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18/04/09(月)15:29:50 サービ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1523255390410.jpg 18/04/09(月)15:29:50 No.496578263

サービス終了ってどの時点で決まるんだろうね…

1 18/04/09(月)15:35:00 No.496578948

・カオスサーガの歴史 2016年10月21日=事前登録開始 2016年11月15日12時30分=誕生 2016年11月16日10時35分=緊急メンテ開始 2016年11月16日11時45分=緊急メンテ終了時間が未定に 2016年11月16日15時=死亡

2 18/04/09(月)15:38:16 No.496579355

最初の三ヶ月で収益上がらなかったら切られると聞いたような

3 18/04/09(月)15:39:04 No.496579446

カオスサーガ凄くない?

4 18/04/09(月)15:40:50 No.496579678

カオスサーガはSOZAI盗用だから死ぬべくして死んだ

5 18/04/09(月)15:41:14 No.496579734

カオスサーガは死因がちょっと特殊じゃなかったっけ…

6 18/04/09(月)15:41:30 No.496579771

カオスサーガは完全にパクリだったバレて終了だっけ

7 18/04/09(月)15:42:14 No.496579852

カオスサーガも相当だったけどノリと勢いみたいなスピードで「サービス終了するわ!」って宣言した5分後に公式サイトとゲームサーバーが消し飛んだ妖怪惑星もすごかったとおもう

8 18/04/09(月)15:42:24 No.496579876

>ゲーム内容 >オートプレイ機能の充実した2DMMORPGで、キャラクターの育成要素やインスタンスダンジョン、時限イベントが豊富に用意されている。 だそ けん

9 18/04/09(月)15:42:40 No.496579905

パクリどころかFF11のモデルぶっこ抜いて使ってた…

10 18/04/09(月)15:44:18 No.496580080

>カオスサーガも相当だったけどノリと勢いみたいなスピードで「サービス終了するわ!」って宣言した5分後に公式サイトとゲームサーバーが消し飛んだ妖怪惑星もすごかったとおもう 飲み会ドタキャンするみたいなノリで終わった…

11 18/04/09(月)15:44:38 No.496580127

素材パクリまくりのごく一般的な中華ゲー輸入 ろくにチェックもせず日本版サービス開始 FF11やモンハンのモデルぶっこぬき流用が発覚 運営はスクエニ本社ビルから歩いて行ける距離 いくえ不明 ほらこんなもん

12 18/04/09(月)15:44:46 No.496580138

ごめん5分後にサーバー消し飛んだんじゃなくて3分後だった…

13 18/04/09(月)15:44:53 No.496580146

オートプレイ機能が充実しすぎてチュートリアルの段階だと特に操作する必要が無いくらいだったな そのあとサービスが即死したからオートプレイ無しのプレイを体験してない

14 18/04/09(月)15:45:37 No.496580233

いくえ…

15 18/04/09(月)15:47:35 No.496580454

緊急メンテナンスを行ったところキャラクターデータを保管していたサーバーが破損しデータの復旧が不可能となってしまったため誠に勝手ながらサービスを終了させていただきます長年のご愛顧ありがとうございました

16 18/04/09(月)15:47:59 No.496580503

中華のスピード感だけは見習ってほしいと思わなくはない

17 18/04/09(月)15:48:23 No.496580561

カオスサーガはもう越えられないライン引いちゃったのがずるい 事前登録中にサービス終了なんてなんのアドバンテージにもならなくなったし

18 18/04/09(月)15:49:00 No.496580635

いやカオスサーガは本国では五年以上FF11のキャラやモンスターが暴れまわってるよ

19 18/04/09(月)15:49:08 No.496580644

>カオスサーガも相当だったけどノリと勢いみたいなスピードで「サービス終了するわ!」って宣言した5分後に公式サイトとゲームサーバーが消し飛んだ妖怪惑星もすごかったとおもう RT流れてきたけどそういう挨拶じゃなかったんだアレ…

20 18/04/09(月)15:49:32 No.496580681

>中華のスピード感だけは見習ってほしいと思わなくはない あれはリリース早すぎてソースコードだけでなくいろいろぶっこぬいて使っていそうだ…

21 18/04/09(月)15:49:54 No.496580732

>いやカオスサーガは本国では五年以上FF11のキャラやモンスターが暴れまわってるよ 国内だけならOKなのか…

22 18/04/09(月)15:50:01 No.496580744

クラリスはどんなに真面目なこと言っても冗談にしか聞こえなかったからな…

23 18/04/09(月)15:50:36 No.496580810

生まれなかった社も居るぞ!

24 18/04/09(月)15:50:54 No.496580846

>国内だけならOKなのか… 国内なら問題になってないのでセーフ!

25 18/04/09(月)15:50:58 No.496580854

荒野行動もpubgからのデータぶっこ抜きで騒がれてるけど 中国国内だけでやってたらセーフだったんだろうな

26 18/04/09(月)15:51:10 No.496580878

>生まれなかった社も居るぞ! 見切り発車で地雷踏み抜いていくのいいよね

27 18/04/09(月)15:51:12 No.496580884

>いくえ… お前それでいいのか?

28 18/04/09(月)15:51:35 No.496580924

>国内だけならOKなのか… 知らない間に中国ソシャゲの人気キャラ担当絵師になってたPixivのアマチュア絵描きさんとか凄いと思う 中国は自由だ

29 18/04/09(月)15:52:11 No.496580990

基本的には赤が出てて黒にできるだけの資本投入ができないと判断された場合 もしくは黒でも致命的な問題が発生してサービス継続困難になった場合じゃないかな

30 18/04/09(月)15:52:13 No.496580995

最近だとクラリスも唐突だったな…

31 18/04/09(月)15:52:49 No.496581079

モンハンまんまの中国ゲーは実はカプコンも協力してたとかあったな

32 18/04/09(月)15:53:01 No.496581106

書き込みをした人によって削除されました

33 18/04/09(月)15:53:08 No.496581125

コエスタはともかくカオスサーガは金もってとんずらできたのか怪しいな

34 18/04/09(月)15:53:13 No.496581136

>>いくえ… >お前それでいいのか? 謙虚だなーあこがれちゃうなー

35 18/04/09(月)15:53:36 No.496581189

>中国国内だけでやってたらセーフだったんだろうな pubg側にテンセントがついたので…

36 18/04/09(月)15:53:50 No.496581218

>>中国国内だけでやってたらセーフだったんだろうな >pubg側にテンセントがついたので… 終わったな…

37 18/04/09(月)15:54:24 No.496581290

イクシオンサーガは大人の事情でアニメの特典コードの期限までは終了出来なかったとか聞いて大変だなって思った

38 18/04/09(月)15:54:35 No.496581313

逆にどんだけネタ切れで放置された糞の末期みたいな状況でも収益さえ上げ続ければ続くんだ

39 18/04/09(月)15:55:13 No.496581387

スレ画は1年と2時間の命だったの?

40 18/04/09(月)15:55:20 No.496581402

>逆にどんだけネタ切れで放置された糞の末期みたいな状況でも収益さえ上げ続ければ続くんだ 今でもモバゲータウンで続いてるクソ古臭いゲームいいよね

41 18/04/09(月)15:55:21 No.496581404

むしろコエスタはなんでだめだったの

42 18/04/09(月)15:55:21 No.496581405

でもソシャゲって毎月平均約20タイトル死んでるから・・・

43 18/04/09(月)15:55:30 No.496581422

中国も国内の物の著作権は厳しくなってるから

44 18/04/09(月)15:55:55 No.496581462

一周年を祝ってからの2時間でいったい何が起こったんだ…

45 18/04/09(月)15:55:59 No.496581473

ドリランドとか怪盗ロワイアルなんてまだやってるみたいだしね

46 18/04/09(月)15:56:34 No.496581537

>逆にどんだけネタ切れで放置された糞の末期みたいな状況でも収益さえ上げ続ければ続くんだ つまりるんたったちゃんは仕事をしていた…?

47 18/04/09(月)15:56:35 No.496581540

>イクシオンサーガは大人の事情でアニメの特典コードの期限までは終了出来なかったとか聞いて大変だなって思った ケイドラもだな アニメ連動はサービス開始時期と開発期間の問題もあるしロクなことにならない…

48 18/04/09(月)15:56:50 No.496581567

>むしろコエスタはなんでだめだったの ちょうど開発費が膨らみ始めたくらいの時代なので初動悪くて黒化させるのに耐えられるだけの資金が無かったんじゃないかな…

49 18/04/09(月)15:57:26 No.496581641

DMMのガールズユニオンが不死身過ぎて凄いぞ

50 18/04/09(月)15:57:43 No.496581675

>モンハンまんまの中国ゲーは実はカプコンも協力してたとかあったな 丸パクリで問題になったのとカプコンが協力して作ったそっくりゲーの二つ無かったか

51 18/04/09(月)15:57:44 No.496581676

荒野行動続けるらしいけどテンセント敵に回して大丈夫なんかね

52 18/04/09(月)15:57:54 No.496581697

スクエニは年度跨ぐ前にぽこぽこ終わる

53 18/04/09(月)15:58:00 No.496581720

石油王一人捕まえるとどんだけしょぼくても続く

54 18/04/09(月)15:58:21 No.496581755

DMMは死んだと思ったら生き返るし…

55 18/04/09(月)15:58:29 No.496581770

>でもソシャゲって毎月平均約20タイトル死んでるから・・・ つまり同じだけ毎月生まれてるんだよな

56 18/04/09(月)15:58:42 No.496581800

>荒野行動続けるらしいけどテンセント敵に回して大丈夫なんかね 無理だと思うけど今アレ超稼いでるからギリギリまでやって逃げるつもりなんじゃない?

57 18/04/09(月)15:58:44 No.496581809

>荒野行動続けるらしいけどテンセント敵に回して大丈夫なんかね まあ仮に中国がダメになってもなぜか日本で大ヒットしてるから…

58 18/04/09(月)15:59:45 No.496581932

国民全員荒野行動!

59 18/04/09(月)15:59:51 No.496581945

中国は役人に賄賂つければ大丈夫だろ

60 18/04/09(月)16:00:13 No.496581986

モデルぶっこ抜きとかしなけりゃ続けられたのにもったいない

61 18/04/09(月)16:00:44 No.496582040

でもてっぺん付近は 毎月コンスタントに10億円以上吸い上げてるんでしょ?

62 18/04/09(月)16:01:02 No.496582076

>モデルぶっこ抜きとかしなけりゃ続けられたのにもったいない モデルだけならまだしもソースコードレベルで疑われてるからどうしようもない

63 18/04/09(月)16:01:37 No.496582127

>モデルぶっこ抜きとかしなけりゃ続けられたのにもったいない モデルぶっこぬきとかしなけりゃリリースできねえよ

64 18/04/09(月)16:01:44 No.496582138

>荒野行動続けるらしいけどテンセント敵に回して大丈夫なんかね 敵も何も法に基づいた分の賠償を抜かれるだけでしょ テンセントかどうか関係ない

65 18/04/09(月)16:01:48 No.496582149

このまましれっとフォートクラフト出してきたら笑える

66 18/04/09(月)16:01:50 No.496582152

カオスサーガってアメリカで展開してなかった? 話題だった時に英語の配信を観た覚えがある

67 18/04/09(月)16:01:53 No.496582155

カオスサーガは事前の時点でオイオイオイだったからね…

68 18/04/09(月)16:01:57 No.496582166

てっぺんってソシャゲでいうとデレステとかFGOとかグラブルで DMMブラゲで言えば艦これとか刀剣とかアイギスとかお城とかで …まぁ夢見ちゃうよね

69 18/04/09(月)16:02:00 No.496582173

>毎月コンスタントに10億円以上吸い上げてるんでしょ? 数十億かな…

70 18/04/09(月)16:02:00 No.496582174

ゲームに限らず何か作るのにはコスト掛かるって知っとるか? 盗めばタダみたいなもんやぞ

71 18/04/09(月)16:02:31 No.496582225

「」はケイオスドラゴン好きだよね?

72 18/04/09(月)16:02:35 No.496582231

イクシオンサーガのアニメはぶっ飛んでて面白かったよね… BDが売れるような作品じゃなかったけど…

73 18/04/09(月)16:02:50 No.496582258

ソシャゲ億単位なのか…すげえな

74 18/04/09(月)16:02:53 No.496582262

ソシャゲってマンボウの産卵みたいだな

75 18/04/09(月)16:03:08 No.496582281

>荒野行動続けるらしいけどテンセント敵に回して大丈夫なんかね 大丈夫じゃなくなったら稼いだ金もってトンヅラするから大丈夫よ ゲーム自体はいつでも畳める準備できてる 末端のSEは死ね

76 18/04/09(月)16:03:09 No.496582286

いまやってるやつ2年目でなんかインフレがやばい 札束で引っ叩き合ってる人達も正気になるわ

77 18/04/09(月)16:03:19 No.496582305

FGOが3月80億だっけ

78 18/04/09(月)16:03:27 No.496582318

3割はグーグルやアップルに持ってかれるんだっけ 弱小はやってられんな…

79 18/04/09(月)16:03:39 No.496582335

ヒのプロモーションでソシャゲ関係のがよく流れてくるけどだいたいあっこれ中華のだな…ってわかっちゃう

80 18/04/09(月)16:03:59 No.496582363

5年とかやってるのはすごいんだなあ

81 18/04/09(月)16:04:15 No.496582389

>>でもソシャゲって毎月平均約20タイトル死んでるから・・・ >つまり同じだけ毎月生まれてるんだよな 毎月約20死ぬけど毎月約30生まれる 何処かの御伽噺みたい

82 18/04/09(月)16:04:23 No.496582407

>ソシャゲってマンボウの産卵みたいだな マンガもアニメもご家庭用ゲームもコンテンツ商売は基本そうだよ

83 18/04/09(月)16:04:56 No.496582471

プリパズはプリパラ終了するから終了するねって感じだったのかな

84 18/04/09(月)16:05:01 No.496582482

グラブルのキャラ色変えしてそのまま宣伝に使ってた放置ヒーローとかいう中華ソシャゲも普通にサービスしてるしわからん

85 18/04/09(月)16:05:06 No.496582490

死んでいったソシャゲの名前なんて覚えてないでしょ… だから死んだとも言えるんだし

86 18/04/09(月)16:05:40 No.496582540

>FGOが3月80億だっけ 言えた身じゃないけど艦これおじいさンの説教に頷きたくなる数字だ…

87 18/04/09(月)16:05:56 No.496582566

CSも一昔前はそれこそ粗製乱造だったろ

88 18/04/09(月)16:05:56 No.496582567

荒野行動とPUBGのあれは中国国内二位のゲーム会社と中国国内一位…というか世界一位のゲーム会社の殴り合いなんだっけ

89 18/04/09(月)16:06:24 No.496582605

DMMだと上の15タイトルぐらいが月商1億以上だとか やっぱり市場は小さいね

90 18/04/09(月)16:06:29 No.496582612

>死んでいったソシャゲの名前なんて覚えてないでしょ… ファンタジスタドールガールズロワイヤル!

