18/04/06(金)01:24:36 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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18/04/06(金)01:24:36 No.495796753
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 18/04/06(金)01:25:17 No.495796841
スーパースターマン
2 18/04/06(金)01:25:52 No.495796913
IBM出せない亜人
3 18/04/06(金)01:26:07 No.495796945
七つの大罪
4 18/04/06(金)01:26:25 No.495796981
バンの悪口はやめろ
5 18/04/06(金)01:26:35 No.495797002
ゾンビマン
6 18/04/06(金)01:26:43 No.495797019
初期ヤクモ
7 18/04/06(金)01:27:26 No.495797113
卍さんは雑になっただけでスペックは高いだろ
8 18/04/06(金)01:31:06 No.495797648
スクイー
9 18/04/06(金)01:33:40 No.495797987
最初は単に死なない一般人だったのが 長生きするうちに異能身につけた的なのいいよね
10 18/04/06(金)01:35:48 No.495798257
デンジャラスゾンビ
11 18/04/06(金)01:36:46 No.495798382
あいまいみー
12 18/04/06(金)01:36:54 No.495798399
不死身になってから体鍛えても体成長するのかな…
13 18/04/06(金)01:38:05 No.495798545
マーベルのミスターイモータル
14 18/04/06(金)01:38:27 No.495798588
愛野狩人
15 18/04/06(金)01:38:44 No.495798621
あやかしびとのあいつ
16 18/04/06(金)01:39:08 No.495798674
天膳殿がまた死んでおられるぞ!
17 18/04/06(金)01:41:03 No.495798929
不死身だけど痛みは感じて弱いとリョナ担当みたいにされる
18 18/04/06(金)01:42:04 No.495799056
一般人より高いけど大半の敵より低い
19 18/04/06(金)01:43:56 No.495799287
>不死身だけど痛みは感じて弱いとリョナ担当みたいにされる リボーンのスカルは不死身だけど痛みはめっちゃ普通に感じるのにリョナられなかったぞ!
20 18/04/06(金)01:44:03 No.495799305
本人に付与された消えない炎のほうが強かったやつ
21 18/04/06(金)01:44:12 No.495799330
むしろバランス的に低くしとかないとあんまり面白くなくなる
22 18/04/06(金)01:46:10 No.495799612
あやかしびと
23 18/04/06(金)01:46:27 No.495799649
>あやかしびとのあいつ かっこいいよねあの先輩
24 18/04/06(金)01:46:35 No.495799664
不死身のはずが真っ先に死んだのがマルドゥックヴェロシティ
25 18/04/06(金)01:47:02 No.495799734
不死鳥のマルコ
26 18/04/06(金)01:48:24 No.495799931
不死身だからって噛ませに使われる奴
27 18/04/06(金)01:49:35 No.495800104
強くて死ぬような目に合わないなら不死身の意味がないだろ!
28 18/04/06(金)01:51:20 No.495800331
>不死鳥のマルコ 不死身じゃないらしいな
29 18/04/06(金)01:51:49 No.495800401
>むしろバランス的に低くしとかないとあんまり面白くなくなる わかりました残機0にする代わりに最強のキャラにします
30 18/04/06(金)01:54:13 No.495800721
決まり手が毎回死んだふりからの騙し討ち
31 18/04/06(金)01:54:42 No.495800805
>不死身だからって噛ませに使われる奴 たいてい初見殺し能力の見せ場にされちゃう
32 18/04/06(金)01:54:55 No.495800831
>わかりました残機0にする代わりに最強のキャラにします ほいリセット
33 18/04/06(金)01:54:57 No.495800836
スナァ…
34 18/04/06(金)01:56:14 No.495801021
>決まり手が毎回ゾンビアタックで削り殺し
35 18/04/06(金)01:56:16 No.495801028
時間にあかせて鍛え上げた物凄い達人でやっとの事仕留めたと思ったら不死身ですとかやられたら萎えるだろ
36 18/04/06(金)01:58:54 No.495801382
不死身よりかは12回殺さないとダメみたいなストック制の方が好み
37 18/04/06(金)02:01:04 No.495801689
しをちゃんいいよね
38 18/04/06(金)02:03:43 No.495802045
>不死身よりかは99回殺さないとダメみたいなストック制の方が好み
39 18/04/06(金)02:13:09 No.495803050
ニンジャのハイドラ
40 18/04/06(金)02:13:23 No.495803078
卍か
41 18/04/06(金)02:13:30 No.495803087
不死身なんだからちゃんといっぱい傷付く仕事こなしてくれないと
42 18/04/06(金)02:20:00 No.495803720
不死身に甘えてるみたいな
43 18/04/06(金)02:23:10 No.495804046
不死と未来決定のコンボ決めるけど戦闘力は低い苦労先輩
44 18/04/06(金)02:24:44 No.495804201
防御を一切無視して攻撃してくるのが脅威になるよね 刺し違えてもお前を倒してやるぜ!
