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18/03/31(土)06:16:14 ログボ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1522444574703.png 18/03/31(土)06:16:14 No.494555477

ログボ貰ってガチャやって素材集めてキャラ育ててレアリティ上げて同じような戦闘をひたすらこなして

1 18/03/31(土)06:19:25 No.494555576

課金したし…とかせっかく育てたし…とか色々思うけど 関係ねえって消すとスッキリするよ

2 18/03/31(土)06:21:17 No.494555647

>ログボ貰ってガチャやってログボ貰ってガチャやってログボ貰ってガチャやってログボ貰って(ry >やめたら?このゲーム

3 18/03/31(土)06:22:39 No.494555689

>ログボ貰ってガチャやってログボ貰ってガチャやってログボ貰ってガチャやってログボ貰って(ry >やめたら?このゲーム これはガチャするためにログインしてるだけだからゲームはしてないのでは

4 18/03/31(土)06:25:03 No.494555763

俺もログボ貰って無料石集めて溜まったらガチャ回すだけになってるゲームあるわ 課金してないし時間もかからないしでやめる理由ほぼ無いから別にいいかなって

5 18/03/31(土)06:28:13 No.494555862

もう楽しんですらないけどトロコンはしとこうと思ってるゲーム

6 18/03/31(土)06:28:32 No.494555877

こんなの運ゲーじゃん!と悪口しか言わなくなってきたら >やめたら?このゲーム

7 18/03/31(土)06:28:45 No.494555884

惰性でやってたのを去年二つ切ったから… 一つ増やしたけど

8 18/03/31(土)06:31:02 No.494555965

スプラトゥーン2の事か

9 18/03/31(土)06:33:44 No.494556057

ガチャ欲発散のためだけに置いてあるソシャゲはある

10 18/03/31(土)06:35:04 No.494556099

ログボ貰って偶に溜まった無料石や配布チケでガチャ回すだけになってるソシャゲもそれはそれで楽しい

11 18/03/31(土)06:37:51 No.494556191

自分でwikiとかで勉強しないとボスを倒せないゲームは 最初からこのゲーム向いてなかったんじゃないかと思わないでもない

12 18/03/31(土)06:40:06 No.494556273

>PUBGの事だな?

13 18/03/31(土)06:40:36 No.494556292

消してすっきりした筈なのにカタログでスレが伸びてると気になって覗いちゃう

14 18/03/31(土)06:40:43 No.494556297

>ログボ貰って偶に溜まった無料石や配布チケでガチャ回すだけになってるソシャゲもそれはそれで楽しい おみくじみたいでいいよね

15 18/03/31(土)06:41:35 No.494556324

イベもやらずデイリーだけになったら切るようにしてる 結局キャラ増えて同じ事の繰り返しを溜め込む事に無駄を感じた

16 18/03/31(土)06:41:40 No.494556328

やりたいソシャゲはいっぱいあるのだが手が回らん

17 18/03/31(土)06:42:06 No.494556346

育成が煩雑だったりがっつり時間取られるゲームは基本やる気がすぐなくなってやらなくなる 武器までガチャとかで揃えなきゃいけないとかだとイラッとするまである

18 18/03/31(土)06:42:52 No.494556370

惰性で続けてるゲームはやめていいゲーム

19 18/03/31(土)06:43:05 No.494556379

>育成が煩雑だったりがっつり時間取られるゲームは基本やる気がすぐなくなってやらなくなる アズールレーンはステータス画面見て「あっこれ無理だ」って思った

20 18/03/31(土)06:43:10 No.494556381

面白いゲームとハマるゲームは全く別なんだ 面白いゲームはすぐ飽きるが適度につまらなくて単調でムカつくゲームのほうが長続きしたりする

21 18/03/31(土)06:43:38 No.494556397

>惰性で続けてるゲームはやめていいゲーム 好きで続けてるゲームは続けてる良いゲーム

22 18/03/31(土)06:44:34 No.494556435

特定のステ用ボーナスPとか熟練度Pとか設定されてて それを得る為に確実に長いプレイ時間を要求してくるタイプのソシャゲはマジで滅びればいいと思う

23 18/03/31(土)06:44:38 No.494556437

>面白いゲームはすぐ飽きるが適度につまらなくて単調でムカつくゲームのほうが長続きしたりする わかりすぎるし茜ちゃんが言う事も正論すぎてつらい

24 18/03/31(土)06:44:43 No.494556439

ある程度強化して戦力揃うと面倒臭くなってやめちゃう

25 18/03/31(土)06:44:53 No.494556443

DMMからでもプレイ可能になったスマホゲーに手を出したら 新規開始組はとっとと死ね!もしくはガチャれ!と言わんばかりの高難易度イベや 高難易度を越えないとご褒美が貰えないキャンペーンやられてだめだった

26 18/03/31(土)06:45:38 No.494556468

艦これが大好きで仕方ないから逆に辞めたら人生詰みそうで怖いな

27 18/03/31(土)06:46:12 No.494556495

複数ソシャゲしてて育成出来てる人は本当にすごいと思う 俺は2つめ始めるとすぐに飽きて育成出来なくて詰まる

28 18/03/31(土)06:46:19 No.494556504

単純だろうが煩雑だろうがゲームテンポが良くないと飽きる人やる気無くす人は多い ロード長いロード多過ぎ何かが最たる奴だな

29 18/03/31(土)06:46:31 No.494556515

>艦これが大好きで仕方ないから逆に辞めたら人生詰みそうで怖いな なんだかんだ言って次の依存先を見つけるよ

30 18/03/31(土)06:46:43 No.494556524

アズレンはデイリーが多過ぎてつらい 最近ちょっと減ったけどイベントが重なるとつらい

31 18/03/31(土)06:46:50 No.494556529

>DMMからでもプレイ可能になったスマホゲーに手を出したら >新規開始組はとっとと死ね!もしくはガチャれ!と言わんばかりの高難易度イベや >高難易度を越えないとご褒美が貰えないキャンペーンやられてだめだった タガタメのことかー!

32 18/03/31(土)06:46:55 No.494556536

運営への不満しかなかったけど なんで不満しかなかったのに続けてたんだろう

33 18/03/31(土)06:47:33 No.494556566

>なんだかんだ言って次の依存先を見つけるよ 帝国海軍が大好きなミリオタ崩れだから多分無理

34 18/03/31(土)06:48:28 No.494556605

一度の戦闘で使えるキャラを全部最高レアで埋めてしまうと急に醒める

35 18/03/31(土)06:49:09 No.494556635

戦力整うまでが一番楽しいのはどのゲームでも同じ

36 18/03/31(土)06:49:14 No.494556636

せやなー

37 18/03/31(土)06:49:21 No.494556641

デイリー消化に時間かかるようになったりログボで無料石系配らなくなったり 無償ガチャと有償ガチャの差が広がり始めたら辞めたくなる 辞めた

38 18/03/31(土)06:49:34 No.494556650

>一度の戦闘で使えるキャラを全部最高レアで埋めてしまうと急に醒める 発展性失ってあとは専用構成作るゲームになるからなそうなると

39 18/03/31(土)06:49:41 No.494556658

>一度の戦闘で使えるキャラを全部最高レアで埋めてしまうと急に醒める 無料で揃うやつがでてくるころにレアリティ追加!

40 18/03/31(土)06:49:47 No.494556661

最高レアより1個下のキャラをやりくりして戦う期間は楽しいよね

41 18/03/31(土)06:50:09 No.494556681

ソシャゲには珍しくデイリーミッションのないメギド72 は気楽でいい

42 18/03/31(土)06:50:21 No.494556690

FGOのスキル素材はきつすぎて10/10/10にしてる人のほうが少なそうだし 割り切れて逆に楽かもしれない

43 18/03/31(土)06:50:34 No.494556703

>タガタメのことかー! 残念、デスチャだ!タガタメというのもあるのか…

44 18/03/31(土)06:51:41 No.494556733

最高レアでも初期キャラと最新キャラで性能差広がり始めるとやる気なくなる ちゃんとユニット調整とかするならいいけど放置な上に同確率でガチャから出るとか死ねばいいのに

45 18/03/31(土)06:51:44 No.494556735

無料でも遊べた状態から急に課金上等って感じの設定にされると折れたりする 折れた ゲーム外の展開で回収するとかなら割と抵抗なくお金落とすんだけども

46 18/03/31(土)06:51:44 No.494556736

ソロ向けコンテンツの時期終わってマルチやエンドコンテンツやらなきゃいけなくなるとやる気いっきになくなる

47 18/03/31(土)06:52:06 No.494556749

でってにーは一通りガチャし終えたあと満足して消したのが俺だ

48 18/03/31(土)06:52:21 No.494556758

周りに同じゲームを遊んでる人がいればどんなクソゲーでも遊び続けられるけど そうじゃないなら無理

49 18/03/31(土)06:52:42 No.494556772

一時間以上毎日やっちゃうようなゲームはジワジワ人生キツくなるからやめざる得ない

50 18/03/31(土)06:52:59 No.494556777

>ちゃんとユニット調整とかするならいいけど放置な上に同確率でガチャから出るとか死ねばいいのに 同確率ならましなほうで新しいほうの%が低いとかよくある

51 18/03/31(土)06:53:40 No.494556805

>周りに同じゲームを遊んでる人がいればどんなクソゲーでも遊び続けられるけど >そうじゃないなら無理 ここにスレあるから続けてるソシャゲが割とある

52 18/03/31(土)06:54:14 No.494556815

タガタメは確かに期間限定の高難易度超高難易度普通にあるし それに挑めるようになるまでに課金ありきでも相当かかるとかザラだな

53 18/03/31(土)06:54:44 No.494556826

>一時間以上毎日やっちゃうようなゲームはジワジワ人生キツくなるからやめざる得ない 計画を立てるのは楽しいけど ある日、計画に追われてることに気付いてやめる

54 18/03/31(土)06:54:52 No.494556835

>周りに同じゲームを遊んでる人がいればどんなクソゲーでも遊び続けられるけど >そうじゃないなら無理 これはある あるけどクソしか言わなくなったのを見てるとやめたら?というよりやめろよって気分にもなる 出来るんならそういう相手から距離置けばいいだけとはいえ

