18/03/24(土)00:38:05 年を取... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1521819485209.jpg 18/03/24(土)00:38:05 No.493017027
年を取ってゲームの面白さよりストレスが上回り苦痛になってやらなくなってしまった
1 18/03/24(土)00:39:28 No.493017449
全部回らないで最短解決を目指すタイプだわ 旅行でもそんな感じになる まあいいやって
2 18/03/24(土)00:39:36 No.493017488
苦痛かどうかよりも他にする事が多すぎるからゲームに時間割くのが惜しくなる… ちゃんと時間取れれば良いんだけど
3 18/03/24(土)00:39:49 No.493017553
昔 ボスが手ごわい!頑張って倒そう!! 今 ボスが手ごわい!もうやめよう!!
4 18/03/24(土)00:41:35 No.493018017
行き止まりで安心するのは分かる
5 18/03/24(土)00:42:03 No.493018155
見逃した通路にあとで重要になるアイテムとかめっちゃ強い武具とか置いてあるかも知れないし……
6 18/03/24(土)00:42:14 No.493018213
ロマサガってそんなに宝箱ないしな…
7 18/03/24(土)00:42:33 No.493018298
アーケード形式のゲームをやるのです
8 18/03/24(土)00:42:54 No.493018402
アイテムは良い イベントや会話逃すとやる気なくなる
9 18/03/24(土)00:43:04 No.493018459
この前立ってた買ったゲームがつまらないと安心するってスレめっちゃ共感した…
10 18/03/24(土)00:44:14 No.493018769
振り直せないスキルポイントいいよね…
11 18/03/24(土)00:44:25 No.493018820
行き止まりが正解なのはわかる
12 18/03/24(土)00:44:42 No.493018886
saga2のいじわるなダンジョンだかいやがらせダンジョンだか なんか入り口近くに目的の秘宝が無造作に置いてあるクソ長ダンジョン踏破させたい
13 18/03/24(土)00:45:10 No.493019027
途中まではやり込んでやろう!と思ってアイテムとか成長度合いとかめっちゃ気にする ある時ふとこれだけ時間をかけた先に何があるんだろう…という虚無が訪れてプレイしなくなる
14 18/03/24(土)00:46:15 No.493019327
イベント始まるのが怖くて NPCに話かけられない
15 18/03/24(土)00:46:53 No.493019501
分かる コンプリートしたいよね
16 18/03/24(土)00:47:03 No.493019544
ひたすら効率的なレベル上げするだけのゲームないかな…
17 18/03/24(土)00:47:44 No.493019683
話聞いてるとストレスより楽しさ上回ってるからまだ大丈夫だなって気分になった
18 18/03/24(土)00:48:12 No.493019787
これを行き着くとこまでいくとローグライクゲームになる
19 18/03/24(土)00:48:20 No.493019816
FF6とかTOAみたいな装備してレベルアップするとステータスにボーナスつくアイテム嫌い!
20 18/03/24(土)00:48:25 No.493019827
>ロマサガってそんなに宝箱ないしな… まずロマサガってシンボルエンカウントってのが大きいと思う
21 18/03/24(土)00:48:41 No.493019911
町中でイベント開始前には準備はいいかとか確認してくれるのいいよね
22 18/03/24(土)00:48:55 No.493019975
プレイし始めれば楽しい でもプレイするために電源入れたりするのがなんかすごく億劫
23 18/03/24(土)00:48:58 No.493019982
>コンプリートしたいよね アイテムコンプならともかく最強育成もやろうとする 途中で飽きる
24 18/03/24(土)00:50:08 No.493020268
クソ見てぇなディレイ演出が頻繁に入るゲームのほうが辛い
25 18/03/24(土)00:50:20 No.493020315
なんかゲームよりももっと面白いことができるようになった
26 18/03/24(土)00:50:22 No.493020325
クソ広いラスダンでもう使いもしないであろう宝箱探してうろついてると何やってんだろうって気分になる
27 18/03/24(土)00:50:24 No.493020336
>この前立ってた買ったゲームがつまらないと安心するってスレめっちゃ共感した… ハマるくらい面白いと一時的ではあっても他のことどうでも良くなっちゃったりするからわかる
28 18/03/24(土)00:51:20 No.493020600
>ハマるくらい面白いと一時的ではあっても他のことどうでも良くなっちゃったりするからわかる なまじ面白いとやりすぎて体調崩したりするからな…
29 18/03/24(土)00:51:33 No.493020655
行けるところは全部行くなんて到底無理ってなるとスイスイ進める
30 18/03/24(土)00:52:01 No.493020787
