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    18/04/08(日)19:42:28 No.496412669

    講座見てたら髪の毛の房ひとつひとつバラけて作ってるんだけど 一つの塊で作ったらなんかデメリットあるの?

    1 18/04/08(日)19:43:58 No.496413178

    デメリットはないけど房で作ったほうが楽

    2 18/04/08(日)19:45:01 No.496413556

    塊は作りにくいし 素人が作るんじゃあ最終的な見た目がよくない

    3 18/04/08(日)19:46:58 [s] No.496414113

    そうかーUV展開めんどそうとは思ってたけどあんまり不都合なさそうならこのままいくね

    4 18/04/08(日)19:56:08 No.496416931

    VRC効果で増えたように見えたけどすでに匙投げた「」も多そうだな

    5 18/04/08(日)19:56:43 No.496417150

    単純にポリゴン数が減る

    6 18/04/08(日)20:07:13 No.496420413

    房で作った方が修正が楽なのもある

    7 18/04/08(日)20:08:26 No.496420822

    アニメっぽくしたいなら髪はバナナ束が基本じゃねえかな

    8 18/04/08(日)20:19:43 No.496424354

    >VRC効果で増えたように見えたけどすでに匙投げた「」も多そうだな ちょっと今は忙しいだけだし…ししし

    9 18/04/08(日)20:31:32 No.496428215

    VRChatスレは割と人居るけど ここはモデリング専用みたいなところあるしな

    10 18/04/08(日)20:34:03 No.496429007

    でも3DCG人口はマジで増えたと思う

    11 18/04/08(日)20:35:44 No.496429510

    3DCG業界はいつでも人手不足 どんどん就職してやくめ

    12 18/04/08(日)20:36:18 No.496429689

    田舎だし…

    13 18/04/08(日)20:36:44 No.496429816

    >VRC効果で増えたように見えたけどすでに匙投げた「」も多そうだな よくわかったな

    14 18/04/08(日)20:37:56 No.496430212

    >3DCG業界はいつでも人手不足 >どんどん就職してやくめ MAYA未経験の35歳ですけどいけますか?

    15 18/04/08(日)20:38:44 No.496430458

    メタセコやBlenderだとスゴく買い叩かれる

    16 18/04/08(日)20:39:19 No.496430635

    Blenderだとパスにベベルとテーパー指定して一房ずつ作る方が基本的には楽

    17 18/04/08(日)20:39:23 No.496430656

    >MAYA未経験の35歳ですけどいけますか? 割とマジで興味とやる気あるだけで雇われるよ

    18 18/04/08(日)20:40:10 No.496430905

    逆に言うと興味とやる気が続かない人は要らない

    19 18/04/08(日)20:40:18 No.496430950

    >割とマジで興味とやる気あるだけで雇われるよ よし手当たり次第に会社に履歴書送るわ