18/03/25(日)19:03:40 何がZリ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1521972220390.jpg 18/03/25(日)19:03:40 No.493417794
何がZリフレクトだよクソの役にも立たねぇ
1 18/03/25(日)19:07:46 No.493418965
しゃがみや空中でもリフレクトできるようにならないかな…
2 18/03/25(日)19:09:08 No.493419341
セルとか弾いたらそのままスラ飛んでくる ブウとか弾いたらそのまま中段飛んでくる
3 18/03/25(日)19:11:54 No.493420024
ガーキャンで出してぇ
4 18/03/25(日)19:15:57 No.493421162
ガーキャンすらクソ弱いっていう
5 18/03/25(日)19:19:09 No.493422115
ガーキャンあるけど一切信頼性ないゲームだよねこのゲーム 本当に無敵あんのか!?
6 18/03/25(日)19:20:20 No.493422436
>ガーキャンあるけど一切信頼性ないゲームだよねこのゲーム >本当に無敵あんのか!? ねーよ?
7 18/03/25(日)19:22:10 No.493422947
>セルとか弾いたらそのままスラ飛んでくる >ブウとか弾いたらそのまま中段飛んでくる 擦れ!
8 18/03/25(日)19:23:11 No.493423257
初めは有効活用させてもらおうと思ってたけど今では普通にガードしてる
9 18/03/25(日)19:24:19 No.493423566
リフレクトは低ダ見えた時用の切り返しだから…
10 18/03/25(日)19:25:37 No.493423956
リフレクトに頼りすぎるな しかしかならず必要になる場面がある
11 18/03/25(日)19:26:35 No.493424201
固めの最後をビームで誤魔化そうとする奴を分からせるためのもの
12 18/03/25(日)19:26:39 No.493424223
アークはホント逃げや守りに厳しい会社
13 18/03/25(日)19:28:03 No.493424636
>固めの最後をビームで誤魔化そうとする奴を分からせるためのもの (飛んでくるアシスト)
14 18/03/25(日)19:30:50 No.493425387
お前出そうとすると後ダッシュが出るんだよ
15 18/03/25(日)19:31:02 No.493425450
もっと上入れっぱ強いゲームになんねーかな ジャンプ移行が7Fもあってガード不能とかやべーわ
16 18/03/25(日)19:31:08 No.493425465
見える見えるぞ ブロリーの雑な強攻撃にガーキャンを適当に受け止められて嬲られるZ戦士達の姿が
17 18/03/25(日)19:32:16 No.493425732
着地とか受け身も重ねられるとガード不可?
18 18/03/25(日)19:32:17 No.493425738
このゲームからリフレクトなくなったら超クソゲーだぞ
19 18/03/25(日)19:33:01 No.493425943
>もっと上入れっぱ強いゲームになんねーかな >ジャンプ移行が7Fもあってガード不能とかやべーわ とはいえ空ガ強くてバッタ戦術もかなり強いからジャンプ移行早くなるとだるい
20 18/03/25(日)19:34:45 No.493426474
なんと強攻撃をリフレクトすれば有利になれるんだぞ! 弱攻撃を取ると不利だけどな!
21 18/03/25(日)19:35:17 No.493426618
>もっと上入れっぱ強いゲームになんねーかな >ジャンプ移行が7Fもあってガード不能とかやべーわ マジでこれがダルい コンボ中に攻撃食らうのって中下じゃなくてこれだわ
22 18/03/25(日)19:35:21 No.493426647
たまたま起きた相殺がA連早い方が一方的に勝つのが1番納得いかない
23 18/03/25(日)19:35:30 No.493426691
書き込みをした人によって削除されました
24 18/03/25(日)19:35:31 No.493426699
>なんと強攻撃をリフレクトすれば有利になれるんだぞ! >弱攻撃を取ると不利だけどな! 弱から固められて強まで連ガなのにどうやって取るんだよ!
25 18/03/25(日)19:35:45 No.493426768
ガーキャンとか弱連ですら落とされるよ
26 18/03/25(日)19:35:55 No.493426815
仮に脳死入れっぱ強くするなら全キャラもっと通常技増やさないと話にならない
27 18/03/25(日)19:36:36 No.493427063
ガーキャン交代の判定は食らい判定の方が大きいからね 弱に負けるのは当然だね
28 18/03/25(日)19:36:50 No.493427130
>たまたま起きた相殺がA連早い方が一方的に勝つのが1番納得いかない ビルス使ってるとこれ絶対に勝てないし空中バニガードしてもこっちが一方的に殴られるしかなくて本当にやばい
29 18/03/25(日)19:36:50 No.493427132
>マジでこれがダルい >コンボ中に攻撃食らうのって中下じゃなくてこれだわ アルカプ慣れした身だとこの仕様がホントめんどくせぇってなる
30 18/03/25(日)19:36:51 No.493427138
A連の巻き込みぢからいいよね・・・
31 18/03/25(日)19:37:04 No.493427204
そもそもこのゲームのA連判定おかしい技ばっかなんで
32 18/03/25(日)19:38:04 No.493427512
もっと差し合い意識した方がいいんだろうけどA連が連打してるだけで結構なリーチ持った牽制にもなるのが便利で中距離でもこすっちゃう
33 18/03/25(日)19:38:17 No.493427567
俺は勝手にA連を擦っているがそんな不用意に近づいて大丈夫か?