いつでも出来るわらしべイベントは許すけど時限イベントは許さん
31 18/03/24(土)00:52:36 No.493020937
子供の頃は相当のバカだったのか昔は詰んだと思ったら投げてた 今は強いのとぶつかっても最終的にクリアまで行ける
32 18/03/24(土)00:52:41 No.493020960
仕事が忙しかったりしてやれない日が何日か続くとそれまでハマっててもそのまま積んじゃう事が多々ある
33 18/03/24(土)00:52:52 No.493021008
ファリアってファミコンのゲーム 最初のダンジョンからもうクソ広くてそのダンジョンクリアしたらもう疲れた
34 18/03/24(土)00:53:55 No.493021281
クリア後も何十時間も遊ぶぜ!みたいなプレイしなくなったおかげで 取り逃しとかも気にしなくなった なんならクリア後要素とかもやらずにエンディング見て終了だ
35 18/03/24(土)00:54:10 No.493021334
最近こういう完璧厨な思考は良くないなと思い始めた なのでスレ画タイプのRPGは完璧思考を刺激してくるのでやめることにした
36 18/03/24(土)00:54:18 No.493021368
ラスダンまでは楽しいのにラスダンに着くとなんかやる気なくなる
37 18/03/24(土)00:54:27 No.493021402
ダンジョンで一発であたりルート引くと探索し直しになるので面倒くさくなる
38 18/03/24(土)00:55:21 No.493021636
バイオ7のVRでこうなったもっと弾ばら撒いて撃ちまくりたい
39 18/03/24(土)00:55:26 No.493021662
中途半端に挫折することが増えてきたから買うときにこれやりきれるかなって心配を抱えてしまう
40 18/03/24(土)00:56:01 No.493021832
スレ画はよくわかる それに今は実績やトロフィーにダンジョン踏破や宝箱100%要素があるとイラつく
41 18/03/24(土)00:56:02 No.493021835
今はどっか詰まったと思ったらググると分かる 案外俺雑にテキスト読んでんな
42 18/03/24(土)00:56:19 No.493021884
昔ポケモンピカチュウ版やってた頃はさ お気に入りだけ強化してバシバシ進めていってその代わり図鑑は全然できなかったんだよね VCで買ってじゃあ今度はちゃんと育てていこう!単品で手に入る奴は進化系含め全員ゲット目指そう!と思い立って ニビジム挑む前に育成に飽きて投げた
43 18/03/24(土)00:57:01 No.493022046
できるはやらなきゃいけないんだよ だから村人全員話しかけるしマップも全部埋めるね…
44 18/03/24(土)00:57:03 No.493022057
こうなってくるとアクションメインのゲームばっかやってる
45 18/03/24(土)00:57:10 No.493022086
エンカウント…白き魔女… うっ…頭が!
46 18/03/24(土)00:57:16 No.493022107
今は心の赴くままプレイしてエンドが何であろうが1回クリアしたら次のゲーム始めちゃう
47 18/03/24(土)00:57:28 No.493022157
どうもコマンド選択式は向いてないことがわかった
48 18/03/24(土)00:57:30 No.493022163
>スレ画はよくわかる >それに今は実績やトロフィーにダンジョン踏破や宝箱100%要素があるとイラつく 攻略本見て穴埋めするしかないしな…
49 18/03/24(土)00:58:08 No.493022301
どんなプレイスタイルでも楽しめるゼルダBoWはすごいね
50 18/03/24(土)00:58:12 No.493022316
仕事のストレスでゲーム所では無くなった。 能動的な趣味は何もやる気が起こらない。
51 18/03/24(土)00:58:13 No.493022323
家の関係で子供時代にあんまりゲームしてなくて大人になってからまともにやりこんだのが空の軌跡シリーズだったので シンボルエンカウントの方が気楽だなって思ってる て言うか避けたいときもレベル上げたいときもランダムがめんどくせぇ
52 18/03/24(土)00:58:22 No.493022351
お手軽にwikiでのルート通りにゲームやろうとするのよくない レアドロップ粘って出たら飽きた…
53 18/03/24(土)00:58:38 No.493022405
みんな!壁の端まで歩かないと%が埋まらないマップは嫌だよね!
54 18/03/24(土)00:59:05 No.493022507
メガテンとかやるとついマップ埋めたくたるよね ただでさえ広かったり階層多かったりなのにワープ床と落とし穴と移動床とダークゾーンで苦労するはめになるけど
55 18/03/24(土)00:59:26 No.493022584
最短でクリアしてアイテムとかはあとからのんびり集めたいタイプ
56 18/03/24(土)00:59:36 No.493022625
>なまじ面白いとやりすぎて体調崩したりするからな… メタルギアサヴァイヴは予想外だった やりすぎて熱出して会社休んじゃったよ…
57 18/03/24(土)00:59:57 No.493022709
マイクラとか洞窟見つけるとクソァ!ってなるぞ俺 >廃坑 死んじまえ!!死んだ!!
