36:36 No.496781608

逆関節や多脚もロマンあるからそっちでいいよ

44 18/04/10(火)16:36:37 No.496781610

なんかちょっと話読めてない奴がいるな 巨大ロボットvs普通の兵器ではなくて 巨大ロボットvs巨大ロボットが作れる超技術で作った普通の兵器だぞ

45 18/04/10(火)16:36:47 No.496781630

ダインスレイヴこのロマンの更に下だぞ 現実的でもない上にアンチロマンって言うクソを煮詰めたようなゴミ兵器

46 18/04/10(火)16:36:53 No.496781642

ガンダムでもMAはかなり戦果あげてるんだけどね…頭おかしいエースがサクサク落とすから

47 18/04/10(火)16:37:12 No.496781682

2~3メートル程度のパワードスーツ的な奴は普通にメリットあるんだろうけどね

48 18/04/10(火)16:37:20 No.496781702

敵にダメージを与えるのはあくまでも弾頭の質量だったりビームなら熱エネルギーだったりするわけで いかに効率的にそれをブチ込めるかどうかが兵器の良し悪しだろう そう考えると脚や腕は効率悪いよな

49 18/04/10(火)16:37:21 No.496781705

>巨大ロボットvs巨大ロボットが作れる超技術で作った普通の兵器だぞ つまりエヴァが操縦する戦車を作れば!

50 18/04/10(火)16:37:22 No.496781708

>カッコ悪い兵器なんか誰が使いたがるんだ ジェット機って登場当時はパイロットからクソダサ飛行機扱いだったらしいな…

51 18/04/10(火)16:37:40 No.496781744

>巨大ロボットが作れる超技術で作った普通の兵器だぞ それ本当に普通の兵器って言えるんですかってなると思うよ

52 18/04/10(火)16:38:09 No.496781801

>そう考えると脚や腕は効率悪いよな でもビーム兵器とか持って歩けるぞ!

53 18/04/10(火)16:38:14 No.496781814

人型の利点は人が利用する事を前提に作られた都市での戦闘くらいなんじゃないの その場合ロボがガサラキくらいのサイズになっちゃうけど

54 18/04/10(火)16:38:27 No.496781840

>それ本当に普通の兵器って言えるんですかってなると思うよ じゃあ人型じゃない兵器のほうが強いですねと言い換えよう

55 18/04/10(火)16:38:32 No.496781852

>宇宙とかだとどういう形が良いんだろう 円錐形じゃないのかな まんま現行のロケットなんだけど

56 18/04/10(火)16:38:44 No.496781879

地上でのMSもビーム砲塔付きホバタンでええやんになってしまうという

57 18/04/10(火)16:38:55 No.496781896

>なんかちょっと話読めてない奴がいるな >巨大ロボットvs普通の兵器ではなくて >巨大ロボットvs巨大ロボットが作れる超技術で作った普通の兵器だぞ 画像の戦車と戦闘機が普通すぎるからそれは仕方ない

58 18/04/10(火)16:38:56 No.496781899

こんなん戦場の状況に応じてだよ 現代アメリカ軍だって装軌戦車に装輪戦車に水陸両用車にホバークラフトまで多種多様に揃えてるだろう?

59 18/04/10(火)16:39:00 No.496781913

>ガンダムでもMAはかなり戦果あげてるんだけどね…頭おかしいエースがサクサク落とすから MAは明確に強いけど金食い虫だったり整備性酷かったり運用が難しかったりでちゃんと理由付けられてるよね

60 18/04/10(火)16:39:13 No.496781935

>巨大ロボットvs巨大ロボットが作れる超技術で作った普通の兵器だぞ 巨大ロボの製造ノウハウを他の兵器にあてはめるメリットなんかあるんだろうか

61 18/04/10(火)16:39:20 No.496781951

>2~3メートル程度のパワードスーツ的な奴は普通にメリットあるんだろうけどね 歩兵の強化はマジで脅威レベルだろうなあ

62 18/04/10(火)16:39:22 No.496781956

>でもビーム兵器とか持って歩けるぞ! ビーム砲積んだ車両作れよ

63 18/04/10(火)16:39:23 No.496781957

巨大ロボの関節やら小型武器成立するんなら キャタピラやらデカい砲塔やらもいらんしな

64 18/04/10(火)16:39:28 No.496781974

そもそも手足ついてんのにビュンビュン飛び回って戦うとかその推力でフライングソーサー作った方がよくねってなる

65 18/04/10(火)16:39:28 No.496781975

>人型巨大ロボット平気が作れる技術でそんな普通の戦闘機や戦車しか作れないわけ無いじゃん いやそもそもの役割が違う 戦闘機や戦車に三次元機動させる必要ないのでいくら技術が高まろうが関係ない 役割違うものに別の役割させるのは戦闘機にパワーショベルくっつけるようなもん

66 18/04/10(火)16:39:39 No.496782007

その絵で見たところ戦車じゃ取れない射角多くて利点がわからない

67 18/04/10(火)16:39:41 No.496782011

>なんかちょっと話読めてない奴がいるな >巨大ロボットvs普通の兵器ではなくて >巨大ロボットvs巨大ロボットが作れる超技術で作った普通の兵器だぞ わかったわかった 斉唱!突撃行軍歌! オールハンドゥガンパレード!

68 18/04/10(火)16:39:42 No.496782012

まあガンキャノン3機しか作れないでしかも カイやらリュウごときに使わせるくらいだったら 同じ素材で超固い戦闘機20機くらい作ったほうが強くね って思わない奴いないと思う

69 18/04/10(火)16:39:51 No.496782031

どう前提を定めても結局屁理屈トークだから好きにせい

70 18/04/10(火)16:39:56 No.496782039

>MAは明確に強いけど金食い虫だったり整備性酷かったり運用が難しかったりでちゃんと理由付けられてるよね どっちかっていうと可動部少ないMAのほうが量産性も整備性も上がりそうなところが…

71 18/04/10(火)16:40:00 No.496782050

>巨大ロボの製造ノウハウを他の兵器にあてはめるメリットなんかあるんだろうか 製造ノウハウじゃなくて技術水準の話だぞ

72 18/04/10(火)16:40:18 No.496782083

>ビーム砲積んだ車両作れよ ビーム砲積んだドローンくらい自在に動ければ人型より便利かな

73 18/04/10(火)16:40:23 No.496782094

ガルガンチュアの理屈がすき

74 18/04/10(火)16:40:26 No.496782103

>人型の利点は人が利用する事を前提に作られた都市での戦闘くらいなんじゃないの >その場合ロボがガサラキくらいのサイズになっちゃうけど パワードスーツだったら動きがダイレクトに伝わるから反応早く行動できるみたいなメリットもあんだろうけどね

75 18/04/10(火)16:40:40 No.496782134

技術によって適した兵器の形は違うだろうから それを固定してる時点で強いわけはない

76 18/04/10(火)16:40:42 No.496782138

了解! マゼラトップ!

77 18/04/10(火)16:40:43 No.496782140

>そう考えると脚や腕は効率悪いよな やっぱりガンタンクは正しかった

78 18/04/10(火)16:40:57 No.496782166

戦車vsモビルファイター ファイ!

79 18/04/10(火)16:40:59 No.496782172

戦術核なんて言葉も一般的になってしまった今スレ画の考えも少し古いのかもしれない

80 18/04/10(火)16:41:03 No.496782179

>製造ノウハウじゃなくて技術水準の話だぞ いやだから意味あるのそれ 用途が違うじゃない

81 18/04/10(火)16:41:04 No.496782183

巨大ロボが成立する技術力で作った普通の兵器ってどんなのだろう… ラフレシアみたいなのになりそう…

82 18/04/10(火)16:41:21 No.496782220

>まあガンキャノン3機しか作れないでしかも >カイやらリュウごときに使わせるくらいだったら >同じ素材で超固い戦闘機20機くらい作ったほうが強くね >って思わない奴いないと思う 硬いだけの蚊トンボ量産して何をさせるんだ

83 18/04/10(火)16:41:36 No.496782247

>ロマンが最重要な戦場をお出ししよう そこでこの限定戦争 ミサイルばっか撃ってて堅実すぎるやつは盛り上がんねーからどうにかしろと苦情が入ったりするぞ!

84 18/04/10(火)16:41:44 No.496782265

>巨大ロボの製造ノウハウを他の兵器にあてはめるメリットなんかあるんだろうか なんで巨大ロボにしか製造ノウハウが蓄積されてない前提なのん

85 18/04/10(火)16:41:46 No.496782278

>巨大ロボが成立する技術力で作った普通の兵器ってどんなのだろう… >ラフレシアみたいなのになりそう… 普通の兵器とは一体…

86 18/04/10(火)16:41:50 No.496782289

>いやだから意味あるのそれ >用途が違うじゃない スレ画に書いてあるね

87 18/04/10(火)16:41:59 No.496782310

ACVくらい小型で馬鹿火力なら…

88 18/04/10(火)16:42:04 No.496782320

>ガルガンチュアの理屈がすき 宗教とか誇りのレベルになるとそりゃな…

89 18/04/10(火)16:42:12 No.496782344

>やっぱりガンタンクは正しかった あのガン部分いらねえ!

90 18/04/10(火)16:42:20 No.496782361

巨大ロボのノウハウってつまり巨大になれるってこと?

91 18/04/10(火)16:42:28 No.496782376

>同じ素材で超固い戦闘機20機くらい作ったほうが強くね ザクマシンガンの一斉射でぽこじゃか落ちそうだ

92 18/04/10(火)16:42:28 No.496782377

TVシリーズのガンダムぐらいやりたい放題の機動性が出せるなら人型にも十分メリットがあると思う TV版おっちゃんの全力ダッシュしながら上半身避けしたり盾投げてくるんだぜ…

93 18/04/10(火)16:42:29 No.496782380

つまりパトレイバーだろ?

94 18/04/10(火)16:42:30 No.496782381

>巨大ロボの製造ノウハウを他の兵器にあてはめるメリットなんかあるんだろうか >製造ノウハウじゃなくて技術水準の話だぞ 電子レンジもインターネットも軍事目的で研究されてたのが元だからな

95 18/04/10(火)16:42:36 No.496782387

>普通の兵器とは一体… 人型ロボットとそれ以外で区分けする人の為には普通の兵器と呼んであげるしかないのだ

96 18/04/10(火)16:42:46 No.496782420

>ラフレシアみたいなのになりそう… 多分そう

97 18/04/10(火)16:42:55 No.496782448

>巨大ロボが成立する技術力で作った普通の兵器ってどんなのだろう… >ラフレシアみたいなのになりそう… ドム以上の速度でホバー機動するビーム砲塔付き戦車とかかな

98 18/04/10(火)16:42:56 No.496782449

>ザクマシンガンの一斉射でぽこじゃか落ちそうだ 文字くらい読めよ

99 18/04/10(火)16:43:00 No.496782459

>こんなん戦場の状況に応じてだよ >現代アメリカ軍だって装軌戦車に装輪戦車に水陸両用車にホバークラフトまで多種多様に揃えてるだろう? だからこそ人型の汎用性っていらなくね?って話なのでは? 戦場の状況に応じてより先鋭化したその多種多様を出せばいい

100 18/04/10(火)16:43:02 No.496782461

>硬いだけの蚊トンボ量産して何をさせるんだ 硬いなら蚊トンボじゃないし 武器ならガンキャノンと同じの搭載しとけばいい どうせガンキャノン作中でガンダムみたいな超機動なんか全然してないし あんなんだったら戦闘機並べるのと変わらんだろ

101 18/04/10(火)16:43:11 No.496782480

チャッピーみたいに警官とか軍人とかの代わりに戦わせる等身大ドローンみたいな感じが一番なのではないかな

102 18/04/10(火)16:43:21 No.496782500

戦車や戦闘機を細かく操作するのが難しいから人をそのまま使えるモビルトレースシステムを使う これだね ハードではなくソフトで攻める面なら活路もありそうだ

103 18/04/10(火)16:43:22 No.496782504

強力な人型兵器から腕と足と頭をオミットすれば最強なんじゃね?

