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18/03/26(月)02:53:47 「」ち... のスレッド詳細

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18/03/26(月)02:53:47 No.493537568

「」ちゃん教えて欲しいんじゃけど このゲームキャラごとにアーツを1~3番目に出した時に出るNPの量が決まってるやん? 別のキャラのBで続けて青王AB出した場合 青王のAは1番目に出した時の量が貰えるの? それとも誰が1番目でも関係無く2番目に出した時の量が貰えるの? 日本語変だったらごめん

1 18/03/26(月)02:57:09 No.493537870

そうだよ

2 18/03/26(月)02:57:33 No.493537907

ちがうよ

3 18/03/26(月)02:58:07 No.493537958

わかんないよ

4 18/03/26(月)02:58:14 No.493537980

まじか

5 18/03/26(月)03:01:05 No.493538197

2番目の量だよ

6 18/03/26(月)03:01:32 No.493538234

2番目

7 18/03/26(月)03:01:53 No.493538261

3枚目にだしたら3枚目のぶん 2枚目なら2枚目のぶんのNPだよ

8 18/03/26(月)03:03:15 No.493538339

青王はおっぱい無いから貯まらないよ

9 18/03/26(月)03:03:17 No.493538341

ありがとう 今までわからなかったからすごいスッキリしたよ…

10 18/03/26(月)03:03:41 No.493538367

2番目に置いたものであってるけど初手何かもNP増加量に絡むよ キャラによってはBからAに続けてもクソみたいな量にしかならないのもいるよ

11 18/03/26(月)03:03:58 No.493538376

>2番目の量だよ >2番目 >3枚目にだしたら3枚目のぶん >2枚目なら2枚目のぶんのNPだよ ありがとう…助かりました

12 18/03/26(月)03:05:33 No.493538481

キャラによってはQの方がいいよねとかあるから困る

13 18/03/26(月)03:06:59 No.493538563

ここら辺もっとちゃんと解説してほしい クラス毎スター発生率とか裏属性とか含めて

14 18/03/26(月)03:08:35 No.493538670

モーション変わると獲得量も変わるのかな

15 18/03/26(月)03:09:57 No.493538753

カーミラさん今でも獲得量増えてるのかな

16 18/03/26(月)03:10:59 No.493538813

キャラによっては距離でモーション変わるから効率変わるんじゃ?

17 18/03/26(月)03:11:03 No.493538819

BBAよりABBのほうが溜まる例もあるからややこしい

18 18/03/26(月)03:11:31 No.493538854

全然わからない

19 18/03/26(月)03:11:46 No.493538868

>キャラによっては距離でモーション変わるから効率変わるんじゃ? それ修正前天草くらいだよ

20 18/03/26(月)03:12:21 No.493538915

単純にヒット数多ければ増える…だけではないのが困る

21 18/03/26(月)03:12:36 No.493538929

水着ノッブのBのNP効率凄いよね

22 18/03/26(月)03:12:55 No.493538952

>キャラによっては距離でモーション変わるから効率変わるんじゃ? 天草ははずれモーションが当たりモーションと同じ性能になったのでもう誰もいないよ

23 18/03/26(月)03:13:09 No.493538969

色んな要素が説明無さすぎてネットで説明探さないと俺達は雰囲気で遊んでいるになる そしてとりあえずBで殴るプレイになる

24 18/03/26(月)03:13:57 No.493539011

モーション差し替えとカード順序によるモーションの変化は別の話です…

25 18/03/26(月)03:14:03 No.493539017

Qは一部の鯖だけ凄まじい稼ぎ方する

26 18/03/26(月)03:14:09 No.493539023

あれ天草くんだけだったか 適当に覚えていてすまない…

27 18/03/26(月)03:15:09 No.493539102

>単純にヒット数多ければ増える…だけではないのが困る キャスギルの素の効率の悪さすごいよね

28 18/03/26(月)03:15:14 No.493539109

まあそんなガチガチにやらなくても3T目指さなければなんとかなるし…

29 18/03/26(月)03:16:18 No.493539185

3Tは調べて出来そうなパーティー組むだけだし…

30 18/03/26(月)03:16:36 No.493539222

とりあえB最初A最後でいいんだ オーバーキルを狙うのだ

31 18/03/26(月)03:17:32 No.493539284

Aのヒット数少なくてQとEXのヒット数多いとNP効率優秀な子が多い気がする たまにアタランテちゃんとかヴラおじとかどうしてそんなに低いの!?ってわかんなくなるのもいるけど

32 18/03/26(月)03:18:54 No.493539376

AAB ABA BAA だとBAAの方が貯まるのか ABAでやってた

33 18/03/26(月)03:19:33 No.493539425

>とりあえB最初A最後でいいんだ >オーバーキルを狙うのだ え? ABQのBで殺してA補正QのオバキルオバゲでNPためるんじゃないの?

34 18/03/26(月)03:19:46 No.493539440

わからない 俺たちは雰囲気でNPを溜めている

35 18/03/26(月)03:19:57 No.493539449

ヴラおじはQのヒット数少ないからな…

36 18/03/26(月)03:20:04 No.493539456

結局キャラによるからな!

37 18/03/26(月)03:20:39 No.493539490

>結局キャラによるからな! サマーノッブならABBだよね…わかりやすくて助かる…

38 18/03/26(月)03:20:53 No.493539505

98%でうなだれる日々

39 18/03/26(月)03:20:57 No.493539508

Qなんて捨てろよ

40 18/03/26(月)03:21:17 No.493539534

>色んな要素が説明無さすぎてネットで説明探さないと俺達は雰囲気で遊んでいるになる >そしてとりあえずBで殴るプレイになる なんか悪いことみたいによく言われるけどそれでもクリアできるんだからいいじゃんね よくよく考えるとFF5なんかもまったく同じなのにあっちはとても誉められる

41 18/03/26(月)03:21:18 No.493539538

めんどくせえ!全員カレイドスコープ!NP上昇スキル!100%できた!

42 18/03/26(月)03:21:20 No.493539542

NPはA3枚で20%貯まる 俺が理解しているNP周りはこれだけだ

43 18/03/26(月)03:21:27 No.493539554

やっぱりNPが溜まりやすい子を選んじゃう…

44 18/03/26(月)03:21:29 No.493539559

みんな茨木ちゃんくらいわかり易いといいのに

45 18/03/26(月)03:21:40 No.493539573

B最初だとAつなげてもクソみたいなNPしか稼げない鯖もいる

46 18/03/26(月)03:21:41 No.493539574

きっちりやるなら鯖ごとの解析見た方が早いけどまあ雰囲気で把握してても大体何とかなる

47 18/03/26(月)03:21:50 No.493539589

overkillでNP効率倍 先頭ボーナスで各カードにA1枚分のNP効率が加算される なので A一枚はBBA A二枚はABA が溜まりやすい

48 18/03/26(月)03:22:21 No.493539618

>やっぱりNPが溜まりやすい子を選んじゃう… 孔明ちゃんいいよね

49 18/03/26(月)03:22:28 No.493539627

>Aのヒット数少なくてQとEXのヒット数多いとNP効率優秀な子が多い気がする キャラごとに1ヒットで貯まるNPはある程度決まっててそれにカードとかで倍率かけてるからAヒット少Qヒット多とかだと溜まりやすくなるのは正しいのだ

50 18/03/26(月)03:22:35 No.493539633

パトラさんとかわりと適当に選んでももりもり貯まる

51 18/03/26(月)03:23:01 No.493539662

>ABQのBで殺してA補正QのオバキルオバゲでNPためるんじゃないの? だからよおキャラによるからよお駄狐がそれやっても糞だからよお

52 18/03/26(月)03:23:01 No.493539664

アーツ性能アップってダメが上がるのかNP量が上がるのか両方なのか分からない 攻略サイトも特に言及してないようで分からない…

53 18/03/26(月)03:23:02 No.493539667

>みんな茨木ちゃんくらいわかり易いといいのに コロコロアタックのNP効率しゅごい…

54 18/03/26(月)03:23:17 No.493539688

クリティカルが絡んでくるとBAAでオーバーキルクリ狙ったほうが良かったりもして覚えきれない 俺たちは雰囲気でNPを貯めている

55 18/03/26(月)03:23:25 No.493539699

>アーツ性能アップってダメが上がるのかNP量が上がるのか両方なのか分からない 両方

56 18/03/26(月)03:23:28 No.493539703

AQAブレイブチェインするより みんなでAAAチェインしたほうがいっぱいたまるね… チェインした時点で20貰えるとはいえ

57 18/03/26(月)03:23:45 No.493539720

>アーツ性能アップってダメが上がるのかNP量が上がるのか両方なのか分からない >攻略サイトも特に言及してないようで分からない… 全部上がる さらに星出しとクリティカル威力も上がる…はず

58 18/03/26(月)03:23:47 No.493539725

>アーツ性能アップってダメが上がるのかNP量が上がるのか両方なのか分からない >攻略サイトも特に言及してないようで分からない… カードの切り方次第ではうっかり星の数が増える鯖までいるから気を付けて!

59 18/03/26(月)03:24:13 No.493539751

みんなジャックちゃんくらいもりもり星もNPも出せればいいのに…

60 18/03/26(月)03:24:20 No.493539757

Aチェイン3枚目よりAQQブレイブの方がたまる星5弓がいるらしいな

61 18/03/26(月)03:24:20 No.493539758

>アーツ性能アップってダメが上がるのかNP量が上がるのか両方なのか分からない そのカードの持つ全ての効果が上がる 具体的にはダメージNP効率星出しの3つ

62 18/03/26(月)03:24:25 No.493539767

>アーツ性能アップってダメが上がるのかNP量が上がるのか両方なのか分からない >攻略サイトも特に言及してないようで分からない… 色バフはカードの性能自体が上がるから星出しもNPも向上するよ

63 18/03/26(月)03:24:31 No.493539771

性能アップも性能アップでどれくらい上がるか鯖によって効能変わるからさらに大変なことに

64 18/03/26(月)03:24:57 No.493539794

>アーツ性能アップってダメが上がるのかNP量が上がるのか両方なのか分からない アーツアップに限らず性能アップ系はそのカードによる影響を全部アップさせる アーツなら星出し以外だしバスターならNP以外だしクイックなら全部だ

65 18/03/26(月)03:25:02 No.493539804

>アーツ性能アップってダメが上がるのかNP量が上がるのか両方なのか分からない カードの性能が全部あがるので両方であってる けどA性能アップのNPアップ量はwikiだとかに書いてある倍率分あがるわけじゃないから気をつけて!

66 18/03/26(月)03:25:10 No.493539811

オーバーキルでも元からNP出ないカードだと恩恵はあんまりない

67 18/03/26(月)03:25:31 No.493539831

黄金律がキャラ差凄まじすぎる…

68 18/03/26(月)03:25:36 No.493539838

なんでカーミラさんがあんなにNPをモリモリためれるのか分からない

69 18/03/26(月)03:25:57 No.493539863

バスターアップって星もアップしてたんだ しらそん…

70 18/03/26(月)03:26:11 No.493539875

ババエリちゃんはBBQQQになればもっとNP効率上がるよ

71 18/03/26(月)03:26:12 No.493539876

NP稼ぎたい時にブレイブチェインはどの順番でカード置けば良いのかって本当分からないよね… 何が酷いって鯖毎に全然違うのが酷い

72 18/03/26(月)03:26:15 No.493539878

>なんでカーミラさんがあんなにNPをモリモリためれるのか分からない 拷問弾卒業記念だよ

73 18/03/26(月)03:26:17 No.493539882

>なんでジャックちゃんがあんなにNPをモリモリためれるのか分からない

74 18/03/26(月)03:26:23 No.493539887

実はバスターとかアーツアップのスキルが宝具に乗るのかとか そもそもバスター宝具から撃てば後ろのカードの威力も上がるのかとか そういうのよくわからないままこの1年遊んでました!

75 18/03/26(月)03:26:41 No.493539899

たくさんヒットすればたくさん貯まる!

76 18/03/26(月)03:26:44 No.493539902

>両方 >全部上がる >具体的にはダメージNP効率星出しの3つ ㌧ おかげでモヤモヤが一つ減ったよ

77 18/03/26(月)03:26:57 No.493539918

カードアップが宝具に乗るかどうかはダメージ見ればわかるだろ!?

