遂に訴... のスレッド詳細
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18/04/06(金)12:40:09 No.495849696
遂に訴訟されてしまった…
1 18/04/06(金)12:40:27 No.495849743
マジで!?
2 18/04/06(金)12:41:12 No.495849866
やっとかよ
3 18/04/06(金)12:41:15 No.495849879
そりゃアウトの塊みたいなもんだし
4 18/04/06(金)12:41:18 No.495849889
今までしてなかったのかよ!
5 18/04/06(金)12:41:22 No.495849903
まあそうだろ
6 18/04/06(金)12:41:45 No.495849975
HAHAHA 4月1日はもうとっくに過ぎましたぜ
7 18/04/06(金)12:42:13 No.495850042
今までされてなかったから大丈夫なのかと思ってた
8 18/04/06(金)12:42:58 No.495850182
遅くね
9 18/04/06(金)12:43:09 No.495850214
遅すぎる…
10 18/04/06(金)12:43:25 No.495850256
なんで荒野行動が一定の地位を得てから訴訟するんだろう おいしいのかな
11 18/04/06(金)12:43:32 No.495850280
フォートナイトの時代がくるーっ!!
12 18/04/06(金)12:43:59 No.495850350
>フォートナイトの時代がくるーっ!! 君んとこも最初にコラッされてなかった!?
13 18/04/06(金)12:44:02 No.495850358
学生とかのメイン層がブチ切れそう
14 18/04/06(金)12:44:05 No.495850369
調子付いてきたから潰す!それだけよ!
15 18/04/06(金)12:44:10 No.495850383
>フォートナイトの時代がくるーっ!! もうだいぶ前に来てるよばか!
16 18/04/06(金)12:44:51 No.495850516
スマホートナイトの時代は来ないと思うんだよな… やることが…やることが多い…!
17 18/04/06(金)12:45:02 No.495850552
訴訟とか結構準備いるみたいだし 任天堂とコロプラみたいに事前にいろいろ話してたんじゃないかな
18 18/04/06(金)12:45:08 No.495850560
スマホのpubgのリリースも始まったようだからな
19 18/04/06(金)12:45:12 No.495850569
1月にはもう苦情出してたけど突っぱねられたから訴えたって記事を見た
20 18/04/06(金)12:45:26 No.495850602
>スマホのpubgのリリースも始まったようだからな しらそん
21 18/04/06(金)12:45:29 No.495850608
Fortniteは荒野行動のユーザーをがっぽり獲得するチャンスだな
22 18/04/06(金)12:45:29 No.495850609
スマホでフォートナイトって笑える
23 18/04/06(金)12:46:04 No.495850709
地味に面白かったからちょっと残念だけどしゃーない
24 18/04/06(金)12:46:21 No.495850762
荒野がパクリなのは分かってるが具体的にどこが悪いんだ?内容自体は割とありがちだろ?
25 18/04/06(金)12:46:25 No.495850773
PS4でしかやったことないけどスマホでフォートナイトはすごい難しそう
26 18/04/06(金)12:46:42 No.495850822
スマホ画面でクラフトするの無理じゃね?
27 18/04/06(金)12:47:12 No.495850896
>荒野がパクリなのは分かってるが具体的にどこが悪いんだ?内容自体は割とありがちだろ? パクリなことですかね…
28 18/04/06(金)12:47:22 No.495850926
PUBG自体パクリじゃないの?
29 18/04/06(金)12:47:38 No.495850962
>荒野がパクリなのは分かってるが具体的にどこが悪いんだ?内容自体は割とありがちだろ? 銃声とかの効果音データや一部の建築物が流用してるんじゃないかってくらい丸々同じだったりするみたい
30 18/04/06(金)12:47:46 No.495850989
SEとかも一部ぶっこ抜いてない?ってくらいのがあった気がする
31 18/04/06(金)12:48:06 No.495851059
じゃあエスケープフロムタルコフもコラッされる?
32 18/04/06(金)12:48:09 No.495851071
>銃声とかの効果音データや一部の建築物が流用してるんじゃないかってくらい丸々同じだったりするみたい それは論外だわ…
33 18/04/06(金)12:48:19 No.495851102
つまりSEと一部建物グラ変えたらセーフなわけですね
34 18/04/06(金)12:48:30 No.495851130
しかしハイスペPCが必要だったのをスマホゲームで再現したのは評価されるべきなのでは
35 18/04/06(金)12:48:43 No.495851148
>PUBG自体パクリじゃないの? ARMAのmodでしょ
36 18/04/06(金)12:49:02 No.495851211
まあSEがまんまだこれ!みたいなのあったからそれじゃね
37 18/04/06(金)12:49:10 No.495851230
それはそれでなんでそんな製品リリースしたの…?ってならない?
38 18/04/06(金)12:49:14 No.495851239
>しかしハイスペPCが必要だったのをスマホゲームで再現したのは評価されるべきなのでは iOS版PUBGあるし
39 18/04/06(金)12:49:14 No.495851240
H1Z1の時代が来るーっ!
40 18/04/06(金)12:49:21 No.495851260
次はアイスステーションZか!
41 18/04/06(金)12:50:31 No.495851441
あとPUBGのスローガンというか決めセリフのChicken Dinnerをそのままもろパクリして使ってる
42 18/04/06(金)12:50:34 No.495851455
こっちがあんまりに調子乗っててしかもそれが好調だったから各社がスマホ版リリースに乗り気になってよかった面もある
43 18/04/06(金)12:50:52 No.495851515
クラクラのエディタも早く戻せよふざけんなグリー
44 18/04/06(金)12:51:13 No.495851567
>まあSEがまんまだこれ!みたいなのあったからそれじゃね Gamesparkの記事だと丸パクリだコラみたいな訴えみたい
45 18/04/06(金)12:51:45 No.495851649
なんかスレ画のガチャ要素に20万だの突っ込んでるのは見た
46 18/04/06(金)12:51:46 No.495851651
>H1Z1の時代が来るーっ! なんで流行らないんだろうね
47 18/04/06(金)12:52:21 No.495851755
というか別の会社だって今知った アウトだバカ!
48 18/04/06(金)12:52:41 No.495851809
下手すりゃPUBGを知る前に荒野行動を始めるキッズも居ろう
49 18/04/06(金)12:52:51 No.495851834
>下手すりゃPUBGを知る前に荒野行動を始めるキッズも居ろう めっちゃいると思うよ
50 18/04/06(金)12:52:56 No.495851843
まぁ独自要素なんかほぼないよね荒野行動…
51 18/04/06(金)12:53:07 No.495851892
>それはそれでなんでそんな製品リリースしたの…?ってならない? 稼いで逃げるつもりだったんじゃないの
52 18/04/06(金)12:53:41 No.495852004
配信停止まで追い込める?
53 18/04/06(金)12:53:44 No.495852012
スマホで出来て無料だからな…
54 18/04/06(金)12:54:00 No.495852051
乗るとやたらやかましい宣伝車とか独自だし…
55 18/04/06(金)12:54:03 No.495852060
>下手すりゃPUBGを知る前に荒野行動を始めるキッズも居ろう 実際そのほうが多かったと思うよしばらくずっとスマホアプリDLランキング一桁だったし
56 18/04/06(金)12:54:06 No.495852071
>下手すりゃPUBGを知る前に荒野行動を始めるキッズも居ろう PCは用意するの大変だしPS4に来てないから手ごろに始めるならフォートナイトか荒野行動になりそうだしね
57 18/04/06(金)12:54:26 No.495852123
なるほど同種のゲームだからって訴えるのはやりすぎだと思うけど 内部のリソースとかパクって使用してたんなら例えジャンルが違ったとしてもダメだな
58 18/04/06(金)12:54:33 No.495852140
まああえて言うなら世界観無視した衣装くらいかな…
59 18/04/06(金)12:54:38 [Xbox One] No.495852161
>PCは用意するの大変だしPS4に来てないから手ごろに始めるならフォートナイトか荒野行動になりそうだしね そんな時は!