91 18/04/09(月)16:06:36 No.496582619

死んだソシャゲの名前全部覚えてるなんてそんなエレガントな方いるわけが…

92 18/04/09(月)16:06:37 No.496582620

結局セルランで勝ってるのはゲームの質というよりはコンテンツビジネスとして上手くやってるところって印象

93 18/04/09(月)16:06:48 No.496582645

>荒野行動とPUBGのあれは中国国内二位のゲーム会社と中国国内一位…というか世界一位のゲーム会社の殴り合いなんだっけ 対消滅しないかな

94 18/04/09(月)16:07:01 No.496582664

>荒野行動とPUBGのあれは中国国内二位のゲーム会社と中国国内一位…というか世界一位のゲーム会社の殴り合いなんだっけ むしろ中国2位のゲーム会社がパクリというかデータ盗んだゲームしか作れないのか…

95 18/04/09(月)16:07:08 No.496582684

>ヒのプロモーションでソシャゲ関係のがよく流れてくるけどだいたいあっこれ中華のだな…ってわかっちゃう 中国か韓国かって感じかな… モデルがエロくてドスケベなのが韓国って感じ…いいよね…

96 18/04/09(月)16:07:21 No.496582708

世界一位のトコはゴルフより人口多いゲーム運営してるから まず消えないと思う

97 18/04/09(月)16:07:31 No.496582727

>>死んでいったソシャゲの名前なんて覚えてないでしょ… >ファンタジスタドールガールズロワイヤル! やめろーーーっ!!

98 18/04/09(月)16:07:35 No.496582732

白猫はどうなるやら

99 18/04/09(月)16:07:44 No.496582744

>死んでいったソシャゲの名前なんて覚えてないでしょ… >だから死んだとも言えるんだし ブレイブリーアーカイブは惜しい奴を亡くしたよ…完全に止めた後に終わったけど

100 18/04/09(月)16:07:45 No.496582749

中国は金稼いだら勝ちって価値観の社会だから…

101 18/04/09(月)16:07:49 No.496582756

でずにーじゃないがガワが大事だよやっぱ 情報に価値を認めやすくなる

102 18/04/09(月)16:07:51 No.496582759

>FGOが3月80億だっけ あれは中華調べだからまだ確定じゃないけどね 80億が60億でも大した差ではないが

103 18/04/09(月)16:07:56 No.496582768

アイドルコネクトってなんであんなすぐ死んだんだろ… 別にそこまで駄目なとこも無かった気がするけど

104 18/04/09(月)16:07:59 No.496582772

>死んでいったソシャゲの名前なんて覚えてないでしょ… 最終痴漢電車ターゲットコレクション

105 18/04/09(月)16:07:59 No.496582774

>結局セルランで勝ってるのはゲームの質というよりはコンテンツビジネスとして上手くやってるところって印象 遊んでてなんだけどドラゴンボールはあんなゲームでよくセルラン上位に来るな…っていつも思う…

106 18/04/09(月)16:08:11 No.496582793

>モンハンまんまの中国ゲーは実はカプコンも協力してたとかあったな マジか?

107 18/04/09(月)16:08:20 No.496582806

>死んでいったソシャゲの名前なんて覚えてないでしょ… >だから死んだとも言えるんだし 神羅万象フロンティア!

108 18/04/09(月)16:08:20 No.496582810

日本と中国以外だとシムシティなんかも手を出したけど かかる時間も金も日本のより酷いような

109 18/04/09(月)16:08:32 No.496582827

未だにアイドル音ゲーに新規で挑もうとするところはすごいと思う

110 18/04/09(月)16:08:33 No.496582829

>結局セルランで勝ってるのはゲームの質というよりはコンテンツビジネスとして上手くやってるところって印象 いくら宣伝が上手くてもゲームがクソじゃ売れないって言うけど大概クソゲーよね

111 18/04/09(月)16:08:33 No.496582833

だってしんぐんデストロ~イ!とか誰も知らないでしょ!?

112 18/04/09(月)16:08:36 tr8dFeWE No.496582838

>荒野行動もpubgからのデータぶっこ抜きで騒がれてるけど >中国国内だけでやってたらセーフだったんだろうな 昔韓国のFPSゲームがBattlefield1942のアセットをぶっこぬいて使ってたのがバレて問題になったんだけど 今や韓国もぶっこぬかれる側か・・・

113 18/04/09(月)16:08:41 No.496582849

聖剣伝説のソシャゲは知った時にはサービス終わってたわ

114 18/04/09(月)16:08:42 No.496582851

今やってるゲームが末期感漂ってるって感じなのにセルラン全然落ちないしこの世界怖いわ…

115 18/04/09(月)16:08:49 No.496582863

最近のクソゲー議論でいわれるが従来クソゲー作ったところが今基本無料ゲーつくってるだけではあるよな

116 18/04/09(月)16:08:49 No.496582868

>無理だと思うけど今アレ超稼いでるからギリギリまでやって逃げるつもりなんじゃない? コロプラと同じか

117 18/04/09(月)16:08:53 No.496582876

>死んでいったソシャゲの名前なんて覚えてないでしょ… アイドル維新!

118 18/04/09(月)16:08:54 No.496582880

>だってしんぐんデストロ~イ!とか誰も知らないでしょ!? 名前だけは知ってる 死んだんだ…

119 18/04/09(月)16:09:02 No.496582893

そろそろ5年になるPvPのソシャゲやってるけどいつ終わるかなって 運営がまったくプレイしてないことがわかる装備のガチャ導入したりイベントがずっと使い回しだったり告知がメンテナンスばっかりになるとそういうムードになるよね…

120 18/04/09(月)16:09:12 No.496582913

妖怪惑星はメインのシナリオライターにすら知らせずに爆破したからな

121 18/04/09(月)16:09:17 No.496582924

>メタルマックスのソシャゲは知った時にはサービス終わってたわ

122 18/04/09(月)16:09:17 No.496582927

ホイホイ作れると行っても 広告打ったかなり金はかかるので即死すると体力の無い会社は死ぬ

123 18/04/09(月)16:09:24 No.496582936

ドラゴンボールドッカンバトルは世界売り上げがすごいよね 日本産のゲームじゃ多分海外での強さはナンバーワンなんじゃないかな… あのクオリティで…

124 18/04/09(月)16:09:31 No.496582947

>未だにアイドル音ゲーに新規で挑もうとするところはすごいと思う アイドル音ゲージャンルはむしろ古きは衰退し新規ほど脚光を浴びてるからなぁ

125 18/04/09(月)16:09:37 No.496582954

>>だってしんぐんデストロ~イ!とか誰も知らないでしょ!? >名前だけは知ってる >死んだんだ… 一昨年に亡くなられました

126 18/04/09(月)16:09:41 No.496582961

>未だにアイドル音ゲーに新規で挑もうとするところはすごいと思う 見てくれこの宣伝も何もかも考えずにお出ししたときめきアイドル

127 18/04/09(月)16:09:56 No.496582990

1年くらいずっと過去イベント復刻になったらそうとうヤバいぞ やばかった 死んだ そろそろ1周忌

128 18/04/09(月)16:10:06 No.496583004

ROに終わる気配が無いのがすごい

129 18/04/09(月)16:10:08 No.496583009

ソシャゲとかに収益頼ってない版権は適当なの作っては終わらせを繰り返してる気がする ガンダムとか

130 18/04/09(月)16:10:14 No.496583025

>死んでいったソシャゲの名前なんて覚えてないでしょ バイオハザード アウトブレイクサバイヴ アウトブレイクシリーズの面汚し

131 18/04/09(月)16:10:19 No.496583033

>見てくれこの宣伝も何もかも考えずにお出ししたときめきアイドル 開発陣と広報の温度差絶対違い過ぎるよね…

132 18/04/09(月)16:10:20 No.496583034

おまえは今まで出たガンダムとワンピースのソシャゲの数を覚えているのか?

133 18/04/09(月)16:10:21 No.496583039

広告で流してるプレイ動画がゲーム内だとまったくできない関係ないことってのが中華アプリだとありがち

134 18/04/09(月)16:10:27 No.496583049

ゲームやキャラデザのパクリ程度で住んでる日本は平和だな

135 18/04/09(月)16:10:28 No.496583054

死んでここでスレ立って「あっアレ死んだのか」とスレが立つだけマシである

136 18/04/09(月)16:10:33 No.496583066

豪快にパクられて腹に据えかねた韓国企業が中国の最大大手にアプリ版ローカライズ開発を噛ませることでけしかけたのが荒野行動騒動の顛末だよ

137 18/04/09(月)16:10:35 No.496583069

セーラームーンのパズルゲーム 誰が課金してるのかプレイしてるのか 全然わからないけど続いてる 濃いファンのついてる原作物は強い

138 18/04/09(月)16:10:35 No.496583070

逆に未だにやってるいにしえのゲームすごいよね戦コレとかガルフレ(仮)とか ガルフレなんか♩の方がゾンビになって1年経ったし

139 18/04/09(月)16:10:39 No.496583079

>あのクオリティで… ドラゴンボールってだけで勝ってたかどうかは今月のBXDのやつだのレジェンズだのがでれば判明する 楽しみ

140 18/04/09(月)16:10:41 No.496583083

本当に広告0でいきなり始まって内容一本で2年生きてるゲームもある こないだ祝30万人登録!とか出してて大丈夫かこれってなった

141 18/04/09(月)16:10:44 No.496583087

>アイドル音ゲージャンルはむしろ古きは衰退し新規ほど脚光を浴びてるからなぁ 間違いなく気の所為では… スクフェスを元祖としても今名前上がるアイドル音ゲーなんて片手分もないよ、生まれた数は4~50以上あるだろうけど

142 18/04/09(月)16:10:51 No.496583107

アイドル音ゲーとか周りの猛者を躱してナナシスよく続くわ

143 18/04/09(月)16:10:56 No.496583119

ソシャゲは3年生き延びれば安定コース、5年超えれば長寿コースって感じ

144 18/04/09(月)16:10:56 No.496583122

>妖怪惑星はメインのシナリオライターにすら知らせずに爆破したからな 採算取れなくなって無駄な運営費や返金も一切払いたくないって 即畳んで逃げるのは海外の怪しい会社だからできることだな…

145 18/04/09(月)16:11:00 No.496583129

>ソシャゲとかに収益頼ってない版権は適当なの作っては終わらせを繰り返してる気がする >ガンダムとか まどかがそんな印象だったけどマギレコは作り込まれてて好き…

146 18/04/09(月)16:11:28 No.496583166

>いくら宣伝が上手くてもゲームがクソじゃ売れないって言うけど大概クソゲーよね 面白いゲームというより不愉快ではないゲームって印象

147 18/04/09(月)16:11:30 No.496583171

個別確率表示が増えた元凶が未だ知らん顔してるのが闇

148 18/04/09(月)16:11:30 No.496583172

>だってしんぐんデストロ~イ!とか誰も知らないでしょ!? ロボガのスマホゲーとコラボしてたのを覚えているよ 両方死んだけど

149 18/04/09(月)16:11:40 No.496583188

>アイドル音ゲージャンルはむしろ古きは衰退し新規ほど脚光を浴びてるからなぁ 現実は完全に逆だな…

150 18/04/09(月)16:11:42 No.496583196

>かかる時間も金も日本のより酷いような 東洋以外のソシャゲって基本石油王がいること前提の作りだからな… しかもガチャやアイテムに金をかけると言うより時間短縮にお金をかけたいって価値観が強いので逆手に取られて時間要素がすごく多い 課金しないと進みが遅すぎてやってられないってなる

151 18/04/09(月)16:11:43 No.496583199

ガルパンの新ソシャゲで大作戦がどうなるかは気になる

152 18/04/09(月)16:11:44 No.496583201

毎年3月は終了のお知らせに怯える

153 18/04/09(月)16:11:59 No.496583235

お前にも教えよう、SECジレンの性能を ジレン CAA ロックオン「灰色の一撃」 狙った相手に1.2倍のダメージ「孫悟空」を狙うと3倍にアップ アビリティ「破壊神をも凌ぐ力」 バトル開始時与えるダメージが1.5倍になる(相手のHPが自分チームより高いと3倍) つまりジレンは孫悟空に9倍のダメージを与えることができる そして今弾の最高難易度ボスは両方とも孫悟空。ジレンは仲間と共に戦った。ジレンには勝てる自信があったんだ。 だが、奴は強すぎた。「孫悟空:ゼノ」は「孫悟空」ではなかった。ジレンの攻撃力は3.6倍になった。 敵のアビリティ発動だ!おっとダメージ倍率アップ効果無効! 最高レアなのにメタを張られたジレンの悲しみは計り知れない。ジレンはバニラになった。 その時ジレンは痛感したんだ。宇宙サバイバル集結編の孫悟空なら間違いなく9倍で殴れると。 しかし奴は強すぎた。敵のアビリティ発動だ!ダメージ倍率アップ効果無効! ジレンはバニラになった。

154 18/04/09(月)16:12:05 No.496583244

やってる中堅くらいのクソゲーが最近ここでも話題になるようになって嬉しい

155 18/04/09(月)16:12:07 No.496583246

FGOとかも初期の方はクソゲーだったのになんだかんだ生き残ったから結局IPだよな…

156 18/04/09(月)16:12:11 No.496583262

プリコネとか一度終わった時やっぱり…ってわかってた感だらけで悲しみレス何もなかったのに 復活したらいきなり「」に大人気だから何が当たるかわからん

157 18/04/09(月)16:12:13 No.496583269

まんまパクるけどライセンス貰う平和的なやつもあるのだ

158 18/04/09(月)16:12:19 No.496583276

>ソシャゲとかに収益頼ってない版権は適当なの作っては終わらせを繰り返してる気がする >ガンダムとか ガンダムはユーザーが求めてるものをお出しできてない印象が…

159 18/04/09(月)16:12:19 No.496583278

荒野行動は死ぬしかないはずだがどこまで悪あがきするかはきになる つーかだいぶ儲けた辺りで全部挿げ替えて行けば良かったと思うんだがなんで全部パクリっぱなしだったのやら

160 18/04/09(月)16:12:29 No.496583295

Rewriteが結構好きだったんだけど1年保たなかった…

161 18/04/09(月)16:12:33 No.496583300

かも…

162 18/04/09(月)16:12:39 No.496583311

バンドリが音ゲーのスターになるとはリハクの目でも見抜けなかった

163 18/04/09(月)16:12:40 No.496583312

怪盗ロワイヤルがまだ生きているのに驚きを禁じ得ない

164 18/04/09(月)16:12:40 No.496583313

>ソシャゲは3年生き延びれば安定コース、5年超えれば長寿コースって感じ メルストがこの間4周年迎えたな… いつ終わるかヒヤヒヤしてたけどメインストーリーも一応完結したしなんだかんだで順調なのか

165 18/04/09(月)16:12:42 No.496583320

>本当に広告0でいきなり始まって内容一本で2年生きてるゲームもある >こないだ祝30万人登録!とか出してて大丈夫かこれってなった ランニングコストの問題もあるから 低空飛行でも採算取れてるとか… あとその30万人の中に石油王がいる可能性も

166 18/04/09(月)16:12:45 No.496583327

あいつ…

167 18/04/09(月)16:12:46 No.496583330

>まどかがそんな印象だったけどマギレコは作り込まれてて好き… マギレコはいちいちイベントのシナリオが楽しいわ 自社スタッフが抱えてるのが優秀なライター揃いってのはなかなかない

168 18/04/09(月)16:12:59 No.496583351

競泳バトルが終わったお陰でコンコレ(勝手版)が盛り返した…何故?!

169 18/04/09(月)16:13:03 No.496583358

広く浅く取るってそれこそツムツムくらいの版権じゃないとキツすぎる…

170 18/04/09(月)16:13:09 No.496583369

>ドラゴンボール ほんとにセルラン上位なのかってくらいここでもリアルでも周りにやってる人全然居ないんだけど 昨日までやってた天下一武道会のアクティブ見て俺の知らない所で結構たくさんの人が遊んでるんだなってなった

171 18/04/09(月)16:13:14 No.496583382

ナナシスはほんとよく生きてる ゲームのUIも相変わらずイマイチなのに 曲とキャラで生きてる

172 18/04/09(月)16:13:19 No.496583388

バンドリ50億の売上とかマジか…ってなる

173 18/04/09(月)16:13:28 No.496583416

>本当に広告0でいきなり始まって内容一本で2年生きてるゲームもある >こないだ祝30万人登録!とか出してて大丈夫かこれってなった あんまり広告しすぎるとまずいやつ来たな… 関係ありません!!

