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18/04/02(月)06:51:33 今の格... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1522619493245.jpg 18/04/02(月)06:51:33 No.495046276

今の格ゲーは覚えることが多すぎる スト2Xくらいにシステムもキャラ数もまとめてくれ

1 18/04/02(月)06:52:41 No.495046317

書き込みをした人によって削除されました

2 18/04/02(月)06:53:04 No.495046331

モータルコンバットも今や覚えること多いゲームになった というか覚えないと守り切れん

3 18/04/02(月)06:53:28 No.495046341

そんな君にはこのKOF12をお勧めしよう

4 18/04/02(月)06:55:03 No.495046404

覚えることが多くなったのはゲームのせいじゃなくてネットの発達のせいだと思うよ

5 18/04/02(月)06:55:18 No.495046418

一気に覚えたらそりゃ覚えられないわ

6 18/04/02(月)06:56:00 No.495046448

今の知識持ちの奴と勝負するとボッコボコにされるぞ

7 18/04/02(月)06:56:33 No.495046471

じゃあアカツキ電光戦記やろうぜ アーケード版なら攻勢防御もいらんしシンプル

8 18/04/02(月)06:56:38 No.495046482

>覚えることが多くなったのはゲームのせいじゃなくてネットの発達のせいだと思うよ 昔の大会の動画見ると素人野良試合以下に見えるよね

9 18/04/02(月)06:58:19 No.495046558

昔はゲーメストのコンボレシピ有難がってたレベルだもんなあ

10 18/04/02(月)07:00:37 No.495046646

硬直フレーム数まで完全に把握しないといけないとかめどいすぎる

11 18/04/02(月)07:00:50 No.495046652

KOFとかみんな色んなキャラ使えるの凄いと思うわ

12 18/04/02(月)07:01:14 No.495046662

ストⅤは技術いらないほうだけどね比較的

13 18/04/02(月)07:02:27 No.495046712

まず今の大会見ると俺の知ってるスト2Xじゃないってなる

14 18/04/02(月)07:02:33 No.495046717

そんな貴方にEVOジャパンで世界大会も行われたエヌアイン完全世界をご紹介

15 18/04/02(月)07:03:29 No.495046764

前のEVOはらんまの大会が面白かったな…

16 18/04/02(月)07:04:12 No.495046802

>硬直フレーム数まで完全に把握しないといけないとかめどいすぎる そのレベル求められるとかどんなゲームだそれ だいたいのゲーム調べものしたりフレーム表ちょくちょく眺めながらやれば動かせるキャラの発生フレームくらいは把握できるけどそんなに役に立たないぞ実践で

17 18/04/02(月)07:04:21 No.495046807

>ストⅤは技術いらないほうだけどね比較的 この技はこれで返せる!みたいな覚えゲー感ある

18 18/04/02(月)07:04:24 No.495046809

スマブラぐらいにしよう

19 18/04/02(月)07:04:35 No.495046813

アリカの新作で湧いてる人多いけどファイティングレイヤー寄りになると色々きつくねーかって思っちゃう…

20 18/04/02(月)07:04:49 No.495046825

3の時代に比べりゃ割と楽な方だと思うけどね今は

21 18/04/02(月)07:05:26 No.495046860

>アリカの新作で湧いてる人多いけどファイティングレイヤー寄りになると色々きつくねーかって思っちゃう… nインドラ~橋ぃ~!!

22 18/04/02(月)07:05:44 No.495046877

仕込みなんたらとかやめて!

23 18/04/02(月)07:05:58 No.495046888

ブロッキングはどう考えても間口狭めるものではあったな…

24 18/04/02(月)07:05:59 No.495046889

スト2くらいの格ゲー出してくれって言うやつって詰まるところスト2しかやる気がないから そういう作品出すだけ無駄だと思う

25 18/04/02(月)07:06:25 No.495046907

>3の時代に比べりゃ割と楽な方だと思うけどね今は 3rdはもうブロッキングその他が極まりすぎてとてもつらかった…

26 18/04/02(月)07:06:41 No.495046918

最近のはコンボゲーだからやらないって言ってた人達どんぐらいスト4やったんです?

27 18/04/02(月)07:06:45 No.495046922

ドラゴンボールファイターズやってるけどバニッシュムーブから 壁バウンドコンボ入るのは勘弁してくれないかなと思ってる

28 18/04/02(月)07:07:56 No.495046983

>壁バウンドコンボ入るのは勘弁してくれないかなと思ってる ファイティングレイヤーみたいやな

29 18/04/02(月)07:07:58 No.495046988

ブロッキングはいいけどどう考えても溜めキャラ不利だろそのシステム!

30 18/04/02(月)07:07:59 No.495046989

スト5やってるけどドラゴンボールは無理だと悟った

31 18/04/02(月)07:08:10 No.495047002

だから恋姫やれっつってんだろ

32 18/04/02(月)07:08:32 No.495047020

>だから恋姫やれっつってんだろ どこでやれるんです?

33 18/04/02(月)07:08:36 No.495047026

もう普通にバランス調整し直したスト2でいいんじゃあないかな…

34 18/04/02(月)07:08:41 No.495047028

ブロッキングにしろそれの簡略化である直前ガードにしろいらないシステムだよなぁ 最近は直ガ搭載しないゲーム増えてきててよかった

35 18/04/02(月)07:08:57 No.495047040

>アリカの新作で湧いてる人多いけど どこの世界線で?

36 18/04/02(月)07:09:00 No.495047042

スト4は十分コンボゲー

37 18/04/02(月)07:09:19 No.495047061

>ブロッキングはいいけどどう考えても溜めキャラ不利だろそのシステム! タメ分割があるからいける!(ユリアン)

38 18/04/02(月)07:09:25 No.495047065

ファイティングEXレイヤーはデッキシステムもシンプル操作モードも 「初心者のために作ったけど上級者が使いこなして質が悪くなるシステム」の見本みたいになりそうでオラわくわくすっぞってなる

39 18/04/02(月)07:09:42 No.495047076

とりあえず防御系システムは上手い人が更に強くなるだけだからやめとけ!

40 18/04/02(月)07:10:01 No.495047090

>ドラゴンボールファイターズやってるけどバニッシュムーブから >壁バウンドコンボ入るのは勘弁してくれないかなと思ってる あれコンボパーツとして例えるならロマキャンの調整版みたいなもんなんで…

41 18/04/02(月)07:10:08 No.495047097

スト5はなんとかやってる ギルティギアとか難しくて無理

42 18/04/02(月)07:10:11 No.495047100

格ゲー界隈全くの門外漢だけど格ゲーは結構前から衰退するする言われてて未だに残ってるよね ほんとに衰退してるの?

43 18/04/02(月)07:10:28 No.495047117

>とりあえず防御系システムは上手い人が更に強くなるだけだからやめとけ! 見てくださいよこのアドバンシングガード 初心者の方もボタンいっぱい押すだけで相手が離れます

44 18/04/02(月)07:11:02 No.495047147

>格ゲー界隈全くの門外漢だけど格ゲーは結構前から衰退するする言われてて未だに残ってるよね >ほんとに衰退してるの? 十数年前は衰退したって言っていいレベルだったよ 今は普通に栄えてるけども

45 18/04/02(月)07:11:08 No.495047150

バーチャ2や鉄拳3からスパ4までの間は衰退してたと思う

46 18/04/02(月)07:11:30 No.495047164

格ゲーに限らんけど衰退言ってる人はただ単にプレイ人口だけで言ってるから

47 18/04/02(月)07:11:55 No.495047182

前のEVOでエヌアインのアカツキの神殺をカッコイイと実況していてそうか俺は心がヨゴレてたのかってなった 好きなゲームだけどそこは超今風と手抜きって感想しか持てない俺が悪いとなった

48 18/04/02(月)07:12:14 No.495047194

こういうとこで格ゲーのキャラなんて12人くらいでいい!(バァァァン)って言う人みんなEXレイヤー遊ぶんだろうなぁ

49 18/04/02(月)07:12:39 No.495047214

>ギルティギアとか難しくて無理 浮かされたあとはもう何もすることがござらん…

50 18/04/02(月)07:12:43 No.495047220

>スマブラぐらいにしよう 春拳やEVOjapanはとても素晴らしかったよね 特に春拳は2人の人間がここまで完璧にシンクロするのかと驚かされた

51 18/04/02(月)07:13:07 No.495047231

EXレイヤーは俺含めてアリカがもう格ゲー出さないと思ってたから嬉しいって奴が 騒いでるだけだと思う…

52 18/04/02(月)07:13:18 No.495047239

>格ゲー界隈全くの門外漢だけど格ゲーは結構前から衰退するする言われてて未だに残ってるよね >ほんとに衰退してるの? それ言うのは90年代半ばまでの格ゲーバブル時代を引きずってる 今はもう興味も何もない人でしょ

53 18/04/02(月)07:13:26 No.495047244

ゲーセンといえば大声で口プレイするが自分は絶対にプレイしないキチガイが沢山居たんだぞ

54 18/04/02(月)07:13:27 No.495047246

>>だから恋姫やれっつってんだろ >どこでやれるんです? KSB2018でもう50人参加者集まってるけど

55 18/04/02(月)07:13:41 No.495047260

わかりやすく強い特殊ガードシステムはつけてほしいけどそれにダルい仕込み絡ませるのはしょうもなくて好きになれない あと実力低い側にとっては死ぬまでの時間いたずらに伸ばすだけで実力高い側の保険になるバースト バーストつけるだけじゃなくてバースト使って○○を強化するとかならもっとやってほしいけど

56 18/04/02(月)07:14:05 No.495047286

>格ゲーに限らんけど衰退言ってる人はただ単にプレイ人口だけで言ってるから そりゃお前スト2とかバーチャのいわゆるブームだった頃を指して今は衰退してる!!って言われたらそうなるよ としか言い様はない

57 18/04/02(月)07:14:12 No.495047294

>格ゲー界隈全くの門外漢だけど格ゲーは結構前から衰退するする言われてて未だに残ってるよね >ほんとに衰退してるの? してないしてない 現役格ゲーの本数が多く出過ぎててプレイヤー分散してるだけ

58 18/04/02(月)07:14:45 No.495047320

幽白とか仁義ストームとか出た頃が最高の暗黒期だと感じる ゲーセン死んだし

59 18/04/02(月)07:14:49 No.495047323

ゲーセン文化は半分死んだけどネット対戦にうまく移行できたから良かったよね

60 18/04/02(月)07:15:30 No.495047353

>>>だから恋姫やれっつってんだろ >>どこでやれるんです? >KSB2018でもう50人参加者集まってるけど そりゃKSBレベルの大会なら集まるでしょ… たぶん野良対戦とかの話を言ってるのでは?

61 18/04/02(月)07:15:43 No.495047364

ネットの対戦動画があるからリアルでも対戦人口が結構居ると勘違いしてるやつ絶対いる

62 18/04/02(月)07:16:05 No.495047382

人口をプレイヤーだけじゃなくて動画勢とかの観戦勢も含めれば今結構すごいんじゃないか

63 18/04/02(月)07:16:14 No.495047385

やっぱり バトファンは 面白い な

64 18/04/02(月)07:16:27 No.495047397

>わかりやすく強い特殊ガードシステムはつけてほしいけどそれにダルい仕込み絡ませるのはしょうもなくて好きになれない >あと実力低い側にとっては死ぬまでの時間いたずらに伸ばすだけで実力高い側の保険になるバースト バーストつけるだけじゃなくてバースト使ってを強化するとかならもっとやってほしいけど その手の文句はだいたいポッ拳やれば?に収束しちゃうから 試しにポッ拳やってみれば? 通常ガードが超高性能でバーストは任意搭載可能でなんらかのバフデバフ付き

65 18/04/02(月)07:17:25 No.495047444

ランブルフィッシュのシステムはよく2出せたな

66 18/04/02(月)07:17:47 No.495047466

>>アリカの新作で湧いてる人多いけど >どこの世界線で? 一応1年前のエイプリルフールからevoで出すよ!ってなった頃は湧いたけど 価格発表あたりでオイオイオイ死ぬわアリカとか結構みんな冷めてたあたり熱を持ってるうちに出すって大切だと思う

67 18/04/02(月)07:18:33 No.495047497

ちょっと前なら電撃やれで解決したんだけどな 今でも人口少な目な以外はいいゲーム 電撃やれ

68 18/04/02(月)07:18:36 No.495047498

ARMS、ポッ拳、スマブラの任天堂ゲーや 鉄拳、ソウルキャリバー、DOAの3Dゲーがだいたいの格ゲーへの文句を上手いこと回避してるんだけど ドットがどうこう言い出すからマジめんどくさい

69 18/04/02(月)07:18:38 No.495047502

ゲーセンでギルティとかメルブラのバージョンアップがメインストリームになってたころは家庭用の熱帯がメインになるまでなかなかきついものがあった印象がある

70 18/04/02(月)07:18:59 No.495047524

時代はUNIなんゆ

71 18/04/02(月)07:19:44 No.495047563

ヴァンパイア出してくれたら本気出す

72 18/04/02(月)07:19:50 No.495047565

そんなにスト2が好きならウルスト2買えばよかったのに

73 18/04/02(月)07:19:52 No.495047566

スパ4はフレーム管理ゲーム過ぎて頭がおかしくなったけど他の格ゲーはそこまでシビアじゃないの?