104 18/04/10(火)16:43:46 No.496782548

完全人間サイズでガンダムより強い感じにお作りすればよい

105 18/04/10(火)16:43:49 No.496782557

そもそも今思ってる知識が数年後にはもっと効率良い方法が見つかる時代に戦車のが凄いと言い張ってもどうなるかわからん

106 18/04/10(火)16:44:11 No.496782603

>スレ画に書いてあるね MSとヒルドルブとかくらい明確に変わりそうだけど

107 18/04/10(火)16:44:14 No.496782608

>戦車や戦闘機を細かく操作するのが難しいから人をそのまま使えるモビルトレースシステムを使う >これだね 疲労しない超人兵士を作れるならアリだな

108 18/04/10(火)16:44:15 No.496782611

>だからこそ人型の汎用性っていらなくね?って話なのでは? >戦場の状況に応じてより先鋭化したその多種多様を出せばいい 状況なんてのは刻一刻と変わるわけで そういう意味で変化する状況に最も適する要素が汎用性といえるよ

109 18/04/10(火)16:44:19 No.496782619

人間の体の動きとリンクさせる操作みたいな発明があったらこっちの方が習熟難易度低くなるかもしれない

110 18/04/10(火)16:44:19 No.496782621

F91をふた回り小さくしよう

111 18/04/10(火)16:44:20 No.496782622

ガンダム世界でいうならビーム撃てるボール沢山でいいじゃんってレベルの話 そうしたら腕がないと格闘戦できないとか的外れなことを言い始めるのがいつものパターンだ

112 18/04/10(火)16:44:25 No.496782632

たまにはリアルロボットだけじゃなくマジンガーやゲッターロボや無敵超人シリーズみたいなスーパーロボットもこういった話題にあげても

113 18/04/10(火)16:44:30 No.496782647

>巨大ロボットvs普通の兵器ではなくて >巨大ロボットvs巨大ロボットが作れる超技術で作った普通の兵器だぞ 現行の戦車ですら履帯が切れたらわりと大ピンチでは… キャタピラや装輪車をメタって足回りを破壊するトラップを仕掛けておいたらもう優位無いんじゃねえの 装甲を突破するより足回りを破壊して動きを封じて火力を叩き込めばいいわけで どんなに硬くても動けなくなった戦車はトーチカと大差ないだろ

114 18/04/10(火)16:44:33 No.496782650

つまり現代の技術の粋を集めたて作った騎馬兵は戦闘機を倒せるって話だろ?

115 18/04/10(火)16:44:38 No.496782665

>硬いなら蚊トンボじゃないし >武器ならガンキャノンと同じの搭載しとけばいい >どうせガンキャノン作中でガンダムみたいな超機動なんか全然してないし >あんなんだったら戦闘機並べるのと変わらんだろ 重くて飛べんだろ

116 18/04/10(火)16:44:46 No.496782685

人型が有利になるまで超技術とやらが発展してたら 例えば思念でコントロールできる兵器まで上り詰めてその上で身体感覚とのマッチング性とか設定敷く

117 18/04/10(火)16:44:47 No.496782688

お台場の実物大おっちゃん見た時は巨大な人型って存在してるだけでパワーだなって思ったよ

118 18/04/10(火)16:44:48 No.496782692

ヘリなんか固定翼機の劣化品やんけ!とか言われたら絶対騙されるやつだこれ

119 18/04/10(火)16:44:56 No.496782705

人型マシンはみんなホスピタルザクでいいんだよ 人間型を撃った時点でアイツらは非道な奴らの烙印押せるし

120 18/04/10(火)16:45:13 No.496782746

ボールは被弾即死の欠陥機で棺桶であるって理論長いこと幅きかせてたけど コクピット周辺に被弾して即死しないMSとか存在しないよな

121 18/04/10(火)16:45:13 No.496782748

>どんなに硬くても動けなくなった戦車はトーチカと大差ないだろ だからドムですらホバー機動出来るんだから履帯いらんやん

122 18/04/10(火)16:45:34 No.496782794

>たまにはリアルロボットだけじゃなくマジンガーやゲッターロボや無敵超人シリーズみたいなスーパーロボットもこういった話題にあげても 何の意味が? スーパーエネルギー関わったらはいそうですねで終わり

123 18/04/10(火)16:45:35 No.496782796

>まあガンキャノン3機しか作れないでしかも >カイやらリュウごときに使わせるくらいだったら >同じ素材で超固い戦闘機20機くらい作ったほうが強くね >って思わない奴いないと思う コアブースターとか普通に戦えちゃったからそれはしょうがないね それはそうと戦闘機に乗るのは結局カイやらリュウごときじゃないとおかしいぞ

124 18/04/10(火)16:45:39 No.496782805

つまり普段は戦闘機や戦車で 細かい作業とかの必要ある時は人型に変型する!

125 18/04/10(火)16:45:42 No.496782811

でも戦車と並んで戦うロボット好きでしょう?

126 18/04/10(火)16:45:47 No.496782824

ガンダム世界にもマゼラトップやボールみたいに言ってる通りのがいるけど てんで活躍してないよね

127 18/04/10(火)16:45:57 No.496782843

人型の優位性を考えると軍用パワードスーツに落ち着く

128 18/04/10(火)16:46:00 No.496782851

初期のMSは既存の兵器よりアホみたいにでかいというメリットがまずあったからな

129 18/04/10(火)16:46:02 No.496782857

>ザクマシンガンの一斉射でぽこじゃか落ちそうだ 無誘導の砲撃弾が戦闘機に当たるかっての

130 18/04/10(火)16:46:04 No.496782861

過去の要人を暗殺するためにタイムスリップするターミネーターは人型ロボットなんですけお!!! 筋肉モリモリマッチョマンのヘンタイ!!!!

131 18/04/10(火)16:46:05 No.496782862

どこまで行っても与太話なのにレスポンチじみたノリになるのは笑う

132 18/04/10(火)16:46:14 No.496782875

現実に人型兵器作ってみて駄目ならやっぱね…ってなって 戦況覆す様な精神的な面でも軍事的な面でも効果あったらこの定説は間違いだった になるだけだろうし…

133 18/04/10(火)16:46:23 No.496782891

同じ技術で作った通常兵器>超技術の超すごいロボットなら 超すごいロボットじゃないだろそれはただのロボットだろ

134 18/04/10(火)16:46:27 No.496782901

スレ画だけで言うならこの超技術の戦車では人型ロボットに多分勝てないよね

135 18/04/10(火)16:46:57 No.496782964

>ボールは被弾即死の欠陥機で棺桶であるって理論長いこと幅きかせてたけど >コクピット周辺に被弾して即死しないMSとか存在しないよな 出力だの兵装だの問題なだけで 宇宙なら形はあれでいいような気はする

136 18/04/10(火)16:47:00 No.496782971

>無誘導の砲撃弾が戦闘機に当たるかっての ????

137 18/04/10(火)16:47:01 No.496782978

運用や管轄の問題で1面的に見れば優れてるとは言いがたい兵器が現役なんてよくある事だろ

138 18/04/10(火)16:47:05 No.496782990

>現行の戦車ですら履帯が切れたらわりと大ピンチでは… >キャタピラや装輪車をメタって足回りを破壊するトラップを仕掛けておいたらもう優位無いんじゃねえの >装甲を突破するより足回りを破壊して動きを封じて火力を叩き込めばいいわけで >どんなに硬くても動けなくなった戦車はトーチカと大差ないだろ 超技術で作った戦車の話をしてるのに何故か現行技術の欠点をそのまま適用する謎

139 18/04/10(火)16:47:08 No.496782996

>スレ画だけで言うならこの超技術の戦車では人型ロボットに多分勝てないよね 下の文章読んだ?

140 18/04/10(火)16:47:08 No.496782999

>スーパーエネルギー関わったらはいそうですねで終わり それを言ったらガンダムのミノフスキー粒子だって同じ事だろ

141 18/04/10(火)16:47:09 No.496783001

ガンダムだと戦車、戦闘機が極端に弱く脆く設定されてるけど実際はMSと同じ規模の砲を積むことになるだろうしなぁ スケールで勝てないって話なら同等のスケールの戦車作ればいいじゃんって話だし

142 18/04/10(火)16:47:09 No.496783002

ビグザムから足とってUFOみたいに飛ばすのが一番効率的だと思う

143 18/04/10(火)16:47:12 No.496783010

巨大ロボットが作れる超技術で作った普通の兵器っていうと ソーラレイみたいなものか

144 18/04/10(火)16:47:16 No.496783022

>どこまで行っても与太話なのにレスポンチじみたノリになるのは笑う 与太話だから何も恐れることなくレスチンポ出来るのよ 与太話じゃなければこうはならない

145 18/04/10(火)16:47:30 No.496783056

ドタイ乗ったグフがコアファイターに負けてるのはそりゃそうか…ってなる

146 18/04/10(火)16:47:51 No.496783098

>疲労しない超人兵士を作れるならアリだな 実際Gガン世界でもあのシステム使ってるの格闘家だけなんだっけ

147 18/04/10(火)16:47:54 No.496783102

一年戦争はまだMS以外の兵器も活躍してたのに グリプス戦役からまったく見なくなるよね

148 18/04/10(火)16:48:00 No.496783113

>どこまで行っても与太話なのにレスポンチじみたノリになるのは笑う 意地とロマンが賭かってるからどうしてもそうなるわ

149 18/04/10(火)16:48:01 No.496783115

フルメタの不思議パワーがないと自壊するベヘモスすき

150 18/04/10(火)16:48:06 No.496783124

>人型の優位性を考えると軍用パワードスーツに落ち着く 手足を気軽に吹っ飛ばせなくなるから… ボトムズもそのせいで当初のパワードスーツ案からATになったし

151 18/04/10(火)16:48:14 No.496783138

>スケールで勝てないって話なら同等のスケールの戦車作ればいいじゃんって話だし 同等のスケールで作ったときガンダムに勝てんのかって話じゃね

152 18/04/10(火)16:48:17 No.496783141

ガンダム世界は謎のミノ粉があるんだから考えるだけ無駄だ

153 18/04/10(火)16:48:18 No.496783144

ニュータイプの数は限られるし おっちゃん一人で戦況を変えるほどの影響力が有るんだから ハイコストのワンオフスーパーロボットを作るのは正しい

154 18/04/10(火)16:48:22 No.496783152

超技術と言う事は人型である欠点も改善されてると考えるのが自然では? なら戦車の利点とはなんだろうか

155 18/04/10(火)16:48:37 No.496783175

大体1年戦争だけでもミリヲタ時空入った直撃食らうと不味い作品と問答無用で無効化して蹂躙出来る作品があるし

156 18/04/10(火)16:48:46 No.496783193

>スケールで勝てないって話なら同等のスケールの戦車作ればいいじゃんって話だし 人型兵器がいるなら同じサイズの戦車なんて機動性低すぎていい的になるだけだよ

157 18/04/10(火)16:48:46 No.496783195

>人間の体の動きとリンクさせる操作みたいな発明があったらこっちの方が習熟難易度低くなるかもしれない VR技術やリアルタイムでのモーションキャプチャーの現時点での技術の高さを見るとむしろロボアニメのコックピットよりだいぶ現実的な路線かもね

158 18/04/10(火)16:48:49 No.496783201

>一年戦争はまだMS以外の兵器も活躍してたのに >グリプス戦役からまったく見なくなるよね オタクは人型ロボットに有用性を見出すけどなんの事はないスポンサーの都合で作られる存在だからね

159 18/04/10(火)16:48:49 No.496783202

>一年戦争はまだMS以外の兵器も活躍してたのに >グリプス戦役からまったく見なくなるよね MS活躍し過ぎて進化の方向がそっち方面に定まったからな

160 18/04/10(火)16:48:49 No.496783203

>同じ技術で作った通常兵器>超技術の超すごいロボットなら >超すごいロボットじゃないだろそれはただのロボットだろ ちょっと違うけどすっかり人類がTFに慣れて普通に戦える武器を用意できるようになっちゃったのは実写TFでがっかりするポイントだった

161 18/04/10(火)16:48:52 No.496783208

ロボットアニメだとどんどん強化されて 自由自在に飛んで変形してで あれ?これもう人型の必要なくね?って感じになる

162 18/04/10(火)16:48:55 No.496783210

超技術とかいうふわっとした定義が頭に付いてる以上どこにも着地しないわこれ…

163 18/04/10(火)16:49:03 No.496783228

>スケールで勝てないって話なら同等のスケールの戦車作ればいいじゃんって話だし ひっくり返されて身動きできない戦車想像して吹いた

164 18/04/10(火)16:49:09 No.496783245

>ドタイ乗ったグフがコアファイターに負けてるのはそりゃそうか…ってなる そもそも格闘特化のグフをドダイなんかに乗せてどうするんだって

165 18/04/10(火)16:49:09 No.496783248

でも通常兵器より弱い巨大ロボットって浪漫じゃない? そんな巨大ロボットを操縦して通常兵器相手に無双するスーパーパイロットとか浪漫じゃない?