174 18/04/09(月)16:13:40 No.496583437

スレ立ってるの全く見たこと無いセルラン上位常連のソシャゲとか実態全くわからない

175 18/04/09(月)16:13:44 No.496583445

>いつ終わるかヒヤヒヤしてたけどメインストーリーも一応完結したしなんだかんだで順調なのか 完結したの!? 久しぶりに遊んでみるかな…

176 18/04/09(月)16:13:45 No.496583450

ガンダムはソシャゲ乱発しすぎでかえってどれもパッとしない印象がある

177 18/04/09(月)16:13:57 No.496583473

バンドリは1周年でブースト掛けただけで普段はスクフェスとデレステの間くらいの位置安定よ

178 18/04/09(月)16:13:57 No.496583477

そりゃソーシャルゲームって言うんだからゲームの出来よりもユーザー間で共通の話題にできる方が強いに決まってる

179 18/04/09(月)16:14:01 No.496583483

バンドリはなんでそんな売れてるの…

180 18/04/09(月)16:14:01 No.496583484

>プリコネとか一度終わった時やっぱり…ってわかってた感だらけで悲しみレス何もなかったのに >復活したらいきなり「」に大人気だから何が当たるかわからん 前のプリコネはシステムがクソオブクソだったしなあ なんでよりにもよってグループス系が乱発してた凡百のなんだ あの会社からエンジン作ってた奴来たのか

181 18/04/09(月)16:14:05 No.496583494

荒野行動の会社はフォトナパクリも出してるからもうそういう商売スタイルなんだろ

182 18/04/09(月)16:14:13 No.496583508

ガルフレの音ゲーはもう新規曲やキャラやイベントはありません!ずっと放置!て宣言されたからあぁ死ぬのね思ったらそのままもう一年以上サービスしてる 儲かってるわけはないけど運営会社の看板だからかな

183 18/04/09(月)16:14:23 No.496583527

>ほんとにセルラン上位なのかってくらいここでもリアルでも周りにやってる人全然居ないんだけど >昨日までやってた天下一武道会のアクティブ見て俺の知らない所で結構たくさんの人が遊んでるんだなってなった 天下一やるたび周回でうんざりする…

184 18/04/09(月)16:14:28 No.496583534

アイドル事変はどういう事情で復活&アニメ化まで漕ぎ着けたんだろう

185 18/04/09(月)16:14:29 No.496583536

ガンダムはユーザー層的に簡単操作でド派手なバトルとか望んでないような…

186 18/04/09(月)16:14:33 No.496583543

>ROに終わる気配が無いのがすごい あそこまで続くと今まで重課金してた連中が辞められないんだと思う あとたまに新規や復帰者向けイベントやってるけどこっちは多分効果無さそう

187 18/04/09(月)16:14:35 No.496583547

>バンドリ50億の売上とかマジか…ってなる 1年間のコンテンツ全体の売上だからな まさかソシャゲ1ヶ月の売上と思ってはいないだろうな

188 18/04/09(月)16:14:36 No.496583550

ドラゴンボールはオタクだけに向けたコンテンツじゃないから 比べるならツムツムとかだよ

189 18/04/09(月)16:14:41 No.496583556

DMMも狭い世界だけど凄い勢いで生まれては死んでってる 最古参組のLoWもそろそろ死にそうだ

190 18/04/09(月)16:14:43 No.496583560

商売ロックもそろそろ終わるんかなぁ…

191 18/04/09(月)16:14:57 No.496583584

マギレコは期待して無かったのにあそこまで成功するとは…

192 18/04/09(月)16:15:01 No.496583594

>まさかソシャゲ1ヶ月の売上と思ってはいないだろうな 思ってねえよ

193 18/04/09(月)16:15:02 No.496583595

廃プレイでもないのにランク上位に入れるようになってきたら死にかけの合図

194 18/04/09(月)16:15:09 No.496583612

>バンドリはなんでそんな売れてるの… オリだから積み重ねがないのと見た目がいいのと 一般曲アレンジぶち込むからだ アイドル物の積み重ね不要の強み

195 18/04/09(月)16:15:11 No.496583617

セルランは30位以内がよく名前が出る感じだけど 100位以内入れてたら安泰で300位以内なら十分運営できていけるみたいな感じな気がする

196 18/04/09(月)16:15:13 No.496583622

オタクじゃない一般人が遊ぶかどうかでだいぶ違うからな… グラブルのコナン君とかはそういう層が欲しいからだろうし

197 18/04/09(月)16:15:25 No.496583646

るんたったちゃんとかみんなゲーム名覚えてる?

198 18/04/09(月)16:15:25 No.496583648

バンドリはみん知ってる曲が沢山入ってるのが良いんじゃないかな

199 18/04/09(月)16:15:33 No.496583661

バンドリは若い子にroseliaさんが物凄い人気だからな…

200 18/04/09(月)16:15:38 No.496583671

>ガルフレの音ゲーはもう新規曲やキャラやイベントはありません!ずっと放置!て宣言されたからあぁ死ぬのね思ったらそのままもう一年以上サービスしてる あれ終わったんじゃなかったの!?

201 18/04/09(月)16:15:46 No.496583683

何だかんだ後追いが出ても最初に一山当てたファーストペンギンと巨大資本で乗り込んできた大手くらいしか残らないのがソシャゲ業界

202 18/04/09(月)16:15:56 No.496583705

というかオタしか遊ばないゲームは早々に死ぬ

203 18/04/09(月)16:16:02 No.496583714

マギレコはアニメまだ?

204 18/04/09(月)16:16:02 No.496583716

>廃プレイでもないのにランク上位に入れるようになってきたら死にかけの合図 そんなナナシスが4年続いてる

205 18/04/09(月)16:16:17 No.496583743

>グラブルのコナン君とかはそういう層が欲しいからだろうし グラブルは早い段階から芸能人使ったCMとかでそういう層にリーチしようとしてたよね できてないみたいだけど

206 18/04/09(月)16:16:21 No.496583753

バンドリはCMの歌がキャッチーでアニメもソシャゲも知らんけどCDだけは欠かさず買ってる

207 18/04/09(月)16:16:28 No.496583767

モン娘オンラインも音ゲーとして復活を…

208 18/04/09(月)16:16:30 No.496583775

>そんなナナシスが4年続いてる 曲作るための貯金箱だから…

209 18/04/09(月)16:16:33 No.496583781

色んなゲームやってるとまたこのコラボか…ってなる事多い 俺は何度巨人の襲来を味わったんだ

210 18/04/09(月)16:16:37 No.496583786

モンスト+スプラトゥーンみたいな絶対ウケるソシャゲが全然だったし何が当たって何が外れるかなんて運だね

211 18/04/09(月)16:16:40 No.496583795

DMMはゾンビ化して3年更新もせずずっとランキングの底にいるのに終了しない奴もいれば開始一年もたずに死ぬやつもいて諸行無常すぎる 形見分けした先も死んだりとか

212 18/04/09(月)16:16:42 No.496583803

ツムツムもキャラの数半端なく多くて それぞれにファンがいるから浅くはないというか ディズニーは沼だ

213 18/04/09(月)16:16:48 No.496583818

>何だかんだ後追いが出ても最初に一山当てたファーストペンギンと巨大資本で乗り込んできた大手くらいしか残らないのがソシャゲ業界 大手でも当たるかどうかは博打だからな…

214 18/04/09(月)16:16:51 No.496583829

「」しかいない「」しかいないと言われ続けて ランキングイベントやってみたら アクティブ3000人程度だったのが判明したトライナリーもまだ生きてるし

215 18/04/09(月)16:17:08 No.496583866

ヴァンガードよりも売り上げて完全にブシロードの柱になったからなバンドリ なおミルキィホームズは2億未達

216 18/04/09(月)16:17:11 No.496583871

バンドリは流石にアクティブ増やすのはもうちょっとごまかした方が良いと思う 120万は流石に水増ししすぎだと思う、グラブルの3倍近くてFGOよりプレイヤー多いことになる

217 18/04/09(月)16:17:21 No.496583884

アクティブ3000人はやべーぞ!

218 18/04/09(月)16:17:28 No.496583893

>グラブルは早い段階から芸能人使ったCMとかでそういう層にリーチしようとしてたよね >できてないみたいだけど 最近は流石に一般増えて来た感じだ

219 18/04/09(月)16:17:30 No.496583898

パズドラも終わる終わる言われても良く続いてるな 最近のSS見たらディスガイアみたいなインフレしてて吹いた

220 18/04/09(月)16:17:35 No.496583903

>あれ終わったんじゃなかったの!? ずっとサービスは継続してるよ…

221 18/04/09(月)16:17:39 No.496583915

LoWとかまだ生きとったんかワレェってレベルだよ… ペロペロ催眠はさすがに死んだのかな…

222 18/04/09(月)16:17:40 No.496583918

>グラブルは早い段階から芸能人使ったCMとかでそういう層にリーチしようとしてたよね >できてないみたいだけど 出来てるからいまだに絶好調なんじゃねえかな…

223 18/04/09(月)16:17:45 No.496583925

マギレコはこのまま順調にいけば叛逆の続編も夢じゃ無さそうなのがありがたい

224 18/04/09(月)16:18:07 No.496583959

グラブルはコラボとかは手広いけど肝心のゲームシステムが一般人お断りすぎる

225 18/04/09(月)16:18:20 No.496583982

>LoWとかまだ生きとったんかワレェってレベルだよ… >ペロペロ催眠はさすがに死んだのかな… フェアリーファンタジアも逝ったよ

226 18/04/09(月)16:18:23 No.496583988

>バンドリは流石にアクティブ増やすのはもうちょっとごまかした方が良いと思う >120万は流石に水増ししすぎだと思う、グラブルの3倍近くてFGOよりプレイヤー多いことになる fgoってなんだかんだ足切りキツイからバンドリが多いならそうかも…?と思わなくもない

227 18/04/09(月)16:18:23 No.496583989

シノアリスプレイしてるけど何でこんな好調なんだろうって思う

228 18/04/09(月)16:18:24 No.496583990

>アクティブ3000人はやべーぞ! プリキュアはそれくらいしかいなさそう…

229 18/04/09(月)16:18:29 No.496583997

>アクティブ3000人はやべーぞ! 遊んでるソシャゲ300人ぐらいなんですけお…

230 18/04/09(月)16:18:31 No.496584000

>ペロペロ催眠はさすがに死んだのかな… 開発者が死んでね…

231 18/04/09(月)16:18:36 No.496584007

夕暮れのバルキリーズなんて覚えてるのもほとんど居ないだろう…

232 18/04/09(月)16:18:40 No.496584015

>アクティブ3000人はやべーぞ! そのアクティブ3000人が全員課金してたら維持はできると思う 課金者が十分の一ぐらいだったらうん…

233 18/04/09(月)16:18:41 No.496584018

PUBGが流行ったのは納得できてたのに 荒野行動の流行りっぷりは全く読めなかった

234 18/04/09(月)16:18:42 No.496584020

パズドラは何だかんだ過去の遺産で食っていける感じでだらだら続けられる ただ新規の参入は厳しすぎるんじゃないのかな… モンストみたいな救済も全然ないし…

235 18/04/09(月)16:18:50 No.496584037

グラブルは刀剣コラボで腐女子層をがばっと確保できたのは大きいと思う

236 18/04/09(月)16:18:51 No.496584038

>ペロペロ催眠はさすがに死んだのかな… 2年前にはお亡くなりに

237 18/04/09(月)16:18:56 No.496584054

戦車道大作戦の行く末が気になるといえばなるけどどうなるんだろう…

238 18/04/09(月)16:18:58 No.496584057

>出来てるからいまだに絶好調なんじゃねえかな… グラブルが好調な理由は新規を引っ張ってくる力というよりは入った人を逃さない激しくコミットメントを求めるネトゲのようなユーザーの囲い込み方だと思う

239 18/04/09(月)16:19:02 No.496584063

>ガンダムはソシャゲ乱発しすぎでかえってどれもパッとしない印象がある ガンダムのアニメが始まって流れるCMで また知らないゲーム増えてる・・・って毎回なる 遊ぶ事は無い

240 18/04/09(月)16:19:02 No.496584064

>「」しかいない「」しかいないと言われ続けて >ランキングイベントやってみたら >アクティブ3000人程度だったのが判明したトライナリーもまだ生きてるし なんで生きてるのか不思議だけどガストゲーは少ないファンを徹底的に搾り取る構図ができてるからまだ生きていけそう

241 18/04/09(月)16:19:02 No.496584067

ちびまる子ちゃんのソシャゲはアクティブ何人くらいなんだろう

242 18/04/09(月)16:19:10 No.496584083

>>ペロペロ催眠はさすがに死んだのかな… >開発者が死んでね… マジで…?

243 18/04/09(月)16:19:11 No.496584085

>>あれ終わったんじゃなかったの!? >ずっとサービスは継続してるよ… 夢も希望もない状態で続いてもファンはつらいだけなのでは?

244 18/04/09(月)16:19:17 No.496584096

バンドリ成功させたのは本当に木谷社長って凄腕だなあと感じる

245 18/04/09(月)16:19:21 No.496584107

FGOとても一般ウケするとは思えないんだけどそんなに儲けてんのか

246 18/04/09(月)16:19:33 No.496584122

>シノアリスプレイしてるけど何でこんな好調なんだろうって思う この前半年ぶりくらいに思い出してやったけど当時のLランク武器が産廃になってなかったのはありがたかった そういうゲームバランス調整がうまいんじゃないかな

247 18/04/09(月)16:19:35 No.496584132

>シノアリスプレイしてるけど何でこんな好調なんだろうって思う 伊達にナンバーワンGvGゲームアプリやってないですからね!!