55 18/03/31(土)06:55:01 No.494556841

FGOの育成なんてほとんど苦行

56 18/03/31(土)06:55:29 No.494556853

クールダウンの期間あるうちに積みゲーや他の趣味にて出せるくらいが良い…

57 18/03/31(土)06:55:47 No.494556866

空き時間にプレイするために始めたのに 気付いたらゲーム中心の生活になってることに気付いてやめる

58 18/03/31(土)06:55:50 No.494556868

>一時間以上毎日やっちゃうようなゲームはジワジワ人生キツくなるからやめざる得ない やめろ「」その書き込みは俺に効く

59 18/03/31(土)06:55:55 No.494556873

やめたら?この虹裏

60 18/03/31(土)06:56:05 No.494556880

そういう状態だとスレみなくなるとゲーム自体やめちゃうから…

61 18/03/31(土)06:56:08 No.494556882

正直グラブルの各種育成ですら苦行に思える

62 18/03/31(土)06:56:36 No.494556898

グラブル流行るんだったらMMOにもっと人増えてもよくねって思うんだけどパソコン持ってる人のがスマホ人口より少ないんだろうか…

63 18/03/31(土)06:56:44 No.494556903

>やめたら?この虹裏 やめようと思ったけど無理だった

64 18/03/31(土)06:56:47 No.494556905

>ここにスレあるから続けてるソシャゲが割とある 立たなくなったら凄い勢いで熱が冷めるのいいよね ソシャゲに限らず発売直後のオンライン要素のあるゲームとかでもそうだけどさ

65 18/03/31(土)06:56:49 No.494556908

ソシャゲはコミュツールだろ クソゲーかどうかは理由にならんだろうに

66 18/03/31(土)06:56:54 No.494556912

それまで根を詰めてやってたゲームが一瞬の判断ミスで努力が水の泡と化して辞めた

67 18/03/31(土)06:56:56 No.494556913

今まで使った金の事を考えるとなぁ…止め難いよね…

68 18/03/31(土)06:57:13 No.494556926

>やめたら?この虹裏 同じようなクソスレ立てて同じようなクソレスして…

69 18/03/31(土)06:57:19 No.494556931

マギレコが俺の端末が尋常じゃなく熱くなって香ばしい匂いしだしたりしてこないだ画面が暗転したまま端末の電源が落ちたので引退だよ……

70 18/03/31(土)06:57:26 No.494556938

>空き時間に覗いてたのに >気付いたらふたば中心の生活になってることに気付いたけどやめられない

71 18/03/31(土)06:57:53 No.494556954

特定ユニットに特定武器が揃って初めてクリアできるような難易度のクエとかあるからな しかもコラボイベントとかで

72 18/03/31(土)06:57:55 No.494556955

グラブルも団にも誘われずに放置してる

73 18/03/31(土)06:58:24 No.494556966

>グラブル流行るんだったらMMOにもっと人増えてもよくねって思うんだけどパソコン持ってる人のがスマホ人口より少ないんだろうか… そりゃスマホ普及率80%だもん

74 18/03/31(土)06:58:52 No.494556988

>今まで使った金の事を考えるとなぁ…止め難いよね… そしてまたファミチキを買っちまうんだ…

75 18/03/31(土)06:58:55 No.494556991

>グラブル流行るんだったらMMOにもっと人増えてもよくねって思うんだけどパソコン持ってる人のがスマホ人口より少ないんだろうか… そこでこのリネージュ2レボリューション

76 18/03/31(土)06:59:07 No.494557000

>マギレコが俺の端末が尋常じゃなく熱くなって香ばしい匂いしだしたりしてこないだ画面が暗転したまま端末の電源が落ちたので引退だよ…… あれそんなに重かったっけか…どのみち端末課金って言われるくらい今のゲームスペック求められるようになったからな…

77 18/03/31(土)06:59:08 No.494557002

>立たなくなったら凄い勢いで熱が冷めるのいいよね もう全然触ってないけどシコマサ本当に楽しかったんだ…

78 18/03/31(土)06:59:21 No.494557015

>今まで使った金の事を考えるとなぁ…止め難いよね… そんなの他の趣味でも良くあること

79 18/03/31(土)06:59:24 No.494557017

なんか中世ヨーロッパ風な世界観のファンタジーゲーばっかやってんな俺

80 18/03/31(土)06:59:35 No.494557025

>マギレコが俺の端末が尋常じゃなく熱くなって香ばしい匂いしだしたりしてこないだ画面が暗転したまま端末の電源が落ちたので引退だよ…… 端末買えや! 泥の新しめので相性問題とかならうn

81 18/03/31(土)06:59:37 No.494557027

>一瞬の判断ミスでSSRを全部売る

82 18/03/31(土)07:00:38 No.494557073

凄いハマってその期間はずーっとやってる すぐ飽きてログボ勢にもならないくらいやらなくなる 久し振りにやってハマる を繰り返してる最近

83 18/03/31(土)07:00:40 No.494557074

>グラブル流行るんだったらMMOにもっと人増えてもよくねって思うんだけどパソコン持ってる人のがスマホ人口より少ないんだろうか… 最近出た暁のエピカを試しに触ったけど簡略化しないとガチMMOはきついなって思った

84 18/03/31(土)07:01:25 No.494557117

搾取搾取言うけど結局タダで遊べるからしがみついてる人いるよね

85 18/03/31(土)07:01:56 No.494557146

>グラブル流行るんだったらMMOにもっと人増えてもよくねって思うんだけどパソコン持ってる人のがスマホ人口より少ないんだろうか… 目的地への移動の手間無いのは大きいんだ

86 18/03/31(土)07:02:42 No.494557176

ソシャゲ、ネトゲが他の趣味と違うところは ある日突然意欲を失った時に部屋の大半を専有するガラクタの始末に頭を悩ませなくて済むところ

87 18/03/31(土)07:02:54 No.494557184

mmoは昔触ったことあるけど手軽にできなくてめんどかった…

88 18/03/31(土)07:03:17 No.494557207

タダならそれこそ止めるときはすっぱりだと思うけどなあ それで縛れるないくらい無償で遊べるもの増えてるし

89 18/03/31(土)07:03:18 No.494557208

>特定ユニットに特定武器が揃って初めてクリアできるような難易度のクエとかあるからな >しかもコラボイベントとかで タガタメが完全にこれでつらい しかも超高難易度の為に基本キャラLvをカンストまで育てなきゃなのに カンストさせるのに数か月かけるか超課金するかのほぼ二択前提だし

90 18/03/31(土)07:03:19 No.494557209

ガチMMOはグラブルなんか目じゃないくらい面倒だからな… 時間のかかり方も半端ねえし

91 18/03/31(土)07:03:21 No.494557214

ソシャゲはやめるかーって決意したらアイコン消すだけだからな

92 18/03/31(土)07:04:08 No.494557260

自分の推しキャラ愛でれて対人要素無いやつはうまくはまれば長く続ける人はいるあと創作と絡めてモチベ上げる人とか

93 18/03/31(土)07:04:24 No.494557273

PCのMMOは家にいる時間しかできないからマジで命けずってやってるかんじがあったな…

94 18/03/31(土)07:04:57 No.494557302

ソシャゲは手持ちの端末で重すぎたらやらないという非常にシンプルな割り切り方ができる

95 18/03/31(土)07:05:05 No.494557311

>>グラブル流行るんだったらMMOにもっと人増えてもよくねって思うんだけどパソコン持ってる人のがスマホ人口より少ないんだろうか… スマホで手軽にできるってのと一番面倒な要素の一つである目的地への移動行動が無いのが最大の強み

96 18/03/31(土)07:05:21 No.494557330

デイリー出来なくてもまあいっかって諦められると良い

97 18/03/31(土)07:05:34 No.494557344

グラブルはAT中ログインしてセレストだけ3回倒して残りのAPでヘイロー回ってハイ終わりってのをここ数日繰り返すようになってきた やることありすぎて他のことやれねぇや

98 18/03/31(土)07:05:35 No.494557345

>搾取搾取言うけど結局タダで遊べるからしがみついてる人いるよね 課金したら戻れないと判断

99 18/03/31(土)07:05:39 No.494557351

MMOはシステムやUIがすっごいごちゃごちゃしてるにオート操作でどんどん進める仕様だから途中で何やってるんだ俺ってなってそのまま辞める人が多いんじゃね

100 18/03/31(土)07:06:22 No.494557409

ソシャゲ辞めてた時期あったけど img見る時間が増えただけで余った時間で特に何かするわけじゃなかった

101 18/03/31(土)07:06:27 No.494557420

一気にやろうとするとげんなりするから自分の見える範囲のハードル潰していかないと気持ちが潰れるからね…

102 18/03/31(土)07:06:44 No.494557442

毎度毎度課金もしてないのにほしいキャラ手に入らなくて逆ギレしてやめてるわ 我ながら何て頭の悪い…

103 18/03/31(土)07:07:13 No.494557472

むしろログボなどない艦これは有情なんだろうな 辞めるなら辞めてくれと 続けてる奴は続けるからそれで良いと

104 18/03/31(土)07:07:18 No.494557477

グラブルの島移動すら若干面倒だぜ

105 18/03/31(土)07:07:20 No.494557479

>デイリー出来なくてもまあいっかって諦められると良い ことゲームに関しては、もったいない精神は発揮しないほうがいいよね

106 18/03/31(土)07:08:01 No.494557519

グラブルは戦力さえ揃えばギルドバトル以外は基本的にながらで出来るのと ゲーム自体がすぐに起動できて気負わなくていいのがMMOとの大きな差だと思う

107 18/03/31(土)07:08:10 No.494557532

>むしろログボなどない艦これは有情なんだろうな デイリーはログボ

108 18/03/31(土)07:08:30 No.494557547

>残念、デスチャだ!タガタメというのもあるのか… スマホ版のサービス開始からコツコツやってるけど 正直今から新規でやるかって言われたら差があり過ぎてやりたくないな

109 18/03/31(土)07:09:18 No.494557617

あとログイン自体がブラウザからとか端末選ばずサクサクできるのも良い… アプリごと移動しないといけないゲームは下手すりゃOS間で石とかガチャの資源引き継がれないところとかあるからな…

110 18/03/31(土)07:09:30 No.494557630

艦これはデイリーとウィークリーがめんどくさ過ぎてダメだった

111 18/03/31(土)07:09:46 No.494557650

>あれそんなに重かったっけか…どのみち端末課金って言われるくらい今のゲームスペック求められるようになったからな… マギレコはFGOがそこそこ快適に動く3年前のスマホでもわりと頻繁に強制終了かかってたなあ

112 18/03/31(土)07:10:04 No.494557667

タガタメでググったらこのスマホゲー戦国時代を2年間生き抜いてた

113 18/03/31(土)07:10:57 No.494557737

カタログでのパワーに負けてメギド72まで始めたくなっててやばい

114 18/03/31(土)07:11:02 No.494557741

>カンストさせるのに数か月かけるか超課金するかのほぼ二択前提だし 何だか森羅万象フロンティアを思い出してしまったゾ! あれもLv100まで上げるのにすっげえ時間かかったなあ…

115 18/03/31(土)07:11:12 No.494557747

艦これはイベントが一年に四回だけなのがいい

116 18/03/31(土)07:11:43 No.494557780

ソシャゲやること無くなったら新しいソシャゲ探しに行っててヤバい

117 18/03/31(土)07:12:58 No.494557867

>正直今から新規でやるかって言われたら差があり過ぎてやりたくないな 今ハード4-8目指そうとしていたけど5分以内にクリアが本当に足引っ張ってくれて萎える萎える ヒーラー抜いたらすぐ全滅するしヒーラー入れたら制限時間オーバーで終わる