60 18/04/06(金)12:54:41 No.495852170
なんか当たり前みたいな顔して宣伝してたから許されてたのかと
61 18/04/06(金)12:54:46 No.495852194
dayz→ h1z →pupg の流れで合ってるよなパクリの流れ
62 18/04/06(金)12:54:49 No.495852204
これ荒野行動のパクリですか?
63 18/04/06(金)12:55:04 No.495852240
やってたけど広告がわりと不快だったから潰れてくれて構わない
64 18/04/06(金)12:55:23 No.495852297
>dayz→ h1z →pupg の流れで合ってるよなパクリの流れ 上のレス読めよ
65 18/04/06(金)12:55:37 No.495852329
居るというかやってる人はその層がメインじゃない?
66 18/04/06(金)12:55:44 No.495852355
そもそもクソダサいそのタイトルなんなの
67 18/04/06(金)12:55:53 No.495852385
スマホでfortniteとか終盤建築合戦にならなそうだしどんな戦い方になるのか気になる
68 18/04/06(金)12:56:12 No.495852426
pubgがスマホ版出さないし…いいかなって
69 18/04/06(金)12:56:35 No.495852482
許されてたんじゃないの!?
70 18/04/06(金)12:56:53 No.495852525
H1Z1はPUBGの製作者のバトロワmodをベースにしてて本人がスタッフとしても参加してるからな
71 18/04/06(金)12:57:13 No.495852580
今めっちゃ広告うってない?
72 18/04/06(金)12:57:22 No.495852600
PUBGは王者なんだから木っ端のパクリなんて有名税みたいなもんなんだし気にせずどんと構えていればいいのに 自分たちのゲームの出来に自信ないんだろうか
73 18/04/06(金)12:57:24 No.495852602
芸能人とかが普通にやってます!とかテレビで言ってたし そういうもんなのかな…と思ってた
74 18/04/06(金)12:57:26 No.495852608
>pubgがスマホ版出さないし…いいかなって もう出てなかったっけ
75 18/04/06(金)12:57:42 No.495852646
むりだろとか言われてたコントローラーでの建築合戦をやってしまう人も居たわけだし スマホでやりきっちゃう人が出るかもしれない
76 18/04/06(金)12:57:46 No.495852656
>pubgがスマホ版出さないし…いいかなって iOS版は出る?出てる?しandroidも早く来ないかな…
77 18/04/06(金)12:57:47 No.495852660
>dayz→ h1z →pupg の流れで合ってるよなパクリの流れ そりゃdayzの対人モードMODのフォロワーMOD作った人がソニーコンピュータエンタテインメントに雇われて H1Z1作って退社してアイデアと実績元手にPUBGを作る前の会社に雇われたんだもの
78 18/04/06(金)12:57:52 No.495852669
という事は無断使用してたアセットを自前で製作しなおせばサービス継続できるんじゃね
79 18/04/06(金)12:57:57 No.495852688
音やオブジェクトを差し替えたら賠償費以上に稼げるじゃろ
80 18/04/06(金)12:57:59 No.495852692
そんなに荒野行動が好きか
81 18/04/06(金)12:58:21 No.495852752
PUBGを中国で請け負ってるテンセントって中国のゲーム企業で一番金あるところと聞いたけど そんなところから訴訟されて大丈夫?
82 18/04/06(金)12:58:49 No.495852815
大丈夫じゃないんじゃない?
83 18/04/06(金)12:59:32 No.495852914
いくらか知らんけど賠償金数億程度じゃほとんど勝ち逃げなんじゃない?
84 18/04/06(金)13:00:11 No.495853009
>PUBGは王者なんだから木っ端のパクリなんて有名税みたいなもんなんだし気にせずどんと構えていればいいのに >自分たちのゲームの出来に自信ないんだろうか SOZAI単位でのパクリはさすがに看過できんわよ
85 18/04/06(金)13:00:21 No.495853037
まずDAYZのMODとしてPLAYERUNKNOWNさんがバトルロイヤルMODを作るだろ? 次にARMA3のMODとしてPLAYERUNKNOWNさんがバトルロイヤルMODを作るだろ? その次にPLAYERUNKNOWNが許可を出してH1Z1が作られただろ? そしてPLAYERUNKNOWNさんが正式に開発に加わって出来たのがPUBGで それを参考にPLAYERUNKNOWNさんに無許可で似たようなゲームモードとして作られたのがFortniteで PUBGを無許可で丸パクリしたのが荒野行動だ
86 18/04/06(金)13:00:28 No.495853057
pubgのスマホ版開発に関わってるのが中国の会社なんで身内のシェア争いだよ要するに うまいことやったなブルホ
87 18/04/06(金)13:00:37 No.495853077
H1Z1はチート多すぎ問題だからなぁ CSGOとH1Z1しか持ってないアカウントの多いこと
88 18/04/06(金)13:00:39 No.495853082
>PUBGは王者なんだから木っ端のパクリなんて有名税みたいなもんなんだし気にせずどんと構えていればいいのに >自分たちのゲームの出来に自信ないんだろうか お前荒野行動の規模がそう出来ないぐらい大きいってことぐらい読めないわけ?
89 18/04/06(金)13:00:43 No.495853096
なんでこんなんでTwitterとかに堂々と広告出してたの…
90 18/04/06(金)13:01:04 No.495853149
知らないユーチューバーがドヤ顔でCMしてたけど真っ黒けやんか
91 18/04/06(金)13:01:26 No.495853198
PUBGの一般的な雰囲気だけでなく、特定の要素をコピーして、ユーザーを混乱させ、奪い取ろうとしていると主張している。 155ページの訴えには、PUBGが著作権で保護されている著作物を侵害していると考えている要素の長い要約が掲載されています。これには、建物、風景、車両、武器、衣類、プレイエリア、プレイエリア縮小が含まれます
92 18/04/06(金)13:01:36 No.495853227
訴えるならダメージでかいタイミングがいいと聞いた
93 18/04/06(金)13:01:43 No.495853241
広告なんて金さえ払えば出せるからな…
94 18/04/06(金)13:01:58 No.495853269
まあPUBGは今フォードナイトにシェア奪われてるのもあるしな… CS展開がうまくいってないのもあるが
95 18/04/06(金)13:02:04 No.495853286
チート対策も頑張ろう
96 18/04/06(金)13:02:34 No.495853366
こんなの許してたらゲーム業界が終わるので潰されて当然
97 18/04/06(金)13:02:54 No.495853413
キッズ可哀想
98 18/04/06(金)13:03:06 No.495853435
PUBGはCSはPS4版出してくれたらやってみたいけど絶望的なんだっけ… PCでやるにはグラボ良いの買わないとだしなぁ
99 18/04/06(金)13:03:24 No.495853475
真っ黒でも1番になっちまえばこっちのもんよ 数多のチーターも同じ考えしてる
100 18/04/06(金)13:03:33 No.495853500
http://vgdrome.blogspot.jp/2017/12/BRgameisHELL.html バトロワゲームの歴史はこれが詳しい MOD界隈に「ハンガーゲームModバブル」みたいなものがあったらしい
101 18/04/06(金)13:03:38 No.495853512
PS4版はもう決まるはず
102 18/04/06(金)13:03:45 No.495853529
>チート対策も頑張ろう これもあるしさっさと家庭用機版も出してほしいんだよなぁ
103 18/04/06(金)13:03:46 No.495853530
>PUBGはCSはPS4版出してくれたらやってみたいけど絶望的なんだっけ… ゲームとしておもすぎる
104 18/04/06(金)13:04:15 No.495853585
キッズたちは結構荒野行動やってるよね その割にPUBGは知らない
105 18/04/06(金)13:04:17 No.495853587
フォートナイトにこらっ!するの優先してるっぽかったけどついにこっちも怒られたのか
106 18/04/06(金)13:04:23 No.495853605
JP鯖はほぼチートおらんよ
107 18/04/06(金)13:04:29 No.495853619
>PS4版はもう決まるはず 行動が遅すぎる荒野行動にかっさらわれたのもスマホ先行したからだし
108 18/04/06(金)13:04:46 No.495853655
日本じゃまだだけどpubgもスマホ版リリースしてるんだから許しておけんだろそりゃ
109 18/04/06(金)13:04:53 No.495853668
フォートナイトは結構違うけどあれもアウトなの?