78 18/03/26(月)03:26:59 No.493539920

俺はサポート鯖の位置移動できること知らずに5章までクリアしてたマン!

79 18/03/26(月)03:26:59 No.493539921

固定値じゃなくて割合上昇だから元がみそっカスだとそんなに恩恵はない

80 18/03/26(月)03:27:02 No.493539926

>拷問弾卒業記念だよ 拷問弾の性能のまま使ってる!ズルだ!

81 18/03/26(月)03:27:09 No.493539933

>なんでカーミラさんがあんなにNPをモリモリためれるのか分からない Aのヒット数1カード数1でNP回収の効率を設定されてるから2倍のヒット数を持つクイックがアホみたいに回収する事になるしそれが3枚あるから

82 18/03/26(月)03:27:13 No.493539936

Qとかクソカードなんじゃが!

83 18/03/26(月)03:27:49 No.493539972

QBBでいいんじゃが!

84 18/03/26(月)03:27:54 No.493539981

>なんでカーミラさんがあんなにNPをモリモリためれるのか分からない お歌を封印したからかな…

85 18/03/26(月)03:27:58 No.493539983

お前の相方のQはNPいっぱい溜まって助かってるぞ

86 18/03/26(月)03:28:18 No.493540011

>たくさんヒットすればたくさん貯まる! アビー!(バシッ

87 18/03/26(月)03:28:19 No.493540012

あんまり概念礼装のHPアップとかATKアップとか気にしてなかったんだけど 配布星3凸礼装のハッピースターオーダーとか2000もHPアップしてくれるの今更知ったよ

88 18/03/26(月)03:28:55 No.493540041

カーミラさんは初期だとQが1hitだけだったのが2hitになって性能が倍になったからって聞いた覚えあるけど本当か知らない

89 18/03/26(月)03:28:56 No.493540042

正直ババエリちゃんはカード効率いいし時短にもなるから拷問玉のままでよかったんだけどなモーション

90 18/03/26(月)03:29:08 No.493540051

>配布星3凸礼装のハッピースターオーダーとか2000もHPアップしてくれるの今更知ったよ さい らま というかそれ2015とかじゃなかったか...?コスト3でhp増えるのありがたいよね

91 18/03/26(月)03:29:27 No.493540063

宝具にはバスターチェインとかの効果乗らないし何番目に置いても宝具チェインの時以外特に変化はないっての1年くらいやった後初めて知った

92 18/03/26(月)03:29:54 No.493540085

礼装のATKアップもレベル高いと結構でかいんだよな… 空飛ぶエロマルタさん礼奏とか

93 18/03/26(月)03:29:58 No.493540094

>カーミラさんは初期だとQが1hitだけだったのが2hitになって性能が倍になったからって聞いた覚えあるけど本当か知らない 本当だよ 光弾強化が入ったのとQバフが同じタイミングで来たから今の強さがある

94 18/03/26(月)03:30:09 No.493540104

>なんでカーミラさんがあんなにNPをモリモリためれるのか分からない 元からそこそこ良好なNP効率あった 一年目の秋に光弾鯖のモーション性能が一斉底上げされた カーミラさんは弾けた

95 18/03/26(月)03:30:17 No.493540110

198%から1枚目AでNP回収してOC2で宝具打てるんじゃが?

96 18/03/26(月)03:30:40 No.493540129

>バスターアップって星もアップしてたんだ 上がるけど元が元だから雀の涙だよ

97 18/03/26(月)03:30:46 No.493540134

>実はバスターとかアーツアップのスキルが宝具に乗るのかとか >そもそもバスター宝具から撃てば後ろのカードの威力も上がるのかとか >そういうのよくわからないままこの1年遊んでました! 5章クリアまで俺もそんなに感じだったフレ申請してなかった

98 18/03/26(月)03:30:48 No.493540136

>礼装のATKアップもレベル高いと結構でかいんだよな… >空飛ぶエロマルタさん礼奏とか 黒聖杯とか

99 18/03/26(月)03:30:49 No.493540140

宝具5と3とかの差でどのくらい威力が違うのかよくわかってない 1と2はゲージが増えるから便利だなくらいの思考でやっている

100 18/03/26(月)03:30:56 No.493540148

>宝具にはバスターチェインとかの効果乗らないし何番目に置いても宝具チェインの時以外特に変化はないっての1年くらいやった後初めて知った 今知った

101 18/03/26(月)03:31:41 No.493540191

>198%から1枚目AでNP回収してOC2で宝具打てるんじゃが? 打てるよ

102 18/03/26(月)03:31:41 No.493540193

>宝具5と3とかの差でどのくらい威力が違うのかよくわかってない >1と2はゲージが増えるから便利だなくらいの思考でやっている B単体で宝具5を10割として6/7/8/9くらいだって聞いた

103 18/03/26(月)03:31:46 No.493540197

>198%から1枚目AでNP回収してOC2で宝具打てるんじゃが? 撃てるけどおっきーとか青王顔系列みたいに撃てば20以上NP帰って来るでもなきゃ宝具後に普通にかました方が戦いやすくはなる

104 18/03/26(月)03:31:51 No.493540203

>198%から1枚目AでNP回収してOC2で宝具打てるんじゃが? もちろんなんじゃが

105 18/03/26(月)03:32:25 No.493540232

ありがたいんじゃが エジプト魔術OC200+晩鐘でバレルタワーが捗りそうなんじゃが骨が足りないんじゃが

106 18/03/26(月)03:32:34 No.493540237

>>宝具5と3とかの差でどのくらい威力が違うのかよくわかってない >>1と2はゲージが増えるから便利だなくらいの思考でやっている >B単体で宝具5を10割として6/7/8/9くらいだって聞いた 6/8/9/9.5/10だよ

107 18/03/26(月)03:32:39 No.493540242

OCすればどんな宝具も威力上がると思ってた時期もあった

108 18/03/26(月)03:32:57 No.493540258

俺のエルキドゥはAをどこに置くのが一番NP貯まるのか教えてほしい AQQしてるけどひょっとしてQQAの方が良いのか…?

109 18/03/26(月)03:33:05 No.493540260

>>バスターアップって星もアップしてたんだ >上がるけど元が元だから雀の涙だよ 槍ししょーとかやりひーみたいなhit数多いやつなら割と実感できたりするし… 大半が1hitの鯖だけど

110 18/03/26(月)03:33:08 No.493540262

>OCすればどんな宝具も威力上がると思ってた時期もあった 上がらないほうが多い…

111 18/03/26(月)03:33:11 No.493540263

>B単体で宝具5を10割として6/7/8/9くらいだって聞いた しらそん… 結構差あるんだね

112 18/03/26(月)03:33:13 No.493540265

宝具2で8割、宝具3で9割の完成度

113 18/03/26(月)03:33:52 No.493540308

>俺のエルキドゥはAをどこに置くのが一番NP貯まるのか教えてほしい >AQQしてるけどひょっとしてQQAの方が良いのか…? 左様

114 18/03/26(月)03:34:14 No.493540329

>俺のエルキドゥはAをどこに置くのが一番NP貯まるのか教えてほしい >AQQしてるけどひょっとしてQQAの方が良いのか…? 俺はオーバーキルできそうなら後ろにおいてるな… Aの性能いいから常に後ろで問題ないかもしれないけど

115 18/03/26(月)03:34:23 No.493540339

>宝具5と3とかの差でどのくらい威力が違うのかよくわかってない >1と2はゲージが増えるから便利だなくらいの思考でやっている 宝具1→2で1から1.3で後は0.1づつじゃ無かったかな宝具1と5じゃ1.5倍だから下手な☆5より配布の方が火力高いって言われるのはそれ故だ

116 18/03/26(月)03:34:35 No.493540356

攻撃アップ系礼装は取り敢えず大体相撲で良いだろ…ってなってる

117 18/03/26(月)03:34:46 No.493540368

>俺のエルキドゥはAをどこに置くのが一番NP貯まるのか教えてほしい >AQQしてるけどひょっとしてQQAの方が良いのか…? Qに補正そこまで乗らなそうだしOC含めてQQAだと思う 引けなかったから思うだけだけど

118 18/03/26(月)03:34:55 No.493540378

みんな宝具の説明文読まなさすぎる…

119 18/03/26(月)03:35:04 No.493540385

>攻撃アップ系礼装は取り敢えず大体凸カレで良いだろ…ってなってる

120 18/03/26(月)03:35:14 No.493540392

宝具レベルといえば特効無し宝具5下姉様の火力は宝具1下姉様と変わらないから気を付けるんじゃが

121 18/03/26(月)03:35:27 No.493540403

星3の絆50アップしてくれる青王礼装ってありがたみがよくわからないけどランチ持ってないから付けてる

122 18/03/26(月)03:35:36 No.493540413

つまり宝具1状態では性能の半分しか出せてないんじゃが…?

123 18/03/26(月)03:35:37 No.493540414

OCで威力上がるのってステラさんとHP限定付きの土方さんくらいじゃなかった?

124 18/03/26(月)03:36:10 No.493540448

配布の色バフと宝具バフついてるNP50礼装シリーズもよく使うな 宝具と色合わせればドスケベの上位互換だし

125 18/03/26(月)03:36:14 No.493540453

宝具前バフの効果がOCで上がる族が居る

126 18/03/26(月)03:36:15 No.493540456

>星3の絆50アップしてくれる青王礼装ってありがたみがよくわからないけどランチ持ってないから付けてる 銀種火マナプリ稼ぎとかは素の値が低いから肖像の方がありがたいんじゃが

127 18/03/26(月)03:36:39 No.493540488

>星3の絆50アップしてくれる青王礼装ってありがたみがよくわからないけどランチ持ってないから付けてる 絆500くれる相手に凸ランチ持っていったらいくつ貰える? 絆100くれる相手に凸ランチ持っていったらいくつ貰える?

128 18/03/26(月)03:36:42 No.493540495

>つまり宝具1状態では性能の半分しか出せてないんじゃが…? 宝具3からがスタートライン理論じゃが

129 18/03/26(月)03:36:46 No.493540498

>OCで威力上がるのってステラさんとHP限定付きの土方さんくらいじゃなかった? 威力が素で上がるのは少なくても バフ倍率上がって火力が上がるのは多いし

130 18/03/26(月)03:36:49 No.493540500

最近歳のせいか雰囲気でなんとなく遊べるのもいいことだと思うようになってきた すべての情報が公開されててその大半を覚えないとクリアできないとかはもうしんどい

131 18/03/26(月)03:37:04 No.493540510

>つまり宝具1状態では性能の半分しか出せてないんじゃが…? その考え方だと地獄になるから宝具重ねれば限界突破できるくらいの考えの方がいいと思うんじゃが

132 18/03/26(月)03:37:06 No.493540513

>配布の色バフと宝具バフついてるNP50礼装シリーズもよく使うな >宝具と色合わせればドスケベの上位互換だし CCCから一連の色宝具威力とバフ付きのやつ案外悪くないんだよね

133 18/03/26(月)03:37:09 No.493540519

>OCで威力上がるのってステラさんとHP限定付きの土方さんくらいじゃなかった? 威力じゃなくて1ターンカードバフ増えたからね

134 18/03/26(月)03:37:29 No.493540538

宝具ダメ発生前バフデバフがOCで上がる子は貯める価値あるけどねえ…

135 18/03/26(月)03:37:41 No.493540555

ああそうか…オーバーキル考えるならAは3枚目なんだ そういう事だったのか…

136 18/03/26(月)03:37:41 No.493540556

初手Bのボーナスは相当でかいよね… 初手Qはクソ

137 18/03/26(月)03:37:45 No.493540558

>つまり宝具1状態では性能の半分しか出せてないんじゃが…? 100%と150%を比べるんじゃが 2/3の力なんじゃが

138 18/03/26(月)03:37:52 No.493540564

絆ポイント貯めるのめっちゃ時間かかる気がするんだけどなんでフレンドは孔明絆礼装とかヘラクレス絆礼装とか持ってるの

139 18/03/26(月)03:37:53 No.493540566

そういや宝具前火力アップも一応OCの対象なのか...