248 18/04/09(月)16:19:38 No.496584136

学校の星の死亡時アクティブは3000人だが 課金者20人(サクラ込み)だ 課金しないと話にならんかったので課金者までモロに出てもうた

249 18/04/09(月)16:19:45 No.496584149

マギレコはコラボイベントが外伝漫画なのが実に良い まどマギ自体はコラボビッチだけど

250 18/04/09(月)16:19:49 No.496584156

>荒野行動の流行りっぷりは全く読めなかった 荒野行動とかコンパスとかFGOは中高生上手く取り込めたのが強い

251 18/04/09(月)16:19:58 No.496584175

アクティブ3000人でもその3000人で十分採算が取れるように回せば十分にやっていけるんじゃないかな? 逆に何万人いようと赤字が出るならダメなわけだし

252 18/04/09(月)16:20:08 No.496584193

>グラブルは早い段階から芸能人使ったCMとかでそういう層にリーチしようとしてたよね >できてないみたいだけど グラブルは新規引き入れようとしてるのはよくわかるんだけど もう新規が楽しむラインにつくためのハードル上がりすぎちゃってるのよね…

253 18/04/09(月)16:20:09 No.496584196

お船はオワコンと言われ続けてもう4年くらい経つが 今でも新規層が入っててよくわからんブラゲだ

254 18/04/09(月)16:20:22 No.496584219

>夕暮れのバルキリーズなんて覚えてるのもほとんど居ないだろう… 当時のPはみんなやったから覚えてる人結構いるよ…

255 18/04/09(月)16:20:32 No.496584243

FGOはゲーム部分は褒められたもんじゃないとか言われてたし元々のファン向けなのかなと思ってたら モンストに迫る勢いだし何が何だかわからない

256 18/04/09(月)16:20:34 No.496584249

にじよめちゃんちのゲームも何で生きているのか不思議なのが多いけど 色々上手くやっているんだろうな…

257 18/04/09(月)16:20:38 No.496584258

とりあえず攻ついてるの属性ごとに積むとこから始めればいいからグラブルはそこまで最初は考えなくていい

258 18/04/09(月)16:20:40 No.496584264

>伊達にナンバーワンGvGゲームアプリやってないですからね!! アリスちゃんは何処にでもいるな…

259 18/04/09(月)16:20:45 No.496584275

>グラブルが好調な理由は新規を引っ張ってくる力というよりは入った人を逃さない激しくコミットメントを求めるネトゲのようなユーザーの囲い込み方だと思う 流石にないな 春田Pん時もうダメなんじゃね?っての多かったんで

260 18/04/09(月)16:20:58 No.496584295

荒野行動はPUBGやりたいけどpcに金かけてない層の中高生をスマホ一つあればやれるって点でひっぱれたのがデカい

261 18/04/09(月)16:21:03 No.496584302

>FGOとても一般ウケするとは思えないんだけどそんなに儲けてんのか 声優というかガチャ芸人使ったのが上手くハマった印象

262 18/04/09(月)16:21:10 No.496584315

宣伝イラストからどっかで見覚えがあるといわれ アニメもなんでそっちの方向に舵きったの!?といわれ それでも元気に生きている18

263 18/04/09(月)16:21:13 No.496584323

>もう新規が楽しむラインにつくためのハードル上がりすぎちゃってるのよね… このスレで言うことじゃないけどこの一年間相当ハードル下げて道を整備してると思うんだけど

264 18/04/09(月)16:21:24 No.496584339

どれだけアクティブ数あれば生き残れるかはどれだけ金かけて運営してるかによるし 絶対値で語るのは無理なんやな

265 18/04/09(月)16:21:25 No.496584342

スクフェスも3Dでアイドル踊らせるよ!って言ってから全くその気配が無い

266 18/04/09(月)16:21:26 No.496584345

今やってるゲームはもうすぐ1周年迎えるけどもう末期館とかやばくてスレ画みたいになるのかなってこわくなる

267 18/04/09(月)16:21:33 No.496584366

>グラブルは新規引き入れようとしてるのはよくわかるんだけど >もう新規が楽しむラインにつくためのハードル上がりすぎちゃってるのよね… でも無料で全属性の3凸スキルマ済みのマグナ攻刃武器配ったりしたし…

268 18/04/09(月)16:21:37 No.496584373

やっとまともなゲーム作ったけど前科がありすぎて最初全然客が来なかったテイルズ

269 18/04/09(月)16:21:46 No.496584390

コンパスは「」と和気藹々としてるけど あれ一般でも流行ってるの

270 18/04/09(月)16:21:50 No.496584398

ナナシスは始まった時期が良かった まだアイドル音ゲーカンブリア前で見つけてもらいやすくて固定客つかまえられた ゲームの最初はほんとひどいもんだったけどな!

271 18/04/09(月)16:22:03 No.496584428

>このスレで言うことじゃないけどこの一年間相当ハードル下げて道を整備してると思うんだけど 今の新設設定で遊んでも今の自分にたどり着くまで1年じゃ無理だなと思ってる そもそも手持ちの水の量とかね…

272 18/04/09(月)16:22:05 No.496584431

今こそ開拓リメイクの時なのですよ~

273 18/04/09(月)16:22:09 No.496584435

言うのはちょっと憚られるんだけどトライナリーはあれ吐血マラソンなんじゃないかな キャラやストーリーは良い感じにキャッチーな要素で固めてたっぽいけどな

274 18/04/09(月)16:22:17 No.496584451

>お船はオワコンと言われ続けてもう4年くらい経つが >今でも新規層が入っててよくわからんブラゲだ 東方だっていまだに新規層がいない訳でもないし 一回流行った作品は公式供給がある限りは死にはしないんだよ そして単品ゲームの時代は新作が出ないのが死だったけどソシャゲはサービスが続く限り供給があるから

275 18/04/09(月)16:22:20 No.496584460

>FGOとても一般ウケするとは思えないんだけどそんなに儲けてんのか fate自体の一般化がすごいんじゃない?って気がする FGOと直接の関係は無いけどHFの映画を地上波でfate放送もしてないようなド田舎の俺の地元でもやってたし

276 18/04/09(月)16:22:21 No.496584463

別にがっつりやり込んでもらわなくてもよくてとにかくオタク方向じゃない知名度を上げようとしてる感じじゃないの

277 18/04/09(月)16:22:22 No.496584470

>このスレで言うことじゃないけどこの一年間相当ハードル下げて道を整備してると思うんだけど お空ネガりマンってすぐ最上級行けないとダメって思ってんだけど 今普通のイベで指輪まで撒いてるからな 正直上行く必要あんの?ってくらい普通のイベでモリモリ強くなる

278 18/04/09(月)16:22:29 No.496584479

というか日本人スーパー偉人神話大戦好きすぎてこの要素入れときゃほぼ外さない

279 18/04/09(月)16:22:32 No.496584483

グラブルは何だかんだで古戦場見る限りアクティブ自体は未だに増えてるみたいなんだよね 初心者は初心者でまあまあ楽しめてるんだろう

280 18/04/09(月)16:22:35 No.496584493

バンドリはシナリオもなかなか良い プレイヤーこと主人公はいらない

281 18/04/09(月)16:22:37 No.496584498

>やっとまともなゲーム作ったけど前科がありすぎて最初全然客が来なかったテイルズ キャラゲーは粗製乱造でもそれなりに稼げるけど悪いイメージつくからな…

282 18/04/09(月)16:22:45 No.496584515

>あれ一般でも流行ってるの サンリオリニンサンとコラボしたりカフェやったり音ゲー収録とかしてるからある程度は流行ってるとおもう

283 18/04/09(月)16:22:45 No.496584518

>スクフェスも3Dでアイドル踊らせるよ!って言ってから全くその気配が無い Abemaで特番してAbemaの金でステーキ肉買ったりしたし!

284 18/04/09(月)16:22:49 No.496584527

>コンパスは「」と和気藹々としてるけど >あれ一般でも流行ってるの 一般の方はだいぶサツバツとしてる…

285 18/04/09(月)16:22:50 No.496584528

>やっとまともなゲーム作ったけど前科がありすぎて最初全然客が来なかったテイルズ レイズってもしかしてまともなの?

286 18/04/09(月)16:22:55 No.496584537

>アイドル事変はどういう事情で復活&アニメ化まで漕ぎ着けたんだろう ああいうのはガチで石油王と言うか金持ちの趣味だったりする

287 18/04/09(月)16:23:04 No.496584549

FFとか滅茶苦茶大量にソシャゲ出てるけどあんなにいっぱい作って採算とれてるのかな もしかして過去のソシャゲはどんどん潰していってたりするのか?

288 18/04/09(月)16:23:12 No.496584559

メギド72が一部とはいえ「」に定着するとは思ってなかった

289 18/04/09(月)16:23:15 No.496584563

コンシューマだとだいぶ売り上げも下がってたパワプロがアプリになるとトップクラスになってるのはなんでだろう

290 18/04/09(月)16:23:23 No.496584576

ペロペロ催眠はプレイしたことあると よそから持ってきたのじゃないオリジナルCGやBGM入ったzipをタダでくれたな ああいうのよそもやってるのかな

291 18/04/09(月)16:23:24 No.496584582

>正直上行く必要あんの?ってくらい普通のイベでモリモリ強くなる あるかないかで言えばあるよ… でなきゃ4年遊んでないよこのゲーム

292 18/04/09(月)16:23:24 No.496584584

>fate自体の一般化がすごいんじゃない?って気がする そのへんアニメから地道に活動したアニプレの功績よね

293 18/04/09(月)16:23:28 No.496584594

グラブルはガチャの気前が意味不明なくらいいいからそれだけで目玉になるだろ

294 18/04/09(月)16:23:35 No.496584610

>レイズってもしかしてまともなの? なんとテイルズみたいな戦闘できてアビスのシナリオライターがシナリオ書いてる

295 18/04/09(月)16:23:35 No.496584613

「」はまどか達以上にレナちゃんかえでちゃんとか大好きだけどお外でもそうなんだろうか

296 18/04/09(月)16:23:51 No.496584637

>バンドリはシナリオもなかなか良い >プレイヤーこと主人公はいらない そろそろ右エピからも削除していいと思う だいたい右エピが左エピとかイベでやったことのあらすじみたいになってて意味ないし

297 18/04/09(月)16:23:51 No.496584639

>>やっとまともなゲーム作ったけど前科がありすぎて最初全然客が来なかったテイルズ >レイズってもしかしてまともなの? レプリカマだけでそんなに定着するわけないだろ!?

298 18/04/09(月)16:23:54 No.496584647

>>>ペロペロ催眠はさすがに死んだのかな… >>開発者が死んでね… >マジで…? 他にもニジエとか艦これとかにも関わってる知られたひとだから当時話題にはなってたよ それから程なくしてペロペロも急に終わった

299 18/04/09(月)16:23:54 No.496584648

>グラブルは新規引き入れようとしてるのはよくわかるんだけど >もう新規が楽しむラインにつくためのハードル上がりすぎちゃってるのよね… でも真面目に高難易度コンテンツやってる人ってそんなにいない気がする 大半はイベントシナリオだけやってればいいや的な

300 18/04/09(月)16:23:58 No.496584654

>メギド72が一部とはいえ「」に定着するとは思ってなかった ぶっちゃけスレたてて盛り上げるの3人居たら10人くらい始めるよ 絶望的につまんないとスレがダメになるけど シンフォギアみたいに

301 18/04/09(月)16:24:09 No.496584674

>FFとか滅茶苦茶大量にソシャゲ出てるけどあんなにいっぱい作って採算とれてるのかな >もしかして過去のソシャゲはどんどん潰していってたりするのか? スクエニ産のは年度末にまとめて死んでる

302 18/04/09(月)16:24:10 No.496584675

>レイズってもしかしてまともなの? PS2ぐらいのグラフィックで遊べる

303 18/04/09(月)16:24:11 No.496584678

>メギド72が一部とはいえ「」に定着するとは思ってなかった 運営は号マの人に宣伝費払うべきだと思う(号泣)

304 18/04/09(月)16:24:13 No.496584685

エイプリルフールをやらないゲームは終わりが近いと思ってる

305 18/04/09(月)16:24:17 No.496584699

お空はエンドコンテンツには長く続けていても行けないけどイベントこなして遊ぶ程度なら今はすごい楽だよ そういうプレイヤーが廃課金はしてくれないにしても客にはなる

306 18/04/09(月)16:24:22 No.496584703

地味にアスタリアが生きてるのごすごい

307 18/04/09(月)16:24:40 No.496584729

>るんたったちゃんとかみんなゲーム名覚えてる? 今でも続いているモンスターハンターメゼポルタ開拓記をよろしくなのですよ~

308 18/04/09(月)16:24:41 No.496584731

>でも真面目に高難易度コンテンツやってる人ってそんなにいない気がする >大半はイベントシナリオだけやってればいいや的な 俺もそんな感じ だって強くなってギスギスしたスレの流れに混ざる必要ないじゃん 古戦場もそこそこの団でええし

309 18/04/09(月)16:24:42 No.496584733

グラブルはどこか見たら常に広告ある感じだなぁ

310 18/04/09(月)16:24:47 No.496584743

>「」はまどか達以上にレナちゃんかえでちゃんとか大好きだけどお外でもそうなんだろうか マギレコはちゃんとオリジナル魔法少女も人気あるのが強みだと思う

311 18/04/09(月)16:24:50 No.496584752

昔ネトゲやってた頃は効率厨ってむしろ少数派だったような気がするけど超大作のスレ見るとなんでそんな本気で頂点目指してんの!?ってビックリする

312 18/04/09(月)16:24:51 No.496584753

スクエニは数も出すけど見切りも早くて 人が集まらんと速攻で消えるよ

313 18/04/09(月)16:24:53 No.496584758

>地味にアスタリアが生きてるのごすごい そしてリンクは先月死んだ

314 18/04/09(月)16:24:55 No.496584763

電車乗ってるとなんか大会社の部長みたいなのとかオタクっぽくもないJKとかがやってて 型月ですよね…?ってなるよFGO

315 18/04/09(月)16:24:58 No.496584769

>FGOはゲーム部分は褒められたもんじゃないとか言われてたし元々のファン向けなのかなと思ってたら ゲーム部分が本当にどうしようも無いクソだったら誰もやってないよ… 人気IPでもスタートダッシュだけのソシャゲってたくさんあるじゃん

316 18/04/09(月)16:24:59 No.496584770

パワプロはそれこそiモード時代から携帯でやってたし… それ入れるともう20年近くやってるんじゃない?

317 18/04/09(月)16:25:01 No.496584772

FF関連のソシャゲいくつあるんだよ…

318 18/04/09(月)16:25:03 No.496584778

>お船はオワコンと言われ続けてもう4年くらい経つが >今でも新規層が入っててよくわからんブラゲだ ゲームはさすがにアクティブユーザー減ってきてるけど コラボイベントやコラボ商品が毎回大成功だからな これだけは何故かめちゃくちゃ強い

319 18/04/09(月)16:25:03 No.496584779

>メギド72が一部とはいえ「」に定着するとは思ってなかった ああいう存在すら知らなかったけどやると面白いゲームって結構あるんだろうな…

320 18/04/09(月)16:25:08 No.496584785

>レプリカマだけでそんなに定着するわけないだろ!? 100連無料でリセマラし放題なのもあったし!

321 18/04/09(月)16:25:17 No.496584808

>エイプリルフールをやらないゲームは終わりが近いと思ってる TCGの話だからちょっと違うけどこの前のエイプリルフールはゼクスが他のTCGのそれに比べて露骨に予算かかってなくてもう終わりが近いな…と感じてしまった

322 18/04/09(月)16:25:18 No.496584811

デレステも色んな機能追加してどんどん良くなって行ってるしゲーム連動してるCDの発売が亀レベルの遅さ以外は満足してる

323 18/04/09(月)16:25:22 No.496584822

>エイプリルフールをやらないゲームは終わりが近いと思ってる キュアぱず何もしなかったぞ…

324 18/04/09(月)16:25:25 No.496584826

FGOは声の大きい奴がやってるからみんなやってる んで課金しすぎてやめるにやめれなくなってる

325 18/04/09(月)16:25:28 No.496584831

一度死んだのに1年後に蘇って DMMのてっぺんを取った御城プロジェクト

326 18/04/09(月)16:25:30 No.496584838

初心者ハードル高くない?って意見に高くないし!って長くやってる人間が噛み付く構図ってなんか怖いな…

327 18/04/09(月)16:25:31 No.496584842

お空は無料ガチャでどんどんキャラが手に入ってるうちはすごい楽しい 一通り揃って追加キャラのピックアップを狙いだすと地獄

328 18/04/09(月)16:25:32 No.496584843

グラブルはガチャ天井が9万円なんだけど およそ四ヶ月で9万円分の石配ってるから 新規取り込みは頑張ってると思う

329 18/04/09(月)16:25:37 No.496584855

>エイプリルフールをやらないゲームは終わりが近いと思ってる 当たってるわ 毎年心をへし折るイベント実装してたのにヒで心をへし折っただけだった その次の年はエイプリルフールを迎えられなかった

330 18/04/09(月)16:25:43 No.496584861

>レイズってもしかしてまともなの? まともじゃなかったらスレが定着せず消えてる びっくりするほど普通にテイルズだよ…

331 18/04/09(月)16:25:48 No.496584875

>エイプリルフールをやらないゲームは終わりが近いと思ってる 夏の水着イベントと冬のクリスマスを外したらほぼ確実に終わる

332 18/04/09(月)16:25:49 No.496584877

FGOは強くなる必要はないと思ってる グラブルは強くなる必要はあると思ってる

333 18/04/09(月)16:25:56 No.496584889

>昔ネトゲやってた頃は効率厨ってむしろ少数派だったような気がするけど超大作のスレ見るとなんでそんな本気で頂点目指してんの!?ってビックリする うちはヴァナから流れてきたので…

334 18/04/09(月)16:26:01 No.496584897

テイルズのアプリゲーもここで流行り出したの一周年迎えてからだったっけ…

335 18/04/09(月)16:26:02 No.496584900

>グラブルはどこか見たら常に広告ある感じだなぁ 三大少年漫画誌の裏広告サイゲが常に独占してるからね…

336 18/04/09(月)16:26:02 No.496584901

スクエニはソシャゲの見切りすごい早いよね そりゃ儲からんもの続ける理由はないけどさ

337 18/04/09(月)16:26:04 No.496584906

>今でも続いているモンスターハンターメゼポルタ開拓記をよろしくなのですよ~ 終わっただろ!

