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18/03/24(土)00:38:05 年を取... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1521819485209.jpg 18/03/24(土)00:38:05 No.493017027

年を取ってゲームの面白さよりストレスが上回り苦痛になってやらなくなってしまった

1 18/03/24(土)00:39:28 No.493017449

全部回らないで最短解決を目指すタイプだわ 旅行でもそんな感じになる まあいいやって

2 18/03/24(土)00:39:36 No.493017488

苦痛かどうかよりも他にする事が多すぎるからゲームに時間割くのが惜しくなる… ちゃんと時間取れれば良いんだけど

3 18/03/24(土)00:39:49 No.493017553

昔 ボスが手ごわい!頑張って倒そう!! 今 ボスが手ごわい!もうやめよう!!

4 18/03/24(土)00:41:35 No.493018017

行き止まりで安心するのは分かる

5 18/03/24(土)00:42:03 No.493018155

見逃した通路にあとで重要になるアイテムとかめっちゃ強い武具とか置いてあるかも知れないし……

6 18/03/24(土)00:42:14 No.493018213

ロマサガってそんなに宝箱ないしな…

7 18/03/24(土)00:42:33 No.493018298

アーケード形式のゲームをやるのです

8 18/03/24(土)00:42:54 No.493018402

アイテムは良い イベントや会話逃すとやる気なくなる

9 18/03/24(土)00:43:04 No.493018459

この前立ってた買ったゲームがつまらないと安心するってスレめっちゃ共感した…

10 18/03/24(土)00:44:14 No.493018769

振り直せないスキルポイントいいよね…

11 18/03/24(土)00:44:25 No.493018820

行き止まりが正解なのはわかる

12 18/03/24(土)00:44:42 No.493018886

saga2のいじわるなダンジョンだかいやがらせダンジョンだか なんか入り口近くに目的の秘宝が無造作に置いてあるクソ長ダンジョン踏破させたい

13 18/03/24(土)00:45:10 No.493019027

途中まではやり込んでやろう!と思ってアイテムとか成長度合いとかめっちゃ気にする ある時ふとこれだけ時間をかけた先に何があるんだろう…という虚無が訪れてプレイしなくなる

14 18/03/24(土)00:46:15 No.493019327

イベント始まるのが怖くて NPCに話かけられない

15 18/03/24(土)00:46:53 No.493019501

分かる コンプリートしたいよね

16 18/03/24(土)00:47:03 No.493019544

ひたすら効率的なレベル上げするだけのゲームないかな…

17 18/03/24(土)00:47:44 No.493019683

話聞いてるとストレスより楽しさ上回ってるからまだ大丈夫だなって気分になった

18 18/03/24(土)00:48:12 No.493019787

これを行き着くとこまでいくとローグライクゲームになる

19 18/03/24(土)00:48:20 No.493019816

FF6とかTOAみたいな装備してレベルアップするとステータスにボーナスつくアイテム嫌い!

20 18/03/24(土)00:48:25 No.493019827

>ロマサガってそんなに宝箱ないしな… まずロマサガってシンボルエンカウントってのが大きいと思う

21 18/03/24(土)00:48:41 No.493019911

町中でイベント開始前には準備はいいかとか確認してくれるのいいよね

22 18/03/24(土)00:48:55 No.493019975

プレイし始めれば楽しい でもプレイするために電源入れたりするのがなんかすごく億劫

23 18/03/24(土)00:48:58 No.493019982

>コンプリートしたいよね アイテムコンプならともかく最強育成もやろうとする 途中で飽きる

24 18/03/24(土)00:50:08 No.493020268

クソ見てぇなディレイ演出が頻繁に入るゲームのほうが辛い

25 18/03/24(土)00:50:20 No.493020315

なんかゲームよりももっと面白いことができるようになった

26 18/03/24(土)00:50:22 No.493020325

クソ広いラスダンでもう使いもしないであろう宝箱探してうろついてると何やってんだろうって気分になる

27 18/03/24(土)00:50:24 No.493020336

>この前立ってた買ったゲームがつまらないと安心するってスレめっちゃ共感した… ハマるくらい面白いと一時的ではあっても他のことどうでも良くなっちゃったりするからわかる

