虹裏img歴史資料館

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18/04/06(金)05:39:14 朝はよ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1522960754699.png 18/04/06(金)05:39:14 No.495813616

朝はよく分からない技

1 18/04/06(金)05:41:22 No.495813689

リョウはよく分からない技が多すぎる…

2 18/04/06(金)05:41:57 No.495813700

こんな技あったっけ…

3 18/04/06(金)05:43:39 No.495813750

中途半端なアップデートが多くて SNKはリョウが好きなのか嫌いなのかよくわからない

4 18/04/06(金)05:44:18 No.495813767

虎咆疾風拳(99)だな 見た目のアホさが極まってたんで次からは真っ当な正拳突きにされた スレ画はマジでなんだこれとしか言いようがない

5 18/04/06(金)05:44:48 No.495813786

波動昇竜多過ぎ問題から何か良く解らん技ドカドカ追加されていった悲しいキャラ 京は上手く化けたんだが タクマも一時なんか技別物になったりロバートもガイルになったりと龍虎チームは実験台にされるのが多い気がする

6 18/04/06(金)05:47:05 No.495813856

虎流砕からこれになった意味がよく分からなかった

7 18/04/06(金)05:48:58 No.495813909

ロバートは99でソニックになって2000で弾が輪っかになってまたコマンドに戻ってその内足で出したりなんかして 龍撃拳とは…てなった

8 18/04/06(金)05:49:05 No.495813912

左右反転して右に並べたくなるポーズ

9 18/04/06(金)05:49:38 No.495813928

おぉりゃぁー!(ズイー

10 18/04/06(金)05:50:26 No.495813945

上半身無敵で地を這わない系飛び道具なら避けて攻撃出来る!

