虹裏img歴史資料館

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18/04/08(日)19:42:28 講座見... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1523184148673.png 18/04/08(日)19:42:28 No.496412669

講座見てたら髪の毛の房ひとつひとつバラけて作ってるんだけど 一つの塊で作ったらなんかデメリットあるの?

1 18/04/08(日)19:43:58 No.496413178

デメリットはないけど房で作ったほうが楽

2 18/04/08(日)19:45:01 No.496413556

塊は作りにくいし 素人が作るんじゃあ最終的な見た目がよくない

3 18/04/08(日)19:46:58 [s] No.496414113

そうかーUV展開めんどそうとは思ってたけどあんまり不都合なさそうならこのままいくね

4 18/04/08(日)19:56:08 No.496416931

VRC効果で増えたように見えたけどすでに匙投げた「」も多そうだな

5 18/04/08(日)19:56:43 No.496417150

単純にポリゴン数が減る

6 18/04/08(日)20:07:13 No.496420413

房で作った方が修正が楽なのもある

7 18/04/08(日)20:08:26 No.496420822

アニメっぽくしたいなら髪はバナナ束が基本じゃねえかな

8 18/04/08(日)20:19:43 No.496424354

>VRC効果で増えたように見えたけどすでに匙投げた「」も多そうだな ちょっと今は忙しいだけだし…ししし

9 18/04/08(日)20:31:32 No.496428215

VRChatスレは割と人居るけど ここはモデリング専用みたいなところあるしな

10 18/04/08(日)20:34:03 No.496429007

でも3DCG人口はマジで増えたと思う

11 18/04/08(日)20:35:44 No.496429510

3DCG業界はいつでも人手不足 どんどん就職してやくめ

12 18/04/08(日)20:36:18 No.496429689

田舎だし…

13 18/04/08(日)20:36:44 No.496429816

>VRC効果で増えたように見えたけどすでに匙投げた「」も多そうだな よくわかったな

14 18/04/08(日)20:37:56 No.496430212

>3DCG業界はいつでも人手不足 >どんどん就職してやくめ MAYA未経験の35歳ですけどいけますか?

15 18/04/08(日)20:38:44 No.496430458

メタセコやBlenderだとスゴく買い叩かれる

16 18/04/08(日)20:39:19 No.496430635

Blenderだとパスにベベルとテーパー指定して一房ずつ作る方が基本的には楽

17 18/04/08(日)20:39:23 No.496430656

>MAYA未経験の35歳ですけどいけますか? 割とマジで興味とやる気あるだけで雇われるよ

18 18/04/08(日)20:40:10 No.496430905

逆に言うと興味とやる気が続かない人は要らない

19 18/04/08(日)20:40:18 No.496430950

>割とマジで興味とやる気あるだけで雇われるよ よし手当たり次第に会社に履歴書送るわ

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