虹裏img歴史資料館

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18/03/25(日)19:01:03 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1521972063687.jpg 18/03/25(日)19:01:03 No.493417140

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 18/03/25(日)19:02:01 No.493417361

OneShot はちょっと違うか

2 18/03/25(日)19:02:33 No.493417474

演出じゃなかった

3 18/03/25(日)19:03:32 No.493417756

ニーアか

4 18/03/25(日)19:04:18 No.493417977

雷電今すぐゲーム機の電源を切るんだ 長時間プレイすると目が悪くなるわよ

5 18/03/25(日)19:08:30 No.493419193

ニーアはwiki見ながらやると先にE見ようとするからこうなる

6 18/03/25(日)19:13:42 No.493420537

この手のゲームのお約束的な操作とゲーム中の設定・展開を重ねる演出があるゲームは だいたい最後まで一貫できずに中途半端なものになってる印象がある

7 18/03/25(日)19:14:28 No.493420750

エロゲでこんなのあったな

8 18/03/25(日)19:16:59 No.493421482

CCFF7とか

9 18/03/25(日)19:17:38 No.493421678

>エロゲでこんなのあったな 媒体がUSBで中古屋に流せないヤツ?

10 18/03/25(日)19:18:07 No.493421788

パワボケはちょっと違うか

11 18/03/25(日)19:18:20 No.493421867

>エロゲでこんなのあったな 片方攻略すると二人目攻略できなくなるやつだっけ

12 18/03/25(日)19:18:42 No.493421990

最近だと色々ありふれすぎててハードル上がってるから メタ演出はニーアシリーズとかundertaleくらい徹底しないあんまり響かないようになってしまった ちょっと前のニトロが出してたエロゲは良い感じだったんだけど

13 18/03/25(日)19:19:28 No.493422198

メタ演出自体が難しいからなぁ

14 18/03/25(日)19:19:44 No.493422248

メタ演出はかなり扱い難しいよね

15 18/03/25(日)19:19:47 No.493422257

この後どうだビビっただろー!ってなるのはよく見た

16 18/03/25(日)19:20:07 No.493422376

「コントローラが刺さっていません」

17 18/03/25(日)19:20:46 No.493422574

ヒデオ

18 18/03/25(日)19:21:45 No.493422825

>>エロゲでこんなのあったな >片方攻略すると二人目攻略できなくなるやつだっけ 俺が連想してる奴で正しければ片方攻略…と言うか最後で二者択一選ぶことになって選ばれなかった方は文字通りゲームから存在が消える シーン回想にも出てこないしop映像からも消える