74 18/04/02(月)07:20:14 No.495047583

今入るならドボァーズやってればいい感じある

75 18/04/02(月)07:20:41 No.495047614

>ARMS、ポッ拳、スマブラの任天堂ゲーや >鉄拳、ソウルキャリバー、DOAの3Dゲーがだいたいの格ゲーへの文句を上手いこと回避してるんだけど >ドットがどうこう言い出すからマジめんどくさい ドットがどーこーというより「俺はスト2的な『格ゲー』がやりてーんだよ!」という感じじゃないかと思う

76 18/04/02(月)07:20:56 No.495047632

>ARMS、ポッ拳、スマブラの任天堂ゲーや >鉄拳、ソウルキャリバー、DOAの3Dゲーがだいたいの格ゲーへの文句を上手いこと回避してるんだけど そこまで行ったら全く違うゲームなんだから全く違う文句が出るだけだよ

77 18/04/02(月)07:21:03 No.495047644

鉄拳は完璧なフレームゲー

78 18/04/02(月)07:21:08 No.495047651

>時代はUNIなんゆ お前はまずロンドとカグヤ追加したうえでとっととキャラ調整入れろんゆ

79 18/04/02(月)07:21:20 No.495047662

自分たちはずっと新作出し続けてるのに格ゲーは廃れた扱いされて 当時はメッチャ悔しかったって鉄拳開発チームの人が

80 18/04/02(月)07:21:41 No.495047673

2Dゲーと3Dゲーはわりと別ジャンル

81 18/04/02(月)07:21:53 No.495047680

鉄拳4つまんねかったし…

82 18/04/02(月)07:21:54 No.495047681

ゴウキで斬空波動拳ばっかやってくるヤンキーボッコボコにしたらリアルファイト挑まれるのがゲーセンのイメージ 動きから相手を察してわざと負ける心遣いが大事

83 18/04/02(月)07:22:00 No.495047688

>ドットがどーこーというより「俺はスト2的な『格ゲー』がやりてーんだよ!」という感じじゃないかと思う ウルスト2やれば落着すぎる

84 18/04/02(月)07:22:21 No.495047702

>スパ4はフレーム管理ゲーム過ぎて頭がおかしくなったけど他の格ゲーはそこまでシビアじゃないの? ブレイブルーとかは小パンの発生覚えたほうがたまに楽できる ドラゴンボールとかアルカナハートはシステムがハチャメチャすぎてフレームの問題じゃない

85 18/04/02(月)07:22:32 No.495047715

今は攻略が速いからねえ

86 18/04/02(月)07:22:59 No.495047740

>鉄拳4つまんねかったし… でもフード被って正統派空手にチェンジした仁はかっこよかったし…

87 18/04/02(月)07:23:52 No.495047796

ゲーセンで勝った相手から絡まれたのは一回だけだな 連勝してから負けて離席したら乱入してこいよテメーって

88 18/04/02(月)07:24:05 No.495047813

アカツキはゲーセン版だとアカツキの中段モーション変更になったのって何でなんだろう

89 18/04/02(月)07:24:53 No.495047846

今のUNIは投げと仕込みグラとグラ潰しで読み合い回すゲーム性である限りたぶん一生受けない そのゲーム性の好き嫌いは置いといて

90 18/04/02(月)07:25:31 No.495047877

覚えることめっちゃ多いってそんな思わんなぁ だってロックマンやってると全シリーズ全ボスの動きなんとなく覚えて特殊武器使わずに倒せるようになるじゃん? それと同じでやってりゃ覚えると思う(日々なんだこれってのが出てくるのは出てくるけど)

91 18/04/02(月)07:25:31 No.495047878

鉄拳チームはがんばり続けたけど他は軒並み死んでいったから3D廃れたはどうしたって言われる

92 18/04/02(月)07:25:47 No.495047895

この手の話は対人戦をしたいならそれこそ任天堂ゲーだとかもうちょい対戦やりやすいのはあるだろうし べつにしたくないならしないでいいじゃないですか対人戦だけが格ゲーじゃないですしとかは思うんだけどそういう話にはならないよね そして格ゲーでいきなり対戦がしたいならエヌアインもあるんだし…

93 18/04/02(月)07:26:16 No.495047918

uniってなんだと思ったら課金勝利のやつか

94 18/04/02(月)07:27:41 No.495047988

今の時代も関西には強い◯◯使いが居ないから関東の大会だと対策不十分とかあるんだなあって キャラの使用率とか地域差出るとか

95 18/04/02(月)07:27:59 No.495048001

>だってロックマンやってると全シリーズ全ボスの動きなんとなく覚えて特殊武器使わずに倒せるようになるじゃん? 対戦してるとなんとなくわかるけど そういうの覚えずにごり押しだけで戦ってるなこの人…というのも一定数いるんだ…

96 18/04/02(月)07:28:00 No.495048003

おっちゃんにはアルカナハートが難しくてできなかったよ…キャラは好きなんだけども

97 18/04/02(月)07:28:53 No.495048047

>今の時代も関西には強い◯◯使いが居ないから関東の大会だと対策不十分とかあるんだなあって >キャラの使用率とか地域差出るとか 日本人強キャラしか使わないからたまに分からん死にスルネーとかは大会見てると言われてるな

98 18/04/02(月)07:29:44 No.495048080

>そして格ゲーでいきなり対戦がしたいならエヌアインもあるんだし… うn?

99 18/04/02(月)07:30:08 No.495048099

スマブラは本家アメリカだと強キャラしか使われないけど 日本は中堅キャラの職人が死ぬほど多いから対策大変ってプロが言ってた

100 18/04/02(月)07:30:08 No.495048100

>ゴウキで斬空波動拳ばっかやってくるヤンキーボッコボコにしたらリアルファイト挑まれるのがゲーセンのイメージ >動きから相手を察してわざと負ける心遣いが大事 ハイスコアガールでもネタになってたが斬空波動拳連射って相手によってそこまで安直に勝てたのかってなる

101 18/04/02(月)07:31:20 No.495048149

起き上がり投げ無敵が無いの知らずに延々と投げられて クソ!こいつすげえうめえ!とか思ってたバトファン

102 18/04/02(月)07:31:25 No.495048155

>日本人強キャラしか使わないからたまに分からん死にスルネーとかは大会見てると言われてるな 逆にアルカプでアライグマ使ってアメリカ人に対策させたのがクソル

103 18/04/02(月)07:32:07 No.495048187

地域差というか国差だとKOF14でメキシコあたりがむいむいを好んで使ってたのが嬉しかった

104 18/04/02(月)07:32:20 No.495048202

>ハイスコアガールでもネタになってたが斬空波動拳連射って相手によってそこまで安直に勝てたのかってなる 実際辛いけど威力は低いし… 逃げ技まである英雄先生聞いてんのか

105 18/04/02(月)07:32:37 No.495048219

だいたいのゲームで関東も関西も日本も海外もその時その地域の流行りに合わせてキャラどんどん偏りまくるから一概には言えない

106 18/04/02(月)07:33:16 No.495048259

灼熱ハメ当時知ってたら使いまくってやったのに…

107 18/04/02(月)07:33:51 No.495048301

KOF97が流行る国とかそういう差もあるよね

108 18/04/02(月)07:33:53 No.495048303

ただの老化じゃないの

109 18/04/02(月)07:33:54 No.495048305

2Dやってる人は3Dはやらないのかな

110 18/04/02(月)07:34:49 No.495048351

>2Dやってる人は3Dはやらないのかな ジャス学とかEXならやったので操作方法なのかなあ結局

111 18/04/02(月)07:35:10 No.495048372

>2Dやってる人は3Dはやらないのかな 鉄拳は対戦よりも家庭用のエンディングのが楽しみ

112 18/04/02(月)07:35:46 No.495048399

>KOF97が流行る国とかそういう差もあるよね プリインストールされててゲーム規制の関係もあってみんなプレイしてるから仕方なくあのクソゲーやってるだけって話でダメだった

113 18/04/02(月)07:36:22 No.495048441

>2Dやってる人は3Dはやらないのかな 同時にやれる格ゲーは2本が限度だと思うけど 行き詰まった人は是非新しい格ゲーやってほしい システムやキャラが自分にあったタイトル見つけたら本当に好きなゲームが更新されるから

114 18/04/02(月)07:36:52 No.495048462

格ゲーって実際一つの作品極めたら他の作品にも実力通用するのかな

115 18/04/02(月)07:37:12 No.495048476

2Dも3Dもやる システムこんがらがったりしないのがいいよ 2Dは投げ抜けや起き上がり方で混乱することがある

116 18/04/02(月)07:37:41 No.495048498

ストリートファイター能力って言われるぐらいだから基本は大事だろう リュウケン使わないせいで色々駄目だ俺

117 18/04/02(月)07:37:50 No.495048507

90年代知ってる人は当然のことながら2000年代入ってはじめた人でももうおっさん スト4から入った人ですらもうすぐ十年選手 老害力の溜まりやすい界隈なので愚痴や文句が多くなるのは避けられない

118 18/04/02(月)07:37:57 No.495048512

そんなあなたにこのBRIKI‐ONE!

119 18/04/02(月)07:38:11 No.495048532

ミカドの古いゲームの大会でも回が重なり過ぎて昔の知識のままだとボコボコにされるからもう気軽に参加できなくなっちゃった

120 18/04/02(月)07:38:17 No.495048543

格闘ゲームって30代で若手だろ?

121 18/04/02(月)07:38:30 No.495048555

>格ゲーって実際一つの作品極めたら他の作品にも実力通用するのかな 上達はアホみたいに早い 通用するの意味が無勉強で強いプレイヤーと戦えるって意味なら通用するわけないけど

122 18/04/02(月)07:38:39 No.495048562

>そんなあなたにこのBRIKI‐ONE! ミカドで対戦してみたら合気道お兄ちゃんになんも出来なくて感動した

123 18/04/02(月)07:38:43 No.495048566

スト4でも最初の頃は百貫+大銀杏しか使わない本田に結構手こずったな あとエルフォルテ

124 18/04/02(月)07:39:17 No.495048600

>ミカドの古いゲームの大会でも回が重なり過ぎて昔の知識のままだとボコボコにされるからもう気軽に参加できなくなっちゃった ジャス学でよく分からん解説してるの見て絶対無理だわってなる

125 18/04/02(月)07:39:19 No.495048602

>格ゲーって実際一つの作品極めたら他の作品にも実力通用するのかな システム理解力ってのはあるかもだけど 最近異種格ゲープロ集めて初見のスマホアプリで対戦させた動画あったよね アレ面白かった

126 18/04/02(月)07:39:36 No.495048620

>ミカドの古いゲームの大会でも回が重なり過ぎて昔の知識のままだとボコボコにされるからもう気軽に参加できなくなっちゃった そういうゲームって初中級者大会ない? ガロスペのは初中級者大会でもえらいレベル高い気はするけど

127 18/04/02(月)07:39:51 No.495048630

スト2Xくらいにって言ってるけど今の知識もちとやったら絶対勝てねぇしな 勝てねぇってのは10のうち1引くこともできないって意味じゃなく勝ち通せないって意味で

128 18/04/02(月)07:40:13 No.495048658

ギルティとかギルおじゲーすぎるから次はもっとわかりやすく変えるねって言ってるくらいだしなぁ

129 18/04/02(月)07:40:26 No.495048668

むしろスパ2Xの方が素人には勝ち目ないと思う 手段少ないのに極まりすぎてるから

130 18/04/02(月)07:40:32 No.495048677

>ミカドで対戦してみたら合気道お兄ちゃんになんも出来なくて感動した ソコロフのキチガイ三連スープレックスとかサラッと返されそう

131 18/04/02(月)07:40:41 No.495048686

>ジャス学でよく分からん解説してるの見て絶対無理だわってなる 実際のところ1個コンボできて地上で差し合いっぽいことできれば戦えるよ 隼人先生おすすめ

132 18/04/02(月)07:41:34 No.495048746

ジャスティスは今の最強キャラって誰なんだ 当時は雹かサクラか岩かなって感じに思ってたが

133 18/04/02(月)07:41:49 No.495048764

>むしろスパ2Xの方が素人には勝ち目ないと思う >手段少ないのに極まりすぎてるから セビ滅あって誰が得するんだって言われたらたぶん実力が低い方だもんね…

134 18/04/02(月)07:42:00 No.495048779

>そういうゲームって初中級者大会ない? >ガロスペのは初中級者大会でもえらいレベル高い気はするけど その辺のは当時もメジャーでいまだに新規プレイヤー付くようなゲーム限定じゃねえかなー

135 18/04/02(月)07:42:06 No.495048784

GGは結構やってたけどDBFZはアシストがややこしすぎて無理だった アシスト拾いとか意味がわからない

136 18/04/02(月)07:42:30 No.495048808

カオスコードはコンボ以外に覚えること少なめでダラダラ遊べてキャラも変な声で面白いと思う

137 18/04/02(月)07:42:39 No.495048818

ひなたの連携言われてもしらそん

138 18/04/02(月)07:42:58 No.495048842

ゴンボルファイは最初ボタン連打だけで戦える!すげえ!ってなったけど 今じゃもう火力足りなさすぎて勝負にならねえ!