338 18/04/09(月)16:26:15 No.496584930

>メギド72が一部とはいえ「」に定着するとは思ってなかった 号泣マ見てから始めてゼパルちゃん可愛いでやってるけど 定期的にスレ立ってたのか…

339 18/04/09(月)16:26:17 No.496584937

>エイプリルフールをやらないゲームは終わりが近いと思ってる サイゲゲーでシャドバだけやらなかったなエイプリル

340 18/04/09(月)16:26:18 No.496584940

>一度死んだのに1年後に蘇って >DMMのてっぺんを取った御城プロジェクト 知名度で言えば大したことないのにランキングで常に上位にいるの凄い

341 18/04/09(月)16:26:18 No.496584941

レイズは燃えカスが火付け役になったらしいな

342 18/04/09(月)16:26:21 No.496584950

モンストとかパズドラってなんであんなに人気安定してるんだ

343 18/04/09(月)16:26:23 No.496584954

>他にもニジエとか艦これとかにも関わってる知られたひとだから当時話題にはなってたよ >それから程なくしてペロペロも急に終わった そうか…残念というか…こんな場所で言うことじゃないけどご冥福をお祈りします…

344 18/04/09(月)16:26:28 No.496584962

グラブルは数字語りたい一部の計算機レズチンポバトラーが目立つだけで大半がエンジョイ勢だという事を忘れてはいけない

345 18/04/09(月)16:26:34 No.496584971

>昔ネトゲやってた頃は効率厨ってむしろ少数派だったような気がするけど超大作のスレ見るとなんでそんな本気で頂点目指してんの!?ってビックリする あれ多分一人で自演してんじゃねえかな? って思うだろ?エンドコンテンツ募集すると集まるから居るんだよ

346 18/04/09(月)16:26:35 No.496584975

>三大少年漫画誌の裏広告サイゲが常に独占してるからね… その辺流石サイバーのマーケティング力だよな…

347 18/04/09(月)16:26:43 No.496584991

>一度死んだのに1年後に蘇って >DMMのてっぺんを取った御城プロジェクト dmmといえばアイギスも長いなぁ もうやってないけどドット絵ゲーは貴重だよね

348 18/04/09(月)16:26:48 No.496585005

デレステはピックアップ率が低すぎるかなって グラブルほど石やチケ配ってもくれないし

349 18/04/09(月)16:26:55 No.496585021

>エイプリルフールをやらないゲームは終わりが近いと思ってる そういうのやってくれるとああまだ余力があるんだなって感じる

350 18/04/09(月)16:26:57 No.496585024

>FF関連のソシャゲいくつあるんだよ… FF15のあの超絶クソゲーが上位にいつまでもいるのが意味不明すぎるんだ…

351 18/04/09(月)16:26:59 No.496585029

>TCGの話だからちょっと違うけどこの前のエイプリルフールはゼクスが他のTCGのそれに比べて露骨に予算かかってなくてもう終わりが近いな…と感じてしまった ゼクスはかなり前から末期感が漂ってただろ むしろよく持ち堪えてるもんだ…

352 18/04/09(月)16:27:02 No.496585040

>モンストとかパズドラってなんであんなに人気安定してるんだ モンストはいわゆるオタクじゃない層がやってるのが大きいと思う

353 18/04/09(月)16:27:09 No.496585055

>マギレコはちゃんとオリジナル魔法少女も人気あるのが強みだと思う 非公式だけど人気投票だとれんぱすがトップだったりするからな… 実際に公式のグッツでも原作組とメイン組に割り込んでるし

354 18/04/09(月)16:27:11 No.496585059

>モンストとかパズドラってなんであんなに人気安定してるんだ パズドラはだいぶ身持崩し始めてるけどモンストは強いな

355 18/04/09(月)16:27:12 No.496585062

キュアぱずは今もなんで生きてるのかわからないメキシコゲーじゃん!

356 18/04/09(月)16:27:15 No.496585069

>モンストとかパズドラってなんであんなに人気安定してるんだ モンストは友達と遊べるのが大きいんじゃないかな パズドラはファーストペンギンだったのとなんだかんだパズルが楽しい

357 18/04/09(月)16:27:28 No.496585091

>>エイプリルフールをやらないゲームは終わりが近いと思ってる >サイゲゲーでシャドバだけやらなかったなエイプリル ありゃソシャゲじゃないから季節イベント無縁

358 18/04/09(月)16:27:36 No.496585104

プリコネは復活したら凄いまともなゲームでびっくりした スキップチケットシステムが最高すぎる

359 18/04/09(月)16:27:37 No.496585108

去年だったかリリース直後だけ毎日のようにスレ立ってたけどスッといつのまにか消えてたといえばカグラのあれ

360 18/04/09(月)16:27:38 No.496585109

>モンストとかパズドラってなんであんなに人気安定してるんだ 流行に聡くない飽きっぽくない層を取り込んでるから

361 18/04/09(月)16:27:39 No.496585111

装備とか数字が重要なゲームで計算機とかがあると酷いことになるからな…

362 18/04/09(月)16:27:44 No.496585124

>スクエニはソシャゲの見切りすごい早いよね >そりゃ儲からんもの続ける理由はないけどさ でもオフライン版をちゃんと用意するのもスクエニなのよね

363 18/04/09(月)16:27:47 No.496585131

サービス終了する気配こそ微塵も無いけど 明らかに日本版のやる気が無くなった戦艦少女はすげーもやもやする みんな使ってる主力艦ぐらいちゃんとボイス付けろや!

364 18/04/09(月)16:27:50 No.496585137

友達グループでやってるからみんなやってるってのが主流だよね

365 18/04/09(月)16:27:52 No.496585143

>キュアぱずは今もなんで生きてるのかわからないメキシコゲーじゃん! ハピネスチャージのイベント超ぬるいよ!

366 18/04/09(月)16:27:56 No.496585154

>グラブルほど石やチケ配ってもくれないし なんで何もかも違うRPGと比べるんだ… 他の音ゲーで比べるべきだろうに ぶっちゃけグラブルほど石やチケ配ったらどんな音ゲーも成り立たなくなるぞ

367 18/04/09(月)16:28:03 No.496585166

広く浅くのモンストとかパズル系は普段ゲームしない人でもルールのわかりやすさが良い 多くつなげたり跳ねさせたりでパッと見で分かる

368 18/04/09(月)16:28:05 No.496585173

リディルの四文字で変なスイッチが入って一気に作っちゃったし…

369 18/04/09(月)16:28:16 No.496585195

そういやどうなったかなって見たら死んでたBOF6

370 18/04/09(月)16:28:20 No.496585204

マリオランは金出さないとピーチ姫救えないのかみたいなのでレスポンチしてるのは見たけどまだ人気あるのかな

371 18/04/09(月)16:28:25 No.496585214

一方何故か暇な中高年を固定層としてゲットすることに成功したポケモンGO

372 18/04/09(月)16:28:31 No.496585223

アリスオーダー楽しんでたのに早く死んでそこまで合わずにやめたシノアリスが順調っぽく見えるのが気に入りませんよ私は

373 18/04/09(月)16:28:36 No.496585238

>FF15のあの超絶クソゲーが上位にいつまでもいるのが意味不明すぎるんだ… アレは海外の人気ゲーのガワをFF15にして難度緩めにしてあるから めっちゃ売れるんだ

374 18/04/09(月)16:28:36 No.496585239

>ああいう存在すら知らなかったけどやると面白いゲームって結構あるんだろうな… 面白いけど大作の知名度の差で人がいなくなって死ぬはよくある 良作アプリは低空飛行維持すら難しい

375 18/04/09(月)16:28:39 No.496585248

トライナリーシナリオは好きだけどゲーム性やUIやアプリそのものの重さとかは全く擁護できない あとサージュコラボもサージュのヒロインの上半身がふわふわ浮いてるのを殴り続けるバトルはどうにかならなかったの…

376 18/04/09(月)16:28:41 No.496585253

>グラブルは数字語りたい一部の計算機レズチンポバトラーが目立つだけで大半がエンジョイ勢だという事を忘れてはいけない あれに限んないけどゲームのコミュニティじゃ一番目立つのってそういう層だからそう思ってしまうのも仕方ない気もする 流れがそんな感じだと感化されてそういう人自体増えてくし

377 18/04/09(月)16:28:41 No.496585257

お船のゲームでは戦艦少女がいつまで続くか気になる 本家より課金が安いし本家同様に課金要素がヌルいし どうやって収益を上げているんだろう… せめてデモイン実装までもってくだち

378 18/04/09(月)16:28:42 No.496585260

>一方何故か暇な中高年を固定層としてゲットすることに成功したポケモンGO あれは運動アプリなんで全く別

379 18/04/09(月)16:28:49 No.496585270

>プリコネは復活したら凄いまともなゲームでびっくりした >スキップチケットシステムが最高すぎる あれシステムはもろパクリで画面遷移とかサーバーの軽さとかキャラで勝ってるのがホント大企業って感じ

380 18/04/09(月)16:29:05 No.496585309

>デレステはピックアップ率が低すぎるかなって >グラブルほど石やチケ配ってもくれないし 音ゲーでガチャ緩いと目当てのカード取って辞める人多いからなあ

381 18/04/09(月)16:29:06 No.496585313

DCGって思ったより流行らないねー

382 18/04/09(月)16:29:10 No.496585318

>>FF関連のソシャゲいくつあるんだよ… >FF15のあの超絶クソゲーが上位にいつまでもいるのが意味不明すぎるんだ… あのなんか街育てるのは一定の顧客がいるから… ブラウザ戦コレ?忘れろ

383 18/04/09(月)16:29:12 No.496585324

>マリオランは金出さないとピーチ姫救えないのかみたいなのでレスポンチしてるのは見たけどまだ人気あるのかな あれ買い切りゲーじゃないの

384 18/04/09(月)16:29:14 No.496585328

どこのソシャゲもピックアップが機能しない

385 18/04/09(月)16:29:15 No.496585331

レイズはスマホ買い換えたらやりたい 絶対バッテリー熱くなるだろアレ

386 18/04/09(月)16:29:16 No.496585334

コロプラのアリスギアアイギスとかここでもスレ見かけるし結構CM打ってるし人多いのかな

387 18/04/09(月)16:29:17 No.496585339

>装備とか数字が重要なゲームで計算機とかがあると酷いことになるからな… お空は誰か個人の人が作ってた計算機がなかったらとっくにやめてたと思う あれいじって目標決めて集めるのがすごく楽しかった

388 18/04/09(月)16:29:33 No.496585364

アズレンは何かこう…飽きた やっぱ周回ゲーはダメよ

389 18/04/09(月)16:29:38 No.496585371

電車内でやる分には声ついたゲームとかやりたくないのでパズドラとかそういうのが手頃 ストーリーとか途中で中断したくないし

390 18/04/09(月)16:29:40 No.496585380

城プロは定期的な集金タイムがあるから… 別に全然強制でも無いしガチャもゆるゆるだけど集金タイムとしか形容できない

391 18/04/09(月)16:29:41 No.496585381

>DCGって思ったより流行らないねー そもそもカードゲームの時点で敷居が高い

392 18/04/09(月)16:29:41 No.496585383

>DCGって思ったより流行らないねー TCGの層にガキとクズが集まり地獄になる

393 18/04/09(月)16:29:52 No.496585406

ここでまず見ないしスレたてても誰もこないけどクリプトラクトみたいなダラダラ遊べるゲームは続いててほしい

394 18/04/09(月)16:30:00 No.496585422

「」のダイレクトマーケティングだけで流行るならパイマことデビルカーニバルはもっとスレ立ってる気がする

395 18/04/09(月)16:30:05 No.496585431

他が季節イベントやってるのに何にもないとあっ死ぬなこれってなるのいいよね 自分はそれ感じたゲーム一回位だったけど

396 18/04/09(月)16:30:06 No.496585432

>アズレンは何かこう…飽きた >やっぱ周回ゲーはダメよ キャラ薄いんだよね なんか中華の人がえっ?って言ってたの今更理解した

397 18/04/09(月)16:30:07 No.496585435

それこそグラブルはガチャ回数的な石の配る量はものすごいよね ガチャピンムックで麻痺してる人も多いけど毎日3000円無料て

398 18/04/09(月)16:30:13 No.496585442

>コロプラのアリスギアアイギスとかここでもスレ見かけるし結構CM打ってるし人多いのかな 大規模にやってる割にランキング低くて苦戦してる印象

399 18/04/09(月)16:30:14 No.496585444

パズドラはバランスとかなんだかんだあるけど一周回って古いが故のUIのサクサク感が強いよ

400 18/04/09(月)16:30:20 No.496585458

>どこのソシャゲもピックアップが機能しない ピックアップ外にしれっと新レアリティに覚醒するSSRぶっ込んできてさぁ回せ!されるよりはいいよ…

401 18/04/09(月)16:30:20 No.496585459

>どこのソシャゲもピックアップが機能しない 機能したらガチャ回してもらえないジャン!!

402 18/04/09(月)16:30:22 4gbxHv.Y No.496585463

スレッドを立てた人によって削除されました

403 18/04/09(月)16:30:36 No.496585489

>エイプリルフールをやらないゲームは終わりが近いと思ってる パズドラ死ぬんだ…

404 18/04/09(月)16:30:46 No.496585505

都市部の昼休み帯とかだと今でも(これレイドだな…)ってわかるリーマンの群れにちょくちょく遭遇する

405 18/04/09(月)16:30:47 No.496585506

アズレンはデイリー多過ぎてな…

406 18/04/09(月)16:31:00 No.496585526

ツムツムとか地味に遊んでるけど「」が特に言及する系のゲームじゃないよなって思う

407 18/04/09(月)16:31:09 No.496585544

>キャラ薄いんだよね >なんか中華の人がえっ?って言ってたの今更理解した イラストはいいけどキャラが薄いっては聞いてたけど本当なのか…

408 18/04/09(月)16:31:10 No.496585549

>サービス終了する気配こそ微塵も無いけど >明らかに日本版のやる気が無くなった戦艦少女はすげーもやもやする >みんな使ってる主力艦ぐらいちゃんとボイス付けろや! 後から来た本国では格下の艦船擬人化ゲームに日本市場を席巻されたら心が折れてもしょうがない…

409 18/04/09(月)16:31:11 No.496585552

>TCGの層にガキとクズが集まり地獄になる あの層は一般層を遠ざけるのに一役買ってるよね…

410 18/04/09(月)16:31:16 No.496585560

計算機バトラーににうんざりしてたので団長スレが生まれたのは本当にありがたいと思ってる

411 18/04/09(月)16:31:19 No.496585571

>おわわ糞タジア

412 18/04/09(月)16:31:19 No.496585572

>ツムツムとか地味に遊んでるけど「」が特に言及する系のゲームじゃないよなって思う 暇な主婦向けのゲームだから…

413 18/04/09(月)16:31:20 No.496585573

パワプロのサクセス要素積んでるしそこそこ可愛い子もいるゲームだからもうちょっと続いてほしいカムライトライブ

414 18/04/09(月)16:31:21 No.496585574

su2335520.jpg

415 18/04/09(月)16:31:23 No.496585576

急に変なのが来た?