110 18/04/06(金)13:05:02 No.495853693
開発が長引いてる早期アクセスゲーよりも正式サービスが開始して色々展開してる方に人が集まるのはしかたないんやな… h1z1もそれだったのとチート対策があまりにも出来てなさすぎて人が離れた PUBGもやや危うい段階になってるからフォートナイト風の規模の小さいマップをお出ししてきたんだと思う
111 18/04/06(金)13:05:05 No.495853703
>キッズたちは結構荒野行動やってるよね >その割にPUBGは知らない だってPUBGやる方法がないもん
112 18/04/06(金)13:05:08 No.495853713
JP鯖快適だけど戦い方が手堅い人が多いから がんがん撃ち合いたいとかの人には物足りなくなりそう
113 18/04/06(金)13:05:12 No.495853715
>フォートナイトにこらっ!するの優先してるっぽかったけどついにこっちも怒られたのか こら出来る要素ある? ちょっと似てるだけなら無理でしょ
114 18/04/06(金)13:05:21 No.495853733
フォートナイトはやる前はPUBGのパチモンと思ってたけど やってみたら別物過ぎた…
115 18/04/06(金)13:05:36 No.495853777
フォートナイトはエンジン提供会社がああいうことやったことに対する遺憾の意だったので パクリにキレたというのとはちょっと違う
116 18/04/06(金)13:05:44 No.495853793
PUBGのスマホ版があるの初めて知ったけどあるならそっちに移るだけなんじゃないの?
117 18/04/06(金)13:05:48 No.495853803
JP鯖は2つ前パルスとかでまだ40人とか残ってて笑う
118 18/04/06(金)13:06:18 No.495853873
JP鯖はチートほんとに見ないけど滅茶苦茶レベルが高くてドン勝くえねえ…
119 18/04/06(金)13:06:20 No.495853880
DAYZとかh1z1みたいなサバイバルゲームってどうなったの?
120 18/04/06(金)13:06:27 No.495853900
>フォートナイトはやる前はPUBGのパチモンと思ってたけど >やってみたら別物過ぎた… パチモンではないけど別物過ぎるは言いすぎかな…
121 18/04/06(金)13:06:30 No.495853909
スマホのPUBGは無料なの? 無料じゃないなら荒野行動が生き残りそうだけど
122 18/04/06(金)13:06:52 No.495853959
>JP鯖は2つ前パルスとかでまだ40人とか残ってて笑う 個人的にはもうちょいアクティブに殺し合いがしたいからアジア鯖に戻るしかねぇ…
123 18/04/06(金)13:07:04 No.495853993
フォートナイトは本来タワーディフェンスが本編だから…
124 18/04/06(金)13:07:18 No.495854026
https://www.twitch.tv/directory 配信人口はもう決定的に遅れを取ってしまった
125 18/04/06(金)13:07:21 No.495854036
>スマホのPUBGは無料なの? >無料じゃないなら荒野行動が生き残りそうだけど 無料だよ
126 18/04/06(金)13:07:27 No.495854050
フォートナイトはむずすぎて挫折した
127 18/04/06(金)13:07:28 No.495854055
俺を倒したい?じゃあ荒野行動やろうよ!
128 18/04/06(金)13:07:33 No.495854062
ここのハゲですら動画でpubgみたらやりたくなったけどスペック足りない/分からないからできないみたいなのいたんだからキッズにはもっといるぞ
129 18/04/06(金)13:07:45 No.495854092
下手めな人限定の日本人のカスタムサーバーに参加させて貰ってるけど そこが一番楽しめるな…チーターも上手すぎる人もいないぬるま湯でありがたい
130 18/04/06(金)13:07:54 No.495854117
>個人的にはもうちょいアクティブに殺し合いがしたいからアジア鯖に戻るしかねぇ… NAFPP行こう
131 18/04/06(金)13:08:17 No.495854169
>知らないユーチューバーがドヤ顔でCMしてたけど真っ黒けやんか キズナアイも宣伝してていいのかよこれ…ってなったわ
132 18/04/06(金)13:08:22 No.495854185
終盤までひたすら円の中で芋る手堅いスタイルの人が多くて最後漁夫の利の運ゲになりがちなのがJP鯖の欠点だな
133 18/04/06(金)13:08:39 No.495854230
ぶっちゃけスレ画はデータすらそのまんまぶっこ抜きの使ってたからな… 今はどうだか知らんけど
134 18/04/06(金)13:08:53 No.495854271
フィギュアの宇野君がこれいつもやってるとかいってたような
135 18/04/06(金)13:09:05 No.495854313
チューバーとかが宣伝してるのはこんなことになるとは思ってないし…
136 18/04/06(金)13:09:05 No.495854316
フォートナイトはちょっとやっただけだけどあれ実力差がPUBG以上に如実に出ない? あの建築錬金術があるから運良く勝てるってのが少ないというか
137 18/04/06(金)13:09:06 No.495854318
芋ゲー化しないシステムほしいな
138 18/04/06(金)13:09:07 No.495854328
アイちゃんシロちゃんはやりながら「あっ…」って気づいてしまうのが面白かった
139 18/04/06(金)13:09:07 No.495854329
いつでも潰されるだろうこれに金かけてたバカは本当にバカだと思う
140 18/04/06(金)13:09:13 No.495854341
>https://www.twitch.tv/directory >配信人口はもう決定的に遅れを取ってしまった フォートナイト凄いな 建築あるしアクティブにやらないと勝てないから配信にも向いてるからなのかな
141 18/04/06(金)13:09:37 No.495854387
ちなみに中国ではPUBGのもろクローンがあって 俺が正式だ!俺が正式だ!!!とけん制しあってる su2330350.jpg どっちが本家PUBGかわかるかな!? su2330351.jpg su2330352.jpg
142 18/04/06(金)13:09:44 No.495854406
フォートナイトは殺しまくらないと一位かなりキツいから ステルスプレイで棚ぼたドン勝つ目指せなくてPUBGに帰った人は多いと思う
143 18/04/06(金)13:09:47 No.495854417
とりあえずPUBGはフォトナみたいにレスポンスがいいエモートともっと妙な衣装いれてくだち
144 18/04/06(金)13:10:07 No.495854480
>ちなみに中国ではPUBGのもろクローンがあって >俺が正式だ!俺が正式だ!!!とけん制しあってる 地獄かよ
145 18/04/06(金)13:10:16 No.495854502
芋ゲー化しないシステムがまぁパルスではあるんだけど JP鯖は粘り強くギリギリを攻めていく人が多い
146 18/04/06(金)13:10:34 No.495854538
>芋ゲー化しないシステムほしいな そこでこの4x4マップがわりとアクティブだよ
147 18/04/06(金)13:10:49 No.495854580
中国の商売根性は無関係ゾーンで眺めてるうちは面白い
148 18/04/06(金)13:11:08 No.495854621
プレイヤー側にとってはなにかのパクリとか調べないし知る必要ないしね 手軽にできるって点が優位過ぎて
149 18/04/06(金)13:11:13 No.495854631
>su2330351.jpg >su2330352.jpg 同じじゃねーの!?