118 18/03/31(土)07:13:45 No.494557910

>艦これはイベントが一年に四回だけなのがいい そのイベントが学生時代の定期試験じみた苦行なのは吹く

119 18/03/31(土)07:13:48 No.494557918

艦これはキャラは大好きだけどぶっちゃけクソゲーだしでイライラしつつアホみたいにやり続けてる だけど定期的にふと我に返って数ヶ月触らなくなる期間がある ずっとそれを繰り返してる

120 18/03/31(土)07:14:02 No.494557938

タガタメはユニットレベルの上限上げる為の素材集めが苦行レベルなんだよな…

121 18/03/31(土)07:14:41 No.494557986

タガタメはFateとコラボとかしてたな

122 18/03/31(土)07:15:13 No.494558016

>艦これはイベントが一年に四回だけなのがいい イマドキのゲームだとすごいよね密度 一つのタイトルガッツリやり込むよりあれこれ手を出しちゃうタイプだから追いきれなくてつらい

123 18/03/31(土)07:15:15 No.494558017

>そのイベントが学生時代の定期試験じみた苦行なのは吹く まあ論文みたいにダラダラ出せば良いのも好きだぜ

124 18/03/31(土)07:15:45 No.494558054

艦これのイベントは先人がクリアして作った攻略法をただなぞるだけだからな

125 18/03/31(土)07:16:39 No.494558098

ちょっと待て 艦これイベは年4回じゃ無いぞ 正月と秋刀魚もある

126 18/03/31(土)07:16:43 No.494558101

攻略班側になれると楽しいんだが最先端走らなければならないのはしんどい

127 18/03/31(土)07:16:49 No.494558115

ちょうかっこいいおじさんキャラ引いて周りからストーリー一段落したらそのキャラメインの話遊べるよ!って言われたから頑張った そいつメインの話はすごく面白かったけど他のストーリーと戦闘と育成が合わなくて辛かった 人質取られてる気分だった

128 18/03/31(土)07:17:15 No.494558146

>艦これはキャラは大好きだけどぶっちゃけクソゲーだしでイライラしつつアホみたいにやり続けてる >だけど定期的にふと我に返って数ヶ月触らなくなる期間がある >ずっとそれを繰り返してる それで何年か続けてられるんならある意味健全な関わり方だと思う ゲーム外でも色々展開するようになったから今本編触る必要そんな無いし

129 18/03/31(土)07:17:30 No.494558160

踏破型か周回型かで好み分かれるんだろうか…でも踏破型でもアイテムやキャラ回収のためにどのみち周回せんといかんのもあるか

130 18/03/31(土)07:17:59 No.494558198

久しぶりに艦これ触ったらシステム増えすぎわからなさすぎで無理だコレって

131 18/03/31(土)07:18:22 No.494558220

モバマスもそうだけど本家本元のゲームの方は最新のキャラ更新とか展開を大事にしてほしいな…派生ゲームで新展開や新キャラやられたら辛い

132 18/03/31(土)07:18:23 No.494558222

艦これのパスワード忘れちゃったよ…楽しんでたのに…

133 18/03/31(土)07:18:50 No.494558250

>艦これのパスワード忘れちゃったよ…楽しんでたのに… 艦これというかDMMのパス忘れたってことか

134 18/03/31(土)07:18:54 No.494558257

>久しぶりに艦これ触ったらシステム増えすぎわからなさすぎで無理だコレって 艦これ板に来たらいくらでも教えるぜ

135 18/03/31(土)07:19:29 No.494558312

>モバマスもそうだけど本家本元のゲームの方は最新のキャラ更新とか展開を大事にしてほしいな…派生ゲームで新展開や新キャラやられたら辛い 本家本元どれだよ!

136 18/03/31(土)07:19:31 No.494558315

お船戦術というか覚えること段々増えていってるけど基本的なところは大きく変わってないんだよね?

137 18/03/31(土)07:19:43 No.494558325

レリアRぐらいの作業量いいよね

138 18/03/31(土)07:20:08 No.494558365

>>モバマスもそうだけど本家本元のゲームの方は最新のキャラ更新とか展開を大事にしてほしいな…派生ゲームで新展開や新キャラやられたら辛い >本家本元どれだよ! デレマスというかモバマスねモバゲーの方でやってるやつ 765とは完全に別物になったからモバゲーの方がデレマスシリーズの元でいいんだよね

139 18/03/31(土)07:20:31 No.494558382

お船は基本的にアップデートが増築しかないので 一つ一つ新しい事覚えるだけ

140 18/03/31(土)07:20:33 No.494558384

派生ゲームがあるソシャゲのほうが少ないのでは・・・?

141 18/03/31(土)07:20:36 No.494558391

オート機能いいよね…

142 18/03/31(土)07:20:40 No.494558394

>レリアRぐらいの作業量いいよね あそこまでオートになるともう戦闘削れや!ってなる

143 18/03/31(土)07:20:59 No.494558411

>今ハード4-8目指そうとしていたけど5分以内にクリアが本当に足引っ張ってくれて萎える萎える >ヒーラー抜いたらすぐ全滅するしヒーラー入れたら制限時間オーバーで終わる お知らせ内の攻略が新規向けじゃないのいいよね… 参考PTが参考になってねえ!

144 18/03/31(土)07:21:06 No.494558420

オート機能あるとあっこれ俺別にやらなくていいな…ってなってそのうちやめちゃう

145 18/03/31(土)07:22:06 No.494558506

DAUとか一応大事なんだろうな運営側としては やる側としては毎日やるのはしんどいが

146 18/03/31(土)07:22:06 No.494558508

>ちょうかっこいいおじさんキャラ引いて周りからストーリー一段落したらそのキャラメインの話遊べるよ!って言われたから頑張った >そいつメインの話はすごく面白かったけど他のストーリーと戦闘と育成が合わなくて辛かった >人質取られてる気分だった アラフィフか…

147 18/03/31(土)07:22:34 No.494558552

お船は弾着観測とか出始めた辺りで辞めちゃったな…

148 18/03/31(土)07:22:52 No.494558579

>オート機能あるとあっこれ俺別にやらなくていいな…ってなってそのうちやめちゃう イベントが周回前提で一番最初のイベントがオートでまわせたのに 2回目以降手動じゃないと無理な難易度になった 即死した

149 18/03/31(土)07:23:08 No.494558602

>お船戦術というか覚えること段々増えていってるけど基本的なところは大きく変わってないんだよね? イベの際は警戒陣組めるから便利だぞ

150 18/03/31(土)07:23:24 No.494558618

ながらプレイ出来ないとめんどい

151 18/03/31(土)07:23:57 No.494558657

>お船は弾着観測とか出始めた辺りで辞めちゃったな… あれは装備ちょこっと変えるだけで砲撃が有利になるとかそれくらいでなかったっけ…俺は航空隊出てきてあー面倒くせぇ!ってなったよ… ただでさえ烈風の計算さえ億劫だったのに…

152 18/03/31(土)07:24:09 No.494558676

>お船は弾着観測とか出始めた辺りで辞めちゃったな… 単に制空権取って主砲に水偵積めば良いだけよ

153 18/03/31(土)07:24:20 No.494558699

>ちょうかっこいいおじさんキャラ引いて周りからストーリー一段落したらそのキャラメインの話遊べるよ!って言われたから頑張った >そいつメインの話はすごく面白かったけど他のストーリーと戦闘と育成が合わなくて辛かった >人質取られてる気分だった シンフォギアのOTONAかと思ったけどあれは限定イベントだったし キャラメインのサブシナリオはストーリー終わっても遊べるまで果てしない道だったな…

154 18/03/31(土)07:24:21 No.494558701

やってない/やる気がでないソシャゲに限ってちんちんストライクなキャラが出てくるから困るんだ セントルイスとホノルルのことだが

155 18/03/31(土)07:24:30 No.494558715

艦これっていうかブラウザゲーはPCで動画見てる時に横でポチポチやるだけでいいから続けちゃう

156 18/03/31(土)07:24:43 No.494558734

毎日ログインすら心を占有されてるみたいに感じたらやめどき

157 18/03/31(土)07:24:51 No.494558753

>参考PTが参考になってねえ! ☆6+6キズナMAX☆3装備+15複数個揃えられたら低レアでもクリア出来るのいいよね…よくない

158 18/03/31(土)07:25:11 No.494558789

最近のゲームでオートあるやつは助かってる…まじで貼り付けない時とかちょっと家事トイレの合間に軽く触って周回してくれるのは良い…

159 18/03/31(土)07:25:13 No.494558791

タガタメは新規向けに色々配るのはいいけど 新コンテンツ新イベントが悉く新規お断り仕様なのをマジで何とかしろや!

160 18/03/31(土)07:25:22 No.494558804

>やってない/やる気がでないソシャゲに限ってちんちんストライクなキャラが出てくるから困るんだ >セントルイスとホノルルのことだが 薄い本だけで良いと思うよそういうのは

161 18/03/31(土)07:25:28 No.494558814

>艦これっていうかブラウザゲーはPCで動画見てる時に横でポチポチやるだけでいいから続けちゃう 最近気づいたんだけどスマホってゲームに向いてないよね ゲームやってる時は一旦閉じないと他のことできないし

162 18/03/31(土)07:26:01 No.494558875

制空値なんて切り詰めて計算するから面倒になるだけで 適当に戦闘機増やせば済むしどうせ余裕ないと優勢取れなかったりするし…

163 18/03/31(土)07:26:35 No.494558931

>最近のゲームでオートあるやつは助かってる…まじで貼り付けない時とかちょっと家事トイレの合間に軽く触って周回してくれるのは良い… 最近はマラソンすらオートなのが出てきてこれは…ありがたい…

164 18/03/31(土)07:26:45 No.494558950

やり込んだりセルラーフォン自体頻繁に使う人はゲーム用にタブレット買うぐらいしないと落ち着かないかもね…スマホでゲームって本来片手間や暇つぶしにやるようなもんだったし

165 18/03/31(土)07:26:50 No.494558955

>最近気づいたんだけどスマホってゲームに向いてないよね >ゲームやってる時は一旦閉じないと他のことできないし 最近はマルチタスクとか出来るようになったけど画面サイズ的にこれまた向いてない機能来たなと

