虹裏img歴史資料館

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18/03/27(火)20:46:23 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1522151183757.png 18/03/27(火)20:46:23 No.493858346

https://vimeo.com/188211376 なんで色が赤くなるのかさっぱりわからないんですけお…

1 18/03/27(火)20:54:12 No.493860470

このエフェクトでKOUSHIROUさんを!?

2 18/03/27(火)21:09:23 No.493865035

なんで、というのは物理的な話? それともCG的な話? どっちも説明できるが

3 18/03/27(火)21:11:00 No.493865508

CG的な話でおねげえしやす!

4 18/03/27(火)21:11:43 No.493865719

この設定でなんか中んところがふわっとぽいんぽいーんってなるから

5 18/03/27(火)21:15:46 No.493866898

大腸の仕組みがよくわかったよ

6 18/03/27(火)21:15:46 No.493866900

まあそういう機能がある…という見も蓋もない話だが 黒体放射を表現してるのね ノイズのマスクを用意してそれが0-1の範囲だから そこに対して1800くらいの値を掛けるとちょうど溶岩あたりの熱量になって同じ見え方になるので あとはマスクを動かすなりなんなり メッシュの形状が動いてるのはマスクに対して法線方向に動かしてるだけ

7 18/03/27(火)21:19:03 No.493867900

>まあそういう機能がある…という見も蓋もない話だが >黒体放射を表現してるのね >ノイズのマスクを用意してそれが0-1の範囲だから >そこに対して1800くらいの値を掛けるとちょうど溶岩あたりの熱量になって同じ見え方になるので >あとはマスクを動かすなりなんなり >メッシュの形状が動いてるのはマスクに対して法線方向に動かしてるだけ 黒体ノードあたりをなんかいじれば放射の色も変わる?

8 18/03/27(火)21:20:46 No.493868486

>黒体ノードあたりをなんかいじれば放射の色も変わる? 基本的にEmissiveに繋ぐと思うので、その前に色相弄るノード挟んでパラメータ出すといい感じになるよ

9 18/03/27(火)21:21:37 No.493868772

cinema4Dもcycles使ってるんだ

10 18/03/27(火)21:25:12 No.493869924

ちなみに黒体は物理現象だから赤~オレンジ~白までの色しか見えねえ 実際のスペクトル分布的には色温度と同じで青白くなるけど 強度がありすぎて白飛びする

11 18/03/27(火)21:26:42 No.493870380

>基本的にEmissiveに繋ぐと思うので、その前に色相弄るノード挟んでパラメータ出すといい感じになるよ ありがとー 色設定してるわけでもないのになんで色つくか不思議だったんだ 色も変えれたら青い溶岩とか尋常ならざるなんかを表現できそうだなって思ってから挑戦してみるよ

12 18/03/27(火)21:38:14 No.493874032

「」が急に頭のいい話をすると動揺してしまう

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