150 18/04/06(金)13:11:22 No.495854646
pubgとフォートナイトは割と毛色違うゲームだからあんまり比較できないと思う 個人的にはステルス好きだからjp鯖分離と同時にpubg再開したよ
151 18/04/06(金)13:11:22 No.495854647
フォートナイトは見てる分には楽しいよ やると国家錬金術師みたいな奴らに上から嬲り殺される地獄だ…
152 18/04/06(金)13:11:24 No.495854650
>建築あるしアクティブにやらないと勝てないから配信にも向いてるからなのかな ニンジャの配信とか見りゃわかるけどとにかく動きが派手 あと実力と資材の保有数で上回るならほぼ確実に勝てるので終盤は運要素があまりない そんなこんなでストリーマーを中心に人気が爆発した
153 18/04/06(金)13:11:40 No.495854688
アップルストアでPUBGって調べたら荒野行動が一番最初に出るわ… こりゃPUBGモバイル存在すら知られねーよ
154 18/04/06(金)13:11:41 No.495854690
正版て
155 18/04/06(金)13:11:41 No.495854692
わからん…
156 18/04/06(金)13:11:45 No.495854700
>フォートナイトはエンジン提供会社がああいうことやったことに対する遺憾の意だったので そういう観点ならEpic的にもあれだけ注目度の高いタイトルで 開発速度の遅さやゲームの重さがエンジンのせいであるかの様な誤解を受けかねない状況だったからこそ 同じ様なゲームをより素早く開発しより軽快に作動させられるという事を ゲームエンジンの広報活動としてやる必然性があったんじゃね
157 18/04/06(金)13:12:11 No.495854742
>こりゃPUBGモバイル存在すら知られねーよ ちなみにまだ日本には来てないかんな
158 18/04/06(金)13:12:24 No.495854773
日本だとpubgより荒野行動のほうが人気あると思う
159 18/04/06(金)13:12:40 No.495854808
検索してみたら日本版はまだPUBGのアプリ版出てないのか それならそりゃ廃スぺPCない人は荒野行動に流れるか
160 18/04/06(金)13:12:43 No.495854817
>ちなみにまだ日本には来てないかんな それを先言えよー
161 18/04/06(金)13:12:55 No.495854837
https://twitter.com/ui_nyan/status/982107892915384326 ヒで流れてきたこれでダメだった
162 18/04/06(金)13:12:56 No.495854840
>日本だとpubgより荒野行動のほうが人気あると思う ユーチューバーを使ってスマホキッズを取り込んだのは強いよね
163 18/04/06(金)13:12:59 No.495854849
>日本だとpubgより荒野行動のほうが人気あると思う わかってるよ わかってるけど潰れてもらうね
164 18/04/06(金)13:13:02 No.495854853
なんつーか…中国は本当に恥を知らんな…
165 18/04/06(金)13:13:10 No.495854872
やっぱりxboxもPCもハードルが高いと思うよ
166 18/04/06(金)13:13:15 No.495854891
>フォートナイトは結構違うけどあれもアウトなの? あれは怒ったんじゃなくて「これはないんじゃねーの?」って不満言っただけ PUBGのエンジンと技術を提供て関係も良好だった会社がパクリ出したから
167 18/04/06(金)13:13:28 No.495854911
DayZとかH1Z1が完成しなかったところにPUBGあとから作って大ヒットして 更にそれを見て作ったフォートナイトも大ヒット DayZとかH1Z1は金の鉱脈の上で何やってたんです?
168 18/04/06(金)13:13:29 No.495854914
スレ画は配信前から大丈夫なのかこれ大丈夫なのかこれって散々言われてたけど やっぱり大丈夫じゃなかった
169 18/04/06(金)13:13:34 No.495854921
>とりあえずPUBGはフォトナみたいにレスポンスがいいエモートともっと妙な衣装いれてくだち Take on meのうぇぶみのアレとかBGMまでそれっぽくて吹く
170 18/04/06(金)13:13:55 No.495854960
荒野行動の会社調子のってんな…
171 18/04/06(金)13:14:02 No.495854976
荒野行動はゲーム中のアイコンとかアイテム画像とかもろPUBGのぶっこ抜きデータ使ってたからな… あれで訴えられないわけ無いだろうと
172 18/04/06(金)13:14:03 No.495854980
YouTubeで何回も宣伝入ってウザかったからありがたい
173 18/04/06(金)13:14:07 No.495854993
刺激と全軍はどっちも公式だけど年齢制限の有無の違いだったかな確か
174 18/04/06(金)13:14:17 No.495855014
>https://twitter.com/ui_nyan/status/982107892915384326 ひどい
175 18/04/06(金)13:14:25 No.495855033
荒野行動は PUBGをユーチューバーがやってるのを見て やりたいけど家のパソコンじゃスペックたりない! でもゲームPC買うと20万ぐらいかかる!!みんなやってるのに俺だけできない!! って心理からスマホでスイと出されてキッズの心をわしづかみにした
176 18/04/06(金)13:14:29 No.495855044
まあフォトナとPUBGは差別化出来てると言えるから大丈夫
177 18/04/06(金)13:14:32 No.495855053
フォートナイトはちょくちょくみるな
178 18/04/06(金)13:14:35 No.495855057
荒野行動ってフェラーリとかあるの!?割と別ゲーな感じじゃないの?
179 18/04/06(金)13:14:41 No.495855070
配信停止まで追い込める? ちょっとお金払って差し替えて終わりになりそう
180 18/04/06(金)13:14:50 No.495855092
>DayZとかH1Z1が完成しなかったところにPUBGあとから作って大ヒットして >更にそれを見て作ったフォートナイトも大ヒット >DayZとかH1Z1は金の鉱脈の上で何やってたんです? 両方とも絶望的なまでに開発が遅いからなぁ H1Z1なんてSONYが開発会社売り払ってもやる気出さなかったし
181 18/04/06(金)13:15:00 No.495855133
スレ画はもろアウトな要素だけで構成されてるけど めっちゃ堂々と世界的に展開されたから逆にセーフなのかと錯覚してしまった
182 18/04/06(金)13:15:35 No.495855200
欧米は完全にフォートナに人気奪われたけどアジアじゃまだどっこいくらいの人気だからまあ…
183 18/04/06(金)13:15:35 No.495855201
というかまだぶっこ抜いたデータ使いまわしてたのか…
184 18/04/06(金)13:15:40 No.495855209
>って心理からスマホでスイと出されてキッズの心をわしづかみにした これだけ見ると立ち回りとしてはよかったよな パクリなのがダメだった
185 18/04/06(金)13:15:41 No.495855214
>まあフォトナとPUBGは差別化出来てると言えるから大丈夫 むしろ両方比べてみて差別化出来てないとか言い出したらヤバイと思う
186 18/04/06(金)13:15:50 No.495855233
中国は訴訟で高額賠償勝ち取っても 国内広すぎて逃げられるともう見つからないと聞いた
187 18/04/06(金)13:15:55 No.495855246
フォートナイトはバトルロイヤルモード無料だし低スペでも動くから そりゃ数増えるよ
188 18/04/06(金)13:16:04 No.495855260
PUBGはPC版だけで日本で50万本から60万本近く売れてるから十分でしょ CoDやBFよりはるかに売れてる
189 18/04/06(金)13:16:34 No.495855330
>欧米は完全にフォートナに人気奪われたけど もとからPUBGは中国人がほとんどじゃなかったっけ
190 18/04/06(金)13:16:39 No.495855348
>PUBGはPC版だけで日本で50万本から60万本近く売れてるから十分でしょ >CoDやBFよりはるかに売れてる 平日昼なのに常時100人集まっちゃうからな…
191 18/04/06(金)13:16:50 No.495855372
キッズに轢き殺されたり爆殺し返したりするの楽しかったスレ画
192 18/04/06(金)13:16:52 No.495855377
フォートナイトは国家錬金術師に会う前に大体どこかから打たれて混乱してる間に死ぬ
193 18/04/06(金)13:17:05 No.495855409
>フォートナイトはバトルロイヤルモード無料だし低スペでも動くから >そりゃ数増えるよ CSでの展開が上手くいったのも大きいよなー
194 18/04/06(金)13:17:17 No.495855435
>PUBGはPC版だけで日本で50万本から60万本近く売れてるから十分でしょ >CoDやBFよりはるかに売れてる もう随分前に100万本超えてるよ PCゲーとしては大ヒットすぎる
195 18/04/06(金)13:17:41 No.495855485
PUBGは銃殺するけど フォートナイトは敵をダウンさせるだけで規制がゆるいっていうのが世界規模作品になると強くなってくる
196 18/04/06(金)13:17:52 No.495855508
ちなみに荒野行動は本家PUBGをうちらならもっと軽くできるぜ! って煽ってPC版も出した 本当に軽くてクライアント落ちすらしなかった そのおかげでPC版を出したことによりソース見られてうちのソースぱくってんじゃん…ってなって訴えられた
197 18/04/06(金)13:17:58 No.495855522
>CSでの展開が上手くいったのも大きいよなー PS4のバトロワ系欲してたユーザーを取り込めたのは良かったよね
198 18/04/06(金)13:18:16 No.495855552
良く似たゲームくらいならぎりぎりセーフだろうけど ぶっこ抜きしてたなら完全にアウトだな
199 18/04/06(金)13:18:22 No.495855571
>もとからPUBGは中国人がほとんどじゃなかったっけ 中国隔離すると売り上げ下がるから無理って言うくらいにはアジアというか中国人気だな
200 18/04/06(金)13:18:35 No.495855597
フォートナイトはグラがアニメっぽいしPUBGのリアル系がいい! って層とかいないんだろうか
201 18/04/06(金)13:18:41 No.495855605
BF1942SWに帰ろう 行きっぱなしのアホみたいな飛行機とエリアギリに居座るリスキル戦車野郎放置して安定しないジェットパックでぐだぐだになろう
202 18/04/06(金)13:18:48 No.495855620
どうせならスプラトゥーンのパクリゲーも出してくだち!