416 18/04/09(月)16:31:24 No.496585578

ヤフーゲームの売上ランキングのハードル低すぎるんじゃないかってもうすぐ6年になるガンダムゲーやってて思う

417 18/04/09(月)16:31:25 No.496585583

>アズレンはデイリー多過ぎてな… デイリーやウィークリーがめんどくさい系は客離れの原因になったりするよね

418 18/04/09(月)16:31:27 No.496585587

アリスギアアイギスは課金システムとかガチャの形態に失敗した感がある 白猫テニスと似た形だけどアレも微妙だと思います

419 18/04/09(月)16:31:33 No.496585595

アズレンはキャラの絵に関しては最高なんだけど結局シナリオが翻訳のせいなのか向こうの人らの文化との違いなのか楽しめなさすぎた

420 18/04/09(月)16:31:33 No.496585596

エイプリルフールはやるとこやらないとこ色々あるけどクリスマスだけはどこも必ずやる

421 18/04/09(月)16:31:40 No.496585615

>アリスオーダー楽しんでたのに早く死んでそこまで合わずにやめたシノアリスが順調っぽく見えるのが気に入りませんよ私は シノアリスは開始時未曾有の鯖落ちでニーアコラボまでの命とか言われてたのに好調で笑う 運営のやり方が上手いんだろうな

422 18/04/09(月)16:31:44 No.496585625

ゆゆゆいとかまだ続いてくれるんだろうか アニメ終わって特に続報とかないしどの程度ユーザーがいるかもわかんないから少し不安

423 18/04/09(月)16:31:45 No.496585628

>それこそグラブルはガチャ回数的な石の配る量はものすごいよね >ガチャピンムックで麻痺してる人も多いけど毎日3000円無料て でSSR取っただけじゃ強くなれないバランスだから出来るんだと思う

424 18/04/09(月)16:31:50 No.496585636

アズレンは任務とハードとデイリーと1日でこなさないといけない要素多すぎる…

425 18/04/09(月)16:31:58 No.496585646

>>スクフェスも3Dでアイドル踊らせるよ!って言ってから全くその気配が無い >Abemaで特番してAbemaの金でステーキ肉買ったりしたし! その…進捗はどうなんでしょうか…

426 18/04/09(月)16:31:59 No.496585648

アズレンは本編シナリオを一向に追加しないのも辛い

427 18/04/09(月)16:32:03 No.496585656

アズレンよりも艦これの方がキャラにあつあじがあるからな

428 18/04/09(月)16:32:06 No.496585662

FGOのピックアップが0.7%って判明したけど今までもそうだったのか疑わしい まあ俺がすり抜け食らいまくっただけなんだけどね

429 18/04/09(月)16:32:09 No.496585665

きららファンタジアはそろそろゆるキャン△の子達参戦したの?

430 18/04/09(月)16:32:11 No.496585668

>「」のダイレクトマーケティングだけで流行るならパイマことデビルカーニバルはもっとスレ立ってる気がする パイマは立ててる側が新規とか増えるわけが無いけど立てたいから立てなきゃって感じだったじゃん!

431 18/04/09(月)16:32:26 No.496585703

>>アズレンはデイリー多過ぎてな… >デイリーやウィークリーがめんどくさい系は客離れの原因になったりするよね ハースストーン辞めた理由がそれだわ

432 18/04/09(月)16:32:29 No.496585712

この手のスレが伸びると変なのくるのはしょうがない

433 18/04/09(月)16:32:32 No.496585718

FGOのピックアップ率70%はすげえ高いなってびっくりしたよ

434 18/04/09(月)16:32:36 No.496585725

>アリスギアアイギスは課金システムとかガチャの形態に失敗した感がある >白猫テニスと似た形だけどアレも微妙だと思います コロプラは開発に金がかかってるのか集金要素のガチャが厳くなって定着しない印象が…

435 18/04/09(月)16:32:45 No.496585747

>大規模にやってる割にランキング低くて苦戦してる印象 課金石の高さがネックよねもう少し価格が安ければってなる

436 18/04/09(月)16:33:03 No.496585777

その頃艦これは第2回瑞雲祭りが開催されようとしてた

437 18/04/09(月)16:33:04 No.496585779

>FGOのピックアップが0.7%って判明したけど今までもそうだったのか疑わしい >まあ俺がすり抜け食らいまくっただけなんだけどね 今までもそうであると必然性がない これからはこの確率でいきますってだけだし

438 18/04/09(月)16:33:12 No.496585793

>でSSR取っただけじゃ強くなれないバランスだから出来るんだと思う 本質は武器集めにあるからどうやっても時間がかかるもんね… キャラ集めるのはスタートダッシュに近い

439 18/04/09(月)16:33:16 No.496585803

>シノアリスは開始時未曾有の鯖落ちでニーアコラボまでの命とか言われてたのに好調で笑う >運営のやり方が上手いんだろうな 未だに似たような雰囲気のゲーム無いのは大きいと思う

440 18/04/09(月)16:33:24 No.496585822

>パズドラはバランスとかなんだかんだあるけど一周回って古いが故のUIのサクサク感が強いよ あれ出た当時でも物凄いサクサクだったんだぞ まあ当時のソシャゲはアプリで動くブラゲーが殆どだったけど

441 18/04/09(月)16:33:26 No.496585829

コロプラのゲームは正直任天堂の一件が解決するまでは触れたくない 和解したらやるかもだけど

442 18/04/09(月)16:33:32 No.496585837

グラブルは毎日10連とか一回に限り100連無料とかやってくれるけど これで三千円かよ…ってなるからガチャ意欲にはあまり繋がらない…

443 18/04/09(月)16:33:34 No.496585840

きらファンは大名が誕生し放題で何の対策も打たなかったのが致命的過ぎた…

444 18/04/09(月)16:33:42 No.496585850

>きららファンタジアはそろそろゆるキャン△の子達参戦したの? 今月中に来る予定 実装スケジュールぐらい発表してくれてもいいのに

445 18/04/09(月)16:33:48 No.496585860

FGOはピックアップ0.7で10連1800円くらいだから天井が無いことを除くと狙ったキャラ引きやすいんだよね

446 18/04/09(月)16:34:02 No.496585885

元の確率が低いのは置いといて FGOのピックアップは結構仕事してたと思う 星3以外は

447 18/04/09(月)16:34:05 No.496585892

ウマ娘のサイゲのテクノロジー集大成感がすごい 始まったらとりあえずは触ってみたい

448 18/04/09(月)16:34:05 No.496585893

マギレコは月課金480円だけでも2ヶ月に一度は天井届くってのがよくて続くけどなんで60%すり抜けてくるのレナちゃん!

449 18/04/09(月)16:34:13 No.496585911

>グラブルは毎日10連とか一回に限り100連無料とかやってくれるけど >これで三千円かよ…ってなるからガチャ意欲にはあまり繋がらない… 自主天丼ができるまで待った方がいいなってなるね

450 18/04/09(月)16:34:25 No.496585929

DMMでもまだ事前が5個以上あるけどどれが生き残るか…

451 18/04/09(月)16:34:27 No.496585938

ドッカンバトルも早くキャラ別確率表記しませんか

452 18/04/09(月)16:34:30 No.496585941

>これで三千円かよ…ってなるからガチャ意欲にはあまり繋がらない… 召喚石SR1残りRとか見ると絶対課金しねえ…っていう意欲が湧く でもSSRが一枚選んで手に入るやつなら…買う!

453 18/04/09(月)16:34:36 No.496585959

>スクエニはソシャゲの見切りすごい早いよね キングスナイトももう畳むんだな FF絡めたプロモもやって1年以上仕込み期間貰ったのに

454 18/04/09(月)16:34:42 No.496585969

グラブルはサプチケ集金に切り替えてきた感じがする

455 18/04/09(月)16:34:46 No.496585976

>グラブルは毎日10連とか一回に限り100連無料とかやってくれるけど >これで三千円かよ…ってなるからガチャ意欲にはあまり繋がらない… アレは微課金に天井させるのが目当てじゃねえかなって気がする 一度天井のうまあじを知ると後々財布の紐が緩む人も出るだろうし

456 18/04/09(月)16:34:48 No.496585979

3000円でこんなクソガチャ引いてんのかよ怖ッってなるわ超大作

457 18/04/09(月)16:34:51 No.496585987

>ドッカンバトルも早くキャラ別確率表記しませんか そーすこーどみせたでしょ

458 18/04/09(月)16:34:52 No.496585988

>急に変なのが来た? 菌モザとか豚とか言い出すよ

459 18/04/09(月)16:34:52 No.496585992

>これで三千円かよ…ってなるからガチャ意欲にはあまり繋がらない… そう思わせることでサプチケみたいな確定を買わせるためのビジネスなんじゃないかと思ってる

460 18/04/09(月)16:34:57 No.496585999

グラブルは単独ピックアップもしないから天井以外はもうキツイ

461 18/04/09(月)16:35:02 No.496586014

ずっとトライナリーやってるけどこのゲームどうやって儲けてるんだろう…って疑問は頭から離れない

462 18/04/09(月)16:35:03 No.496586016

>ウマ娘のサイゲのテクノロジー集大成感がすごい >始まったらとりあえずは触ってみたい 延期のせいだけどゲーム始まってもいないのにアニメ始まるのが実にサイバーエージェントらしいロックさ

463 18/04/09(月)16:35:10 No.496586028

>きらファンは大名が誕生し放題で何の対策も打たなかったのが致命的過ぎた… でも最近夜7時の民放ゴールデンタイムでもCM見るから好調なのでは

464 18/04/09(月)16:35:25 No.496586064

>キングスナイトももう畳むんだな >FF絡めたプロモもやって1年以上仕込み期間貰ったのに ジャスモンもだけど15の関連アプリは売り切りじゃダメだったのかな…

465 18/04/09(月)16:35:29 No.496586072

ウマはあれ採算とれないんじゃ…って 声優オタ一本釣りって腹積もりなのかな

466 18/04/09(月)16:35:31 No.496586076

タダで回させてくれるしピックアップの低さは目をつぶる 確定チケットとかキャラスキンには課金する

467 18/04/09(月)16:35:47 No.496586115

ガチャ3000円は高いよなぁ もう何十万も使った後だから今更言ってもって感じだが

468 18/04/09(月)16:35:55 No.496586128

去年の今頃はオイオイオイ死ぬわアイツって思ってたアナムネシスが地味に好調なようで嬉しい

469 18/04/09(月)16:35:58 No.496586130

ウマは事前登録がさっぱり伸びないのが気になる

470 18/04/09(月)16:36:02 No.496586141

>マギレコは月課金480円だけでも2ヶ月に一度は天井届くってのがよくて続くけどなんで60%すり抜けてくるのレナちゃん! マギレコのピックアップ8回は外したから60%って大した事ないな…って内心思っている

471 18/04/09(月)16:36:12 No.496586161

>ウマはあれ採算とれないんじゃ…って >声優オタ一本釣りって腹積もりなのかな あそこまで行っちゃうとメガヒットしないと回収できないと思うんだけど 博打だよね

472 18/04/09(月)16:36:15 No.496586165

>ずっとトライナリーやってるけどこのゲームどうやって儲けてるんだろう…って疑問は頭から離れない 驚くほどランニングコストが低いのかもしれない

473 18/04/09(月)16:36:17 No.496586170

ガチャ3000円とかに慣れるとMMORPGのアイテムの安さに驚くよね 驚いた

474 18/04/09(月)16:36:19 No.496586171

キャンペーンで無料30連とかしても天井用の引き換えアイテムが全然溜ってないのを見ると このシステム使ってる人たち本当に怖いなって思う 無課金です

475 18/04/09(月)16:36:33 No.496586194

FF15の国作りゲーがあたってるのでまぁ三本のうち一本当たりゃいいでしょ

476 18/04/09(月)16:36:34 No.496586195

>su2335520.jpg 確か石とゲーム内アイテムで10000円以上の補填になったよな まあ補填される頃にはすっかり過疎状態になってたけど

477 18/04/09(月)16:36:35 No.496586197

最初にガチャ300円と決めた奴の功罪は重い

478 18/04/09(月)16:36:35 No.496586201

>でも最近夜7時の民放ゴールデンタイムでもCM見るから好調なのでは 信憑性薄いと前もって断っておくけど 月1.2億くらいらしい

479 18/04/09(月)16:36:49 No.496586229

>ウマは事前登録がさっぱり伸びないのが気になる アニメめっちゃ面白いと思うけどゲームやろうって気にはならん…

480 18/04/09(月)16:36:51 No.496586237

>マギレコのピックアップ8回は外したから60%って大した事ないな…って内心思っている 99%でも外れる時は外れるからな…

481 18/04/09(月)16:37:01 No.496586251

>でも最近夜7時の民放ゴールデンタイムでもCM見るから好調なのでは 芳文社の命を吸って垂れ流すのいいよね…

482 18/04/09(月)16:37:04 No.496586257

スターオーシャンはVPみたいにあっという間に廃れるかと思ってたら思ったより人気出てて驚いてる

483 18/04/09(月)16:37:04 4gbxHv.Y No.496586258

スレッドを立てた人によって削除されました

484 18/04/09(月)16:37:07 No.496586264

>去年の今頃はオイオイオイ死ぬわアイツって思ってたアナムネシスが地味に好調なようで嬉しい CSゲー原作で頑張れてるのは珍しい気がするな

485 18/04/09(月)16:37:09 No.496586270

無償石とはいえコツコツ集めたのを目当ての子に使ってマネー換算した時の虚無感半端ない

486 18/04/09(月)16:37:23 No.496586293

自演しててダメだった

487 18/04/09(月)16:37:24 No.496586295

>でも最近夜7時の民放ゴールデンタイムでもCM見るから好調なのでは 芳文社とドリコム協業で芳文社がもともと持ってる枠で流してるから関係ない

488 18/04/09(月)16:37:29 No.496586306

何億だか何十億だか課金してる人がやめますって言って話題になったの何だっけ

489 18/04/09(月)16:37:32 No.496586308

サービスイン前のアニメ放送は博打すぎて見ていてハラハラする… きっとファンタジスタドールのトラウマだ

490 18/04/09(月)16:37:38 No.496586319

うわぁ…

491 18/04/09(月)16:37:38 No.496586322

>4gbxHv.Y 自演すんなお客様

492 18/04/09(月)16:37:40 No.496586326

>ガチャ3000円は高いよなぁ >もう何十万も使った後だから今更言ってもって感じだが 何十万も使ってないから今更とか言われても困る

493 18/04/09(月)16:37:43 No.496586329

ウマ娘は先週事前登録開始したのにまだ5万人達成しかしていないのだ

494 18/04/09(月)16:37:46 No.496586334

きらファンはひなこのーときた?