19 18/03/25(日)19:22:04 No.493422925

90年代のベーマガで 難易度ハードにすると死んだ時にセーブデータ消すようになってるPCゲームの記事を見かけた記憶 と言ってもこれは演出とは別か

20 18/03/25(日)19:23:03 No.493423221

脱出失敗すると本当に死んで消えてしまう鉄騎いいよね

21 18/03/25(日)19:23:17 No.493423276

JustMonikaさんは実は残ってるしキャラデータはダミーだし実際親切

22 18/03/25(日)19:23:25 No.493423314

直接的な演出ではないけどロボボの削除する時のBGMがとある曲のアレンジで…

23 18/03/25(日)19:23:35 No.493423360

GBゼルダで一瞬だけ電源をつけたときのロゴが出た時は 嘘!?リセットされた!?ってなった

24 18/03/25(日)19:23:35 No.493423364

Doki Doki Literature Club 良いよね…

25 18/03/25(日)19:23:40 No.493423397

もうタイトル覚えてないけどインディーズのギャルゲで本物のヒロインは一人だけで他はプログラムみたいなのがあった

26 18/03/25(日)19:23:43 No.493423412

バンカズかなんかのセーブ消し演出が凝ってた気がする

27 18/03/25(日)19:24:22 No.493423585

序盤からしっかり伏線貼ってあったとか世界観やストーリーの根幹レベルならいいんだけど 終盤で唐突にメタ要素ぶっこんでくるのはちょっと困るよね…

28 18/03/25(日)19:30:16 No.493425213

ゲーム的なメタ要素はよっぽど上手にやらんと基本クソにしかならん

29 18/03/25(日)19:32:47 No.493425866

はいはいメタ的説明ね…って思ってた要素が終盤で作品設定の根幹に関わってたりするの好き

30 18/03/25(日)19:35:30 No.493426694

アンダーテールのノーマル糞花戦のセーブデータ演出は怖い

31 18/03/25(日)19:36:34 No.493427056

最近やって深夜廻は良い感じに度肝抜かれた 冷静に考えると前作やってると察しは付くはずなのにやっぱああいうのって初見だとシステムとして捉えちゃうのか

32 18/03/25(日)19:39:06 No.493427790

ジーコでたまに偽コンティニューとか詰みセーブあるけどああいうの絶望感あって好き

33 18/03/25(日)19:39:56 No.493428030

MGS2はメタ演出多かったな

34 18/03/25(日)19:40:13 No.493428112

リセットさんって今でも出てくるん?

35 18/03/25(日)19:42:06 No.493428686

>最近やって深夜廻は良い感じに度肝抜かれた システム画面に割り込んでくる最初のインパクトのおかげで 不自然過ぎるナレーションと謎な指示コマンドに気が付かないっていう地味に二段構えだからうまく考えられてる

36 18/03/25(日)19:47:22 No.493430625

>システム画面に割り込んでくる最初のインパクトのおかげで >不自然過ぎるナレーションと謎な指示コマンドに気が付かないっていう地味に二段構えだからうまく考えられてる 行ってみますか? 先に進んでください 進んでください すすんでください 引き返さないでください 先に進んでください さきにすすんでください このさきにににににににに おいでおいでおいでおいでおいでおいで おいでおおおいでおおおいでおでいでおいいで

37 18/03/25(日)19:47:37 No.493430704

サンサーラ・ナーガがセーブデータ消えるんだっけ?

38 18/03/25(日)19:47:52 No.493430828

メタ演出ってワンパターンになりがちなイメージがある

39 18/03/25(日)19:48:49 No.493431127

まゆらじゃなくて…誰かメモリ破壊するゴーストいたよね

40 18/03/25(日)19:50:34 No.493431721

Undertaleは本当に消えてるのか怖いところがある 実は内部データで記録取ってそうで

41 18/03/25(日)19:50:38 No.493431747

そもそも避けられないセーブデータ削除自体が長時間プレイするゲームだと万人受けにはならなさすぎるし 結局限られた作品内で似たことやってるのが大部分のイメージがある

42 18/03/25(日)19:51:16 No.493431945

>Undertaleは本当に消えてるのか怖いところがある >実は内部データで記録取ってそうで チートとか使ってもしっかり対応したメッセージ出るんだから恐れ入る

43 18/03/25(日)19:52:40 No.493432306

なんかエロゲであった気がする

44 18/03/25(日)19:52:50 No.493432348

>まゆらじゃなくて…誰かメモリ破壊するゴーストいたよね めもりーな1stかな…?

45 18/03/25(日)19:54:19 No.493432764

>Undertaleは本当に消えてるのか怖いところがある >実は内部データで記録取ってそうで PS4とかだったっけな? G行った記録が消して入れ直しても残ってたみたいな話見たことあったな…

46 18/03/25(日)19:54:46 No.493432894

ファイルからアカウントのユーザー名読みこんでゲーム中に突然本名で呼ばれる

47 18/03/25(日)19:55:58 No.493433268

>リセットさんって今でも出てくるん? とびだせだと事業仕分け食らってリセットの初回だけ出てきて以降は公共事業で施設つくってあげないと出なかった

48 18/03/25(日)19:58:33 No.493434133

wiiであったホラーゲームで出てきた本筋とは一切関係ない赤い女とかはこれ?

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