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18/04/04(水)13:35:13 ごはん... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1522816513412.jpg 18/04/04(水)13:35:13 No.495477553

ごはんだよー

1 18/04/04(水)13:41:58 No.495478357

おかわり?

2 18/04/04(水)13:49:16 No.495479194

ベナレスが赤モード青モード両方クソボスすぎてつまらん…

3 18/04/04(水)13:51:01 No.495479413

なので元気に動き出す前に倒す

4 18/04/04(水)13:52:33 No.495479607

風圧でQTEの反応範囲外に飛ばされるのいいですよね…

5 18/04/04(水)13:59:46 No.495480571

初日に殴ったきりなんだけどなんでか薔薇で倒してた…

6 18/04/04(水)14:01:25 No.495480809

押し出しの風圧は勘弁してくれってなる

7 18/04/04(水)14:04:10 No.495481162

今思うとストーリーのベナレス戦で出せるの核と月輪だし雷弱点のヒントあったのか

8 18/04/04(水)14:11:05 No.495481966

7ー2悪夢のベナレスは雷耐性あるように見えたけど気のせいか?

9 18/04/04(水)14:11:39 No.495482039

見た目によって耐性も変わるっぽい?

10 18/04/04(水)14:16:23 No.495482595

ストーリーの方は何が効くんだろう

11 18/04/04(水)14:16:33 No.495482616

最近ヘリヘリに鬼鎧先輩がサクサクストレスフリーて楽ちい 飛んだらクソゲー!

12 18/04/04(水)14:20:32 No.495483055

真面目にクソボスだと思うけど、こゃもアシュヴィンも地蔵も初めて戦った時はクソゲー!ってなったし慣れれば多分簡単に倒せるだろう…多分

13 18/04/04(水)14:22:26 No.495483264

風圧で近接キャラ否定してくるのはダメじゃねぇかな

14 18/04/04(水)14:23:26 No.495483374

地蔵もヘリも闇堕ちおばさんも戦場で出てくる敵の大体は遅延行為してくるからな…

15 18/04/04(水)14:24:18 No.495483483

アシュシュシュは長いこと俺の中でクソボストップだったけど腕破壊後にラッシュかけるとかよわい生き物なのに気付いた

16 18/04/04(水)14:26:20 No.495483731

こゃーんとかOW実装当時本当に辛かったな…

17 18/04/04(水)14:26:26 No.495483743

>アシュシュシュは長いこと俺の中でクソボストップだったけど腕破壊後にラッシュかけるとかよわい生き物なのに気付いた 相変わらず行動わからなくて苦手ですよ私は

18 18/04/04(水)14:27:44 No.495483891

闇おばはバグじみた挙動やめろや!

19 18/04/04(水)14:27:57 No.495483913

アシュは落雷の妨害出来るかどうかがタイミングによる運ゲーになってしまう

20 18/04/04(水)14:28:29 No.495483962

アシュは両手に判定あるから殴りやすいのもあるけど ベナレスは体のサイズの割に中心しかロックオン出来ないのも良くない すっごい殴りにくい上に攻撃見えにくくなるし近接キャラで竜巻が避けにくいったらありゃしない

21 18/04/04(水)14:29:43 No.495484112

ベナレスは頭に判定ないのが辛い 風圧で離されるとコンボ途切れる…

22 18/04/04(水)14:29:48 No.495484122

アシュヴィンは腕さえ壊せば良いし押し出しも無敵も無いから良い子

23 18/04/04(水)14:29:56 No.495484140

マジレスは尻尾にも当たり判定くだち

24 18/04/04(水)14:31:11 No.495484288

つーか近接キャラであの竜巻避ける方法あるのか 赤ベナレスのは何か避けれるけどさ

25 18/04/04(水)14:31:48 No.495484370

ストーリーベナレス君に戦友S先輩連れてくと中心が攻撃射程範囲内に入らないのか一切殴ってくれない!