140 18/03/26(月)03:38:28 No.493540599

>宝具前バフの効果がOCで上がる族が居る 穀潰しは狂でも剣でもOCで宝具火力上がったよね やっぱあいつ大人気ねーんじゃが

141 18/03/26(月)03:38:31 No.493540605

>絆ポイント貯めるのめっちゃ時間かかる気がするんだけどなんでフレンドは孔明絆礼装とかヘラクレス絆礼装とか持ってるの 絆10開放からずっと使ってただけなのだ

142 18/03/26(月)03:38:54 No.493540626

>宝具3からがスタートライン理論じゃが 多くの悲しみを生む理論はやめろ!

143 18/03/26(月)03:39:00 No.493540636

茨木ちゃんはBQAでBで削り切りつつOVKで星もNPも欲張りセットできるのいいよね

144 18/03/26(月)03:39:07 No.493540645

>絆ポイント貯めるのめっちゃ時間かかる気がするんだけどなんでフレンドは孔明絆礼装とかヘラクレス絆礼装とか持ってるの その2つなら初期から持ってたらまあ アビーとか持ってるのはやばい人だ

145 18/03/26(月)03:39:09 No.493540646

>絆ポイント貯めるのめっちゃ時間かかる気がするんだけどなんでフレンドは孔明絆礼装とかヘラクレス絆礼装とか持ってるの CCCはじめて大英雄とステラさんはデッドヒートあたりまで常に編成に入ってたからスリケン貰ったときには絆10だったな ふーやーちゃんはアガルタ実装から入れてるけどまだ8

146 18/03/26(月)03:39:28 No.493540662

宝具5を10割とすると宝具1は6割だって言われてるのになぜ100%と150%と思ってしまうのか

147 18/03/26(月)03:40:18 No.493540714

>ああそうか…オーバーキル考えるならAは3枚目なんだ >そういう事だったのか… オーバーキルしても元々Aが死んでる性能なら初手にA置いた方が良いんじゃねえかともなる

148 18/03/26(月)03:40:23 No.493540720

>宝具5を10割とすると宝具1は6割だって言われてるのになぜ100%と150%と思ってしまうのか レベルによる倍率差は単体と全体でかなり倍率変わらなかったっけ

149 18/03/26(月)03:40:26 No.493540723

☆4宝具5と☆5宝具1問題はスキルも絡んで来るので一概には言えぬのだ

150 18/03/26(月)03:40:32 No.493540727

>宝具5を10割とすると宝具1は6割だって言われてるのになぜ100%と150%と思ってしまうのか わからない 俺達は雰囲気で数値を出している

151 18/03/26(月)03:40:41 No.493540736

マルタさん結構NP溜まるね いっぱいタラスク投げれる

152 18/03/26(月)03:40:48 No.493540744

>絆ポイント貯めるのめっちゃ時間かかる気がするんだけどなんでフレンドは孔明絆礼装とかヘラクレス絆礼装とか持ってるの よく使うやつはそれなりに絆貯まるから 1年もやってりゃ適当でも一つ二つくらいは絆礼装手に入るし

153 18/03/26(月)03:41:01 No.493540758

>レベルによる倍率差は単体と全体でかなり倍率変わらなかったっけ 全体と単体は1/2 比率は一切変わらない

154 18/03/26(月)03:41:07 No.493540764

>絆ポイント貯めるのめっちゃ時間かかる気がするんだけどなんでフレンドは孔明絆礼装とかヘラクレス絆礼装とか持ってるの ダブルランチで連れ回してたら半年もあれば貯まるんじゃが

155 18/03/26(月)03:41:15 No.493540774

>マルタさん結構NP溜まるね >いっぱいタラスク投げれる A3だからね チェインすればガンガン貯まる

156 18/03/26(月)03:41:20 No.493540779

>>ああそうか…オーバーキル考えるならAは3枚目なんだ >>そういう事だったのか… >オーバーキルしても元々Aが死んでる性能なら初手にA置いた方が良いんじゃねえかともなる Aのモーションが死んでる槍BBAとかはABBの方が稼げたりもするね

157 18/03/26(月)03:41:22 No.493540781

星4と星5だと基本のステ差もあるからな…

158 18/03/26(月)03:41:29 No.493540787

オルタ倍率該当者がいまいちわからないんじゃが

159 18/03/26(月)03:41:30 No.493540789

>オーバーキルしても元々Aが死んでる性能なら初手にA置いた方が良いんじゃねえかともなる それにEXの獲得量も絡んでくる

160 18/03/26(月)03:41:58 No.493540814

ここで言うことじゃないかもしれんが新シンさんもうちょい宝具威力を…

161 18/03/26(月)03:42:23 No.493540839

とりあえず適当にBAAかBQAでいいんじゃねえかな…って思っててすまない…

162 18/03/26(月)03:42:27 No.493540846

>Aのモーションが死んでる槍BBAとかはABBの方が稼げたりもするね ししょーのことなら死んでるカードはQだぞ Aは割と普通の性能してるからオーバーキルするだけで割りと稼いだりする

163 18/03/26(月)03:42:29 No.493540849

NP貯めきってボス鯖に3人で宝具をぶちこむ時に 30くらいスターが前のターンのお陰で溜まっていたのに 宝具を打つことでその溜まってたスターが意味なくなる感じがなんかモヤモヤするんじゃが 仕様でも使わなくても消えるのなんかおつらい

164 18/03/26(月)03:42:31 No.493540851

>オルタ倍率該当者がいまいちわからないんじゃが 基本的にはセイバーオルタの本人派生のみにかかると思えば良いサンタとか 乳上はオルタだけどオルタ倍率じゃないし

165 18/03/26(月)03:43:11 No.493540874

>ここで言うことじゃないかもしれんが酒呑さんもうちょい宝具威力を…

166 18/03/26(月)03:43:23 No.493540888

みんな詳しいな... 俺なんかバーサーカーであかいかーど選べば死ぬことしか知らねえ

167 18/03/26(月)03:43:23 No.493540890

初手Aだとその後のカードにNPボーナスが入ってお得 QはそこそこNP溜まるBはほぼ溜まらない 面倒だから全鯖一括でこの認識でやってた

168 18/03/26(月)03:43:34 No.493540897

>オルタ倍率該当者がいまいちわからないんじゃが セイバーオルタだけだろうあいつだけなんか強化後より倍率高い

169 18/03/26(月)03:43:46 No.493540910

>初手Aだとその後のカードにNPボーナスが入ってお得 >QはそこそこNP溜まるBはほぼ溜まらない >面倒だから全鯖一括でこの認識でやってた そう!わしじゃ!

170 18/03/26(月)03:43:47 No.493540911

>宝具5を10割とすると宝具1は6割だって言われてるのになぜ100%と150%と思ってしまうのか 強化後宝具は100%~150%で合ってるんじゃが

171 18/03/26(月)03:43:49 No.493540914

>仕様でも使わなくても消えるのなんかおつらい 自動的にスタックされて火力アップ!とかだともっと星オーバーフローさせたり戦い方増やせて楽しそうだけどね

172 18/03/26(月)03:43:52 No.493540918

>初手Aだとその後のカードにNPボーナスが入ってお得 >QはそこそこNP溜まるBはほぼ溜まらない >面倒だから全鯖一括でこの認識でやってた 実際それでも困らないからな…

173 18/03/26(月)03:44:09 No.493540941

>NP貯めきってボス鯖に3人で宝具をぶちこむ時に そもそも宝具チェインはあまりメリットないぞ 最後にマーリンとか持ってくるぐらい

174 18/03/26(月)03:44:29 No.493540957

弱体耐性アップという概念を深く理解できてない デバフに耐えるということはわかるけど 完全に耐えるわけでもないからどのくらいアップしてるのかフワフワとした概念になってる

175 18/03/26(月)03:44:53 No.493540984

EoR組アサシンは何か弱くはねえんだがもう一味欲しいよね

176 18/03/26(月)03:45:02 No.493540988

>そもそも宝具チェインはあまりメリットないぞ >最後にマーリンとか持ってくるぐらい バフデバフかけるような宝具は割とチェイン狙いたいなあ…

177 18/03/26(月)03:45:18 No.493541004

>そもそも宝具チェインはあまりメリットないぞ しらそん…

178 18/03/26(月)03:45:22 No.493541008

>仕様でも使わなくても消えるのなんかおつらい NPは消えないから星を先に使おうぜ!

179 18/03/26(月)03:45:26 No.493541012

他人のAに乗る事で強い奴もいる 主にA1枚の連中

180 18/03/26(月)03:45:38 No.493541022

一部除いてQはクソなんじゃが おき太は裏切り者なんじゃが

181 18/03/26(月)03:45:47 No.493541036

>EoR組アサシンは何か弱くはねえんだがもう一味欲しいよね 宝具BカードBBAQQQでバフの効果範囲変に絞らなければそれでいいんじゃが

182 18/03/26(月)03:45:54 No.493541044

初手AだとBでもNPが貯まる水着きよひーは正義

183 18/03/26(月)03:45:55 No.493541048

チェインした方がなんかカッコいいし…

184 18/03/26(月)03:46:27 No.493541072

3人宝具チェインしてる時にご飯食べるとかやるよね

185 18/03/26(月)03:46:32 No.493541079

>>そもそも宝具チェインはあまりメリットないぞ >しらそん… OCで上がる能力を確認してそれ次第だ

186 18/03/26(月)03:46:33 No.493541080

なんでもいいから攻撃宝具全員に宝具強化よこしやがれください

187 18/03/26(月)03:46:37 No.493541084

個人的に宝具チェインのリターンが高いのは若奥様のNP回収と ニトちゃんの即死補正なんじゃが

188 18/03/26(月)03:46:38 No.493541086

>完全に耐えるわけでもないからどのくらいアップしてるのかフワフワとした概念になってる そもそも精神デバフのみ対象だから恐怖くらいしか対象に取れないのが悪い

189 18/03/26(月)03:46:49 No.493541101

攻撃前に色バフかけるタイプの宝具は結構OCでそこがあがるイメージ

190 18/03/26(月)03:47:03 No.493541111

>>完全に耐えるわけでもないからどのくらいアップしてるのかフワフワとした概念になってる >そもそも精神デバフのみ対象だから恐怖くらいしか対象に取れないのが悪い えっマジで…?

191 18/03/26(月)03:47:46 No.493541147

確実に耐える奴は「弱体無効」だからな…

192 18/03/26(月)03:47:51 No.493541152

>>そもそも宝具チェインはあまりメリットないぞ >しらそん… それでも既に上げられてるマーリンとかは毎ターンの星が増えるから目に見えてチェインしたい組ではある

193 18/03/26(月)03:48:25 No.493541182

基本B始動でNP貯めるかBない場合はA始動 Q始動は雑魚にトドメ刺す用

194 18/03/26(月)03:48:26 No.493541184

宝具チェインメリットないというのはあまりに乱暴すぎる…

195 18/03/26(月)03:48:55 No.493541210

>えっマジで…? 後は対鯖でたまにある魅了くらいしかそれで反らせるのはないのだ

196 18/03/26(月)03:49:00 No.493541216

非常にIQ高いスレに見えるのです

197 18/03/26(月)03:49:02 No.493541220

属性特攻持ちとかなら割といい感じの上昇幅で威力上がるやつもいたりするけどね

198 18/03/26(月)03:49:33 No.493541249

>非常にIQ高いスレに見えるのです 作中で説明がなさ過ぎると言うのもある

199 18/03/26(月)03:49:45 No.493541257

一人で3枚になるときでも宝具チェイン狙ってたけど効率悪かったのか……

200 18/03/26(月)03:50:15 No.493541273

ニトちゃんはOC狙いたいからこうやってエジソンと組ませる 勿論礼装は魔性菩薩だ

201 18/03/26(月)03:50:41 No.493541300

回避の時の茶色い葉っぱみたいなやつが何を表しているのかわからない 敵に付いている場合小さすぎて風景に紛れて見えなくなっててそのまま攻撃しちゃったりする

202 18/03/26(月)03:50:44 No.493541302

今のヒロインZにはモーさんとすまないさんでチェインする

203 18/03/26(月)03:51:09 No.493541330

>一人で3枚になるときでも宝具チェイン狙ってたけど効率悪かったのか…… それは場合によりけり

204 18/03/26(月)03:51:18 No.493541338

>回避の時の茶色い葉っぱみたいなやつが何を表しているのかわからない 避けてる人だよ!