45 18/04/06(金)02:25:17 No.495804251
リゼロ なんでほぼ毎回地雷を踏むの 人間的な成長が殆ど感じられなくて逆に気持ち悪い
46 18/04/06(金)02:25:27 No.495804269
>むしろバランス的に低くしとかないとあんまり面白くなくなる どこぞの1億歳の薬師とか…正直不死属性が霞んでるけど…
47 18/04/06(金)02:26:54 No.495804417
ちょっと違うけどアンリマユ
48 18/04/06(金)02:27:52 No.495804494
スレイヤーズのヴァンパイア
49 18/04/06(金)02:28:04 No.495804509
>不死身になってから体鍛えても体成長するのかな… マテリアルパズルの主人公の一人はモロにそれで 特殊能力はないけど若い身体を維持したまま百年鍛えて超筋力を手に入れた設定だった
50 18/04/06(金)02:30:00 No.495804691
しをちゃんもう少し強固になっても良いと思う
51 18/04/06(金)02:34:16 No.495805055
むしろ本人のスペック高かったら死なないから不死身のスペック活かすところがなくね?
52 18/04/06(金)02:35:48 No.495805172
まずバラされる卍さん
53 18/04/06(金)02:37:30 No.495805299
>リゼロ >なんでほぼ毎回地雷を踏むの 毎回地雷踏むのが仕事だとはいえ性格が一貫してないのが気持ち悪いよ
54 18/04/06(金)02:37:31 No.495805301
スペック高いキャラのここぞという場面で不死身設定使うのはありかもしれん
55 18/04/06(金)02:37:57 No.495805329
八雲は獣魔術持ってない頃でも度胸とメンタルと機転のきかせ方のせいで結構ヤベー奴じゃねーか!
56 18/04/06(金)02:42:20 No.495805655
オールユーニードイズキルってこれだよね
57 18/04/06(金)02:43:06 No.495805721
ファンタジーにバリア貼られただけで死ぬ社長は酷かった
58 18/04/06(金)02:46:02 No.495805934
>ゴリラモンドに殴られただけで死ぬ社長は酷かった
59 18/04/06(金)02:46:06 No.495805942
八雲は不死身要素活かしてるしな そもそもチートの不死身キャラってのが漫画的な盛り上がりに無理ある 今までD.Sくらいしかいないんじゃないか?なろうは知らんけど
60 18/04/06(金)02:47:36 No.495806037
八雲がアマラ界行った時の死なないからって呼吸の出来ない空間を延々漂うのが本人わりと気楽だけどめちゃくちゃキツそうで…
61 18/04/06(金)02:47:59 No.495806056
八雲は仲間守るためなら痛覚あるのにフェイスレスごっこくらいなら平気でやれるメンタルおばけだからな…
62 18/04/06(金)02:49:52 No.495806195
鬼太郎は強くて不死身だが よく行動不能に陥る