166 18/04/10(火)16:49:18 No.496783268

頑丈かつ自在に動く関節 それを自在にパイロットが操れるシステム 小型で高出力の武器 人型でも自在に空飛べる飛行機能 …みたいなのがある状態での最も効率的な 「普通の兵器」…どんな形になるやら

167 18/04/10(火)16:49:18 No.496783273

>重くて飛べんだろ ガンキャノンの6分の1くらいのサイズにすりゃ問題なく飛べるでしょ MS一機乗せた状態で飛行できる機械があるんだから

168 18/04/10(火)16:49:24 No.496783286

>それを言ったらガンダムのミノフスキー粒子だって同じ事だろ ミノフスキー粒子とゲッター線の及ぼす影響の違い分かってて突っかかってくんのやめてくんない?ウザい

169 18/04/10(火)16:49:24 No.496783287

>どこまで行っても与太話なのにレスポンチじみたノリになるのは笑う プロレスだぞ

170 18/04/10(火)16:49:30 No.496783300

じゃあこうしましょう 戦闘機(人型に変形する) 戦車(人型に変形する)

171 18/04/10(火)16:49:34 No.496783304

航空機はともかく超技術の戦車はどんだけ現行戦車要素残るのかは疑問が残る

172 18/04/10(火)16:49:35 No.496783305

>人型兵器がいるなら同じサイズの戦車なんて機動性低すぎていい的になるだけだよ 人型兵器の機動性が高い理由とは一体…

173 18/04/10(火)16:49:37 No.496783308

バーチャロンなんかは人型ロボットが戦うとか超格好いいんじゃね?で人型兵器による戦争がショービズと化してる世界だったなあ まあ古代文明の遺産を応用して作っているせいで既存兵器よりクソ強いんだけど

174 18/04/10(火)16:49:47 No.496783330

>ガンダム世界は謎のミノ粉があるんだから考えるだけ無駄だ あれなかったら遠距離からミサイル撃てばいいよねってなっちゃうし

175 18/04/10(火)16:49:58 No.496783356

1レス目の通りになってる…

176 18/04/10(火)16:50:04 No.496783368

>超技術とかいうふわっとした定義が頭に付いてる以上どこにも着地しないわこれ… フィクションを元にしたフィクションの話なんだから着地するつもりなのが間違いだ

177 18/04/10(火)16:50:08 No.496783378

諸兵科連合の利点を説明しないとタイマンで有利な条件出して人型のほうが強いを延々やるだけな気がする

178 18/04/10(火)16:50:10 No.496783382

ガンダムとルナチタニウムの61式戦車のどちらが強いかくらいわかんだろうよ

179 18/04/10(火)16:50:11 No.496783386

>下の文章読んだ? そのうえで無理だと言ってる 戦車の被弾面積が小さいのは相手も地べたにいる場合の話だよ だから戦車では戦闘機や戦闘ヘリに勝てないし三次元起動できる人型にも勝てん 戦車の役割ではない

180 18/04/10(火)16:50:11 No.496783387

同じ技術使ってるんならMSが3倍速く動くより戦闘機が3倍速く動いたほうが当たらないんじゃないの

181 18/04/10(火)16:50:24 No.496783421

>超技術とかいうふわっとした定義が頭に付いてる以上どこにも着地しないわこれ… あらゆる軍事技術がおしなべてめっちゃ発達してる世界です!

182 18/04/10(火)16:50:33 No.496783436

ミノフスキー粒子がガンダムの肯定に至ってないから話す余地あるんであってそれゲッター線に置き換えたらゲッター前提なんすよもう

183 18/04/10(火)16:50:39 No.496783450

疑問が大きのは『巨大』人型兵器だと思う パワードスーツの延長線ならむしろ利点が多い 問題は巨大人型ロボットじゃないと玩具がだな…

184 18/04/10(火)16:50:41 No.496783453

WoTの知識しかないけど戦車に機動性が高いイメージ全くないわ

185 18/04/10(火)16:50:55 No.496783484

なんか速度とか見るとMSよりドップのほうが超技術入ってる気がする あとマゼラトップとかも見た目からしてすごいし

186 18/04/10(火)16:51:03 No.496783496

>超技術と言う事は人型である欠点も改善されてると考えるのが自然では? アニメで見てて改善されてるように見えないし 本編で描写されてないことは存在しないと考えるのが自然だな

187 18/04/10(火)16:51:03 No.496783499

色んな戦場に適応できるという点でいえばT-1000みたいに流体金属で自由自在に姿を変えられるロボもありだな ガンダムでいうELSみたいな

188 18/04/10(火)16:51:10 No.496783511

このスレ画のスレは基本的に全て同じ展開だ つまりプロレスだと考えられる

189 18/04/10(火)16:51:15 No.496783529

>同じ技術使ってるんならMSが3倍速く動くより戦闘機が3倍速く動いたほうが当たらないんじゃないの 戦闘機は基本後ろ取られたら死ぬ

190 18/04/10(火)16:51:23 No.496783548

めんどくせえ 核ボタン連打だ!

191 18/04/10(火)16:51:24 No.496783552

実際は戦車をデカくしたような巨大兵器に人型ロボが随伴する形なんじゃないの つまりガンダムとホワイトベースでは

192 18/04/10(火)16:51:30 No.496783561

>戦車の役割ではない だったら装甲厚い部分以外は防御障壁張ればより効率的に防護できるじゃん

193 18/04/10(火)16:51:32 No.496783569

>人型兵器の機動性が高い理由とは一体… 人が足でグルっと回るより 超新地旋回で早く回れる戦車があるなら教えてくれ

194 18/04/10(火)16:51:37 No.496783579

しかも脳波コントロールできる

195 18/04/10(火)16:51:42 No.496783595

戦車が小さくできるならその人型兵器も超技術で小さくできるのでは?

196 18/04/10(火)16:51:52 No.496783618

宇宙世紀だって古くさいソケット使ってたんだ 人型ロボットと魔術? のある世界で古くさい戦車くらい普通に使うさ

197 18/04/10(火)16:51:54 No.496783621

>戦闘機は基本後ろ取られたら死ぬ 人型ロボットもそうでは?

198 18/04/10(火)16:51:59 No.496783632

>航空機はともかく超技術の戦車はどんだけ現行戦車要素残るのかは疑問が残る とりあえずキャタピラいらねぇんじゃないかなってのと砲塔の角度の自由さが欲しくなるから… ホバーする楕円の球体みたいになってくのかな UFOだこれ

199 18/04/10(火)16:52:13 No.496783661

>手足を気軽に吹っ飛ばせなくなるから… アニメ的にはそれは確かに痛いな… 焦げたり電気ビリビリだけだと使い物にならない感が薄いね

200 18/04/10(火)16:52:15 No.496783663

>ミノフスキー粒子がガンダムの肯定に至ってないから話す余地あるんであってそれゲッター線に置き換えたらゲッター前提なんすよもう エヴァとかだと人形とATフィールドがセットだしね

201 18/04/10(火)16:52:20 No.496783671

>じゃあこうしましょう >戦闘機(人型に変形する) >戦車(人型に変形する) TFとかマクロス路線はさらにロマンだよな

202 18/04/10(火)16:52:23 No.496783676

>でも通常兵器より弱い巨大ロボットって浪漫じゃない? >そんな巨大ロボットを操縦して通常兵器相手に無双するスーパーパイロットとか浪漫じゃない? ACVは発売前に戦車がACより強いって聞いてワクワクしたのにな… いつもの雑魚じゃん!

203 18/04/10(火)16:52:45 No.496783725

>だから戦車では戦闘機や戦闘ヘリに勝てないし三次元起動できる人型にも勝てん 戦車VS人型ロボで直接戦ってどっちが強いかって話じゃないぞ

204 18/04/10(火)16:52:48 No.496783732

足は悪路を進むときに楽だ これを超えるには超速いヘリとか反重力起動とかを持ってくるしかない

205 18/04/10(火)16:52:48 No.496783734

人は素手では獣より弱い つまり巨大獣型ロボにするべきだ

206 18/04/10(火)16:52:53 No.496783740

>手足を気軽に吹っ飛ばせなくなるから… 人間でラストシューティングやったらグロ映像になるのかな

207 18/04/10(火)16:53:02 No.496783759

現代でも戦車なんて制空権取られたらただの的なのに ジャンプして上から撃って来る連中にどう対抗すんだ

208 18/04/10(火)16:53:03 No.496783761

>戦車の被弾面積が小さいのは相手も地べたにいる場合の話だよ >だから戦車では戦闘機や戦闘ヘリに勝てないし三次元起動できる人型にも勝てん >戦車の役割ではない なんで戦車「だけ」とか飛行機「だけ」の編成の軍隊想定してるんだ? 20世紀の戦争ですらしてるのに兵科連携しないわけないじゃん

209 18/04/10(火)16:53:07 No.496783769

そんなに戦車のが強いなら歩兵なんていらんわけで

210 18/04/10(火)16:53:20 No.496783788

>戦闘機は基本後ろ取られたら死ぬ それMSでも同じじゃない...?

211 18/04/10(火)16:53:23 No.496783794

>だったら装甲厚い部分以外は防御障壁張ればより効率的に防護できるじゃん 上取られたら反撃がそもそも無理 だから制空権は重要だし戦車には戦闘ヘリとかが随行してるわけで 小回りの利く三次元起動が出来る人型にも役割は出来るので戦車作った方が100%いいとはならない

212 18/04/10(火)16:53:59 No.496783861

レッドアイズのSAAいいよね…

213 18/04/10(火)16:54:00 No.496783865

人型より新型戦闘機の方が強いよね 強かったをやったスカイガールズは中々凄いと思ったよ それでいてちゃんと人型パワードスーツの利点を生かした組織が後々ちゃんと出来て

214 18/04/10(火)16:54:01 No.496783867

>現代でも戦車なんて制空権取られたらただの的なのに >ジャンプして上から撃って来る連中にどう対抗すんだ 戦闘機が頭押さえつけるだろ なんで戦車が制空権考えなきゃいかんのか

215 18/04/10(火)16:54:03 No.496783869

大まかの破壊作戦は遠くから破壊規模に合わせたミサイルどーん! 人間サイズが必要な戦術はパワードスーツでってのが一番効率的かもね

216 18/04/10(火)16:54:09 No.496783884

>20世紀の戦争ですらしてるのに兵科連携しないわけないじゃん そうなると汎用性という面で完敗してるじゃん戦車

217 18/04/10(火)16:54:16 No.496783901

>現代でも戦車なんて制空権取られたらただの的なのに >ジャンプして上から撃って来る連中にどう対抗すんだ 腕で保持できる程度の重さで充分な火力が出る技術力ならもっと柔軟なタレット付けるだけでは?

218 18/04/10(火)16:54:24 No.496783920

超技術で作られた戦車が地を這うだけとは思えないし 同時にそれが戦車と呼べるかも謎だ

219 18/04/10(火)16:54:25 No.496783924

>WoTの知識しかないけど戦車に機動性が高いイメージ全くないわ 戦車が作られた理由って塹壕戦にメタを張るつもりだったとかじゃなかったっけ

220 18/04/10(火)16:54:34 No.496783947

>なんで戦車「だけ」とか飛行機「だけ」の編成の軍隊想定してるんだ? >20世紀の戦争ですらしてるのに兵科連携しないわけないじゃん じゃあなんで人型も人型ロボットに加えて随伴する部隊いるじゃんそれも含めて考えようよ

221 18/04/10(火)16:54:35 No.496783948

現代の戦闘機ってそれだけで無敵に思えるけどそうでもないの?

222 18/04/10(火)16:54:38 No.496783953

>それMSでも同じじゃない...? 背面撃ちできるだろうよ

223 18/04/10(火)16:55:11 No.496784019

>ホバーする楕円の球体みたいになってくのかな >UFOだこれ 常時飛んでる必要もないから履帯+スラスター位で良いような 砲塔は一門にこだわることも無いだろうから二門つけときゃ角度はいけるのじゃなかろうか そこそこ普通の戦車の形のままで行けそうな気がする

224 18/04/10(火)16:55:21 No.496784036

>>だから戦車では戦闘機や戦闘ヘリに勝てないし三次元起動できる人型にも勝てん >戦車VS人型ロボで直接戦ってどっちが強いかって話じゃないぞ どう見ても人型戦車の話なのになんで人型ロボにしてんの?