11 18/04/06(金)05:50:26 No.495813946

総集編のはずの2002でスタイルチェンジしてくるタクマには参るね… ロバは扱いやすくなってた裏拳で垂直に飛ぶけど

12 18/04/06(金)05:51:02 No.495813960

雷神剛は消えて然るべき技だったと思うよ っていうかガードポイント

13 18/04/06(金)05:51:03 No.495813962

>ロバは扱いやすくなってた裏拳で垂直に飛ぶけど その辺は頭突きで真上に飛ばしてた不破刃が龍虎3の時点でいたから…

14 18/04/06(金)05:51:12 No.495813966

知らないKOF奥義がどんどん出てくる

15 18/04/06(金)05:52:06 No.495813994

とりあえず技名に猛虎とか付けときゃいいんだろ的なテキトーさをKOFの龍虎担当から感じる

16 18/04/06(金)05:52:09 No.495813996

一応外伝の再現なんだよねロバの裏拳 なんで空中コンボ始動が裏拳なのかは分からん

17 18/04/06(金)05:53:12 No.495814018

裏拳神龍拳は2002だったか…

18 18/04/06(金)05:53:28 No.495814023

虎が多い無敵の龍 龍神が多い最強の虎

19 18/04/06(金)05:54:25 No.495814052

99はこの辺の新技もそうだけどシステムの迷走っぷりも酷くて… なんで一回後ろに飛んでまた戻るの…

20 18/04/06(金)05:55:08 No.495814072

2000のロバートはナッシュみたいだったな

21 18/04/06(金)05:55:42 No.495814094

どっちが龍でどっちが虎っていうのは絶対忘れられてたと思う

22 18/04/06(金)05:56:24 No.495814106

龍撃拳が顔の前で変なバリアみたいなのワーッと出すのも99だっけ ユリが似たような技持ってたよねさいふぁーとか言う奴

23 18/04/06(金)05:56:26 No.495814107

龍を撃つ虎と 虎に吠える竜

24 18/04/06(金)05:56:54 No.495814117

ヨガ教室に行った初心者みたいで好き

25 18/04/06(金)05:56:58 No.495814118

敬意を称してお互いの称号を象った技持ってんだっけ

26 18/04/06(金)05:56:58 No.495814119

99は乱舞系の超必の発生がおっそいイメージがある 鳳凰脚は使いやすかった

27 18/04/06(金)05:57:35 No.495814138

ゲージ消費して赤くなるモードと緑色になるモードがあった気がする99

28 18/04/06(金)05:58:26 No.495814173

飛ばない龍撃拳は96〜98かな 留まる時間長いから出されるとなんか嫌なやつ

29 18/04/06(金)05:58:44 No.495814183

おっぱっぴーかと思った

30 18/04/06(金)05:59:20 No.495814204

タクマの覇王しょーこーけんすら飛ばなくなるのはビビった しかもポーズもかっこ悪い 結局飛ぶように戻ったけど

31 18/04/06(金)05:59:33 No.495814212

99は覇王至高拳が完全にゴミだったな… あとは何か気力溜めみたいな技がよく暴発してた

32 18/04/06(金)05:59:38 No.495814216

性能よりSEの劣化が酷かった ペチペチする

33 18/04/06(金)05:59:55 No.495814229

黄色だから虎 関西弁だから虎

34 18/04/06(金)06:00:27 No.495814244

飛ばないけど見えない判定画面真ん中くらいまであるタクマのアレ

35 18/04/06(金)06:00:27 No.495814245

らいじんせつ!

36 18/04/06(金)06:01:27 No.495814269

当時飛ばない虎煌拳や覇王翔吼拳を見たツレが「ついにタクマ超能力使い出したで!」って言い出した

37 18/04/06(金)06:02:18 No.495814290

SVCの本気カラテも見えないこおーけんだったな 普通に飛び道具みたいでスコンスコン当てられてた

38 18/04/06(金)06:03:57 No.495814328

覇王至高拳は作品によって使い勝手も全然違うから… 2000の至高拳が多分一番強い ひえんしっぷー(ビキーン)はおうしこーけーん

39 18/04/06(金)06:04:58 No.495814347

13はかっこいいんだけどねえ モーション使い回し技多いとかエフェクトで見づらいとかあるけど

40 18/04/06(金)06:10:00 No.495814490

KOF技だと飛燕旋風脚は結構好き

41 18/04/06(金)06:14:31 No.495814614

ロバートは今どうなってるの ユリは安定してる?

42 18/04/06(金)06:15:38 No.495814655

ロバートは構えもどんどん変わっていったな 2003辺りは何それってポーズだった

43 18/04/06(金)06:18:15 No.495814736

おっさんロバートはかっこいい

44 18/04/06(金)06:18:56 No.495814757

龍と虎はぶっちゃけSNKが間違えただけなので… 昇竜弾と空破弾も

45 18/04/06(金)06:22:27 No.495814878

子供の頃空手道場通ってたんだけど 飛び込み順突きって名前でスレ画みたいな技習ったよ 逆突きもある

46 18/04/06(金)06:26:49 No.495815012

極限流門下生初めて見た

47 18/04/06(金)06:31:48 No.495815197

マルコが「」だったなんて

48 18/04/06(金)07:09:08 No.495816722

「」ルコ、悪いことは言わんから市の中央公園で山籠もりするのはやめろ

49 18/04/06(金)07:18:26 [ビルトアッパー] No.495817207

ビルトアッパー

50 18/04/06(金)07:20:10 No.495817306

KOFのリョウはほんとダサいモーションが多い

51 18/04/06(金)07:20:47 No.495817340

>飛ばない龍撃拳は96~98かな >留まる時間長いから出されるとなんか嫌なやつ ダッシュ前転で裏周りするの防げるから強龍撃拳よく使った

52 18/04/06(金)07:22:11 No.495817429

02UMの裏ロバにはお世話になった裏タクも入力がお手軽な即死でお世話になった

53 18/04/06(金)07:23:25 No.495817503

98の裏リョウが好きだった

54 18/04/06(金)07:27:06 No.495817687

この動作も意味わからないけどその前の後ろに下がる動作も謎だ どうやって攻撃してるんだあれ

55 18/04/06(金)07:27:24 No.495817700

脳筋のアホ親子でギャグ担当ポジションだったし…

56 18/04/06(金)07:27:56 No.495817734

ある意味最初から完成されてるから変化が迷走するけど ロバートほどじゃないな!