28 18/03/24(土)00:51:20 No.493020600

>ハマるくらい面白いと一時的ではあっても他のことどうでも良くなっちゃったりするからわかる なまじ面白いとやりすぎて体調崩したりするからな…

29 18/03/24(土)00:51:33 No.493020655

行けるところは全部行くなんて到底無理ってなるとスイスイ進める

30 18/03/24(土)00:52:01 No.493020787

いつでも出来るわらしべイベントは許すけど時限イベントは許さん

31 18/03/24(土)00:52:36 No.493020937

子供の頃は相当のバカだったのか昔は詰んだと思ったら投げてた 今は強いのとぶつかっても最終的にクリアまで行ける

32 18/03/24(土)00:52:41 No.493020960

仕事が忙しかったりしてやれない日が何日か続くとそれまでハマっててもそのまま積んじゃう事が多々ある

33 18/03/24(土)00:52:52 No.493021008

ファリアってファミコンのゲーム 最初のダンジョンからもうクソ広くてそのダンジョンクリアしたらもう疲れた

34 18/03/24(土)00:53:55 No.493021281

クリア後も何十時間も遊ぶぜ!みたいなプレイしなくなったおかげで 取り逃しとかも気にしなくなった なんならクリア後要素とかもやらずにエンディング見て終了だ

35 18/03/24(土)00:54:10 No.493021334

最近こういう完璧厨な思考は良くないなと思い始めた なのでスレ画タイプのRPGは完璧思考を刺激してくるのでやめることにした

36 18/03/24(土)00:54:18 No.493021368

ラスダンまでは楽しいのにラスダンに着くとなんかやる気なくなる

37 18/03/24(土)00:54:27 No.493021402

ダンジョンで一発であたりルート引くと探索し直しになるので面倒くさくなる

38 18/03/24(土)00:55:21 No.493021636

バイオ7のVRでこうなったもっと弾ばら撒いて撃ちまくりたい

39 18/03/24(土)00:55:26 No.493021662

中途半端に挫折することが増えてきたから買うときにこれやりきれるかなって心配を抱えてしまう

40 18/03/24(土)00:56:01 No.493021832

スレ画はよくわかる それに今は実績やトロフィーにダンジョン踏破や宝箱100%要素があるとイラつく

41 18/03/24(土)00:56:02 No.493021835

今はどっか詰まったと思ったらググると分かる 案外俺雑にテキスト読んでんな

42 18/03/24(土)00:56:19 No.493021884

昔ポケモンピカチュウ版やってた頃はさ お気に入りだけ強化してバシバシ進めていってその代わり図鑑は全然できなかったんだよね VCで買ってじゃあ今度はちゃんと育てていこう!単品で手に入る奴は進化系含め全員ゲット目指そう!と思い立って ニビジム挑む前に育成に飽きて投げた

43 18/03/24(土)00:57:01 No.493022046

できるはやらなきゃいけないんだよ だから村人全員話しかけるしマップも全部埋めるね…

44 18/03/24(土)00:57:03 No.493022057

こうなってくるとアクションメインのゲームばっかやってる

45 18/03/24(土)00:57:10 No.493022086

エンカウント…白き魔女… うっ…頭が!

46 18/03/24(土)00:57:16 No.493022107

今は心の赴くままプレイしてエンドが何であろうが1回クリアしたら次のゲーム始めちゃう

47 18/03/24(土)00:57:28 No.493022157

どうもコマンド選択式は向いてないことがわかった

48 18/03/24(土)00:57:30 No.493022163

>スレ画はよくわかる >それに今は実績やトロフィーにダンジョン踏破や宝箱100%要素があるとイラつく 攻略本見て穴埋めするしかないしな…

49 18/03/24(土)00:58:08 No.493022301

どんなプレイスタイルでも楽しめるゼルダBoWはすごいね

50 18/03/24(土)00:58:12 No.493022316

仕事のストレスでゲーム所では無くなった。 能動的な趣味は何もやる気が起こらない。

51 18/03/24(土)00:58:13 No.493022323

家の関係で子供時代にあんまりゲームしてなくて大人になってからまともにやりこんだのが空の軌跡シリーズだったので シンボルエンカウントの方が気楽だなって思ってる て言うか避けたいときもレベル上げたいときもランダムがめんどくせぇ

52 18/03/24(土)00:58:22 No.493022351

お手軽にwikiでのルート通りにゲームやろうとするのよくない レアドロップ粘って出たら飽きた…

53 18/03/24(土)00:58:38 No.493022405

みんな!壁の端まで歩かないと%が埋まらないマップは嫌だよね!

54 18/03/24(土)00:59:05 No.493022507

メガテンとかやるとついマップ埋めたくたるよね ただでさえ広かったり階層多かったりなのにワープ床と落とし穴と移動床とダークゾーンで苦労するはめになるけど

55 18/03/24(土)00:59:26 No.493022584

最短でクリアしてアイテムとかはあとからのんびり集めたいタイプ

56 18/03/24(土)00:59:36 No.493022625

>なまじ面白いとやりすぎて体調崩したりするからな… メタルギアサヴァイヴは予想外だった やりすぎて熱出して会社休んじゃったよ…

57 18/03/24(土)00:59:57 No.493022709

マイクラとか洞窟見つけるとクソァ!ってなるぞ俺 >廃坑 死んじまえ!!死んだ!!