225 18/04/10(火)16:55:34 No.496784065

>人型ロボットもそうでは? 人型と違って戦闘機は振り向くという動作がまず出来ないんだよ そういう意味で後ろ取られたら絶対に無理なんだ バイクか車運転してること想像すればわかると思う

226 18/04/10(火)16:55:35 No.496784066

設計思想的にはバグみたいなんが強くなりそうな

227 18/04/10(火)16:55:37 No.496784075

戦闘機が無敵だと思ってる子いるけど 長距離ミサイルを早く当てたもん勝ちの戦闘機にドッグファイトなんて無理やで

228 18/04/10(火)16:55:55 No.496784108

>だから戦車では戦闘機や戦闘ヘリに勝てないし三次元起動できる人型にも勝てん >戦車の役割ではない 人型兵器が自由自在に空を飛ぶ世界観で なぜ戦車というカテゴリの兵器がその空を飛ぶメカニズムを使わないのか

229 18/04/10(火)16:56:20 No.496784153

>なんで戦車「だけ」とか飛行機「だけ」の編成の軍隊想定してるんだ? >20世紀の戦争ですらしてるのに兵科連携しないわけないじゃん その通り そしてそれだったら人型ロボの役割もちゃんと出来るって話だ

230 18/04/10(火)16:56:24 No.496784157

>じゃあなんで人型も人型ロボットに加えて随伴する部隊いるじゃんそれも含めて考えようよ 人型ロボットは製造リソースが巨大すぎてその随伴部隊を小さくせざるを得ないよね だからこそ単独で何でもしなきゃいけないけどそれって無理あるし 最初っから人型ロボットなんか作らずに分業したほうがいいんじゃない って話をずっとしてきたのでは…

231 18/04/10(火)16:56:29 No.496784164

巨大ロボットの技術流用で戦車や戦闘機みたいな過去の兵器改良するのは過渡期だけで もうちょっと進むと戦車と戦闘機にわざわざ使ってたことすら鼻で笑われる専用の技術体系が出来るんだろうなぁ

232 18/04/10(火)16:56:41 No.496784187

人型の欠点を挙げてるだけでその超技術の戦車とやらのスペックが全く分からないから与太話としてもふわふわしてるというか…

233 18/04/10(火)16:56:45 No.496784199

>人型と違って戦闘機は振り向くという動作がまず出来ないんだよ 人型に使った技術で後ろに向けられるランチャーでも付ければ? 腕ブンブン振り回しても大丈夫な技術の世界だし

234 18/04/10(火)16:56:46 No.496784202

>そしてそれだったら人型ロボの役割もちゃんと出来るって話だ 具体的にどういう役割が出来るだろうか?

235 18/04/10(火)16:56:49 No.496784209

>常時飛んでる必要もないから履帯+スラスター位で良いような >砲塔は一門にこだわることも無いだろうから二門つけときゃ角度はいけるのじゃなかろうか 両手にポップミサイル付けたら完成だな

236 18/04/10(火)16:56:49 No.496784214

じゃあ航空機が存在しない地下世界を舞台にしよう!

237 18/04/10(火)16:56:54 No.496784221

そう考えるとMS乗りって頭良くないと出来ない仕事なんだね 戦車は陸の仕事を戦闘機は空の仕事だけしてればいいのにMS乗りは両方やらないといけない 覚えること多いだろうしパイロット育成に金かかりそうだな

238 18/04/10(火)16:56:57 No.496784226

>現代の戦闘機ってそれだけで無敵に思えるけどそうでもないの? FFSみたいなロボには勝てないがMSには余裕で勝てるというか土俵が違う

239 18/04/10(火)16:57:04 No.496784242

戦車とか書いちゃうのが痛々しくてダメなんだよ 超技術でラミエル作った方が強いってならみんな納得してた

240 18/04/10(火)16:57:27 No.496784273

>>WoTの知識しかないけど戦車に機動性が高いイメージ全くないわ >戦車が作られた理由って塹壕戦にメタを張るつもりだったとかじゃなかったっけ 最初は鉄条網張られた塹壕を正面突破する役割で開発された 舞台が開けた砂漠になって戦車対戦車だと機動力大事

241 18/04/10(火)16:57:29 No.496784277

エースコンバットやりすぎると戦闘機がDBの武空術みたいな挙動できると勘違いしがちになる

242 18/04/10(火)16:57:32 No.496784287

su2336999.jpg 理想的な形

243 18/04/10(火)16:57:36 No.496784300

>なぜ戦車というカテゴリの兵器がその空を飛ぶメカニズムを使わないのか 戦車を飛ばすのが無意味だからだよ ヘリや戦闘機に任せればいい

244 18/04/10(火)16:57:42 No.496784311

>なぜ戦車というカテゴリの兵器がその空を飛ぶメカニズムを使わないのか 兵科として戦車の役割じゃないからだ 戦車に自由自在の空中戦やらせるという無意味な汎用性持たせるのは頭悪過ぎる

245 18/04/10(火)16:57:44 No.496784318

こういうのは基本戦車や戦闘機を過剰評価しすぎてる感じはある

246 18/04/10(火)16:58:11 No.496784374

>その通り >そしてそれだったら人型ロボの役割もちゃんと出来るって話だ 金食い虫の器用貧乏兵器だから特殊用途になるだろうな スレ画が言ってるのはそういう話だし

247 18/04/10(火)16:58:21 No.496784390

>人型ロボットは製造リソースが巨大すぎてその随伴部隊を小さくせざるを得ないよね なんだよその辺なんとかできないのかよ大したことねぇな超技術!

248 18/04/10(火)16:58:26 No.496784398

>具体的にどういう役割が出来るだろうか? 小回りの利く三次元起動と多様な兵器を使用できる汎用性

249 18/04/10(火)16:58:37 No.496784423

>戦車に自由自在の空中戦やらせるという無意味な汎用性持たせるのは頭悪過ぎる 人型兵器にも帰ってこないかそれ?

250 18/04/10(火)16:58:38 No.496784424

>人型と違って戦闘機は振り向くという動作がまず出来ないんだよ >そういう意味で後ろ取られたら絶対に無理なんだ ファンネル搭載しよう

251 18/04/10(火)16:58:44 No.496784437

>覚えること多いだろうしパイロット育成に金かかりそうだな 学習型コンピュータをなんだと思ってる

252 18/04/10(火)16:58:45 No.496784439

>エースコンバットやりすぎると戦闘機がDBの武空術みたいな挙動できると勘違いしがちになる 人型ロボが舞空術みたいな動きできる世界なら戦闘機が出来ない理屈はないのでは?

253 18/04/10(火)16:58:51 No.496784450

二足歩行は兵器としては不安定すぎるんだ

254 18/04/10(火)16:58:53 No.496784455

>その通り >そしてそれだったら人型ロボの役割もちゃんと出来るって話だ 人型ロボットの役割なるものを無理して捻出するくらいなら 人型ロボット作る資源で航空兵器と地上兵器それぞれ作ったほうがマシだな

255 18/04/10(火)16:58:54 No.496784460

超技術の弾道ミサイルがすべてを駆逐しちゃいそうな気はしてくる

256 18/04/10(火)16:58:58 No.496784470

>戦車に自由自在の空中戦やらせるという無意味な汎用性持たせるのは頭悪過ぎる それな 兵器に手足が不要以上に無意味

257 18/04/10(火)16:58:58 No.496784471

AT一騎で戦車やATの大軍と戦うのカッコイイよね

258 18/04/10(火)16:58:59 No.496784472

戦車随伴歩兵いるだろ 歩兵必須だよ戦車の天敵として行動できるし相手の歩兵も相手しなきゃいけない その歩兵を人型ロボにしたら強いと思わない?

259 18/04/10(火)16:59:05 No.496784486

>スレ画が言ってるのはそういう話だし 戦車や戦闘機を作った方が100%いいと断言しているので そういう話ではない

260 18/04/10(火)16:59:15 No.496784507

まあ人型ロボのコストなんて誰も計算したことないしふわっとした話になるよねそりゃ

261 18/04/10(火)16:59:21 No.496784522

>こういうのは基本戦車や戦闘機を過剰評価しすぎてる感じはある 人型にするメリットとやらを付加できないわけじゃないからね既存兵器にも

262 18/04/10(火)16:59:21 No.496784523

>なぜ戦車というカテゴリの兵器がその空を飛ぶメカニズムを使わないのか 戦車が空飛んでも形状が飛ぶのに適してないじゃない 人型ロボットが飛ぶのと大差ないぞ

263 18/04/10(火)16:59:29 No.496784546

散々言われてるけど人型兵器を作れる技術がある世界の戦車や戦闘機が今の時代の戦車や戦闘機と同じ形で同じ運用をする兵器になりうるのかって問題があるしな…

264 18/04/10(火)16:59:33 No.496784553

>人型兵器にも帰ってこないかそれ? 汎用性を持たせるのが人型兵器の特徴なのでそれでいいんだよ

265 18/04/10(火)16:59:51 No.496784587

超技術にコストとかあるわけないだろ

266 18/04/10(火)16:59:59 No.496784610

>小回りの利く三次元起動と多様な兵器を使用できる汎用性 両方特に人型特有の長所ではなくないか? それこそ他の形でもっと効率化出来ると思うが

267 18/04/10(火)17:00:08 No.496784623

>戦車が空飛んでも形状が飛ぶのに適してないじゃない >人型ロボットが飛ぶのと大差ないぞ いいことじゃん 人型が飛んでもいいなら戦車が飛んで不利をカバーするチャンスを得てもいい

268 18/04/10(火)17:00:17 No.496784644

実際に戦車とMSが撃ち合ったら戦車は勝ち目ないな 地平線の向こう側までは攻撃できんのでこのレベルまで行くと背が高い方が強い

269 18/04/10(火)17:00:18 No.496784645

>>戦車に自由自在の空中戦やらせるという無意味な汎用性持たせるのは頭悪過ぎる >人型兵器にも帰ってこないかそれ? 人型兵器はこの場合汎用性特化で作られてるんだろ? 戦車…まあ戦車として戦車にそういう機能付けたら本当に何がしたいのか分からん

270 18/04/10(火)17:00:23 No.496784654

合体ロボになった理由が年度予算の都合なロボ良いよね…

271 18/04/10(火)17:00:25 No.496784655

su2337000.jpg 前後共に死角無しな移動砲台良いよね… 俺の理想の形です

272 18/04/10(火)17:00:50 No.496784706

>人型兵器にも帰ってこないかそれ? そんなことはない 空を飛ぶ人型兵器程最強の物は他にない スーパーマンとか

273 18/04/10(火)17:01:09 No.496784735

スーパーロボットの動力源となるコアが希少金属でなかなか入手できないとかにしよう

274 18/04/10(火)17:01:10 No.496784738

>散々言われてるけど人型兵器を作れる技術がある世界の戦車や戦闘機が今の時代の戦車や戦闘機と同じ形で同じ運用をする兵器になりうるのかって問題があるしな… 人と同じ動きができる兵器があって それに戦車と戦闘機でまともに対抗したいなら今の対比スケールのまま巨大化させるしかない

275 18/04/10(火)17:01:13 No.496784747

>地平線の向こう側までは攻撃できんのでこのレベルまで行くと背が高い方が強い MS作れる技術で戦車作ったらそっちのが生産性含めて強そうだけどなぁ

276 18/04/10(火)17:01:17 No.496784753

みんな巨大ロボットが強くないと駄目なの? 巨大ロボットが弱い方が浪漫あるよね?

277 18/04/10(火)17:01:18 No.496784755

ちなみに現代での人型ロボット並みに汎用性がある兵器はヘリコプターだな 戦闘偵察輸送なんでもごされだ

278 18/04/10(火)17:01:21 No.496784765

>人型ロボットが飛ぶのと大差ないぞ 人型ロボットが飛ぶんなら戦車だって飛ぶさって話よ

279 18/04/10(火)17:01:24 No.496784771

>超技術にコストとかあるわけないだろ コストまわりは解決しなかったんだよ…

280 18/04/10(火)17:01:35 No.496784796

ちょっと前提の話になるが そもそも人型って汎用性あるか?

281 18/04/10(火)17:01:50 No.496784834

>ちなみに現代での人型ロボット並みに汎用性がある兵器はヘリコプターだな ヘリに脚付けようぜ!

282 18/04/10(火)17:02:11 No.496784874

>こういうのは基本戦車や戦闘機を過剰評価しすぎてる感じはある 要点言えば状況や目的に特化した兵器を当てろよことなんだけどね

283 18/04/10(火)17:02:12 No.496784877

巨大である意味ないしもうパワードスーツでいいんじゃない?