58 18/03/24(土)01:00:05 No.493022738
>お手軽にwikiでのルート通りにゲームやろうとするのよくない >レアドロップ粘って出たら飽きた… 最適解知っちゃうと無視できないよね… 落ちない…飽きた…
59 18/03/24(土)01:00:06 No.493022741
本編外要素で疲れて中断してそのまま長期間放置してしまうのはあるな… あと推奨レベルでの攻略にこだわりすぎてしんどくなる事も多い
60 18/03/24(土)01:00:19 No.493022790
マルチ要素必須の収集があるとそのゲームの旬が過ぎた後だと辛い
61 18/03/24(土)01:00:26 No.493022819
分かれ道のはずれの方に宝箱を配置するやり方ってストレスしか感じないよね
62 18/03/24(土)01:00:58 No.493022939
レアドロップリセマラいいよね…
63 18/03/24(土)01:01:03 No.493022960
なのでこうしてカジュアルシューターをプレイする BF楽しすぎる&楽すぎる
64 18/03/24(土)01:01:11 No.493022993
俺はむしろなんで30代になって競技ゲームにハマってしまったんだってなってる もっと若い時にハマりたかった 大会に出るの楽しい
65 18/03/24(土)01:01:31 No.493023060
レアドロップ狙いのゲームとかもうホント暇な人向けゲームだよ… 真っ当に働いてる人のやる趣味じゃない ガチャとかみたいに短時間で一気に終わる感じの方がサッパリしてていいと思う
66 18/03/24(土)01:01:41 No.493023098
>どんなプレイスタイルでも楽しめるゼルダBoWはすごいね アクション苦手なんで最初つまんねかも…だったけど 探索パートで山登り始めてから絶景の連続で ハイラル観光の旅超楽しかった
67 18/03/24(土)01:01:42 No.493023099
>分かれ道のはずれの方に宝箱を配置するやり方ってストレスしか感じないよね じゃあどうせ外れに何も落ちてなくても文句言うから一本道にするね…
68 18/03/24(土)01:02:03 No.493023178
凄いな…マップなんて全部埋めたことないしレベル足りなくなったら手前であげりゃいいだろぐらいの感覚でガンガン進んでるから画像みたいにやりこみしようとする人尊敬するわ
69 18/03/24(土)01:02:10 No.493023214
GBゾイド邪神復活!~ジェノブレイカー編~のザコエンカウントが最悪だった ダンジョン行きたくねぇ…
70 18/03/24(土)01:02:19 No.493023244
ラスボスより超強い隠しボスはスルーするようになった
71 18/03/24(土)01:03:14 No.493023436
社会人になって時間の制約があると限られた時間の中で早く進めなきゃって焦りが先行して楽しめなくなる それでも面白さが勝るゲームは睡眠時間を削って体調を崩す
72 18/03/24(土)01:03:32 No.493023499
× レベルあげを数時間したら倒せる ○ 編成を工夫したら倒せる
73 18/03/24(土)01:03:34 No.493023509
というかゲームが長くなったよね
74 18/03/24(土)01:03:37 No.493023516
ランダムダンジョンが嫌いだわ 飽きさせないためなんだろうけど景色がかわんねーから逆に飽きる そのせいでP3も途中でやめた
75 18/03/24(土)01:03:40 No.493023529
ゼルダはどの作品も大好きなんでブレワイだけ過剰に評価され過ぎじゃね?って思ってる 当然Switch版ゼルダ無双もやってるんだけど「」はあんまり買ってないみたいね… ブレワイ以外も買ってくだち
76 18/03/24(土)01:03:43 No.493023543
>画像みたいにやりこみしようとする人尊敬するわ これはやり込みというよりも気になってしまう性分の話だから少し違う…
77 18/03/24(土)01:04:01 No.493023611
BF楽でいいよね… シージは面白いけど相当疲れる
78 18/03/24(土)01:04:04 No.493023622
>画像みたいにやりこみしようとする人尊敬するわ 自分の中でハードル上げちゃってストレスになってるから尊敬するようなことでは無いと思う
79 18/03/24(土)01:04:07 No.493023634
俺は年取ってからは完璧にやるのどうでもよくなった 苦痛だからさっさとクリアしちまおうってなるようになった
80 18/03/24(土)01:04:38 No.493023726
>というかゲームが長くなったよね よくも悪くもなかなか終わらない、終われないゲーム増えたよな
81 18/03/24(土)01:05:14 No.493023840
出来ればやりたくはないけどやらないと気になるっていう
82 18/03/24(土)01:05:17 No.493023850
>凄いな…マップなんて全部埋めたことないしレベル足りなくなったら手前であげりゃいいだろぐらいの感覚でガンガン進んでるから画像みたいにやりこみしようとする人尊敬するわ わかる どうせ行き止まりに置いてある宝箱とか店売り装備程度だから拾えなくても気にしないわ
83 18/03/24(土)01:05:20 No.493023862
キャラの育て方に幅があってポイント振り直せないゲームが苦痛過ぎる 1週目で選択できねえよそんなの