26 18/04/04(水)14:32:02 No.495484399

距離を取られたら桜ちゃんの分岐で一気に間合いを詰めてる

27 18/04/04(水)14:32:14 No.495484414

クソゲー強いてくるボスが多すぎる…

28 18/04/04(水)14:34:26 No.495484661

>ストーリーベナレス君に戦友S先輩連れてくと中心が攻撃射程範囲内に入らないのか一切殴ってくれない! やっぱ無駄に体デカイ敵ダメだよこのゲーム! 雑魚崩壊獣でも群れると画面埋め尽くしてわけわからなくなるし…

29 18/04/04(水)14:34:44 No.495484689

艦隊長がサポに出してるSSS月光LSのおかげで何とか倒せた SSS月光やべえな!

30 18/04/04(水)14:35:46 No.495484798

ゾンビ系は割と理想の敵キャラしてると思う

31 18/04/04(水)14:36:39 [悪霊ゾンビ] No.495484901

>ゾンビ系は割と理想の敵キャラしてると思う スゥー…

32 18/04/04(水)14:37:06 No.495484963

パパもクソゲーの代名詞ほどだった気がするけど多分もう許されてる

33 18/04/04(水)14:37:15 No.495484975

>ゾンビ系は割と理想の敵キャラしてると思う 了解!シベリア悪霊ゾンビ!

34 18/04/04(水)14:37:41 No.495485014

>スゥー… 対策してないパーティで悪霊と出会うと一気にめんどくささが押し寄せてくる!

35 18/04/04(水)14:37:56 No.495485049

攻略法が確立されると結構簡単に倒せるようになるボスが多い

36 18/04/04(水)14:38:07 No.495485066

>スゥー… せめてシールド割ったらでてこいや!

37 18/04/04(水)14:38:26 No.495485108

>パパもクソゲーの代名詞ほどだった気がするけど多分もう許されてる なんだかんだ戦場の中ではまだ戦いやすい部類だと思う 軒轅編悪夢と艦隊強敵ではダメ

38 18/04/04(水)14:38:40 No.495485131

悪霊ゾンビは核おばさん連れて行くと割とボコれるからそこはキャラのピック的な問題だと思ってるな

39 18/04/04(水)14:39:17 No.495485208

>やっぱ無駄に体デカイ敵ダメだよこのゲーム! >雑魚崩壊獣でも群れると画面埋め尽くしてわけわからなくなるし… いいですよね天守閣騎士型*2戦車型*2

40 18/04/04(水)14:39:35 No.495485255

地蔵が圧倒的に好きじゃないなあ…ドリル突進諸々ヘイトが高い だからマルチではボコるね…

41 18/04/04(水)14:40:19 No.495485337

悪霊ゾンビのスゥー…って消えるのえらいむかつくけどゾンビデザインの中では好みなんだ…

42 18/04/04(水)14:40:33 No.495485373

前はアホみたいな難易度のイベントが多かった気がするけど、最近は比較的ヌルい気がする 大型タイタンとか大量に押し寄せてきて画面が見えなくなるクソイベ、今ならクリア出来るだろうか

43 18/04/04(水)14:41:18 No.495485459

>悪霊ゾンビのスゥー…って消えるのえらいむかつくけどゾンビデザインの中では好みなんだ… エロくて良いよね

44 18/04/04(水)14:41:29 No.495485476

>悪霊ゾンビのスゥー…って消えるのえらいむかつくけどゾンビデザインの中では好みなんだ… おばさんあたりで叩き落とすとお下品に脚おっぴろげるのいいよね…

45 18/04/04(水)14:42:09 No.495485539

了解!分断レーンで10分以上パパと帝王と戦わされるマルチ!

46 18/04/04(水)14:42:16 No.495485551

女の子をそんな目で見て…だからモテないのよ!!!!