284 18/04/10(火)17:02:15 No.496784887

>実際に戦車とMSが撃ち合ったら戦車は勝ち目ないな >地平線の向こう側までは攻撃できんのでこのレベルまで行くと背が高い方が強い ミノ粉のせいで目視戦闘しかできん世界なんだから 地平線の向こうなんて遠距離戦は発生せんがな

285 18/04/10(火)17:02:27 No.496784913

画像の人はこの理論で面白い漫画描けてるならいいんだけどなぁ…

286 18/04/10(火)17:02:29 No.496784916

>巨大ロボットが弱い方が浪漫あるよね? いや観ててストレスしかない

287 18/04/10(火)17:02:36 No.496784933

>MS作れる技術で戦車作ったらそっちのが生産性含めて強そうだけどなぁ ありえない MAがいい例だろ

288 18/04/10(火)17:02:38 No.496784942

>その歩兵を人型ロボにしたら強いと思わない? コストに合わないと思う

289 18/04/10(火)17:02:42 No.496784951

>巨大である意味ないしもうパワードスーツでいいんじゃない? バンダイ「玩具が売れないからだめ」

290 18/04/10(火)17:02:45 No.496784961

>そもそも人型って汎用性あるか? 指まで動いて物を掴んで運べるなら十分ある

291 18/04/10(火)17:02:47 No.496784963

>みんな巨大ロボットが強くないと駄目なの? >巨大ロボットが弱い方が浪漫あるよね? 視聴者にストレスが溜まるんじゃも…

292 18/04/10(火)17:03:10 No.496785022

結局そんだけの技術力あるなら普通の兵器とやらも 戦車でも戦闘機でもない形になりそうだな UFOか009のモンスター戦車みたいなのだろう

293 18/04/10(火)17:03:21 No.496785036

>両方特に人型特有の長所ではなくないか? >それこそ他の形でもっと効率化出来ると思うが 例えばどんな形状? 歩けることは必要なので足は欲しいし 色んな武器を使える形状って考えるとアームはあってもいいと思うんだが ちなみにボール型って実は動かすのすげー面倒くさいからな

294 18/04/10(火)17:03:24 No.496785043

>そもそも人型って汎用性あるか? 人型ロボットじゃなかったら洗濯物をどうやって干せばいいというのだ

295 18/04/10(火)17:03:28 No.496785048

acfaは一部の凄腕ネクストよりAFのが安定してていいやん!って話だったね…

296 18/04/10(火)17:03:37 No.496785064

ガンタンクはあれで射程260kmなんだよな…

297 18/04/10(火)17:03:39 No.496785068

>ちょっと前提の話になるが >そもそも人型って汎用性あるか? 画像の人が汎用性あるって言ってる!

298 18/04/10(火)17:03:39 No.496785069

>視聴者にストレスが溜まるんじゃも… じゃあこうしましょう 代わりにパイロットをめちゃんこ強くする

299 18/04/10(火)17:03:39 No.496785071

じゃあもうATでいいだろ

300 18/04/10(火)17:03:47 No.496785093

ロケットパンチがありならいっそ右腕だけのロケットでいいかもしんないな

301 18/04/10(火)17:03:59 No.496785116

>その歩兵を人型ロボにしたら強いと思わない? 人間サイズのロボを戦車に随伴させたら強そうではある ロボを運搬する車両から一斉にわらわら~って出てきて戦車に随伴するの

302 18/04/10(火)17:04:01 No.496785118

コスト面とか戦力の分割とか損失時のリスクとか そういった面でも人形兵器は不利だろうね

303 18/04/10(火)17:04:02 No.496785123

>ちょっと前提の話になるが >そもそも人型って汎用性あるか? 自分の足で瓦礫とか磯とか悪路歩いてみるとわかるけど 人間の足ってはっきり言って走破性低いと思う キャタピラーやホバー移動に勝てるわけがない

304 18/04/10(火)17:04:17 No.496785152

>硬いだけの蚊トンボ量産して何をさせるんだ 硬いんだから蚊トンボじゃないぞ 放送時の設定だとそもそもオデッサ前までは普通の航空機と戦車で連邦は戦ってたんだぞ

305 18/04/10(火)17:04:20 No.496785157

最近の作品はたいてい人形である理由付けはしてるよね

306 18/04/10(火)17:04:26 No.496785176

たとえばヘリを固定翼的運用すればただの脆弱で鈍足な航空機でしかないし 迫撃砲も固定砲として運用すれば命中精度が低くて射程が短い欠陥砲なわけだけど それぞれ軽量で歩兵が運べたり飛行特性で前線に密着できるという点で別のカテゴリとしての兵器の立ち位置があるわけで 一刀両断に斬って捨てるのもなんだかなあって

307 18/04/10(火)17:04:27 No.496785178

>そもそも人型って汎用性あるか? あると思うぞ 無いと思うなら人型でできないことを挙げてみせればいいんじゃないの?

308 18/04/10(火)17:04:32 No.496785191

>巨大である意味ないしもうパワードスーツでいいんじゃない? 米軍は今そういう研究してるみたいだね まぁパワードスーツっていうよりも歩兵が重い荷物を楽に持ち運べるようにするための強化外骨格だけど

309 18/04/10(火)17:04:38 No.496785208

>ガンタンクはあれで射程260kmなんだよな… なそ にん

310 18/04/10(火)17:04:44 No.496785224

そして他と技術レベルを揃えた状態で作ったロボアニメがこちらのパトレイバーになります

311 18/04/10(火)17:04:46 No.496785230

巨大ロボに理由が必要だとしたら用意できるけど 巨大ロボが銃を武器にしてたらそれ戦車や戦闘機に乗せれば良いじゃんになるのは自然だ 巨大ロボの肉弾戦でしか倒せないって状態の方が理屈は通る

312 18/04/10(火)17:04:47 No.496785232

トレース系で感覚的に動かしやすいとかは駄目なの

313 18/04/10(火)17:04:49 No.496785236

>じゃあもうATでいいだろ しにたくない

314 18/04/10(火)17:04:51 No.496785241

>例えばどんな形状? 横からだけど例の四つ足のやつとかの方が安定性圧倒的かもね と言うか6つ足ならもっと安定性ありそう

315 18/04/10(火)17:04:52 No.496785243

>人間の足ってはっきり言って走破性低いと思う 巨大ロボットたとえばMSの重量だと 足元割れちゃうと思うんだ

316 18/04/10(火)17:04:56 No.496785249

>人間の足ってはっきり言って走破性低いと思う そこは飛べばよくね?

317 18/04/10(火)17:04:57 No.496785251

>>視聴者にストレスが溜まるんじゃも… >じゃあこうしましょう >代わりにパイロットをめちゃんこ強くする キャプテンアースはそれで視聴者のストレス問題解決しましたか…? いやまああのアニメはロボがパイロットが強い弱い以前の問題だったが

318 18/04/10(火)17:05:03 No.496785259

例えばモビルトレースシステム積んだガンダムとモビルトレースシステム積んだ戦車のどっちが強いかってことだよ

319 18/04/10(火)17:05:21 No.496785302

>最近の作品はたいてい人形である理由付けはしてるよね そういう理由付けしても人型である必要ないよねって言ってくる輩はどうすれば…

320 18/04/10(火)17:05:40 No.496785337

>まぁパワードスーツっていうよりも歩兵が重い荷物を楽に持ち運べるようにするための強化外骨格だけど 兵士の膝と腰の損耗は古代から今に至るまで深刻な問題だからね…

321 18/04/10(火)17:05:43 No.496785341

>横からだけど例の四つ足のやつとかの方が安定性圧倒的かもね >と言うか6つ足ならもっと安定性ありそう ハイハイすれば四つ足じゃん

322 18/04/10(火)17:05:45 No.496785343

>例えばどんな形状? >歩けることは必要なので足は欲しいし >色んな武器を使える形状って考えるとアームはあってもいいと思うんだが 多脚型下半身にアームのある上半身なら歩けて武器も対応可能かな ゲルズゲーとかアレ歩くにも飛ぶにも便利だろういつも浮いてる気がするが

323 18/04/10(火)17:05:52 No.496785360

>人間の足ってはっきり言って走破性低いと思う 戦車より高くね

324 18/04/10(火)17:05:56 No.496785373

じゃあ人間の役割をこなせるロボをつくれば?

325 18/04/10(火)17:05:58 No.496785375

>そこは飛べばよくね? 飛行機でよくね?

326 18/04/10(火)17:06:06 No.496785402

そういえばこの前NHKで人が二足歩行になる進化のきっかけは物を運べるのが有利な環境になったからみたいなこと言ってた

327 18/04/10(火)17:06:23 No.496785441

>そこは飛べばよくね? そんなに簡単に人型ロボが飛べる技術あるならその飛ぶテクノロジーを戦車に適応すればいい

328 18/04/10(火)17:06:30 No.496785452

人型じゃ飛ぶのめんどくさそう

329 18/04/10(火)17:06:33 No.496785457

>飛行機でよくね? 飛行機は歩けないでしょ

330 18/04/10(火)17:06:36 No.496785470

よく思うんだけどロボアニメの主人公ってアムロ以外技量低いよね 機体性能のおかげで勝ててるよね

331 18/04/10(火)17:06:53 No.496785501

>ハイハイすれば四つ足じゃん かっこ悪い!四つん這いになってるガンキャノンかっこ悪い!

332 18/04/10(火)17:06:56 No.496785507

かっこ悪いからと言う理由で採用見送りになった兵器がある ボーイング社が作った試作戦闘機のX-32なんだけど カッコよくないとその機体に関わる人が激減するんだ 人型ロボット煮関する魅力は周知の通りである

333 18/04/10(火)17:06:56 No.496785508

物が持てるとか歩行できるとか戦闘時に何の役に立つんだよ! 余計な機能のせいで重くなるわ整備が面倒だわバランスとるのにリソースを大きく割くハメになるわでメリットよりデメリットのほうが遥かに勝るわ!

334 18/04/10(火)17:07:07 No.496785536

>戦車より高くね 戦車はほとんど下を気にする必要がないけど 二本足は一歩ごとに足元確認しないと悪路だと転ぶぞ

335 18/04/10(火)17:07:10 No.496785542

>飛行機は歩けないでしょ 歩く必要のある場面って例えばどういう環境だろうか?

336 18/04/10(火)17:07:11 No.496785548

ガンダムみたいに戦艦も一撃で戦闘機も正確に撃墜可能な光学兵器が存在する世界なんだろう

337 18/04/10(火)17:07:12 No.496785550

>機体性能のおかげで勝ててるよね マジンガーZ見たこと無いのだけは分かった

338 18/04/10(火)17:07:12 No.496785553

Λドライバは人型じゃないと使えないからな…

339 18/04/10(火)17:07:15 No.496785560

弾切れしても投擲が攻撃になるのも地味に強くない?

340 18/04/10(火)17:07:25 No.496785582

>飛行機は歩けないでしょ 歩く意味あるの?

341 18/04/10(火)17:07:39 No.496785605

>>人間の足ってはっきり言って走破性低いと思う >戦車より高くね 人間より速い足→車 車じゃ通れない道→飛行機 だから足って一番選択肢にない移動法だよね…

342 18/04/10(火)17:07:44 No.496785614

>無いと思うなら人型でできないことを挙げてみせればいいんじゃないの? 動きが遅い どうやっても車輪には勝てない

343 18/04/10(火)17:07:44 No.496785615

>そんなに簡単に人型ロボが飛べる技術あるならその飛ぶテクノロジーを戦車に適応すればいい 戦車に荒地をホバーする機能くらいはあっても良いと思う 空中戦やらせるくらいの機動性は無意味だけど

344 18/04/10(火)17:07:46 No.496785619

>ハイハイすれば四つ足じゃん >かっこ悪い!四つん這いになってるガンキャノンかっこ悪い! ゾイド全否定か…

345 18/04/10(火)17:07:46 No.496785624

>物が持てるとか歩行できるとか戦闘時に何の役に立つんだよ! 素手で戦争すんの?原始人なの?

346 18/04/10(火)17:07:52 No.496785641

>飛行機は歩けないでしょ 歩く必要があるほど技術ないの?あるでしょ

347 18/04/10(火)17:07:56 No.496785651

>そんなに簡単に人型ロボが飛べる技術あるならその飛ぶテクノロジーを戦車に適応すればいい だから戦車を飛ばす意味なんてないんだよ 戦闘機に任せろ

348 18/04/10(火)17:08:14 No.496785685

原始人でも石器くらい使ってた

349 18/04/10(火)17:08:17 No.496785694

手足はあってもいいと思うけど 頭部分は絶対必要ない

350 18/04/10(火)17:08:19 No.496785699

巨大ロボは駄目だけど2m位での盾持ちポイントマンやってくれるロボは需要ありそう

351 18/04/10(火)17:08:33 No.496785732

これが手のひら返して人間型こそ最高ってなるのはどんな状況だろ

352 18/04/10(火)17:08:42 No.496785752

>物が持てるとか歩行できるとか戦闘時に何の役に立つんだよ! >素手で戦争すんの?原始人なの? それこそ武器は内蔵式でいいんじゃないの

353 18/04/10(火)17:08:48 No.496785763

>これが手のひら返して人間型こそ最高ってなるのはどんな状況だろ 家の中での介護

354 18/04/10(火)17:08:51 No.496785770

>>>人間の足ってはっきり言って走破性低いと思う >>戦車より高くね >人間より速い足→車 >車じゃ通れない道→飛行機 >だから足って一番選択肢にない移動法だよね… いつでもどこでも場所気にせず着陸できるなら飛行機は万能の移動手段に近いよね

355 18/04/10(火)17:09:01 No.496785793

この手の話題は逆張りしまくって話引っ掻き回すのが最高に楽しい人も出てくるからなぁ

356 18/04/10(火)17:09:09 No.496785821

>そのうえで無理だと言ってる >戦車の被弾面積が小さいのは相手も地べたにいる場合の話だよ >だから戦車では戦闘機や戦闘ヘリに勝てないし三次元起動できる人型にも勝てん >戦車の役割ではない やっぱり文章読めてないな

357 18/04/10(火)17:09:14 No.496785836

>よく思うんだけどロボアニメの主人公ってアムロ以外技量低いよね >機体性能のおかげで勝ててるよね ホワイトベース隊なんてアムロ以外一般兵同等の奴しか乗ってないのに あんな連邦最新鋭の兵器揃える必要あるか? アムロ以外にはドップでも使わせとけよ変わりゃしねえよってみんな思うよね?

