18/03/24(土)12:26:09 ダイヤ... のスレッド詳細
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18/03/24(土)12:26:09 No.493088158
ダイヤからプラチナに降格して悲しい…
1 18/03/24(土)12:27:02 No.493088314
公式をよく読んでなかったのだけどダイヤから落ちると上がるのに2勝必要なんだね なんで…
2 18/03/24(土)12:28:51 No.493088590
ダイヤ3以上で次シーズンダイヤ5スタートになるのかな プラ5からじゃ1か月でレジェンドにはなれそうにない
3 18/03/24(土)12:29:15 No.493088653
またダイヤに戻れなくても最高到達部分の報酬は貰えるのだよね?シーズン終了時にプラチナ1って記録されるだけで
4 18/03/24(土)12:29:38 No.493088717
デボラで博打するの楽しい
5 18/03/24(土)12:30:49 No.493088922
ひゃっはー!ダイヤだぜー!これでまた色々なデッキ試すぜー!と普段使わない氷解なんて試したばかりに
6 18/03/24(土)12:32:22 No.493089195
>ダイヤ3以上で次シーズンダイヤ5スタートになるのかな >プラ5からじゃ1か月でレジェンドにはなれそうにない レジェンドでもダイヤでも次シーズンはプラチナスタートみたいだよ
7 18/03/24(土)12:32:24 No.493089200
>またダイヤに戻れなくても最高到達部分の報酬は貰えるのだよね? ダイヤできる前と同じ仕様なら竜王杯プラチナ2まで行ってその後落ちたけど プラチナ2の報酬もらえたからダイヤの報酬もらえると思う
8 18/03/24(土)12:34:51 No.493089612
>プラチナ2の報酬もらえたからダイヤの報酬もらえると思う 多分そのとおりだけど公式説明見返しても最高ランクとも終了時とも書いてないな
9 18/03/24(土)12:45:51 No.493091477
アリーナ使っててこんなに楽しいなんて初めてだ
10 18/03/24(土)12:47:57 No.493091811
アリーナを今度は流行らそうって運営の意思を感じる
11 18/03/24(土)12:48:00 No.493091827
今の環境はアリーナ以外も楽しいと思う
12 18/03/24(土)12:49:40 No.493092084
ハッサン処理ってどーすりゃいいのよ 大型は基本出てくるときに処理されるし
13 18/03/24(土)12:51:39 No.493092386
ククールの復活は序盤で2コスト引けるかの運ゲーなのにハマるとちゅよい
14 18/03/24(土)12:51:54 No.493092427
前後運動がコスト0になった以上ハッサン出てくるターンになったら 後列の奴でも処理されると思っておくくらいかな? 正直防ぎようはないし
15 18/03/24(土)12:53:52 No.493092730
ハッサン相手にはハッサンよ ちょうど正拳突きで死ぬスタッツだし
16 18/03/24(土)12:54:31 No.493092832
ハッサンも飛び蹴りコス0で一気に強キャラになったな
17 18/03/24(土)12:55:32 No.493092988
>正直防ぎようはないし 既にハッサン用のマスが埋まってる列に出すのもいいぞ 埋めてる奴がチャンプアタックからの飛び蹴りハッサンもあるけど
18 18/03/24(土)12:55:34 No.493092992
アリーナは割とマジで大丈夫なんだろうか そもそも0コスカードってだけでなんか悪さする可能性あるカード群ばっかなのに
19 18/03/24(土)12:56:31 No.493093156
アリーナ相手には今後サイレス必須だな モリー出されると手も足も出ない
20 18/03/24(土)12:56:52 No.493093213
>ハッサン相手にはハッサンよ ククール「ザキ」 アリーナ「ハッサン」 テリー「奇跡テンション」 ミネア「アルカナ」 トルネコ「」
21 18/03/24(土)12:57:09 No.493093253
後列でもメーダ発動するようにしてくだち!
22 18/03/24(土)12:58:05 No.493093407
ククールぜんぜん勝てなくなった 強化なんて茶を濁されたに過ぎないって気付いてしまった 復活ククールしか無いのかって感じだ
23 18/03/24(土)12:58:41 No.493093496
>アリーナは割とマジで大丈夫なんだろうか その辺引いてくる武術カードランダムで調整されてると思う 0コスが手札にある分は汎用性高いストレートパンチがきてないってことだし
24 18/03/24(土)13:00:29 No.493093778
キチガイ4連飛び蹴り引いてダメだった
25 18/03/24(土)13:02:29 No.493094112
前後移動だけでコスト払ってたのが高すぎたと言えば高すぎたんだ
26 18/03/24(土)13:06:51 No.493094850
ククールは体力3や4を連打されるだけで吐きそうになるクラスだからね…
27 18/03/24(土)13:11:15 No.493095535
ククールは復活とほうおうやトレント軸で入れるカードかわるのもきつい
28 18/03/24(土)13:12:56 No.493095811
ククールはブルジョアなデッキになるよねどの軸でも
29 18/03/24(土)13:14:50 No.493096138
今更クリフトをクラフトするのはなんか負けた感じがして嫌だ…
30 18/03/24(土)13:17:24 No.493096544
>ククールはブルジョアなデッキになるよねどの軸でも ブルジョアデッキ化するのはコントロール型の宿命だからな…
31 18/03/24(土)13:17:47 No.493096616
錬金石が3000溜まったんでなにか作ろうと思うんだけどなにかおすすめある わたぼう作れば共通で使えるからいいかなって思ってるんだけど
32 18/03/24(土)13:18:02 No.493096661
ククールは最低限ベリアル入れた方がいいのかな
33 18/03/24(土)13:18:03 No.493096666
コンミネはちょっと有利な相手多すぎないかね アグロ相手に事故死以外は負ける気がしない
34 18/03/24(土)13:19:27 No.493096864
程よく成長したモリーを必死になって除去されるのいいよね・・・・ でも本命はモーモンなんだ!(はやてとかいしんを付けながら
35 18/03/24(土)13:20:33 No.493097051
ククールからベリアル抜いて何を入れるって言うんだ
36 18/03/24(土)13:21:34 No.493097200
どうにかカロンを生かしたいが難しいなあ
37 18/03/24(土)13:22:45 No.493097376
ステルスとかひとだまとほうおう組ませるミッドがおもしろい
38 18/03/24(土)13:24:00 No.493097564
>ククールからベリアル抜いて何を入れるって言うんだ もってないからさ・・・もうちょっと序盤安定するククール作れたらクラフトしたいんだけど
39 18/03/24(土)13:24:38 No.493097669
序盤安定するククールなんて物はないよ…
40 18/03/24(土)13:25:52 No.493097861
後半もいうほど安定しないよねククール