139 18/04/02(月)07:43:14 No.495048862

今の格ゲーは勝つ方法に貪欲というか 強キャラ主軸ってのがネットで本音トーク15年やったせいで ほぼ大多数の一致見解ってのがわかったから 好きなキャラや技とか使って戦いたいみたいなのが無理になって とにかく息苦しさがあってもうやらなくなってしまった

140 18/04/02(月)07:44:14 No.495048928

そういうのは身内やプレマでやるもんだな ランクマでやるのが間違い

141 18/04/02(月)07:44:28 No.495048940

ときどが本で書いてたけどサムスピは対戦を全然詰めてなくて大会で無双出来たけど 自分のせいでガチ勢が増えたって いいか悪いか分からん

142 18/04/02(月)07:45:17 No.495048985

>当時は雹かサクラか岩かなって感じに思ってたが 私立は知らん永久持ちか一生飛び道具打ってる英雄か将馬 燃えジャスはロイ響子英雄隼人雹辺りだと思う

143 18/04/02(月)07:45:18 No.495048987

基本的に格ゲーやる人将棋と違って飛車角落ちみたいなことして新人育てるみたいなことしないからな っておもったけどまぁ差がある人に対しては本気の勝負じゃなければサブキャラ使ったりはするか・・・

144 18/04/02(月)07:45:23 No.495048992

>GGは結構やってたけどDBFZはアシストがややこしすぎて無理だった >アシスト拾いとか意味がわからない アシストあるゲームは慣れるしかないからたぶん慣れてないだけ ギルティのほうが数倍複雑で難易度高いゲームだし

145 18/04/02(月)07:45:38 No.495049002

>そういうのは身内やプレマでやるもんだな >ランクマでやるのが間違い まぁそうなんだけど ランクマが圧倒的に人気ってことはつまり少数派なんだなろうなぁって

146 18/04/02(月)07:46:37 No.495049067

>ギルティとかギルおじゲーすぎるから次はもっとわかりやすく変えるねって言ってるくらいだしなぁ メーレーアクションか…

147 18/04/02(月)07:47:02 No.495049090

リリスで優勝した人居たし結局好きなキャラが一番だね 見た目で使いたいって思えない時点でなんか楽しくないし

148 18/04/02(月)07:47:08 No.495049100

ギルティにしろBBにしろ好きなキャラが難しくてすぐやめちゃったなぁ… 電撃は簡単で良かった

149 18/04/02(月)07:47:18 No.495049107

>私立は知らん永久持ちか一生飛び道具打ってる英雄か将馬 >燃えジャスはロイ響子英雄隼人雹辺りだと思う 燃えの方はあんま知らないが私立は飛び道具そんな強いイメージなかったな… 大会動画見てみるかありがとう

150 18/04/02(月)07:47:21 No.495049111

>GGは結構やってたけどDBFZはアシストがややこしすぎて無理だった >アシスト拾いとか意味がわからない そりゃ全然毛色違うし でもやってりゃ慣れるよ

151 18/04/02(月)07:47:33 No.495049116

最近はイカみたいな多人数対戦に逃げてしまった 閉塞感も無いし達成感もあるから楽だ

152 18/04/02(月)07:47:40 No.495049125

ギルティギアは子安君にハメ殺されるから駄目

153 18/04/02(月)07:47:59 No.495049156

同じくらいで戦いたいんですけお!!って言うならランクマやれば?という話にはなると思うんだけど ランクマメインにやってる人が多い格ゲーってストリートファイターくらいな気がする

154 18/04/02(月)07:48:05 No.495049163

リリスはヒット確認下大Pルミナスが安定しなくて諦めたよ…

155 18/04/02(月)07:48:08 No.495049167

俺はムエタイ好きで使ってるだけだぞ あと暴走するキャラも好き

156 18/04/02(月)07:48:26 No.495049180

>好きなキャラや技とか使って戦いたいみたいなのが無理になって 任天堂ゲーやれば? ゲームバランスいいよ

157 18/04/02(月)07:48:30 No.495049187

スト2からとかギルティギアゼクスやイグゼクス無印辺りから 大体基本キャラのセオリーって変わってないから これにはこれとかが多すぎてこの点はおじさん有利すぎる 若い人は反射神経とセンスで勝つしか無い

158 18/04/02(月)07:48:39 No.495049199

>リリスで優勝した人居たし結局好きなキャラが一番だね >見た目で使いたいって思えない時点でなんか楽しくないし kajiさんかな あの人のやりこみは次元違いすぎて完全に狂人なので例外としておいた方が…

159 18/04/02(月)07:48:56 No.495049224

>俺はムエタイ好きで使ってるだけだぞ >あと暴走するキャラも好き アドン使い来たな…

160 18/04/02(月)07:49:39 No.495049272

ジュルッ

161 18/04/02(月)07:49:57 No.495049295

ムエタイ枠ってなんだったんだろうな…

162 18/04/02(月)07:50:00 No.495049299

>ランクマメインにやってる人が多い格ゲーってストリートファイターくらいな気がする 大体の格ゲーはみんなランクマメインだよ 何かの格ゲーやってそうじゃないと思うんだったら単にゲームの人口が過疎なだけ

163 18/04/02(月)07:50:43 No.495049360

>同じくらいで戦いたいんですけお!!って言うならランクマやれば?という話にはなると思うんだけど >ランクマメインにやってる人が多い格ゲーってストリートファイターくらいな気がする ARMSポッ拳はランクマやってる人すごい多い スマブラはランクマが無い

164 18/04/02(月)07:50:54 No.495049369

Xとか本当にジジイしか居ないんだからイキってる若者がトップ取るべきなんだよ

165 18/04/02(月)07:50:54 No.495049370

>ムエタイ枠ってなんだったんだろうな… ティーカコー

166 18/04/02(月)07:51:20 No.495049393

俺はかわいいと思って使っている

167 18/04/02(月)07:51:21 No.495049396

>スト2からとかギルティギアゼクスやイグゼクス無印辺りから >大体基本キャラのセオリーって変わってないから >これにはこれとかが多すぎてこの点はおじさん有利すぎる >若い人は反射神経とセンスで勝つしか無い ストはともかくギルティは反射とセンスでどうにもならなくて完全におじゲーになってるのがなかなかに今の時代のゲームとしてはきついものを感じる

168 18/04/02(月)07:51:42 No.495049427

>あの人のやりこみは次元違いすぎて完全に狂人なので例外としておいた方が… やっぱそうだなんだねリリスって今も弱い扱いのままだよね?

169 18/04/02(月)07:52:08 No.495049449

KOF14はあんまり覚えることなくて簡単だよ 緊急回避が今までより移動するから端以外の起き攻めはまだ逃げやすいし まぁバランスはお世辞にも良いとは言えないけど

170 18/04/02(月)07:52:09 No.495049451

先日決着ついたバーチャロンの大会だけど 古参も新参も激しくやりあってて 対人対戦ゲームは世代を超えるんだなって思った

171 18/04/02(月)07:52:46 No.495049491

ギルティ上では常識中の常識だけどソルの立ちKとか足払いとか言われてピンと来るおじさんと戦えってのは無理すぎる

172 18/04/02(月)07:52:51 No.495049494

ギルティは反射神経良くてもわからん殺しされるしどうにもならんな

173 18/04/02(月)07:53:03 No.495049510

サスカッチ?ってキャラ可愛いと思うよ

174 18/04/02(月)07:53:27 No.495049551

>サスカッチ?ってキャラ可愛いと思うよ あ、絶対ケモホモだな…

175 18/04/02(月)07:54:01 No.495049580

ギルティは攻撃手段もだけど防御手段が強いから経験が生きるゲーム過ぎる・・・

176 18/04/02(月)07:54:34 No.495049620

ギルギアって書いたら煽られそう

177 18/04/02(月)07:54:57 No.495049643

急にハイタニが湧いてきたな…

178 18/04/02(月)07:55:08 No.495049656

>ギルティは攻撃手段もだけど防御手段が強いから経験が生きるゲーム過ぎる・・・ 見た目でわからん上半身無敵や下半身無敵色々あって ゲーセンで遊ぶだけだと不親切だなとは思った

179 18/04/02(月)07:55:11 No.495049658

ゴボファイ

180 18/04/02(月)07:55:11 No.495049659

一番は強いキャラを好きになる事だぞ 愛さえあれば勝てる

181 18/04/02(月)07:55:45 No.495049694

わかりましたからヴァンパイアの新作出して下さい

182 18/04/02(月)07:55:55 No.495049707

ローキック(中段)

183 18/04/02(月)07:56:17 No.495049735

ダストアタックが中段まではいいけど これ中段なの?って外見の技多すぎてそこも知識部分だからな! しかも知らないと超致命的だからな!

184 18/04/02(月)07:56:40 No.495049766

Hentai artのために優勝する人もいるからな

185 18/04/02(月)07:56:42 No.495049767

大パンチとか大斬りで一発逆転できるような格闘ゲームいいですよね

186 18/04/02(月)07:56:46 No.495049773

ギルティはFDとロマキャン以外のシステムが全体的に古臭さととっつきづらさ満点なのが新規にはだいぶ厳しい感じある

187 18/04/02(月)07:56:46 No.495049774

学校の友達が集まって格ゲーして遊ぶ時代はとうに過ぎ去ったしな 今はゲーマー同士がしのぎを削り合うツールだ

188 18/04/02(月)07:57:04 No.495049791

>ハイスコアガールでもネタになってたが斬空波動拳連射って相手によってそこまで安直に勝てたのかってなる 真の斬空だとまあ対処難しいと思う あれやってるだけでほぼ勝てる

189 18/04/02(月)07:59:00 No.495049924

キャラの特性をDに全部押しこんだブレイブルーの発想はもっと流行ってもいい

190 18/04/02(月)07:59:08 No.495049930

昔の超必なんか一発逆転の技だったのに今はコンボ取り込める取り込めないの話だからな

191 18/04/02(月)07:59:10 No.495049935

>大パンチとか大斬りで一発逆転できるような格闘ゲームいいですよね 体力減るとその行動しかしなくなるやつ

192 18/04/02(月)08:00:10 No.495050000

>ギルティはFDとロマキャン以外のシステムが全体的に古臭さととっつきづらさ満点なのが新規にはだいぶ厳しい感じある 連打やレバガチャで復帰が無くなったらやるよ

193 18/04/02(月)08:00:17 No.495050017

>キャラの特性をDに全部押しこんだブレイブルーの発想はもっと流行ってもいい そのブレイブルーが最後の方ネタギレになってたし…

194 18/04/02(月)08:01:09 No.495050078

死にかけが勝ち通すにはこのルートしかないって場面いいよね なぜか相手が焦って通る

195 18/04/02(月)08:01:17 No.495050085

ブレイブルーが致命的なのは ギルティと似てるのにキャラ多すぎて ギルティキャラと同じくらいの知識をあの数要求されるのかと思うとやる気が出ない所

196 18/04/02(月)08:01:22 No.495050090

>昔の超必なんか一発逆転の技だったのに今はコンボ取り込める取り込めないの話だからな 一発逆転の超必殺技が好みなら任天堂ゲーやればよくない?

197 18/04/02(月)08:01:46 No.495050113

格ゲーなんてそのシリーズ五年続けばまぁ大往生と言っていいだろうなと思う

198 18/04/02(月)08:02:11 No.495050139

初期のエリアルコンボって即死コンボの原因になってるの多いけどそんな調節難しかったのかなあ メンストもローキック学園も…

199 18/04/02(月)08:03:00 No.495050179

鉄拳とか未だに敷居高いけど ストVは簡単になりすぎてあんまり才能ない奴らが出てきて プロになってたりする実情がなんか複雑だわ スト4時代はくっそ難しかっただけに

200 18/04/02(月)08:03:25 No.495050205

ギルティは体力と受け身とピヨりの仕様変えて直ガとブリッツとデンジャー削除してそれ前提に調整組めばかなり初心者入りやすくはなりそう 別ゲー ㌧

201 18/04/02(月)08:03:41 No.495050226

だいたいの格ゲーこうだったらいいのにな対応してるのが任天堂ゲーだけど 任天堂ハードは買わない人買わないからね

202 18/04/02(月)08:04:07 No.495050249

>ブレイブルーが致命的なのは >ギルティと似てるのにキャラ多すぎて >ギルティキャラと同じくらいの知識をあの数要求されるのかと思うとやる気が出ない所 それならギルティやってない人には特に問題ないんじゃ

203 18/04/02(月)08:05:02 No.495050334

サイクロップスの空中強Pで相手が下に吹っ飛ぶようになったの見て吹き出して笑ったわ

204 18/04/02(月)08:05:33 No.495050368

>それならギルティやってない人には特に問題ないんじゃ 実際そういう人の需要が多いイメージ

205 18/04/02(月)08:05:35 No.495050372

任天堂ゲーに夢見過ぎだろ 本当にポッ拳やってんのか?

206 18/04/02(月)08:05:38 No.495050381

>任天堂ハードは買わない人買わないからね 任天堂というか家庭用ハード買わないって人も増えてると思う…

207 18/04/02(月)08:06:07 No.495050415

スマブラは格ゲーじゃないんで…

208 18/04/02(月)08:06:16 No.495050422

触るな触るな

209 18/04/02(月)08:06:25 No.495050431

スチーム版はPS4と対戦出来ないとか勘弁して欲しいんですけお

210 18/04/02(月)08:07:27 No.495050488

言ってもブレイブルーの強豪ギルティ勢ばっかな気が

211 18/04/02(月)08:07:34 No.495050492

ARMSかなりラッシュの大逆転あるよ ラッシュで死ぬあたりが分水領

212 18/04/02(月)08:07:58 No.495050525

BBC見てRWBYちゃん動かしたい!ってなったけど昨今はとにかく攻略が早いから 新作格ゲーなんて限られた時間でしかやれない自分が動き覚えた頃には ほかはもうその何倍も先の動きしてて対戦にならなくてああもういいや…ってなることを繰り返してる

213 18/04/02(月)08:08:51 No.495050584

>言ってもブレイブルーの強豪ギルティ勢ばっかな気が そりゃガチ勢と一般層一緒にされても… 現役格ゲー二本以上同時にやってる人ってやばいよ

214 18/04/02(月)08:09:39 No.495050624

斬空だけじゃないけどzero3アッパーの信号機は酷かった EX1の斬空撃ちなかり空刃で降りてくるのもキャラによってはきつかったな

215 18/04/02(月)08:09:45 No.495050630

>任天堂というか家庭用ハード買わないって人も増えてると思う… ゲーセンも人少ないんだから家庭用ハードまで買わないって話すると格ゲーやってない人って話にならない?

216 18/04/02(月)08:10:09 No.495050662

スト5は無敵技持ってない奴どうやって切り替えしたら良いのかと思ったが意外とガードしてると距離離れてくれて凌げる でもラシードとかキャミィに画面端に追い詰められるともうガードなんて時間稼ぎにもならなくて辛い そんなアレックスです

217 18/04/02(月)08:10:16 No.495050669

KOF98やりこんでれば大体の格ゲーができるらしいな

218 18/04/02(月)08:10:45 No.495050713

ゴボーフーズが流行ってるのは知ってるけど 格ゲーとしても良作だったりする?