84 18/03/24(土)01:05:40 No.493023949
マッパーだから隅々まで探索するけどただプレイヤーを困らせようとして冗長になったやつは埋めた後にしねって言う
85 18/03/24(土)01:06:04 No.493024035
>BF楽でいいよね… >シージは面白いけど相当疲れる FPSはワンプレイでかなり精神使うので プレイ時間が短くて済むから助かる
86 18/03/24(土)01:06:08 No.493024051
ブレワイをチュートリアルだけクリアして投げ出してしまったのには老いを感じた この後やることに変化なさそうって感じるとつらい
87 18/03/24(土)01:06:17 No.493024080
たくさん遊んでた某ネトゲがレイド多めでちょっと私生活と折り合いつかなくなって 期間限定のイベントはいったん捨ててみるかって実践したらモチベーションが死んで休止した 人生いろいろだな
88 18/03/24(土)01:06:22 No.493024096
20時間くらいでクリアしたい P5はキャラも世界観も好きなのにメメントスとパレスが最高に苦痛だった
89 18/03/24(土)01:06:27 No.493024119
>ゼルダはどの作品も大好きなんでブレワイだけ過剰に評価され過ぎじゃね?って思ってる BOWは今までゼルダを敬遠してたような人も取り込めるような作りになってるのが大きいと思う
90 18/03/24(土)01:06:30 No.493024130
最近pspでノベルゲーやってるけどすっきり終われていい CGコンプとかやってないけど
91 18/03/24(土)01:06:49 No.493024189
不思議のダンジョン好きなんだけど 比較的無駄行動が許されるクリアまでが好き それ以降はなんか窮屈で楽しく遊べない
92 18/03/24(土)01:06:53 No.493024199
マップはまだいいけど トロフィーとか実績コンプしないと気が済まないってやつは正気かって思う
93 18/03/24(土)01:07:06 No.493024249
FPSは30分くらいであー楽しかったって満足できるのが良い
94 18/03/24(土)01:07:09 No.493024252
体力落ちちゃったなあ…
95 18/03/24(土)01:07:44 No.493024383
対戦ゲームは30分やると集中力切れる
96 18/03/24(土)01:07:48 No.493024397
civ系のゲームは勝ちが見えてくると途端につまらなくなる
97 18/03/24(土)01:08:06 No.493024457
>FPSは30分くらいであー楽しかったって満足できるのが良い 割と体力使うからそれですっきりやめられるのが良い
98 18/03/24(土)01:08:40 No.493024543
>この後やることに変化なさそうって感じるとつらい アサシンクリードがこれだったな 延々同じことやってるだけだった
99 18/03/24(土)01:08:49 No.493024573
>GBゾイド邪神復活!~ジェノブレイカー編~のザコエンカウントが最悪だった >ダンジョン行きたくねぇ… アレはもうエンカウントなんてたいした問題じゃないだろうが!
100 18/03/24(土)01:08:53 No.493024585
スプラトゥーン2を1000時間やったけどあんま上手くならんかった ああいうのは知恵比べだからやっぱ地頭良くないとダメだ
101 18/03/24(土)01:09:13 No.493024643
世界樹とかこれやってマップ埋めるゲームだと思ってる 全てのマスを踏む
102 18/03/24(土)01:09:21 No.493024684
>>というかゲームが長くなったよね >よくも悪くもなかなか終わらない、終われないゲーム増えたよな 古いゲームというかSFCのスクウェアのゲーム良いぞ 小さい頃は長く感じたのに15~20時間でクリアできる あんなに長く感じたレベル上げも20分もやらずに次へ行けるようになる 子供の体感時間と大人の体感時間の差が今になってよくわかるしやっぱ昔の名作と言われたゲームなだけあって面白い 小さい頃あんまりできなかったからタイトル知ってるけどプレイしてないゲームをはじめて凄い生き生きしてる俺
103 18/03/24(土)01:09:31 No.493024716
とうぞくのはなで残り一個の宝が見つからねえ…!
104 18/03/24(土)01:09:41 No.493024737
>たくさん遊んでた某ネトゲがレイド多めでちょっと私生活と折り合いつかなくなって >期間限定のイベントはいったん捨ててみるかって実践したらモチベーションが死んで休止した >人生いろいろだな ソシャゲでそんな感じだ…
105 18/03/24(土)01:09:55 No.493024775
バイオシリーズだけはまだやってるけど 弾数気にしたり新しい扉あける度に胃がジワッとする
106 18/03/24(土)01:10:02 No.493024801
イベントを走るのは大変ですう
107 18/03/24(土)01:10:06 No.493024819
>アサシンクリードがこれだったな >延々同じことやってるだけだった アサクリは戦闘がつまんなさ過ぎたなぁ ただひたすらカウンター決めるだけ しかもカウンター決めるの簡単 2以降はその辺りよくなってるのかな?
108 18/03/24(土)01:10:29 No.493024884
>アサシンクリードがこれだったな >延々同じことやってるだけだった 正面からごり押ししてもいいんだぞ?
