18/04/07(土)10:35:22 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1523064922117.jpg 18/04/07(土)10:35:22 No.496053764
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/04/07(土)10:41:02 No.496054495
連続技以外で超必を出すとマナー違反
2 18/04/07(土)10:41:38 No.496054580
中国での間違いでは…
3 18/04/07(土)10:42:17 No.496054672
>連続技以外で超必を出すとマナー違反 なにそれ
4 18/04/07(土)10:42:17 No.496054673
中国の格ゲーをこれとこれ以外で二分すると言う
5 18/04/07(土)10:42:28 No.496054703
13億はヤバい
6 18/04/07(土)10:42:55 No.496054766
格ゲーのPUBG
7 18/04/07(土)10:43:39 No.496054867
なんで向こうの人はあんなに97が好きなの…
8 18/04/07(土)10:44:11 No.496054943
97しかないからだ
9 18/04/07(土)10:44:48 No.496055020
プリセットは流石に嘘らしいな
10 18/04/07(土)10:45:01 No.496055053
拳皇ってタイトルかっこいいよね中二病っぽくて
11 18/04/07(土)10:45:44 No.496055181
97しかなかったから97を好きになるしかなかった しかも97の基板も海賊コピーで増やしたもんだから褒められたもんでもない
12 18/04/07(土)10:45:58 No.496055213
パワーチャージを出しながら言うセリフじゃ…いやでもあれ出してる方は結構楽しいしな…
13 18/04/07(土)10:46:05 No.496055234
これに向く熱が他の格ゲーに行ってたら 今の格ゲー界隈に置ける中国の存在感はもっと大きくなっていたかもしれない
14 18/04/07(土)10:46:07 No.496055239
いいですよねパワーチャージ
15 18/04/07(土)10:46:09 No.496055246
世界中でこんなに売れてるんだからこのメーカーは今もアーケード界隈で覇権を握っているはずだ
16 18/04/07(土)10:46:34 No.496055302
通常技対空禁止
17 18/04/07(土)10:46:50 No.496055337
>なにそれ 中国ではそれをやると強すぎるから禁止になってる行動がいくつかあって 生で超必出すのは禁止ってハイタニが言ってた
18 18/04/07(土)10:48:10 No.496055508
日本だと98が未だに根強い
19 18/04/07(土)10:50:14 No.496055805
キャラもわりかし多くてシステムもほどほどの簡便さでいいバージョン…ってことはない?
20 18/04/07(土)10:50:16 No.496055809
考えてみれば20年以上前のゲームなんだな
21 18/04/07(土)10:50:23 No.496055827
>今の格ゲー界隈に置ける中国の存在感はもっと大きくなっていたかもしれない 少なくともKOF14じゃめっちゃ存在感あるな スト5でもシャオハイとかお強いし
22 18/04/07(土)10:51:44 No.496056035
パワチャ出しながら言うセリフじゃねぇ…
23 18/04/07(土)10:51:48 No.496056043
>生で超必出すのは禁止ってハイタニが言ってた それ八乙女だけじゃない?
24 18/04/07(土)10:52:35 No.496056155
>キャラもわりかし多くてシステムもほどほどの簡便さでいいバージョン…ってことはない? 何をどう考えても98あるなら態々97選ぶ理由はないなってなる
25 18/04/07(土)10:53:05 No.496056236
庵の生八乙女や滞空八乙女は禁止だったはず
26 18/04/07(土)10:54:26 No.496056419
永パがあるから97が選ばれてると聞いて 分からない…文化が違う…ってなった
27 18/04/07(土)10:56:02 No.496056653
事故多くて誰でもある程度勝てるから
28 18/04/07(土)10:56:18 No.496056685
セオリーが確立してて簡単に戦えるようになるから選ばれてるという話だ
29 18/04/07(土)10:56:41 No.496056748
>97しかなかったから97を好きになるしかなかった 94~96もあったよ
30 18/04/07(土)10:56:50 No.496056768
超必ぶっぱが強すぎて自粛ムードってどんなバランスだよ…
31 18/04/07(土)10:57:41 No.496056896
紅丸の生雷光拳も強すぎるから禁止 それならもう投げ以外の超必は生当て禁止にしね?ってなったってここで聞いた
32 18/04/07(土)10:59:35 No.496057178
ルールを破ると刃傷沙汰になるなった
33 18/04/07(土)11:03:25 No.496057700
>永パがあるから97が選ばれてると聞いて >分からない…文化が違う…ってなった マブカプ勢がDBFZ始めた当時即死コンボがないことに不満の声を上げたという話は聞く
34 18/04/07(土)11:03:56 No.496057765
日本で98が人気になったからこそ97が輸入されたわけでその後のゲーセン規制を長く生き残ったのが97だからやはり国技
35 18/04/07(土)11:04:17 No.496057815
マヴカプ2もそういう北米ルールあるんだろうか
36 18/04/07(土)11:04:50 No.496057875
このあたりからリョウの性能が微妙になってきてた気がする
37 18/04/07(土)11:05:57 No.496058030
どうせ違法コピーなら他のバージョンでも良いのでは… やっぱり97が好きなのでは?
38 18/04/07(土)11:07:11 No.496058197
入力ゆるゆるで破茶滅茶なバランスだからすぐに勝てるようになるのが中国人に合ってたとかなんとかシャオハイが言ってた
39 18/04/07(土)11:07:22 No.496058241
コピーでなら98も入ってたらしいしな それでも選ばれたのは97
40 18/04/07(土)11:07:23 No.496058243
中国は格ゲーブームなのか
41 18/04/07(土)11:07:27 No.496058253
あまりにも早く試合が終わるので大会だと20先が主流だという
42 18/04/07(土)11:07:41 No.496058280
>やっぱり97が好きなのでは? そうだよ もう普通に他のバージョンなんていくらでも入ってるけど97やってるのよ
43 18/04/07(土)11:07:48 No.496058293
PC買うと高確率で97が入ってるのは頭おかしい
44 18/04/07(土)11:08:45 No.496058438
糞田舎でも対戦相手に困らないとかすごい普及率
45 18/04/07(土)11:09:03 No.496058485
eスポーツにするには囲碁や将棋みたいに 同じルールで長年やったほうがいいと思うのね kof97こそeスポーツなのでは?