58 18/03/24(土)01:00:05 No.493022738

>お手軽にwikiでのルート通りにゲームやろうとするのよくない >レアドロップ粘って出たら飽きた… 最適解知っちゃうと無視できないよね… 落ちない…飽きた…

59 18/03/24(土)01:00:06 No.493022741

本編外要素で疲れて中断してそのまま長期間放置してしまうのはあるな… あと推奨レベルでの攻略にこだわりすぎてしんどくなる事も多い

60 18/03/24(土)01:00:19 No.493022790

マルチ要素必須の収集があるとそのゲームの旬が過ぎた後だと辛い

61 18/03/24(土)01:00:26 No.493022819

分かれ道のはずれの方に宝箱を配置するやり方ってストレスしか感じないよね

62 18/03/24(土)01:00:58 No.493022939

レアドロップリセマラいいよね…

63 18/03/24(土)01:01:03 No.493022960

なのでこうしてカジュアルシューターをプレイする BF楽しすぎる&楽すぎる

64 18/03/24(土)01:01:11 No.493022993

俺はむしろなんで30代になって競技ゲームにハマってしまったんだってなってる もっと若い時にハマりたかった 大会に出るの楽しい

65 18/03/24(土)01:01:31 No.493023060

レアドロップ狙いのゲームとかもうホント暇な人向けゲームだよ… 真っ当に働いてる人のやる趣味じゃない ガチャとかみたいに短時間で一気に終わる感じの方がサッパリしてていいと思う

66 18/03/24(土)01:01:41 No.493023098

>どんなプレイスタイルでも楽しめるゼルダBoWはすごいね アクション苦手なんで最初つまんねかも…だったけど 探索パートで山登り始めてから絶景の連続で ハイラル観光の旅超楽しかった

67 18/03/24(土)01:01:42 No.493023099

>分かれ道のはずれの方に宝箱を配置するやり方ってストレスしか感じないよね じゃあどうせ外れに何も落ちてなくても文句言うから一本道にするね…

68 18/03/24(土)01:02:03 No.493023178

凄いな…マップなんて全部埋めたことないしレベル足りなくなったら手前であげりゃいいだろぐらいの感覚でガンガン進んでるから画像みたいにやりこみしようとする人尊敬するわ

69 18/03/24(土)01:02:10 No.493023214

GBゾイド邪神復活!~ジェノブレイカー編~のザコエンカウントが最悪だった ダンジョン行きたくねぇ…

70 18/03/24(土)01:02:19 No.493023244

ラスボスより超強い隠しボスはスルーするようになった

71 18/03/24(土)01:03:14 No.493023436

社会人になって時間の制約があると限られた時間の中で早く進めなきゃって焦りが先行して楽しめなくなる それでも面白さが勝るゲームは睡眠時間を削って体調を崩す

72 18/03/24(土)01:03:32 No.493023499

× レベルあげを数時間したら倒せる ○ 編成を工夫したら倒せる

73 18/03/24(土)01:03:34 No.493023509

というかゲームが長くなったよね

74 18/03/24(土)01:03:37 No.493023516

ランダムダンジョンが嫌いだわ 飽きさせないためなんだろうけど景色がかわんねーから逆に飽きる そのせいでP3も途中でやめた

75 18/03/24(土)01:03:40 No.493023529

ゼルダはどの作品も大好きなんでブレワイだけ過剰に評価され過ぎじゃね?って思ってる 当然Switch版ゼルダ無双もやってるんだけど「」はあんまり買ってないみたいね… ブレワイ以外も買ってくだち

76 18/03/24(土)01:03:43 No.493023543

>画像みたいにやりこみしようとする人尊敬するわ これはやり込みというよりも気になってしまう性分の話だから少し違う…

77 18/03/24(土)01:04:01 No.493023611

BF楽でいいよね… シージは面白いけど相当疲れる

78 18/03/24(土)01:04:04 No.493023622

>画像みたいにやりこみしようとする人尊敬するわ 自分の中でハードル上げちゃってストレスになってるから尊敬するようなことでは無いと思う

79 18/03/24(土)01:04:07 No.493023634

俺は年取ってからは完璧にやるのどうでもよくなった 苦痛だからさっさとクリアしちまおうってなるようになった

80 18/03/24(土)01:04:38 No.493023726

>というかゲームが長くなったよね よくも悪くもなかなか終わらない、終われないゲーム増えたよな

81 18/03/24(土)01:05:14 No.493023840

出来ればやりたくはないけどやらないと気になるっていう

82 18/03/24(土)01:05:17 No.493023850

>凄いな…マップなんて全部埋めたことないしレベル足りなくなったら手前であげりゃいいだろぐらいの感覚でガンガン進んでるから画像みたいにやりこみしようとする人尊敬するわ わかる どうせ行き止まりに置いてある宝箱とか店売り装備程度だから拾えなくても気にしないわ

83 18/03/24(土)01:05:20 No.493023862

キャラの育て方に幅があってポイント振り直せないゲームが苦痛過ぎる 1週目で選択できねえよそんなの

84 18/03/24(土)01:05:40 No.493023949

マッパーだから隅々まで探索するけどただプレイヤーを困らせようとして冗長になったやつは埋めた後にしねって言う

85 18/03/24(土)01:06:04 No.493024035

>BF楽でいいよね… >シージは面白いけど相当疲れる FPSはワンプレイでかなり精神使うので プレイ時間が短くて済むから助かる

86 18/03/24(土)01:06:08 No.493024051

ブレワイをチュートリアルだけクリアして投げ出してしまったのには老いを感じた この後やることに変化なさそうって感じるとつらい

87 18/03/24(土)01:06:17 No.493024080

たくさん遊んでた某ネトゲがレイド多めでちょっと私生活と折り合いつかなくなって 期間限定のイベントはいったん捨ててみるかって実践したらモチベーションが死んで休止した 人生いろいろだな