205 18/03/26(月)03:51:27 No.493541342

茶色い葉っぱ……?

206 18/03/26(月)03:52:33 No.493541393

宝具同時使用して反撃させずにころころするって戦法もありだから好きなように使えばいいんだ…

207 18/03/26(月)03:52:51 No.493541411

茶色だっけ

208 18/03/26(月)03:53:08 No.493541423

>回避の時の茶色い葉っぱみたいなやつが何を表しているのかわからない もしかしてマント付けた人のアイコンのこと…?

209 18/03/26(月)03:53:16 No.493541430

耐性とかそういうのはゲームの計算式次第だからね 最終的な計算語の確率に+○○%とかならいいんだけど このゲームは途中に数値足して他の計算するから耐性アップ効果は全然役立たないとかよく言われる全く無意味ではないけど

210 18/03/26(月)03:53:28 No.493541440

とりあえず最初に殴る時はB頭で削ってミリ残しとかしたらA頭にしてチェイン狙ってnp稼いだりする

211 18/03/26(月)03:53:33 No.493541446

QカードはよっぽどQが強い鯖でない限り邪魔なカード 強い鯖のQはBQQ選んでも星出しとクリティカルでトータル火力上回るからいいんすよ

212 18/03/26(月)03:54:10 No.493541475

>回避の時の茶色い葉っぱ 旗だと思ってた

213 18/03/26(月)03:54:37 No.493541498

みんな!NPはノーブルファンタズムの略だぞ! 貴い幻想だぞ!

214 18/03/26(月)03:54:52 No.493541507

>耐性とかそういうのはゲームの計算式次第だからね >最終的な計算語の確率に+○○%とかならいいんだけど >このゲームは途中に数値足して他の計算するから耐性アップ効果は全然役立たないとかよく言われる全く無意味ではないけど クリティカル率低下とかは最終値から直接引いてるみたいだから割りと効果感じられるよね

215 18/03/26(月)03:54:59 No.493541510

>みんな!NPはノーブルファンタズムの略だぞ! なんかのポイント!

216 18/03/26(月)03:55:01 No.493541512

分かりやすくてよく見る鯖の強いQメイン以外のQなら茨木ちゃんとかBBAとかあの辺りだろうか

217 18/03/26(月)03:55:05 No.493541517

su2312455.png バックステッポゥなんじゃが

218 18/03/26(月)03:55:37 No.493541558

>クリティカル率低下とかは最終値から直接引いてるみたいだから割りと効果感じられるよね クリ低下させまくったら通常食らうよりクリ食らった方がダメ少なくなるのいいよね…

219 18/03/26(月)03:55:59 No.493541579

TIPSの「バフはいっぱい盛るといいぞ」の(各種バフのことです)はちょっとそれちゃんと教えといてよね!感が強い

220 18/03/26(月)03:56:31 No.493541612

>クリ低下させまくったら通常食らうよりクリ食らった方がダメ少なくなるのいいよね… しらそん クリダメ低下スキルとかいまいち覚えてないけどなんかあったっけ

221 18/03/26(月)03:56:35 No.493541618

>TIPSの「バフはいっぱい盛るといいぞ」の(各種バフのことです)はちょっとそれちゃんと教えといてよね!感が強い 加算でも気にせず盛るんじゃが

222 18/03/26(月)03:56:37 No.493541622

クリ確率低下はどの鯖のどのスキルでもだいぶ仕事するね 風魔くんの全体とかのより単体のがやっぱクリ封殺してくれるけど 風魔くんの全体クリダウンはワイバーンにたまに普通にクリ出される

223 18/03/26(月)03:56:40 No.493541628

>su2312455.png >バックステッポゥなんじゃが これ多分顔のない王付けた緑茶だな…

224 18/03/26(月)03:57:08 No.493541668

防御力アップダウンも相手の計算された最終ダメからn%カットしてることになるからマシュとか槍サーの王が宝具パナした後にやたらと固かったり孔明でダメが跳ね上がったりするのだ

225 18/03/26(月)03:57:21 No.493541679

>クリ低下させられまくったらクリ出すより普通の攻撃当てた方がダメ多くなるのいいよね… の方がよく見かけるんじゃが…

226 18/03/26(月)03:57:27 No.493541683

>これ多分顔のない王付けた緑茶だな… 強化クエ来るまで回避スキルもってなかったくせに…

227 18/03/26(月)03:57:32 No.493541686

盛りまくれは間違いじゃないけど乗算バフ枠3つあるから全部埋まるようにバフ盛ってねって書くのはめんどそうだな

228 18/03/26(月)03:57:37 No.493541690

熱にうなされて起きたらIQ高いスレでありがたいんじゃが ダンバインまでえ起きるんじゃが

229 18/03/26(月)03:58:06 No.493541718

>これ多分顔のない王付けた緑茶だな… まあその顔のない王貰えたの2年後とかだったんだけどね...

230 18/03/26(月)03:58:43 No.493541750

>>これ多分顔のない王付けた緑茶だな… >強化クエ来るまで回避スキルもってなかったくせに… EXだと3手後出し勝利できる緑茶最強の回避宝具だし…

231 18/03/26(月)03:58:55 No.493541763

誰がライダーマルタはNPも上がらないしタラスク修正されてもクソ弱いって?

232 18/03/26(月)03:59:03 No.493541774

su2312458.jpg 茶色いやつもバックステップだったんだ…

233 18/03/26(月)03:59:18 No.493541790

>盛りまくれは間違いじゃないけど乗算バフ枠3つあるから全部埋まるようにバフ盛ってねって書くのはめんどそうだな いまいち区別がついてない… 攻撃バフと宝具バフと色バフは乗算でいいんだっけ… クリバフとか特攻もあるからよく分からん…

234 18/03/26(月)03:59:27 No.493541799

礼装でNP50+何かがついてる場合みたいな小さい倍率だと乗算もクソもないように思う 特に礼装ステがATKガン振りじゃないやつは大概相撲に負ける

235 18/03/26(月)04:00:00 No.493541823

今のセイバーウォーズとかだと特効の盛り方が分かりやすくていいね 基礎ダメ+攻撃バフの後に特効倍率付与で最終ダメになるから

236 18/03/26(月)04:00:07 No.493541828

>>これ多分顔のない王付けた緑茶だな… >まあその顔のない王貰えたの2年後とかだったんだけどね... 皐月の王!皐月の王です! まあ同じなんだけど

237 18/03/26(月)04:00:09 No.493541831

>茶色いやつもバックステップだったんだ… 初めて気づいた… 何か旗のマークかと

238 18/03/26(月)04:00:11 No.493541833

軍略とカリスマはクソなんじゃが

239 18/03/26(月)04:00:18 No.493541839

そこで後ろからマーリンを引っ張ってきてひでおにする!

240 18/03/26(月)04:00:27 No.493541845

マジで雰囲気でやってるからそこまで深く理解してない 何よりゲームで頭使いたくない

241 18/03/26(月)04:00:52 No.493541863

>軍略とカリスマはクソなんじゃが ベディは許す デブはいらぬ

242 18/03/26(月)04:00:58 No.493541871

アイコンデザインだれのセンスなんじゃろ

243 18/03/26(月)04:01:01 No.493541872

>礼装でNP50+何かがついてる場合みたいな小さい倍率だと乗算もクソもないように思う >特に礼装ステがATKガン振りじゃないやつは大概相撲に負ける 相撲完全に育ててる人ばっかりなわけじゃないし… むさいし…

244 18/03/26(月)04:01:12 No.493541875

遊びに本気になれないやつは何にも本気になれないぞっていんへるのさんが言ってた

245 18/03/26(月)04:01:38 No.493541903

Qカードデバフかけてくるクソ馬はなんなの

246 18/03/26(月)04:01:44 No.493541911

NP60+カードバフ+宝具威力アップ増やしてほしいんじゃが 2色カードバフは中途半端でいかん

247 18/03/26(月)04:01:58 No.493541922

エアリアルドライブいいよね…

248 18/03/26(月)04:02:11 No.493541932

アイコンに宝具が使われているけど実装されていないローランがなんだって?!

249 18/03/26(月)04:02:18 No.493541938

ちょっと頭使わないと敵のHPが百ちょっと残ったりしてめんどい 頭使っても十とか残るけど

250 18/03/26(月)04:02:20 No.493541940

実際こんな頭使うのなんてダメチャレとか初期のクソみたいなバランス時にいかにダメ出すか検証された結果だから今は使われないとかそんなに覚えなくても良いんだ 覚えておくと宝具Tが早くなったりして周回楽になったりとか本当に地味に効くレベルでしかないし

251 18/03/26(月)04:02:39 No.493541963

A一枚なら後ろに付けた方が良かったのか…

252 18/03/26(月)04:02:47 No.493541970

>いまいち区別がついてない… 攻防バフデバフ枠 カード性能枠 その他威力枠(クリ威力 宝具威力 特効バフ) 特効宝具 この4枠なんじゃが

253 18/03/26(月)04:02:57 No.493541974

>ちょっと頭使わないと敵のHPが百ちょっと残ったりしてめんどい >頭使っても十とか残るけど さっき2とか残られてすげえなって思った

254 18/03/26(月)04:03:27 No.493541999

>Qカードデバフかけてくるクソ馬はなんなの おきただけを殺すためだけに生まれてきた雄馬だよ

255 18/03/26(月)04:03:46 No.493542013

>>ちょっと頭使わないと敵のHPが百ちょっと残ったりしてめんどい >>頭使っても十とか残るけど >さっき2とか残られてすげえなって思った ガッツはクソなんじゃが

256 18/03/26(月)04:04:01 No.493542024

>A一枚なら後ろに付けた方が良かったのか… そのまま鵜呑みにせずキャラによるからちゃんと計算した方が良い

257 18/03/26(月)04:04:06 No.493542027

ペンティなんとかちゃんは頭使わなくてイイからすき! >十とか残るけど

258 18/03/26(月)04:04:14 No.493542037

えっおき太を犯すケンタウロス?!

259 18/03/26(月)04:04:20 No.493542045

軍略カリスマは他人から借りる分には悪くない自分で上げようとは思わない

260 18/03/26(月)04:04:31 No.493542054

いいよね武蔵ちゃんのA

261 18/03/26(月)04:04:33 No.493542059

>クリバフとか特攻もあるからよく分からん… 攻撃力アップ カードバフや魔力放出系 それ以外 みたいなざっくりした感覚でしか覚えてないけど多分こんなんだと思う

262 18/03/26(月)04:04:45 No.493542067

>ペンティなんとかちゃんは頭使わなくてイイからすき! >>十とか残るけど スキルマするんじゃが

263 18/03/26(月)04:04:57 No.493542076

>>Qカードデバフかけてくるクソ馬はなんなの >おきただけを殺すためだけに生まれてきた雄馬だよ ランスロットに殺されちまえ!

