虹裏img歴史資料館

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18/03/27(火)23:24:26 夜のimg... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1522160666382.jpg 18/03/27(火)23:24:26 No.493905824

夜のimgは飛龍の拳

1 18/03/27(火)23:25:00 No.493906001

>飛龍の拳 キックじゃん

2 18/03/27(火)23:25:33 No.493906149

大二郎のようで大二郎じゃないやつ!

3 18/03/27(火)23:26:36 No.493906511

2の流行の物を恥ずかしげもなく取り込みまくるスタイルはとても素晴らしい

4 18/03/27(火)23:26:45 No.493906562

しんがんのおしえ

5 18/03/27(火)23:27:44 No.493906900

敵の正体暴くのに条件満たさんといかんのは無くても良かったんじゃねぇかな

6 18/03/27(火)23:28:33 No.493907113

飛龍の拳はカタログでもすぐわかるな

7 18/03/27(火)23:28:47 No.493907179

カルチャーブレーン

8 18/03/27(火)23:29:07 No.493907261

心眼のやりたい事は伝わるけど 最終的に心眼が足を引っ張った感のあるシリーズ

9 18/03/27(火)23:30:31 No.493907606

なんで2000年発売のGBCソフトの特典にファミコン版3付けるの

10 18/03/27(火)23:31:58 No.493908023

2までは間違いなく良かった

11 18/03/27(火)23:34:08 No.493908638

>カルチャーブレーン 日本GAME いやカルチャーブレーンバージョンもあるけどさあ

12 18/03/27(火)23:35:42 No.493909038

3も良い 格闘アクションはスト2が出ちゃったからなあ

13 18/03/27(火)23:36:56 No.493909424

3はキャラグラが手抜きなのが… ミンミンも男キャラをポニーテールにしただけじゃん…

14 18/03/27(火)23:37:35 No.493909589

以降のシリーズと別人のハヤト

15 18/03/27(火)23:38:05 No.493909721

武器アクションかっこいいし

16 18/03/27(火)23:38:17 No.493909774

心眼システムなんて捨てればよかったのに…

17 18/03/27(火)23:39:58 No.493910227

3作目の時点でスペシャル出て以降の物で心眼システムの見直し出来てればもうちょっと違った気もする

18 18/03/27(火)23:41:27 No.493910639

http://www.jnnex.co.jp/generations3_2.html

19 18/03/27(火)23:41:38 No.493910691

>心眼システムなんて捨てればよかったのに… 対戦型格闘ゲーム全盛期になったから仕方ないんだけど普通にスクロール系アクションゲームの流れで派生していってたら何かしら違ったんだろうなとは今でも思う

20 18/03/27(火)23:41:47 No.493910738

SFCのがクソだったのが

21 18/03/27(火)23:42:05 No.493910836

色々お粗末だけどやたら何々初に拘る会社 なのでアケ飛龍を初の異種格闘ゲーと言ってたりした

22 18/03/27(火)23:43:13 No.493911136

1のスパルタンX系の流れが良かったのか 2の探索系の流れが良かったのか

23 18/03/27(火)23:44:10 No.493911394

ファイティングウォーズでプロレスラーで投げから関節技するね…

24 18/03/27(火)23:46:50 No.493912116

シリーズ通して扱いあんまり良くないミンミン

25 18/03/28(水)00:06:24 No.493917000

バーチャル飛龍の拳のミンミンのエロ衣装いいよね

26 18/03/28(水)00:19:10 No.493920099

ハイハイハイハイ

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