ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
18/04/02(月)01:01:47 No.495023460
光と闇が両方そなわり最強に見える
1 18/04/02(月)01:03:37 No.495023891
現実世界でもこれできねーかな…
2 18/04/02(月)01:05:39 No.495024321
現実で…?
3 18/04/02(月)01:07:52 No.495024753
属性反発作用とは…
4 18/04/02(月)01:08:33 No.495024893
決まったモンスターじゃないと融合できないからなー
5 18/04/02(月)01:08:38 No.495024904
マンモスの墓場(地属性恐竜族) コナミはひどいやつだ
6 18/04/02(月)01:10:23 No.495025231
キングダム編は確率で回避とかチャレンジな設定モリモリだったのにもったいないことをした
7 18/04/02(月)01:19:52 No.495026939
現実で誰かアンデッドと融合させたいやつでもいるのか
8 18/04/02(月)01:20:16 No.495027004
漫画は一体どんなルールとシステムの元デュエルしてるか詳細を知りたい
9 18/04/02(月)01:20:57 No.495027125
言ったもん勝ちぜー! マンモスの墓場は地属性だけどアンデットは闇ぜー!
10 18/04/02(月)01:23:07 No.495027496
厳密なルールは無くてゲームマスターが認めればOKのTRPGっぽい いっそのこと現実でも遊戯王カード使ったTRPG作れないだろうか
11 18/04/02(月)01:23:41 No.495027598
>漫画は一体どんなルールとシステムの元デュエルしてるか詳細を知りたい 基本ルールの更に根幹となる部分に世界観の設定があってそれをプレイヤー全員が熟知してるとしか思えない
12 18/04/02(月)01:23:41 No.495027603
社長と融合したい
13 18/04/02(月)01:24:08 No.495027679
マンモスは恐竜じゃないだろ
14 18/04/02(月)01:26:11 No.495028008
割とローカルルールで成り立ってる気がしなくもない バトルシティでいきなり生贄召喚とかやるし
15 18/04/02(月)01:27:41 No.495028250
属性反発左様ってカードありそうだけどないのね
16 18/04/02(月)01:27:45 No.495028263
特に説明なく地形効果とか出てくるしな
17 18/04/02(月)01:31:16 No.495028763
ノリとしてはTRPGなんだけどGMがいない…
18 18/04/02(月)01:32:27 No.495028926
>ノリとしてはTRPGなんだけどGMがいない… そこは機械が判断してるんでは?
19 18/04/02(月)01:34:06 No.495029131
「オシリスの天空竜」を召喚するぜ!
20 18/04/02(月)01:34:10 No.495029144
>特に説明なく地形効果とか出てくるしな あれは王国編で新しいシステムとして採用されたって言われたじゃん サプライズなので説明を受けたのは優勝者のハガだけって説明もちゃんとある
21 18/04/02(月)01:34:15 No.495029156
このバトル自体突然の新製品デュエルディスクで新ルール!特に事前説明はないっていう
22 18/04/02(月)01:34:31 No.495029189
迷宮兄弟戦いいよね…
23 18/04/02(月)01:35:34 No.495029318
ポケカに近いのかな
24 18/04/02(月)01:35:39 No.495029326
青眼の究極象
25 18/04/02(月)01:35:57 No.495029366
>迷宮兄弟戦いいよね… あいつらあんなとこに迷い込んでくる決闘者を 普段は心待ちにしながら待ってるかと思うと
26 18/04/02(月)01:36:36 No.495029450
というかただのキャット&チョコレートだよね
27 18/04/02(月)01:36:55 No.495029487
昔すぎて覚えてないけどこの効果での破壊ってダメージあったっけ? あるとしたら遊戯も少なからず受けるべきなのではと思うんだが
28 18/04/02(月)01:37:16 No.495029543
35%で回避の判定方法ってどうやるんだろう…
29 18/04/02(月)01:38:39 No.495029714
砦を守る翼竜!攻撃回避率35%!