219 18/04/02(月)08:11:07 No.495050734

>KOF98やりこんでれば大体の格ゲーができるらしいな あの人STGもうまいの凄いと思う

220 18/04/02(月)08:12:05 No.495050794

>ほかはもうその何倍も先の動きしてて対戦にならなくてああもういいや…ってなることを繰り返してる そもそもの考えとして別に対人戦しなくたっていいんだよ?と思うんだけど どうしても醍醐味というと対戦にはなるしこういうところ見てると対戦してナンボみたいに感じちゃうからね 別にスト5だって対戦攻略よりさくらの将来について話してる人達だっているんだし…

221 18/04/02(月)08:12:07 No.495050797

脱衣麻雀で勝負しろよもう

222 18/04/02(月)08:12:15 No.495050809

>任天堂ゲーに夢見過ぎだろ >本当にポッ拳やってんのか? ポッ拳は超必殺技死ぬほど減るじゃない なんどメガゲンガーに逆転されたかわからんぐらいだ 1/3は当然のようにもってかれる

223 18/04/02(月)08:12:17 No.495050812

>ストVは簡単になりすぎてあんまり才能ない奴らが出てきて >プロになってたりする実情がなんか複雑だわ >スト4時代はくっそ難しかっただけに パンクやストーム久保は割とキャラのお陰だと思ってる

224 18/04/02(月)08:12:23 No.495050818

>そりゃガチ勢と一般層一緒にされても… >現役格ゲー二本以上同時にやってる人ってやばいよ じゃあ別にブレイブルーの致命的な点でもないんじゃ ブレイブルーが伸びてた時期にXrdまで新規がほとんど来ないまましばらく停滞してたギルティにも逆のこと言えちゃうし

225 18/04/02(月)08:12:46 No.495050843

この前チャタンヤラクーシャンクって格闘ゲー一回やったんだけど 操作も覚える事も少なそうで純粋に駆け引きだけって感じで こういうのなら敷居低そうだなぁとは思った

226 18/04/02(月)08:13:19 No.495050881

まさかヤタガラスの話題でここまでスレが伸びるとわね

227 18/04/02(月)08:13:48 No.495050912

>ほかはもうその何倍も先の動きしてて対戦にならなくてああもういいや…ってなることを繰り返してる 野良でプロと対戦できることもある格ゲーでほかと自分を比較してたら何もできなくなるぞ

228 18/04/02(月)08:14:08 No.495050936

>まさかヤタガラスの話題でここまでスレが伸びるとわね は?カオスブレイカーでしょ?あんたまさか…

229 18/04/02(月)08:14:10 No.495050939

ARMSは超必殺技だけで3割4割は消し飛ぶから ゲージ管理次第で希望があるのがいい

230 18/04/02(月)08:14:17 No.495050948

女キャラ使ってる「」エロなん?

231 18/04/02(月)08:14:20 No.495050950

昔の格ゲーの方が楽しかったとか言う意見は 昔はネット無くて自分で得た知識でのみ勝負するから大したことない知識でも武器になり得た 今は最低限の知識を武装しないと勝てないからその労力がめんどい と言う話

232 18/04/02(月)08:14:44 No.495050978

アークゲーは難しくてソルとニーサンにセンセイとキャラの好みより動かしやすさを優先にしちゃう 北斗はシンBASARAはゴリラ触って遊んでた 我ながらもったいない気がする

233 18/04/02(月)08:15:30 No.495051041

昔は楽しかった 一緒に遊ぶ友達いたから

234 18/04/02(月)08:16:04 No.495051089

空中の仕込み投げとか知らなんで投げられまくって後からネットで知ったけど ふざけるなやめるわ!ってなるよなあこういうの

235 18/04/02(月)08:16:06 No.495051094

今はいない

236 18/04/02(月)08:16:19 No.495051113

今はヒとかのせいでガチ勢の情報が簡単に拾えるし伝達するから 新しい格ゲー出てもリリースされた瞬間強キャラが誰かとか一瞬で蔓延するよね

237 18/04/02(月)08:16:54 No.495051147

>ゴボーフーズが流行ってるのは知ってるけど >格ゲーとしても良作だったりする? 完全にスト5専!とか以外の国内外のプロプレイヤーがかなりプレイしてるくらいには

238 18/04/02(月)08:17:20 No.495051178

軽く調べるだけで勝てたちょっと昔が一番楽だったな 今はネット上の情報がTwitterや動画に分散してて知識を得るのも一苦労だ

239 18/04/02(月)08:17:33 No.495051194

今は情報をまとめてくれたり動画にしてくれたりするから楽になったとも言える そういう人がいないキャラとゲームは知らない

240 18/04/02(月)08:17:36 No.495051198

ガンダムVSシリーズを格ゲとして良いのかわからんが複数対戦の不確定要素は良い文化だと思うんだ ゲーセンが動物園になること意外は

241 18/04/02(月)08:18:03 No.495051217

wikiとかしたらばが機能してないのは古い人間には辛いね…

242 18/04/02(月)08:18:24 No.495051244

>ガンダムVSシリーズを格ゲとして良いのかわからんが複数対戦の不確定要素は良い文化だと思うんだ >ゲーセンが動物園になること意外は イスカ求められてるな

243 18/04/02(月)08:19:17 No.495051307

>ゲーセンが動物園になること意外は 作り話だって近所にそんな奴居ないって言う人もたまに居るけど 警察沙汰起こしたり本当に酷いことになってたんだよなあアチョー

244 18/04/02(月)08:19:27 No.495051315

>今はネット上の情報がTwitterや動画に分散してて知識を得るのも一苦労だ 今はクソみたいな小銭稼ぎコピペのゲーム系wikiが乱立するせいもある 壺系まとめwikiがあるゲームはまだいいけど

245 18/04/02(月)08:19:57 No.495051338

パワーストーンは早すぎたのかもしれんね

246 18/04/02(月)08:19:58 No.495051339

スト4でアベルの起き攻めの情報を広めずに俺だけが対戦で使っていたが結局誰も使ってる人が居なかったので気付いた人は居なかったんだろうなと思う もうスト5出てるから誰もスト4やってないしな

247 18/04/02(月)08:20:35 No.495051376

つまりパワーストーンやスポーンみたいなのがもっと出れば… 個人的には大好きだけど

248 18/04/02(月)08:20:47 No.495051392

>ガンダムVSシリーズを格ゲとして良いのかわからんが複数対戦の不確定要素は良い文化だと思うんだ 他人とかランダム要素に敗因を押し付けられるのは楽

249 18/04/02(月)08:21:09 No.495051426

>パワーストーンは早すぎたのかもしれんね 正直オン対戦つけた家庭用出たら今めっちゃやりたいよあれ

250 18/04/02(月)08:21:15 No.495051436

したらばとwikiが死んでると遅れて始めた時に情報集めるの面倒すぎて じゃあ今のゲーム続けるわor他のゲームやるわってなるね

251 18/04/02(月)08:22:12 No.495051490

複数対戦がありならスポーツゲーも格ゲと言えるのではないだろうか ロケットリーグとか

252 18/04/02(月)08:22:44 No.495051533

僕はフライングパワーディスク!

253 18/04/02(月)08:22:45 No.495051534

したらばもwikiも慈善事業でやらないとみんなキレるうえ基本キレる人たちは誰もやりたがらないしそもそもやる気のある人たちはしたらばやwikiに頼るまでもないし…

254 18/04/02(月)08:23:08 No.495051559

雑魚い発言なのわかっててあえて言うけど ゲーメストやアルカディアが知識の全てだった頃の方が ゲーセンで勝てたから好きです

255 18/04/02(月)08:23:21 No.495051572

OWも複数とはいえ対戦するし 殴り合いも出来るし格ゲーだな…

256 18/04/02(月)08:23:24 No.495051574

固定相方2onはいかに相方と以心伝心できるかっていう濃厚な友情ゲームすぎて眩しい

257 18/04/02(月)08:23:29 No.495051578

スマブラまで格ゲーみたいにして遊んじゃうからな みんな本当は格ゲーを求めてるんじゃないの

258 18/04/02(月)08:23:39 No.495051591

やる気ねー奴はやらなくていいんだよっ!帰れ帰れ! みんな帰った

259 18/04/02(月)08:23:40 No.495051594

ネタも何もパワチャしたら奇声上がったり台押されたりしてたよ 当時のゲーセンあるある言い出したらキリないけど

260 18/04/02(月)08:24:08 No.495051621

>昔の格ゲーの方が楽しかったとか言う意見は たんなる思い出補正で片付けるのもね 今の格ゲーも面白いけど昔の格ゲーは昔の格ゲーにしかない雑さが心地よかったりするし

261 18/04/02(月)08:24:10 No.495051627

>>ガンダムVSシリーズを格ゲとして良いのかわからんが複数対戦の不確定要素は良い文化だと思うんだ >他人とかランダム要素に敗因を押し付けられるのは楽 ンボァイでパーティマッチやってる時超無責任にプレイできるからほんとこれ思う

262 18/04/02(月)08:24:33 No.495051652

>やる気ねー奴はやらなくていいんだよっ!帰れ帰れ! >みんな帰った KSBもEVOjapanも出るよ 遠征費痛いけど楽しいし 来年のEVOjapanの種目楽しみ

263 18/04/02(月)08:24:51 No.495051667

>スマブラまで格ゲーみたいにして遊んじゃうからな >みんな本当は格ゲーを求めてるんじゃないの ゆらぎ要素というか運要素みたいなもんは極力排除したがるから意外とみんなストイックだよね 的なところは思う

264 18/04/02(月)08:24:53 No.495051669

マリカーで逆走してこいつバカだとか言われるそういう許さは他人と対戦でやんのまあ難しい

265 18/04/02(月)08:24:54 No.495051671

>みんな帰った みんな みんなってなんだ

266 18/04/02(月)08:25:30 No.495051706

>来年のEVOjapanの種目楽しみ ガンダムwとか…

267 18/04/02(月)08:25:31 No.495051710

>今の格ゲーも面白いけど昔の格ゲーは昔の格ゲーにしかない雑さが心地よかったりするし 昔の雑さはいいよね ただ大抵は少し詰めてやりこみ出すと 今のユーザーの研究力でこの雑さはあかんってなるけど

268 18/04/02(月)08:25:33 No.495051711

スマブラ唯一の問題点は 決勝戦もどうぶつの森ステージで行われること

269 18/04/02(月)08:25:46 No.495051730

>正直オン対戦つけた家庭用出たら今めっちゃやりたいよあれ DC時代にやりすぎて通信代で一月数万飛んだわ 今は定額でいくらでもやれるんだから良い時代だ

270 18/04/02(月)08:25:56 No.495051740

多対多だと敵より味方に文句付けるようになってしまう

271 18/04/02(月)08:26:13 No.495051760

>今の格ゲーも面白いけど昔の格ゲーは昔の格ゲーにしかない雑さが心地よかったりするし 雑な格ゲーが好きだからあっこれ開発が悪さできないようにしてるっていう感じが見えちゃうと冷めてしまうところはある

272 18/04/02(月)08:26:15 No.495051765

雑な格ゲーだとジョイメカみたいにハメゲーと化すから耐久性が低いねん

273 18/04/02(月)08:26:18 No.495051768

生き物なんだから基本対戦したら勝ちたいはずで格ゲーは競技性の高さゆえ基本どこまでもどんどんストイックに伸ばして強くなれるゲームですゆえ

274 18/04/02(月)08:26:40 No.495051799

始めるまでは複雑さが目に見え過ぎてるとあれがーこれがーむりー!って敷居の低さをやたら求めるけど やり始めるとどんどん自分からガチ寄りに勝手になっていくってのはあると思う

275 18/04/02(月)08:26:57 No.495051818

>雑な格ゲーが好きだからあっこれ開発が悪さできないようにしてるっていう感じが見えちゃうと冷めてしまうところはある バサラは逆効果でしたね…

276 18/04/02(月)08:27:01 No.495051822

攻略情報に関してはどこぞのゴジラインの「このスゴワザを使っていこう!」とかそういうの知りたいし そういうの教えてくれたのはwikiよりメスト・アルカムックだよねと思う

277 18/04/02(月)08:27:23 No.495051850

>昔の格ゲーの方が楽しかったとか言う意見は >昔はネット無くて自分で得た知識でのみ勝負するから大したことない知識でも武器になり得た >今は最低限の知識を武装しないと勝てないからその労力がめんどい >と言う話 大体あってて 当時のKOF95好きとかいうひとが今のガチンコKOF95やって楽しいかと聞かれたら絶対違う…

278 18/04/02(月)08:27:40 No.495051877

>>来年のEVOjapanの種目楽しみ >ガンダムwとか… タートルズとセラムンあるならエンドレスデュエルやらんまも欲しかったよね

279 18/04/02(月)08:27:46 No.495051884

メストは紹介するキャラ偏ってたのが紙面の限界あるよなって思ってた

280 18/04/02(月)08:28:07 No.495051899

>そういうの教えてくれたのはwikiよりメスト・アルカムックだよねと思う そして詰めていく段階でなんだよあれ罠じゃねーかとなる

281 18/04/02(月)08:28:12 No.495051906

叩かれるけど初中級者を分からんハメ殺しするの気持ちいいよね

282 18/04/02(月)08:29:05 No.495051967

>叩かれるけど初中級者を分からんハメ殺しするの気持ちいいよね 正直言って滅茶苦茶楽しいから麻薬なんだよねこれ ネット上のマナーとか知らなかったら絶対初心者狩りしてる っつーか熱帯がなかった頃はゲーセンで弱いのが乱入しまくってくるのすげぇ気持ちよかった…

283 18/04/02(月)08:29:27 No.495051989

>>>来年のEVOjapanの種目楽しみ >>ガンダムwとか… >タートルズとセラムンあるならエンドレスデュエルやらんまも欲しかったよね らんまは懐ゲー枠じゃなくて 10年近く定期的に対戦会やってるコミュニティが現存してるからやっただけなので コミュニティが無いタイトルに場所貸さないよEVO

284 18/04/02(月)08:30:14 No.495052044

そりゃ鉄拳とか初心者ガチャガチャするだけでも楽しいし 明確に勝ちたいなら確反とコンボ少しずつ覚えればいい もっと勝ちたいならどこまでも課題はあるからな ただ強い対戦相手は大概オラついてる

285 18/04/02(月)08:30:36 No.495052066

開発の調整で積み上げたものの一部崩れるから賽の河原感はちょっとある 特に自分とは無関係に崩されるから

286 18/04/02(月)08:30:53 No.495052085

スパⅡXも覚えること多くない?