88 18/03/24(土)01:06:22 No.493024096

20時間くらいでクリアしたい P5はキャラも世界観も好きなのにメメントスとパレスが最高に苦痛だった

89 18/03/24(土)01:06:27 No.493024119

>ゼルダはどの作品も大好きなんでブレワイだけ過剰に評価され過ぎじゃね?って思ってる BOWは今までゼルダを敬遠してたような人も取り込めるような作りになってるのが大きいと思う

90 18/03/24(土)01:06:30 No.493024130

最近pspでノベルゲーやってるけどすっきり終われていい CGコンプとかやってないけど

91 18/03/24(土)01:06:49 No.493024189

不思議のダンジョン好きなんだけど 比較的無駄行動が許されるクリアまでが好き それ以降はなんか窮屈で楽しく遊べない

92 18/03/24(土)01:06:53 No.493024199

マップはまだいいけど トロフィーとか実績コンプしないと気が済まないってやつは正気かって思う

93 18/03/24(土)01:07:06 No.493024249

FPSは30分くらいであー楽しかったって満足できるのが良い

94 18/03/24(土)01:07:09 No.493024252

体力落ちちゃったなあ…

95 18/03/24(土)01:07:44 No.493024383

対戦ゲームは30分やると集中力切れる

96 18/03/24(土)01:07:48 No.493024397

civ系のゲームは勝ちが見えてくると途端につまらなくなる

97 18/03/24(土)01:08:06 No.493024457

>FPSは30分くらいであー楽しかったって満足できるのが良い 割と体力使うからそれですっきりやめられるのが良い

98 18/03/24(土)01:08:40 No.493024543

>この後やることに変化なさそうって感じるとつらい アサシンクリードがこれだったな 延々同じことやってるだけだった

99 18/03/24(土)01:08:49 No.493024573

>GBゾイド邪神復活!~ジェノブレイカー編~のザコエンカウントが最悪だった >ダンジョン行きたくねぇ… アレはもうエンカウントなんてたいした問題じゃないだろうが!

100 18/03/24(土)01:08:53 No.493024585

スプラトゥーン2を1000時間やったけどあんま上手くならんかった ああいうのは知恵比べだからやっぱ地頭良くないとダメだ

101 18/03/24(土)01:09:13 No.493024643

世界樹とかこれやってマップ埋めるゲームだと思ってる 全てのマスを踏む

102 18/03/24(土)01:09:21 No.493024684

>>というかゲームが長くなったよね >よくも悪くもなかなか終わらない、終われないゲーム増えたよな 古いゲームというかSFCのスクウェアのゲーム良いぞ 小さい頃は長く感じたのに15~20時間でクリアできる あんなに長く感じたレベル上げも20分もやらずに次へ行けるようになる 子供の体感時間と大人の体感時間の差が今になってよくわかるしやっぱ昔の名作と言われたゲームなだけあって面白い 小さい頃あんまりできなかったからタイトル知ってるけどプレイしてないゲームをはじめて凄い生き生きしてる俺

103 18/03/24(土)01:09:31 No.493024716

とうぞくのはなで残り一個の宝が見つからねえ…!

104 18/03/24(土)01:09:41 No.493024737

>たくさん遊んでた某ネトゲがレイド多めでちょっと私生活と折り合いつかなくなって >期間限定のイベントはいったん捨ててみるかって実践したらモチベーションが死んで休止した >人生いろいろだな ソシャゲでそんな感じだ…

105 18/03/24(土)01:09:55 No.493024775

バイオシリーズだけはまだやってるけど 弾数気にしたり新しい扉あける度に胃がジワッとする

106 18/03/24(土)01:10:02 No.493024801

イベントを走るのは大変ですう

107 18/03/24(土)01:10:06 No.493024819

>アサシンクリードがこれだったな >延々同じことやってるだけだった アサクリは戦闘がつまんなさ過ぎたなぁ ただひたすらカウンター決めるだけ しかもカウンター決めるの簡単 2以降はその辺りよくなってるのかな?

108 18/03/24(土)01:10:29 No.493024884

>アサシンクリードがこれだったな >延々同じことやってるだけだった 正面からごり押ししてもいいんだぞ?

109 18/03/24(土)01:10:33 No.493024897

パズルゲームの最短手数を見て自分の頭の悪さ認識するのよくないよね…

110 18/03/24(土)01:10:35 No.493024909

ゼルダ無双やってるけどブレワイの何倍も忙しいゲームだった ゴリゴリのゲーマー向けじゃなかろうか 無双ってもっとこう脳を殺してもクリアできるジャンルじゃなかったっけ

111 18/03/24(土)01:10:46 No.493024945

ハマるのは怖くないんだが終わりが無いタイプは本当に怖いので MMOやソシャゲは全くできない

112 18/03/24(土)01:11:16 No.493025042

ドラクエのカジノはそこでの最強装備を取らないと先に進めない病気

113 18/03/24(土)01:11:29 No.493025087

体力ゲージ増加とか残弾増加アイテムとか探さないといけないゲームで これ上手い人じゃないと見つけられないし取れないけど上手い人ならそんなんなくても行けるんじゃね??? って思い始めたのが老いを自覚した瞬間