358 18/04/10(火)17:09:15 No.496785839

そもそも物を持つ必要ってある? 落としたら攻撃出来ないよ? 固定武器で良くね?

359 18/04/10(火)17:09:18 No.496785844

>だから足って一番選択肢にない移動法だよね… ????

360 18/04/10(火)17:09:20 No.496785851

最初から全長40m重量35000t飛行速度マッハ4の人型生物が存在できる世界にしておく

361 18/04/10(火)17:09:22 No.496785855

>これが手のひら返して人間型こそ最高ってなるのはどんな状況だろ 興行ロボットバトルとしてだったら 人型が最適だと思うよ

362 18/04/10(火)17:09:25 No.496785863

>歩く必要のある場面って例えばどういう環境だろうか? 空爆するとき以外かな

363 18/04/10(火)17:09:26 No.496785865

>これが手のひら返して人間型こそ最高ってなるのはどんな状況だろ 敵が非人型特攻属性持ちの時

364 18/04/10(火)17:09:39 No.496785894

>物が持てるとか歩行できるとか戦闘時に何の役に立つんだよ! >素手で戦争すんの?原始人なの? 戦闘以外の用途も楽々こなせてこそ汎用兵器だろ!

365 18/04/10(火)17:09:39 No.496785895

人型ロボがふわふわ浮いてられる技術があるなら航空機はUFOみたいな機動が当たり前になってそう

366 18/04/10(火)17:09:39 No.496785896

粒子ビームとか戦車レベルの装甲じゃどうしようもないレベルまで攻撃力が上がれば戦車の優位性は崩れるかもしれんけどじゃあ戦闘機が粒子ビーム装備してたらどうするんだよって問題になるしなあ… 人型兵器の機動性と運動性で粒子ビームを運用できることでニッチを埋められましたとかそういうのなら活躍の余地が有るのかも知れんけど

367 18/04/10(火)17:09:44 No.496785911

>これが手のひら返して人間型こそ最高ってなるのはどんな状況だろ かっこよさとかエレガントなのが戦いの決め手になるとか

368 18/04/10(火)17:09:45 No.496785915

>そもそも人型って汎用性あるか? でっかい銃です!とか巨大ソードです!とか言えば完成形のイメージがすぐできるって利点はある 0から戦車作るよりは1からビームライフル作るほうがマシみたいな

369 18/04/10(火)17:09:49 No.496785926

最初に後方とか重作業用の外骨格がまず作られて 試しに勝手に現場で装甲貼り付けてアヒョーウォーしたのが案外好評で 軍主導でガチな奴が作られて 各国も似たようなもん作り始めてパワードスーツ対策にどんどん武器と装甲が肥大化していって そんな感じでブクブク太っていって気が付いたら微妙な立ち位置のロボっぽいものができました ぐらいでよくね

370 18/04/10(火)17:10:00 No.496785951

>それこそ武器は内蔵式でいいんじゃないの 持ち運んで使い捨てできる利便性があるのに内臓するなんて愚の骨頂

371 18/04/10(火)17:10:01 No.496785954

>>そんなに簡単に人型ロボが飛べる技術あるならその飛ぶテクノロジーを戦車に適応すればいい >戦車に荒地をホバーする機能くらいはあっても良いと思う ホバーなんて搭載するリソースを戦車全振りしたらそっちのほうが強いんじゃ…

372 18/04/10(火)17:10:15 No.496785983

人型巨大ロボットよりもリメイクロボコップで描いたような高性能な義足義手が進化するんだろうな

373 18/04/10(火)17:10:35 No.496786041

>ゾイド全否定か… 人型ロボじゃ無くなってる…

374 18/04/10(火)17:10:36 No.496786045

そもそも道具を使った方が便利強いって現状で わざわざベースを人型にする理由は無いよな… そんなに人型が強いというなら剣も盾も要らないし銃なんて尚更要らないからな 兵器に落とし込む段階で肉体が最強にならない限り人型が有利になる事は無い

375 18/04/10(火)17:10:40 No.496786055

>空爆するとき以外かな それは戦う時は歩きません宣言?

376 18/04/10(火)17:10:45 No.496786070

>そもそも物を持つ必要ってある? >落としたら攻撃出来ないよ? >固定武器で良くね? わかりましたハンドパワー機能で宙に浮かせましょう ハンドパワーなのでデバイスは手型になります

377 18/04/10(火)17:10:47 No.496786071

>家の中での介護 >人型が最適だと思うよ 実戦での想定に決まってるのに前提崩すな

378 18/04/10(火)17:10:49 No.496786078

>手足はあってもいいと思うけど >頭部分は絶対必要ない いいよねノーヘッド だせえ!

379 18/04/10(火)17:11:00 No.496786096

人が乗ってるから人型なんだよっていう話は好きだった

380 18/04/10(火)17:11:03 No.496786104

>キャタピラーやホバー移動に勝てるわけがない キャタピラやホバーは重量に限界あるし地形の影響めっちゃ受ける 未来の技術ならって言いだすと二足歩行とどっちが上かは想像する人の好みしだいになる

381 18/04/10(火)17:11:08 No.496786110

>手足はあってもいいと思うけど >頭部分は絶対必要ない レドームヘッド良いよね…

382 18/04/10(火)17:11:15 No.496786129

物を持つにしても歩くにしても人の手を模さずに触手みたいなアームのほうが絶対汎用性あるわドクターオクトパスみたいなやつ

383 18/04/10(火)17:11:15 No.496786130

>超技術と言う事は人型である欠点も改善されてると考えるのが自然では? 人型の欠点の解消に使うコストで各兵科の兵器の数増やす方が効率的だろうって話でしょ

384 18/04/10(火)17:11:16 No.496786134

火力と機動力のバランス次第だけど小さいければ小さい方がいいのは正しくない? 一時期の戦艦みたいに示威行動や宣伝が目的ならともかく

385 18/04/10(火)17:11:25 No.496786148

作業用MSは実際便利そうだけどな

386 18/04/10(火)17:11:38 No.496786174

>ホバーなんて搭載するリソースを戦車全振りしたらそっちのほうが強いんじゃ… 20m級のドムと同出力のホバーと動力源とビーム砲塔積んだタンクでいいじゃん

387 18/04/10(火)17:11:50 No.496786198

>人が乗ってるから人型なんだよっていう話は好きだった 直感的に動かせる操作性は大事よね

388 18/04/10(火)17:11:51 No.496786201

>人が乗ってるから人型なんだよっていう話は好きだった そりゃアニメでパイロット同士が会話しながら戦うから超人バトルの延長なんだよ人型ロボって

389 18/04/10(火)17:11:58 No.496786210

>だから足って一番選択肢にない移動法だよね… 多脚戦車でググろうねえ…

390 18/04/10(火)17:12:05 No.496786222

>持ち運んで使い捨てできる利便性があるのに内臓するなんて愚の骨頂 MSサイズの携行兵器を使い捨てにしようなんて豪気な話だな AKじゃあるまいしそこらへんに落ちてねえんだぞ

391 18/04/10(火)17:12:10 No.496786236

マジンガーって何で人型だったっけ?

392 18/04/10(火)17:12:16 No.496786247

>動きが遅い >どうやっても車輪には勝てない それ特化させた役割のものと比べての話だろ そういう比較は汎用性のある無しとは関係ない

393 18/04/10(火)17:12:16 No.496786249

そもそも二足歩行はコクピットの揺れ具合が尋常じゃなくてな… その辺描写してるのはパトレイバーぐらいしかないけど

394 18/04/10(火)17:12:18 No.496786252

>いつでもどこでも場所気にせず着陸できるなら飛行機は万能の移動手段に近いよね 全方位に銃の付いた足つき飛行機が一番理想の兵器にはなる 腕と頭が要らない

395 18/04/10(火)17:12:19 No.496786253

足が無いと格闘戦でキックできないじゃん! 頭が無いと格闘戦で頭突きできないじゃん!

396 18/04/10(火)17:12:25 No.496786267

>人が足でグルっと回るより >超新地旋回で早く回れる戦車があるなら教えてくれ なんでサイズを無視するんだよ

397 18/04/10(火)17:12:33 No.496786293

人型ロボみたいなのは将来的には実用化されて実戦配備される可能性は高いけどガンダムじゃなくて機動歩兵とかアイアンマンみたいなもんになるとは聞いた

398 18/04/10(火)17:12:38 No.496786306

UFOで

399 18/04/10(火)17:12:42 No.496786311

>直感的に動かせる操作性は大事よね レバーで人間の腕を操作したりペダル踏んで歩くのはそんなに直感的でもないと思う…

400 18/04/10(火)17:12:42 No.496786312

>直感的に動かせる操作性は大事よね 民間人も一発でパイロットになれるって寸法よ

401 18/04/10(火)17:12:46 No.496786325

>多脚戦車でググろうねえ… もっと選択肢にならないじゃないですかヤダー 林檎の種のダミュソスでも出来れば話は別だけど

402 18/04/10(火)17:12:48 No.496786328

>マジンガーって何で人型だったっけ? 神とか悪魔とかになります

403 18/04/10(火)17:12:48 No.496786332

>>固定武器で良くね? 固定とか効率悪くね

404 18/04/10(火)17:12:54 No.496786342

>全方位に銃の付いた足つき飛行機が一番理想の兵器にはなる 百貨店やめろや

405 18/04/10(火)17:13:01 No.496786354

ロボを遠隔操作で機動させるのが出来ないから 人載せて人の動きと間隔をロボと同期させる

406 18/04/10(火)17:13:01 No.496786356

>最初から全長40m重量35000t飛行速度マッハ4の人型生物が存在できる世界にしておく その生物は手から怪光線撃って惑星破壊もできそうだな…ロボどころか人類の出番なくね?

407 18/04/10(火)17:13:02 No.496786357

>戦車が小さくできるならその人型兵器も超技術で小さくできるのでは? その超技術でわざわざ人型を保つメリットとは?

408 18/04/10(火)17:13:07 No.496786368

>レバーで人間の腕を操作したりペダル踏んで歩くのはそんなに直感的でもないと思う… そこでこのモビルトレースシステム 骨が粉々になるぞ!

409 18/04/10(火)17:13:08 No.496786371

>作業用MSは実際便利そうだけどな キャタピラor車輪と多脚を使い分けられて 複数アームが上半身に付いた ケンタウロス的なマシーンとかが発展するかも

410 18/04/10(火)17:13:15 No.496786385

EDFのマザーシップみたいな

411 18/04/10(火)17:13:18 No.496786389

そうさなぁ…ものすごく頑丈な素材が出来て ビームや火薬兵器より巨大な鈍器で殴った方が強いわこれ! みたいな状況になったら腕が必要かもしれない

412 18/04/10(火)17:13:29 No.496786416

>それは戦う時は歩きません宣言? 空爆する時はね

413 18/04/10(火)17:13:39 No.496786439

>そもそも二足歩行はコクピットの揺れ具合が尋常じゃなくてな… >その辺描写してるのはパトレイバーぐらいしかないけど 初代ロボットアニメのマジンガーZでもやってるよ

414 18/04/10(火)17:13:40 No.496786440

Gガンみたいに競技用にしよう 一般MSもある世界だけどあれはMF技術が流用できるから人型なんだよね?