264 18/03/26(月)04:05:46 No.493542114

攻撃バフ=防御デバフ 防御バフ=攻撃デバフ

265 18/03/26(月)04:05:49 No.493542121

美術館でヘクおじを殴り倒すペンちゃん怖すぎ問題なんじゃがあ

266 18/03/26(月)04:05:59 No.493542130

>ランスロットに殺されちまえ! 本当に何なんだろうなあの颯爽と現れて今だにトップクラス走り続けてる穀潰し卿

267 18/03/26(月)04:06:20 No.493542148

軍略はともかくカリスマは効果的にもCT的にもとりあえず上げといて損はないのでは まあランクによるが

268 18/03/26(月)04:06:28 No.493542154

カリスマ軍略カードバフ揃えたむくゴリの宝具火力はすごい

269 18/03/26(月)04:06:49 No.493542168

CEOはNPも稼ぎやすいしバフ撒くしシコりにくい以外は100点のサーヴァント

270 18/03/26(月)04:07:25 No.493542195

えっじゃあ自己バフ3種持っててそこそこNP効率のイスカンダルって殴るだけなら強いのか…

271 18/03/26(月)04:07:34 No.493542200

フレマーリンペンティなんとかちゃん逸見の三人でバフ合戦した後で殴りまくると気持ちいい 具体的にいうと今回の復刻のジャンヌ戦

272 18/03/26(月)04:07:58 No.493542220

>えっじゃあ自己バフ3種持っててそこそこNP効率のイスカンダルって殴るだけなら強いのか… むしろなんで弱いと思ってたんだ…

273 18/03/26(月)04:08:12 No.493542230

全体宝具最強はイスカンダルって聞いた

274 18/03/26(月)04:08:13 No.493542231

剣の新規追加組はみんな堅実に強い感じでハズレなしでいいよね宝具乱射するJKに射精が制御しきれない穀潰しにとにかくデバフして斬り殺すりゅうたんに

275 18/03/26(月)04:08:22 No.493542237

>えっじゃあ自己バフ3種持っててそこそこNP効率のイスカンダルって殴るだけなら強いのか… NP効率悪くても凸カレ持たせたらトップクラスでした…

276 18/03/26(月)04:08:26 No.493542241

>CEOはNPも稼ぎやすいしバフ撒くしシコりにくい以外は100点のサーヴァント 戦ってる最中にあの美しい肢体を撫で回したい

277 18/03/26(月)04:08:28 No.493542245

>えっじゃあ自己バフ3種持っててそこそこNP効率のイスカンダルって殴るだけなら強いのか… なぜ奴の宝具が強いかというとそういう事でもある

278 18/03/26(月)04:08:39 No.493542249

>美術館でヘクおじを殴り倒すペンちゃん怖すぎ問題なんじゃがあ あの特効範囲狭い換わりに50~100%を3ターンだから滅茶苦茶強いんじゃが

279 18/03/26(月)04:08:41 No.493542251

>剣の新規追加組はみんな堅実に強い感じでハズレなしでいいよね宝具乱射するJKに射精が制御しきれない穀潰しにとにかくデバフして斬り殺すりゅうたんに びっりびりーのどっかんかーん

280 18/03/26(月)04:09:12 No.493542280

>>美術館でヘクおじを殴り倒すペンちゃん怖すぎ問題なんじゃがあ >あの特効範囲狭い換わりに50~100%を3ターンだから滅茶苦茶強いんじゃが くろひー出たら舌打ちしてたんじゃが

281 18/03/26(月)04:09:33 No.493542304

jkってそんな連発効くのか NP毎ターン10とか微妙とか思ってごめん

282 18/03/26(月)04:09:43 No.493542308

(殺されるためにいるアキレウス)

283 18/03/26(月)04:09:58 No.493542318

>えっじゃあ自己バフ3種持っててそこそこNP効率のイスカンダルって殴るだけなら強いのか… 言ってしまえば他人に全く関与できないアタッカーだからね 宝具強化とサイレントモーション強化前は火力が出ない個人完結全体宝具とか負の塊だった

284 18/03/26(月)04:10:20 No.493542335

>なぜ奴の宝具が強いかというとそういう事でもある つまり宝具を打たせるためのNP補充役として最適なのは誰だか分かるなマスター 絆礼装も合わせて彼に最も必要なキャスターと言えば?

285 18/03/26(月)04:10:40 No.493542347

カーミラさんを宝具で倒してついでにB一枚でアキレウスもころす

286 18/03/26(月)04:10:50 No.493542355

アキレウス殺すための特効だから範囲狭いんだけど巻き込まれる可哀想な被害者達

287 18/03/26(月)04:10:53 No.493542358

>jkってそんな連発効くのか >NP毎ターン10とか微妙とか思ってごめん あれの真価はCT6効果5Tにある プリズマ先輩がクラススキルに付いてるようなもんだ

288 18/03/26(月)04:10:56 No.493542361

>>なぜ奴の宝具が強いかというとそういう事でもある >つまり宝具を打たせるためのNP補充役として最適なのは誰だか分かるなマスター >絆礼装も合わせて彼に最も必要なキャスターと言えば? ごめんなむくゴリ引けなくて…

289 18/03/26(月)04:10:58 No.493542365

>絆礼装も合わせて彼に最も必要なキャスターと言えば? マーリン!

290 18/03/26(月)04:11:07 No.493542373

>>なぜ奴の宝具が強いかというとそういう事でもある >つまり宝具を打たせるためのNP補充役として最適なのは誰だか分かるなマスター >絆礼装も合わせて彼に最も必要なキャスターと言えば? マーリン!

291 18/03/26(月)04:11:29 No.493542391

>>jkってそんな連発効くのか >>NP毎ターン10とか微妙とか思ってごめん >あれの真価はCT6効果5Tにある >プリズマ先輩がクラススキルに付いてるようなもんだ てんきあめとスキル1でめっちゃ星でるからNP回収も得意だしね

292 18/03/26(月)04:11:39 No.493542397

やはりマーリンか

293 18/03/26(月)04:11:46 No.493542401

>びっりびりーのどっかんかーん ちゃーじらいとにんぐ!は一発撃っちまえば無限にどっかんかーん出来るのいいよね

294 18/03/26(月)04:11:55 No.493542407

英雄作成は強いからな…

295 18/03/26(月)04:12:06 No.493542421

やっぱマーリンだよなー!

296 18/03/26(月)04:12:14 No.493542427

>>jkってそんな連発効くのか >>NP毎ターン10とか微妙とか思ってごめん >あれの真価はCT6効果5Tにある >プリズマ先輩がクラススキルに付いてるようなもんだ ちょうど全体剣薄かったから育てるわ

297 18/03/26(月)04:12:26 No.493542435

英雄にはマーリンが相応しい

298 18/03/26(月)04:12:34 No.493542446

セイバーはほんと星4が強い

299 18/03/26(月)04:12:35 No.493542448

>てんきあめとスキル1でめっちゃ星でるからNP回収も得意だしね JKは何がズルいって宝具にちゃっかりクリアップがついていることだ

300 18/03/26(月)04:13:04 No.493542467

JKは小回りが利く剣版エミヤみたいな立ち位置だよね とりあえず全体役で入れとくかみたいな

301 18/03/26(月)04:13:08 No.493542470

いいし…すりぬけで宝具3になったモーさんつかうし…

302 18/03/26(月)04:13:17 No.493542479

>アキレウス殺すための特効だから範囲狭いんだけど巻き込まれる可哀想な被害者達 何が酷いって同盟相手な上にマイルームでもペンちゃんからの好感度高いヘクおじが巻き込まれてる所

303 18/03/26(月)04:13:23 No.493542482

プリズマJKは凄いぞ 毎ターンNP20+αだ

304 18/03/26(月)04:13:51 No.493542499

>>アキレウス殺すための特効だから範囲狭いんだけど巻き込まれる可哀想な被害者達 >何が酷いって同盟相手な上にマイルームでもペンちゃんからの好感度高いヘクおじが巻き込まれてる所 バーカーサーはこれだから

305 18/03/26(月)04:14:06 No.493542512

宝具火力の計算式では神性バフもあったはずだから上姉様がナックルオブザステンノだったらさぞかし高い宝具火力だったろうに

306 18/03/26(月)04:14:49 No.493542547

>>絆礼装も合わせて彼に最も必要なキャスターと言えば? >マーリン! 誰が至強か? 誰が至強か? 誰が至強か? ドンドンドドンの内読み 物見のうてな!

307 18/03/26(月)04:15:43 No.493542583

孔明先生は早く内弟子ちゃんを連れてきてくれ

308 18/03/26(月)04:16:29 No.493542615

???「マーリンを出して私が感じた気持ちがわかるか? つまらぬ だ」

309 18/03/26(月)04:16:32 No.493542617

JKは骨さえ食わなければ育てるのにな…

310 18/03/26(月)04:16:58 No.493542643

モーさんはモーさんで瞬間火力は出ないけど普段使いには最適な☆5剣だと思うから大切にしてあげてほしい

311 18/03/26(月)04:18:13 No.493542679

術ギルのイケメンぷりに最近気付きました

312 18/03/26(月)04:18:20 No.493542685

JKはなんかリップの流れ弾でたまにヘイト食らってたけど性能自体はとっても良い子なので持ってたら使ってみてほしい

313 18/03/26(月)04:18:46 No.493542700

プーサーも攻撃力だけならモーさん以上でNP獲得あるからいいぞ!

314 18/03/26(月)04:19:41 No.493542738

最近JKの宝具が重なったから育ててみようかなと思ってそのまま忘れてた

315 18/03/26(月)04:19:44 No.493542740

ボブが再臨するとぶっ壊れていくと聞いて怖くて倉庫にしまってる

316 18/03/26(月)04:19:49 No.493542745

JKはスキル1とスキル3の頭がよくなる剣を育てればいい 魔眼?いらない

317 18/03/26(月)04:19:50 No.493542747

JKの宝具強化きたらきっとすごいことになる

318 18/03/26(月)04:20:17 No.493542765

>ボブが再臨するとぶっ壊れていくと聞いて怖くて倉庫にしまってる 壊してあげよう

319 18/03/26(月)04:21:14 No.493542802

JKは6/1/10で完成だから

320 18/03/26(月)04:21:27 No.493542808

>JKの宝具強化きたらきっとすごいことになる JKは宝具威力アップもBアップも持ってるのに強化まできたら凄いことになるな…

321 18/03/26(月)04:21:49 No.493542823

☆4剣は強化待ち多いね 必要ないのが多いとも言えるけど…

322 18/03/26(月)04:22:31 No.493542851

CEOちゃんは美しい云々に関してはかなりマスターに寛容なのにどうしてイベントだとNGWordになっちゃうだろう

323 18/03/26(月)04:22:54 No.493542867

強化きたら☆5連中に追いついてしまう

324 18/03/26(月)04:23:03 No.493542875

確率でチャージ減宝具ってボスの時に運用困るよね 敵もチャージ増加スキル使ってくるから無敵貼るタイミングずれることはしょっちゅうあるんだけどね

325 18/03/26(月)04:24:58 No.493542940

セーバーはベディ卿いればいいや

326 18/03/26(月)04:28:38 No.493543075

>ボブが再臨するとぶっ壊れていくと聞いて怖くて倉庫にしまってる ぶっ壊れるというか壊れた末に人間性は一応取り戻せるから救ってあげてくれ

327 18/03/26(月)04:28:41 No.493543081

>確率でチャージ減宝具ってボスの時に運用困るよね >敵もチャージ増加スキル使ってくるから無敵貼るタイミングずれることはしょっちゅうあるんだけどね そういうのは相手の宝具ターン以外に連射しておくんだ

328 18/03/26(月)04:29:26 No.493543105

ターン増加防げるホームズのスキルはチート臭い

329 18/03/26(月)04:31:15 No.493543182

レア剣は全体剣に全体的に改善が必要なんだが青王に手入れられない以上他の奴から始めるわけにもいかないみたいな変な空気になってる

330 18/03/26(月)04:34:04 No.493543301

よく言われるがアルテラちゃん2回強化きてるんだ

331 18/03/26(月)04:34:44 No.493543324

初期のころのNP効率いまいちでQの星生みも微妙みたいな鯖はテコ入れされないのでしょうか

332 18/03/26(月)04:35:37 No.493543363

青王はスキル強化から始めて…

333 18/03/26(月)04:39:18 No.493543508

>初期のころのNP効率いまいちでQの星生みも微妙みたいな鯖はテコ入れされないのでしょうか 本当に忘れた頃にやって来るかもね

334 18/03/26(月)04:41:13 No.493543584

>初期のころのNP効率いまいちでQの星生みも微妙みたいな鯖はテコ入れされないのでしょうか 通常カードのモーション関係いじられた機会が大昔のQテコ入れ光弾テコ入れ征服王のサイレント修正くらいなんで難しい…

335 18/03/26(月)04:42:07 No.493543617

やはりオナオナ卿か

336 18/03/26(月)04:43:43 No.493543681

円卓最強はどちらも星4なのが最高に大人げないね コスト調整に最適じゃないか

337 18/03/26(月)04:46:52 No.493543785

このゲーム初手Q以外は気軽に選んでもなんとかなると思ってる

338 18/03/26(月)04:49:03 No.493543851

>このゲーム初手Q以外は気軽に選んでもなんとかなると思ってる どうしても運が絡む以上スキルと宝具で安定させなきゃいけないしな オート戦闘が実装しにくい理由でもある

