18/03/27(火)20:07:42 こうい... のスレッド詳細
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18/03/27(火)20:07:42 No.493848263
こういうのワクワクした
1 18/03/27(火)20:09:43 No.493848770
フィールドでゲームオーバーにされるのは衝撃的すぎる…
2 18/03/27(火)20:12:57 No.493849487
ゴールドルの館の底なし沼は許さないよ
3 18/03/27(火)20:22:03 No.493851568
飛空艇が鎖に繋がれて飛べないギャグは2D時代ならでは
4 18/03/27(火)20:23:26 No.493851923
ギャグか?
5 18/03/27(火)20:25:51 No.493852495
見えてるけどたどり着けなくてやきもきする って仕掛けは見おろし型ならではだな
6 18/03/27(火)20:27:58 No.493853064
倒せないネプトりゅうとか
7 18/03/27(火)20:30:52 No.493853819
左下の演出がすごくいい 言っちゃえばただのフィールド切り替えなんだけど全てを覆すような劇的な演出だと思う
8 18/03/27(火)20:33:43 No.493854625
>左下の演出がすごくいい >言っちゃえばただのフィールド切り替えなんだけど全てを覆すような劇的な演出だと思う これまでのフィールドよりもでかいフィールドがって演出はいいね 7で初めてフィールドに出られたときに同じ感動があったよ
9 18/03/27(火)20:35:19 No.493855098
2の飛空挺が飛んでくるのもよかった
10 18/03/27(火)20:36:29 No.493855399
船で一通り回れるようになって世界案外狭いな…って感じさせてからの左下
11 18/03/27(火)20:36:48 No.493855492
浮遊大陸の外すっげえ!広い! からの 迷った…もう帰れないんだ… で虚無感というものをを初めて味わったよ
12 18/03/27(火)20:38:22 No.493856037
>見えてるけどたどり着けなくてやきもきする >って仕掛けは見おろし型ならではだな 3Dでも遠くから見えるけど登れない崖の上に何かあるとか普通にありますが…
13 18/03/27(火)21:00:08 No.493862332
右下ってなんだっけ…