166 18/03/31(土)07:26:53 No.494558962

>制空値なんて切り詰めて計算するから面倒になるだけで >適当に戦闘機増やせば済むしどうせ余裕ないと優勢取れなかったりするし… まあ強い戦闘機は一目瞭然だしな

167 18/03/31(土)07:27:39 No.494559005

お船の制空値は確保する事のメリットがこっちが弾着出来て相手の弾着は封じるぐらいであって ヌ級どもは平然とワンパンで戦艦大破してくるからひどい

168 18/03/31(土)07:28:22 No.494559067

イベントで拘束時間ながくなっちゃうと ゲームやめてしまう…

169 18/03/31(土)07:28:31 No.494559081

オート機能も数分毎に画面を見なきゃいけないから周回時は別ベクトルで中々辛いな クリアしたステージを飛ばせるメギド72 とプリコネみたいなソシャゲはもっと増えて欲しい

170 18/03/31(土)07:28:33 No.494559083

最近はスマホゲーは無料のピクロスとナンプレしかやってねえ…

171 18/03/31(土)07:28:38 No.494559092

>艦これはデイリーとウィークリーがめんどくさ過ぎてダメだった 瑞鶴改二あたりからしんどくなってやめたなあ

172 18/03/31(土)07:28:46 No.494559102

>シンフォギアのOTONAかと思ったけどあれは限定イベントだったし >キャラメインのサブシナリオはストーリー終わっても遊べるまで果てしない道だったな… FGOの新宿のアーチャーのつもりだったけど他にもあるのか… 正直本筋と別なストーリーは短くていいから引いたらすぐ見せて欲しい…

173 18/03/31(土)07:29:08 No.494559125

ソシャゲ7つ平行してるけど明日のエイプリルフールが怖い

174 18/03/31(土)07:29:14 No.494559135

端末課金とか言われるけどぶっちゃけその分の金ハードとソフトに回せばかなりいいもん買えるのよね今 環境的にスマホタブじゃないと無理って人も多そうだけど

175 18/03/31(土)07:29:19 No.494559139

グラブルはガチャピンとムックが来た時にガチャ回して遊ぶゲームになってる

176 18/03/31(土)07:30:38 No.494559220

最初は寝室目当てで遊び始めた花騎士 今じゃキャラkawaii!だけで続けてる 性欲が薄れただけとも言う

177 18/03/31(土)07:31:26 No.494559256

>最初は寝室目当てで遊び始めた花騎士 >今じゃキャラkawaii!だけで続けてる >性欲が薄れただけとも言う お花と言うかエロソシャゲはちょっとエロがうすあじすぎやしませんかね…

178 18/03/31(土)07:31:41 No.494559276

>ソシャゲやアプリゲーは事前登録ガチャ回してサービス開始以降はプレイすらしないゲームになってる

179 18/03/31(土)07:32:23 No.494559317

つまらないのも分かってるやりたくないのも分かってる でもやらないと「」との会話についていけない もう全然楽しくないのイライラしながらやってるせいでゲーム立ち上げてからの待機時間すら嫌になる

180 18/03/31(土)07:32:26 No.494559319

俺もお花や女神はエロ以外の部分で楽しんでるな

181 18/03/31(土)07:32:40 No.494559334

エロソシャゲは物量が売りだから質は期待しない方がいい

182 18/03/31(土)07:32:49 No.494559344

エロソシャゲやってもあんまりエロシーン見てないわ

183 18/03/31(土)07:32:53 No.494559351

事前ガチャは楽しいからな…

184 18/03/31(土)07:33:44 No.494559404

>FGOの育成なんてほとんど苦行 レベルだけマックスにしてスキルは1/1/1 戦闘で勝てなかったら石でコンテニュー FGOなんてそれでいいんだよ... イベントやって集まった素材でスキルを上げる程度でいいんだ...

185 18/03/31(土)07:34:09 No.494559430

事前ガチャいいよね… たまにあるガチャでキープしたキャラをまた引くとそのキャラのLvが上がる!って事前ガチャは最高

186 18/03/31(土)07:34:22 No.494559446

ろくに知りもしないアニメのソシャゲをインストールして最初に貰える石とかでガチャ引きまくって満足したら消す

187 18/03/31(土)07:34:32 No.494559454

アイギス初期は一般寝室のテキスト相当薄味だったけど ここ2年くらいは一般寝室テキストも濃く良くなっててありがたい…

188 18/03/31(土)07:34:45 No.494559471

steamで無料のTroveってゲームでこの状態に陥ってダラダラやってたけど切った

189 18/03/31(土)07:34:55 No.494559483

事前ガチャだけであっこれすぐ終わるなって分かるよね…

190 18/03/31(土)07:35:36 No.494559525

それなのに0.00%台のレアリティ引いちゃう! この運をメインでやってるゲームでひければ…となる

191 18/03/31(土)07:35:42 No.494559529

>レベルだけマックスにしてスキルは1/1/1 >戦闘で勝てなかったら石でコンテニュー >FGOなんてそれでいいんだよ... >イベントやって集まった素材でスキルを上げる程度でいいんだ... スキル上げの素材に躍起にならなくなると本当に気楽

192 18/03/31(土)07:35:42 No.494559530

ログボとか報酬とかガチャとか そういう見返りが無くても遊んじゃうゲームでなければ切っていい

193 18/03/31(土)07:35:51 No.494559540

こういうスレを見るたびに思うけど廃人プレイと放置引退に二極化しがちなのは何でなんだろうね イベントシナリオは一通り読むけどアイテム集めとか育成はめんどいからやらない!くらいのスタンスなら長続きしていいと思うんだが

194 18/03/31(土)07:35:54 No.494559543

事前ガチャ回してた時期がそのゲームの中で一番ワクワクしてたって「」は多い

195 18/03/31(土)07:36:13 No.494559571

糞ゲーだったけどキャラ毎に6個のエロを用意してヴレイン ヴァルキリーズは良かったよ…

196 18/03/31(土)07:36:16 No.494559576

あと花の寝室で抜く前に買ったジーコやらないとな…って思っちゃってなかなかエロ部分を楽しめない

197 18/03/31(土)07:36:58 No.494559627

>レベルだけマックスにして それに時間がかかると言っている!

198 18/03/31(土)07:37:11 No.494559639

エロソシャをエロ目的で遊び出すと正直長続きしないと思う

199 18/03/31(土)07:37:13 No.494559643

エロソシャゲはロリ系が手薄すぎて物足りない

200 18/03/31(土)07:37:43 No.494559681

FGOは何でだろうLv上げがめっちゃキツイ…

201 18/03/31(土)07:38:00 No.494559703

>イベントシナリオは一通り読むけどアイテム集めとか育成はめんどいからやらない!くらいのスタンスなら長続きしていいと思うんだが 育成しないとイベントこなせなくないか

202 18/03/31(土)07:38:01 No.494559707

FGOのレベル上げは種火持っておけばガチャで引いてすぐレベルあげられるからいいと思ってたけど他のソシャゲやってからはやっぱ戦闘で上がった方が楽だな…ってなった そもそも戦闘を何回もやりたくないゲームなのに専用のクエスト行かないとろくにレベル上がらないのどうかと思う

203 18/03/31(土)07:38:06 No.494559714

>>レベルだけマックスにして >それに時間がかかると言っている! レベルマぐらいもうちょい楽にしてくれやって思うよね… だいたいそこでもういいや…ってなる

204 18/03/31(土)07:39:29 No.494559822

種火周回が作業中の作業すぎるんだもん んで演出スキップやオートもないし

205 18/03/31(土)07:39:33 No.494559827

>糞ゲーだったけどキャラ毎に6個のエロを用意してヴレイン ヴァルキリーズは良かったよ… 寝室動画をあれだけ大量に保存したDMMエロゲはアレが初だった またモブレいっぱいあるエロブラゲ始まらないかな

206 18/03/31(土)07:39:40 No.494559835

私同キャラ複数重ねる前提の育成システム嫌い!

207 18/03/31(土)07:39:50 No.494559846

>>イベントシナリオは一通り読むけどアイテム集めとか育成はめんどいからやらない!くらいのスタンスなら長続きしていいと思うんだが >育成しないとイベントこなせなくないか イベントクリア安定まで育成終わるとゆるプレイになってる 常にマラソン求められるタイプのはきついけど

208 18/03/31(土)07:39:55 No.494559854

レベル上げにやたら時間かかるのにイベントは高レベル前提になってるゲームいいよね…

209 18/03/31(土)07:40:02 No.494559860

種火にオート付けばまあいいんだけどね… 四月馬鹿楽しみだから最近復帰した

210 18/03/31(土)07:40:10 No.494559867

>FGOは何でだろうLv上げがめっちゃキツイ… 単純に手間だからな… 種火集めが手動周回なのにめっちゃ数いるし一周でちょっとしか貰えないから

211 18/03/31(土)07:40:35 No.494559895

いっそログインとガチャ回すのも自動化しよう インストールして初回起動したらあとは全部自動

212 18/03/31(土)07:40:55 No.494559921

>私同キャラ複数重ねる前提の育成システム嫌い! 昔から続いてるゲーム除けばもうだいぶ少なくなったよ

213 18/03/31(土)07:40:55 No.494559922

FGOは普段ゲームやらなかった層に始めさせるのが上手かったと思う あとは人がいて話題になるから人が来るって感じで続いてるんじゃねえかな

214 18/03/31(土)07:41:08 No.494559936

面白いからというより負担が軽いから続けてるってゲーム割とある

215 18/03/31(土)07:41:29 No.494559963

種火は一周9個しか貰えないからなあ… 消費AP半分だなんてケチケチするなよドロップ量二倍にしろよ

216 18/03/31(土)07:41:31 No.494559964

>レベルマぐらいもうちょい楽にしてくれやって思うよね… サービス開始直後に緩和!レベル上げに使うアイテム大量配布!ってやって長くねーなこれ! って思ってたゲームが2年目を迎えた

217 18/03/31(土)07:41:32 No.494559966

放置して眺める所謂放置ゲー結構好き

218 18/03/31(土)07:41:43 No.494559976

久しぶりにログインしたのに侘び石とか全然溜まってないのいいよね…

219 18/03/31(土)07:42:13 No.494560016

fgoはオートあればなぁ 凸カレ三枚つけとけば種火辺りはかなり楽になるんだけど

220 18/03/31(土)07:42:15 No.494560019

アップデートで神ゲーになたときに困るから続ける…

221 18/03/31(土)07:42:20 No.494560024

最近のソシャゲは客を拘束しようと日課をやたら盛ってる気がする

222 18/03/31(土)07:42:22 No.494560025

ストレス無い距離感で続けられる相性いいゲームを探すのだ

223 18/03/31(土)07:42:26 No.494560030

>久しぶりにログインしたのに侘び石とか全然溜まってないのいいよね… 期限有りとかそもそもログインしないと配られないとかもあるし…

224 18/03/31(土)07:42:35 No.494560039

種火レベル上げは中堅クラスになってくると楽になってくるけど序盤じゃ再臨素材の無さも含めて苦行なのは間違いないかなあ せめてショップの種火を無制限にしてくれればいいのに