415 18/04/10(火)17:13:41 No.496786444

>マジンガーって何で人型だったっけ? ミケーネの巨大サイボーグが原形だから

416 18/04/10(火)17:13:43 No.496786451

>固定武器で良くね? 拾った武器使えねーじゃねーか ユニバーサルスタンダードはどこいった

417 18/04/10(火)17:13:45 No.496786456

>あんなもん空気抵抗で全然ダメじゃん! 逆だ、他の兵器のほうが空気抵抗ひどい

418 18/04/10(火)17:13:46 No.496786459

>>直感的に動かせる操作性は大事よね >レバーで人間の腕を操作したりペダル踏んで歩くのはそんなに直感的でもないと思う… そのへんはほら超技術で

419 18/04/10(火)17:13:51 No.496786475

車や自転車よりも空間的に動けないどんくさい人間がいるということはわかった

420 18/04/10(火)17:13:52 No.496786477

戦車が飛べればロボいらなくね?とは軽々しく言うけど 戦車が飛べても戦闘機のエサになるだけだと思う

421 18/04/10(火)17:13:53 No.496786482

ゲッターはゲッター線関係だった気がするけどうろ覚えだからなぁ

422 18/04/10(火)17:14:00 No.496786498

>全方位に銃の付いた足つき飛行機が一番理想の兵器にはなる >腕と頭が要らない マクロスきたな…

423 18/04/10(火)17:14:04 No.496786505

戦車も戦闘機も旋回性で人型に敵わなすぎるなあ

424 18/04/10(火)17:14:04 No.496786507

Gガンのシステムはすごくしっくりするよ同時にマーメイドガンダムとかどうなってんだろう…って思わなくもない

425 18/04/10(火)17:14:06 No.496786515

でもこのメガネ(魔王クラス)このロボットに撃墜されて半殺しにされたよ ただパイロットが天才だったけど

426 18/04/10(火)17:14:08 No.496786519

>空爆する時はね 歩いてなきゃ倒せない敵って誰だ

427 18/04/10(火)17:14:09 No.496786524

>なんでサイズを無視するんだよ サイズ関係ないし チョロQくらい小さけりゃ早いだろうけど 人型兵器よりちっこい戦車になんの価値があんの

428 18/04/10(火)17:14:10 No.496786525

>その超技術でわざわざ人型を保つメリットとは? 戦車や戦闘機にない役割を担えるから

429 18/04/10(火)17:14:15 No.496786534

人間が中に乗る必要ないようにしろよ

430 18/04/10(火)17:14:24 No.496786556

その昔、ライアットガンナーズってオンゲがあってな…

431 18/04/10(火)17:14:37 No.496786579

>頭が無いと格闘戦で頭突きできないじゃん! じゃあ頭部は目も鼻もマスクも何も無いハンマーで

432 18/04/10(火)17:14:44 No.496786590

>現代でも戦車なんて制空権取られたらただの的なのに >ジャンプして上から撃って来る連中にどう対抗すんだ ジャンプする連中なら航空機から制空権取られないだろう

433 18/04/10(火)17:14:50 No.496786603

モビルトレースシステムで戦車やヘリが動かせるかってーの

434 18/04/10(火)17:15:00 No.496786629

人類の象徴としての人型ってのはどうかな?

435 18/04/10(火)17:15:03 No.496786636

人型兵器が有利な世界を作るしか無い

436 18/04/10(火)17:15:05 No.496786640

戦闘機ってちょっと物に当たっただけで潰れる印象あるからだめじゃね

437 18/04/10(火)17:15:17 No.496786664

>ビームや火薬兵器より巨大な鈍器で殴った方が強いわこれ! ダインスレイブ「鈍器を高速で射出すればよくね?」

438 18/04/10(火)17:15:19 No.496786670

軍が軍事用にパワードスーツを作ったけど優先的に狙われる様になって >そんな感じでブクブク太っていって気が付いたら微妙な立ち位置のロボっぽいものができました って俺はなると思う

439 18/04/10(火)17:15:20 No.496786672

>Gガンのシステムはすごくしっくりするよ同時にマーメイドガンダムとかどうなってんだろう…って思わなくもない 走ったり歩いたりしてる時のモビルトレースは上手く演出でごまかしてると思う

440 18/04/10(火)17:15:21 No.496786675

>そうさなぁ…ものすごく頑丈な素材が出来て >ビームや火薬兵器より巨大な鈍器で殴った方が強いわこれ! >みたいな状況になったら腕が必要かもしれない 衝角付けて体当たりでもすればいいじゃん

441 18/04/10(火)17:15:23 No.496786680

>持ち運んで使い捨てできる利便性があるのに内臓するなんて愚の骨頂 使い捨てする利便性って何? そもそも人間だって武器を使い捨てで扱ったりしないぞ ゲームじゃないんだから

442 18/04/10(火)17:15:35 No.496786703

>その超技術でわざわざ戦車型を保つメリットとは?

443 18/04/10(火)17:15:38 No.496786710

万人が納得する人型のメリットを挙げるのは難しいけど ジオンのMSが大きな成果を上げたので連邦も追随して開発したというのはすごく腑に落ちたんだ

444 18/04/10(火)17:15:42 No.496786718

>戦闘機ってちょっと物に当たっただけで潰れる印象あるからだめじゃね 人間もちょっとものぶつけられただけでぐちゃぐちゃになる印象あるから形的に頑丈には思えないな

445 18/04/10(火)17:15:44 No.496786721

>人間が中に乗る必要ないようにしろよ 何気にこれ一番理由付け難しいと思う

446 18/04/10(火)17:15:49 No.496786730

>ジャンプする連中なら航空機から制空権取られないだろう でもアムロはガンダムでジャンプして戦闘機を打ち落としたり叩き落してるぜ?

447 18/04/10(火)17:15:53 No.496786735

>モビルトレースシステムで戦車やヘリが動かせるかってーの 人型じゃないからコントローラでいいな

448 18/04/10(火)17:15:56 No.496786743

>人型兵器が有利な世界を作るしか無い そういう世界だって言った上で戦車とか戦闘機作ればいいだろ!言うのがロボ不要派だろうし…

449 18/04/10(火)17:15:58 No.496786750

>そうなると汎用性という面で完敗してるじゃん戦車 だからなんで一つの兵科に汎用性を求めるんだよ!

450 18/04/10(火)17:16:11 No.496786774

>戦闘機ってちょっと物に当たっただけで潰れる印象あるからだめじゃね ジムにもザクにも百式にもちょっと当たられたくらいで潰れてる印象あるぞ

451 18/04/10(火)17:16:18 No.496786787

>何気にこれ一番理由付け難しいと思う わかりましたミノ粉撒きます…

452 18/04/10(火)17:16:33 No.496786808

>戦車が飛べればロボいらなくね?とは軽々しく言うけど >戦車が飛べても戦闘機のエサになるだけだと思う 空飛ぶ戦車って発想はまんまA-10だよね… あれが出張ってくるのも制空権確保してからだし

453 18/04/10(火)17:16:37 No.496786817

>人型兵器が有利な世界を作るしか無い 最初からそういうロボがいる世界にすりゃいい 例えばトランスフォーマーを鹵獲して洗脳したロボが人類の主力兵器とか

454 18/04/10(火)17:16:39 No.496786824

>そもそも人間だって武器を使い捨てで扱ったりしないぞ >ゲームじゃないんだから 折れたナイフとか壊れた銃とかずっと大事に持ち歩くの?

455 18/04/10(火)17:16:45 No.496786839

もしかしてなんだけど 新技術入りの現行兵器ベースが強い前提と新技術入りの人型兵器が強い前提でレスポンチしても 出発点が予想だから永遠に平行線なのでは…?

456 18/04/10(火)17:16:45 No.496786840

量産前提でなく物語としてなら人型でも問題ないんだけどね スレ画でいうと超技術ロボット(完成済み)と同じ技術で作れる通常兵器(設計段階)がある状態で 今すぐ敵を倒さなきゃ!ってなる場合とか

457 18/04/10(火)17:16:46 No.496786841

>人が足でグルっと回るより >超新地旋回で早く回れる戦車があるなら教えてくれ 戦車はそれこそゾックみたいに前後両方動けるの前提で作られてるものは多いし砲身の旋回速度と人型ロボの旋回速度の話ってことになるなら人型ロボの方を贔屓目に見ても同等ぐらいにしかならんと思う

458 18/04/10(火)17:16:51 No.496786853

>ジオンのMSが大きな成果を上げたので連邦も追随して開発したというのはすごく腑に落ちたんだ 閃光のハサウェイの時代になると 連邦高官・開発陣「あれ?もうこれ人型の意味あるか…まぁいいや惰性で」 ってなってたりする

459 18/04/10(火)17:16:57 No.496786870

汎用性のために必要な性能が満たされない兵器なんてつかえるわけないだろうが!

460 18/04/10(火)17:16:57 No.496786872

レッドアイズのSAAくらいが好み

461 18/04/10(火)17:16:59 No.496786877

su2337015.jpg 空を飛び 全方位攻撃が出来 足がついてる つまりこれが理想最強の兵器 量産すれば最強!!!!

462 18/04/10(火)17:17:03 No.496786886

人型じゃない方で開発した方が性能上がったかもしれないけどこの世界じゃ宗教なりなんなりで人型の開発ルート進んだだけってのはダメ?

463 18/04/10(火)17:17:12 No.496786900

ガンダムWでもマクロス・ゼロでもそうだったけど AI無人機はほんとにもうコレでいいじゃんってなってドラマにならないから…

464 18/04/10(火)17:17:14 No.496786909

>人型じゃないからコントローラでいいな ようは住み分けなんだよな

465 18/04/10(火)17:17:17 No.496786920

FSS方式でいいじゃん

466 18/04/10(火)17:17:22 No.496786934

手足を拡張したモビルスーツが強くない訳ない!!!

467 18/04/10(火)17:17:23 No.496786936

人型不要派はバカにするのが目的だから聴く耳もたないのがダメ お話にならない

468 18/04/10(火)17:17:23 No.496786938

>戦闘機ってちょっと物に当たっただけで潰れる印象あるからだめじゃね 飛ぶためにはとにかく可能な限り軽くする必要があるからな 戦闘機と戦車が同じくらいの大きさでも重さに数倍の差が有るのはそのせいだ

469 18/04/10(火)17:17:26 No.496786943

まず人型兵器でも歩兵の拡張と巨大兵器で認識にずれがあるし

470 18/04/10(火)17:17:36 No.496786969

>そういう世界だって言った上で戦車とか戦闘機作ればいいだろ!言うのがロボ不要派だろうし… なんでその作品見てるんだろうその人たち…

471 18/04/10(火)17:17:47 No.496786993

>戦車はそれこそゾックみたいに前後両方動けるの前提で作られてるものは多いし砲身の旋回速度と人型ロボの旋回速度の話ってことになるなら人型ロボの方を贔屓目に見ても同等ぐらいにしかならんと思う 戦車は上取られたら終わる

472 18/04/10(火)17:17:49 No.496787000

>だからなんで一つの兵科に汎用性を求めるんだよ! そもそもスレ画が戦車のがすべてにおいて優位なんてアホなこと書いてるからじゃない?