203 18/04/06(金)13:18:49 No.495855624
>もう随分前に100万本超えてるよ >PCゲーとしては大ヒットすぎる 日本だけでミリオン行ったのか
204 18/04/06(金)13:18:50 No.495855626
フォートナイトは上級者のラスト数人からの拠点固めがエグすぎて勝てるビジョンが見えねぇ
205 18/04/06(金)13:18:53 No.495855635
>そのおかげでPC版を出したことによりソース見られてうちのソースぱくってんじゃん…ってなって訴えられた 本当ならアホすぎる
206 18/04/06(金)13:19:06 No.495855677
どこかで見たようなグラフィックだな… というかまんまPUBGだこれ!ってのが続々出てくるからな荒野行動
207 18/04/06(金)13:19:22 No.495855715
>って層とかいないんだろうか いるよ というかアジア人があの系統の絵柄苦手な人それなりにいる
208 18/04/06(金)13:19:26 No.495855727
>もとからPUBGは中国人がほとんどじゃなかったっけ ほとんどではないけど比率で言えば一番多い
209 18/04/06(金)13:19:33 No.495855743
>ちょっとお金払って差し替えて終わりになりそう 野放しにしないってのが大事なんでしょ
210 18/04/06(金)13:19:48 No.495855773
軽くするだけの技術は持ってるってことだろうし 勿体ないなー
211 18/04/06(金)13:19:49 [任天堂] No.495855777
>どうせならスプラトゥーンのパクリゲーも出してくだち! は?
212 18/04/06(金)13:19:54 No.495855785
>どうせならスプラトゥーンのパクリゲーも出してくだち! TPSのジャンルとしてはそんな大きなタイトルじゃないからパクるうま味がない
213 18/04/06(金)13:19:59 No.495855793
>ちなみに荒野行動は本家PUBGをうちらならもっと軽くできるぜ! >って煽ってPC版も出した >本当に軽くてクライアント落ちすらしなかった >そのおかげでPC版を出したことによりソース見られてうちのソースぱくってんじゃん…ってなって訴えられた コントか!
214 18/04/06(金)13:20:10 No.495855815
>フォートナイトはグラがアニメっぽいしPUBGのリアル系がいい! >って層とかいないんだろうか 日本だとPUBGのがプレイヤー多いあたりトゥーン調の洋ゲーは壁があるみたい
215 18/04/06(金)13:20:14 No.495855825
>もとからPUBGは中国人がほとんどじゃなかったっけ 3割強位は中国人だからめっちゃ多い
216 18/04/06(金)13:20:15 No.495855831
フォートナイトで遊んでるけど大丈夫かな...
217 18/04/06(金)13:20:42 No.495855890
よーしカプコンも他の格ゲー作品全部訴えようぜ!
218 18/04/06(金)13:20:48 No.495855911
終盤に砦建造してたら味方が頂上にスプリングみたいなの設置して なんだこれ…って思ってたらスプリングで大ジャンプして相手の砦に上空から襲撃始まったの見てこのゲームやべーやつだと思った
219 18/04/06(金)13:20:50 No.495855917
PUBGは会社自体が小さいから なめられまくりな感じが辛い
220 18/04/06(金)13:20:52 No.495855922
>軽くするだけの技術は持ってるってことだろうし >勿体ないなー 単純にグラフィックの質落としただけだから技術力はむしろ…
221 18/04/06(金)13:20:56 No.495855932
流用みたいなもんがなけりゃスマホ版として先に出しただけだったんだがな 特許は知らん
222 18/04/06(金)13:21:24 No.495855990
>よーしカプコンも他の格ゲー作品全部訴えようぜ! 了解無双猛将伝ってパクリだよねー!
223 18/04/06(金)13:21:26 No.495855998
>フォートナイトで遊んでるけど大丈夫かな... あっちはもう和解してないっけ そもそもパクリじゃなくエンジンの会社が出したってことがちょっと不仲の原因になったんだし
224 18/04/06(金)13:21:29 No.495856006
フォートナイトは最近imgでもスレ立つな
225 18/04/06(金)13:21:40 No.495856032
>PUBGは会社自体が小さいから >なめられまくりな感じが辛い 今はバックにテンセント居るっつってんだろ!
226 18/04/06(金)13:21:41 No.495856033
つべの広告動画がイラっとする あと音響がひどい
227 18/04/06(金)13:21:48 No.495856048
>PUBGは会社自体が小さいから >なめられまくりな感じが辛い この件に関しては会社の規模関係ないと思う 中国ならどこが相手だろうと海賊版平気で作るし
228 18/04/06(金)13:21:52 No.495856058
また今回もファンからの反応が 訴えは不当だ!間違ってる!じゃなくて 訴えなくたっていいじやないか!ドケチ!僕達の楽しみを奪うな! なのかな
229 18/04/06(金)13:22:02 No.495856084
あとPUBGと違ってフォトナは視界の自由が利かないFPS寄りなんでその辺の感覚が日本人には不評
230 18/04/06(金)13:22:05 No.495856089
キズナアイもおススメしてたアプリだしな
231 18/04/06(金)13:22:10 No.495856101
みんなCullingの事も少しは覚えていてください…
232 18/04/06(金)13:22:12 No.495856109
>フォートナイトで遊んでるけど大丈夫かな... もはやバトロワでTPSくらいしか共通点無いくらい別物だから何の問題ないだろう
233 18/04/06(金)13:22:13 No.495856112
PUBG好きなんだけどなんか開発スピード遅くない? 44マップも遊んだけどあのタイルみたいな部分ってまだテクスチャも出来てないんだよね?
234 18/04/06(金)13:22:20 No.495856135
テンセントは世界一のゲーム会社だからな アメリカでも日本でもなく中国がゲームの覇権握るとはな
235 18/04/06(金)13:22:30 No.495856162
パクリでもないし何の問題もないけど 3DSでいうアイスステーションZみたいなことをやれば その場所での需要とマッチして長期的に売れるよね
236 18/04/06(金)13:22:32 No.495856166
スレ画宣伝にめっちゃ金掛けてたのに…
237 18/04/06(金)13:22:39 No.495856188
つべの広告でMGSのSEとかも堂々と使ってたんだけどあれもいいんですかねコナミリニンサン…
238 18/04/06(金)13:22:52 No.495856213
>フォートナイトは上級者のラスト数人からの拠点固めがエグすぎて勝てるビジョンが見えねぇ 嵐にボールでぶっ飛ばせ
239 18/04/06(金)13:23:00 No.495856231
キッズとかはパクリ元の方知らない可能性も結構あるしな
240 18/04/06(金)13:23:12 No.495856257
ぶっこ抜いたデータそのまま流用して正式サービス始めちゃうとか肝太すぎる…
241 18/04/06(金)13:23:15 No.495856260
キッズはパクリかどうかなんて気にせんよ
242 18/04/06(金)13:23:28 No.495856285
>フォートナイトで遊んでるけど大丈夫かな... 大丈夫だよ
243 18/04/06(金)13:23:48 No.495856334
>PUBG好きなんだけどなんか開発スピード遅くない? >44マップも遊んだけどあのタイルみたいな部分ってまだテクスチャも出来てないんだよね? あのテストはα版もいいとこだからこっから変わるよ 最適化が遅いのは否めないね
244 18/04/06(金)13:23:55 No.495856352
日本じゃまだ出てないのか本家
245 18/04/06(金)13:23:55 No.495856353
艦これパクったりLOLパクったりPUBGパクったり恥ってもんがないよなあっちは
246 18/04/06(金)13:23:56 No.495856355
>PUBG好きなんだけどなんか開発スピード遅くない? >44マップも遊んだけどあのタイルみたいな部分ってまだテクスチャも出来てないんだよね? 元々巨大な会社ではないし 後チーター対策で随分ロードマップに支障が出た
247 18/04/06(金)13:24:10 No.495856392
>キッズはパクリかどうかなんて気にせんよ メーカーはそうじゃなかったのが悲劇だね 大人はぼくたちの楽しみを不当に奪う!ぼくたちかわいそう!