339 18/03/26(月)04:49:55 No.493543870

Q多くて強いの本当に貴重よね…

340 18/03/26(月)04:50:25 No.493543894

みんなエレちゃんくらいNP盛りっと増えたらいいのに

341 18/03/26(月)04:51:08 No.493543918

Qチェインは星10個じゃなくて20個は欲しい

342 18/03/26(月)04:51:15 No.493543921

>Q多くて強いの本当に貴重よね… いまセイバーウォーズやってるけど初出の時は沖田がぶっ壊れとか言われてたなぁって懐かしくなる

343 18/03/26(月)04:54:45 No.493544026

Qは2枚目3枚目にだけ置くものでQチェインはどうしても次ターンにクリティカル欲しい時に使うもの という考え方になってからQがそれなりに使いこなせるようになってきた

344 18/03/26(月)04:54:49 No.493544030

>このゲーム初手Q以外は気軽に選んでもなんとかなると思ってる Qが強い鯖自体はそこそこ居るけどそれでもQ宝具はちょっと扱いに困る

345 18/03/26(月)04:55:26 No.493544053

Q強い連中は実装された時期が割と固まってるのがポイントだ

346 18/03/26(月)04:55:53 No.493544077

NPもそうだけどランクもよくわからないAとかBとからC+だの具体的な数字で説明してけろ…

347 18/03/26(月)04:57:01 No.493544130

ランクは原作からの名残からだしな…数字はあるに越したことはないけど

348 18/03/26(月)04:57:28 No.493544148

カードが多いなら性能と思っていた時期が 少ない奴ほど性能良いって理屈は分かるけどひでぇ

349 18/03/26(月)04:57:56 No.493544162

>>Q多くて強いの本当に貴重よね… >いまセイバーウォーズやってるけど初出の時は沖田がぶっ壊れとか言われてたなぁって懐かしくなる 沖田は今でもQ性能めっちゃ高いしNP効率も良くて強いと思うよ 比較対象として武蔵ちゃんが出てきただけで弱いところはないし

350 18/03/26(月)04:58:24 No.493544174

>Qが強い鯖自体はそこそこ居るけどそれでもQ宝具はちょっと扱いに困る 全体Q宝具は雑魚を屠りながら星50個出して次ターンに狂にクリティカルとかさせると強い 単体Qは高倍率カードバフ持ちが多いことを活かして頑張る

351 18/03/26(月)04:58:59 No.493544198

ゴールデンとか滅茶苦茶強いけど宝具を最初に置くか悩む 強力なバフ掛かるからなーと思いつつもQ初動はダメかなり減るし

352 18/03/26(月)04:58:59 No.493544199

>NPもそうだけどランクもよくわからないAとかBとからC+だの具体的な数字で説明してけろ… バフの具体的数値とかバフ合計の%とか出すべきものがありすぎる

353 18/03/26(月)04:59:37 No.493544214

狂化Eとか狂化Aとかあの辺りにどれぐらい差があるのかとか表記してもいいんじゃないかなーと思う 割と変わるよね確か

354 18/03/26(月)04:59:46 No.493544224

殴る敵のクラスによっても補正かかるしオーバーキルしてなくてもオーバーキル扱いになるバグあるしで NP周りは混乱の元が多すぎる…

355 18/03/26(月)04:59:49 No.493544227

>>NPもそうだけどランクもよくわからないAとかBとからC+だの具体的な数字で説明してけろ… >バフの具体的数値とかバフ合計の%とか出すべきものがありすぎる そこら辺はソシャゲの宿命ゆえ仕方ねえ…

356 18/03/26(月)05:00:07 No.493544245

全体Q宝具は大体星出してくれるけど たまにある全体B宝具なのにガッツリ星出す宝具はズルいぞ!って感じる

357 18/03/26(月)05:00:29 No.493544266

母上のB宝具全体で干しだすんだっけか…

358 18/03/26(月)05:00:46 No.493544272

>沖田は今でもQ性能めっちゃ高いしNP効率も良くて強いと思うよ >比較対象として武蔵ちゃんが出てきただけで弱いところはないし 別に弱いとは言うつもり無かったんだけど沖田以上のアタッカーなんていなくね?ってレベルの当時の沖田の強さからは相対的な立ち位置落ち着いてきたねって言いたかった

359 18/03/26(月)05:00:55 No.493544275

>母上のB宝具全体で干しだすんだっけか… BBAとかもかな?

360 18/03/26(月)05:01:24 No.493544294

狂化の性能はスパPが実感しやすいよね

361 18/03/26(月)05:01:27 No.493544295

>母上のB宝具全体で干しだすんだっけか… 三体いれば45とか普通に出してくれるから次のターンの追撃が非常に楽です

362 18/03/26(月)05:01:51 No.493544305

>たまにある全体B宝具なのにガッツリ星出す宝具はズルいぞ!って感じる 照れるし!

363 18/03/26(月)05:02:05 No.493544315

エミヤもBで星だすね Bだったよねあれ

364 18/03/26(月)05:02:44 No.493544334

Q宝具はヒット数多い鯖が多いこともあってNP効率バフすると連発狙えるのもいいよね

365 18/03/26(月)05:02:46 No.493544336

>>母上のB宝具全体で干しだすんだっけか… >BBAとかもかな? 母上はスター発生率アップが乗って宝具のヒット判定で星が出る形式でBBAは固定個数手に入る形式だったような

366 18/03/26(月)05:04:35 No.493544407

>別に弱いとは言うつもり無かったんだけど沖田以上のアタッカーなんていなくね?ってレベルの当時の沖田の強さからは相対的な立ち位置落ち着いてきたねって言いたかった なんか強い言い方になったみたいですまない… 沖田さんの時はジャックちゃんと合わせてカード性能で強くなってて最近のはスキルで強くするって感じだよね

367 18/03/26(月)05:04:38 No.493544410

星絡めて次ターンも勢い止まらないタイプは強いな…

368 18/03/26(月)05:04:44 No.493544413

当時のSWって単体宝具セイバーおき太以外誰いたっけDEBU?

369 18/03/26(月)05:05:17 No.493544434

パッと思いつくQ全体って水着BBAだったけど こいつは全体的に星出しもカード性能もきつかったような

370 18/03/26(月)05:05:48 No.493544470

ただでさえめんどくさいのにこれで火水土風みたいな属性まであったらブチ切れると思う …あったよ!天地人!

371 18/03/26(月)05:05:51 No.493544474

>星絡めて次ターンも勢い止まらないタイプは強いな… 船長とか宝具クリ殴り宝具みたいなのがすごい現実的だからな…

372 18/03/26(月)05:06:51 No.493544511

>…あったよ!天地人! ついでに相手クラスによってNP効率変動するぞ!

373 18/03/26(月)05:07:13 No.493544526

>パッと思いつくQ全体って元祖ライダーさんだったけど >こいつは全体的に星出しもカード性能もきつかったような

374 18/03/26(月)05:07:33 No.493544544

>なんか強い言い方になったみたいですまない… いやこっちもすまなかった… Bで殴れって初期から星出し全盛のあの頃を経て今は逆にBで殴るのが強い時期に戻ってきてんなぁと思う マーリンのせいだけど

375 18/03/26(月)05:07:52 No.493544554

Q全体でヒット数少ない宝具はちょっとどころじゃなくお辛い

376 18/03/26(月)05:09:22 No.493544610

書き込みをした人によって削除されました

377 18/03/26(月)05:09:24 No.493544613

>>パッと思いつくQ全体って元祖ライダーさんだったけど >>こいつは全体的に星出しもカード性能もきつかったような ライダーさんはCT6ターンで成功率高い魔眼とNP20チャージからの怪力乗せてぶっぱが強い人だから… 宝具に付いてる効果はホントおまけにもなってないレベルだけど…

378 18/03/26(月)05:09:29 No.493544617

槍おばさんの遠距離BはAの後ろだとそこそこNP貯めるけど ABBしようと自前でA出すと近距離Bになってしょぼかった気がした

379 18/03/26(月)05:09:43 No.493544625

>ついでに相手クラスによってNP効率変動するぞ! それ普通に初耳なんだけど…

380 18/03/26(月)05:09:58 No.493544632

Q宝具なのにスター獲得もついてるアルテラサンタは優秀

381 18/03/26(月)05:10:45 No.493544650

>槍おばさんの遠距離BはAの後ろだとそこそこNP貯めるけど >ABBしようと自前でA出すと近距離Bになってしょぼかった気がした 昔もそんなことはなかったと思うけど今はもうカード性能は見た目のモーションによらず固定なので安心して欲しい

382 18/03/26(月)05:11:11 No.493544657

クラスというかそもそも種類で違うのかと思ってた ドアとゴーレムだとドアのが貯まるよねNP

383 18/03/26(月)05:11:45 No.493544670

>>ついでに相手クラスによってNP効率変動するぞ! >それ普通に初耳なんだけど… 狂殴るより術殴ったほうが回収できるとかだっけ… 術3体と狂3体相手にバサスロでオナると割りと違いがわかる

384 18/03/26(月)05:12:09 No.493544680

>それ普通に初耳なんだけど… 実はするのだ… 術、月|120% 騎|110% 剣、槍、弓、裁、讐、分|100% 殺|90% 狂|80% こんな感じで一部エネミーの死霊系のみニ割増だったり攻撃を受けるときもこの倍率だったりビーストは100%だったりする

385 18/03/26(月)05:13:10 No.493544698

マスクデータ多すぎ問題

386 18/03/26(月)05:13:48 No.493544710

未だにクラスごとに攻撃力の倍率違うのはアホかと思ってる

387 18/03/26(月)05:13:57 No.493544711

>>ついでに相手クラスによってNP効率変動するぞ! >それ普通に初耳なんだけど… 術騎相手だとNP効率アップ状態で殴れる 殺狂相手だとNP効率ダウン状態で殴る事になる サモさんが宝具連発できるのはこれの恩恵も大きい 術は攻撃力ダウンのマスクデータに得意相手が殺でNP効率ダウンも受ける事になる 陣地作成持ってないバベッジは大変お辛い…

388 18/03/26(月)05:14:00 No.493544714

NP獲得の1%おまけとかバグでしかないけど嫌いじゃない

389 18/03/26(月)05:14:24 No.493544725

術が殺に相性良いのにパッとしない理由の1つがそれだよね

390 18/03/26(月)05:15:20 No.493544746

>未だにクラスごとに攻撃力の倍率違うのはアホかと思ってる それでいて術とか殺のATK数値は他より低めにしてるのはなんなのと思う

391 18/03/26(月)05:15:56 No.493544765

クラス補正は優良誤認スレスレなんでそのうち全員1.1倍に合わせて撤廃してほしいな

392 18/03/26(月)05:16:00 No.493544768

マスクデータのマイナス要素のところ撤去するだけでかなりゲームバランス良くなると思う

393 18/03/26(月)05:16:02 No.493544770

だからこうやって水着ネロと三蔵ちゃんで無理やりNP回収してバフ盛って殴って勝つ

394 18/03/26(月)05:16:22 No.493544781

術は殴りじゃなくてAチェインでNP溜めろって設計なんだろうなあ

395 18/03/26(月)05:17:12 No.493544802

敵アサシンのCT5にしてくんねーかな

396 18/03/26(月)05:17:16 No.493544804

>術は殴りじゃなくてAチェインでNP溜めろって設計なんだろうなあ 実際それでだいたいなんとかなるけど >陣地作成持ってないバベッジは大変お辛い…

397 18/03/26(月)05:17:40 No.493544811

>術は殴りじゃなくてAチェインでNP溜めろって設計なんだろうなあ だからAチェイン前提のパーティーになりがちで他の組み合わせで遊びづらい これは設計ミスだと思う

398 18/03/26(月)05:18:00 No.493544821

>マスクデータのマイナス要素のところ撤去するだけでかなりゲームバランス良くなると思う そうかな…

399 18/03/26(月)05:18:57 [キモぬ] No.493544839

>敵アサシンのCT5にしてくんねーかな ダメぬ

400 18/03/26(月)05:18:58 No.493544842

>未だにクラスごとに攻撃力の倍率違うのはアホかと思ってる 狂が1.1倍かかるのは分かるけど後は要らねえんじゃねえかな… 特に弱体補正かかるクラスの素atk低く設定するんじゃ無えよ!