114 18/03/24(土)01:11:41 No.493025122

レベルアップでランダム成長するゲームは凄まじいストレスを感じてクリアまでプレイできたことがない

115 18/03/24(土)01:11:43 No.493025130

undertaleでこういうゲーマー思考を指摘されてハッとした

116 18/03/24(土)01:12:07 No.493025205

つまらないダンジョンを挙げて苦手かもと言われてもどうにも反応に困るスレ画だ… 面白いダンジョンは面白いよと言ってもどうしようもないしなあ

117 18/03/24(土)01:12:44 No.493025344

最近のゲームだとただでさえ体力落ちたのに3D酔いするせいでまともにプレイできないわ おかげでサクッとプレイできてシコれるジーコばっかやってる

118 18/03/24(土)01:12:45 No.493025349

宝箱が欲しいと言うよりは損したくないという気持ちで探すので余計しんどい

119 18/03/24(土)01:12:58 No.493025377

基本的にサブクエの多いオープンワールドゲーは本当にダメだ

120 18/03/24(土)01:13:02 No.493025384

本編クリアまで50時間の大ボリューム!とか言われると それだけであ、無理ってなるな

121 18/03/24(土)01:13:25 No.493025468

>世界樹とかこれやってマップ埋めるゲームだと思ってる >全てのマスを踏む 念 もう行った道との交差点が見えてマップ書けるようになってもちゃんと合流点まで踏まないと気がすまない…

122 18/03/24(土)01:13:27 No.493025478

>古いゲームというかSFCのスクウェアのゲーム良いぞ >小さい頃は長く感じたのに15~20時間でクリアできる そんなに短いかな…

123 18/03/24(土)01:13:27 No.493025479

最近になってお金に余裕ができたんであれこれゲームに手を出してみたけど FPSは苦手だったことを思い出した 子供の頃からシューティングとか飛び道具系は苦手だったわ

124 18/03/24(土)01:13:31 No.493025488

一度シンボルエンカウントを知るとランダムエンカウントはマジで無理なレベルになった

125 18/03/24(土)01:13:39 No.493025507

手抜きのコピペダンジョンなのをごまかすためにエンカウント率を無駄にあげたダンジョンとか一昔前よくあったなあ まあそういうのはつまんないよね

126 18/03/24(土)01:13:55 No.493025556

>面白いダンジョンは面白いよと言ってもどうしようもないしなあ でも「」の面白いはローリスクハイリターンを指すし…

127 18/03/24(土)01:14:06 No.493025581

オブリのオブリビオン空間が嫌いだった 長いし補給できないし でもあの世界たくさんある

128 18/03/24(土)01:14:08 No.493025588

強制的にイベント始まっちゃうなら何か前兆出してくだち…

129 18/03/24(土)01:14:33 No.493025675

>最近のゲームだとただでさえ体力落ちたのに3D酔いするせいでまともにプレイできないわ >おかげでサクッとプレイできてシコれるジーコばっかやってる ジーコマジで面白いよね プレイヤー目線になってわかってるゲームがマジで多い まずは一周処女クリアして作品と世界観と主人公に愛着持ってからエロく楽しむのが大好きだ

130 18/03/24(土)01:14:33 No.493025676

>そんなに短いかな… 取りあえずのクリアまでなら大体そんな感じ

131 18/03/24(土)01:14:56 No.493025741

>無双ってもっとこう脳を殺してもクリアできるジャンルじゃなかったっけ それは無双シリーズの初期の頃から否定されてた気がする あっちの陣地の敵将ほにゃららを倒せーとか味方の陣営がピンチですだの報告が飛び交って戦場を右から左に動きまわって もうめんどくせえから敵本陣に突っ込むわ!すると雑魚無限湧きや敵将の異様なレベルアップ イベント起こさないと倒せませんーとかやらされた記憶

132 18/03/24(土)01:15:22 No.493025829

マリオオデッセイのクリア後ダンジョンやって これダクソよりよっぽど難しいのでは…?ってなった 3Dマリオが初めてだったってのもあるかもしれない

133 18/03/24(土)01:15:29 No.493025843

結局最後は仕事でもゲームでも頭の良いやつが何やってもつよいんだよな

134 18/03/24(土)01:15:41 No.493025872

>強制的にイベント始まっちゃうなら何か前兆出してくだち… ※取れなくなる宝箱

135 18/03/24(土)01:15:52 No.493025919

私牢屋に入れられて一時的にアイテム没収される展開嫌い!

136 18/03/24(土)01:15:53 No.493025925

昔から無双で無双できるのって難易度低い間だけで 高難易度になるとずっと気が休まらない忙しいゲームだったよ

137 18/03/24(土)01:15:55 No.493025929

>>強制的にイベント始まっちゃうなら何か前兆出してくだち… >※取れなくなる宝箱 クソァ!