248 18/04/06(金)13:24:12 No.495856397
>どうせならスプラトゥーンのパクリゲーも出してくだち! もう ある
249 18/04/06(金)13:24:17 No.495856407
フォートナイトはアプデ早いよね
250 18/04/06(金)13:24:22 No.495856417
でもユーチューバーがガンガン推してるのはスレ画の方だから…
251 18/04/06(金)13:24:37 No.495856444
>フォートナイトは最近imgでもスレ立つな ちょくちょく立ててる人間だが 600戦して未だにビクトリーロイヤル無しだ
252 18/04/06(金)13:24:39 No.495856445
>パクリでもないし何の問題もないけど >3DSでいうアイスステーションZみたいなことをやれば >その場所での需要とマッチして長期的に売れるよね スマホ版アイスステーションZ欲しいな… でも2画面じゃないから厳しいか
253 18/04/06(金)13:24:50 No.495856465
>単純にグラフィックの質落としただけだから技術力はむしろ… ソースパクってるならうn…
254 18/04/06(金)13:24:52 No.495856471
宣伝依頼されたゲーム実況上げるのってやっぱりリスクあるよね
255 18/04/06(金)13:24:53 No.495856475
>でもユーチューバーがガンガン推してるのはスレ画の方だから… スマホでできるのがデカイね…
256 18/04/06(金)13:25:11 No.495856524
デザインやシステムの模倣はいいけどソースパクリだけはいけませんぞー!
257 18/04/06(金)13:25:12 No.495856526
中国のスマホゲーなんて大抵どっかから素材パクって使ってるだろ
258 18/04/06(金)13:25:18 No.495856541
子供のうちに安物買いの銭失いってのを身を持って経験できていいじゃないか
259 18/04/06(金)13:25:23 No.495856553
そもそもPUBGもバトルロワイヤルのルールまんまでは
260 18/04/06(金)13:25:27 No.495856566
でもたまにつべで流れる知らないゲームの広告見てると「あれ?これって…」ってのかなりあるよね
261 18/04/06(金)13:25:32 No.495856578
PUBGは最初のマップが超良く出来てるとは思う 砂漠は…個人的には苦手だけど実力差が出て好きな人もいるみたいだし
262 18/04/06(金)13:25:32 No.495856579
PUBGって相変わらずチーター多い?
263 18/04/06(金)13:25:37 No.495856585
>PUBG好きなんだけどなんか開発スピード遅くない? まあ元々個人が開発やってたわけだし資本が付いても急に規模大きく出来ないだろうから 最初からチームとしてプロジェクトまとめてるフォートナイトとかと比べると難しい部分はある
264 18/04/06(金)13:25:41 No.495856590
>メーカーはそうじゃなかったのが悲劇だね >大人はぼくたちの楽しみを不当に奪う!ぼくたちかわいそう! 配信停止まで行くか不透明だろ?
265 18/04/06(金)13:25:41 No.495856591
Epicさんfortnite好調ならparagonの方もうちょっと延命できませんか…無理ですか…
266 18/04/06(金)13:25:42 No.495856595
>600戦して未だにビクトリーロイヤル無しだ フォトナなんていいんだよそんなもんで…
267 18/04/06(金)13:25:48 No.495856605
フォートナイトは20人チーム戦があった時は人気あったな
268 18/04/06(金)13:25:50 No.495856608
フォートナイトはランクとかつけるなりしてマッチングをどうにかしてほしいわ… 敵の動きが違いすぎる
269 18/04/06(金)13:25:50 No.495856609
フォートナイトに対してはエンジン売ってる会社がパクリを無料で出すとかそりゃないよって感じだったよね
270 18/04/06(金)13:25:52 No.495856620
>でもユーチューバーがガンガン推してるのはスレ画の方だから… ユーチューバーもだけど権利意識低くて版権作品の素材無許可使い回しが人によってはみられるのが 地雷原状態だなと思う
271 18/04/06(金)13:26:04 No.495856638
これでPUBGメインで色々やってる人は荒野行動に手を出さなくなるよね
272 18/04/06(金)13:26:06 No.495856641
>600戦して未だにビクトリーロイヤル無しだ よく心が折れないな…
273 18/04/06(金)13:26:10 No.495856647
>でもユーチューバーがガンガン推してるのはスレ画の方だから… そのへんやっぱ上手いよな 中身はパクって広告に金かけてシェア掻っ攫う見本のようなムーブ
274 18/04/06(金)13:26:20 No.495856667
ゲームデザインのパクリくらいなら訴えるの無理だろうけどソースパクリはどうしようもねえ…
275 18/04/06(金)13:26:29 No.495856688
ソース丸パクリなら死ぬけどどうだろ
276 18/04/06(金)13:26:31 No.495856696
50人チーム戦はまだなの
277 18/04/06(金)13:26:31 No.495856697
>Epicさんfortnite好調ならparagonの方もうちょっと延命できませんか…無理ですか… リソース全公開したし 完全に捨ててる
278 18/04/06(金)13:26:40 No.495856719
>でもユーチューバーがガンガン推してるのはスレ画の方だから… 素材流用なんて考慮しとらんよ…
279 18/04/06(金)13:26:47 No.495856734
>PUBGって相変わらずチーター多い? Ping隔離されてからはあんま見ないし日本鯖出来てからはほぼ皆無では ただしチーミングはいるのかな
280 18/04/06(金)13:27:08 No.495856788
>PUBGって相変わらずチーター多い? 日本鯖できたからそっちいけばほとんど見ない
281 18/04/06(金)13:27:19 No.495856814
荒野行動はあまりにも怪しすぎて逆にちゃんとPUBG側の会社と契約でも結んでるのかと思ってた アイテムや銃の画像とか完全に一緒だったし…
282 18/04/06(金)13:27:19 No.495856818
>>600戦して未だにビクトリーロイヤル無しだ >フォトナなんていいんだよそんなもんで… いいのか? 勝率にしたら0%だぞ俺
283 18/04/06(金)13:27:27 No.495856839
>フォートナイトはランクとかつけるなりしてマッチングをどうにかしてほしいわ… >敵の動きが違いすぎる そう?そこで戦ってうまくなれていっぱい勝てるようになったからそのままのシステムでいい気もするけど
284 18/04/06(金)13:27:29 No.495856847
>単純にグラフィックの質落としただけだから技術力はむしろ… シェーダもテクスチャもかんたんに オブジェクトも減ってだいぶだだっ広い感じに でも軽いからスマホで遊べる!これならぼくたちも安心! とはいかなかったな
285 18/04/06(金)13:27:50 No.495856886
フォートナイトはあの見た目で硬いし建築要素あるしPUBGほどワンチャンが見込めないからな
286 18/04/06(金)13:27:53 No.495856892
>フォートナイトはランクとかつけるなりしてマッチングをどうにかしてほしいわ… >敵の動きが違いすぎる 外人がレート作るの反対してるんじゃなかったっけ
287 18/04/06(金)13:28:11 No.495856934
アジアとか行けばまだ臭いのは居るけどJPじゃ見たこと無いから安心してプレイして欲しい ただマッチングちょっと遅いねJP鯖
288 18/04/06(金)13:28:30 No.495856976
>ソース丸パクリなら死ぬけどどうだろ 丸パクリはどうだか知らないけど少なくとも素材はぶっこ抜き流用だから よくて素材差し替えと賠償金支払いくらいで落ち着くんじゃないかな
289 18/04/06(金)13:28:53 No.495857031
ユーチューバーやSNSでガンガン宣伝打つことでセーフ感出すという高等テク
290 18/04/06(金)13:29:28 No.495857115
分散しちゃうからアレだけどもランクマとカジュアルでわけたらいんじゃ無いのとは思った
291 18/04/06(金)13:29:28 No.495857118