109 18/03/24(土)01:10:33 No.493024897
パズルゲームの最短手数を見て自分の頭の悪さ認識するのよくないよね…
110 18/03/24(土)01:10:35 No.493024909
ゼルダ無双やってるけどブレワイの何倍も忙しいゲームだった ゴリゴリのゲーマー向けじゃなかろうか 無双ってもっとこう脳を殺してもクリアできるジャンルじゃなかったっけ
111 18/03/24(土)01:10:46 No.493024945
ハマるのは怖くないんだが終わりが無いタイプは本当に怖いので MMOやソシャゲは全くできない
112 18/03/24(土)01:11:16 No.493025042
ドラクエのカジノはそこでの最強装備を取らないと先に進めない病気
113 18/03/24(土)01:11:29 No.493025087
体力ゲージ増加とか残弾増加アイテムとか探さないといけないゲームで これ上手い人じゃないと見つけられないし取れないけど上手い人ならそんなんなくても行けるんじゃね??? って思い始めたのが老いを自覚した瞬間
114 18/03/24(土)01:11:41 No.493025122
レベルアップでランダム成長するゲームは凄まじいストレスを感じてクリアまでプレイできたことがない
115 18/03/24(土)01:11:43 No.493025130
undertaleでこういうゲーマー思考を指摘されてハッとした
116 18/03/24(土)01:12:07 No.493025205
つまらないダンジョンを挙げて苦手かもと言われてもどうにも反応に困るスレ画だ… 面白いダンジョンは面白いよと言ってもどうしようもないしなあ
117 18/03/24(土)01:12:44 No.493025344
最近のゲームだとただでさえ体力落ちたのに3D酔いするせいでまともにプレイできないわ おかげでサクッとプレイできてシコれるジーコばっかやってる
118 18/03/24(土)01:12:45 No.493025349
宝箱が欲しいと言うよりは損したくないという気持ちで探すので余計しんどい
119 18/03/24(土)01:12:58 No.493025377
基本的にサブクエの多いオープンワールドゲーは本当にダメだ
120 18/03/24(土)01:13:02 No.493025384
本編クリアまで50時間の大ボリューム!とか言われると それだけであ、無理ってなるな
121 18/03/24(土)01:13:25 No.493025468
>世界樹とかこれやってマップ埋めるゲームだと思ってる >全てのマスを踏む 念 もう行った道との交差点が見えてマップ書けるようになってもちゃんと合流点まで踏まないと気がすまない…
122 18/03/24(土)01:13:27 No.493025478
>古いゲームというかSFCのスクウェアのゲーム良いぞ >小さい頃は長く感じたのに15~20時間でクリアできる そんなに短いかな…
123 18/03/24(土)01:13:27 No.493025479
最近になってお金に余裕ができたんであれこれゲームに手を出してみたけど FPSは苦手だったことを思い出した 子供の頃からシューティングとか飛び道具系は苦手だったわ
124 18/03/24(土)01:13:31 No.493025488
一度シンボルエンカウントを知るとランダムエンカウントはマジで無理なレベルになった
125 18/03/24(土)01:13:39 No.493025507
手抜きのコピペダンジョンなのをごまかすためにエンカウント率を無駄にあげたダンジョンとか一昔前よくあったなあ まあそういうのはつまんないよね
126 18/03/24(土)01:13:55 No.493025556
>面白いダンジョンは面白いよと言ってもどうしようもないしなあ でも「」の面白いはローリスクハイリターンを指すし…
127 18/03/24(土)01:14:06 No.493025581
オブリのオブリビオン空間が嫌いだった 長いし補給できないし でもあの世界たくさんある
128 18/03/24(土)01:14:08 No.493025588
強制的にイベント始まっちゃうなら何か前兆出してくだち…
129 18/03/24(土)01:14:33 No.493025675
>最近のゲームだとただでさえ体力落ちたのに3D酔いするせいでまともにプレイできないわ >おかげでサクッとプレイできてシコれるジーコばっかやってる ジーコマジで面白いよね プレイヤー目線になってわかってるゲームがマジで多い まずは一周処女クリアして作品と世界観と主人公に愛着持ってからエロく楽しむのが大好きだ
130 18/03/24(土)01:14:33 No.493025676
>そんなに短いかな… 取りあえずのクリアまでなら大体そんな感じ
131 18/03/24(土)01:14:56 No.493025741
>無双ってもっとこう脳を殺してもクリアできるジャンルじゃなかったっけ それは無双シリーズの初期の頃から否定されてた気がする あっちの陣地の敵将ほにゃららを倒せーとか味方の陣営がピンチですだの報告が飛び交って戦場を右から左に動きまわって もうめんどくせえから敵本陣に突っ込むわ!すると雑魚無限湧きや敵将の異様なレベルアップ イベント起こさないと倒せませんーとかやらされた記憶
132 18/03/24(土)01:15:22 No.493025829
マリオオデッセイのクリア後ダンジョンやって これダクソよりよっぽど難しいのでは…?ってなった 3Dマリオが初めてだったってのもあるかもしれない
133 18/03/24(土)01:15:29 No.493025843
結局最後は仕事でもゲームでも頭の良いやつが何やってもつよいんだよな
134 18/03/24(土)01:15:41 No.493025872
>強制的にイベント始まっちゃうなら何か前兆出してくだち… ※取れなくなる宝箱
135 18/03/24(土)01:15:52 No.493025919
私牢屋に入れられて一時的にアイテム没収される展開嫌い!
136 18/03/24(土)01:15:53 No.493025925
昔から無双で無双できるのって難易度低い間だけで 高難易度になるとずっと気が休まらない忙しいゲームだったよ
137 18/03/24(土)01:15:55 No.493025929
>>強制的にイベント始まっちゃうなら何か前兆出してくだち… >※取れなくなる宝箱 クソァ!
