18/03/25(日)00:03:06 虹裏格... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1521903786196.jpg 18/03/25(日)00:03:06 No.493237801
虹裏格ゲーやろうぜ!14年目!65日目 その1 わはーが俺にわかもとヒギョパム!!危い!あつし! 赤提ピッツァダンバイめどい! このロリコン先生はこれくらいじゃごぼてんMe2kXP! ねないこはしもんきんの運用! ・それなりになった風です 状況等報告頂けると嬉しいです ※※※もりもり 詳しくはまとめサイトで※※※ http://nijibox.ohflip.com/ke/pwiki/index.php なんでもぶっちゃけE&E!
1 18/03/25(日)00:03:21 No.493237878
告知 虹格アンソロに向けてイラストや記事を募集中 概要はこちら http://www.tok2.com/home/nijikaku/ テンプレートはsz25085.zipにもあります 締切は4月10日くらい
2 18/03/25(日)00:03:36 No.493237950
今のところ出ている話題 ・みつめちゃんやばってんいちちゃんの調整 =ふたりとも個性がないから個性付けしたい どんな調整が良いだろうか →みつめちゃん更新あり 使用感求む ・ていけいさんだけど挑発の月光仮面のやつ3回入力コマンド技にして 2回めまでなにも起きないけど3回めでマケドニア全画面攻撃にするといいと思う ・ギンガマンの妄想求む
3 18/03/25(日)00:05:40 No.493238574
対戦会で出た話題 ・だんさいさんの236弱の隙が無さすぎかも? →崩し能力が低いから236弱の調整するにしても-3F程度の硬直差(今より1F有利減らす)程度にするといいかもしれない ・どれいさんJ強が強すぎないか→ジャンプの速度が早いのが問題? →近づけば強いってコンセプト的にはいい気がする(相手の食らい硬直は少し減らした方がいいかも) ・ばってんいちちゃんは214を強化すれば2択迫れる面白いキャラになるかも? →とりあえず214の発生早くしてみました 中段めっちゃ早いので下段中段で惑わせれるし間合いがちょうど263弱のちょうどいいところなので下手に手を出す相手を狩れるので接近戦が結構強化された
4 18/03/25(日)00:06:01 No.493238693
調整に関してのお話 ・ひとりしばいさんの低空236が強すぎでくり返すと永久ガードになった →調整したので使用感求む ・りゅうおうたん調整しました 意見求む ・ドパの移動投げの無敵昔のに戻ったらうれしい →ジャンプでかわせないしドリルで潜るのも割りとすき多いから →ドリルのスキ減らすんじゃダメ? →投げのほうがいいな(提案した本人?)
5 18/03/25(日)00:06:17 No.493238795
調整の話その2 ・雪さんとか存在判定が大きすぎて一部のキャラで飛び越せないから直した方がいいかもね ・レッドマンのレッドキックを中段から上段に変えた方がいいと思う 流石に強すぎる →これは赤男のメインウェポンで他がパッとしなさすぎるんで勘弁して欲しい →赤男は発生の異様に早い2ゲージ技に繋げられる投げとアーマー付きの移動投げ 持続の狂ったジャンプ強攻撃に中段技持ち おまけに飛び道具もあるから流石に2368xで出せる発生17F前後の隙のほぼ無い射程の長い中段突進技はね・・・
6 18/03/25(日)00:08:39 No.493239439
すお おい「」山こないだの対戦動画配信してもいいでしょ~ https://www.twitch.tv/kanmi22 スレ終わりごろまで
7 18/03/25(日)00:22:48 No.493243599
虹裏についても新参だからよくわからないし格ゲーもできないけどなんだかすごい事は伝わった
8 18/03/25(日)00:26:55 No.493244836
>虹裏についても新参だからよくわからないし格ゲーもできないけどなんだかすごい事は伝わった 割と歴史が詰まってるゲームだからね…
9 18/03/25(日)00:27:20 No.493245006
>虹裏についても新参だからよくわからないし格ゲーもできないけどなんだかすごい事は伝わった 俺たちは雰囲気で虹格をやっている