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18/04/10(火)11:19:36 造形の... のスレッド詳細

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18/04/10(火)11:19:36 No.496741331

造形の監修って髪の毛をもう少し長くした方が似ますとかそういうのだと思ってたけど なんかこの場合造形自体に難があるのを指摘しているような…

1 18/04/10(火)11:49:13 No.496743881

大抵のフィギュアって顔の輪郭こうだけど 製造的な問題あるんだろうか?眼のプリントの問題とか?

2 18/04/10(火)12:13:42 No.496746591

単にこっちの方がメリハリついてて良いんじゃない? 俺は改修後の方が好き

3 18/04/10(火)12:21:37 No.496747790

輪郭もとの方が良くない? 修正後の方が古臭く見える

4 18/04/10(火)12:28:49 No.496749091

これraitaのフィギュアだろ トンガリが足りないくらいだ

5 18/04/10(火)12:29:03 No.496749137

>修正後の方が古臭く見える 良いか悪いかはさておき元絵描いてる人の指定が正しいのでは

6 18/04/10(火)12:30:14 No.496749362

元絵の人の指示なのか

7 18/04/10(火)12:30:23 No.496749404

raitaじゃなくて朝凪だったよコレ 本人が直接監修してた画像でしょ

8 18/04/10(火)12:32:11 No.496749800

朝凪絵は輪郭にかなりメリハリがあるからこの修正で正しい気がする

9 18/04/10(火)12:33:35 No.496750094

>古臭く見える 木剣を…

10 18/04/10(火)12:36:02 No.496750577

寿司とかごっきーのライムとかルリのフィギュアならかなり輪郭修正後みたいな感じにしないとそれぽくならなさそうな

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