ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/04/08(日)19:42:28 No.496412669
講座見てたら髪の毛の房ひとつひとつバラけて作ってるんだけど 一つの塊で作ったらなんかデメリットあるの?
1 18/04/08(日)19:43:58 No.496413178
デメリットはないけど房で作ったほうが楽
2 18/04/08(日)19:45:01 No.496413556
塊は作りにくいし 素人が作るんじゃあ最終的な見た目がよくない
3 18/04/08(日)19:46:58 [s] No.496414113
そうかーUV展開めんどそうとは思ってたけどあんまり不都合なさそうならこのままいくね
4 18/04/08(日)19:56:08 No.496416931
VRC効果で増えたように見えたけどすでに匙投げた「」も多そうだな
5 18/04/08(日)19:56:43 No.496417150
単純にポリゴン数が減る
6 18/04/08(日)20:07:13 No.496420413
房で作った方が修正が楽なのもある
7 18/04/08(日)20:08:26 No.496420822
アニメっぽくしたいなら髪はバナナ束が基本じゃねえかな
8 18/04/08(日)20:19:43 No.496424354
>VRC効果で増えたように見えたけどすでに匙投げた「」も多そうだな ちょっと今は忙しいだけだし…ししし
9 18/04/08(日)20:31:32 No.496428215
VRChatスレは割と人居るけど ここはモデリング専用みたいなところあるしな
10 18/04/08(日)20:34:03 No.496429007
でも3DCG人口はマジで増えたと思う
11 18/04/08(日)20:35:44 No.496429510
3DCG業界はいつでも人手不足 どんどん就職してやくめ
12 18/04/08(日)20:36:18 No.496429689
田舎だし…
13 18/04/08(日)20:36:44 No.496429816
>VRC効果で増えたように見えたけどすでに匙投げた「」も多そうだな よくわかったな
14 18/04/08(日)20:37:56 No.496430212
>3DCG業界はいつでも人手不足 >どんどん就職してやくめ MAYA未経験の35歳ですけどいけますか?
15 18/04/08(日)20:38:44 No.496430458
メタセコやBlenderだとスゴく買い叩かれる
16 18/04/08(日)20:39:19 No.496430635
Blenderだとパスにベベルとテーパー指定して一房ずつ作る方が基本的には楽
17 18/04/08(日)20:39:23 No.496430656
>MAYA未経験の35歳ですけどいけますか? 割とマジで興味とやる気あるだけで雇われるよ
18 18/04/08(日)20:40:10 No.496430905
逆に言うと興味とやる気が続かない人は要らない
19 18/04/08(日)20:40:18 No.496430950
>割とマジで興味とやる気あるだけで雇われるよ よし手当たり次第に会社に履歴書送るわ