495 18/04/09(月)16:37:49 No.496586344

グラブルとかあれ駅の広告だけで総額いくらぐらい使ってんだろ…

496 18/04/09(月)16:37:52 No.496586354

自己引用しとる

497 18/04/09(月)16:37:59 No.496586374

>去年の今頃はオイオイオイ死ぬわアイツって思ってたアナムネシスが地味に好調なようで嬉しい セルランは安定して悪くないんだけど攻略サイトが軒並み死んでるので新人はどこで情報入手してるのか気になる

498 18/04/09(月)16:38:03 No.496586384

>でも最近夜7時の民放ゴールデンタイムでもCM見るから好調なのでは 月平均で100位以下だから結構ギリギリ…

499 18/04/09(月)16:38:11 No.496586399

>ID:4gbxHv.Y うわ…

500 18/04/09(月)16:38:13 No.496586404

自分のレスを自分で引用してる子久しぶりに見た

501 18/04/09(月)16:38:21 No.496586417

そんなに儲けられるならリアルのイベント打ち切ったりしないでしょ

502 18/04/09(月)16:38:34 No.496586441

>>去年の今頃はオイオイオイ死ぬわアイツって思ってたアナムネシスが地味に好調なようで嬉しい >CSゲー原作で頑張れてるのは珍しい気がするな あの有名シリーズの最新作がソシャゲで登場!っていう 死亡フラグの典型みたいな前振りから驚くほど頑張ってるよね

503 18/04/09(月)16:38:35 No.496586444

シンフォギアとかバンバン新衣装みたいなの出してるけどあれどのくらいユーザーいるんだろう

504 18/04/09(月)16:38:37 No.496586451

>サービス終了する気配こそ微塵も無いけど >明らかに日本版のやる気が無くなった戦艦少女はすげーもやもやする >みんな使ってる主力艦ぐらいちゃんとボイス付けろや! 使用率がそれなりに高い割にボイスどころかセリフすら無い艦もあるよね いいかげん五十鈴改とオヒギンズにセリフ付けてくだち!

505 18/04/09(月)16:38:39 No.496586453

グラブルは広く浅くにシフトしたんだろ? いい事だよありがてえ エンドコンテンツ行く気はないが話も最近面白いし

506 18/04/09(月)16:38:39 No.496586460

ポケ森の話聞かなくなったけどまだ元気なのかな…

507 18/04/09(月)16:38:46 4gbxHv.Y No.496586476

スレッドを立てた人によって削除されました

508 18/04/09(月)16:38:58 No.496586496

トライナリーに関しては「」ちゃん皆ストーリー好き!かわいい!っていうのに 戦闘要素には揃ってすごい辛口な評価で定まってるのが凄いな…

509 18/04/09(月)16:39:04 No.496586506

グラブルはあれだけ続いた今も新規取り込んだ後もガチャ回させてモチベ上げたり色々序盤のサポートつくようになって 高難易度にすぐとは言わないけどやれることやりたいことが途切れない感じになってるのは上手いよ DMMの某パクりはエロで釣ってもその辺下手で中々新規が付かないから廃人囲う方向にシフトしたし

510 18/04/09(月)16:39:06 No.496586519

売り上げは別に儲けじゃねーかんな!

511 18/04/09(月)16:39:20 No.496586544

>ポケ森の話聞かなくなったけどまだ元気なのかな… イースターイベント真っ最中だかんな!!! あとマリオコラボが今日終わった

512 18/04/09(月)16:39:20 No.496586545

>あそこまで行っちゃうとメガヒットしないと回収できないと思うんだけど >博打だよね わりと真面目に分の悪い賭けな気がしないでもない モバマスとかデレステもゲームの方で廃課金する層があっての調子の良さだろうし

513 18/04/09(月)16:39:23 No.496586549

ウマ娘はアニメが予想外に良い出来だったけど ゲームはどういうことするのかよくわからない…

514 18/04/09(月)16:39:31 No.496586564

グラブルぐらい規模と裾野がでかくなるとごく一部の廃人に何天井させるより皆に確定チケットを買わせる商売の方が美味しいんじゃないかね

515 18/04/09(月)16:39:33 No.496586569

>何億だか何十億だか課金してる人がやめますって言って話題になったの何だっけ 戦国炎舞だったかな なんかニュースサイトに上がってた気がする

516 18/04/09(月)16:39:33 No.496586570

文芳社そんなに金やCM枠あったの…?

517 18/04/09(月)16:39:39 No.496586578

>ウマ娘は先週事前登録開始したのにまだ5万人達成しかしていないのだ 先週事前登録開始で5万人は宣伝がきいててこの濫造時代の事前登録ではいいほうよ リリース開始時に5万人とどいてないのすらあるから

518 18/04/09(月)16:39:39 No.496586580

>シンフォギアとかバンバン新衣装みたいなの出してるけどあれどのくらいユーザーいるんだろう ライブのエントリーキャンペーンが2000そこらだったんで多分多くて1万人 実にシンフォギア

519 18/04/09(月)16:39:51 No.496586604

スクストはかなり息長いけど限界感じてたからスクスト2発表で遂に死ぬのか!?と思った エイプリルフールネタでホッとしたような残念なような…

520 18/04/09(月)16:39:55 No.496586619

ウマは税金対策とは思えないほど力入れてるっぽいしわからん…

521 18/04/09(月)16:40:01 No.496586629

>売り上げは別に儲けじゃねーかんな! そっから経費や親会社への分配やらあるからな…

522 18/04/09(月)16:40:01 No.496586630

ぽけ森はスレずっと立ててひたすら話す感じのゲームではないからなぁ

523 18/04/09(月)16:40:07 No.496586634

BUZAMA過ぎる…

524 18/04/09(月)16:40:07 No.496586639

ウマ娘はサイゲだしいざとなったら宣伝しまくってどうにでもなる気がするぞ

525 18/04/09(月)16:40:09 No.496586645

>戦闘要素には揃ってすごい辛口な評価で定まってるのが凄いな… だって看板殴るだけのゲームなんだもん…

526 18/04/09(月)16:40:10 No.496586647

ここ数年でどかんとタイトルが増えて 石は渋るより撒く方向に変わってる バランスとるの大変そうだわ

527 18/04/09(月)16:40:18 No.496586664

>ウマは税金対策とは思えないほど力入れてるっぽいしわからん… 競馬してる層取り込めたら勝ちだから…

528 18/04/09(月)16:40:30 No.496586692

>DMMの某パクりはエロで釣ってもその辺下手で中々新規が付かないから廃人囲う方向にシフトしたし エロじゃ一般層取り込めないから廃人から搾り取る方に行くしかないんだ…

529 18/04/09(月)16:40:32 No.496586696

儲からなくてもドッカンバトルの儲けを回してもらえるから潰れないぞ

530 18/04/09(月)16:40:38 No.496586713

>でもオフライン版をちゃんと用意するのもスクエニなのよね メビウスやオペラはオン終わってもオフ版出してくれると思う BEや王国は多分出ないと思う

531 18/04/09(月)16:40:42 No.496586720

ウマ娘は何と言うか題材がかなりニッチなのによくあそこまでぶち込むなって…

532 18/04/09(月)16:40:52 No.496586741

>ゲームはどういうことするのかよくわからない… ゲームどういうことするのかわからないで思い出したがトリプルモンスターズ あれはCMめっちゃやってるから名前だけ覚えたけどゲーム内容一切CMでやってなくて何するのかわからん

533 18/04/09(月)16:40:59 No.496586756

FEHってろくなストーリーもないのによくアレだけ売れてるなって感心する

534 18/04/09(月)16:41:06 No.496586770

ウマは結構クレイジーな世界観だと思うのに売り出しに出るのはすげえなって

535 18/04/09(月)16:41:07 No.496586774

サイゲというかサイバーエージェントが色んなとこと付き合い作るための企画って気がしないでもない マクドナルドとかJRAとか色々あるけど

536 18/04/09(月)16:41:08 No.496586777

戦国炎舞のアレは課金額だけじゃなく初心者にも優しく常にゲームをリードしてきた人の引退だったから衝撃も大きかったのかなって ただあのタイプのブラウザゲーは一人一人の課金額凄いよね100万から一人前みたいな

537 18/04/09(月)16:41:12 No.496586783

>ウマ娘はサイゲだしいざとなったら宣伝しまくってどうにでもなる気がするぞ 今使っておるのがその宣伝拳10倍なんじゃよ… アニメ!武豊!

538 18/04/09(月)16:41:24 No.496586805

ゆゆゆいは所詮アニメ版権ソシャゲだろ…って期待してなかったらなんやかんや面白くてびっくりした シナリオもいいしずっとやっててくれ

539 18/04/09(月)16:41:26 No.496586809

廃人囲っているのがなんとなくわかるとそこそこ過疎ゲーでも安定してるなー

540 18/04/09(月)16:41:31 No.496586811

>グラブルぐらい規模と裾野がでかくなるとごく一部の廃人に何天井させるより皆に確定チケットを買わせる商売の方が美味しいんじゃないかね よく一部の廃人でもってるなんて言うけどあんなんごく一部の過疎に近いようなゲームだけで 普通だったら多くの人にちょっとだけ課金させた方が儲かるのだ

541 18/04/09(月)16:41:35 No.496586815

ウマはサイゲの他のゲームで時間取られてるからこれ以上はな…ってなってる

542 18/04/09(月)16:41:35 No.496586818

>儲からなくてもドッカンバトルの儲けを回してもらえるから潰れないぞ ハチナイの悪口はよせ

543 18/04/09(月)16:41:36 No.496586822

>DMMの某パクりはエロで釣ってもその辺下手で中々新規が付かないから廃人囲う方向にシフトしたし ゲームバランスなんかの出来自体はわりかしいいのに ガチャは相変わらず渋いわインターフェイス使いにくいわで新規層を取り込む気がこれっぽちもないよなアレ

544 18/04/09(月)16:41:37 No.496586827

シンフォギアは海賊団で歌ついに追加されなくなったから死ぬ.じゃないかと見てるがどうだろう 死ぬなら死ぬでサバっと死んで新アプリ作ってくれ 今のはクソすぎる

545 18/04/09(月)16:41:43 No.496586837

アクティブ三桁とかみんな知り合いにならないの?

546 18/04/09(月)16:41:45 No.496586843

>スクストはかなり息長いけど限界感じてたからスクスト2発表で遂に死ぬのか!?と思った >エイプリルフールネタでホッとしたような残念なような… 新キャラの追加も全然ないしエピソード3まで終わったら正直2出してくれるならそっちのが嬉しい気もする

547 18/04/09(月)16:41:46 No.496586846

そういやFGOもモンスターのパクリとかやってたよね

548 18/04/09(月)16:41:46 No.496586847

いまさら超大作と芋の対立煽りとか…

549 18/04/09(月)16:41:51 No.496586860

死んだと思ったテイルズが「」に大ヒットしてるのがびっくり

550 18/04/09(月)16:41:54 No.496586865

声優に歌って踊らせたいだけのアイマスのPだかD引き抜き! 没ネタ使いたいっていうから好きにさせる!そしてできたウマ

551 18/04/09(月)16:41:57 No.496586870

今までの馬ゲーっていうと交配とかで自分の馬育てて~みたいなのだけど馬娘でそれやるとちょっとジョブズがな

552 18/04/09(月)16:42:00 No.496586879

アズレンは上限解放関連でさらにデイリーが増えると聞いてああうnとはなった ハード周回が半義務な現状でさらに日課が増えて新イベントも重なったらどうなっちゃうんだか

553 18/04/09(月)16:42:00 No.496586880

>シンフォギアは海賊団で歌ついに追加されなくなったから死ぬ.じゃないかと見てるがどうだろう >死ぬなら死ぬでサバっと死んで新アプリ作ってくれ >今のはクソすぎる 前のに戻して欲しいかそうか

554 18/04/09(月)16:42:08 No.496586896

>ガチャ3000円とかに慣れるとMMORPGのアイテムの安さに驚くよね そこでこのガチャと月額課金ハイブリッドのRO!

555 18/04/09(月)16:42:13 No.496586905

DMMのパクりグラブルはもう絞りとれるとかそういう段階じゃなくあと何日何週間で死ぬかな…って待ってる状態だから…

556 18/04/09(月)16:42:33 No.496586943

グラブルは年末ガチャピンからスタートしたがクラス4最近取れた 弱い期間はかなり短縮されてると思うわ

557 18/04/09(月)16:42:35 No.496586949

シンフォギアって始まった時すごい絶賛されてる印象だったけどだめになったのか

558 18/04/09(月)16:42:45 4gbxHv.Y No.496586979

スレッドを立てた人によって削除されました

559 18/04/09(月)16:42:53 No.496586995

ドラゴンボールはガシャで大炎上したら今年から最高レア新キャラ0.04%商法が消えた

560 18/04/09(月)16:42:57 No.496587003

アズレンは何ていうかテッペン取るって感じは無理だろ そこそこの規模で末永くやってくれればいいよ…

561 18/04/09(月)16:42:58 No.496587007

>今までの馬ゲーっていうと交配とかで自分の馬育てて~みたいなのだけど馬娘でそれやるとちょっとジョブズがな ふたなりなら許してくれるねジョブズ

562 18/04/09(月)16:43:00 No.496587009

>シンフォギアって始まった時すごい絶賛されてる印象だったけどだめになったのか 百合推しすぎて俺は合わない

563 18/04/09(月)16:43:06 No.496587023

>FEHってろくなストーリーもないのによくアレだけ売れてるなって感心する 他にSRPG風のソシャゲって何かあったっけ?

564 18/04/09(月)16:43:10 No.496587032

>そういやFGOもモンスターのパクリとかやってたよね ドラゴンやゴーストのテンプレデザイン持ってきて似てるからパクリ!とかアホな事言ってたやつ?

565 18/04/09(月)16:43:19 No.496587047

細く続けてるだけでもモバマスデレステグラブルプリコネだからサイゲの手先だわ俺…

566 18/04/09(月)16:43:25 No.496587062

>死んだと思ったテイルズが「」に大ヒットしてるのがびっくり テイルズのキャラゲーがしたいんじゃないテイルズがしたいんだって所にスーッと

567 18/04/09(月)16:43:31 No.496587075

このウンコ懲りねえな…

568 18/04/09(月)16:43:40 No.496587097

>DMMのパクりグラブルはもう絞りとれるとかそういう段階じゃなくあと何日何週間で死ぬかな…って待ってる状態だから… (R18ランキング1位)

569 18/04/09(月)16:43:42 No.496587101

デザインパクリは色んなソシャゲに刺さるからやめなさい

570 18/04/09(月)16:43:49 No.496587112

>>ウマは税金対策とは思えないほど力入れてるっぽいしわからん… >競馬してる層取り込めたら勝ちだから… 本物の馬に課金してる人たちが一切リターンのない課金に手を出してくれるだろうか…

571 18/04/09(月)16:43:49 No.496587113

実はウマ娘楽しみなんだ

572 18/04/09(月)16:43:50 No.496587115

パワプロアプリはパワポケユーザーの受け皿になってる気がしないでもない でも本家も復活させて欲しい

573 18/04/09(月)16:43:51 No.496587119

シンフォギアは5期終わるまで死ねない気がする

574 18/04/09(月)16:43:53 No.496587127

今日も精霊界は平和です。

575 18/04/09(月)16:43:54 No.496587130

>シンフォギアって始まった時すごい絶賛されてる印象だったけどだめになったのか バランス調整の問題 ひたすら時間ばっかり食うのにフルオートなんで

576 18/04/09(月)16:43:58 No.496587141

愚かなレプリカマーケティングで「」の心を鷲掴みってスンポーよ

577 18/04/09(月)16:43:58 No.496587142

もうソシャゲに興味持つような層は何かしらに手を出してるだろうから 今からサービス始めるのは拘束短くないとキツイだろうな

578 18/04/09(月)16:44:00 No.496587147

>シンフォギアって始まった時すごい絶賛されてる印象だったけどだめになったのか 劇場版みたいなifシナリオはいいんだけどね… そのへんのネタもう使い切ったから

579 18/04/09(月)16:44:05 4gbxHv.Y No.496587154

スレッドを立てた人によって削除されました

580 18/04/09(月)16:44:07 No.496587157

FGOのモンスターデザインってあれで駄目判定されたらファンタジー系モンスターどこも出せなくなるよ

581 18/04/09(月)16:44:10 No.496587163

>百合推しすぎて俺は合わない アニメも合わないのでは?