138 18/03/24(土)01:16:14 No.493026007

TESシリーズみたいに行動・選択肢で報酬変わるクエストが苦手なんだよ 最良の物が欲しくてwiki見ちゃうから楽しさ半減わかってるが辞められない

139 18/03/24(土)01:16:23 No.493026047

>>そんなに短いかな… >取りあえずのクリアまでなら大体そんな感じ そもそもクリア以降のやり込み要素らしい部分ってあんまり無い時代だから とりあえずクリアで大体の事は終わるんだよねそれでも色々やってたのは子供の頃暇だったからだと思う

140 18/03/24(土)01:16:34 No.493026091

キャラがその場面でやらなそうな行動しないと取れない隠し要素いいよね よくない

141 18/03/24(土)01:17:02 No.493026198

>昔から無双で無双できるのって難易度低い間だけで >高難易度になるとずっと気が休まらない忙しいゲームだったよ だからか なんか無双ってだけで敬遠されてんの

142 18/03/24(土)01:17:04 No.493026201

>取りあえずのクリアまでなら大体そんな感じ クロノトリガーとかライブアライブぐらいじゃない? 少なくともロマサガやFFは20時間じゃ無理だなあ

143 18/03/24(土)01:17:17 No.493026245

>TESシリーズみたいに行動・選択肢で報酬変わるクエストが苦手なんだよ >最良の物が欲しくてwiki見ちゃうから楽しさ半減わかってるが辞められない そういうもんだと自分を納得させて進めるけどその後ずっとモヤモヤして結局データ消してやり直すやつ

144 18/03/24(土)01:17:25 No.493026271

FF5とか今やると第2世界の最後で露骨にハイED直前ですよー感を出して来てて吹く

145 18/03/24(土)01:17:53 No.493026363

ゼルダは80時間やったけどマリオは10時間でもういいやってなって 何が違うんだろ…と思ったらマリオはとっととクッパ倒しちゃたからだと気づいた ボス倒したらもうどうでもよくなるっぽいわ

146 18/03/24(土)01:18:09 No.493026417

>少なくともロマサガやFFは20時間じゃ無理だなあ とりあえずFF5とFF6と聖剣伝説2と3は20時間クリアできた

147 18/03/24(土)01:18:50 No.493026560

チュートリアルでめんどくさそうな雰囲気を感じたら投げてしまう 実際はそれ全部やる必要なんて無いんだろうけど

148 18/03/24(土)01:18:56 No.493026588

単純に子供の頃よりお金の価値が下がって時間の価値が上がっただけかもね

149 18/03/24(土)01:19:10 No.493026626

ダンジョンとランダムエンカウントの組み合わせについてはちょっと言いたくなる時あるな

150 18/03/24(土)01:19:12 No.493026628

>TESシリーズみたいに行動・選択肢で報酬変わるクエストが苦手なんだよ >最良の物が欲しくてwiki見ちゃうから楽しさ半減わかってるが辞められない 俺はそういう場合にwiki見ることで楽しさは半減しないなあ ベストの選択取り逃すよりずっといいし

151 18/03/24(土)01:19:19 No.493026649

>FF5とか今やると第2世界の最後で露骨にハイED直前ですよー感を出して来てて吹く 小さい頃出来なかったアビリティ全習得するぞ!ってやってみたらプレイ時間30時間と案外あっさり出来て驚いた

152 18/03/24(土)01:19:40 No.493026722

>私牢屋に入れられて一時的にアイテム没収される展開嫌い! へびんちゅに人攫いはさあ…やる気あるのかなあ…

153 18/03/24(土)01:19:49 No.493026756

シンボルエンカウントで敵が異常に避けられなかったりするやつは嫌

154 18/03/24(土)01:20:00 No.493026793

高難易度でも武器完成して上位のキャラなら無双出来たり出来なかったり...

155 18/03/24(土)01:20:15 No.493026833

昔はカジノやカードゲームあると喜んだものだが最近は糞要素に思える

156 18/03/24(土)01:21:08 No.493027016

選ばなかった方の分かれ道は俺とは縁が無かったと思って諦めてる 結局のところ回収しないと本当に損をするようなものはラストダンジョン以降にしかないんだ

157 18/03/24(土)01:21:12 No.493027025

一本道は叩かれやすいけど実際は一本道の方が絶対ありがたいはず

158 18/03/24(土)01:21:24 No.493027070

子供の頃に上の兄弟のゲームがあったら色々やれるけど いなかったらずっと同じゲームするしかなかったりするしな

159 18/03/24(土)01:21:56 No.493027155

おじさんになると健康にも時間使うからな

160 18/03/24(土)01:22:07 No.493027195

もしかして取り逃がしがあるんじゃ…?ってならなくて済むから一本道ダンジョンは実際好き

161 18/03/24(土)01:22:15 No.493027220

難易度高くてそういうゲームなんだってわかった上でそうならいいんだけど軽いノリで敵もたいして強くないのにエンカウントきついとイライラしてくる

162 18/03/24(土)01:22:15 No.493027221

>一本道は叩かれやすいけど実際は一本道の方が絶対ありがたいはず 無駄に会話選択肢やルート選択肢あるのにシナリオ分岐ゼロ!

