18/03/27(火)23:24:26 夜のimg... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1522160666382.jpg 18/03/27(火)23:24:26 No.493905824
夜のimgは飛龍の拳
1 18/03/27(火)23:25:00 No.493906001
>飛龍の拳 キックじゃん
2 18/03/27(火)23:25:33 No.493906149
大二郎のようで大二郎じゃないやつ!
3 18/03/27(火)23:26:36 No.493906511
2の流行の物を恥ずかしげもなく取り込みまくるスタイルはとても素晴らしい
4 18/03/27(火)23:26:45 No.493906562
しんがんのおしえ
5 18/03/27(火)23:27:44 No.493906900
敵の正体暴くのに条件満たさんといかんのは無くても良かったんじゃねぇかな
6 18/03/27(火)23:28:33 No.493907113
飛龍の拳はカタログでもすぐわかるな
7 18/03/27(火)23:28:47 No.493907179
カルチャーブレーン
8 18/03/27(火)23:29:07 No.493907261
心眼のやりたい事は伝わるけど 最終的に心眼が足を引っ張った感のあるシリーズ
9 18/03/27(火)23:30:31 No.493907606
なんで2000年発売のGBCソフトの特典にファミコン版3付けるの
10 18/03/27(火)23:31:58 No.493908023
2までは間違いなく良かった
11 18/03/27(火)23:34:08 No.493908638
>カルチャーブレーン 日本GAME いやカルチャーブレーンバージョンもあるけどさあ
12 18/03/27(火)23:35:42 No.493909038
3も良い 格闘アクションはスト2が出ちゃったからなあ
13 18/03/27(火)23:36:56 No.493909424
3はキャラグラが手抜きなのが… ミンミンも男キャラをポニーテールにしただけじゃん…
14 18/03/27(火)23:37:35 No.493909589
以降のシリーズと別人のハヤト
15 18/03/27(火)23:38:05 No.493909721
武器アクションかっこいいし
16 18/03/27(火)23:38:17 No.493909774
心眼システムなんて捨てればよかったのに…
17 18/03/27(火)23:39:58 No.493910227
3作目の時点でスペシャル出て以降の物で心眼システムの見直し出来てればもうちょっと違った気もする
18 18/03/27(火)23:41:27 No.493910639
http://www.jnnex.co.jp/generations3_2.html
19 18/03/27(火)23:41:38 No.493910691
>心眼システムなんて捨てればよかったのに… 対戦型格闘ゲーム全盛期になったから仕方ないんだけど普通にスクロール系アクションゲームの流れで派生していってたら何かしら違ったんだろうなとは今でも思う
20 18/03/27(火)23:41:47 No.493910738
SFCのがクソだったのが
21 18/03/27(火)23:42:05 No.493910836
色々お粗末だけどやたら何々初に拘る会社 なのでアケ飛龍を初の異種格闘ゲーと言ってたりした
22 18/03/27(火)23:43:13 No.493911136
1のスパルタンX系の流れが良かったのか 2の探索系の流れが良かったのか
23 18/03/27(火)23:44:10 No.493911394
ファイティングウォーズでプロレスラーで投げから関節技するね…
24 18/03/27(火)23:46:50 No.493912116
シリーズ通して扱いあんまり良くないミンミン
25 18/03/28(水)00:06:24 No.493917000
バーチャル飛龍の拳のミンミンのエロ衣装いいよね
26 18/03/28(水)00:19:10 No.493920099
ハイハイハイハイ