287 18/04/02(月)08:30:59 No.495052092

向こうから挑んできて試合ごとにちゃんと対策も立ててきてその上から叩き潰せるって状況ならたのしいって言えるけど ただ弱いだけの人とやるのはトレモと変わらんしつまんないよ

288 18/04/02(月)08:31:32 No.495052129

昔は家庭用でもトレモなんてねーんだよ…

289 18/04/02(月)08:31:36 No.495052134

弱い相手と当たると負けた時ポイントごっそり削られるから怖いわ

290 18/04/02(月)08:32:52 No.495052217

>ただ弱いだけの人とやるのはトレモと変わらんしつまんないよ 本当に技を出すのが精一杯って人とやってもつまらんよな 延々とチュートリアルやらされてる気分になる

291 18/04/02(月)08:32:54 No.495052221

>コミュニティが無いタイトルに場所貸さないよEVO すまんAnimEVOの方と勘違いしてた 海外にはタートルズやセラムンのコミュニティあるならガンダムWやらんまのコミュニティもあるかなって

292 18/04/02(月)08:33:49 No.495052284

>向こうから挑んできて試合ごとにちゃんと対策も立ててきてその上から叩き潰せるって状況ならたのしいって言えるけど >ただ弱いだけの人とやるのはトレモと変わらんしつまんないよ そのある程度の部分が人によって違うんだよなぁ

293 18/04/02(月)08:33:51 No.495052287

ロックマン7ガチ勢とか居るんだろうか…

294 18/04/02(月)08:33:58 No.495052294

こんなにもコンピューターが発展した現在に置いてすべての技データとコンボと時間とマップの広さで全部シミュレートしてバランスの良いゲームとか作れないんだろうか なんで手作業でバランス取ってるんだろうと思う

295 18/04/02(月)08:34:01 No.495052298

正直現行の格ゲーで今年のEVOjapanにサイドでも入らなかったゲームはわりとまずいと思う

296 18/04/02(月)08:34:45 No.495052349

何やっても基本切り替えしとかないようなのばっかり使ってるからしばらくはボコられ続けるのが恒例になってるけど あんまり負け続けてると連戦してくれないのが少しつらい まあこっちは相手の行動次第で対応策探るの楽しいけど相手からすると勝てる相手からは得られるものは少ないもんな…

297 18/04/02(月)08:34:54 No.495052362

ネットだとマナーに厳しいというか正しい意味で意識の高い人が多くて何か違和感ある

298 18/04/02(月)08:35:22 No.495052398

遊んだらポッ拳が流行るのわかった 操作簡単だけどワンパターン化しないシステムいいね

299 18/04/02(月)08:35:23 No.495052399

>ネットだとマナーに厳しいというか正しい意味で意識の高い人が多くて何か違和感ある 格ゲーだとプレイヤーにまでたかし理論に近いストイックさも求められててなんか違和感ある

300 18/04/02(月)08:35:33 No.495052408

>こんなにもコンピューターが発展した現在に置いてすべての技データとコンボと時間とマップの広さで全部シミュレートしてバランスの良いゲームとか作れないんだろうか 上級者は対応できるけど初心者から見るとズル技持ち みたいな奴もいるから完全バランスというのも難しいと思う

301 18/04/02(月)08:35:50 No.495052434

そもそもキャラのバランスが良いゲームが本当に面白いのかってのもある キャラのバランスが良いゲーム作るだけならめちゃくちゃ簡単で全部同キャラにするだけでいいから

302 18/04/02(月)08:35:55 No.495052439

昔は闘劇とか現地行く必要とかあったけど 今だと通話とか配信の技術当時から上がりまくったから大きい大会の配信見ながら遠くの知り合いと ディスコとかでくっちゃべりながら家でそういうの見れるようになったのは本当最高だと思う

303 18/04/02(月)08:36:28 No.495052478

>スパXも覚えること多くない? 初心者がやる分にはそんなことないと思う

304 18/04/02(月)08:36:49 No.495052502

>こんなにもコンピューターが発展した現在に置いてすべての技データとコンボと時間とマップの広さで全部シミュレートしてバランスの良いゲームとか作れないんだろうか >なんで手作業でバランス取ってるんだろうと思う 今ないってことはそういうことだ

305 18/04/02(月)08:37:16 No.495052528

>初心者がやる分にはそんなことないと思う 今もそこは変わってないと思う 情報拾いやすいから勝手に初心者が背負いすぎちゃうのが多いだけで

306 18/04/02(月)08:38:12 No.495052587

でもたかしのような心を持ってないと格ゲーマーがみんなアドンみたいな人になっちゃうし…

307 18/04/02(月)08:38:14 No.495052590

ハメ殺してえ… 一度こかしたら死ぬまで二択でぶっ殺してえ… とにかく殺してえ… って気分でやってる

308 18/04/02(月)08:38:26 No.495052597

>>ネットだとマナーに厳しいというか正しい意味で意識の高い人が多くて何か違和感ある >格ゲーだとプレイヤーにまでたかし理論に近いストイックさも求められててなんか違和感ある そりゃ長期的に勝ちたいプレイヤーはたかしにもなる

309 18/04/02(月)08:39:05 No.495052635

今バランスの良い格ゲーやりたいなら多分一番勧められるのはダイブキック 覚える事も超少ない

310 18/04/02(月)08:39:07 No.495052638

たかしみたいな心を持とうとしないと勝手にストレスで去っていくのが格ゲーだと思う…

311 18/04/02(月)08:39:31 No.495052665

>でもたかしのような心を持ってないと格ゲーマーがみんなアドンみたいな人になっちゃうし… タイは人権意識低いからな…

312 18/04/02(月)08:39:41 No.495052674

わくわく7 くらいでよい

313 18/04/02(月)08:39:50 No.495052685

やはりムエタイ枠…

314 18/04/02(月)08:39:56 No.495052690

>ハメ殺してえ… >一度こかしたら死ぬまで二択でぶっ殺してえ… >とにかく殺してえ… >って気分でやってる 悪くてあいこのジャンケン押し付けていきたい

315 18/04/02(月)08:40:00 No.495052697

フレイザードみたいな考え方でエンジョイしよう

316 18/04/02(月)08:40:03 No.495052700

>ハメ殺してえ… >一度崩したら死ぬまで永パか即死コンボでぶっ殺してえ… >とにかく殺してえ… >って気分でやりたいのに最近のゲームはちゃんとしすぎてる…

317 18/04/02(月)08:40:10 No.495052712

>わくわく7 くらいでよい 結構修羅ってなかったかあのゲーム

318 18/04/02(月)08:40:11 No.495052714

じゃあ俺は草薙さんの心を目指すわ

319 18/04/02(月)08:40:14 No.495052720

>でもたかしのような心を持ってないと格ゲーマーがみんなアドンみたいな人になっちゃうし… アドンかっこいいだろ 俺は好きだよ バーディはもっと好きだ

320 18/04/02(月)08:40:27 No.495052734

>たかしみたいな心を持とうとしないと勝手にストレスで去っていくのが格ゲーだと思う… 実際その現象はあると思う

321 18/04/02(月)08:40:30 No.495052736

格上と遊ぶと開幕前からすでに脳内じゃんけんで負けるっていう

322 18/04/02(月)08:40:34 No.495052740

>スパⅡXも覚えること多くない? めっちゃ多いし最近のゲームなんてお話にならないレベルで上級者には絶対勝てないゲームだよ

323 18/04/02(月)08:40:35 No.495052742

>こんなにもコンピューターが発展した現在に置いてすべての技データとコンボと時間とマップの広さで全部シミュレートしてバランスの良いゲームとか作れないんだろうか >なんで手作業でバランス取ってるんだろうと思う ARMSは全パターンやってたら時間いくらあっても足りないからシミュレートでデータ取ったつってたね

324 18/04/02(月)08:40:47 No.495052751

スパ2Xの時代ってCPU戦ですら初心者にはクリアできなかったし過去を美化しすぎだわ

325 18/04/02(月)08:40:57 No.495052763

より多く楽しむ近道は上達することだし上達するための近道はわりと真面目にたかしになることだよ

326 18/04/02(月)08:41:29 No.495052809

ARMSはAIシミュレートで5.5ぐらいのダイアグラムで収まるまで調整したってのが流石だよね

327 18/04/02(月)08:41:47 No.495052831

関係ねえ 緩くやりてえ

328 18/04/02(月)08:42:13 No.495052860

電撃は緩くていいゲームだった

329 18/04/02(月)08:42:16 No.495052865

良かった良かった みんな割と本音は俺と同じだった… ネット上だと特にヒだとたかしが多すぎる…

330 18/04/02(月)08:42:22 No.495052870

友達と楽しく対戦とは言うが空気読まずにボコボコにして 「」君と遊んでも楽しくないからもうやらないって言われた人も居るんですよ?

331 18/04/02(月)08:42:23 No.495052872

>たかしみたいな心を持とうとしないと勝手にストレスで去っていくのが格ゲーだと思う… 新作格ゲーどんどん乗り換えてっていろんなゲーム楽しくやってそうなアドンもいそうだな

332 18/04/02(月)08:42:48 No.495052901

格ゲー以外にもガチの対人戦ゲー増えたよね

333 18/04/02(月)08:43:15 No.495052936

世界最強を目指してるわけじゃねえ!横にいる友達をブチギレさせてえだけなんだ

334 18/04/02(月)08:43:15 No.495052937

>関係ねえ >緩くやりてえ いいジャンルがあるんだけど っデータカードダス

335 18/04/02(月)08:43:27 No.495052956

少しずつ強くなっていく、それがいいんだ

336 18/04/02(月)08:44:02 No.495053011

>友達と楽しく対戦とは言うが空気読まずにボコボコにして >「」君と遊んでも楽しくないからもうやらないって言われた人も居るんですよ? 当たり前だバカ!

337 18/04/02(月)08:44:07 No.495053017

ジャガートゥース!!

338 18/04/02(月)08:44:09 No.495053020

>格ゲー以外にもガチの対人戦ゲー増えたよね それこそネットの影響あるだろうな 格ゲーより1Fが生死わけないから作りやすいの多いし

339 18/04/02(月)08:44:12 No.495053024

たかしにならなくてもいいけど一生ジャガキで格下勝って気持ちよくなる神にはなるなよ

340 18/04/02(月)08:44:24 No.495053038

せいぜい数年格ゲーにハマれればそれでいい 相手をキレさせてぇ それだけだ

341 18/04/02(月)08:44:31 No.495053050

上手い下手以前に口の悪い子と遊びたくないんで同じくらいの強さのAI欲しい

342 18/04/02(月)08:44:38 No.495053055

いや…本音隠してるけどアドンなプレイヤーかなり多いと思います

343 18/04/02(月)08:44:49 No.495053070

もうちょい運が絡んでもいいと思うんだ格闘ゲーム

344 18/04/02(月)08:44:57 No.495053089

CPUって言えば新人が練習しやすいようにバランスよく中下してきたりバランスよく 中下ランダムで崩れてくれるようにそろそろ進化してならんかなって思う …思う反面そんな方面に進化していったら初心者がますますオンに出てこなくなるからやらんのだろうなとも思う

345 18/04/02(月)08:45:15 No.495053109

>もうちょい運が絡んでもいいと思うんだ格闘ゲーム そんなあなたに ブシドーブレード

346 18/04/02(月)08:45:16 No.495053110

ハメ技でボッコボコにして通用しなくなったら引退 格闘ゲーマーなんてそれでいいんだよ!

347 18/04/02(月)08:45:36 No.495053128

>もうちょい運が絡んでもいいと思うんだ格闘ゲーム わかりました確率でキャラが転びます

348 18/04/02(月)08:45:54 No.495053146

コンボとセットプレイしか練習しないから下には初狩りと言われ上には全く通用しないのがいつものパターンになりつつある コンボうまいだけで上級者扱いする風潮なんなのあれ

349 18/04/02(月)08:46:16 No.495053165

ゆるく浅くやりたいと言いながらえんえんと格下いじめてる人はたまにいる

350 18/04/02(月)08:46:38 No.495053186

>もうちょい運が絡んでもいいと思うんだ格闘ゲーム やり込む気一切起きないけどそういう格ゲーはあってもいいんじゃないくらいには思う

351 18/04/02(月)08:46:39 No.495053190

>格ゲー以外にもガチの対人戦ゲー増えたよね 格ゲーが全盛期ほど盛り上がってないのは対人勢が色んな所にバラけてるだけだよね 新規なら格ゲーなんてやる必要あんまり無い気がするし

352 18/04/02(月)08:46:40 No.495053193

>もうちょい運が絡んでもいいと思うんだ格闘ゲーム 了解!やってる方も表裏わからないめくり起き攻め!

353 18/04/02(月)08:46:43 No.495053197

昔の格ゲーCPUはもれなく強いぞ だから変な女がこのチームで全クリしてくださいって50円渡してくるイベントがたまに発生した

354 18/04/02(月)08:47:03 No.495053221

同レベルと遊ぶとすこぶる楽しいからね

355 18/04/02(月)08:47:09 No.495053227

俺はリアルバウトSPからKOF2002あたりの山崎竜二みたいな心を持った格ゲーマーだし…

356 18/04/02(月)08:47:16 No.495053241

実際のところ格ゲー長くやりすぎてある程度強くあることがアイデンティティにでもなってない限り格ゲーの未来なんて開発者が考えればいいから気楽にいろんなゲームやってたのしみゃいいと思う

357 18/04/02(月)08:47:17 No.495053242

>もうちょい運が絡んでもいいと思うんだ格闘ゲーム でもギミック付きステージみんな叩くでしょう?