46 18/04/07(土)11:09:04 No.496058486
世界中の囲碁の競技人口合わせても中国のシャンチーの競技人口の方が多いって話思い出した
47 18/04/07(土)11:09:34 No.496058571
>中国は格ゲーブームなのか ブームでもなんでもない 97が日常なだけ
48 18/04/07(土)11:09:42 No.496058598
>PC買うと高確率で97が入ってるのは頭おかしい Doomみたいなもんか
49 18/04/07(土)11:10:20 No.496058715
>eスポーツにするには囲碁や将棋みたいに >同じルールで長年やったほうがいいと思うのね >kof97こそeスポーツなのでは? 中国独特のローカルルールがある時点で同じルールではないと思うよ…
50 18/04/07(土)11:11:07 No.496058824
タイムスリップしてお気に入りの格ゲーにすり替えたい
51 18/04/07(土)11:11:22 No.496058864
ぶっぱ八稚女は簡易コマンドで出せるのに相手が一瞬でも浮いたらほぼ確るからバッタが強制封印されるのがクソ
52 18/04/07(土)11:11:31 No.496058888
象棋てプロあるんだっけあっちじゃ 丸い駒は持ちにくそうつまむばかりなのかいな
53 18/04/07(土)11:11:31 No.496058889
流石にもう下火なんじゃねぇのと思ってつべで検索してたら普通にでかめの大会の動画とかあって戦慄した
54 18/04/07(土)11:12:34 No.496059022
その辺のプレイヤーでも日本のトップランカー並みって聞いてそんなにってなった
55 18/04/07(土)11:12:34 No.496059023
>中国独特のローカルルールがある時点で同じルールではないと思うよ… 中国麻雀と麻雀の違いみたいなものよ
56 18/04/07(土)11:12:34 No.496059025
97人気なのは判らんでもない オロチ完結編だし
57 18/04/07(土)11:13:01 No.496059128
中国出向とかになったら97を覚えないとな…
58 18/04/07(土)11:14:28 No.496059338
そして超必をぱなす
59 18/04/07(土)11:15:23 No.496059470
97ってそんなにバランスやべー感じだったのか
60 18/04/07(土)11:16:03 No.496059554
>中国出向とかになったら97を覚えないとな… 接待97のスキルを磨かないといけないのか…
61 18/04/07(土)11:19:20 No.496060079
即死練習すればわりとすぐ結果が出るから せっかちな中国人にはぴったりなゲーム性だとかなんとかいう解説を読んだ気がする
62 18/04/07(土)11:19:25 No.496060088
実際KOFの盛り上がりは97辺りがピークだった印象
63 18/04/07(土)11:20:18 No.496060221
優勝した瞬間に何千万円も投げ込まれる97大会
64 18/04/07(土)11:20:53 No.496060342
10年くらい前にアルカディアでKOF97の日中対決を開催してたけど 文化が違う…レベルで日本勢がボロ負けしてた
65 18/04/07(土)11:21:02 No.496060357
まあ気持ちよく勝てるゲー厶だとは思う
66 18/04/07(土)11:21:16 No.496060396
97から規制解除するまでが長かった故 このゲームで裏の賭け事もあったりと歴史は積み重ねてたみたいで
67 18/04/07(土)11:21:33 No.496060436
中国のゲーセンで地元ルールに反したことやるとガチでチャイニーズマフィアに報復リンチ喰らうと聞いた
68 18/04/07(土)11:22:57 No.496060642
SNKは97のver.up版を出した方が儲かるのでは…? コピーされて終了かな
69 18/04/07(土)11:24:25 No.496060851
>SNKは97のver.up版を出した方が儲かるのでは…? KOF97グローバルマッチがSteamで出ました買ってね
70 18/04/07(土)11:27:38 No.496061342
>SNKは97のver.up版を出した方が儲かるのでは…? >コピーされて終了かな 98OLが月に何億円と稼いでくれるてるしもうコピーとかじゃないんだ あいつらはKOFを魂に刷り込まれてしまったんだ
71 18/04/07(土)11:29:28 No.496061623
>あいつらはKOFを魂に刷り込まれてしまったんだ そりゃ中国資本がSNK買うわ
72 18/04/07(土)11:31:16 No.496061878
中国のローカルルールなんざ知るかよ!喰らえ対空八稚女!!
73 18/04/07(土)11:32:45 No.496062157
飛んでくる裁きの匕首
74 18/04/07(土)11:32:59 No.496062197
暴走庵使っていい?
75 18/04/07(土)11:34:09 No.496062405
>暴走庵使っていい? ミカドならいいぞ なんなら暴走庵限定大会もやるぞ
76 18/04/07(土)11:34:29 No.496062452
片手でプレイする中国人いたよね
77 18/04/07(土)11:36:09 No.496062723
それがシャオハイだよ
78 18/04/07(土)11:36:44 No.496062814
いまだに現役だから新しいテクニックがどんどん発見される
79 18/04/07(土)11:37:28 No.496062931
ジャンプに引っかかることを祈って中距離からチャージ
80 18/04/07(土)11:41:48 No.496063690
>実際KOFの盛り上がりは97辺りがピークだった印象 ゲーセンブームがその辺りで…