>よくて素材差し替えと賠償金支払いくらいで落ち着くんじゃないかな それくらいじゃ勢力図変わらんだろうな
292 18/04/06(金)13:29:37 No.495857140
日本だと実力主義ゲー過ぎてもウケないんだなってFortniteで思った 下手な女性や餓鬼でもドン勝食えるくらいの緩さも重要なんだと
293 18/04/06(金)13:29:37 No.495857143
>よく心が折れないな… 死ぬときは1分もかからず死ぬせいで悔しさとかムカつきよりも次やろうぜ!って気持ちの方が強いからな サクサク初めてサクサク死ぬ
294 18/04/06(金)13:30:09 No.495857200
>ただマッチングちょっと遅いねJP鯖 流石に時間帯では皆寝てたり仕事中だからな…
295 18/04/06(金)13:30:09 No.495857202
>そう?そこで戦ってうまくなれていっぱい勝てるようになったからそのままのシステムでいい気もするけど 慣れてない状況で格上とばっかり戦わされて結構ゲッソリしたぞ… 最近はなれてきたからいいけど入り口が狭くなる原因になりそうだなって思うの
296 18/04/06(金)13:30:18 No.495857220
そういえば最近PUBG始めたんスよーって話しかけてきた後輩が見せてくれたのが荒野行動だったよ… PCゲームなんて日本だとこんくらいの認知だと思う
297 18/04/06(金)13:30:19 No.495857224
フォートナイトってレートないの!? PUBGでもプロの動き見てるとマジで化け物な人多いのにレートなしとか一般人蹂躙されたりしないのか
298 18/04/06(金)13:30:27 No.495857248
フォートナイトスマホ版はまだ招待制って名前のベータだから操作性もうちょっと改善して欲しいとこ多い
299 18/04/06(金)13:30:34 No.495857266
うちのゲーム会社でもさっき権利についての綱紀粛正あったけど これかなあきっかけ 許諾の取れてない素材を無断で使ってはいけません!ってデザインチーフが叱ってた 一番無断で使ってたの創業時デザイナーもやってた社長なんだけど
300 18/04/06(金)13:30:51 No.495857304
>日本だと実力主義ゲー過ぎてもウケないんだなってFortniteで思った >下手な女性や餓鬼でもドン勝食えるくらいの緩さも重要なんだと 日本人で配信してる人多いしウケてるとは思うけどなあ
301 18/04/06(金)13:30:59 No.495857324
>PUBGでもプロの動き見てるとマジで化け物な人多いのにレートなしとか一般人蹂躙されたりしないのか されてる だから終盤に残るのは猛者ばかり
302 18/04/06(金)13:31:04 No.495857331
悲しいかな… 今のキッズはユーチューバーが薦めてきたからセーフなんだ!という考えなのはマジだ…
303 18/04/06(金)13:31:11 No.495857359
フォートナイトは最近PCとPS鯖行き来出来るようにしたんだっけか
304 18/04/06(金)13:31:27 No.495857396
日本で一番有名なのはPUBGでもフォートナイトでもなく荒野行動というのが皮肉すぎる
305 18/04/06(金)13:31:35 No.495857419
>悲しいかな… >今のキッズはユーチューバーが薦めてきたからセーフなんだ!という考えなのはマジだ… 昔からそうだよ テレビが勧めてたから悪いものなはずがない理論だ
306 18/04/06(金)13:31:42 No.495857439
というかフォートナイトはプレイ人気以上に配信人気が高まるのはわかる 上手い人なら1位率がドン勝より高いし
307 18/04/06(金)13:32:02 No.495857481
>フォートナイトは最近PCとPS鯖行き来出来るようにしたんだっけか まさにこの前のAbemaの番組でクロスやってなかったか
308 18/04/06(金)13:32:09 No.495857499
でもここから実際に配信差し止めまでまた一年くらいかかるんじゃねえの?
309 18/04/06(金)13:32:15 No.495857514
>PUBGでもプロの動き見てるとマジで化け物な人多いのにレートなしとか一般人蹂躙されたりしないのか 当然のようにされるよ 運よく終盤まで残れても建築でマウント取られてなすすべもなくなぶり殺しになるよ 実力主義といえばそれまでだがな
310 18/04/06(金)13:32:16 No.495857521
>>PUBGでもプロの動き見てるとマジで化け物な人多いのにレートなしとか一般人蹂躙されたりしないのか >されてる >だから終盤に残るのは猛者ばかり 範囲運がよければラスト2も普通に行けるけどそこからの勝ち筋がゼロすぎるね…
311 18/04/06(金)13:32:18 No.495857524
はいちん見てるとPUBG女性でもやたらと上手い人結構いない…?
312 18/04/06(金)13:32:25 No.495857532
>今のキッズはユーチューバーが薦めてきたからセーフなんだ!という考えなのはマジだ… 「」にもVtuberが薦めてるからセーフ!的な子はいると思う
313 18/04/06(金)13:32:33 No.495857551
アイコンだけじゃなくて3Dモデルもぶっこ抜いてたっぽいからかなりまずいと思う
314 18/04/06(金)13:33:07 No.495857627
たぶん稼ぐだけ稼がせてから訴訟ってことなんだろうけど 既にだいぶ認知されちゃってるのが揉める部分だなーと思う こんだけ長い期間ヤバいと思われてたものがヤバいまま大手を振って売られてたんだから
315 18/04/06(金)13:33:18 No.495857643
夜にでもフォートナイト配信してみるか
316 18/04/06(金)13:33:24 No.495857659
>日本人で配信してる人多いしウケてるとは思うけどなあ 日本の配信数でいったらPUBGの半分以下だから少ないよ
317 18/04/06(金)13:33:30 No.495857670
>というかフォートナイトはプレイ人気以上に配信人気が高まるのはわかる PUBGは上手い人の配信でも5時間優勝なしとか有るからなぁ
318 18/04/06(金)13:33:52 No.495857733
>>今のキッズはユーチューバーが薦めてきたからセーフなんだ!という考えなのはマジだ… >「」にもVtuberが薦めてるからセーフ!的な子はいると思う Vtuber宣伝回の時のスレが大体えっ宣伝しちゃうの…みたいな反応ばかりだったし 多少はマシだと信じたい
319 18/04/06(金)13:33:53 No.495857737
俺を倒したい? じゃあ荒野行動やろうよ よっしやるぞ~
320 18/04/06(金)13:34:03 No.495857757
ぶっこ抜きじゃないかとは配信直後から言われてたけど気が付いたらめっちゃ流行ってた
321 18/04/06(金)13:34:20 No.495857802
こんだけぶっこ抜きしまくって何で行けると思ったんだ… と思ったけど中国国内だけなら実際にいけちゃうんだろうな 欲出して海外展開したのがダメだった
322 18/04/06(金)13:34:21 No.495857807
フォートナイトは戦闘よりも建築が楽しいな
323 18/04/06(金)13:34:23 No.495857812
>日本の配信数でいったらPUBGの半分以下だから少ないよ PUBGってどれくらいの数配信してるの?
324 18/04/06(金)13:34:24 No.495857815
建築バトルはパッドじゃ不利っていうかカーソル動かしてる間に死ぬわ
325 18/04/06(金)13:35:01 No.495857903
>範囲運がよければラスト2も普通に行けるけどそこからの勝ち筋がゼロすぎるね… 最近はミサイルとリモコンで国家錬金術師相手でもわりと勝機は有る気がする
326 18/04/06(金)13:35:05 No.495857921
>>というかフォートナイトはプレイ人気以上に配信人気が高まるのはわかる >PUBGは上手い人の配信でも5時間優勝なしとか有るからなぁ そんな勝率つらいゲームなのか
327 18/04/06(金)13:35:18 No.495857942
>でもここから実際に配信差し止めまでまた一年くらいかかるんじゃねえの? 1月に林檎経由で苦情と訴状を送ったって書いてあるから林檎は対応してくれそう 泥はうn…
328 18/04/06(金)13:35:46 No.495858000
>建築バトルはパッドじゃ不利っていうかカーソル動かしてる間に死ぬわ つまりキーボードスタイルが強いと
329 18/04/06(金)13:35:47 No.495858003
フォートナイトはそこら辺の権利大丈夫?