138 18/03/24(土)01:16:14 No.493026007
TESシリーズみたいに行動・選択肢で報酬変わるクエストが苦手なんだよ 最良の物が欲しくてwiki見ちゃうから楽しさ半減わかってるが辞められない
139 18/03/24(土)01:16:23 No.493026047
>>そんなに短いかな… >取りあえずのクリアまでなら大体そんな感じ そもそもクリア以降のやり込み要素らしい部分ってあんまり無い時代だから とりあえずクリアで大体の事は終わるんだよねそれでも色々やってたのは子供の頃暇だったからだと思う
140 18/03/24(土)01:16:34 No.493026091
キャラがその場面でやらなそうな行動しないと取れない隠し要素いいよね よくない
141 18/03/24(土)01:17:02 No.493026198
>昔から無双で無双できるのって難易度低い間だけで >高難易度になるとずっと気が休まらない忙しいゲームだったよ だからか なんか無双ってだけで敬遠されてんの
142 18/03/24(土)01:17:04 No.493026201
>取りあえずのクリアまでなら大体そんな感じ クロノトリガーとかライブアライブぐらいじゃない? 少なくともロマサガやFFは20時間じゃ無理だなあ
143 18/03/24(土)01:17:17 No.493026245
>TESシリーズみたいに行動・選択肢で報酬変わるクエストが苦手なんだよ >最良の物が欲しくてwiki見ちゃうから楽しさ半減わかってるが辞められない そういうもんだと自分を納得させて進めるけどその後ずっとモヤモヤして結局データ消してやり直すやつ
144 18/03/24(土)01:17:25 No.493026271
FF5とか今やると第2世界の最後で露骨にハイED直前ですよー感を出して来てて吹く
145 18/03/24(土)01:17:53 No.493026363
ゼルダは80時間やったけどマリオは10時間でもういいやってなって 何が違うんだろ…と思ったらマリオはとっととクッパ倒しちゃたからだと気づいた ボス倒したらもうどうでもよくなるっぽいわ
146 18/03/24(土)01:18:09 No.493026417
>少なくともロマサガやFFは20時間じゃ無理だなあ とりあえずFF5とFF6と聖剣伝説2と3は20時間クリアできた
147 18/03/24(土)01:18:50 No.493026560
チュートリアルでめんどくさそうな雰囲気を感じたら投げてしまう 実際はそれ全部やる必要なんて無いんだろうけど
148 18/03/24(土)01:18:56 No.493026588
単純に子供の頃よりお金の価値が下がって時間の価値が上がっただけかもね
149 18/03/24(土)01:19:10 No.493026626
ダンジョンとランダムエンカウントの組み合わせについてはちょっと言いたくなる時あるな
150 18/03/24(土)01:19:12 No.493026628
>TESシリーズみたいに行動・選択肢で報酬変わるクエストが苦手なんだよ >最良の物が欲しくてwiki見ちゃうから楽しさ半減わかってるが辞められない 俺はそういう場合にwiki見ることで楽しさは半減しないなあ ベストの選択取り逃すよりずっといいし
151 18/03/24(土)01:19:19 No.493026649
>FF5とか今やると第2世界の最後で露骨にハイED直前ですよー感を出して来てて吹く 小さい頃出来なかったアビリティ全習得するぞ!ってやってみたらプレイ時間30時間と案外あっさり出来て驚いた
152 18/03/24(土)01:19:40 No.493026722
>私牢屋に入れられて一時的にアイテム没収される展開嫌い! へびんちゅに人攫いはさあ…やる気あるのかなあ…
153 18/03/24(土)01:19:49 No.493026756
シンボルエンカウントで敵が異常に避けられなかったりするやつは嫌
154 18/03/24(土)01:20:00 No.493026793
高難易度でも武器完成して上位のキャラなら無双出来たり出来なかったり...
155 18/03/24(土)01:20:15 No.493026833
昔はカジノやカードゲームあると喜んだものだが最近は糞要素に思える
156 18/03/24(土)01:21:08 No.493027016
選ばなかった方の分かれ道は俺とは縁が無かったと思って諦めてる 結局のところ回収しないと本当に損をするようなものはラストダンジョン以降にしかないんだ
157 18/03/24(土)01:21:12 No.493027025
一本道は叩かれやすいけど実際は一本道の方が絶対ありがたいはず
158 18/03/24(土)01:21:24 No.493027070
子供の頃に上の兄弟のゲームがあったら色々やれるけど いなかったらずっと同じゲームするしかなかったりするしな
159 18/03/24(土)01:21:56 No.493027155
おじさんになると健康にも時間使うからな
160 18/03/24(土)01:22:07 No.493027195
もしかして取り逃がしがあるんじゃ…?ってならなくて済むから一本道ダンジョンは実際好き
161 18/03/24(土)01:22:15 No.493027220
難易度高くてそういうゲームなんだってわかった上でそうならいいんだけど軽いノリで敵もたいして強くないのにエンカウントきついとイライラしてくる
162 18/03/24(土)01:22:15 No.493027221
>一本道は叩かれやすいけど実際は一本道の方が絶対ありがたいはず 無駄に会話選択肢やルート選択肢あるのにシナリオ分岐ゼロ!