30 18/04/02(月)01:38:49 No.495029735
>35%で回避の判定方法ってどうやるんだろう… バクラの時のように10面ダイス2つで…
31 18/04/02(月)01:39:03 No.495029772
あの…他の飛行タイプは…
32 18/04/02(月)01:39:16 No.495029804
>バクラの時のように10面ダイス2つで… 机をどんどんする王様
33 18/04/02(月)01:40:54 No.495030017
大昔のルール本には不利属性に攻撃するときはATKを300下げてダメージ計算するとかあった気がする
34 18/04/02(月)01:42:13 No.495030196
時の魔術師とか言う言ったもん勝ちの魔法カード
35 18/04/02(月)01:42:38 No.495030268
属性反発作用ってアニメスピンオフゲーム通してこの後出てきたことあったんだろうか
36 18/04/02(月)01:42:46 No.495030292
>マンモスは恐竜じゃないだろ サーベルタイガー「恐竜ですよ」
37 18/04/02(月)01:43:03 No.495030337
相手の手札に攻撃出来てその手札がモンスターだったら戦闘出来るみたいなルールもあった気が
38 18/04/02(月)01:43:17 No.495030373
シルクハットなんて「魔法使いとのコンボ攻撃が可能!」しかテキストないんだぞ
39 18/04/02(月)01:43:54 No.495030457
分からない… 俺たちは雰囲気でデュエルをしている…
40 18/04/02(月)01:44:16 No.495030498
要は骨にケアル打つ逆択だから JRPG的とは言える
41 18/04/02(月)01:44:37 No.495030545
上陸して早々森燃やしてるんだから雰囲気としか言えない
42 18/04/02(月)01:44:48 No.495030566
機械カードは魔法攻撃無効と言う強属性
43 18/04/02(月)01:44:52 No.495030579
増殖なんてテキストすらないぞ!
44 18/04/02(月)01:45:13 No.495030613
>機械カードは魔法攻撃無効と言う強属性 ドラクエ年齢世代かよ…
45 18/04/02(月)01:45:32 No.495030649
こんな後から言ったもん勝ちなバトルを 真剣にハラハラしながら読めてたのは 単純に絵を見てるだけで面白い漫画だったからだよなぁ
46 18/04/02(月)01:45:53 No.495030706
初期のゲームとか属性有利だと問答無用で破壊できたような
47 18/04/02(月)01:46:29 No.495030795
>シルクハットなんて「魔法使いとのコンボ攻撃が可能!」しかテキストないんだぞ なんだかんだ初撃は躱せてるから便利だよねシルクハット
48 18/04/02(月)01:46:32 No.495030798
ところでマンモスの墓場ってなんなんだ 墓場のマンモスとかじゃないのか
49 18/04/02(月)01:46:58 No.495030850
日本にまだTCGというものが根づいてないからっていうのもあったと思う
50 18/04/02(月)01:47:14 No.495030883
絵に関しては今更子供の頃の漫画見返してもちゃんと描けてるからなぁ
51 18/04/02(月)01:49:36 No.495031108
自分の融合モンスターと相手の融合モンスターを選んで破壊とかそういうカードは現実にないの?
52 18/04/02(月)01:49:41 No.495031120
>属性反発作用ってアニメスピンオフゲーム通してこの後出てきたことあったんだろうか 逆に光と闇を合わせてカオス化させるようになっちゃったし…
53 18/04/02(月)01:50:42 No.495031243
カードがウケちゃったからカードで書いてただけで 作者はずっとTRPGがやりたかったんだろう
54 18/04/02(月)01:50:54 No.495031271
>自分の融合モンスターと相手の融合モンスターを選んで破壊とかそういうカードは現実にないの? 相手のモンスター巻き込んで融合するとかならある
55 18/04/02(月)01:51:28 No.495031338
敵味方関係なく機械族を無理矢理融合素材に出来るのならいる
56 18/04/02(月)01:52:00 No.495031394
でもなぁ五行ルールカードとかTCG描きたげな雰囲気は当時から出てたんだよな
57 18/04/02(月)01:53:50 No.495031603
闇エネルギーの増加量3倍はやりすぎだと思ってた
58 18/04/02(月)01:54:31 No.495031674
カードはアレだけどカプセルモンスターは割とよく出来たゲームシステムだと思うんだ
59 18/04/02(月)01:54:47 No.495031707
>自分の融合モンスターと相手の融合モンスターを選んで破壊とかそういうカードは現実にないの? 超融合なら相手のモンスターも素材に融合できる
60 18/04/02(月)01:55:24 No.495031783
わかるけど強引に足せるもんなの
61 18/04/02(月)01:55:25 No.495031789
カプモンはゲームもそれなりに遊べたしな 当時幼稚園児だったのもあるけど
62 18/04/02(月)01:56:48 No.495031926
何気なく買って遊んできてたわけだがカード以外にもいろいろあって結構震えるよなこの漫画