358 18/04/02(月)08:47:21 No.495053248

>だから変な女がこのチームで全クリしてくださいって50円渡してくるイベントがたまに発生した 記憶の扉が開いたわ

359 18/04/02(月)08:47:22 No.495053249

>コンボうまいだけで上級者扱いする風潮なんなのあれ 初心者ほどコンボを軽視して実戦やろうとする感じのアレはある

360 18/04/02(月)08:47:40 No.495053262

そら緩く浅く勝ちたいから格下にしか挑めなくなるのよ

361 18/04/02(月)08:47:43 No.495053269

いつも心に六道烈火だよ

362 18/04/02(月)08:47:59 No.495053294

>コンボとセットプレイしか練習しないから下には初狩りと言われ上には全く通用しないのがいつものパターンになりつつある コンボとセットプレイ以外を練習しよう

363 18/04/02(月)08:48:09 No.495053306

>昔の格ゲーCPUはもれなく強いぞ >だから変な女がこのチームで全クリしてくださいって50円渡してくるイベントがたまに発生した 式神2で遭遇したわ 2プレイのシナリオみたいんで隣お願いしますってしたわ

364 18/04/02(月)08:48:13 No.495053309

下手に運ゲー取り入れても運が良くて勝てたから気持ちいいじゃなくて 運が悪いから負けたつまんねってゲームになると思う

365 18/04/02(月)08:48:15 No.495053312

>もうちょい運が絡んでもいいと思うんだ格闘ゲーム サムスピの飛脚みたいな感じでなおかつONOFF選べる感じであれば 全部の格ゲーにあっていいと思う

366 18/04/02(月)08:48:22 No.495053324

俺は緩くやりたいって適度に勝たせろって事だから相手は忖度していこうな

367 18/04/02(月)08:48:36 No.495053345

ステージギミックや見えない崩しがあっても結局は強いプレイヤーが強いだけだと思う

368 18/04/02(月)08:48:48 No.495053357

運が絡むゲームは緋想天とかあるけど つまりはアケでは誰もやりたがらないということだ

369 18/04/02(月)08:48:58 No.495053367

>昔の格ゲーCPUはもれなく強いぞ でもよぉ…あれはあれで大体超反応利用した作業化するし…

370 18/04/02(月)08:49:04 No.495053379

上達しようとすると確実に苦痛伴うのが格ゲーだからな 浅く緩くやりたいなら格上とわざわざ対戦する必要が無い

371 18/04/02(月)08:49:06 No.495053382

コンボと責めは最初基礎的なものができればいいけど 対人戦となると相手も考えて動いてくるから 格下だとCPU相手するみたいな感じになるけど 格上だと途端に手詰まりするのがわかる

372 18/04/02(月)08:49:09 No.495053386

>こんなにもコンピューターが発展した現在に置いてすべての技データとコンボと時間とマップの広さで全部シミュレートしてバランスの良いゲームとか作れないんだろうか >なんで手作業でバランス取ってるんだろうと思う 1F硬直増えたり減ったりするとコンボ繋がったり確反の有無で技の振り方変わるし 分かってたつもりでも年単位で戦術変わって強さひっくり返ったりする世界だし 技1つだけなら意図した通りに行くかもしれないけど1キャラ単位でみたら想定通りに作るのはまず無理だと思う

373 18/04/02(月)08:49:14 No.495053392

努力したくないから一生初狩りするぜ!って宣言するのはいっそかっこいい

374 18/04/02(月)08:49:31 No.495053413

たまにしかプレイしない場合の立ち回りって結構卑怯な感じになって当然だと思うけど 考えた立ち回りでほぼ全部負けろって言われてもなあ

375 18/04/02(月)08:49:49 No.495053440

そもそも今はゲームいっぱいあるから 格闘ゲームはこういうもんなんです!!で良いのだろうと思う

376 18/04/02(月)08:49:55 No.495053447

100円玉入れて対戦してるのに運次第で負ける要素があるのはたまったもんじゃないと思う

377 18/04/02(月)08:49:56 No.495053450

実際バランス調整にAI使おうってのはここ数年で盛り上がってるよね

378 18/04/02(月)08:50:30 No.495053488

>100円玉入れて対戦してるのに運次第で負ける要素があるのはたまったもんじゃないと思う やはり脱衣麻雀ガチ勢こそ本物…

379 18/04/02(月)08:50:41 No.495053495

ゲームやりたいだけでesportsみたいな風潮はちょっと・・・って人もいるから・・・

380 18/04/02(月)08:50:47 No.495053506

>100円玉入れて対戦してるのに運次第で負ける要素があるのはたまったもんじゃないと思う いやぁ家庭用でよく見る0円昇竜はすばらしいね

381 18/04/02(月)08:50:51 No.495053513

オンラインマッチ上に人間に見せかけた「うまい事負けてくれるAI」を忍ばせたらみんな平和になるんじゃないか というのは考える

382 18/04/02(月)08:51:28 No.495053548

>オンラインマッチ上に人間に見せかけた「うまい事負けてくれるAI」を忍ばせたらみんな平和になるんじゃないか >というのは考える 劇的逆転劇とかを演出してくれたり最高だな

383 18/04/02(月)08:51:51 No.495053570

>100円玉入れて対戦してるのに運次第で負ける要素があるのはたまったもんじゃないと思う 対人なんて運の塊だからメタスラやろうメタスラ

384 18/04/02(月)08:51:56 No.495053576

>ゲームやりたいだけでesportsみたいな風潮はちょっと・・・って人もいるから・・・ 見る分にはエンタメとしては楽しいけどね… まぁそりゃ野球とかなんでも同じこと言えると思う

385 18/04/02(月)08:52:58 No.495053644

格ゲーは格ゲーとしてそれなり続いて行くと思うが PS4で言えば鉄拳ストKOFにBBにギルティにカオスコードと「大人気格ゲーの続編」しか出ないのは不安ではある でも新規格ゲーも出せ出せ言われる割には…ってところあるからな

386 18/04/02(月)08:53:04 No.495053651

これからはフレイザードとして生きてこうと思う

387 18/04/02(月)08:53:38 No.495053699

>鉄拳ストKOFにBBにギルティに うんうん >カオスコード うn?

388 18/04/02(月)08:53:47 No.495053707

脱衣格闘ゲームでキッズの心を鷲掴みにしようぜ

389 18/04/02(月)08:54:06 No.495053724

>オンラインマッチ上に人間に見せかけた「うまい事負けてくれるAI」を忍ばせたらみんな平和になるんじゃないか >というのは考える 格ゲーに一番必要なのはそれだと思う 初心者帯の人口の問題も解決するし

390 18/04/02(月)08:54:09 No.495053726

>カオスコード 大人気かな…大人気かも…

391 18/04/02(月)08:54:24 No.495053744

>PS4で言えば鉄拳ストKOFにBBにギルティにカオスコードと「大人気格ゲーの続編」しか出ないのは不安ではある 何しれっとカオスコード混ぜてんだよ!

392 18/04/02(月)08:54:49 No.495053775

>でも新規格ゲーも出せ出せ言われる割には…ってところあるからな 新しい勝てるかわからないゲームより今勝ててるゲームやるほうが気楽だし・・・

393 18/04/02(月)08:54:52 No.495053782

>脱衣格闘ゲームでキッズの心を鷲掴みにしようぜ おまえあたまいいな

394 18/04/02(月)08:55:02 No.495053795

>脱衣格闘ゲームでキッズの心を鷲掴みにしようぜ やはりランブルフィッシュか いつ稼働する?

395 18/04/02(月)08:55:25 No.495053823

\カオスコード/

396 18/04/02(月)08:55:25 No.495053824

格ゲーの覚えることの多さに心折れそうになってる人は隆の「少しずつ強くなっていく。それが良いんだ」ってセリフを覚えておいてほしい

397 18/04/02(月)08:55:43 No.495053843

まぁRPGとかも新シリーズなんてなかなか出てくるようなもんじゃないし…

398 18/04/02(月)08:55:46 No.495053847

まあBB終わったしアークが新規IP立てるでしょ多分

399 18/04/02(月)08:55:53 No.495053855

はー?カオスコードは人気格闘ゲームですがー?

400 18/04/02(月)08:55:56 No.495053859

何かしらレート背負ってやってるモードが多いうえそもそも対人に行ってるのにCPUとやりたくない人はかなり多いと思うので判別不可能なCPUを混ぜるのは無理

401 18/04/02(月)08:56:03 No.495053872

自分の心にいる一番荒ぶってるキャラでもダックキングとかそんなもんだよ俺 オラオラ系使ってねぇな…

402 18/04/02(月)08:56:04 No.495053876

カオスコードはクティーラでシコった事あるけどムキムキのジャムおじさんみたいなのとか見て付いてけなかった…

403 18/04/02(月)08:56:13 No.495053885

他のゲームで言えば1ボタンで済むことに修行が必要なのが良くないよ

404 18/04/02(月)08:56:16 No.495053890

最近だとミリオンアーサーの格ゲーが結構人気あって頑張ってるよ 色々なゲームの強豪がやってる中この前の全国大会優勝したのは無名プレイヤーだったりしたし

405 18/04/02(月)08:56:55 No.495053929

>PS4で言えば鉄拳ストKOFにBBにギルティにUNIと「大人気格ゲーの続編」しか出ないのは不安ではある

406 18/04/02(月)08:57:11 No.495053941

格ゲーはゲームじゃなくてスポーツだから 素人は楽しめなくて当たり前なんじゃないの

407 18/04/02(月)08:57:15 No.495053948

>まあBB終わったしアークが新規IP立てるでしょ多分 割りと真面目に今年いっぱいはゴンボルファイとBBTAGで持たせる気だと思うよ 制作発表くらいはあると思いたいけど

408 18/04/02(月)08:57:18 No.495053951

アルブラ初期はひどかったらしいけどマシになったのか

409 18/04/02(月)08:57:22 No.495053958

俺は格闘ゲームが好きなんじゃねえんだ 勝つのが好きなんだよぉ!

410 18/04/02(月)08:57:24 No.495053965

あれはBB続編でもP4UゲストでもなくUNI最新作

411 18/04/02(月)08:57:27 No.495053967

>他のゲームで言えば1ボタンで済むことに修行が必要なのが良くないよ 他のゲームは修行いらないのかって言われたら絶対Noだよ

412 18/04/02(月)08:57:30 No.495053974

>格ゲーの覚えることの多さに心折れそうになってる人は隆の「少しずつ強くなっていく。それが良いんだ」ってセリフを覚えておいてほしい 同レベルの相手とやっていけばこれ実感できて本当に楽しい やっぱり必要なのは一緒に強くなれる格ゲ友達…

413 18/04/02(月)08:57:41 No.495053984

>まあBB終わったしアークが新規IP立てるでしょ多分 おらっ!BBTAGがおまちだっ!

414 18/04/02(月)08:57:43 No.495053991

上手く勝っても相手がAIなのではと疑心暗鬼になりそう 相手のタグにメッセージが送れるかどうかで判別したりして

415 18/04/02(月)08:58:11 No.495054026

>そもそもキャラのバランスが良いゲームが本当に面白いのかってのもある 格ゲーの歴史でバランスが良いってゲームってあるんかな? バランスが良い(気がする)ゲームはいっぱいあるけど

416 18/04/02(月)08:58:17 No.495054033

ぼっちの「」とむっちゃ仲良くしてくれるAI…

417 18/04/02(月)08:58:35 No.495054056

>やはりランブルフィッシュか >いつ稼働する? デ院プスはネシカにランブル2出た時めっちゃ乗り気で公式を更新するほどだったし たぶんやる?って言われたらやりかねないんじゃないかという凄あじはある

418 18/04/02(月)08:58:52 No.495054082

カプコンのゲームはバランスがいいとか無茶苦茶な事言う人居たけど 比較的にはよかったか一応

419 18/04/02(月)08:58:54 No.495054085

>相手のタグにメッセージが送れるかどうかで判別したりして 人工無能みたいなやりとりしてもらおう

420 18/04/02(月)08:59:15 No.495054114

何時間かトレモに籠もって実戦出て実戦でても誇張とかじゃなく100回は負けてからがスタートとかこれは娯楽なんだろうか

421 18/04/02(月)08:59:18 No.495054117

>他のゲームで言えば1ボタンで済むことに修行が必要なのが良くないよ 版権ゲーは特にもっと操作簡単な格ゲー出てもいいと思う けもフレの同人格ゲーなんてしゃがみすらない簡単操作だったけどちゃんと格ゲーになってて面白かった

422 18/04/02(月)08:59:24 No.495054120

世界で一番おもしろいゲームは?