163 18/03/24(土)01:22:42 No.493027309

>シンボルエンカウントで敵が異常に避けられなかったりするやつは嫌 一人分の幅の通路につまってやがる!!

164 18/03/24(土)01:22:49 No.493027333

>へびんちゅに人攫いはさあ…やる気あるのかなあ… さらった!仕事おわり!みたいな雑さがかわいいやつら

165 18/03/24(土)01:23:01 No.493027372

ギミック解いてる間はエンカウントは要らないだろ鬱陶しいなと常々

166 18/03/24(土)01:23:20 No.493027439

>結局のところ回収しないと本当に損をするようなものはラストダンジョン以降にしかないんだ スカイリムとか呼吸するように序盤が便利になるエンチャント武器とかアイテムが宝箱にあるし…

167 18/03/24(土)01:23:45 No.493027527

だから里見の謎ってセンスに慣れたらクソゲーじゃないって主張あるんだよな

168 18/03/24(土)01:24:14 No.493027604

>一本道は叩かれやすいけど実際は一本道の方が絶対ありがたいはず 一本道が悪いとされてるのはプレイヤーの行動が反映されないことで ダンジョンの作りに関しては言われてはいないと思う まあ一本道ってだけで叩きの材料にしたがる人もいるけど

169 18/03/24(土)01:24:43 No.493027689

SFCの頃からマリオはスペシャルステージとか結構シビアだったよね

170 18/03/24(土)01:25:13 No.493027771

漫画やアニメもそうだけど最後まで完走するノルマみたいなっちゃって面白くないよね ゲームは自分で操作しなきゃいけないから特にだるい 自分より上手いやつがいると思うとムカつくし

171 18/03/24(土)01:25:44 No.493027882

問題の解決の仕方に複数の方法あるのいいよね フォールアウト3は育てたパラメータによってアクションが違ってすごい楽しかった

172 18/03/24(土)01:25:55 No.493027924

やたら高速で追いかけて来て実質避けるのが無理なシンボルカウントいいよねよくない

173 18/03/24(土)01:26:09 No.493027978

だから最近はわかりやすい救済制度増えたよね

174 18/03/24(土)01:26:16 No.493028012

その時点でやれる事全部やらなきゃ気がすまなくて途中で腹一杯になる 特にストーリー進めないとシステム完全解放されない系が最後まで行けねえ…

175 18/03/24(土)01:26:32 No.493028074

実績は本当に罪作りだと思う 気になっちゃって一通りクリアした後でも快くゲームを辞められない

176 18/03/24(土)01:26:32 No.493028076

>だから里見の謎ってセンスに慣れたらクソゲーじゃないって主張あるんだよな ロマサガ1なんかも楽しみ方が分かるまでは 悪い評価が目立った作品だと思う

177 18/03/24(土)01:27:05 No.493028195

あー子供の時は他人のプレイなんか知らなかったな ネット対戦もない時代だったし

178 18/03/24(土)01:27:56 No.493028352

>漫画やアニメもそうだけど最後まで完走するノルマみたいなっちゃって面白くないよね ゲーム黎明期は少ない容量でどれだけボリュームを出せるかが重要で それこそ選ばれた人間しかクリアできない代物ばかりだったりしたのが 容量の増加でクリアできるように作ってもボリュームに問題なくなったのが大きいなあ

179 18/03/24(土)01:27:57 No.493028357

上で出てるアサシンクリードはやることが最初からあんまり変わらない事はあんまり気にならなかったけど自由度が高いのがげんなりした あちこち回るのがもうめんどくさい

180 18/03/24(土)01:28:18 No.493028430

ロマサガ1は初見で知識なしでやって行列を見てなんとか殲滅してまた行列を目の当たりにしてやめちゃった

181 18/03/24(土)01:28:22 No.493028437

>あー子供の時は他人のプレイなんか知らなかったな >ネット対戦もない時代だったし バグ利用した攻略法を気がつかないで使ってたりしたよね… 友達と会話したりプレイしてるの見て気づく

182 18/03/24(土)01:28:24 No.493028447

>だから最近はわかりやすい救済制度増えたよね マリオシリーズやってたら5回死んだらずっとスタータヌキもらえたり 更に死んだらゴールまで一直線のパタパタの羽もらえたり あげくこのステージなかった事にして進むねとかあって至れり尽くせりだったわ

183 18/03/24(土)01:28:41 No.493028506

>実績は本当に罪作りだと思う >気になっちゃって一通りクリアした後でも快くゲームを辞められない 最初は戸惑ったけどすぐ放置したな… 多く取ったら何だってんだ

184 18/03/24(土)01:29:22 No.493028651

>上で出てるアサシンクリードはやることが最初からあんまり変わらない事はあんまり気にならなかったけど自由度が高いのがげんなりした ゼルダの後にやったから木とかツタ登れないの…自由度低すぎ…ってなったのが俺