401 18/03/26(月)05:19:03 No.493544847

術アタッカー使うよりメカエリちゃんでぶっぱしたほうが強いまである でも少し脆い…

402 18/03/26(月)05:19:32 No.493544865

>敵アサシンのCT5にしてくんねーかな アサシンはまだ良い アーチャーはチャージスキル持ちも多いのに3だ

403 18/03/26(月)05:20:17 No.493544888

アルジュナお前さあ…

404 18/03/26(月)05:20:31 No.493544897

クラスのダメージ倍率は細かい数値差でもガッツリ響くよね インド兄弟とかかなり露骨に差出る と言うか何で弓はマイナス補正かかるんだ何で槍はプラス補正かかるんだ

405 18/03/26(月)05:21:05 No.493544922

チャージ増加!回避!ガッツ! そんなスキルばっか使うから相手にターン与えたくなくて3ターン周回するんだろうが!

406 18/03/26(月)05:21:18 No.493544932

>>敵アサシンのCT5にしてくんねーかな >アサシンはまだ良い >アーチャーはチャージスキル持ちも多いのに3だ そのかわり神性持ちも多かったりするかやこうやってゲイボルクしたりエヌマエリシュしたりする てめえはなんなんだ交流やろう!

407 18/03/26(月)05:21:28 No.493544935

>術アタッカー使うよりメカエリちゃんでぶっぱしたほうが強いまである >でも少し脆い… メカエリちゃんはスキル3のult威力upとクリ威力pu強いよね

408 18/03/26(月)05:21:32 No.493544939

>だからAチェイン前提のパーティーになりがちで他の組み合わせで遊びづらい Qがメインのパーティに初手Aを供給する役割で1人入れたりしてるな この場合あんまり宝具打たないプレイングになるけど

409 18/03/26(月)05:21:40 No.493544944

>そうかな… 言葉を間違えた マシになると思う!!

410 18/03/26(月)05:21:54 No.493544948

弓はスター集中率が高いから星出してクリティカルで殴れということなのかもしれない

411 18/03/26(月)05:21:56 No.493544949

>敵アサシンのCT5にしてくんねーかな ジャックちゃん敵に回ると本当にそう思う

412 18/03/26(月)05:23:21 No.493544985

>この場合あんまり宝具打たないプレイングになるけど そうなっちゃうんだよね… A2Q2は結構いるので合わせやすいのが救いなんだけども

413 18/03/26(月)05:23:34 No.493544994

槍は地味にダメージのプラス倍率デカイなあと感じる 昔はそのせいかカード性能が偏ってたけど BAQ全部使える槍鯖は本当に強い

414 18/03/26(月)05:24:09 No.493545009

マスクデータはどういう理由で決まったのかわからないものが多くてよくわからない 基本クラスでもライダーが全体的に強い調整受けてる気がするし最優のセイバークラスはほぼ平均値だし

415 18/03/26(月)05:24:50 No.493545028

クソQ2枚持たされてるランサーの調整ください

416 18/03/26(月)05:24:51 No.493545029

>>敵アサシンのCT5にしてくんねーかな >ジャックちゃん敵に回ると本当にそう思う 情報抹消と回避を乱発してきかねないのもあってお強い

417 18/03/26(月)05:25:21 No.493545044

>弓はスター集中率が高いから星出してクリティカルで殴れということなのかもしれない 星をどうやって出すかなのよな 今でこそ欠片と育ちきった無辜とか揃えればいいけども

418 18/03/26(月)05:25:33 No.493545051

>クソQ3枚持たされてるアサシンの調整ください

419 18/03/26(月)05:25:49 No.493545055

セイバークラスは全体でカード性能少し上げても許すよ…

420 18/03/26(月)05:26:27 No.493545070

>クソQ2枚持たされてるランサーの調整ください 兄貴の事かな?

421 18/03/26(月)05:26:48 No.493545075

>クソQ2枚持たされてるランサーの調整ください ランサーのQは最低でもエルキドゥくらいは欲しい これぐらいやってようやくQチェインが機能しだす

422 18/03/26(月)05:27:16 No.493545095

セイバーは弱くはないんだけど面白みがないっていう逆に難しいバランスになってる

423 18/03/26(月)05:27:22 No.493545098

>BAQ全部使える槍鯖は本当に強い 水着だこれ

424 18/03/26(月)05:27:26 No.493545099

汎用モーションの残したツケを何年経っても返しきれてないよね

425 18/03/26(月)05:27:31 No.493545105

NPチャージ無い奴はAの性能高めにしてくれませんか… 既に高い奴はいいので…

426 18/03/26(月)05:27:37 No.493545107

ヴラおじのQはなんでシュババ!シュババ!で2hitなの

427 18/03/26(月)05:28:00 No.493545118

>エレちゃんだこれ

428 18/03/26(月)05:28:04 No.493545121

限定鯖だから少ないけど槍狐は全カード性能インチキじみてて使ってて凄く楽しい ザブザブ星出してNPもたまる

429 18/03/26(月)05:28:26 No.493545129

初期実装組のランサーは基本的にQクソだったと思う 少し後でもBBAQQだと基本的に性能低い気がする

430 18/03/26(月)05:28:32 No.493545133

剣豪のボスはクソッタレが多かった印象がある クリティカル坊主に全体殺のロボ上、延焼で体力削ってくる巴、一番許せんのが魅了無効の正座ジジイ

431 18/03/26(月)05:29:04 No.493545148

>汎用モーションの残したツケを何年経っても返しきれてないよね カード性能をウンエイリニンサンが把握出来てなかった節があるのが酷い

432 18/03/26(月)05:30:19 No.493545185

兄貴とかQ宝具だし自前のQでチェインしてみるかなんて揃えてみたら全然星出なくて笑った思い出

433 18/03/26(月)05:31:10 No.493545203

>カード性能をウンエイリニンサンが把握出来てなかった節があるのが酷い テコ入れで少しましになったとはいえ初期のクリ星関連は本当にひどい クイックのダメージ期待値計算したのかとか優雅たれは何も考えず他と数字合わせただけだろとか

434 18/03/26(月)05:31:25 No.493545208

Qが1hitの鯖っていたっけ

435 18/03/26(月)05:31:27 No.493545211

そこそこ古いけどカルナさんは案外Q悪く無い印象

436 18/03/26(月)05:31:35 No.493545215

魅了無効は鬱陶しいけどそれでもあいおぶざ!がぶっ刺さるのでまだマシだった…

437 18/03/26(月)05:32:11 No.493545230

水着槍で狐がQ性能良くてきよひーが割とクソQなのは知ってるんだけど母上のQってどんなもんなの?

438 18/03/26(月)05:32:13 No.493545232

初期Qは光弾系のぞいてNPもQPもでない何の為に存在するか分からないカードでなあ

439 18/03/26(月)05:32:31 No.493545241

ABQよりABBのがhit数の関係でNP稼げるきよひーいいよね…

440 18/03/26(月)05:32:55 No.493545256

優雅たれとかあのへんはエラッタかけてもいいような性能はしてるよね そうすると元が強いやつにつけた時にぶっ壊れるかもしれないけどゴミよりはいいよね

441 18/03/26(月)05:34:54 No.493545317

Qチェインで星30個は最低でも出ないと割に合わん だからといってQチェインボーナスで貰える星を20にするのは勘弁な!

442 18/03/26(月)05:35:32 No.493545339

ガッツ系星5礼装は不夜の薔薇の過大評価のせいで相当割食ってるよね

443 18/03/26(月)05:36:04 No.493545354

>Qチェインで星30個は最低でも出ないと割に合わん >だからといってQチェインボーナスで貰える星を20にするのは勘弁な! いや20でも有り難えよ Q3つ置いて20貰えばよっぽどQが微妙じゃ無い限り星行き渡るだろうし 何にせよ10は無いわー

444 18/03/26(月)05:36:13 No.493545359

星4礼装ってどう考えても星4鯖並みのレアさ無いよね

445 18/03/26(月)05:36:15 No.493545361

水着母上は生存系スキルがないくらいしか隙がなくてお強い…

446 18/03/26(月)05:36:28 No.493545369

Q1stボーナスで星10個にして

447 18/03/26(月)05:37:19 No.493545384

>星4礼装ってどう考えても星4鯖並みのレアさ無いよね 星揃えるなら売った時にレモンゼリーくれよってちょっと思う

448 18/03/26(月)05:39:09 No.493545438

キャットの宝具とカードとスキルの噛み合わなさをどうにかして欲しいんじゃが 凸カレスコないと厳しいんじゃが

449 18/03/26(月)05:39:46 No.493545457

次女くだち 御父様はもういいです

450 18/03/26(月)05:40:18 No.493545484

キャットとフランは上手くNP効率補助してやれば第二のバサスロになれる可能性あるんだけど いかんせんスタンが

451 18/03/26(月)05:40:21 No.493545488

Q3枚なのにB宝具のエルキドゥの使い方がよくわからんのですが

452 18/03/26(月)05:40:54 No.493545503

星4礼装は鯖の4倍出やすいんだからレアさ同じな訳無いわい

453 18/03/26(月)05:43:06 No.493545578

キャッツはスキルが全部汎用なのが可愛そう

454 18/03/26(月)05:43:16 No.493545587

>Q3枚なのにB宝具のエルキドゥの使い方がよくわからんのですが 生存力高いのと星生みやすくてししょーよりはNPためやすいから長期戦で宝具何回か打つ Qは星だし結構いいしNPはAクリ狙うって割り切ればいいんじゃない

455 18/03/26(月)05:43:28 No.493545594

>Q3枚なのにB宝具のエルキドゥの使い方がよくわからんのですが Q宝具の方が圧倒的に悲惨だぞ

456 18/03/26(月)05:43:46 No.493545605

>キャットとフランは上手くNP効率補助してやれば第二のバサスロになれる可能性あるんだけど >いかんせんスタンが スタンはキャットのアイデンティティだから詰んでる…

457 18/03/26(月)05:45:05 No.493545644

>Q宝具の方が圧倒的に悲惨だぞ バフもらう予定無ければQ宝具が最強だぞ

458 18/03/26(月)05:46:19 No.493545678

まあQ強化できそうなキャスターっぽいのも実装されるしこれからどうなるかはわからないからね

459 18/03/26(月)05:47:05 No.493545701

B宝具がいいなんてのもマーリンがいるからバフ貰いやすいってだけのはなし まあ1stボーナスの関係で1枚目に置きたくないからQ宝具糞だなって思うときもある

460 18/03/26(月)05:47:56 No.493545721

>スタンはキャットのアイデンティティだから詰んでる… NP効率アップして宝具でNP50チャージできるようになればそれでもかなり変わると思うんだよ 2T目は無理でも孔明添えれば3T目に宝具撃てる可能性が出てくるわけだし

461 18/03/26(月)05:48:45 No.493545748

Aの玉藻やBのマーリンみたいな立ち位置のがQにいないのがなぁ

462 18/03/26(月)05:49:30 No.493545776

>Aの玉藻やBのマーリンみたいな立ち位置のがQにいないのがなぁ ちょっと期待されたおっきーは可愛いだけの生き物と化した

463 18/03/26(月)05:49:30 No.493545777

後マーリンはB鯖は勿論A鯖との相性も良いからその辺もちょい損ではある まあ全スキルと宝具が雑に強いからQ鯖でもかなり恩恵は受けれるんだけど

464 18/03/26(月)05:50:03 No.493545789

>Aの玉藻やBのマーリンみたいな立ち位置のがQにいないのがなぁ ふーやーちゃん! アタランテ! ししょー! 一発屋ばっかりだな

465 18/03/26(月)05:50:16 No.493545794

いくらQバフをバラ撒いても大抵のQは恩恵殆ど無いからね… 根っこのカード性能上げてくれないと厳しい スター発生率100%アップスキルとか出された所為でQカードの存在意義からやばくなってきてるし