225 18/03/31(土)07:42:40 No.494560045

>久しぶりにログインしたのに侘び石とか全然溜まってないのいいよね… 放置で石を貰えないゲームはアンインストールしている

226 18/03/31(土)07:42:43 No.494560048

>レベル上げにやたら時間かかるのにイベントは高レベル前提になってるゲームいいよね… 簡単にしすぎると今度はやる事無くなってつまんねになるから… ここら辺のさじ加減は難しいと思う

227 18/03/31(土)07:42:59 No.494560077

>最近のソシャゲは客を拘束しようと日課をやたら盛ってる気がする プレイヤーに見放されるのって怖いからね…

228 18/03/31(土)07:43:11 No.494560094

>育成しないとイベントこなせなくないか その辺はゲームにもよるんかね デレステと超大作はイベントシナリオ読んでキャラ回収するだけなら楽々なんでありがたい…

229 18/03/31(土)07:43:11 No.494560095

>アップデートで神ゲーになたときに困るから続ける… マイナスをゼロに戻すような修正続けてるゲームは大抵そうなる前に終わる…

230 18/03/31(土)07:43:21 No.494560110

FGOはログイン途切れるとログボがチャラになるからな

231 18/03/31(土)07:43:34 No.494560126

>久しぶりにログインしたのに侘び石とか全然溜まってないのいいよね… たまにカムバック報酬でごっそりもらえるやつもあったかな シノアリスとかそんな感じでガチャしか回してない…

232 18/03/31(土)07:43:38 No.494560132

FGOはレベル80からはクラス一致種火20個突っ込んで2レベ上がるか上がらないかってくらいになるからな…

233 18/03/31(土)07:43:59 No.494560155

>FGOはログイン途切れるとログボがチャラになるからな 空白期間多いのにあの仕様はどうなんだろう

234 18/03/31(土)07:44:05 No.494560163

>アップデートで神ゲーになたときに困るから続ける… 劇的に良くなった具体例がうかばない…

235 18/03/31(土)07:44:23 No.494560186

レベル上げを楽にするためのパーティを育成するところから始まるからな…そこさえ超えればまぁあとは日課で稼ぐって感じで

236 18/03/31(土)07:44:45 No.494560216

>>アップデートで神ゲーになたときに困るから続ける… >マイナスをゼロに戻すような修正続けてるゲームは大抵そうなる前に終わる… 心当たりがありすぎてつらい

237 18/03/31(土)07:44:54 No.494560225

きつい程に価値が高まるから伊達に人数多いとそれだけステータスになるんだよね…

238 18/03/31(土)07:44:56 No.494560227

ログボ以外にデイリーミッションの中にログインする(1/1 clear!)があるゲーム

239 18/03/31(土)07:45:15 No.494560252

>最近のソシャゲは客を拘束しようと日課をやたら盛ってる気がする クエストを先に進めてけば進めてくほど1戦闘内での敵増援がどんどん増えていくゲームがあってね もはや追加される新章全部膨大な援軍蹴散らすげーになりつつあるんだ まあこのスレで散々叩かれてるタガタメの話なんだけども

240 18/03/31(土)07:45:45 No.494560300

>FGOはログイン途切れるとログボがチャラになるからな 連続ログイン系のボーナスって正直辞めるきっかけにしかなってない気がするんだけどどうなんだろう…

241 18/03/31(土)07:45:49 No.494560305

>劇的に良くなった具体例がうかばない… 御城Reは具体例で良いんじゃないかな

242 18/03/31(土)07:45:50 No.494560307

運営には殿様にならない程度に頑張ってほしいけど人少ないとまじで運営もプレイヤーも地獄になるからな…

243 18/03/31(土)07:46:47 No.494560378

デレステの連続ログイン日数が700を超え申した ガチャいっかいぶんの石が貰えたよほめて

244 18/03/31(土)07:46:47 No.494560380

ログボだけじゃ全然石は増えないけどデイリーもやれば石も貯まるよ! 系は一度離れるとまず復帰することはありえないありえない

245 18/03/31(土)07:46:48 No.494560381

RE○○でよくなった例はちらほら聞くけどアプデだけで盛り返した例はそんな聞かないな…

246 18/03/31(土)07:46:49 No.494560382

アプデで良くなるゲームって一ヶ月単位でちょこちょこ改修してるとこじゃないと出来ないと思う

247 18/03/31(土)07:46:50 No.494560384

ガルパくらいの緩さじゃないと生活と両立出来ない

248 18/03/31(土)07:46:55 No.494560389

>連続ログイン系のボーナスって正直辞めるきっかけにしかなってない気がするんだけどどうなんだろう… 続けてるってことはそれだけ効果あるってことだ どうせ廃課金にとっちゃ微々たるもんだし

249 18/03/31(土)07:47:00 No.494560394

>最近のソシャゲは客を拘束しようと日課をやたら盛ってる気がする >プレイヤーに見放されるのって怖いからね… 何かしらのソシャゲをやってる新規がサブとして選びにくくなるから諸刃の剣だと思うんだけどな…

250 18/03/31(土)07:47:06 No.494560403

御城は確かに奇跡の大改修だった

251 18/03/31(土)07:47:36 No.494560436

客の声聞きすぎると今度は運営が儲からなくてサービス維持すらできなくなる ある程度はどっかで金トラないといかん

252 18/03/31(土)07:47:51 No.494560453

>>最近のソシャゲは客を拘束しようと日課をやたら盛ってる気がする >>プレイヤーに見放されるのって怖いからね… >何かしらのソシャゲをやってる新規がサブとして選びにくくなるから諸刃の剣だと思うんだけどな… だからこうして新規用コンテンツを用意する 廃人様はキレる 難しいね運営って

253 18/03/31(土)07:48:32 No.494560509

タガタメはまずコラボで人釣っても即離れるような凸の仕様とキャラ限定装備なんとかした方がいいんじゃないかな...

254 18/03/31(土)07:48:42 No.494560521

FGOがゲーム性のないゲームだって事も周回クソゲーだって事も飲み込めたここは心殺せばどうにでもなる だがあの長ったらしいストーリーよモーションあれもうちょっとどうにかならんかねスキップ面倒いし宝具はマジでどうにかして…

255 18/03/31(土)07:49:21 No.494560573

>ログボだけじゃ全然石は増えないけどデイリーもやれば石も貯まるよ! デイリーほとんど面倒な上につまんねーもん…

256 18/03/31(土)07:49:45 No.494560604

>難しいね運営って 新規だけじゃなくて廃人さまにもうまあじを与えればいいんだ 下手すると一番人がいる層より新規のほうがお得とかあったからな

257 18/03/31(土)07:50:08 No.494560626

>FGOがゲーム性のないゲームだって事も周回クソゲーだって事も飲み込めたここは心殺せばどうにでもなる >だがあの長ったらしいストーリーよモーションあれもうちょっとどうにかならんかねスキップ面倒いし宝具はマジでどうにかして… >やめたら?このゲーム

258 18/03/31(土)07:50:24 No.494560659

ミリシタは最初ログインするのも苦痛になるくらいロードとか遅かったけどアプデでめっちゃ早くなったな あと衣装バンバン作ってくれて楽しい

259 18/03/31(土)07:51:02 No.494560713

プレイ期間が長ければ長いほど安くなる課金アイテム!

260 18/03/31(土)07:51:10 No.494560720

キャラ限定装備の存在は別にいい それを揃える為にカンストした特定最高レアユニット必須な難易度にするのマジやめて

261 18/03/31(土)07:51:15 No.494560728

あまりにゲーム性がクソすぎてログインだけ~となってたけど事前のロードが長過ぎて ログインすらも止めたゲームがあった でもスレだと一切文句出てなくて「~かわいい!」で埋め尽くされてた でも公式がサービスを停止して改訂待ちになった 八月のブラゲーだけど

262 18/03/31(土)07:51:20 No.494560733

開始時期が一日違うだけで全然待遇が違うアホみたいなイベントやるゲームもたまにあるからな…

263 18/03/31(土)07:52:02 No.494560777

DAU増やす為なんだろうけどデイリーなんてあってもエンジョイ勢逃すだけだと思う

264 18/03/31(土)07:52:04 No.494560781

>新規だけじゃなくて廃人さまにもうまあじを与えればいいんだ >下手すると一番人がいる層より新規のほうがお得とかあったからな 廃人が更に強くなる!どうにかしろ!!!

265 18/03/31(土)07:52:27 No.494560803

>FGOがゲーム性のないゲームだって事も周回クソゲーだって事も飲み込めたここは心殺せばどうにでもなる >だがあの長ったらしいストーリーよモーションあれもうちょっとどうにかならんかねスキップ面倒いし宝具はマジでどうにかして… 逆にそれがいいという人もいるんだ ガチャの確率1%だからこそサーヴァントとの絆と運命を確かめ合えるとたたえる人もいるんだから

266 18/03/31(土)07:52:42 No.494560821

ぐだはちらほら良くしてるのは分かるけど宝具スキップ実装しない理由は本当にわからん 見てほしいからだとか言われてるけど周回の時とかもう撃ってる間画面見ないし

267 18/03/31(土)07:52:59 No.494560841

>だがあの長ったらしいストーリーよモーションあれもうちょっとどうにかならんかねスキップ面倒いし宝具はマジでどうにかして… そこ好きになれないと続けるの無理じゃねえかな…

268 18/03/31(土)07:53:21 No.494560866

僕はね 廃人が諭吉つぎ込んで爆死したキャラを無料石で引くのが好きなんだ

269 18/03/31(土)07:53:36 No.494560886

>DAU増やす為なんだろうけどデイリーなんてあってもエンジョイ勢逃すだけだと思う エンジョイ勢なら普通にデイリーくらいはこなすよ 問題はエンジョイ勢(ガチャを配布分と最高レア確定分くらいしか回さない)すら振るい落とす高難易度実装だと思う

270 18/03/31(土)07:54:18 No.494560937

>ガチャの確率1%だからこそサーヴァントとの絆と運命を確かめ合えるとたたえる人もいるんだから まあ文句つけるのも野暮なもんか… 全く意味がわからないけども…

271 18/03/31(土)07:54:38 No.494560962

じゃあ逆に続けていいゲームってどんなゲームなんだろう いや勿論その主幹は人それぞれだけどある程度万人に共通する部分があると思うの

272 18/03/31(土)07:54:45 No.494560968

>ぐだはちらほら良くしてるのは分かるけど宝具スキップ実装しない理由は本当にわからん 技術的に無理なんじゃねとどこかのGAIJINが解説してた説を支持している

273 18/03/31(土)07:55:13 No.494561001

初期からプレイヤーですらガチャはクソって認識で一貫してるからなFGO…

274 18/03/31(土)07:55:13 No.494561002

>じゃあ逆に続けていいゲームってどんなゲームなんだろう 楽しいゲーム

275 18/03/31(土)07:55:20 No.494561010

>じゃあ逆に続けていいゲームってどんなゲームなんだろう >いや勿論その主幹は人それぞれだけどある程度万人に共通する部分があると思うの シコれる

276 18/03/31(土)07:55:38 No.494561034

1%は本当に出ないけど確率3%も大概出ない

277 18/03/31(土)07:55:41 No.494561039

>いや勿論その主幹は人それぞれだけどある程度万人に共通する部分があると思うの 儲かってる会社の奴なら少なくとも急に終わる事はないんじゃないかな スクエニカプコンのぞく