57 18/04/06(金)07:29:00 No.495817780

新技とかしょっちゅう技が変わるのは海外の怪しい流派っぽさがある

58 18/04/06(金)07:37:03 No.495818249

ロバートはあんなに魔改造されてたのに一周回って波動昇竜キャラに戻ってるのがひどい

59 18/04/06(金)07:41:06 No.495818506

コオーケーントミセカケテハオーショーコーケーン

60 18/04/06(金)07:41:21 No.495818523

一番かっこいいのはガロスペリョウ

61 18/04/06(金)07:41:59 No.495818561

>KOFのリョウはほんとダサいモーションが多い 95の追加技から既におかしかった 空中吹っ飛ばしも連舞拳もダサい

62 18/04/06(金)07:44:16 No.495818710

色々混ざってできたカプエスリョウ

63 18/04/06(金)07:46:32 No.495818861

ロバートは龍虎外伝の構えに代わるものを考えないといけなかったのかなと思う

64 18/04/06(金)07:58:29 No.495819761

>こんな技あったっけ… >おぉりゃぁー!(ズイー 思い出したわ…

65 18/04/06(金)07:58:41 No.495819776

ユリもよそ様からどんどんパクって技のバリエーション豊富よね

66 18/04/06(金)08:01:37 No.495819974

ちょうなっこーとか百列びんたとかコロコロ性能変わるんで強いのか弱いのかわからん

67 18/04/06(金)08:03:36 No.495820134

波動昇竜キャラ大集合かつ毎年だから変化せざるを得ないのだ

68 18/04/06(金)08:06:28 No.495820353

テリーのライジングタックルもいきなり昇竜コマンドなったりしてたな…

69 18/04/06(金)08:07:03 No.495820401

ユリちゃんはちょーナッコーとかあんまりな技は減ったけど多少はやっぱパロってくれた方が…みたいな落ち着き方を見せている あと13は分からないが14はたぶん兄貴より強い

70 18/04/06(金)08:10:12 No.495820674

何か相打ちになりやすい打撃コマ投げは覚えてる 追い討ち可能なヤツ

71 18/04/06(金)08:12:00 No.495820832

ユリちゃんはたかしやダンの技好きすぎひん?

72 18/04/06(金)08:12:37 No.495820893

パコーン

73 18/04/06(金)08:13:05 No.495820928

ユリアンのレバー中Pがこんなだ

74 18/04/06(金)08:14:13 No.495821030

https://youtu.be/0NG-DzdtxQA 3人それぞれ落とし所を見つけた感じがある

75 18/04/06(金)08:15:04 No.495821108

>色々混ざってできたカプエスリョウ 普通の構えに癖の無い技構成なんだけどモーション一つ一つが何か変だ こだわった結果なら別にいいけど…

76 18/04/06(金)08:15:41 No.495821171

近年のユゥリィちゃんは百裂びんたがえらい便利

77 18/04/06(金)08:16:17 No.495821219

>近年のユゥリィちゃんは百裂びんたがえらい便利 ガードしたら後ろに跳ね下がるのずるいんですけお!

78 18/04/06(金)08:18:48 No.495821435

>https://youtu.be/0NG-DzdtxQA ユリの声がいつの間にかかくましになってる!?

79 18/04/06(金)08:18:57 No.495821454

それは昔からだし

80 18/04/06(金)08:28:50 No.495822293

>この動作も意味わからないけどその前の後ろに下がる動作も謎だ >どうやって攻撃してるんだあれ 多分99の後方回避みたく相手の攻撃をギリギリでかわしてカウンターをぶちこみたいって意図なんだろうな

81 18/04/06(金)08:33:36 No.495822691

あ跳尾獅子ぃ~みたいな

82 18/04/06(金)08:38:25 No.495823081

>使い出したで

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