582 18/04/09(月)16:44:11 No.496587164

>FEHってろくなストーリーもないのによくアレだけ売れてるなって感心する あれも配布石多いし浅く広くって感じがある 元々のipが超強いしゲーム自体も詰将棋的な面白さがあるし いざ課金しようとした時も狙ったキャラを取りやすいガチャや被りも無駄になりにくいシステムなのが課金意欲にも繋がってる 最初はどうかなと思ったけど次々と改修を重ねて今はすごいよくできてるゲームだと思うよ

583 18/04/09(月)16:44:19 No.496587179

林檎さんちはガチャ確率書けよってルールにならなかったか

584 18/04/09(月)16:44:19 No.496587182

シンフォギアはシナリオは好きよ

585 18/04/09(月)16:44:28 No.496587199

スレ「」 仕事

586 18/04/09(月)16:44:33 No.496587204

アズレンのデイリーってそんな絶対にやらなきゃいかん義務なんです?

587 18/04/09(月)16:44:43 No.496587228

芋ブルは悪名高い運営だけどゲームの改良自体は頑張ってやってると思う まぁ本家と同じように時間取られ本家以上に金がっつり使わないと中々戦力整わないから 本家やってるともうそっちでいいやとなってしまうのがパク…オマージュの性だけど

588 18/04/09(月)16:44:52 No.496587248

シャニマスは開始早々事前引退を産んでるのが先行き不安だ

589 18/04/09(月)16:44:56 No.496587257

>スレ「」 >仕事 どうせあと7分だしスルーしとけスルー

590 18/04/09(月)16:45:04 No.496587272

ソシャゲでこてこてのSLGって結構珍しくない? それだけでも価値はあると思うけど

591 18/04/09(月)16:45:07 No.496587280

競馬と競艇はパチスロとは別方面で税制に強いからなぁ 企業提携先としては心強そうだよなぁ

592 18/04/09(月)16:45:17 No.496587303

>アクティブ三桁とかみんな知り合いにならないの? 知り合いではあるけど敵でもあるからな…

593 18/04/09(月)16:45:23 No.496587314

元気もくそもポケ森なんて当面終わらないと思うが…

594 18/04/09(月)16:45:23 No.496587316

レイズの影響でエクシリアとエクシリア2とゼスティリア買ってきたよ…

595 18/04/09(月)16:45:26 No.496587320

トライナリーとか好きだけど今年入ってからかなりアレなムーブばかりしててなぁ

596 18/04/09(月)16:45:28 No.496587322

>アズレンのデイリーってそんな絶対にやらなきゃいかん義務なんです? 数週間やってたけど続けるならデイリー全消化しないと後々響くって感じ

597 18/04/09(月)16:45:30 No.496587327

>事前引退 知らない言葉だ…

598 18/04/09(月)16:45:35 No.496587336

今は無課金でも課金に追いつけそうな雰囲気を出すのがトレンドになってるとか 「」の間で流行ってるゲームを見ると確かにそうなのかもとは思う

599 18/04/09(月)16:45:35 No.496587337

>(R18ランキング1位) R18の取れるパイってもの自体がたかがしれてるから 1位取ったところでね

600 18/04/09(月)16:45:36 No.496587341

シンフォギアは杉田とOTONAの投入が思いの外早くて こいつ全力で駆け抜ける気だってなるなった

601 18/04/09(月)16:45:37 No.496587346

FEHはスライドだけで戦闘できる最高のUIを詰んでくれて流石任天堂だと思った ほかもパクれ

602 18/04/09(月)16:45:44 No.496587359

>シャニマスは開始早々事前引退を産んでるのが先行き不安だ あれがブラウザ事前インストールなしでどこまでやれるかは期待してる

603 18/04/09(月)16:45:44 No.496587361

>シャニマスは開始早々事前引退を産んでるのが先行き不安だ コンプガチャの邪悪さを今更思い知ったよ…

604 18/04/09(月)16:45:48 No.496587369

アズレンは1回勝利して任務報酬を受け取る→3回勝利して報酬を受け取る→10回勝利して報酬を受け取る って手順を踏まないといけないのがめんどくさすぎる…最初から全部出しといてくれ

605 18/04/09(月)16:45:54 No.496587381

>レイズの影響でエクシリアとエクシリア2とゼスティリア買ってきたよ… >ゼスティリア なんでだよ!

606 18/04/09(月)16:45:56 No.496587389

>他にSRPG風のソシャゲって何かあったっけ? グラナディアサーガってのがあるのは知ってる リリース前チェックして結局やってないけど…

607 18/04/09(月)16:46:09 No.496587416

>他にSRPG風のソシャゲって何かあったっけ? 魔界ウォーズとか…

608 18/04/09(月)16:46:19 No.496587444

>ソシャゲでこてこてのSLGって結構珍しくない? F&Gからなんか出してなかったっけ?

609 18/04/09(月)16:46:19 No.496587447

サイゲのゲームはとりあえずすぐには終わらせないだろう…ってところがデカい 得体の知れない会社のゲームに金突っ込むの怖い

610 18/04/09(月)16:46:20 No.496587449

>アズレンのデイリーってそんな絶対にやらなきゃいかん義務なんです? イベントまでこつこつこなしてないと響いてくるしトリガーが多くていちいち任務画面開くんだ

611 18/04/09(月)16:46:23 No.496587455

>FEHってろくなストーリーもないのによくアレだけ売れてるなって感心する 元々キャラ人気が強いシリーズだしゲーム部分が結構楽しいと思った コンテンツにもよるけど1プレイがサクッと終わるのもいい

612 18/04/09(月)16:46:30 No.496587466

>他にSRPG風のソシャゲって何かあったっけ? サモンナイトが即死

613 18/04/09(月)16:46:35 No.496587475

>なんでだよ! 250円だったから評判通りか知りたくてつい… 3本合わせても1000円ぐらいしかしなかったし…

614 18/04/09(月)16:46:37 No.496587480

FEHは個性値さえなかったら良かったんだがな…

615 18/04/09(月)16:46:39 No.496587484

>ソシャゲでこてこてのSLGって結構珍しくない? ファイヤーエンブレム!

616 18/04/09(月)16:46:50 No.496587511

>サイゲのゲームはとりあえずすぐには終わらせないだろう…ってところがデカい さん ぱず

617 18/04/09(月)16:47:00 No.496587537

エロブルはもう少し軽くならんか

618 18/04/09(月)16:47:03 No.496587545

>元気もくそもポケ森なんて当面終わらないと思うが… ニンテンドーはどんなにクソでもある程度は続ける ほんとうにどうしようもないmiitomoの扱いでわかった

619 18/04/09(月)16:47:05 No.496587546

>あれがブラウザ事前インストールなしでどこまでやれるかは期待してる そいやあれって結局PCからは出来るの? 前に無理とか聞いたけど

620 18/04/09(月)16:47:07 No.496587552

ゼスティリアはゲームやってからアニメ見ると浄化されるぞ

621 18/04/09(月)16:47:09 No.496587556

>シャニマスは開始早々事前引退を産んでるのが先行き不安だ サンプルとして面白い事例になりそうだ まぁアイマスだから声優青田買い勢が太く支えてくれるだろ

622 18/04/09(月)16:47:12 No.496587561

神プロは本家の軽さを知ってると到底続けられる気がしなかった

623 18/04/09(月)16:47:22 No.496587582

>サイゲのゲームはとりあえずすぐには終わらせないだろう…ってところがデカい 記憶から消し去るのが上手いだけであるんだよなぁ…

624 18/04/09(月)16:47:23 No.496587588

FEHは遊びやすいからなほんとに よくもまああんな古典ジャンルを快適な操作性にできたもんだよ

625 18/04/09(月)16:47:25 No.496587589

>アズレンのデイリーってそんな絶対にやらなきゃいかん義務なんです? 毎日初回の倍率が高かったり1日回数制限があったり 「デイリーだけはする」ってスタイルでかなり得できるようになってる そしてそれに加えてそのデイリーの項目が多い感じ

626 18/04/09(月)16:47:31 No.496587601

さんぱずって2、3年やってなかったっけ?

627 18/04/09(月)16:47:32 No.496587605

>サモンナイトが即死 マジか…

628 18/04/09(月)16:48:00 No.496587664

いまナイツオブグローリーの話した!? 即死はしてない㌧

629 18/04/09(月)16:48:14 No.496587691

>シンフォギアって始まった時すごい絶賛されてる印象だったけどだめになったのか ゲーム部分はずっとダメだから… 歌とシナリオとボイスで保ってるみたいなとこある

630 18/04/09(月)16:48:14 No.496587693

>そいやあれって結局PCからは出来るの? >前に無理とか聞いたけど むしろPC向けではじめるやつでしょあれ

631 18/04/09(月)16:48:21 No.496587702

>他にSRPG風のソシャゲって何かあったっけ? ストラステラってのちょっとだけプレイしたけどキャラ可愛くていい感じだったよ 今も生きてるかはしらない

632 18/04/09(月)16:48:25 No.496587714

タバル!

633 18/04/09(月)16:48:26 No.496587716

サモンは5で再起動コケた上に その後ナンバリングタイトルでお祭りオールスターやっちゃったからなあ

634 18/04/09(月)16:48:26 No.496587717

ナ…ナイツオブグローリー…

635 18/04/09(月)16:48:29 No.496587723

>(R18ランキング1位) 関連グッズの売上とか界隈の盛り上がりの差から花や女神程アクティブいないし サービス前からDMMがやたらとごり押してるしガチャ更新とか強キャラ人気キャラピックアップも無いのに ずっとランキング上位だしであれ半ばPR枠なんじゃないかともっぱらの評判だぞ

636 18/04/09(月)16:48:31 No.496587729

>トライナリーとか好きだけど今年入ってからかなりアレなムーブばかりしててなぁ 神楽チャンネル有料で随分人離れた感ある マケドニアの方じゃ言えないけど悪手だよね…

637 18/04/09(月)16:48:33 No.496587731

さんぱずでサイゲ恨んでる人未だにみかける気がする

638 18/04/09(月)16:48:33 No.496587734

魔界ウォーズのスレさっぱり見なくなったな…

639 18/04/09(月)16:48:36 No.496587739

>シャニマスは開始早々事前引退を産んでるのが先行き不安だ コンプは人の心を殺す

640 18/04/09(月)16:48:39 No.496587747

あまりにめんどくさいのでイベント中はハードやってないわアズレン

641 18/04/09(月)16:48:42 No.496587750

>いまナイツオブグローリーの話した!? >即死はしてない㌧ 彼らの遺伝子はグラブルに受け継がれたので問題ない

642 18/04/09(月)16:48:49 No.496587766

>いまナイツオブグローリーの話した!? >即死はしてない㌧ 毎日顔は見てたからな…

643 18/04/09(月)16:48:53 No.496587777

>その後ナンバリングタイトルでお祭りオールスターやっちゃったからなあ バンダイ焼き畑商法の被害者よね…

644 18/04/09(月)16:48:56 No.496587783

>いまナイツオブグローリーの話した!? いくつかの魂は超大作に受け継がれてるから…

645 18/04/09(月)16:49:10 No.496587822

さんぱずは怨まれても仕方ないと思う 返金するのが嫌だからってアレはひどい

646 18/04/09(月)16:49:15 No.496587836

>ゼスティリアはゲームやってからアニメ見ると浄化されるぞ …アニメみてからゲームプレイした場合は汚れるの?

647 18/04/09(月)16:49:15 No.496587837

>さんぱずでサイゲ恨んでる人未だにみかける気がする あれはしゃーない

648 18/04/09(月)16:49:30 No.496587866

>エロブルはもう少し軽くならんか 改修する資金ももうないとの噂 あれランキングもDMMが押したいからあの位置なだけで実態はかなり低調らしいよ

649 18/04/09(月)16:49:33 No.496587871

>>でもオフライン版をちゃんと用意するのもスクエニなのよね >メビウスやオペラはオン終わってもオフ版出してくれると思う 実際に出たオフ版ってたとえば…?

650 18/04/09(月)16:49:33 No.496587873

>毎日顔は見てたからな… 今日のログインボーナスはゴミよ!

651 18/04/09(月)16:49:36 No.496587877

>ずっとランキング上位だしであれ半ばPR枠なんじゃないかともっぱらの評判だぞ もっぱらの評判(壺のアンチスレとかで)

652 18/04/09(月)16:49:39 No.496587887

FEHはオートもアイテムレベルアップもできて キャラカスタムも廃課金無課金どちらも楽しめる ほぼオンメンテで作りがしっかりしてて遊びやすいよ

653 18/04/09(月)16:49:41 No.496587892

これからアニメと漫画とプラモが始まるらしいけどもうゲームがどうしようもなく詰んでる装甲娘が行く末だけ楽しみになってる

654 18/04/09(月)16:49:47 No.496587909

>サモンは5で再起動コケた上に >その後ナンバリングタイトルでお祭りオールスターやっちゃったからなあ しかもその6が微妙な出来という あの時期のディスガイア先生は間違い無く呪われてたと思う

655 18/04/09(月)16:49:51 No.496587917

>さんぱずでサイゲ恨んでる人未だにみかける気がする 多分一人だ

656 18/04/09(月)16:49:54 No.496587922

>グラナディアサーガってのがあるのは知ってる >リリース前チェックして結局やってないけど… 調べたら今月終了するんだな… 5ヶ月で終了するのか…

657 18/04/09(月)16:49:56 No.496587929

>>ゼスティリアはゲームやってからアニメ見ると浄化されるぞ >…アニメみてからゲームプレイした場合は汚れるの? ……

658 18/04/09(月)16:49:56 No.496587931

こういう根も葉もないでたらめ吹いて回ってるやつ逮捕されねーかな…

659 18/04/09(月)16:50:03 No.496587951

>マジか… これだよ >su2335520.jpg

660 18/04/09(月)16:50:15 No.496587974

ギャングとか烈火の炎とかのバハ派生ゲー色々あったけどみんな死んだ

661 18/04/09(月)16:50:25 No.496587995

>ほんとうにどうしようもないmiitomoの扱いでわかった あれは出る自体があと3年遅ければって感じだったな… スマホスペックが当時の平均レベルと噛み合ってなかったのとWiiU売れてない問題のせいでスタートダッシュ大失敗したのは痛かった ソーシャル性の高さやアバターの拡張性とかは面白い要素だったしまた違う形で出してくれるのを期待しちゃう

662 18/04/09(月)16:50:28 No.496588003

魔界ウォーズは偶に立ってるけどどうなんだろ… 自分はアサギがCS主人公に成れなくてがっくり来て手だしてないけど

663 18/04/09(月)16:50:29 No.496588005

>ファイヤーエンブレム! ファイアーエムブレム!

664 18/04/09(月)16:50:29 No.496588006

>FEHはオートもアイテムレベルアップもできて >キャラカスタムも廃課金無課金どちらも楽しめる >ほぼオンメンテで作りがしっかりしてて遊びやすいよ 問題は戦闘がつまらない事だな…

665 18/04/09(月)16:50:46 No.496588035

ディスガイア先生といえばプリプリのゲームは健在?

666 18/04/09(月)16:50:58 No.496588055

エロブルのらしいよ話の出処ってどこなんだろ

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