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    18/03/28(水)17:24:15 No.494021742

    HGUCジムスナイパーⅡは出来いいの?

    1 18/03/28(水)17:28:21 No.494022405

    良いって言ったらどうする?

    2 18/03/28(水)17:28:45 No.494022467

    買えば分かるだろ

    3 18/03/28(水)17:30:27 No.494022761

    めっちゃ動くのを期待しなければ

    4 18/03/28(水)17:31:28 No.494022933

    堅実な出来って感じ

    5 18/03/28(水)17:31:33 No.494022946

    悪くはないと思う

    6 18/03/28(水)17:32:31 No.494023096

    ドラケン貰える

    7 18/03/28(水)17:34:55 No.494023457

    今時のMSとは違ってデザイン的に可動が厳しい所はどうしてもあるけど良い出来だと思う

    8 18/03/28(水)17:38:18 No.494024006

    可動はそこまで広くないけどがっかりするとかのレベルでもない

    9 18/03/28(水)17:49:00 No.494025827

    よくも悪くも普通 盾のマイナスモールドが他のキットと違って一体成形なのはマイナス ドラケンとブルパップマシンガンが付いてくるのはお得

    10 18/03/28(水)17:50:07 No.494026008

    構造上足首が動かしづらい以外文句ない でも未だにそんなに改善されない

    11 18/03/28(水)17:50:24 No.494026070

    ブルパップはむしろ付いてないとダメなやつだし…ライフルなんて劇中で使ってないし…

    12 18/03/28(水)17:52:08 No.494026349

    MGもそうだけど足の穴を塗る必要があるくらいかな

    13 18/03/28(水)17:52:30 No.494026411

    個人的にはK9もおすすめ ドラケンの代わりにドッグパックが付いてふつうのスナⅡにも組める 太ももの接続が甘いのはマスキングテープ噛ませたりでなんとかなる

    14 18/03/28(水)17:53:10 No.494026511

    スナイパー機にはありがちな姿勢が取り辛いくらい 他は普通にいいし特にスレ画で分かるように色分け良くて当時は驚かれてた

    15 18/03/28(水)17:53:55 No.494026610

    遊ぶならロボット魂もいいぞ安いし

    16 18/03/28(水)17:53:56 No.494026614

    不満があるとしたら肩関節が引き出せるやつなら もう少しポーズ付けやすくて良かったのにってくらい

    17 18/03/28(水)17:56:19 No.494026995

    スナイプ姿勢取りづらいのが惜しいよね…まあ >ライフルなんて劇中で使ってないし…

    18 18/03/28(水)17:56:29 No.494027023

    >不満があるとしたら肩関節が引き出せるやつなら そんなあなたにロールスイングジョイント (小) 肩部分四角く穴開けてハメ込んで接着するだけでいいんだ

    19 18/03/28(水)17:57:27 No.494027199

    MGよりスタイルいいよね

    20 18/03/28(水)17:57:44 No.494027255

    >そんなあなたにロールスイングジョイント (小) >肩部分四角く穴開けてハメ込んで接着するだけでいいんだ そんなものがあったのか…

    21 18/03/28(水)17:58:07 No.494027312

    スナイパーライフル使ってないのか…

    22 18/03/28(水)17:58:32 No.494027391

    >そんなあなたにロールスイングジョイント (小) いいんだけど入手困難でおつらい てか最近社外品の関節パーツ軒並み売ってないし! いつの間にか二重関節化鉄板のリボルバージョイント8㎜ダブルもなくなったし なんでこうなったの