278 18/03/31(土)07:55:44 No.494561041

>ぐだはちらほら良くしてるのは分かるけど宝具スキップ実装しない理由は本当にわからん 特撮の必殺技みたいにNPを溜めて放つ様式美みたいなもんだからスキップされると寂しいという意見(というかブログの記事)を見た あとはまぁ単純に快適になるだけの要素は実装を優先してなくて型月ファン向けの面白さに繋がる要素を実装するとか

279 18/03/31(土)07:55:51 No.494561048

でもそのクソってわかってるガチャにガンガン金突っ込まれて凄い利益だしてるんだからガチャシステム最高ですね…

280 18/03/31(土)07:55:58 No.494561059

>ぐだはちらほら良くしてるのは分かるけど宝具スキップ実装しない理由は本当にわからん >見てほしいからだとか言われてるけど周回の時とかもう撃ってる間画面見ないし ヒット時の演出中にダメージと星計算してるからスキップしないんじゃなくてできない

281 18/03/31(土)07:56:03 No.494561064

>タガタメはまずコラボで人釣っても即離れるような凸の仕様とキャラ限定装備なんとかした方がいいんじゃないかな... そこ以上にその専用限定装備作るために超最高難易度クエ周回しないといけないのに そのクエ難易度がカンストキャラと特定装備必須レベルだのが問題なんだと思うの

282 18/03/31(土)07:56:23 No.494561086

>>じゃあ逆に続けていいゲームってどんなゲームなんだろう >楽しいゲーム やめるゲームだって始めた時は楽しかったんだし楽しくなくなったらやめるくらいの感覚でいいと思うのよね

283 18/03/31(土)07:56:37 No.494561110

結局パーティが強くなってく時が一番楽しいので レア度最高のキャラでパーティ固められるようになったら止めどきかな…って思う

284 18/03/31(土)07:56:52 No.494561135

>技術的に無理なんじゃねとどこかのGAIJINが解説してた説を支持している 随分前のインタビューで技術的には勿論可能なんですけど~と前置きしてたからそれはないと思いたいけど どうも見てると宝具演出中にスター発生とダメージヒットの計算してるっぽいんだよな

285 18/03/31(土)07:56:57 No.494561146

>でもそのクソってわかってるガチャにガンガン金突っ込まれて凄い利益だしてるんだからガチャシステム最高ですね… ガチャは理屈でも感情でも楽しい理想のシステムだもの 確率絞るから死人が出るだけで

286 18/03/31(土)07:57:05 No.494561157

>DAU増やす為なんだろうけどデイリーなんてあってもエンジョイ勢逃すだけだと思う いいか「」 デイリーでもなんでも「こなさなきゃいけない」と考える時点でその思考はエンジョイ勢ではないのだ

287 18/03/31(土)07:57:07 No.494561162

>1%は本当に出ないけど確率3%も大概出ない 5%だって大概出ないよ…

288 18/03/31(土)07:57:19 No.494561180

>じゃあ逆に続けていいゲームってどんなゲームなんだろう >いや勿論その主幹は人それぞれだけどある程度万人に共通する部分があると思うの 動作が軽いことかな 重くていいことないし重くても人いて続いてるのなんて色々例外なFGOだけだし

289 18/03/31(土)07:58:27 No.494561269

>>1%は本当に出ないけど確率3%も大概出ない >5%だって大概出ないよ… 確率高めでも結局ガチャ引ける回数少ないとあんまり意味ないしね…

290 18/03/31(土)07:58:31 No.494561275

プレイヤーの技量が必要なゲームはいいゲーム 介入する余地もなく運ゲの積み重ねの末に運ゲをおかわりするようなのは…

291 18/03/31(土)07:58:36 No.494561280

>でもそのクソってわかってるガチャにガンガン金突っ込まれて凄い利益だしてるんだからガチャシステム最高ですね… オタクにとって人質みたいなもんだから… あとは「お前好きなのに引かない(引けない)の?その程度の愛なの?」とマウントをとる性質の悪い子もいるし オタク同士が勝手に争ってお金入れてくれるからね

292 18/03/31(土)07:59:16 No.494561339

>じゃあ逆に続けていいゲームってどんなゲームなんだろう >いや勿論その主幹は人それぞれだけどある程度万人に共通する部分があると思うの 対人タイマン対戦ゲームに決まってる 対戦ゲームはどこまでも楽しいし奥深い スマホアプリだと遊戯王とドラクエが最高だ

293 18/03/31(土)07:59:32 No.494561358

毎日やるゲームに技量要求されたら超めどいよ…

294 18/03/31(土)07:59:45 No.494561373

>オタクにとって人質みたいなもんだから… >あとは「お前好きなのに引かない(引けない)の?その程度の愛なの?」とマウントをとる性質の悪い子もいるし >オタク同士が勝手に争ってお金入れてくれるからね これ凄いと思う ヒというツールが発展したせいで普段愛叫んでるくせに持ってないやつとかわかっちゃうし

295 18/03/31(土)08:00:11 No.494561413

今後はネットワーク機能によるアプデで新キャラがどんどん追加される時代になるのかなと夢を見ていたら 新キャラを金で買う時代ではなく新キャラが一桁%の確率で手に入るかもしれない抽選券にお金を湯水のように払う時代になるとは

296 18/03/31(土)08:00:43 No.494561450

技量が必要なソシャゲとか矛盾した存在過ぎないか… そういう趣味の人ならCSかAC行った方が絶対いいだろうし

297 18/03/31(土)08:01:09 No.494561485

刹那的に楽しいゲームはだいたい対戦だからあんまり楽しくない

298 18/03/31(土)08:01:33 No.494561508

1%だの3%だの5%だのなら最高レア出なくてもイラッとするとはいえまだだかんだ納得は出来る 50%とかで最高レア出なかった時のダメージはもうほんとあれ

299 18/03/31(土)08:01:53 No.494561533

>刹那的に楽しいゲームはだいたい対戦だからあんまり楽しくない 楽しいだろ 勝つ為に調べるのも勝つのも負けるのも全部楽しい

300 18/03/31(土)08:02:04 No.494561548

>ヒというツールが発展したせいで普段愛叫んでるくせに持ってないやつとかわかっちゃうし クリエイターや著名人が「このキャラでないです…」と冗談半分で嘆いているのに 「俺は無料で出ましたよ!!!」と画像付きでアピールしてくるようなやり取りは百や千どころじゃないからね・・・ あとはキャラを知らない(持ってない)のに描くことが罪みたいな風潮もあったりで地獄

301 18/03/31(土)08:02:20 No.494561569

>技量が必要なソシャゲとか矛盾した存在過ぎないか… >そういう趣味の人ならCSかAC行った方が絶対いいだろうし 音ゲーリズムゲーは一応その区分じゃない?

302 18/03/31(土)08:03:02 No.494561616

>>技量が必要なソシャゲとか矛盾した存在過ぎないか… 音ゲーとかリズムゲーとかパズルゲーとか人気ソシャゲ多いし…

303 18/03/31(土)08:03:29 No.494561655

>今後はネットワーク機能によるアプデで新キャラがどんどん追加される時代になるのかなと夢を見ていたら そういう手堅い商売に金払う層が少なかったんだろうな もともとDLCめっちゃ叩いてる人いたし

304 18/03/31(土)08:03:38 No.494561664

出る時は嘘みたいに出る 出ない時は本当出ないを繰り返して結局数年単位で通してたら確率前後には落ち着く でもそれが本当に欲しいキャラだったとき それが期間限定で復刻が絶望的だったときは地獄だよ本当

305 18/03/31(土)08:04:01 No.494561690

音ゲーの周回はあまりにも苦行すぎる… ランキング報酬は悪い文明

306 18/03/31(土)08:04:03 No.494561694

艦これはつまらな過ぎてもうコンテンツ自体触れてないよ

307 18/03/31(土)08:04:09 No.494561701

普段から他人に対して持ってないの?みたいな煽りしてる奴でもなけりゃ持ってなくてもいいよ別に

308 18/03/31(土)08:04:16 No.494561710

元も子もない話するとSwitch買ったらソシャゲ全部辞めちゃった もーマリオが楽し過ぎて…

309 18/03/31(土)08:04:18 No.494561717

うるせー! シナリオで知れる範囲で好きになったっていいだろうがよー!

310 18/03/31(土)08:04:31 No.494561735

>随分前のインタビューで技術的には勿論可能なんですけど~と前置きしてたからそれはないと思いたいけど 曲がりなりにもゲーム開発で食ってる企業なんだから できませんとは言えないんじゃないかなって

311 18/03/31(土)08:04:42 No.494561754

>普段から他人に対して持ってないの?みたいな煽りしてる奴でもなけりゃ持ってなくてもいいよ別に まぁimgのスレはそんな奴ばかりなんだけど…

312 18/03/31(土)08:05:08 No.494561795

>もともとDLCめっちゃ叩いてる人いたし ガチャだって最初は叩かれてたんだけどね キャラコンテンツが豊富な本場のゲーム会社が乗り出してきてからは 確定で買えるDLCの数倍儲かるようになるとか笑える

313 18/03/31(土)08:05:11 No.494561805

>元も子もない話するとSwitch買ったらソシャゲ全部辞めちゃった >もーマリオが楽し過ぎて… 逆だなSwitchとPS4買ったけどもう面倒くさくて起動すらしてねえ

314 18/03/31(土)08:05:34 No.494561850

欲しいキャラのときにどうでもいい性能も微妙な最高レアすり抜け何回も食らってやめた

315 18/03/31(土)08:05:53 No.494561875

ところでここにガチャもなくて自分の実力がダイレクトに反映される格闘ゲームっていうゲームがあるんですけど

316 18/03/31(土)08:06:05 No.494561892

>音ゲーリズムゲーは一応その区分じゃない? そういやDIAVOLOっぽいやつが道玄坂とか呼ばれてたりしたな… ソシャゲでクリアレート1%とかの高難易度とか実装すると音ゲーに限らず大体荒れるから根本的に高難易度とソシャゲって噛み合わないと思う ガチャを除いて

317 18/03/31(土)08:06:28 No.494561917

娯楽でまで人と競い合いたくない…

318 18/03/31(土)08:06:31 No.494561921

>まぁimgのスレはそんな奴ばかりなんだけど… その辺の大半はエアプの荒らしなんじゃねぇかな… プレサスレとかで例のアレが暴れてたって証明されたし

319 18/03/31(土)08:06:43 No.494561944

>SwitchとPS4買ったらソシャゲログインすらしてねえ

320 18/03/31(土)08:06:49 No.494561951

>普段から他人に対して持ってないの?みたいな煽りしてる奴でもなけりゃ持ってなくてもいいよ別に 人の少ない穏やか進行(本来のimg)のスレならそうでもないけど 人口の多くてお客様も紛れ込んでるスレだとそういうのばかりだしIDも出ないよ むしろなんで課金しないの?フレンドに迷惑だよ?みたいな流れになる

321 18/03/31(土)08:08:06 No.494562066

>SwitchとPS4買ったけどソシャゲも平行してやってる

322 18/03/31(土)08:08:20 No.494562087

>格ゲー始めたらソシャゲログインすらしてねえ 目の前の相手直接ぶん殴れるのたのしい!

