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    18/04/03(火)16:59:11 No.495302741

    サクリファイスです よろしくお願いいたします

    1 18/04/03(火)16:59:54 No.495302843

    リンク素材にするとき装備モンスターも素材にできればよかったのに

    2 18/04/03(火)17:00:41 No.495302958

    なんかこう物足りない

    3 18/04/03(火)17:01:58 No.495303154

    サクリファイスデッキには十分入るな…

    4 18/04/03(火)17:03:12 No.495303314

    そのうちサウザンドアイズが出るんでしょう?

    5 18/04/03(火)17:03:30 No.495303361

    正しいリンク先すぎる・・・

    6 18/04/03(火)17:05:15 No.495303575

    トークン使わせてほしかった

    7 18/04/03(火)17:06:01 No.495303674

    繋ぎとしては十分強いと思う 枠がなくてリンクリ優先になりそうな気もするけど

    8 18/04/03(火)17:07:41 No.495303897

    召喚条件が儀式からリンクに変わっただけなのか

    9 18/04/03(火)17:07:42 No.495303900

    テーマ名指定でも無ければもうトークン許可自体こないんじゃないかな…?

    10 18/04/03(火)17:08:03 No.495303949

    金華キャッツ楽しそう

    11 18/04/03(火)17:14:44 No.495304872

    こいつミレニアムシリーズのサポート全く受けないらしいな 受けられたら相当強かったのに

    12 18/04/03(火)17:14:51 No.495304891

    EXゾーンの先か相手がEXゾーンに上マーカー置いてきた時しか吸えないのがなぁ ちょっと状況限定されすぎだと思う…こういうのこそ右上とか左上マーカー欲しかった

    13 18/04/03(火)17:16:06 No.495305066

    EXゾーン直下なんてただでさえデコード警戒ゾーンなのにねー

    14 18/04/03(火)17:16:28 No.495305118

    青き眼のクソコテに被せるかリンク先のクソコテを対象にして効果使う

    15 18/04/03(火)17:17:41 No.495305283

    >こいつミレニアムシリーズのサポート全く受けないらしいな この前増えたサポートは「アイズ・サクリファイス」融合モンスターってガチガチな縛りだからね…

    16 18/04/03(火)17:18:34 No.495305412

    >EXゾーンの先か相手がEXゾーンに上マーカー置いてきた時しか吸えないのがなぁ そこでこの壊獣

    17 18/04/03(火)17:18:37 No.495305418

    ダメージ効果もつければいいのに

    18 18/04/03(火)17:19:46 No.495305614

    せめてサクリファイスとして扱って欲しかった

    19 18/04/03(火)17:20:44 No.495305757

    色のせいで儀式リメイクサクリだと思ったじゃねーか畜生

    20 18/04/03(火)17:22:26 No.495306001

    ワイト新規きたな…

    21 18/04/03(火)17:23:05 No.495306091

    >サクリファイスデッキには十分入るな… いる?

    22 18/04/03(火)17:23:17 No.495306111

    サクリファイスマニア

    23 18/04/03(火)17:24:53 No.495306335

    これって相手モンス吸おうと思ったらexモンスターゾーンに置かないといけない感じ?

    24 18/04/03(火)17:25:14 No.495306380

    サクリファイスは千年眼イリュージョニストサーチ札が欲しい

    25 18/04/03(火)17:25:19 No.495306396

    相手のEXモンスターゾーンのも吸える可能性はある

    26 18/04/03(火)17:25:28 No.495306417

    身代わり効果は

    27 18/04/03(火)17:25:57 No.495306494

    スカルデットとかは現実的に吸えそう

    28 18/04/03(火)17:26:07 No.495306521

    ミレニアムアイズもそうだけど受動的過ぎて動きにくいのよねサクリ

    29 18/04/03(火)17:26:15 No.495306531

    サクリファイスって名前ついたモンスターやカードサクリファイス関係ない奴にも結構多いからな…

    30 18/04/03(火)17:28:22 No.495306821

    >ミレニアムアイズもそうだけど受動的過ぎて動きにくいのよねサクリ 相手を吸収するという絶対的なコンセプトがある以上仕方ない気がする

    31 18/04/03(火)17:29:49 No.495307038

    吸収枚数の制限もう要らないと思う

    32 18/04/03(火)17:30:29 No.495307103

    >>ミレニアムアイズもそうだけど受動的過ぎて動きにくいのよねサクリ >相手を吸収するという絶対的なコンセプトがある以上仕方ない気がする 召喚条件無視して強引に召喚させる効果を?