34 18/03/25(日)19:39:02 No.493427771
ゴラクのA連とか脅威の踏み込み力でキレそうになりますよ
35 18/03/25(日)19:39:03 No.493427777
>>たまたま起きた相殺がA連早い方が一方的に勝つのが1番納得いかない >ビルス使ってるとこれ絶対に勝てないし空中バニガードしてもこっちが一方的に殴られるしかなくて本当にやばい このゲームのA相殺って他ゲーみたいにキャンセルでBとか出ないの?
36 18/03/25(日)19:40:17 No.493428129
>このゲームのA相殺って他ゲーみたいにキャンセルでBとか出ないの? 出るよ
37 18/03/25(日)19:41:21 No.493428461
ジャンプ移行も遅いのもだけどかなり引きずり下ろされ易いよね
38 18/03/25(日)19:42:49 No.493429004
>ジャンプ移行も遅いのもだけどかなり引きずり下ろされ易いよね 普通に弱弱中強されるだけで地上の固めにご招待なのつらい
39 18/03/25(日)19:45:07 No.493429915
スカってもガトリングで出し続けられる安心感 下手なH攻撃より長いリーチ 当たれば勝手にコンボに行ってダウンまで取れるお手軽さ
40 18/03/25(日)19:45:12 No.493429941
このゲーム空ガ硬直地上より長めに設定されてるっぽいよ BBやGGの感覚でやる入れっぱやA擦りは悪手だからやめようね
41 18/03/25(日)19:46:37 No.493430422
一度相手の流れになるともう無理 サイクバーストくれ
42 18/03/25(日)19:46:59 No.493430518
空振りしてもA連できるのやっぱおかしくない?
43 18/03/25(日)19:47:50 No.493430819
バーストつーかマヴカプのアドバありゃいいんだよ めんどくせぇ劣化品のリフレクトなんかじゃなくてさ
44 18/03/25(日)19:48:15 No.493430947
青飯に画面端で起き攻めされたら一生固められる
45 18/03/25(日)19:48:43 No.493431089
バーストなんていたずらに死ぬまでの寿命伸ばすだけで結局実力が上の側の保険になるだけだよ 特にこのゲーム実力露骨に出るし
46 18/03/25(日)19:48:52 No.493431140
アドバできないマブカプとなるとクソキツイな
47 18/03/25(日)19:49:45 No.493431417
飛び越して相手の攻撃スカしたと思ったら 相手A連だと2段目で振り返って凄い勢いで追ってくるの笑うわ
48 18/03/25(日)19:49:49 No.493431440
>青飯に画面端で起き攻めされたら一生固められる 別名 洗面器攻め
49 18/03/25(日)19:50:02 No.493431499
でもマブカプより火力低いのにアドバだけ真似されても一生試合終わらなくなるし
50 18/03/25(日)19:50:34 No.493431715
>別名 洗面器攻め ゴボゴボゴボ・・・
51 18/03/25(日)19:51:00 No.493431855
悟一を見ろッ! ファジーガードでなんとかしているぞッ!
52 18/03/25(日)19:51:13 No.493431925
逆に考えるんだ 食らっちゃってもいいさって
53 18/03/25(日)19:52:24 No.493432242
>逆に考えるんだ >食らっちゃってもいいさって 実際適切な場所での食らい抜けは超大事だと思う
54 18/03/25(日)19:52:29 No.493432259
ガーキャンリフレクトはあってもいいな
55 18/03/25(日)19:52:30 No.493432262
青飯百烈セルアシ百烈ベジアシ低ダB2A
56 18/03/25(日)19:53:09 No.493432445
まあ中下は弾幕さえなければ見えるレベルで優しいと思う 投げもまあ狙いたくなるタイミングが分かりやすいし遅いからなんとか 飛び逃げと擦りのタイミングが全然わからなくて結局食らう
57 18/03/25(日)19:54:02 No.493432689
ベジータのグミで物理的に見えなくなるのマジあったまる
58 18/03/25(日)19:54:26 No.493432793
固めからの崩しは爆風とか無い限り割と対処できるが 差し合いの場面で唐突に出される低ダが見えんわ
59 18/03/25(日)19:54:47 No.493432897
>逆に考えるんだ >食らっちゃってもいいさって 正直体力有るときはバニは食らった方がいい気がする
60 18/03/25(日)19:56:42 No.493433506
>>逆に考えるんだ >>食らっちゃってもいいさって >正直体力有るときはバニは食らった方がいい気がする バニはガードした方が読み負けのリスク大きくてめんどいよね 食らって1割くらい減ってまた差し合いになった方がリスク的にはありだわ
61 18/03/25(日)19:56:44 No.493433518
J移行7Fもあんのかよ!?おっせーなと思ってたけどここまで遅いとは… しかも空中に完全に移行したあともガード不能になってるよね? ベジアシとか低空で食らいまくってる
62 18/03/25(日)19:57:24 No.493433749
対空で割れない時のバニはリフレクト徹底したほうがいい
63 18/03/25(日)19:58:27 No.493434100
>J移行7Fもあんのかよ!?おっせーなと思ってたけどここまで遅いとは… >しかも空中に完全に移行したあともガード不能になってるよね? >ベジアシとか低空で食らいまくってる 左様
64 18/03/25(日)19:59:45 No.493434428
このゲームで入れっぱ強くしろ!はちょっと正気とは思えない
65 18/03/25(日)20:00:32 No.493434721
下手に暴れてダブルアップ食うより冷静にガードしとけ!
66 18/03/25(日)20:01:07 No.493434909
アルカプと違って寄る手段が皆強いんだから 上入れっぱ強かったりアドバあっても良いと思うんだがな
67 18/03/25(日)20:02:16 No.493435297
じゃあアルカプ並に崩し強化な