323 18/03/31(土)08:08:27 No.494562104

ソシャゲで疲れたのは自分の運が無いな~というのもあったけど ソーシャル要素(フレンド要素・ギルド要素)で引きが弱いと他人と繋がることすら許されないのが本当に辛かった 今時限定レアのこのキャラを持ってないとかゲームやる気無しとレッテル貼りされるし

324 18/03/31(土)08:08:35 No.494562115

お客様ならまだいいよ 青い変質者が張り付いて暴れてるパターンの方が多そうだし

325 18/03/31(土)08:08:57 No.494562134

>>技量が必要なソシャゲとか矛盾した存在過ぎないか… >音ゲーとかリズムゲーとかパズルゲーとか人気ソシャゲ多いし… ソシャゲとしての要求はCPUに操作させるパズルゲーでガチャで出たキャラごとに癖や腕前が違うとかか 育成はするけど基本はCPU同士で対戦してるのを眺めるだけのゲーム …だめだ手を出したくなりそうだ

326 18/03/31(土)08:09:09 No.494562155

>ところでここにガチャもなくて自分の実力がダイレクトに反映される格闘ゲームっていうゲームがあるんですけど マッチングの合間にスタミナ消費してる

327 18/03/31(土)08:09:49 No.494562213

>技量が必要なソシャゲとか矛盾した存在過ぎないか… >そういう趣味の人ならCSかAC行った方が絶対いいだろうし 新作CSで出してくれねぇんだもん…

328 18/03/31(土)08:09:53 No.494562217

しばらくログインしてなかったけど全然フレ切られてなくてこいつ等いい奴らだなって思う ゲームはもう面白くないけど

329 18/03/31(土)08:09:54 No.494562219

>ところでここにガチャもなくて自分の実力がダイレクトに反映される格闘ゲームっていうゲームがあるんですけど 初心者が入ろうとすると相当量の時間を課金するまで排出率0%のガチャを延々やらされるようなものって考えたら廃れた理由がちょっとわかったりした 上手くなるために資質と努力と両方必要だし

330 18/03/31(土)08:10:00 No.494562229

つまり格ゲーもボタン一つで必殺技が出るようにすれば流行る!

331 18/03/31(土)08:10:06 No.494562238

>ぐだはちらほら良くしてるのは分かるけど宝具スキップ実装しない理由は本当にわからん >見てほしいからだとか言われてるけど周回の時とかもう撃ってる間画面見ないし 技術的に無理なだけなんじゃねえの 次のアプデでバトルフェイズの巻き戻しも出来るようになるしスキップもその内来るんじゃないかな

332 18/03/31(土)08:10:20 No.494562254

>ところでここにガチャもなくて自分の実力がダイレクトに反映される格闘ゲームっていうゲームがあるんですけど オンライン対戦で回線切断だの悪質な初心者狩りだの横行してたし…

333 18/03/31(土)08:10:39 No.494562279

>つまり格ゲーもボタン一つで必殺技が出るようにすれば流行る! っポッ拳

334 18/03/31(土)08:10:53 No.494562295

nerfの詫び石にまで期限ついてるゲームはうんちだと思う…

335 18/03/31(土)08:10:59 No.494562304

ストリートファイター!

336 18/03/31(土)08:11:32 No.494562337

>…だめだ手を出したくなりそうだ 育成格ゲーかモンスターファームから更に操作抜いた感じのが思い浮かぶ キャラによるけどちょっとやってみたい

337 18/03/31(土)08:11:47 No.494562358

>ところでここにガチャもなくて自分の実力がダイレクトに反映される格闘ゲームっていうゲームがあるんですけど 自分が勝てそうなときに限って回線切断 初心者部屋という名の集団狩り 自分にあったマッチング探すだけでも一苦労で辞めた

338 18/03/31(土)08:11:53 No.494562370

>ソシャゲとしての要求はCPUに操作させるパズルゲーでガチャで出たキャラごとに癖や腕前が違うとかか >育成はするけど基本はCPU同士で対戦してるのを眺めるだけのゲーム >…だめだ手を出したくなりそうだ モンスターファームみたいになりそうだ 凄い勢いで最適化されて○○以外人権無しみたいにもなりそうではあるけど

339 18/03/31(土)08:12:04 No.494562391

人負かして楽しいって気分にはならないな 気を使って疲れるだけで

340 18/03/31(土)08:12:25 No.494562413

>nerfの詫び石にまで期限ついてるゲームはうんちだと思う… 普通は1ヶ月とか受け取り期限あるしその間一度もログインしなかったような奴にまで詫びる義理もねえんじゃねえかな…

341 18/03/31(土)08:12:30 No.494562426

PvP系はジャンル問わずマナー悪いのが横行しだしたらもう廃れるだけだな

342 18/03/31(土)08:12:44 No.494562442

ネットのコミュニティがある程度極まった人達の集まりなのは仕方なかろう のんびりやりたいんなら1人でwikiを見ながらが1番じゃ

343 18/03/31(土)08:12:49 No.494562446

人権おじさんはどこにでも沸くから相手するだけ無駄

344 18/03/31(土)08:12:54 No.494562462

今じゃ切断ペナないゲームのほうが珍しいし 初狩りに対しても自分でへあ建てるなりして自衛策あるし今の格ゲー

345 18/03/31(土)08:13:02 No.494562471

>>ところでここにガチャもなくて自分の実力がダイレクトに反映される格闘ゲームっていうゲームがあるんですけど >自分が勝てそうなときに限って回線切断 >初心者部屋という名の集団狩り >自分にあったマッチング探すだけでも一苦労で辞めた それ対人スマホアプリと何が違うのやら 強くなればええねん

346 18/03/31(土)08:13:16 No.494562487

格ゲーは初心者狩りや回線問題もそうだけどパッドだと操作大変だしアケコンは騒音問題があるしでやめちゃったな

347 18/03/31(土)08:13:23 No.494562496

やらずに済むゲームが欲しい…

348 18/03/31(土)08:13:26 No.494562501

格ゲーじゃないけどカードゲームいらいらすることの方が多いからやめたな…

349 18/03/31(土)08:13:29 No.494562508

>モンスターファームみたいになりそうだ >凄い勢いで最適化されて○○以外人権無しみたいにもなりそうではあるけど ヴァージアハピ以外人権なし!

350 18/03/31(土)08:13:42 No.494562535

ぐだは2周年だか3周年でようやく最低レア自動売却機能が実装されるんだぜ!これでも売り上げ1位常連のアプリなんだぜ! といったら冗談みたいだよ ちなみに圧倒的売り上げ1位なのでガチャ確率個別明記してなくても許される(勧告は受けてるみたいだけど)のがね

351 18/03/31(土)08:13:47 No.494562543

娯楽にまでやる気を要求しないで…

352 18/03/31(土)08:14:48 No.494562639

>強くなればええねん 要するに大半の人にとってそこまでしてプレイするようなジャンルのゲームじゃないってことだよ まぁぶっちゃけ制作側や既存ユーザーがそれ理解できないから廃れたんだけども

353 18/03/31(土)08:15:05 No.494562665

最近の格ゲーはパッドに最適化されすぎてアケコンの方がむずいまである…

354 18/03/31(土)08:15:19 No.494562691

CPUとCPUの試合とかずっと見てられるよね 俺だけじゃないと思いたい

355 18/03/31(土)08:15:23 No.494562697

格ゲーはもう日本で復権する気がしない

356 18/03/31(土)08:15:25 No.494562701

ぐだもFGOも周回やデイリーはもうやってないけどストーリーとイベクリアだけはしてる 廃プレイした時の財産で余裕だから

357 18/03/31(土)08:16:09 No.494562769

超大作いつのまにかやらなくなってたことに自分で驚いた いくらつぎ込んだかは覚えてない

358 18/03/31(土)08:16:11 No.494562774

新規がくる!初心者狩りですぐボコる!

359 18/03/31(土)08:16:21 No.494562793

>やらずに済むゲームが欲しい… 大陸産のゲームは週一で10連させてくれたりしてガチャガチャとしては楽しいぞ

360 18/03/31(土)08:16:37 No.494562815

>ちなみに圧倒的売り上げ1位なのでガチャ確率個別明記してなくても許される(勧告は受けてるみたいだけど)のがね 1位だけど許されるってふつう逆じゃないかと思ったけどジョブズへの上納金的な意味でか

361 18/03/31(土)08:16:40 No.494562821

ガチャで引いた画面内うろうろしてるちびキャラつんつんしてリアクション眺めるだけのゲーム

362 18/03/31(土)08:16:53 No.494562841

スタミナを溢れさせるとストレスになるタイプの人間だからソシャゲは長続きしないな

363 18/03/31(土)08:16:54 No.494562843

イベントはやらなくてもいいって気づくまでが勝負

364 18/03/31(土)08:17:07 No.494562862

>CPUとCPUの試合とかずっと見てられるよね >俺だけじゃないと思いたい パワプロとかで野球作品のチーム再現したりしてCPU対CPUを観戦するのいいよね…

365 18/03/31(土)08:18:07 No.494562940

>イベントはやらなくてもいいって気づくまでが勝負 やらなきゃ損とかやらないと勿体無いからやる気ないけどやらなきゃ…とか思ったらさっさとやめてる

366 18/03/31(土)08:18:17 No.494562949

難易度なんて無いに等しくて追加されるストーリー楽しむ程度がいい

367 18/03/31(土)08:19:17 No.494563040

複数のソシャゲをモチベに応じて行ったり来たりしてる フレンド「」には悪いことしてるな…

368 18/03/31(土)08:19:40 No.494563075

ストーリーだけ追っかけようと思うとすごい気楽になる

369 18/03/31(土)08:19:41 No.494563076

>格ゲーはもう日本で復権する気がしない 主なプレイヤー層ってやっぱり流行ってた時期に若かった人なのかな

370 18/03/31(土)08:19:41 No.494563077

しばらくやってなかったソシャゲがあったけど追加キャラで盛り上がってたから復帰してみたら面白くてちょっぴり課金までしちゃったよ 数ヶ月くらいで飽きる可能性が高いけど次も何かの弾みで復帰する可能性はあるしそんなもんかなあって …みたいなこと言ったら理解できねえと言われたことがあるんだけどそんなに変な考え方かね?