466 18/03/26(月)05:50:57 No.493545816

なんでそんなにQバフ欲しがってるのかわからんのだが 50%バフ貰ったところでQカード自体は糞のままだから宝具の威力上がる以外まったく旨くないぞ どこまで盛るつもりなのか知らんけどマーリン1人程度のバフなら1.8倍止まりだからATKバフのみでも割と近づける

467 18/03/26(月)05:51:55 No.493545843

おっきーは非攻撃宝具で強化でガラッと変えやすいしCT優秀でスキル強化来ると化ける可能性十分あるしで未来はあると思うんだけどね

468 18/03/26(月)05:52:29 No.493545867

>Aの玉藻やBのマーリンみたいな立ち位置のがQにいないのがなぁ 来てもQカード積極的に振ることは無いからバフの持ち腐れよ

469 18/03/26(月)05:53:25 No.493545897

どうせQバッファー起用する時なんて 元々Q性能が異常に高い極一部の鯖使う時だろうから恩恵無い事は無かろう その前に全体の底上げした方が良いってのはその通り

470 18/03/26(月)05:54:21 No.493545917

ジャックちゃん沖田XでQカード性能に尻込みしちゃったのがいけない あれぐらいでようやくQカードはマトモになるというのに 現状ではジャックちゃん達をメインにQパ組みたくても足引っ張るQばかりだぞ

471 18/03/26(月)05:55:00 No.493545941

モーション変更で効率もいじる方針だったら多くの初期鯖が救われたんだろうけどな…

472 18/03/26(月)05:55:29 No.493545958

Bは生で150%Aは100%Qは80%なわけでQバフ100%位貰って初めてBよりQ振るわってなる時点で常時バフでもないQを揃える意味もないしQバッファー来てもよほどの事がないと産廃扱い免れんよ

473 18/03/26(月)05:56:19 No.493545985

Q1枚とかだと割と強めになるんだけどねファラオとかエレナとか

474 18/03/26(月)05:56:25 No.493545991

QとAの攻撃力同じでいいんじゃないかな…

475 18/03/26(月)05:56:27 No.493545993

クイックパって現状厳しいのか

476 18/03/26(月)05:56:39 No.493546001

おっきーは自分で殴ってNP溜めて全体に宝具バフかけるっていう まあホームズみたいな運用になるんだけど この手のキャラはそれこそホームズ並みのNP効率と素の耐久力が欲しいんだよな

477 18/03/26(月)05:56:42 No.493546004

おめぇたちゲェジなんか!? うっひゃぁ!!たまんねぇなぁ!!!

478 18/03/26(月)05:57:00 No.493546014

>Bは生で150%Aは100%Qは80%なわけでQバフ100%位貰って初めてBよりQ振るわってなる時点で常時バフでもないQを揃える意味もないしQバッファー来てもよほどの事がないと産廃扱い免れんよ 星出すのにダメージまで簡単に上回ったらビックリするわ! カードバフは火力以外も上げるのよ

479 18/03/26(月)05:57:13 No.493546026

>クイックパって現状厳しいのか 厳しいって言うかやる意味が無いというか

480 18/03/26(月)05:58:07 No.493546058

Qパするんなら暴論だけど破片敷き詰めでいいからな

481 18/03/26(月)05:58:09 No.493546060

>クイックパって現状厳しいのか 特定のQ鯖は今でも強いよ Qで染める必要は別に無いけど

482 18/03/26(月)05:58:38 No.493546094

>クイックパって現状厳しいのか それするような資産もってるんなら欠片何枚かとスター供給スキル持ち合わせてQ使わなくても星埋めるようにしたほうが良かったりするのがね…

483 18/03/26(月)05:58:47 No.493546102

>クイックパって現状厳しいのか ファーストボーナスとチェインボーナスが貧弱だから染める意味薄いからね

484 18/03/26(月)05:58:50 No.493546105

ホームズ(絆) メルト(絆) おっきー(絆) Qパできた!

485 18/03/26(月)05:59:06 No.493546114

>星出すのにダメージまで簡単に上回ったらビックリするわ! >カードバフは火力以外も上げるのよ 相手のHPを減らすゲームなんだからダメージ出してなんぼだぞ ダメージ出せないで他の何かを出せてもさして意味はない

486 18/03/26(月)05:59:07 No.493546116

>>クイックパって現状厳しいのか >厳しいって言うかやる意味が無いというか 威力ならB染めNPならA染めでいいから星出しにターン使うだけ微妙って事か…

487 18/03/26(月)05:59:09 No.493546121

>Qパするんなら暴論だけど破片敷き詰めでいいからな 欠片と無辜の怪物や啓示並べてばクリティカルの暴力は堪能できるようになっちゃったしね Qカードをどうすればいいのか皆目見当がつかない

488 18/03/26(月)06:01:14 No.493546195

何はともあれまずダメージ倍率アーツと同じにしないとスタートにも立てないと思う

489 18/03/26(月)06:01:18 No.493546199

色々出来るはなんにも出来ないだからな

490 18/03/26(月)06:01:30 No.493546205

もっとジャラジャラ星出して欲しいよね…

491 18/03/26(月)06:02:16 No.493546233

強いQってNP効率も高い印象あるからQチェインするよりA戦闘にして星出しとNP回収兼ねるイメージになる NPそんなでもなくて星生むのってエルキくらいしかぱっと思いつかないし…

492 18/03/26(月)06:03:20 No.493546266

強いQ鯖は居るがQ鯖に強みがあるという訳ではあんまりない

493 18/03/26(月)06:03:25 No.493546270

クイックが強い鯖って異常に効率いいアーツ振ってるのに近い状態だから強いって感じよね

494 18/03/26(月)06:03:39 No.493546282

>ホームズ(絆) >メルト(絆) >おっきー(絆) >Qパできた! ホームズは欠片にするね…

495 18/03/26(月)06:03:41 No.493546284

>おっきーは自分で殴ってNP溜めて全体に宝具バフかけるっていう >まあホームズみたいな運用になるんだけど >この手のキャラはそれこそホームズ並みのNP効率と素の耐久力が欲しいんだよな NP効率がもう一声ほしいよね… 敵がうまくなぐってくれてはじめて宝具まわるタイプだから単騎向きなんていわれ方してるわけだし

496 18/03/26(月)06:03:50 No.493546291

おっきーはクイック勢の為にはむしろ宝具Aになるべきだと思う

497 18/03/26(月)06:04:07 No.493546299

初期とかの2hitQが1hitごとに3~5個星産んでくれるだけである程度満足するので星産み用のカードならきちんと星産んで欲しい

498 18/03/26(月)06:04:55 No.493546329

>強いQ鯖は居るがQ鯖に強みがあるという訳ではあんまりない そして活かす方法があまりない…

499 18/03/26(月)06:05:39 No.493546357

星も30個オーバーでようやく多少安定する程度だから Qチェインで10個ってだけだと足りないんだよね

500 18/03/26(月)06:05:43 No.493546358

Qで星出して次もQで星出さないと繋がっていかないのにQに星が乗るかもQが配布されるかもクリしてもBカードよりちょっと強い程度なのもかなり辛い

501 18/03/26(月)06:06:45 No.493546391

やっぱQ初手とQチェインボーナスが死んでるのが癌だよ ここ弄んないといくらテコ入れしても格差広がるだけだよ

502 18/03/26(月)06:07:05 No.493546403

>星も30個オーバーでようやく多少安定する程度だから >Qチェインで10個ってだけだと足りないんだよね と言うより溢れさせる運用ってあんましなくない? クリアタッカーは星集中とクリアップ両方兼ね備えてる奴が優秀ってイメージ 更に星産みも出来るとパーフェクトなんだけど

503 18/03/26(月)06:07:28 No.493546418

十中八九Q3枚以上にされるアキレウス頑張ってくれ

504 18/03/26(月)06:07:59 No.493546435

>と言うより溢れさせる運用ってあんましなくない? >クリアタッカーは星集中とクリアップ両方兼ね備えてる奴が優秀ってイメージ >更に星産みも出来るとパーフェクトなんだけど 気持ち悪いくらい穀潰しに合致しすぎている…!

505 18/03/26(月)06:08:16 No.493546445

>と言うより溢れさせる運用ってあんましなくない? >クリアタッカーは星集中とクリアップ両方兼ね備えてる奴が優秀ってイメージ Qパは溢れさせていく運用しかやりようがないからさ

506 18/03/26(月)06:08:31 No.493546451

カード配分がランダムなのもあって博打要素強いんだよねQパは ここぞってタイミングでQチェイン出来るとは限らないし だからジャックちゃん単騎駆けが楽とか言われちゃう

507 18/03/26(月)06:08:45 No.493546459

宝具Qの金鯖でBAAQQのやつは漏れなく宝具Aにするかカード編成BBAQQかBAQQQにしてくれ

508 18/03/26(月)06:08:46 No.493546462

>気持ち悪いくらい穀潰しに合致しすぎている…! Q鯖こそA宝具のほうが強いって点も含めてあいつだけ完成度おかしいんだよ!!

509 18/03/26(月)06:09:09 No.493546473

>クリアタッカーは星集中とクリアップ両方兼ね備えてる奴が優秀ってイメージ >更に星産みも出来るとパーフェクトなんだけど それができる奴は大抵BかAメインなんすよ

510 18/03/26(月)06:09:12 No.493546475

ラーマくんとか乳上とかのクリアタッカー使ってると理想の星産みは本人が攻撃しなくても星生むやつだからQ鯖より啓示とか無辜持ち使いたくなる

511 18/03/26(月)06:09:37 No.493546491

溢れないと困るってアラフィフが言ってた

512 18/03/26(月)06:09:49 No.493546495

高ランク騎乗と高いヒット数のQカードを持ってくれば最低限の性能を期待できるし3Tバフ貰えるなら普通に使っても特に問題はない

513 18/03/26(月)06:10:36 No.493546528

あー惜しいなー もと森のフィールドがあればなー ジャガーの戦士が本領発揮しちゃうんだけどなー

514 18/03/26(月)06:10:49 No.493546537

溢れた時になんかボーナスつくならいっぱい星羽毛って気にもなるんだけど無駄になるしね アタランテちゃんの宝具で気軽に20個くらい無駄になったりする

515 18/03/26(月)06:11:02 No.493546541

スター集中1Tだと直感系スキルがありがたい 3T集中だと無辜・啓示・欠片がありがたい この時点でQカードは選択に入らない辛い

516 18/03/26(月)06:11:26 No.493546547

Q鯖理想形はやっぱ騎金時かな

517 18/03/26(月)06:11:45 No.493546557

あふれた分持ち越しできるだけでかなり強くなるんだけどねえ 50個あふれさせるのできる鯖は限定されるとはいえ

518 18/03/26(月)06:12:23 No.493546573

>Q鯖理想形はやっぱ騎金時かな 星だして星吸ってNPもちゃんとQで稼げるからな

519 18/03/26(月)06:12:28 No.493546576

>Q鯖理想形はやっぱ騎金時かな Qも強いけどそれ以外の独自要素が強すぎる…

520 18/03/26(月)06:13:49 No.493546620

正直安定しないQパより確実なAパの方が圧倒的に使いやすいのは否めん

521 18/03/26(月)06:13:59 No.493546626

Qメイン鯖はお気に入りな子が多いから強化してほしい…

522 18/03/26(月)06:14:41 No.493546646

ジャックちゃんクラスですらBQQ安定という

523 18/03/26(月)06:15:15 No.493546665

エドモン君弱いとは思わないけどやっぱり強いとも思わない程度なので Q強化きて大活躍してほしい

524 18/03/26(月)06:15:45 No.493546682

Qチェインしたら各カードのクリ率50%加算と威力50%アップとかしてくれたらQパ組むよ

525 18/03/26(月)06:18:33 No.493546774

火力出すにもNP貯めるにもBとAに依存しちゃうからQだけでできる仕事なんてたかが知れてるんだよね

526 18/03/26(月)06:24:43 No.493546939

まあ二部始まるまでにはなんとかしろよな!

527 18/03/26(月)06:26:25 No.493546993

システムレベルの性能いじることはないとおもうけどね… ただでさえスパゲティになってて初期部分いじれなくなってそうだし

528 18/03/26(月)06:29:26 No.493547076

ここまで放置してたのが悪いとしか言えんわな…

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