423 18/04/02(月)08:59:27 No.495054122

対人戦を希望してる人が行くところに判別不可能なCPUが紛れてるって時点で破綻してる気が

424 18/04/02(月)08:59:32 No.495054133

今日もがさやぶのガーネット本でシコろう…

425 18/04/02(月)09:00:07 No.495054172

>他のゲームは修行いらないのかって言われたら絶対Noだよ 他のゲームの修行は大体ゲーム中に楽しく終えられるのに格ゲーの修行は本当に修行じゃん

426 18/04/02(月)09:00:20 No.495054196

P4Uより簡単だと

427 18/04/02(月)09:00:24 No.495054202

>他のゲームの修行は大体ゲーム中に楽しく終えられるのに格ゲーの修行は本当に修行じゃん そうかい 俺は楽しいね

428 18/04/02(月)09:00:26 No.495054204

>世界で一番おもしろいゲームは? いっせーのーせ

429 18/04/02(月)09:00:28 No.495054206

>同レベルの相手とやっていけばこれ実感できて本当に楽しい >やっぱり必要なのは一緒に強くなれる格ゲ友達… 連戦してる間にお互いにさっきやってきた事をだんだんうまく捌き合うようになって ぐるぐる読み合い回るようになっていくとほんと楽しくてやめらんない 俺はここで格ゲー続けてるんだと思う

430 18/04/02(月)09:00:37 No.495054219

格ゲーは手足のように操作できるようになった上で 読み合いの妙を実感できるまでが時間かかる上に練習に耐えなきゃならんのが魅力ではあるが 今の時代にあってないと個人的に思う がっつりゲームやるけど格ゲーはイヤって人はこれのせいで別の対戦ゲームに流れてるのでは

431 18/04/02(月)09:00:58 No.495054244

格闘ゲームは知らないと一生ハンデみたいな情報多いのがなあ

432 18/04/02(月)09:01:03 No.495054248

新規IPでワンチャンあるの実績もノウハウもあるアークくらいだろうなぁ 他はいまさら新規格ゲー出した所で見向きされなそうなリスク追わないとだし 出せてもジョジョみたいなのお出しされそうな気がする

433 18/04/02(月)09:01:10 No.495054254

>カプコンのゲームはバランスがいいとか無茶苦茶な事言う人居たけど >比較的にはよかったか一応 アークゲーが戦闘力5000のキャラ~3000のキャラならカプゲーは10のキャラ~2のキャラがいる感じだと思う

434 18/04/02(月)09:01:30 No.495054275

>世界で一番おもしろいゲームは? 対戦ゲームだったら麻雀

435 18/04/02(月)09:01:35 No.495054282

トレモが楽しくてやめられない勢です どうぞよろしく

436 18/04/02(月)09:01:42 No.495054294

>世界で一番おもしろいゲームは? ポケモン 世界で一番売れてるから

437 18/04/02(月)09:01:47 No.495054300

>他のゲームの修行は大体ゲーム中に楽しく終えられるのに格ゲーの修行は本当に修行じゃん キャラ動かすの好きだからトレモが一番楽しいまである

438 18/04/02(月)09:02:18 No.495054329

読み合いなんてしたくねえ… 強キャラブームを一方的に押し付けて捨てプレイさせてえ…

439 18/04/02(月)09:02:29 No.495054338

つまりダダンダーンみたいな対戦ではなく協力格ゲーの時代が来るってことだな

440 18/04/02(月)09:02:34 No.495054344

>世界で一番おもしろいゲームは? わーひー2!

441 18/04/02(月)09:02:43 No.495054359

>格ゲーは手足のように操作できるようになった上で >読み合いの妙を実感できるまでが時間かかる上に練習に耐えなきゃならんのが魅力ではあるが 昔はやるゲーム自体の選択肢が少なかったから格ゲーも候補に入ったけど 今格ゲーより安く努力せず楽しめる娯楽なんて腐る程あるからな その中でわざわざ苦しい思いする事前提の格ゲーを選ぶかと言われると感じするよ

442 18/04/02(月)09:02:47 No.495054364

まずトレモに篭るのつらいって思ったことがないから修行って言われてもピンとこない プロとかストイックな人たちは別だろうけど普通に遊ぶ分にはそんなつらいことなんて必要なくない?

443 18/04/02(月)09:02:55 No.495054374

キャラ少ないのはやだなぁ

444 18/04/02(月)09:03:02 No.495054380

>つまりダダンダーンみたいな対戦ではなく協力格ゲーの時代が来るってことだな あーまたクソな味方のせいで負けたわ死ねよ

445 18/04/02(月)09:03:09 No.495054391

勉強が楽しいやつ格ゲーのトレモが楽しいやつ筋トレが楽しいやつRPGのレベリングが楽しいやつ狩りゲーの素材集めが楽しいやつ 人それぞれとしか言いようがない

446 18/04/02(月)09:03:27 No.495054410

トレモ楽しいよね 一日潰せる

447 18/04/02(月)09:03:36 No.495054419

>世界で一番おもしろいゲームは? オナニー

448 18/04/02(月)09:03:44 No.495054432

ずっとトレモ起動しといて他のゲームしながら手すさびにコンボ練習するゲームはあった

449 18/04/02(月)09:03:46 No.495054435

>格闘ゲームは知らないと一生ハンデみたいな情報多いのがなあ 定石を知らないと一生損するのは格ゲーに限らずほぼあらゆるゲームでそうなのでは

450 18/04/02(月)09:03:47 No.495054437

ちゃんと撃てるようになっても別に勝てるわけじゃないのにちゃんと撃てるようになるのに練習が必要ってところが初心者を遠ざけてるんだと思う

451 18/04/02(月)09:03:49 No.495054440

>P4Uより簡単だと あのゲーム簡単かな…

452 18/04/02(月)09:04:06 No.495054462

>P4Uより簡単だと なにその初心者入りやすいって謳ってたのに 蓋を開けてみたらシステムは複雑だったゲーム

453 18/04/02(月)09:04:15 No.495054471

俺はトレモ楽しめるけどつらいっていう人がいるのも理解はできるよ流石に レベル上がったりアイテム手に入るわけでもないし

454 18/04/02(月)09:04:41 No.495054510

>定石を知らないと一生損するのは格ゲーに限らずほぼあらゆるゲームでそうなのでは ネットに情報があるとは限らんけどな

455 18/04/02(月)09:04:53 No.495054524

基本的にはキャラ操作するだけで格ゲー楽しいところあるから極論対人しなくてもいいかもしれない 一人用モードとか最近豊富にしようともしてるし

456 18/04/02(月)09:05:02 No.495054534

>まずトレモに篭るのつらいって思ったことがないから修行って言われてもピンとこない 昔だと裏社の取ったぁ!からC 6A ちょーしこいてんじゃねえぞコラァ!!!まで練習してたけど 出来ると面白いからやるんであってそれを辛いと思った事はなかったなとは思う

457 18/04/02(月)09:05:03 No.495054538

トレモが楽しい格闘ゲームはいい格闘ゲーム

458 18/04/02(月)09:05:12 No.495054548

というか煮詰まったプロやうまいプレイヤーこそ軽くトレモでわからなかったこと検証してやりたいこと軽く練習した後ひたすら対人で磨きにいくもんだし

459 18/04/02(月)09:05:13 No.495054551

>がっつりゲームやるけど格ゲーはイヤって人はこれのせいで別の対戦ゲームに流れてるのでは 対人ゲーだと全部同じ様なもんじゃないの? 対人特化してる格ゲー以外はそもそもの土壌が緩いのかしら…

460 18/04/02(月)09:05:33 No.495054579

>ネットに情報があるとは限らんけどな じゃあトレモで検証だ!

461 18/04/02(月)09:05:51 No.495054602

ペルソナはなんなんだろうな…色々な初心者向け施策を生み出した功績は確かにあるんだけど それ以上になんでこんなことした!って部分も多い…

462 18/04/02(月)09:06:10 No.495054626

プロはリアルで情報交換するから ネットでトレモで対戦でってのもどうなのかな

463 18/04/02(月)09:06:23 No.495054638

進化しまくってるからトレモで対策すんのも楽になったよね… 行動記憶させてガードから確反とかいくらでも試せるし

464 18/04/02(月)09:06:27 No.495054645

俺の名はトレモ籠もって対人でCH始動の減るコンボやりたいだけマン!

465 18/04/02(月)09:06:48 No.495054665

チーム戦ゲーのほうが気を使わないといけない感じで苦手だ…

466 18/04/02(月)09:07:20 No.495054705

ペルソナのA連打はなぜ他のゲームで真似しないのかわからないくらいには好きだよ ボタン配置とかゲーム性は知らない

467 18/04/02(月)09:07:23 No.495054709

>チーム戦ゲーのほうが気を使わないといけない感じで苦手だ… ひたすら無策に突っ込んで他のメンバーに気を使わせよう

468 18/04/02(月)09:07:31 No.495054726

>チーム戦ゲーのほうが気を使わないといけない感じで苦手だ… 一人の責任が重いのはどうしてもできないわ…

469 18/04/02(月)09:07:38 No.495054737

>対人特化してる格ゲー以外はそもそもの土壌が緩いのかしら… 今ならイカがいい例なんじゃないかな

470 18/04/02(月)09:07:52 No.495054755

楽しい人にはトレモ楽しいけど 楽しくない人からするとかかし相手に思い通りに動かない自キャラで四苦八苦する苦行モードだから嫌な人もいるのはわかる 他のアクションゲームも多かれ少なかれ同じようなことをやってるのに格ゲーだけ修行だの苦行だの言われるのは何故なんだ

471 18/04/02(月)09:08:01 No.495054764

もしかして11人で対戦するサッカーゲームとか今あるんかな ゴールキーパー暇過ぎるけど

472 18/04/02(月)09:08:03 No.495054770

そりゃ対人戦で相手に勝てないって言われても自分が練習するか相手を弱体化するかだからな そんな駄々こねてる間にも相手はだんだん強くなっていく

473 18/04/02(月)09:08:13 No.495054783

FPSはマップ覚えてりゃそこそこやれるし…

474 18/04/02(月)09:08:20 No.495054788

>ペルソナのA連打はなぜ他のゲームで真似しないのかわからないくらいには好きだよ ファイティングEXレイヤーでさえ入れてるシステムだから近年の格ゲーじゃめちゃくちゃ流行ってると思うよアレ

475 18/04/02(月)09:08:24 No.495054792

>ペルソナのA連打はなぜ他のゲームで真似しないのかわからないくらいには好きだよ >ボタン配置とかゲーム性は知らない UNIとかDBFとかあるよ

476 18/04/02(月)09:09:04 No.495054838

>ペルソナのA連打はなぜ他のゲームで真似しないのかわからないくらいには好きだよ ちょこちょこ真似されてないか?ASBにもあったし

477 18/04/02(月)09:09:17 No.495054854

>ペルソナのA連打はなぜ他のゲームで真似しないのか めっちゃ導入されてる…

478 18/04/02(月)09:09:20 No.495054856

今はA連コンないゲームのほうが珍しいんじゃないか

479 18/04/02(月)09:09:30 No.495054870

シングルプレイのゲームは進めるにつれて上達するようデザインできるし 格ゲーもそういう一人用モードがあればとは思うけど もう一本ゲーム作るようなものだしなかなかできないだろうなあ

480 18/04/02(月)09:09:44 No.495054885

>>ペルソナのA連打はなぜ他のゲームで真似しないのかわからないくらいには好きだよ >>ボタン配置とかゲーム性は知らない >UNIとかDBFとかあるよ KOFにもある

481 18/04/02(月)09:09:59 No.495054904

エヌアインで連打コンボ導入されたけどそのせいで小パン硬め出来なくなったりクソい

482 18/04/02(月)09:10:01 No.495054906

>>ペルソナのA連打はなぜ他のゲームで真似しないのかわからないくらいには好きだよ >ファイティングEXレイヤーでさえ入れてるシステムだから近年の格ゲーじゃめちゃくちゃ流行ってると思うよアレ ペルソナみたいに専用のコンボでゲージ効率良いの?

483 18/04/02(月)09:10:09 No.495054914

格ゲーよりもLoLみたいなやつの方が覚えること覚えないとまともに対戦が成立しないイメージあるけど 対戦ゲーとしては世界で一番盛り上がってると言っても過言ではないよねあれ

484 18/04/02(月)09:10:17 No.495054924

ゴボーファイターズとかBBタッグとかSNKヒロインズとかを見てるとコマンドが簡略化されてくのは良いとは思うんだけど 俺コマンド入れたいから格ゲーやってるところあるし無くなるのも嫌なんだよなーと思ったりする 別にこっちも餓狼3の潜在能力ばりのコマンドにしろ!!!!って言うんじゃないんだし…

485 18/04/02(月)09:10:25 No.495054934

A連より押しっぱ最速受け身が偉大な発明すぎる メルブラにこれ欲しかった…

486 18/04/02(月)09:10:28 No.495054937

>ペルソナのA連打はなぜ他のゲームで真似しないのかわからないくらいには好きだよ 単発ボタン連打増えてるけど やっぱボタンごとに技が違うほうがいいな…

487 18/04/02(月)09:10:39 No.495054950

>FPSはマップ覚えてりゃそこそこやれるし… まったくの素人からFPS最近始めたけどエイムとかがまず格ゲーでキャラを手足のように動かせる までの反復とかわんねぇな!って思ったよ!

488 18/04/02(月)09:10:41 No.495054953

>格ゲーもそういう一人用モードがあればとは思うけど ミッション型のトレーニグモードあるけどアレにストーリー付けたら良さそうな

489 18/04/02(月)09:10:46 No.495054956

>シングルプレイのゲームは進めるにつれて上達するようデザインできるし >格ゲーもそういう一人用モードがあればとは思うけど >もう一本ゲーム作るようなものだしなかなかできないだろうなあ わりと最近あるでしょっ!

490 18/04/02(月)09:11:02 No.495054974

対人に行くなら人と人がぶつかってる以上は勝ちたくなるのが生き物の原理で 勝つためにはトレーニングにしろ実際にぶつかりながらにしろ努力するわけで 努力一切せず努力してる相手に勝ちたいなら王様にでもなったほうが早い

491 18/04/02(月)09:11:36 No.495055005

ジョジョASB名作だろ普通に

492 18/04/02(月)09:11:47 No.495055018

>A連より押しっぱ最速受け身が偉大な発明すぎる >メルブラにこれ欲しかった… メルブラの後継者のUNIでは押しっぱしなくても最速受け身だった時代があるよ!