47 18/04/04(水)14:42:31 No.495485581

最近は頑張れるコンテンツが戦場ぐらいしか無いからまた何かイベント来ないかな

48 18/04/04(水)14:42:52 No.495485621

初期のシベリアくらいの圧倒的な敵の猛威が懐かしい

49 18/04/04(水)14:43:08 No.495485653

2.2で外伝追加だったはず

50 18/04/04(水)14:43:28 No.495485685

1回で赤玉10個もらえる高難度raidとか来てもいいよ

51 18/04/04(水)14:43:48 No.495485725

マルチはちょっと無理ゲーじゃねってくらいのを設置していただいても構いませんよ

52 18/04/04(水)14:44:14 No.495485780

>了解!分断レーンで10分以上パパと帝王と戦わされるマルチ! 報酬なんだっけ…提灯とか勾玉だっけ…

53 18/04/04(水)14:45:05 No.495485862

「」長またパンドラの箱開けようとしてる…

54 18/04/04(水)14:45:17 No.495485882

OW素材貰えるの美味しすぎたから6辺りをずっと回ってた記憶がある

55 18/04/04(水)14:45:58 No.495485965

分断レーンは乱交の時みたいな視点ならバッチコイだ

56 18/04/04(水)14:47:59 No.495486171

聖痕とか装備を充実させても戦場くらいでしか意味がないのでなあ…

57 18/04/04(水)14:48:35 No.495486244

分断は早めに倒せそうなときは相方レーンにぱしぱし遠距離飛ばすの楽しかったな もう1年かぁ…

58 18/04/04(水)14:48:44 No.495486262

このゲームは飽きさせない様に色々と新しい事に挑戦してる感じが好き だからもっと流行っていいのよ…

59 18/04/04(水)14:51:01 No.495486496

mihoyoはイベントの追加タイミングとか宣伝の仕方が下手すぎる…

60 18/04/04(水)14:51:21 No.495486525

本国だとかなり人気あるけど日本だと敷居が高めなのと宣伝不足だからなぁ

61 18/04/04(水)14:51:40 No.495486565

コンテンツごとに仕様独立してて古いやつはどんどん閉じてくれるのはいいよね あれこのコンテンツずっとオープンβしてる…

62 18/04/04(水)14:52:30 No.495486648

後は10連保証さえあれば…

63 18/04/04(水)14:52:47 No.495486675

ガチのアクションゲー過ぎてどうしても間口は狭くなっちゃうからなぁ

64 18/04/04(水)14:52:58 No.495486696

でも一時期アプリのポップアップとか電車でよく広告見たよ 雑誌裏やテレビCMやってるかどうかは知らないけど

65 18/04/04(水)14:53:04 No.495486710

100連保証くるとかなんとか言ってなかったっけ

66 18/04/04(水)14:53:16 No.495486738

100連かぁ…

67 18/04/04(水)14:53:26 No.495486753

アクションゲーなこと知らない人はいそうだよ…

68 18/04/04(水)14:53:32 No.495486765

寝る前に20分くらいかけてOW練り歩いてると他の人に進めにくいなってなる…

69 18/04/04(水)14:53:53 No.495486807

実況とかもしにくいよね

70 18/04/04(水)14:53:56 No.495486817

テレビCMはやってたな

71 18/04/04(水)14:54:00 No.495486827

宣伝はやっぱ下手だと思う

72 18/04/04(水)14:54:33 No.495486885

やること多いのはいいけどごちゃごちゃしてるともいえるからな...

73 18/04/04(水)14:54:44 No.495486909

あのアニメとか流しゃいいのにと思うわ

74 18/04/04(水)14:55:04 No.495486945

学園のときも宣伝下手だったからなあ…

75 18/04/04(水)14:55:26 No.495486989

というかテレビアニメやろうぜ!

76 18/04/04(水)14:55:44 No.495487020

アニメは普通に見たい

77 18/04/04(水)14:56:27 No.495487103

あのクオリティのショートアニメ作って別に宣伝には使わないという

78 18/04/04(水)14:57:21 No.495487197

AIちゃんが一番宣伝頑張ってるよ!

79 18/04/04(水)14:57:47 No.495487250

漫画も翻訳してくだち!

80 18/04/04(水)14:57:56 No.495487270

アイちゃんの動画の方も第1回以降が続かないしな…

81 18/04/04(水)14:57:59 No.495487273

エアプ運営!ってツイートする尖ったAIちゃんはコラッされてしまった…

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