473 18/04/10(火)17:17:50 No.496787003

じゃあ仮に人型に汎用性がないとして汎用性が必要な状況ってどんななの

474 18/04/10(火)17:18:05 No.496787036

>わかりましたミノ粉撒きます… まあでも今の画像解析だのディープラーニングだの考えるとAIで補正するミサイルとかでよさそうな気もする

475 18/04/10(火)17:18:16 No.496787058

まあ新しいウイングゼロのナントカビバーグみたいなすげえビーム兵器とか ザクが乗る砲台みたいなのを見ると これ人型ロボのマニュピレーターで引き金引く必要ある?人型ロボ部分いる? って思わなくもない

476 18/04/10(火)17:18:17 No.496787062

>何気にこれ一番理由付け難しいと思う 人が乗っかってないと敵に即乗っ取られます!とかそんな感じならどうだろう

477 18/04/10(火)17:18:28 No.496787082

>人型じゃない方で開発した方が性能上がったかもしれないけどこの世界じゃ宗教なりなんなりで人型の開発ルート進んだだけってのはダメ? 騎士道で動いてる世界なら人型の兵器でガチンコやるのもいいと思う

478 18/04/10(火)17:18:39 No.496787107

>折れたナイフとか壊れた銃とかずっと大事に持ち歩くの? 戦闘不能になったら後方に下がれよ ていうか人型ロボットの手持ち武器はその辺に落ちてるのかよ

479 18/04/10(火)17:18:40 No.496787112

>su2337015.jpg >空を飛び >全方位攻撃が出来 >足がついてる >つまりこれが理想最強の兵器 >量産すれば最強!!!! やっぱバッフクランやべーわ

480 18/04/10(火)17:18:41 No.496787117

汎用性→ガンダム 専用性→ボール

481 18/04/10(火)17:18:47 No.496787136

遺跡が合体して一つ目の泥人形みたいな巨人になって手から出す剣は惑星すら両断し全身のミサイルは準光速ミサイルに強化される とかそんな感じで

482 18/04/10(火)17:19:10 No.496787179

戦車がものすごく早く砲塔を動かせるようになっても使いづらいだけだろうな

483 18/04/10(火)17:19:10 No.496787180

>>空爆する時はね >歩いてなきゃ倒せない敵って誰だ 戦争してる相手の国のトップとか空爆で殺しちゃいけない相手になんない? 歩兵で捕縛しないといけないような

484 18/04/10(火)17:19:10 No.496787182

>人型不要派はバカにするのが目的だから聴く耳もたないのがダメ >お話にならない 別にそんなつもりもないのにすぐけんか腰になる

485 18/04/10(火)17:19:10 No.496787184

現代の戦車だって戦車が有利や互角になる状況をセッティングして戦うから強いのであって不利な状況で戦ったらやられるだけなのになあ

486 18/04/10(火)17:19:11 No.496787186

>もしかしてなんだけど >新技術入りの現行兵器ベースが強い前提と新技術入りの人型兵器が強い前提でレスポンチしても >出発点が予想だから永遠に平行線なのでは…? 左様

487 18/04/10(火)17:19:22 No.496787214

画像みたいな魔法的なものがある世界なら 魔法の発動に四肢の動作が必要ということにすれば良いのではなかろうか

488 18/04/10(火)17:19:23 No.496787219

>そもそもスレ画が戦車のがすべてにおいて優位なんてアホなこと書いてるからじゃない? そこなんだよね問題は 作者は兵器を強い弱いでしか考えてなかったんだろうな

489 18/04/10(火)17:19:23 No.496787222

>じゃあ仮に人型に汎用性がないとして汎用性が必要な状況ってどんななの 逆に人型の方が生かせる状況ってなんなの 空飛ぶにも空気抵抗とか段違いだろうし

490 18/04/10(火)17:19:26 No.496787229

ところで人型ロボットってサイズに結構な差があるんだが ATくらいなら割と実用性あるんじゃない?

491 18/04/10(火)17:19:32 No.496787238

>火力と機動力のバランス次第だけど小さいければ小さい方がいいのは正しくない? 左様 虫サイズドローン爆弾とか防ぎようがないぞ

492 18/04/10(火)17:19:46 No.496787273

>ガンダムはMSの戦果がすごすぎて兵器といえば人型という固定概念に縛られてしまった説は面白かった 大体それだろう 無印とかだとまだトリアエーズとか残ってたし

493 18/04/10(火)17:19:47 No.496787274

光学カメラで映像撮れるならAIでいいのは確か よし人間だけ殺すクリーンな兵器出来た!

494 18/04/10(火)17:19:52 No.496787285

>いつでもどこでも場所気にせず着陸できるなら飛行機は万能の移動手段に近いよね ヘリコプターとかVTOLだなそりゃ

495 18/04/10(火)17:19:53 No.496787286

ロボなんて弱いから不要派 ロボが最強じゃないと嫌だ派 弱いロボが無双しないと嫌だ派 このスレ以上の提供でお送りしました

496 18/04/10(火)17:20:02 No.496787306

>ていうか人型ロボットの手持ち武器はその辺に落ちてるのかよ 戦艦が射出してくれるに決まってるだろマヌケか

497 18/04/10(火)17:20:03 No.496787309

>騎士道で動いてる世界なら人型の兵器でガチンコやるのもいいと思う FSSじゃねーか!

498 18/04/10(火)17:20:06 No.496787313

>戦車がものすごく早く砲塔を動かせるようになっても使いづらいだけだろうな 砲塔なくなってるかもよ

499 18/04/10(火)17:20:07 No.496787317

中に人いなくていいよねとは言ってもAIより人が操縦する方が優れてるなら人は必要な訳でどっちみち中の人が狙われるのでは

500 18/04/10(火)17:20:18 No.496787338

>空を飛び >全方位攻撃が出来 >足がついてる >つまりこれが理想最強の兵器 >量産すれば最強!!!! su2337018.png

501 18/04/10(火)17:20:20 No.496787346

>ところで人型ロボットってサイズに結構な差があるんだが >ATくらいなら割と実用性あるんじゃない? あれもアストラウス銀河の超技術があるのと一番安いパーツが地球だと安くないのが問題なんだよね

502 18/04/10(火)17:20:23 No.496787354

>逆に人型の方が生かせる状況ってなんなの >空飛ぶにも空気抵抗とか段違いだろうし そのやりとりが上手くいってないから前提変えたんだろ!!

503 18/04/10(火)17:20:24 No.496787358

>ところで人型ロボットってサイズに結構な差があるんだが >ATくらいなら割と実用性あるんじゃない? 車にマニュピレータつけた方が実用性あると思う

504 18/04/10(火)17:20:26 No.496787359

>その歩兵を人型ロボにしたら強いと思わない? だからそれは随伴歩兵として特化した技術になるだけで 超技術で作った通常兵器による諸兵科連合部隊を編制するのは変わらない

505 18/04/10(火)17:20:30 No.496787373

>歩兵で捕縛しないといけないような じゃあ歩兵使ってください

506 18/04/10(火)17:20:31 No.496787377

開発部来てくれーー!!

507 18/04/10(火)17:20:40 No.496787397

>ATくらいなら割と実用性あるんじゃない? 人間サイズ~3mくらいなら普通に有効だと思う

508 18/04/10(火)17:20:47 No.496787414

半端にリアルにやるよりイデオンみたいな化け物として描けば人型でもよくねーかな…

509 18/04/10(火)17:20:50 No.496787421

もはやそれパワードスーツじゃん的な運用法ばかり出てくる

510 18/04/10(火)17:20:56 No.496787435

>戦闘不能になったら後方に下がれよ >ていうか人型ロボットの手持ち武器はその辺に落ちてるのかよ 使い捨ての意味を理解できてなさすぎる

511 18/04/10(火)17:21:07 No.496787458

足場が悪いところでいいだろ?にタコ足でいいじゃんてのはおかしいんじゃねーか? タコ足を認めるなら二本足でもいいじゃねーか

512 18/04/10(火)17:21:14 No.496787478

人形ロボってなんだかんだでちゃんと理由付けしてる気がするよね エバーとか

513 18/04/10(火)17:21:15 No.496787481

魔術とかあるなら人型の方が魔力込めやすいからとか説明楽につきそう

514 18/04/10(火)17:21:15 No.496787484

>逆に人型の方が生かせる状況ってなんなの 状況に応じていろいろできる 空気抵抗があっても戦車と違って飛べるし 空飛んじゃいけない状況なら歩けるし匍匐できる 荷物も運べる

515 18/04/10(火)17:21:30 No.496787515

人型に意味を持たせるならやっぱりロマンか象徴的意味しか無くない?

516 18/04/10(火)17:21:31 No.496787518

>>折れたナイフとか壊れた銃とかずっと大事に持ち歩くの? >戦闘不能になったら後方に下がれよ >ていうか人型ロボットの手持ち武器はその辺に落ちてるのかよ 紛争地帯なら落ちてそうだな 逆にいやそんな環境でもないと使いみちないかもしれん

517 18/04/10(火)17:21:43 No.496787545

人型ロボットには有効性充分あると思うよ 疑問符が付くのは人型『巨大』ロボットだろう

518 18/04/10(火)17:21:48 No.496787559

>実際に戦車とMSが撃ち合ったら戦車は勝ち目ないな いや連邦がMS開発するまでは61式でザクに度々勝ってるだろう

519 18/04/10(火)17:21:54 No.496787577

>もはやそれパワードスーツじゃん的な運用法ばかり出てくる 実際人型のメリットなんて人間が着れるぐらいしかないからな

520 18/04/10(火)17:22:03 No.496787597

戦闘機が普通に戦うより戦闘機が合体変形してロボになって戦った方がかっこいいし…

521 18/04/10(火)17:22:06 No.496787608

アメリカの無人爆撃機?が皆経験あって使いやすいしコスト安くあがるからって Xbox 360のコントローラーで動かすようになったらしいが 人型ロボにもそういう方向で理屈をつけられないだろうか

522 18/04/10(火)17:22:06 No.496787609

そう言えばコンVとかボルテスが人型に理由ってなんだっけ…

523 18/04/10(火)17:22:08 No.496787615

戦車はキックできないじゃん

524 18/04/10(火)17:22:10 No.496787621

汎用性の極みが歩兵なワケだからそれ追求しようとすればするほどサイズが小さくなる道理

525 18/04/10(火)17:22:11 No.496787624

>人型ロボットには有効性充分あると思うよ >疑問符が付くのは人型『巨大』ロボットだろう カッコいい!だけじゃダメ?

526 18/04/10(火)17:22:23 No.496787648

モビルスーツはパワードスーツです!!!!

527 18/04/10(火)17:22:34 No.496787675

こういう理由付けだとシドニアの設定が好き

528 18/04/10(火)17:22:34 No.496787677

>だからそれは随伴歩兵として特化した技術になるだけで >超技術で作った通常兵器による諸兵科連合部隊を編制するのは変わらない それでもいいけど結論は人型ロボットの役割と利点はちゃんとあるってことになるんじゃないの?

529 18/04/10(火)17:22:38 No.496787688

どうにかして人型である理由付けが作品の魅力の一つな事も多いよね

530 18/04/10(火)17:22:41 No.496787693

>人型に意味を持たせるならやっぱりロマンか象徴的意味しか無くない? 現実世界ならそうなるからそうじゃない理由を考えるのが楽しいのでは?

531 18/04/10(火)17:22:45 No.496787699

実際ガンダムでも人型とは言い辛い超兵器が出てきて無双する辺り 人型じゃなくてもいいよな…って層居るんだろうな

532 18/04/10(火)17:22:50 No.496787718

現実の汎用兵器ってどんな?

533 18/04/10(火)17:22:51 No.496787720

>>騎士道で動いてる世界なら人型の兵器でガチンコやるのもいいと思う >FSSじゃねーか! あれあんま騎士道関係ないと思うが 極まりすぎて戦う意味がなくなるほどの射撃兵器か近接戦闘以外有効打がないだけだし

534 18/04/10(火)17:22:55 No.496787728

>疑問符が付くのは人型『巨大』ロボットだろう 必ずしも巨大じゃなくていいけど…

535 18/04/10(火)17:23:03 No.496787743

>カッコいい!だけじゃダメ? それでいいと思うんだ 創作物語なんだからさ

536 18/04/10(火)17:23:03 No.496787744

>要点言えば状況や目的に特化した兵器を当てろよことなんだけどね スレ画もそう言ってるんだけどね

537 18/04/10(火)17:23:03 No.496787745

市街戦みたいに飛んだり跳ねたりが必要なら人型も悪くないんだけどねー

538 18/04/10(火)17:23:14 No.496787773

砲塔が折れたら丸ごと終わりの戦車とかと違って 運んできたもの使って壊れりゃ捨てて新しいの運んでくればすぐ再開できるのに その利便性がわからんのかな

539 18/04/10(火)17:23:25 No.496787795

ビーストウォーズのトランスフォーマーみたいな自己再生もある程度可能で人間より少し大きいくらいのロボならいいのか?

540 18/04/10(火)17:23:32 No.496787819

>それでもいいけど結論は人型ロボットの役割と利点はちゃんとあるってことになるんじゃないの? コストに割に合えばな 作中だとない

541 18/04/10(火)17:23:45 No.496787850

結局パワードスーツの巨大化というのが一番納得できる気がするので 変な話戦闘用じゃなく汎用重機としての運用が一番人型の利点を出せる気がする レイバーだなこれ

542 18/04/10(火)17:23:46 No.496787851

中に人がいなくちゃだめで パイロットがめちゃくちゃ少なくて 環境を変え続けなきゃいけない世界観なら人型

543 18/04/10(火)17:23:54 No.496787871

>人型ロボにもそういう方向で理屈をつけられないだろうか 脳波で動かすから人型の方がイメージしやすいとかかな エヴァとかで散々出たけど

544 18/04/10(火)17:23:54 No.496787872

ドローンで偵察して戦闘機で爆撃しての戦場にはエレガントさが欠片もないし…

545 18/04/10(火)17:23:56 No.496787877

>現実の汎用兵器ってどんな? AK-47かな…

546 18/04/10(火)17:23:58 No.496787885

スレ画は魔法とか出てくる世界観でこれを言うのがかっこいいよね

547 18/04/10(火)17:23:59 No.496787888

>現実の汎用兵器ってどんな? 戦闘ヘリが近い ヘリより取り回し良くて小回り効くって考えるならめっちゃ強いぞ