    33 18/04/03(火)17:30:36 No.495307124

    ミレニアムアイズはとりあえず最初に出しとけできて便利ではあるんだけどもなぁ

    34 18/04/03(火)17:30:48 No.495307151

    前から思ってるけど上マーカーでも役立つ状況限られるのに左上右上マーカーなんか状況限定されすぎでシステムの失敗な気がする

    35 18/04/03(火)17:31:55 No.495307293

    凄い今更なんだけど自分と相手のメインモンスターゾーンって隣接してないのね

    36 18/04/03(火)17:31:58 No.495307303

    そんな惜しむような能力じゃない こいつでメタれるような奴が出てきたら入れればいいだけ

    37 18/04/03(火)17:33:39 No.495307524

    書き込みをした人によって削除されました

    38 18/04/03(火)17:34:08 No.495307604

    吸収するには相手の展開待つ必要があってそうすると大体「この効果は相手ターンでも発動できる。」 って書かれた制圧モンスターが出て来てサクリが出れなくなるのいいよね 良くない

    39 18/04/03(火)17:34:14 No.495307619

    >凄い今更なんだけど自分と相手のメインモンスターゾーンって隣接してないのね うn EXゾーンの分1マス空いてるからね

    40 18/04/03(火)17:35:25 No.495307778

    EXに出して一体吸えたら音の字 二枚目の採用はないかな・・・

    41 18/04/03(火)17:36:17 No.495307905

    耐性をどこに置いてきた

    42 18/04/03(火)17:39:39 No.495308376

    とりあえず入れておけば強いってタイプじゃないけど 魔法使い族である事を活かせるデッキならあると便利だと思う

    43 18/04/03(火)17:40:08 No.495308444

    一枚で十分だなこれ

    44 18/04/03(火)17:41:59 No.495308723

    魔法使いリンクテーマとか出たら喜ばれそうだけど 素材にするにも使いにくいマーカーだな

    45 18/04/03(火)17:44:09 No.495309051

    脱線するけどエクシーズがメインゾーンとエクストラに2体並んでてリンクがいない時にメインの方にRUM発動できる? フィールドに新しいエクストラモンスターを出す処理だから無理?

    46 18/04/03(火)17:44:51 No.495309156

    >フィールドに新しいエクストラモンスターを出す処理だから無理? 確か無理

    47 18/04/03(火)17:46:28 No.495309401

    重ねるにしてもEXから召喚してることに変わりはないから無理でしょ

    48 18/04/03(火)17:49:31 No.495309828

    ありがとう「」 エクシーズもだいぶ陰日向に置かれてるしそろそろショックルーラーぐらい解放してもええんとちゃう?

    49 18/04/03(火)17:54:31 No.495310581

    ルーラー解放は展開力自体は色んなデッキがパワーアップしてるから無理かな…… RUMのテコ入れは欲しい

    50 18/04/03(火)17:55:47 No.495310808

    RUMは下手にテコ入れしたらホープゼアル出しやすくなるから厳しいだろ

    51 18/04/03(火)17:57:02 No.495311071

    そんなん手札に咥えずフィールドにセットとかいくらでもやりようある気がするがな

    52 18/04/03(火)17:57:11 No.495311095

    ホープゼアルのあの強いことは強いんだけどもホープ関係ないしRUM強化の足も引っ張る効果は本当にどっからきたんだろう……

    53 18/04/03(火)17:57:19 No.495311112

    軒並み同じゾーンに置くにエラッタでいいんじゃない