493 18/04/02(月)09:11:55 No.495055023

努力せず勝ってたらそんな方法で楽しいの?とか言われるんですけど

494 18/04/02(月)09:11:59 No.495055028

>ジョジョASB名作だろ普通に 唐突にすごいのぶっこんできたな

495 18/04/02(月)09:12:18 No.495055046

P4Uの一番の印象は同時押し操作多すぎて初心者向にしては複雑じゃない?だった 初期はチエちゃんとかレイピアおばさんに闇を感じてそのうち同技補正解除コンなんてものも出てきてアークゲーだなってなった

496 18/04/02(月)09:12:39 No.495055071

>格ゲーよりもLoLみたいなやつの方が覚えること覚えないとまともに対戦が成立しないイメージあるけど 5v5で負けを人のせいにできるからとか何とか聞いた

497 18/04/02(月)09:12:41 No.495055074

すぐ楽に勝てるのは最大の敵であるすぐ飽きるに悩むだけだと思う

498 18/04/02(月)09:12:48 No.495055081

>ジョジョASB名作だろ普通に 熱帯のクソさはさすがに

499 18/04/02(月)09:13:03 No.495055098

>ゴボーファイターズとかBBタッグとかSNKヒロインズとかを見てるとコマンドが簡略化されてくのは良いとは思うんだけど >俺コマンド入れたいから格ゲーやってるところあるし無くなるのも嫌なんだよなーと思ったりする >別にこっちも餓狼3の潜在能力ばりのコマンドにしろ!!!!って言うんじゃないんだし… コマンドを含めて技性能でもあるのが難しい 本来二回転コマンド相当の技を竜巻で出されちゃ困るし

500 18/04/02(月)09:13:10 No.495055105

勝つ事が楽しいだけで努力の有無は関係ない

501 18/04/02(月)09:13:32 No.495055129

>努力せず勝ってたらそんな方法で楽しいの?とか言われるんですけど 稀に中段出しただけで家庭勢は~とか文句言う人がいる…

502 18/04/02(月)09:13:41 No.495055144

>ゴボーファイターズとかBBタッグとかSNKヒロインズとかを見てるとコマンドが簡略化されてくのは良いとは思うんだけど >俺コマンド入れたいから格ゲーやってるところあるし無くなるのも嫌なんだよなーと思ったりする >別にこっちも餓狼3の潜在能力ばりのコマンドにしろ!!!!って言うんじゃないんだし… 俺は2002のMAX2ぐらいがいいかなぁ…難しいコマンドってそれはそれで楽しいよね

503 18/04/02(月)09:13:42 No.495055146

>本来二回転コマンド相当の技を竜巻で出されちゃ困るし 了解!タッチパネル!

504 18/04/02(月)09:14:46 No.495055219

>俺は2002のMAX2ぐらいがいいかなぁ UMでめちゃくちゃ普通のコマンドに差し替えられてた奴じゃねーか!

505 18/04/02(月)09:15:03 No.495055246

ボタン押すのが気持ちよくて格ゲーやってるところあるから押しっぱ受身はなんか苦手なのよね…

506 18/04/02(月)09:15:05 No.495055251

そんなにスティックとボタンに飽きたのなら 自分で体動かして格闘技すればいい

507 18/04/02(月)09:15:58 No.495055306

>そんなにスティックとボタンに飽きたのなら そんなレスどこにもないんやなw

508 18/04/02(月)09:16:04 No.495055314

努力とか高み目指すみたいに気負わないで気楽にやろうぜどうせゲーム一本6000円、1クレ100円なんだぜ

509 18/04/02(月)09:16:07 No.495055318

個人的に押しっぱ受け身がないからギルティやらない理由の一因になるくらいには押しっぱは偉大

510 18/04/02(月)09:16:12 No.495055326

勝てないのはお前の甘えなんだから修行しろやは全くもってそのとおりでどうしようもない事なんだからメーカーとしてはどうしようもなくない?

511 18/04/02(月)09:16:15 No.495055332

レバガチャ復帰みたいなのがなければ贅沢は言わない

512 18/04/02(月)09:17:30 No.495055417

とりあえずエロ同人めっちゃ描かれるようなキャラ出せよな!

513 18/04/02(月)09:17:33 No.495055419

ゴンボは3on3だから一人あたりの作りは少なめにしようとかもあるんだろうけど コマンド必殺技が波動と逆波動でボタン押せばなんか出るくらいの数なのでも思い切ったなと感じる

514 18/04/02(月)09:18:20 No.495055465

>とりあえずエロ同人めっちゃ描かれるようなキャラ出せよな! これだけあればそのゲーム買えてしまう要素だ・・・!

515 18/04/02(月)09:18:41 No.495055491

押しっぱでコンボ落とすの冷静に期待してるよりはミスれ!ミスれ!ミスれ!ってボタン連打してるほうが楽しいのはある

516 18/04/02(月)09:18:52 No.495055509

完全者の性能は見た目と反して失敗だって絶対スタンダードタイプのが良かったって! とゲーセンに張り付いて初心者が選ぶキャラを観察しておもった

517 18/04/02(月)09:18:58 No.495055518

>とりあえずエロ同人めっちゃ描かれるようなキャラ出せよな! KOF14のアリスはもうちょっと描かれても良いとは思います

518 18/04/02(月)09:19:03 No.495055526

>UMでめちゃくちゃ普通のコマンドに差し替えられてた奴じゃねーか! うn…すげー残念だったわあれ…あの全員分ある特殊なコマンドが好きだったのに…

519 18/04/02(月)09:19:18 No.495055539

>格ゲーよりもLoLみたいなやつの方が覚えること覚えないとまともに対戦が成立しないイメージあるけど >対戦ゲーとしては世界で一番盛り上がってると言っても過言ではないよねあれ 向こうでは格ゲーも普通に売れてるし 海外はあんま問題ないのだとおもう

520 18/04/02(月)09:19:24 No.495055548

DBFZは受け身の種類増やして起き攻め避けれるのかと思ったら アシあれば完璧だけど無しでも大体低ダ重ねときゃ何とかなってしまって意味ねぇ…

521 18/04/02(月)09:19:34 No.495055560

友達と実力差ありすぎるから簡単操作モードのテイガー使ってたんだけどそれで戦われるのは嫌って言われてどうしようもなくなったのを覚えてる

522 18/04/02(月)09:19:45 No.495055578

>>とりあえずエロ同人めっちゃ描かれるようなキャラ出せよな! >これだけあればそのゲーム買えてしまう要素だ・・・! つまりアルカナ

523 18/04/02(月)09:19:47 No.495055584

YOMIが格ゲーならトランプとか決まったカードを使うのも格ゲーになるかも知れない

524 18/04/02(月)09:19:49 No.495055589

知識持った中級者にボコられるのが嫌って問題は そもそも人口多くてレートマッチングが適正に機能するゲームならただよ杞憂なんだよな… ストVとかは中Kしか振らないBotに負けるランク帯でもすぐマッチングするくらいには人がいるから そこら辺はすごい入りやすいと思う

525 18/04/02(月)09:19:53 No.495055592

>勝てないのはお前の甘えなんだから修行しろやは全くもってそのとおりでどうしようもない事なんだからメーカーとしてはどうしようもなくない? 対戦相手がやってるような修行はしたくないけど対戦相手には勝ちたいんだろう 理解できないけど

526 18/04/02(月)09:19:54 No.495055594

コンボ中おしっぱもボタン連打もしちゃいけない格ゲーもあるんですよ 辛い

527 18/04/02(月)09:20:25 No.495055624

初心者救済を謳ったシステムは初心者救済にならずむしろ悪い方にしかならないのはEXVSのMBのドライブとMBONのE覚で学んだ

528 18/04/02(月)09:21:07 No.495055670

やはり困ったらちんちんでキャラを選ぶのが正義…

529 18/04/02(月)09:21:11 No.495055678

>対戦相手がやってるような修行はしたくないけど対戦相手には勝ちたいんだろう >理解できないけど うるせえな俺は戦うのが好きじゃねえんだ

530 18/04/02(月)09:21:24 No.495055691

初心者救済システムは上級者が使うとヤバイシステムだからな…

531 18/04/02(月)09:21:42 No.495055717

>DBFZは受け身の種類増やして起き攻め避けれるのかと思ったら >アシあれば完璧だけど無しでも大体低ダ重ねときゃ何とかなってしまって意味ねぇ… トッププレイヤーの試合ですら寝っぱその場上の受け身択や押しっぱ交代やバニとかで起き攻めうまくできなくてターン変わってること多くない?

532 18/04/02(月)09:21:51 No.495055736

初心者向けの高水準キャラとかでもよくみる光景ではある

533 18/04/02(月)09:21:55 No.495055742

>YOMIが格ゲーならトランプとか決まったカードを使うのも格ゲーになるかも知れない つまりKOF11のオズワルドブームが来ると

534 18/04/02(月)09:21:59 No.495055749

隠しキャラのボスキャラで勝つの気持ちいいから・・・ 別にそれで飽きたら飽きたで別にいいし・・・

535 18/04/02(月)09:22:00 No.495055750

初心者なんて要らねえよってのがユーザー側の意志なんだし初心者救済機能とかつけなくていいんじゃない?

536 18/04/02(月)09:22:05 No.495055762

>初心者救済を謳ったシステムは初心者救済にならずむしろ悪い方にしかならないのはEXVSのMBのドライブとMBONのE覚で学んだ あれは単にe覚が強すぎただけじゃん

537 18/04/02(月)09:22:11 No.495055768

>うるせえな俺は戦うのが好きじゃねえんだ もういちゃもん通り越しててダメだった

538 18/04/02(月)09:22:28 No.495055789

>そんなにスティックとボタンに飽きたのなら >武力oneを筐体ごと買えばいい

539 18/04/02(月)09:22:30 No.495055793

>やはり困ったらちんちんでキャラを選ぶのが正義… おしっこ飲めるキャラで選ぼうはすごい言葉だ

540 18/04/02(月)09:22:34 No.495055800

>もういちゃもん通り越しててダメだった 漫画のキャラクターの台詞だぞ

541 18/04/02(月)09:22:41 No.495055809

フェリシアはちんちんで選んだがお前はエロだと言われても反論出来なかった

542 18/04/02(月)09:23:07 No.495055834

>初心者なんて要らねえよってのがユーザー側の意志なんだし 新規増える事無いとかその格ゲー終わりだぞ 何言ってんだ

543 18/04/02(月)09:23:10 No.495055838

タキが当たり前のように乳首透けてて俺の頭おかしくなったんだなって

544 18/04/02(月)09:23:23 No.495055857

ヴァンパイアは最初フェリシアだった 気がついたら腐ったやつ専門になってた

545 18/04/02(月)09:23:25 No.495055861

>初心者なんて要らねえよってのがユーザー側の意志なんだし初心者救済機能とかつけなくていいんじゃない? どうした

546 18/04/02(月)09:23:29 No.495055866

>もういちゃもん通り越しててダメだった 定形だろ

547 18/04/02(月)09:23:33 No.495055872

UNIがイマイチ流行らないのはシコれるキャラがいないせい…?

548 18/04/02(月)09:23:35 No.495055876

>初心者なんて要らねえよってのがユーザー側の意志なんだし 勝手に総意されても困っちゃう

549 18/04/02(月)09:24:04 No.495055913

>UNIがイマイチ流行らないのはシコれるキャラがいないせい…? はい

550 18/04/02(月)09:24:19 No.495055925

>UNIがイマイチ流行らないのはシコれるキャラがいないせい…? んゆー!

551 18/04/02(月)09:24:24 No.495055929

マインちゃんぐらいかなあ…

552 18/04/02(月)09:24:31 No.495055938

>UNIがイマイチ流行らないのはシコれるキャラがいないせい…? むっ!このユズリハってキャラいいねェ…と思ってやったらアケコン前提な性能してた というのは惜しいポイントではあった

553 18/04/02(月)09:24:36 No.495055945

><

554 18/04/02(月)09:24:45 No.495055957

俺はキャラがかわいいの一点張りや

555 18/04/02(月)09:25:01 No.495055968

>UNIがイマイチ流行らないのはシコれるキャラがいないせい…? ランブルフィッシュのガーネットだそう

556 18/04/02(月)09:25:06 No.495055973

ボスキャラ言っといて思ったけど初心者でも楽して努力してる上級者に勝てるキャラが禁止キャラになったりするからそもそも努力してない人に負けるのがみんな嫌なんだなとは思った

557 18/04/02(月)09:25:22 No.495055993

>UNIがイマイチ流行らないのはシコれるキャラがいないせい…? 仮にシコれるキャラがいても宣伝が致命的にひどいとそもそも陽の目を見ないから無意味なんじゃ

558 18/04/02(月)09:25:28 No.495055998

>FHDがイマイチ流行らないのはシコれるキャラがいないせい…?

559 18/04/02(月)09:25:30 No.495056003

つまり世のシコキャラはシコれて使うなら2Bと5B振りまくれるかわいいクーラちゃんを見習うべきだと…?

560 18/04/02(月)09:25:56 No.495056040

>ボスキャラ言っといて思ったけど初心者でも楽して努力してる上級者に勝てるキャラが禁止キャラになったりするからそもそも努力してない人に負けるのがみんな嫌なんだなとは思った 禁止されんのはそれ以外使う意味がないやつだから

561 18/04/02(月)09:26:20 No.495056070

ボクは距離判断とか牽制合戦が苦手なんです それでもメナトちゃんで強くなれますか?

562 18/04/02(月)09:26:30 No.495056087

>つまり世のシコキャラはシコれて使うなら2Bと5B振りまくれるかわいいクティーラちゃんを見習うべきだと…? に見えた

563 18/04/02(月)09:26:37 No.495056096

鰤はシコれるし使ってて楽しいのに…

564 18/04/02(月)09:26:42 No.495056106

じゃあUNI?ってゲームでオススメのキャラ教えてほしいんゆ

565 18/04/02(月)09:26:42 No.495056107

>ボスキャラ言っといて思ったけど初心者でも楽して努力してる上級者に勝てるキャラが禁止キャラになったりするからそもそも努力してない人に負けるのがみんな嫌なんだなとは思った 上級者がそれ使うと手がつけられなくなるからや

566 18/04/02(月)09:26:45 No.495056109

>ボスキャラ言っといて思ったけど初心者でも楽して努力してる上級者に勝てるキャラが禁止キャラになったりするからそもそも努力してない人に負けるのがみんな嫌なんだなとは思った そもそもそれ以前にゲームバランスとして初心者ですら上級者に勝てるレベルのキャラなんて導入したら一気に崩れる 初心者が使えるキャラは上級者がもっと使えるわけで

567 18/04/02(月)09:27:00 No.495056123

>鰤はシコれるし使ってて楽しいのに… え!?青年になった鰤でオナニーを?

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