185 18/03/24(土)01:29:23 No.493028656

>最初は戸惑ったけどすぐ放置したな… >多く取ったら何だってんだ 気にならないなと思ったらフレンドがいないからだったのが俺だ

186 18/03/24(土)01:29:38 No.493028715

>上で出てるアサシンクリードはやることが最初からあんまり変わらない事はあんまり気にならなかったけど自由度が高いのがげんなりした >あちこち回るのがもうめんどくさい ゼルダとかは逆にやるべき事とか無視できるから楽でいいと聞く

187 18/03/24(土)01:29:43 No.493028735

>あげくこのステージなかった事にして進むねとかあって至れり尽くせりだったわ ボス前にキノコ2つとかマジでありがたい あ、でも全滅数カウントはちょっと勘弁して下さい

188 18/03/24(土)01:29:59 No.493028796

マリオの救済制度に関してはみやほん曰く俺らはクリアできるがみんなできないんだよね みたいな話してたな

189 18/03/24(土)01:30:08 No.493028839

骨までしゃぶり尽くすゲームとそうでないゲームがあるだけ

190 18/03/24(土)01:30:12 No.493028857

>あげくこのステージなかった事にして進むねとかあって至れり尽くせりだったわ あれはいいシステムだよね

191 18/03/24(土)01:30:30 No.493028921

>上で出てるアサシンクリードはやることが最初からあんまり変わらない事はあんまり気にならなかったけど自由度が高いのがげんなりした >あちこち回るのがもうめんどくさい 自由度高いのっていい要素みたいに言われてるけど高すぎてもつらいだけだなってなるよね

192 18/03/24(土)01:30:37 No.493028950

所詮誰かが作った世界の中でキャラクター動かして何が楽しいんだってなってからもう駄目 対戦ゲーくらいしかやらない

193 18/03/24(土)01:30:56 No.493029015

だからよ!俺はストーリーが見てえんだ! 強いボスと戦いたいわけじゃねェ!

194 18/03/24(土)01:31:40 No.493029147

>だからよ!俺はストーリーが見てえんだ! >強いボスと戦いたいわけじゃねェ! 了解!プレイ動画!

195 18/03/24(土)01:31:50 No.493029174

実況動画が流行る理由もわかる

196 18/03/24(土)01:31:51 No.493029176

>ゼルダとかは逆にやるべき事とか無視できるから楽でいいと聞く オブリもメインクエストまるっきり無視してたな… かといってメインがないとどこで終わっていいかわからないみたいな事態に陥りそうだ

197 18/03/24(土)01:32:01 No.493029209

難しいことに救済は救済でやる気を削いでくるのだ… こうなるともう理由つけてゲームやめたいだけじゃねえのって気がしてくるけど

198 18/03/24(土)01:32:23 No.493029276

分岐も自由度もスパロボくらいが丁度良い

199 18/03/24(土)01:32:33 No.493029312

街ごとにある印とかを集めると○○が手に入るとかはきつい きついけど何が手に入るかは気になる 調べてスルーを決める

200 18/03/24(土)01:32:38 No.493029327

TAS動画いいよね…

201 18/03/24(土)01:32:38 No.493029330

クリアしないと進めないクソミニゲーム!

202 18/03/24(土)01:33:08 No.493029419

>>だからよ!俺はストーリーが見てえんだ! >>強いボスと戦いたいわけじゃねェ! >了解!プレイ動画! それはなんか違う!自分でプレイしたいんだ!ってなって我ながらめんどくさいなぁと思う

203 18/03/24(土)01:33:17 No.493029460

>了解!プレイ動画! 批判する人いるけど助かるよね

204 18/03/24(土)01:33:24 No.493029487

>難しいことに救済は救済でやる気を削いでくるのだ… >こうなるともう理由つけてゲームやめたいだけじゃねえのって気がしてくるけど ゲームなんて自己満足なのに省ける要素の為に頑張ってる俺馬鹿じゃねえのってなる 金さえ払えば好き勝手にプレイできるソシャゲばっか受けるわけだよ

205 18/03/24(土)01:33:27 No.493029496

>分岐も自由度もスパロボくらいが丁度良い ウィンキー時代のクソ強ボス強制敗北に無理やり勝つと無限復活は許さない 負けるに負けられなくてハマっちまった…

206 18/03/24(土)01:33:36 No.493029520

いいですよね選択肢の一つとしての初心者用モードに文句つけてる自称古参様

207 18/03/24(土)01:34:03 No.493029599

>実況動画が流行る理由もわかる いいよね見ただけでプレイした気になれるの 見てるだけでイライラするもんプレイしたら気が触れるわ

208 18/03/24(土)01:34:30 No.493029687

スカイリムで片っ端からサブクエストやってうっひょーおもしれえ!ってなるだろ 後半になってもうゴールドもいらねえしアイテムもらってもたいしてな…ってなる このへんがやめ時

209 18/03/24(土)01:34:48 No.493029749

更年期障害か

210 18/03/24(土)01:34:59 No.493029790

「」の配信とか楽しく見てますよ私は

211 18/03/24(土)01:35:56 No.493029987

>了解!プレイ動画! 俺は逆に見るとストレス溜まる… 盛り上げるためなのか回復できるHP回復しないまま進んで死にましたーて あそこで回復させてから突っ込んでれば初見でも勝てただろふざけんなってなって以来苦手に

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