371 18/03/31(土)08:20:48 No.494563186

初心者(ガードのやり方も知らない) 初心者(波動拳くらいは出せる) 初心者(このゲームは) 初心者(トレモ番長) 初心者(闘劇覇者) 格ゲーは初心者の定義がわりと曖昧だから困るよね…

372 18/03/31(土)08:21:00 No.494563199

>ガチャで引いた画面内うろうろしてるちびキャラつんつんしてリアクション眺めるだけのゲーム 寮舎いじり楽しい…

373 18/03/31(土)08:21:04 No.494563202

そもそも勝てなきゃストレス溜まるって人が多いのに 格ゲーは対戦要素しかなくてそれが顕著になるのが問題なんだ 格ゲー以外は対戦以外の要素があったり他者との協力要素があったりで別の楽しみ方があるのが基本なのに

374 18/03/31(土)08:21:08 No.494563207

ストーリーも高難度で結構時間かかるのあるし…

375 18/03/31(土)08:22:02 No.494563278

>数ヶ月くらいで飽きる可能性が高いけど次も何かの弾みで復帰する可能性はあるしそんなもんかなあって このくらいの心構えでいた方が健全だと思う

376 18/03/31(土)08:22:17 No.494563294

格ゲーは対戦しかないのが一番の廃れる要因だからもうどうしようもない

377 18/03/31(土)08:22:19 No.494563298

協力はシステム側のサポートが無いと対戦よりもクソみたいな気分になる事が…

378 18/03/31(土)08:22:44 No.494563323

>…みたいなこと言ったら理解できねえと言われたことがあるんだけどそんなに変な考え方かね? 大体どのソシャゲもそういう遊び方で得する作りにはしてないから少数派ではあると思う コンテンツの楽しみ方としては至極まっとう

379 18/03/31(土)08:23:40 No.494563404

長く続けるコツはスレを見ないか「」や他人の言葉鵜呑みにしすぎない事かな… 人が多いゲームだととりあえず誰か煽りたいみたいな「」結構見るし

380 18/03/31(土)08:23:42 No.494563406

>格ゲーはもう日本で復権する気がしない もうとっくに若い人も楽しんでるから安心してほしい

381 18/03/31(土)08:24:09 No.494563451

>格ゲーは対戦しかないのが一番の廃れる要因だからもうどうしようもない 最近の格ゲーはハイスコアランキングないのか

382 18/03/31(土)08:24:20 No.494563465

まあ別に長く続ける必要ないんじゃねえかな…

383 18/03/31(土)08:24:54 No.494563511

>ちなみに圧倒的売り上げ1位なのでガチャ確率個別明記してなくても許される(勧告は受けてるみたいだけど)のがね そういうiOS優待みたいのあるのか

384 18/03/31(土)08:25:16 No.494563531

積み上げるのは楽しいけど ある程度積んだら他の物積み始めた方が楽しい

385 18/03/31(土)08:26:38 No.494563659

FEHは最近やってないお友達に教えてあげてね的な復帰者向けのキャンペーンやって 実際ユーザー増やしてたな

386 18/03/31(土)08:27:21 No.494563723

会社が違うとかそういうの抜きにしてキャラ持ち越して別のゲーム行きたいみたいな欲求はあると思う

387 18/03/31(土)08:27:45 No.494563764

>協力はシステム側のサポートが無いと対戦よりもクソみたいな気分になる事が… 何ていうか大人数バトルロワイヤルとか運要素絡むとかだと色々負けに対して言い訳が効くし チームプレイも自分が勝てなかった理由を他人の所為にしたり自分は悪くないと言い訳出来る アレな内容説明だけど多分そんな感じでイライラを別の部分で発散できるってのは大きいと思う 対戦はもうダイレクトに自分にしか来ないから…

388 18/03/31(土)08:28:05 No.494563792

辞めるきっかけが欲しいと思いつつログボを貰う

389 18/03/31(土)08:28:24 No.494563822

>最近の格ゲーはハイスコアランキングないのか ランキング要素関係なくね

390 18/03/31(土)08:28:33 No.494563841

ふぇーはsenkaがダル過ぎて止めちゃったなあ

391 18/03/31(土)08:29:18 No.494563913

自分が勝ったのが自分の活躍のおかげじゃない時が一番イライラするからタイマンが一番だわ

392 18/03/31(土)08:29:35 No.494563947

ランキング要素は特に関係ないんじゃないかな… あくまでもソロPvPの結果の延長線上でしかないし

393 18/03/31(土)08:29:42 No.494563959

自分が下手でしたで済むのはまだ平和だ あいつが悪いお前が悪いと言い争いだすとまともな人から消えて地獄が形成される

394 18/03/31(土)08:30:16 No.494564006

VERSUSはもう絶対流行らないからさっさとマキボン移植してくんねぇかな…

395 18/03/31(土)08:31:06 No.494564073

ふぇー君は最近やってなかったけど股間にヒットしたキャラが実装されちゃったんで復帰したわ 悪墜ちいい…

396 18/03/31(土)08:31:46 No.494564130

>ふぇー君は最近やってなかったけど股間にヒットしたキャラが実装されちゃったんで復帰したわ >悪墜ちいい… イラストの質って大切だよね…

397 18/03/31(土)08:32:04 No.494564161

>あいつが悪いお前が悪いと言い争いだすとまともな人から消えて地獄が形成される 全員じゃないとはいえチャーいるだけで戦犯扱いされる久はちょっとおかしいと思う 上位だといまだに脅威なんで1からのなー自体は妥当だったんじゃと思えるのがどうしようもない

398 18/03/31(土)08:32:32 No.494564198

>会社が違うとかそういうの抜きにしてキャラ持ち越して別のゲーム行きたいみたいな欲求はあると思う 丁寧か雑かはともかくキャラ付けがスタンダードになってからゲーム知らないけど私このキャラ好き!することは増えた

399 18/03/31(土)08:32:36 No.494564210

いまやってるソシャゲが老後までもったらログイン日数格差が生まれるのか

400 18/03/31(土)08:33:03 No.494564241

>自分が下手でしたで済むのはまだ平和だ >あいつが悪いお前が悪いと言い争いだすとまともな人から消えて地獄が形成される それでPSO2やめたわ めんどくせ…

401 18/03/31(土)08:33:24 No.494564272

あー他人の所為に出来るって書いたけど 心理学的に無意識にそんな感じの意識付けでストレス軽減してる人が多いって意味ね

402 18/03/31(土)08:33:45 No.494564302

>ふぇー君は最近やってなかったけど股間にヒットしたキャラが実装されちゃったんで復帰したわ >悪墜ちいい… いいよね…でも次のガチャで爆死したからもう辞めたくなってる…

403 18/03/31(土)08:34:05 No.494564339

課金してもなんかやる気がなくなったらアンインストール! そんなもんでいいんだよ…

404 18/03/31(土)08:34:07 No.494564340

格ゲーは他人のせいにしてストレス減らせないからな…

405 18/03/31(土)08:34:13 No.494564352

対人ゲーだとWOWSが面白かったけど 1週間くらいやって飽きたな

406 18/03/31(土)08:34:50 No.494564408

他人のせいにできないのはメリットでありデメリットなんやな…

407 18/03/31(土)08:35:06 No.494564435

ニンテンドーアカウントと紐づいてるから気軽にアプリ消せちまうんだ

408 18/03/31(土)08:35:09 No.494564443

ふぇーは最初の戦渦でユーザーかなり減らしたあとに速攻でオート導入して人戻したのは技術すごいなと思った 戦渦は平気だけど闘技場がだるいな 今は育てたい子がいるからやってられる

409 18/03/31(土)08:35:25 No.494564470

無意識に自分以外の所為にしてストレス軽減してるってのは実際に多いんだっけか 多いと言うかほ殆どと言うか

410 18/03/31(土)08:36:11 No.494564554

>格ゲーは他人のせいにしてストレス減らせないからな… え?格ゲーこそクソだろ

411 18/03/31(土)08:36:19 No.494564565

>格ゲーは他人のせいにしてストレス減らせないからな… 相手が強すぎるのが悪い!それに勝てない俺が弱いのが悪い! うn 逆に自分のせいじゃ無い格ゲーってそれはそれでクソだしね

412 18/03/31(土)08:36:42 No.494564598

日本だと運ゲーのPUBGが流行って実力ゲーのFortniteがまったく流行らないのがわかりやすい

413 18/03/31(土)08:36:56 No.494564619

無意識化のまで含めると他人の所為にしてない人の方が超レアだからな…

414 18/03/31(土)08:38:13 No.494564751

敗北がどうしても許せない人はタイマンゲーだけやってて欲しい 思うだけならまだしも他人に口が出ちゃうような人は特に

415 18/03/31(土)08:39:09 No.494564827

俺がレアキャラ引けないのは運営が操作してるから ってのが一定数出て来るのはそういう事か…

416 18/03/31(土)08:39:12 No.494564830

PSO2はソロでのんびり狩りをするのが好きだったんだけど 何時の間にかマルチゲーになってて防衛とかが主体になって辞めたな

417 18/03/31(土)08:39:16 No.494564836

味方のカバーまで出来ない俺が悪い!まで行くとストレス感じない人の方が少ないよね… やだやだ!ゲームでまでマネージメントじみたことしたくないよぉ!

418 18/03/31(土)08:39:29 No.494564860

海外は昔から社会的に実力主義全開だから日本とは逆に近いんだよな… 悪い意味じゃなくマジで日本人の気質や社会に合わないのよね格ゲーを代表する実力ゲーって

419 18/03/31(土)08:40:39 No.494564986

日本がじゃなくてアジアがじゃねえかな

420 18/03/31(土)08:41:30 No.494565061

自分が負けたら自分が活躍できなかったせいだと納得できる 自分が勝ったのに自分が足を引っ張ったらモヤモヤする これがタイマンが好きな人の多人数対戦時の心境だわ

421 18/03/31(土)08:41:40 No.494565082

1円も課金してないしもうログインすら滅多にしないけどなぜか消せないにゃんこ大戦争

422 18/03/31(土)08:42:15 No.494565149

対人きらいだけどコンボルート探すのは好きな人は多分いる

423 18/03/31(土)08:43:59 No.494565315

>対人きらいだけどコンボルート探すのは好きな人は多分いる マスクデータの計算値とか出してくれてる人もこの類よね 頭が下がる

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