330 18/04/06(金)13:35:50 No.495858011
>「」にもVtuberが薦めてるからセーフ!的な子はいると思う 辻田正憲って戦時中の日本の研究家が 当時のプロパガンダは歌謡曲とかのポップカルチャーとして広められてたから その内現代日本でも今度はアイドルや声優やゲームキャラとしてプロパガンダされるかもよ みたいなこと言ってたけど 今現在のユーチューバーとバーチューバーは半ばそうなりつつあると思う
331 18/04/06(金)13:35:54 No.495858023
>そんな勝率つらいゲームなのか レーティングもあるから強い人は強い人だらけのところに放り込まれるってのもある
332 18/04/06(金)13:35:55 No.495858024
フォートナイトはあれ何で一瞬で壁とか階段とか出来るんだ…?魔法とかなの?
333 18/04/06(金)13:36:02 No.495858043
フォートナイトはPUBGみたく運でなんとかなる要素が無いからずぶの初心者からやるならPUBGよか勝ち遠いよ チート加味しても
334 18/04/06(金)13:36:04 No.495858050
>フォートナイトはそこら辺の権利大丈夫? 大丈夫
335 18/04/06(金)13:36:14 No.495858065
単純にスマホでPUBG遊べるってのがデカすぎた 本家本元はPCもそれ用に買わなきゃいけないくらい重いし
336 18/04/06(金)13:36:21 No.495858083
>フォートナイトはそこら辺の権利大丈夫? 大丈夫よ 安心してプレイしなさる
337 18/04/06(金)13:36:30 No.495858107
上手い配信者に小部屋に閉じ込められて罠で殺される初心者とかが普通に見れるのがフォトナの楽しいところでもあり怖いところでもある
338 18/04/06(金)13:37:09 No.495858200
>つまりキーボードスタイルが強いと パッドでやるゲームじゃないし
339 18/04/06(金)13:37:12 No.495858211
フォートナイトはPvEが本来で流用でバトロワ作ったんだからセーフな部分しか無いんじゃね
340 18/04/06(金)13:37:19 No.495858230
実際中高生だとまず無理だよね pubgで遊んだりするのは
341 18/04/06(金)13:37:21 No.495858237
>フォートナイトはそこら辺の権利大丈夫? そもそも元があるゲームにバトルロイヤルルール追加でそれを無料にしただけだからセーフだ
342 18/04/06(金)13:37:52 No.495858299
>フォートナイトはあれ何で一瞬で壁とか階段とか出来るんだ…?魔法とかなの? 魔法ってよりSFパワーじゃねーの
343 18/04/06(金)13:37:59 No.495858318
>>建築バトルはパッドじゃ不利っていうかカーソル動かしてる間に死ぬわ >つまりキーボードスタイルが強いと それはBOXINGとか言う人がコントローラーでもいけると証明してはいる でもやっぱCS機でマウスキーはやめてねとは言う
344 18/04/06(金)13:38:05 No.495858336
>大丈夫よ >安心してプレイしなさる 「」が言うなら安心だな
345 18/04/06(金)13:38:17 No.495858374
フォートナイトは開幕のパラシュート落下で負けたら武器拾えず死ぬ無慈悲さとかあるからなぁ
346 18/04/06(金)13:38:49 No.495858446
乗り物ない分狭いんだよね
347 18/04/06(金)13:38:55 No.495858461
>フォートナイトは開幕のパラシュート落下で負けたら武器拾えず死ぬ無慈悲さとかあるからなぁ みんな落下早すぎる…何かテクニックでもあるのあれ
348 18/04/06(金)13:39:05 No.495858489
中国ゲーって頑張ってプレイしてもいつ訴訟でトンズラしてサービス終了するかわからんから怖いわ
349 18/04/06(金)13:39:21 No.495858525
フォートナイトにも乗り物はそのうち追加されるって話を聞いた
350 18/04/06(金)13:39:30 No.495858548
フォートナイトはやることが…やることが多い!ってなってる間に嵐に飲まれて死ぬ
351 18/04/06(金)13:39:30 No.495858550
>フォートナイトは開幕のパラシュート落下で負けたら武器拾えず死ぬ無慈悲さとかあるからなぁ それほかのバトロワゲー全部にある要素だ
352 18/04/06(金)13:40:10 No.495858659
荒野行動のプレイヤー数1億人超えてるってのがやばすぎる… 配信停止したら色んな所に影響出そう
353 18/04/06(金)13:40:18 No.495858676
スマホ版の招待コード余ってるけど配る人いない…
354 18/04/06(金)13:40:23 No.495858686
そもそもこのスレ画のデザインもEpicから訴えられない?
355 18/04/06(金)13:40:25 No.495858693
いいよねささっと近づいてショットガン
356 18/04/06(金)13:40:37 No.495858729
>>フォートナイトは開幕のパラシュート落下で負けたら武器拾えず死ぬ無慈悲さとかあるからなぁ >みんな落下早すぎる…何かテクニックでもあるのあれ 落下する前から真下にキャラクターを向ける
357 18/04/06(金)13:40:46 No.495858743
フォトナは乗り物いるんかな…ジャンプ台のスポーン率ちょっと上げればいんじゃないか
358 18/04/06(金)13:40:58 No.495858770
>中国ゲーって頑張ってプレイしてもいつ訴訟でトンズラしてサービス終了するかわからんから怖いわ 初動はいいんだけど一度落ち始めると止まらないでそのまま消えるからな
359 18/04/06(金)13:41:15 No.495858820
>荒野行動のプレイヤー数1億人超えてるってのがやばすぎる… >配信停止したら色んな所に影響出そう 漫画村利用者のコメントみたいなこと言うなや
360 18/04/06(金)13:41:26 No.495858848
フォートナイトに乗り物はいらないんたがなぁ
361 18/04/06(金)13:42:00 No.495858926
1億居る割にはこの件出てから あっやっぱそうなるか〜って流れじゃない? キッズがどう言うかはともかく
362 18/04/06(金)13:42:11 No.495858956
そいや乗り物乗ったことないと思ったけどあれただの鉄回収素材なの…か
363 18/04/06(金)13:42:23 No.495858988
>荒野行動のプレイヤー数1億人超えてるってのがやばすぎる… >配信停止したら色んな所に影響出そう そのタイミングでスマホ版本家を出すってすんぽーよ
364 18/04/06(金)13:42:26 No.495858996
リソース流用してるなら殺せるわ 調子乗ってる中華ゲーに一度わからせてやってほしい
365 18/04/06(金)13:42:42 No.495859033
1億DLって冗談にしか見えない数字だけどあり得るから怖い
366 18/04/06(金)13:42:42 No.495859035
>はいちん見てるとPUBG女性でもやたらと上手い人結構いない…? PUBGは女性配信者も結構やってるね でも大会で上位に残るレベルの人はあんまりおらんと思う
367 18/04/06(金)13:43:34 No.495859171
>調子乗ってる中華ゲーに一度わからせてやってほしい PUBGのスマホ版開発は中国の企業提携してるからどっちにして縄張り争いだっつーの
368 18/04/06(金)13:43:55 No.495859222
>>フォートナイトは開幕のパラシュート落下で負けたら武器拾えず死ぬ無慈悲さとかあるからなぁ >みんな落下早すぎる…何かテクニックでもあるのあれ パラシュート自動で展開するのは地面までの距離が影響する だからなるべく低い所に向かってW押しながら落ちなさる
369 18/04/06(金)13:44:07 No.495859249
>はいちん見てるとPUBG女性でもやたらと上手い人結構いない…? そもそも配信で”PCゲーやっている女性”という時点でゲーム上手率が高いからな