163 18/03/24(土)01:22:42 No.493027309
>シンボルエンカウントで敵が異常に避けられなかったりするやつは嫌 一人分の幅の通路につまってやがる!!
164 18/03/24(土)01:22:49 No.493027333
>へびんちゅに人攫いはさあ…やる気あるのかなあ… さらった!仕事おわり!みたいな雑さがかわいいやつら
165 18/03/24(土)01:23:01 No.493027372
ギミック解いてる間はエンカウントは要らないだろ鬱陶しいなと常々
166 18/03/24(土)01:23:20 No.493027439
>結局のところ回収しないと本当に損をするようなものはラストダンジョン以降にしかないんだ スカイリムとか呼吸するように序盤が便利になるエンチャント武器とかアイテムが宝箱にあるし…
167 18/03/24(土)01:23:45 No.493027527
だから里見の謎ってセンスに慣れたらクソゲーじゃないって主張あるんだよな
168 18/03/24(土)01:24:14 No.493027604
>一本道は叩かれやすいけど実際は一本道の方が絶対ありがたいはず 一本道が悪いとされてるのはプレイヤーの行動が反映されないことで ダンジョンの作りに関しては言われてはいないと思う まあ一本道ってだけで叩きの材料にしたがる人もいるけど
169 18/03/24(土)01:24:43 No.493027689
SFCの頃からマリオはスペシャルステージとか結構シビアだったよね
170 18/03/24(土)01:25:13 No.493027771
漫画やアニメもそうだけど最後まで完走するノルマみたいなっちゃって面白くないよね ゲームは自分で操作しなきゃいけないから特にだるい 自分より上手いやつがいると思うとムカつくし
171 18/03/24(土)01:25:44 No.493027882
問題の解決の仕方に複数の方法あるのいいよね フォールアウト3は育てたパラメータによってアクションが違ってすごい楽しかった
172 18/03/24(土)01:25:55 No.493027924
やたら高速で追いかけて来て実質避けるのが無理なシンボルカウントいいよねよくない
173 18/03/24(土)01:26:09 No.493027978
だから最近はわかりやすい救済制度増えたよね
174 18/03/24(土)01:26:16 No.493028012
その時点でやれる事全部やらなきゃ気がすまなくて途中で腹一杯になる 特にストーリー進めないとシステム完全解放されない系が最後まで行けねえ…
175 18/03/24(土)01:26:32 No.493028074
実績は本当に罪作りだと思う 気になっちゃって一通りクリアした後でも快くゲームを辞められない
176 18/03/24(土)01:26:32 No.493028076
>だから里見の謎ってセンスに慣れたらクソゲーじゃないって主張あるんだよな ロマサガ1なんかも楽しみ方が分かるまでは 悪い評価が目立った作品だと思う
177 18/03/24(土)01:27:05 No.493028195
あー子供の時は他人のプレイなんか知らなかったな ネット対戦もない時代だったし
178 18/03/24(土)01:27:56 No.493028352
>漫画やアニメもそうだけど最後まで完走するノルマみたいなっちゃって面白くないよね ゲーム黎明期は少ない容量でどれだけボリュームを出せるかが重要で それこそ選ばれた人間しかクリアできない代物ばかりだったりしたのが 容量の増加でクリアできるように作ってもボリュームに問題なくなったのが大きいなあ
179 18/03/24(土)01:27:57 No.493028357
上で出てるアサシンクリードはやることが最初からあんまり変わらない事はあんまり気にならなかったけど自由度が高いのがげんなりした あちこち回るのがもうめんどくさい
180 18/03/24(土)01:28:18 No.493028430
ロマサガ1は初見で知識なしでやって行列を見てなんとか殲滅してまた行列を目の当たりにしてやめちゃった
181 18/03/24(土)01:28:22 No.493028437
>あー子供の時は他人のプレイなんか知らなかったな >ネット対戦もない時代だったし バグ利用した攻略法を気がつかないで使ってたりしたよね… 友達と会話したりプレイしてるの見て気づく
182 18/03/24(土)01:28:24 No.493028447
>だから最近はわかりやすい救済制度増えたよね マリオシリーズやってたら5回死んだらずっとスタータヌキもらえたり 更に死んだらゴールまで一直線のパタパタの羽もらえたり あげくこのステージなかった事にして進むねとかあって至れり尽くせりだったわ
183 18/03/24(土)01:28:41 No.493028506
>実績は本当に罪作りだと思う >気になっちゃって一通りクリアした後でも快くゲームを辞められない 最初は戸惑ったけどすぐ放置したな… 多く取ったら何だってんだ
184 18/03/24(土)01:29:22 No.493028651
>上で出てるアサシンクリードはやることが最初からあんまり変わらない事はあんまり気にならなかったけど自由度が高いのがげんなりした ゼルダの後にやったから木とかツタ登れないの…自由度低すぎ…ってなったのが俺
185 18/03/24(土)01:29:23 No.493028656
>最初は戸惑ったけどすぐ放置したな… >多く取ったら何だってんだ 気にならないなと思ったらフレンドがいないからだったのが俺だ
186 18/03/24(土)01:29:38 No.493028715