    23 18/03/28(水)17:58:44 No.494027439

    やりづらいけど所謂ちゃんと膝をついた狙撃っぽいポーズは取れるよ

    24 18/03/28(水)17:59:45 No.494027636

    >ライフルなんて劇中で使ってないし… パッケージ絵でスナイパーアピールしてるのにそんな…

    25 18/03/28(水)17:59:45 No.494027639

    パッケージというか説明書のポーズをよく見ると取れる

    26 18/03/28(水)17:59:54 No.494027669

    リボ球はシングルの奴はまだ売ってるんだけど 一番需要ありそうなダブルのヤツが廃盤ってどういうことですか しかも色フレッシュしかねえし

    27 18/03/28(水)18:02:07 No.494028088

    膝とかちょっと苦しそうだけど一応狙撃体勢は出来るよね

    28 18/03/28(水)18:02:44 No.494028194

    色分けいいよね 顔の赤とか普通ならシールで済まされてそうなのに気合い入ってた

    29 18/03/28(水)18:03:33 No.494028339

    >なんでこうなったの 今のご時世素組で出来いいキット多いし わざわざ旧キットに社外関節仕込むヤツなんてほとんどいないし 売れないし

    30 18/03/28(水)18:04:27 No.494028494

    満を持してのhg化だしそりゃ気合い入る

    31 18/03/28(水)18:04:30 No.494028510

    出た時期的にもう少し動いても…と思ったけどジムコマもそうだけどデザイン上難しいかなって気もする

    32 18/03/28(水)18:05:19 No.494028664

    プラモってだいたい俯瞰する関係上 立ちポーズの為に足を長くしなくちゃいけないから膝立ちが辛い 砂2の膝バランスはHGUCでも中々頑張ってる方ではあると思う

    33 18/03/28(水)18:05:43 No.494028737

    今はガンプラから関節とってきてガンプラに移植しちゃう

    34 18/03/28(水)18:06:13 No.494028825

    >今はガンプラから関節とってきてガンプラに移植しちゃう それしかないのかあ…無茶苦茶ジャンクパーツが増えるし金も無駄だし

    35 18/03/28(水)18:07:05 No.494028973

    俺のネモももうちょっと色分け頑張って…

    36 18/03/28(水)18:07:48 No.494029087

    バイザーが稼働するのに感動したよ俺は

    37 18/03/28(水)18:08:28 No.494029225

    >今時のMSとは違ってデザイン的に可動が厳しい所はどうしてもあるけど良い出来だと思う 足首に角度がつけにくいのはデザインの限界って感じがする

    38 18/03/28(水)18:08:29 No.494029226

    お前のネモはカラバリ三種全部一般で羨ましいよ

    39 18/03/28(水)18:08:55 No.494029305

    ビルドファイターズとか流行ってる割に改造モデラーには厳しいご時世だよね今 なにもかも値上がりか廃番で… なんでもプラ板とポリキャップで作れってのかおい

    40 18/03/28(水)18:09:10 No.494029345

    ほんとに古いキットは関節以外も新しめのとニコイチしちゃうな

    41 18/03/28(水)18:10:18 No.494029531

    ガンダム戦記やり込んでたのでロングレンジがデフォと思ってましたよ私は

    42 18/03/28(水)18:10:25 No.494029550

    増えたジャンクパーツでキメラ作るのたのちい 減らない

    43 18/03/28(水)18:10:33 No.494029581

    >ほんとに古いキットは関節以外も新しめのとニコイチしちゃうな そしてこの抜け殻の外装をどうするかだ ランナーパテは間に合ってるし

    44 18/03/28(水)18:11:03 No.494029681

    >減らない しかし組むこともできない 関節がないからさ!

    45 18/03/28(水)18:11:26 No.494029765

    >お前のネモはカラバリ三種全部一般で羨ましいよ サンドカラーが渋くてオススメだぞ!

    46 18/03/28(水)18:11:26 No.494029767

    >プラモってだいたい俯瞰する関係上 >立ちポーズの為に足を長くしなくちゃいけないから膝立ちが辛い 人間と比べるとスネと腿のバランスが違うから ポーズによってはおかしなことになる

    47 18/03/28(水)18:11:57 No.494029863

    関節さえあれば中に粘土でも何でも詰めて刺してそれで人型にできるのにねぇ

    48 18/03/28(水)18:12:05 No.494029884

    おじさん肘も膝も90度曲がれば十分だと思うな

    49 18/03/28(水)18:12:35 No.494029966

    深刻な関節不足なのか今…

    50 18/03/28(水)18:12:50 No.494030010

    太もも短いと立て膝だけじゃなく足曲げたポーズもあんまり決まらんのよな

    51 18/03/28(水)18:12:57 No.494030032

    >サンドカラーが渋くてオススメだぞ! ジムライフルとビームライフルが両方付いててお徳よね

    52 18/03/28(水)18:13:20 No.494030089

    >>プラモってだいたい俯瞰する関係上 >>立ちポーズの為に足を長くしなくちゃいけないから膝立ちが辛い >人間と比べるとスネと腿のバランスが違うから >ポーズによってはおかしなことになる 膝二重関節のグレー部分を長くして膝下や膝上の長さをある程度任意に選べるストライクガンダムは良く考えられてた

    53 18/03/28(水)18:13:36 No.494030139

    ただでさえバランス悪いのに膝立ち構えなんてさせようとするから模型誌のサンプルポーズとか割と悲惨なことになってたりする

    54 18/03/28(水)18:13:38 No.494030150

    >そしてこの抜け殻の外装をどうするかだ 自分の場合はプロポーションも今の基準にしたいから外装もニコイチしてっちゃうから武器くらいしか余らんなぁ… 武器もとりあえず作って持たせちゃうし

    55 18/03/28(水)18:14:31 No.494030318

    コクピットくらいは色分けして欲しかったねネモちゃん

    56 18/03/28(水)18:14:55 No.494030401

    >太もも短いと立て膝だけじゃなく足曲げたポーズもあんまり決まらんのよな 股関節をただの棒じゃなくクランク棒にしてくれたら脚の付け根が上下できて良いのになぁ…

    57 18/03/28(水)18:16:09 No.494030665

    >ただでさえバランス悪いのに膝立ち構えなんてさせようとするから模型誌のサンプルポーズとか割と悲惨なことになってたりする 膝立ちや両手でライフルは定番だし…

    58 18/03/28(水)18:17:01 No.494030817

    一周回って関節自作しはじめましたよ私は

    59 18/03/28(水)18:17:09 No.494030836

    >膝二重関節のグレー部分を長くして膝下や膝上の長さをある程度任意に選べるストライクガンダムは良く考えられてた 引き出し式?

    60 18/03/28(水)18:17:23 No.494030890

    コマンドのアップデートだし しゃがみポーズだしブーツ分割は欲しかったかも

    61 18/03/28(水)18:19:43 No.494031324

    >>膝二重関節のグレー部分を長くして膝下や膝上の長さをある程度任意に選べるストライクガンダムは良く考えられてた >引き出し式? グレー部分を太股の延長と捉えるか脛の延長と捉えるかで膝を90°曲げるときの太股の長さをある程度調整できる 膝立ち時は太股+グレー部分で立たせる感じ

    62 18/03/28(水)18:21:28 No.494031672

    エクシアとかダブルオーはレンズのあたりが動くから 割とバランスは良かったな見た目は微妙だったけど

    63 18/03/28(水)18:21:50 No.494031743

    あー、二重関節のどっちをどのくらい曲げるか選ぶのね