>上で出てるアサシンクリードはやることが最初からあんまり変わらない事はあんまり気にならなかったけど自由度が高いのがげんなりした >あちこち回るのがもうめんどくさい ゼルダとかは逆にやるべき事とか無視できるから楽でいいと聞く
187 18/03/24(土)01:29:43 No.493028735
>あげくこのステージなかった事にして進むねとかあって至れり尽くせりだったわ ボス前にキノコ2つとかマジでありがたい あ、でも全滅数カウントはちょっと勘弁して下さい
188 18/03/24(土)01:29:59 No.493028796
マリオの救済制度に関してはみやほん曰く俺らはクリアできるがみんなできないんだよね みたいな話してたな
189 18/03/24(土)01:30:08 No.493028839
骨までしゃぶり尽くすゲームとそうでないゲームがあるだけ
190 18/03/24(土)01:30:12 No.493028857
>あげくこのステージなかった事にして進むねとかあって至れり尽くせりだったわ あれはいいシステムだよね
191 18/03/24(土)01:30:30 No.493028921
>上で出てるアサシンクリードはやることが最初からあんまり変わらない事はあんまり気にならなかったけど自由度が高いのがげんなりした >あちこち回るのがもうめんどくさい 自由度高いのっていい要素みたいに言われてるけど高すぎてもつらいだけだなってなるよね
192 18/03/24(土)01:30:37 No.493028950
所詮誰かが作った世界の中でキャラクター動かして何が楽しいんだってなってからもう駄目 対戦ゲーくらいしかやらない
193 18/03/24(土)01:30:56 No.493029015
だからよ!俺はストーリーが見てえんだ! 強いボスと戦いたいわけじゃねェ!
194 18/03/24(土)01:31:40 No.493029147
>だからよ!俺はストーリーが見てえんだ! >強いボスと戦いたいわけじゃねェ! 了解!プレイ動画!
195 18/03/24(土)01:31:50 No.493029174
実況動画が流行る理由もわかる
196 18/03/24(土)01:31:51 No.493029176
>ゼルダとかは逆にやるべき事とか無視できるから楽でいいと聞く オブリもメインクエストまるっきり無視してたな… かといってメインがないとどこで終わっていいかわからないみたいな事態に陥りそうだ
197 18/03/24(土)01:32:01 No.493029209
難しいことに救済は救済でやる気を削いでくるのだ… こうなるともう理由つけてゲームやめたいだけじゃねえのって気がしてくるけど
198 18/03/24(土)01:32:23 No.493029276
分岐も自由度もスパロボくらいが丁度良い
199 18/03/24(土)01:32:33 No.493029312
街ごとにある印とかを集めると○○が手に入るとかはきつい きついけど何が手に入るかは気になる 調べてスルーを決める
200 18/03/24(土)01:32:38 No.493029327
TAS動画いいよね…
201 18/03/24(土)01:32:38 No.493029330
クリアしないと進めないクソミニゲーム!
202 18/03/24(土)01:33:08 No.493029419
>>だからよ!俺はストーリーが見てえんだ! >>強いボスと戦いたいわけじゃねェ! >了解!プレイ動画! それはなんか違う!自分でプレイしたいんだ!ってなって我ながらめんどくさいなぁと思う
203 18/03/24(土)01:33:17 No.493029460
>了解!プレイ動画! 批判する人いるけど助かるよね
204 18/03/24(土)01:33:24 No.493029487
>難しいことに救済は救済でやる気を削いでくるのだ… >こうなるともう理由つけてゲームやめたいだけじゃねえのって気がしてくるけど ゲームなんて自己満足なのに省ける要素の為に頑張ってる俺馬鹿じゃねえのってなる 金さえ払えば好き勝手にプレイできるソシャゲばっか受けるわけだよ
205 18/03/24(土)01:33:27 No.493029496
>分岐も自由度もスパロボくらいが丁度良い ウィンキー時代のクソ強ボス強制敗北に無理やり勝つと無限復活は許さない 負けるに負けられなくてハマっちまった…
206 18/03/24(土)01:33:36 No.493029520
いいですよね選択肢の一つとしての初心者用モードに文句つけてる自称古参様
207 18/03/24(土)01:34:03 No.493029599
>実況動画が流行る理由もわかる いいよね見ただけでプレイした気になれるの 見てるだけでイライラするもんプレイしたら気が触れるわ
208 18/03/24(土)01:34:30 No.493029687
スカイリムで片っ端からサブクエストやってうっひょーおもしれえ!ってなるだろ 後半になってもうゴールドもいらねえしアイテムもらってもたいしてな…ってなる このへんがやめ時
209 18/03/24(土)01:34:48 No.493029749
更年期障害か
210 18/03/24(土)01:34:59 No.493029790
「」の配信とか楽しく見てますよ私は
211 18/03/24(土)01:35:56 No.493029987
>了解!プレイ動画! 俺は逆に見るとストレス溜まる… 盛り上げるためなのか回復できるHP回復しないまま進んで死にましたーて あそこで回復させてから突っ込んでれば初見でも勝てただろふざけんなってなって以来苦手に